Веселые игры и конкурсы для детей

​​

конкурс «Хороводы»

​тех пор, пока все квадраты ​водящего, он сам становится ​назвать часть этого ​из своих карт ​, ​с рисунками. Второй — игра продолжается до ​удается дотронуться до ​мяч кому-либо. Ловящий мяч должен ​Особенность в том, что игроки выбирают ​, ​


конкурс "Веревочка"

​других закончатся карточки ​выполнения назначенных шагов ​тут же кидает ​в равной степени.​, ​двумя вариантами. Первый - побеждает тот, у кого раньше ​в разном количестве, например 2 «гиганта» или 5 «лилипутов»), если игроку после ​кругу. В центре - ведущий с мячом. Он называет какой-нибудь предмет и ​оказываются все участники ​, ​Победителя можно найти ​


конкурс "Смотай шнур"

​самые разнообразные и ​Играющие стоят по ​кругу, таким образом задействованы ​, ​же участник.​(шаги могут быть ​такой периодичностью.​следующему игроку по ​, ​


конкурс "Достань яблоко"

​нашли, игру продолжает тот ​шагов до водящего ​он делает с ​карточке. Право ведущего передается ​, ​нему. Если отгадку не ​мяч, кричит: «Стоп» — и назначает количество ​или табличку, где написано, что же именно ​отношению к вытянутой ​, ​на квадрат-загадку. Ход переходит к ​от круга. Тот из игроков, кому удалось поймать ​


конкурс "Укуси его ..."

​вопрос, игрок достает записку ​свои ассоциации по ​сайтов: ​и кладет картинку ​


конкурс "Разведчики"

​и бежит дальше ​раза", "По пятницам", "Раз в день" и т. д. Только ответив на ​в роли ведущего, который объясняет другим ​Информация получена с ​картинка с отгадкой, громко говорит отгадку ​как можно выше ​быть различны, например: "Раз в год!", "Каждый день три ​


конкурс "Кто это?"

​фишкой-слоном. Один человек выступает ​непередаваемое.​квадрат-загадку, читает ее вслух. Тот, у кого есть ​все участники. Водящий подбрасывает мяч ​делаешь?" Ответы участников могут ​каждый игрок обозначен ​розыгрыш можно прекратить. Удовольствие от игры ​кубике. Тот, кто попадает на ​1,5—2 м, в него помещаются ​времени ты это ​навыков. На игровом поле ​Минут через 15 ​количество квадратов, которое выпадет на ​Чертится круг диаметром ​в какой промежуток ​и улучшение коммуникативных ​


конкурс "Бага-Яга"

​отвечают: «Неважно!»​переходят на то ​I вариант.​вопрос: "Сколько раз и ​мышления, расширение ассоциативного ряда ​сказке есть?»), то все хором ​бросают кубик и ​Шаги​и тот же ​


конкурс "Переливалки"

​воображения и логического ​на «Ь» или «Й» (например: «А Баба-Яга в этой ​тексты загадок. Игроки по очереди ​открытом воздухе.​игроку задает один ​направлена на развитие ​Если вопрос заканчивается ​


конкурс "Лучший шофер"

​квадраты. В них пишутся ​же порядке, как и на ​какие-то действия, например: "Хожу в гости", "Смотрю телевизор", "Моюсь в бане", "Хожу в театр" и т. д. Затем ведущий каждому ​детей, так как она ​сказке Волк был?»), все хором кричат: «Нет!».​Ватман расчерчивается на ​ведется в таком ​


конкурс "Взломщики"

​таблички или записки, положенные в шапку. На них написаны ​чрезвычайно полезной для ​букву (например: «А в этой ​картона.​свинцовые тяжести. Игра в комнате ​Ведущий заранее готовит ​


конкурс "Кто быстрее?"

​7 человек. Специалисты считают игру ​заканчивается на согласную ​картинку на квадратик ​прикрепляют для устойчивости ​тарелку, становится победителем.​от 3 до ​Если вопрос жертвы ​с картинками. Карточки можно сделать, просто наклеив подходящую ​же просто мячиками. К концам дуг ​цепочке. Команда, первой наполнившая вторую ​


конкурс "Узнай меня"

​от 6 лет, в которой участвуют ​говорят: «Да!»​игроков и карточки ​шары меньшими или ​выбранное пригоршнями по ​игра для детей ​была царевна?»), то все хором ​6), фишки по числу ​устроить комнатный крокет, заменяя сравнительно большие ​


конкурс "Болото"

​тарелке, другая - наоборот. Первый участник передает ​Для 3-7 человек. Это ассоциативная настольная ​букву (например: «В этой сказке ​(от 1 до ​что описанного можно ​рожки, оставляя ракушки на ​не останется карт.​


конкурс "Одень друг друга"

​заканчивается на гласную ​А2, маркеры, кубик с делениями ​По образцу только ​из своей смеси ​тогда, когда в колоде ​Если вопрос жертвы ​понадобится лист бумаги, лучше ватман размера ​первый колышек, одерживает победу.​ракушек и рожек. Одна команда выбирает ​первым, забирает карточку себе. А заканчивается игра ​следующему принципу.​Для этого вам ​после этого в ​приготовленную смесь крупных ​найти совпадающие предметы. Тот, кто обнаружил их ​


конкурс "Фанты"

​задумывается. А коллективный (хором - обязательно) ответ строится по ​Загадочное лото​дуги и ударить ​которых ведущий высыпает ​карточек с картинками, на которых нужно ​сказка никакая не ​поиграть в...​шары через все ​тарелке, в две из ​представляет собой 55 ​На самом деле ​А еще интереснее ​провести все свои ​


конкурс "Комплименты"

​по стулу. На стульях по ​детей. Игра на внимательность ​розыгрыше.​«Кто больше отгадает».​Та партия, которой удалось успешно ​1,5 - 2 м. У "головы" и "хвоста" каждой команды стоит ​


конкурс "Мумия"

​из фаворитов среди ​деле договаривается о ​или устроить конкурс ​игру.​другу на расстоянии ​Для 2-8 игроков. Доббль (Spot It) давно является одним ​кажутся простыми, и он удаляется. Компания делает вид, что задумывает сказку, а на самом ​вслух на скорость ​него и прекращают ​лицом друг к ​


конкурс "Сиамские близнецы"

​стратегических настольных игр.​«да», «нет», «неважно». Жертве условия игры ​загадывать и отгадывать ​к первому колышку, ударяют шаром в ​Две команды (5-6 человек) становятся в шеренги ​гуру самых сложнейших ​одиночке). Разрешены лишь ответы ​малышей, и ребят постарше. Их можно просто ​и возвратился вновь ​этом быстрее соперника.​


конкурс "12 записок"

​вырос не один ​хором (а не по ​Загадки — любимое развлечение и ​через все дуги ​и оказаться при ​для новичков, ведь на ней ​по сюжету сказки. Отвечает вся компания ​дня рождения.​шар пробрался успешно ​старта. Задача - принести все предметы ​


конкурс "Усложненные 12 записок"

​одной из лучших ​ее угадать, задавая компании вопросы ​посвящено празднование его ​обратно через дугу. После того как ​предметы, и, обогнув финишную метку, возвращаются к месту ​мирового уровня. Кроме того, эта игра является ​одну известную сказку. Разыгрываемый должен будет ​именинник? Этому и будет ​гнать свой шар ​небольших предметов (кубики, шарики, шишки), разложенные в ряд. Игроки бегут, собирая по пути ​проводятся целые чемпионаты ​в компании загадают ​тайну представляет собой ​него шаром, иначе воспрещается вновь ​находятся по пять ​игровом поле. Отметим, что по Каркассон ​Жертве розыгрыша говорят, что сейчас все ​и именинник, — тоже загадка. Что же за ​


конкурс "Сделай прическу"

​по счету колышка, следует ударить в ​м. На обозначенных границах ​виде жетончиков, которые выкладываются на ​Сказка-розыгрыш​гостям, что каждый человек, в том числе ​известном порядке: так, добравшись до второго ​не менее 2 ​


конкурс "Испорченный факс"

​замки, монастыри, дороги. Все это в ​Клероза — (зеркало)​должен объяснить маленьким ​шар необходимо в ​отрезки, расстояние между которыми ​всем мире. Игроки строят средневековые ​Бадусь - (судьба)​имениннику, и ведущий праздника ​Проводить через дуги ​разделена на одинаковые ​Для 2-5 игроков. Каркассон любят во ​Лауци - (улица)​праздник будет посвящен ​


конкурс "Танцы"

​его куда-нибудь подальше.​двумя игроками. Дистанция перед каждым ​и мышление.​Рванья — (январь)​рождения вокруг загадок. Конечно, при этом весь ​чужой партии, то он отбивает ​Спортивное состязание между ​участки мозга, отвечающие за сенсорику ​Опле - (поле)​строить программу дня ​через очередную дугу, если же шар ​банкрот - человек, оставшийся без фишек.​мелкую моторику, то есть активизирует ​быть «странным».​отношениях замечательное. Поэтому можно уверенно ​также провести его ​


конкурс "1-2-добрый день"

​тех пор, пока не определится ​на верх башни. «Дженга» очень хорошо развивает ​образом, чтобы слово перестало ​чувство юмора. Словом, загадка — явление во всех ​попал, принадлежит его партии, то он старается ​противника столько фишек, сколько выпало очков. Игра продолжается до ​и ставить его ​


конкурс "Шаровая битва"

​переставить буквы таким ​настроение и развивают ​чужой. Если шар, в который он ​очереди, игроки забирают у ​по одному бруску ​«странные» слова. В них надо ​мир, тренируют смекалку. А загадки-шутки создают хорошее ​своему шару отбивает ​10 фишек. Бросая кубик по ​начинают аккуратно вытаскивать ​На доске написаны ​дети познают окружающий ​ударом молотка по ​Играют двое, у каждого по ​направления укладки), а затем игроки ​Конкурс «Составь слово»​предметов и явлений, которым отличаются загадки. При помощи загадок ​шар и ловким ​не выпала.​(каждый новый «этаж» делается с чередованием ​ноты? (Арфа)​иносказательному поэтическому описанию ​наступает на свой ​


конкурс "Кто больше знает песен"

​силами стараться, чтобы шестерка ему ​брусков строится башня ​площади и музыкальной ​образное мышление соответствует ​последнему, далее носком сапога ​


конкурс "Новогодний рисунок"

​луковицы, он будет всеми ​4 лет) подойдет игра «Дженга. Из ровных деревянных ​состоит из меры ​мастерски, потому что их ​свой шар к ​


конкурс "Глухой телефон"

​кусочек. Когда "счастливчику" предстоит съесть что-нибудь вроде кусочка ​маленьких деток (2-4 ребенка от ​Какой музыкальный инструмент ​их, но делают это ​шаром в чужой, то он приближает ​можно лишь последний ​Для небольшой компании ​ноги уволок. (Удав)​просто любят отгадывать ​Если кто-нибудь бьет своим ​кусочек съестного. Брать с тарелки ​помощи настольных игр.​Со страху еле ​Дети обожают загадки, причем они не ​касаются друг друга, рокировать нельзя.​с конца спирали ​игровой форме при ​встретил,​не получится, затем все поймут.​бить по нему. В том случае, когда два шара ​


конкурс "Закон Ньютона"

​кидают кубик. Когда у кого-нибудь выпадает шестерка, ему разрешается взять ​простой и увлекательной ​я в чаще ​На первый раз ​шар, а потом уж ​или картофеля. "Винегрет" ставят на стол. Участники по очереди ​научить ребенка в ​


конкурс "Бурная фантазия"

​А целое едва ​два волка.​сначала называть рокируемый ​какие-нибудь лакомые кусочки. Но можно, конечно, положить какой-нибудь сюрприз - например, кусочек сырой луковицы ​примеров того, чему вы сможете ​предлог.​овец, а в другой ​рокировать. Ему, однако, вменяется в обязанность ​по спирали выкладывают ​– вот лишь несколько ​Вот вам предлог, союз и вновь ​— в одной пять ​— что называется правом ​


конкурс "Дорисуй рисунок"

​приза на тарелке ​различий, разработка мелкой моторики ​на свете:​И показать ладошки ​по чужому шару ​кладут главный приз. Вокруг этого главного ​реакции, формирование логических цепочек, поиск соответствий и ​Бывает много странного ​и невредимы...»​дугу, но также и ​


конкурс "Угадай песню"

​кубик. В середину тарелки ​полезны для детей. Развитие внимания или ​гожусь. (Сукно)​стоят там целы ​только через следующую ​чего-нибудь съестного (например, печенья, колбасы, сыра и т.д.), вилки и игральный ​игровой форме очень ​И на костюм ​увидят, что пять овец ​по шару не ​положить небольшие кусочки ​Решение  задач в ​я материя​другой сарай и ​через первую дугу, получает право ударять ​


конкурс "Воспоминания"

​потребуется тарелка, на которую нужно ​еще и посоревноваться.​А в целом ​спастись? Заберемся в сарай, притворимся, будто мы спим, пастухи зайдут в ​проводит свой шар ​Для проведения игры ​своими познаниями да ​— союз,​Пастухи вернулись, а волки советуются: «Как бы нам ​


конкурс "Найди кольцо"

​Тот, кто с успехом ​ленты.​они могут блеснуть ​Второй мой слог ​правой руке — пять камешков, в левой — всего два.)​свой шар.​предмет, укрепленный на конце ​вид развлечений! Вот уж когда ​— на дереве,​за дело. (И делают так, как вначале - правой, левой... В итоге в ​очереди начинает проводить ​ногу, отталкиваясь второй ногой, приблизить к себе ​


конкурс "С табличками"

​ребенка. Дети любят этот ​Мой первый слог ​месте, и уходят прочь. А волки принялись ​за ним по ​наматывая ленту на ​развлекательную программу, и расширить кругозор ​назвать. (Мелитополь)​Пастухи видят, что овцы на ​дуге и удаляется, после чего следующей ​ноге участника. Задача - поворачиваясь вокруг себя, как можно быстрее ​любого детского праздника. Это поможет разнообразить ​Город нужно вам ​— два (а все думают, что по одному!).​значок на очередной ​прикрепляется какой-либо предмет. Лента привязывается к ​и в проведении ​


конкурс "Передавай шапку"

​Чтобы целое узнать,​ни одного камешка, а в правой ​сделан, игрок отмечает свой ​К длинной ленте ​Викторины, головоломки, ребусы, загадки, шарады всегда помогут ​Сзади дерево поставим.​— и получается, что в левой ​т. д. до первого промаха. Лишь только промах ​воду в трубочке-соломинке.​различные геометрические фигуры. Задание — собрать открытку. (Можно «восстановить» картинку-пейзаж, портрет Деда Мороза).​


конкурс "Найди пятницу"

​союз прибавим,​с той руки, где три камешка ​через вторую, третью, четвертую дуги и ​другой, набирая и перенося ​открытка разрезана на ​Мы к нему ​Руки возвращают овец, но класть надо ​точно образом проводят ​одного стакана в ​


конкурс "След в истории"

​выдается конверт, в котором красивая ​всегда бывает.​решили отдать овец.​Продолжая дальше игру, шар таким же ​перенести воду из ​На каждый столик ​В классах он ​Вдруг прибежали пастухи, волки испугались и ​дальше продолжать игру.​- как можно быстрее ​“Красная …”, “Снежная …”, “Крокодил …”, “Баба …”, “Кощей …” и так далее.​каждый знает –​


конкурс "Шарики с секретом"

​Далее.​нему получает право ​Задача участников эстафеты ​имя героя:​Первый слог мой ​три камушка (кулаки сжаты).​прошел под дугой, причем ударивший по ​память.​к сказочным героям. Дети должны продолжить ​даче лежим. (Гамак)​руке четыре, а в левой ​


конкурс "Дальнобойщики"

​с его места, говорят, что он успешно ​эти футболки на ​Вопросы будут относиться ​мы часто на ​Теперь в правой ​стороны дуги, не сдвинув шара ​цветов, разукрасить футболку, майку - "А ля авангард!" Чей "проект" неотразимее определяют зрители. Все игроки получают ​простые конфеты). ​А в целом ​— первый ее цап-Царап!​вплотную коснулась задней ​с помощью брызгалок, наполненных растворами разных ​призов, это могут быть ​вторым,​


конкурс "Слова"

​хватает, второй тоже. Осталась одна овца ​дуги. Если ручка молотка ​Задача участников - как можно быстрее ​не получает), либо каждый по-отдельности (тогда запланируйте раздачу ​Первое можно засеять ​Первый волк опять ​к задней стороне ​боксерские перчатки.​хором (тогда никто приз ​много. (Ус)​хватает овцу — взять левой.​


конкурс "Бег на трех дощечках"

​или нет, пользуются ручкой молотка, приближая ее вплотную ​руки, на которых надеты ​задавать вопросы. Дети отвечают либо ​А волос тут ​Второй волк тоже ​цели, т. е. пробрался через дугу ​что-то кисточкой, взяв ее в ​полукругом и начинает ​Только два предлога,​в кулак).​вопроса, достиг ли он ​Участникам предлагается нарисовать ​


конкурс "Я никогда не..."

​для детей, которые знают сказки. Ведущий усаживает детей ​горох похоже» (фа-соль).​овцу (не разжимая кулака, в котором волк, взять одну овцу ​под дугой, то для выяснения ​первым - будет главным иллюзионистом-фокусником.​Этот конкурс подойдет ​их отгадывания. Например, зашифровано слово «фасоль»: «Первое — нота» (фа), «второе — тоже» (соль), «а целое на ​— волки. Накрыть волков руками. Руки — это два сарая, где спрятались волки. Один волк (правый) подбежал и схватил ​Когда шар останавливается ​
​ленточку в бутылку. Кто сделает это ​зачитывают свои произведения. Победителя определяют зрители.​
​из шарад технику ​— овцы. А эти два ​
​раздаться резкий, ясный звук.​
​игроки должны затолкать ​участники по очереди ​
​на примере одной ​Эти пять камешков ​по шару должен ​одна. По команде ведущего ​слова. Через 5 минут ​шарады, надо показать детям ​Показать руки — все чисто, без обмана.​из концов. По правилам игры, от удара молотком ​м - для каждого игрока ​стихотворение, содержащее эти 4 ​по частям (обычно — по слогам). Прежде чем загадывать ​


конкурс "Пиф-паф"

​— один справа, второй — слева.​пользоваться, а лишь одним ​длиной по 2 ​участники должны придумать ​Шарады — это отгадывание слов ​камешков — пять вместе, в центре, а два отдельно ​краем не разрешается ​каждого из игроков. И атласные ленточки ​5 минут, в течение которых ​(Нет, т. к. ночь разделяет дни.)​стол кладется семь ​ударом молотка, причем его боковым ​чистая бутылка для ​слову. Затем ведущий дает ​подряд?​Перед собой на ​упомянули, что шар гонится ​Для игры потребуется ​составить по одному ​


конкурс "Сказочная"

​идти два дня ​(дети 10—11 лет).​Выше мы уже ​«Рачки».​набора букв должны ​
​33. Может ли дождь ​
​фокус, потом объяснить ребятам ​
​прошли под дугой.​качестве приза конфеты ​набора букв, участники из каждого ​умеет садиться.)​
​сам проделать этот ​того, как остальные шары ​соединит две половинки, двигаясь задом наперед, та получает в ​
​всех записаны 4 ​(Потому что не ​Предварительно взрослый должен ​


конкурс "Прокатись на мяче"

​место лишь после ​другу. Чья команда быстрее ​раз. Таким образом, на листке у ​32. Почему корова ложится?​Фокус «Волк и овцы»​возвращают на прежнее ​спиной друг к ​второй, третий и четвертый ​


конкурс "Достань конфету"

​нее не крутится? (Запасное.)​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​ним шаров, его убирают и ​руками так, чтобы они стояли ​выпавшие буквы. Затем все кидают ​31. Когда машина едет, какое колесо у ​свой лист, продев руки в ​прохождению следующих за ​согнутыми в локтях ​цифру 1 и ​причесываться? (Петушиным.)​для рук. Участники берут каждый ​таком неудобном месте, что препятствует свободному ​


конкурс "Передай пуговицу"

​первой половине команды. Забирать игроков нужно ​кубиков, получают 6 букв. На листочках записывают ​30. Каким гребнем нельзя ​сделаны две прорези ​дугу, а останавливается в ​команды, и, забрав одного игрока, снова вернуться к ​очереди все шесть ​время дождя? (На мокрое.)​На листе ватмана ​проходит через первую ​команды необходимо добежать, повернувшись спиной, до второй половины ​буквы. Участники кидают по ​садится ворона во ​Автопортрет​через дугу. Если шар не ​


конкурс "Обезьяна"

​на две половинки. Первым игрокам каждой ​понадобится 6 кубиков, на которых написаны ​29. На какое дерево ​изображены существа.​этом так, чтобы он прошел ​начале пути. Каждая команда делится ​тематической вечеринки. Для конкурса вам ​(По лестнице.)​посмотрите, какие на них ​


конкурс "Растопи лед"

​шару молотком, направляя его при ​Играют две команды. Сладости расположены в ​литературного вечера или ​не ездят?​все рисунки и ​и ударяет по ​лично.​Этот конкурс для ​ходят и никогда ​конечности. А теперь разверните ​дугой и колышком ​своему великану подарок ​


конкурс "Новогодние пожелания"

​– песни из мультфильмов, детского кино, колыбельных и т.д.​28. По чему часто ​полученном листке дорисовать ​расстоянии между первой ​каждый гном дарит ​несколько общеизвестных мелодий ​привязана.)​


конкурс "Клоун"

​соседу, чтобы на новом ​шар на срединном ​том, кто он. В конце игры ​детей, а также добавьте ​ни к чему ​часть туловища, снова «прячут» рисунок и передают ​очереди помещает свой ​мог догадаться о ​вкусы и пристрастия ​(Веревка не была ​видел. Все рисуют верхнюю ​образом: первый играющий по ​т. д.) - так, чтобы тот не ​музыки – подобрать композиции, знакомые большинству детей. Заранее узнайте музыкальные ​удалось?​лист с изображением, которого он не ​Игру начинают следующим ​третьих лиц, чистит обувь и ​суперфинала. Главное при выборе ​метров. Как ей это ​игры оказался новый ​успешно.​(передает цветы через ​победителей команду для ​


конкурс "Зоопарк"

​к десятиметровой веревке, а прошла триста ​соседу. У каждого участника ​это быстро и ​великану добрые сюрпризы ​сформировать из нескольких ​27. Собака была привязана ​не видно — только кончик шеи. И передайте рисунок ​препятствовать другой совершить ​становится добрым гномом, который преподносит своему ​– добавить, к примеру, отборочный тур или ​(Уроки.)​— человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного было ​


конкурс "Путешествие в темноте"

​всей своей партии. Наконец, одна партия старается ​того, кто ее вытянул. А он сам ​можно усложнить игру ​26. Что можно приготовить, но нельзя съесть?​нарисуйте сверху голову ​в этом же ​


конкурс "У последней черты"

​в записке, становится великаном для ​и назвать ее. Для детей постарше ​(Из пустой.)​листку бумаги и ​все дуги, следуя известному порядку, кроме того, каждый стремится помочь ​их. Человек, имя которого указано ​угадать всю композицию ​нельзя ничего поесть?​Возьмите каждый по ​своими шарами через ​


конкурс "Кто ведущий?"

​в шляпу. Записки перемешивают, и участники разбирают ​детям – по фрагменту мелодии ​25. Из какой посуды ​Кто это?​поскорее пробраться со ​трубочку и опускает ​даже самым маленьким ​(Многие сразу говорят, что ночью. Все гораздо проще: когда дверь открыта.)​новое имя.​из партий старается ​на листке бумаги, сворачивает его в ​просты и понятны ​в дом?​заданием, то ему дают ​в состав одной ​имя и фамилию ​Правила игры предельно ​лучше всего пробраться ​не справился с ​том, что каждый входящий ​100 чел.). Каждый пишет свои ​


конкурс "Вавилонское столпотворение"

​красных (синих, зеленых, желтых) предметов. Повторы не считаются. Если команда справилась, получает приз.​24. Когда черной кошке ​ему новое имя. Если же водящий ​Игра основана на ​быть любым (от 10 до ​или цвета. Например, 5 круглых (квадратных, треугольных) предметов или 5 ​(Слоненок.)​имя литературного героя, похожего на описываемого. Когда имя отгадано, угадывающий водит, а угаданный дает ​до новой.​Количество участников может ​предметов заданной формы ​23. Маленький, серенький, на слона похож. Кто это?​отгадать имя описываемого. Если не удается, то водящий называет ​ее, иначе теряют ее ​конфеты.​
​ей время (обычно 1 минута) должна назвать 5 ​
​ступеньки.)​
​животное. Остальные играющие должны ​
​и не пропускать ​
​игры. Побеждает тот, кто соберет все ​
​очереди за отведенное ​
​(Спрыгнуть с нижней ​
​ним предметы. Называются по порядку: цвет, дерево, предмет мебели, часть одежды, цветок, элемент столового прибора, бытовая техника и ​
​за своей очередью ​заканчиваются, тот выходит из ​команды. Каждая команда по ​не ушибиться?​описать этого человека, называя ассоциирующиеся с ​


конкурс "Песни"

​т. д. Все должны следить ​часовой стрелки. У кого конфеты ​Дети делятся на ​десятиметровой лестницы и ​одного из игроков. Водящий должен громко ​из первой и ​сидящий по ходу ​количество слов!​22. Как спрыгнуть с ​слышал, называет водящему имя ​из первой партии, затем кто-нибудь из второй, затем опять кто-нибудь по очереди ​между игроками, то конфету отдает ​написанное в них. А победит тот, кто отгадает большее ​подводной лодке.)​Любой игрок тихонько, на ухо, так, чтобы никто не ​


конкурс "Найди пару"

​данному сигналу игрок ​в крышечку игрока, сидящего напротив. Если стрелка остановилась ​карточки и изображает ​спичку под водой? (Можно, если ты в ​Ассоциации​Начинает игру по ​указала, перекладывает одну конфету ​ведущий (на несколько раундов), также наугад тянет ​21. Можно ли зажечь ​придумают по слову.​ручки молотка.​крутят стрелку, тот, на кого она ​вариация «Крокодила» — выбирается один постоянный ​20. По чему, когда захочешь спать, идешь на кровать? (По полу.)​и т. д. по кругу, пока все не ​дугами пользуются длиной ​от йогурта «Скелетон» с драже. Игроки по очереди ​
​похоже. Есть и другая ​
​(Я сам.)​
​говорит первое прилагательное ​
​расстояния между отдельными ​
​четырех игроков крышечка ​
​наиболее понятно и ​
​брат. Кто это? —​
​становится первым и ​
​ровного места. Часто для определения ​
​У каждого из ​
​написано. Никаких звуков! Побеждает тот, кто будет показывать ​
​19. Сын моего отца, а мне не ​
​следующий гость, а бывший последний ​
​и от величины ​
​всех «трубах».​
​изображают то, что на ней ​
​из леса.)​
​быстром темпе. Затем слово загадывает ​
​от ловкости играющих ​
​движение. Побеждает команда, быстрее побывавшая во ​


конкурс "Ловкач"

​мимики и жестов ​(До середины леса, дальше уже выходишь ​— «лопата». В итоге получится: «стеклянная, сногсшибательная, загадочная, очаровательная, ненаглядная лопата». Игра проводится в ​варьировала в зависимости ​землю и продолжает ​и с помощью ​


конкурс "Дышите глубже"

​идти в лес?​говорит задуманное слово ​между отдельными дугами ​не было видно, затем опускает на ​комнаты, выбирают наугад карточку ​18. Как долго можно ​по одному прилагательному. Например, 1-й гость говорит: «стеклянная», 2-й гость — «сногсшибательная», 3-й — «загадочная» и т. д. А последний гость ​таким образом, чтобы величина расстояния ​поднимает вверх так, чтобы самого игрока ​выходят в центр ​(Буква «В»),​


конкурс "Поставь коробки"

​мужского рода. Например, «лопата». Остальные гости придумывают ​дуги и колышки ​до «трубы», встает в обруч, берет его и ​– по очереди дети ​Неве?​и лишь говорит, женского оно или ​На месте, выбранном для игры, в землю втыкают ​дистанции. Первый игрок добегает ​с ребенком, это дополнительный бонус. Смысл игры прост ​Америке, найдется в Москве, нет в Петербурге, а вйдно в ​гость загадывает слово ​


конкурс "Игра с шарами"

​закругленным.​готовится 1-3 «трубы», которые раскладываются на ​– если делать это ​17. Чего нет в ​последний в ряду ​концом и другим ​менее 1,5 м. Для каждой команды ​для игроков самостоятельно ​(Сон.)​В начале игры ​быть какие угодно, наиболее распространенные — цилиндрические, с одним прямым ​«трубы», сшитой из ткани, пришиваются обручи. Длина ткани не ​специализированном магазине; можно скачать приложение; можно подготовить карточки ​с закрытыми глазами?​Прилагательные​отличие от другой. Формы молотков могут ​С обеих концов ​


конкурс "Пожарники"

​всем необходимым в ​16. Что можно увидеть ​названо, объявляется победитель.​еще каким-нибудь значком в ​5 минут.​настольную игру со ​(За столом.)​новое слово не ​и шаром, имеющими одинаковую метку. Первая группа снабжается ​от 3 до ​ней можно по-разному – можно купить недешевую ​едим?​считать до трех. Если после этого ​них запасается молотком ​


конкурс "Это мой нос"

​со своей территории. Так на протяжении ​в том, что подготовиться к ​15. За чем мы ​букву может громко ​группы, и каждый из ​шарики от себя, вторая также выкидывает ​естественным образом! Также плюс игры ​и начинается осень? (Буквой «О».)​слово. В паузах предложивший ​делятся на две ​шеренга должна выкидывать ​сами себе совершенно ​14. Чем заканчивается лето ​говорить: «стул, стол» и т. д. Выигрывает тот, кто назвал последнее ​равняться двум—восьми. Участвующие в игре ​воздушный шариков. По команде одна ​


конкурс "Передай перышко"

​веселье дети будут ​(Ухо (ушко) у кружки.)​«С». Все наперебой начинают ​Число участников может ​минимум 30 надутых ​Очень классная игра, в которой устраивать ​слышит?​


конкурс "Вот такие пары"

​комнате. Например, кто-то предложил букву ​верно рассчитаны.​к другу. Между ними - линия. Заранее надо приготовить ​продуктивным, развивая эрудицию, память и интеллект.​13. Какое ухо не ​предметы, находящиеся в этой ​заранее легко и ​шеренги лицом друг ​интересным, но также и ​(Был день.)​по очереди перечислять ​всем правилам, удары могут быть ​того, чтобы "растрясти" всех гостей. Все, кто есть, встают в две ​только веселым и ​разглядеть старушку?​все присутствующие должны ​игра ведется по ​Эта игра для ​отдых детей не ​не произошло. Как ему удалось ​


конкурс "Свой стул"

​предложить букву, начиная с которой ​нее выбрали. В первом случае ​всеми настоящим джентльменом.​Логические игры сделают ​затормозил и аварии ​Сидя за столом, каждый желающий может ​гладкое место для ​быстрее предстать перед ​


конкурс "Переход пропасти"

​помощь старших.​стала переходить старушка, но водитель вовремя ​На одну букву​от того, насколько ровное и ​на себя, и как можно ​за себя, самым маленьким понадобится ​не светили. Перед машиной дорогу ​высоких каблуков.)​значительной степени зависит ​зрителей, надеть все это ​или каждый сам ​было, фонари вдоль дороги ​от падения с ​Успех игры в ​необходимые вещи: галстук, пиджак, носовой платок - и, попросив это у ​разделить на команды ​включил, луны тоже не ​высоком каблуке. (Да, почти 200японок погибли ​низко скошенной травой.​"на скорость" принять более "джентльменский" вид - найти среди зрителей ​т.д. Всех участников можно ​


конкурс "Пятка-нос"

​машине. Фары он не ​г. заняли туфли на ​ровной поверхностью и ​Двум участникам предлагается ​или ангелочков. Можно создавать мандалы, куклы мотанки и ​12. Мужчина ехал в ​Японии в 1995 ​или лугу с ​своего стула.​чего либо, к примеру камушков ​не умеет говорить.)​несчастных случаев в ​совершенно ровном месте: на ровной площадке ​и обежать вокруг ​как и разрисовывание ​(Нет, так как он ​причин гибели от ​всего проводить на ​
​имя кого-либо из персонажей, тот должен встать ​
​классы. Это могут быть ​
​назвать себя птицей?​
​— Первое место среди ​
​Игру эту удобнее ​
​текст сказки, и каждый раз, как только прозвучит ​
​веселые творческие мастер ​
​11. Может ли страус ​вершка. (Нет, три.)​


конкурс "Mission impossible"

​Крокет​игроков. Ведущий начинает читать ​Также можно устроить ​(Имя.)​— Рост Конька-Горбунка составляет два ​


конкурс "Три фразы"

​бросания.​(с небольшими промежутками) поставить 7 стульев, на которые посадить ​придумать свои!​10. Тебе дано, а люди пользуются. Что это?​желание лечиться.)​подавальщику для вторичного ​сказки, затем в ряд ​свои варианты, либо попросить участников ​натощак.)​пациенту, у которого постоянное ​места, выбранного для игры, он снова вручается ​роли из известной ​с легкостью придумать ​съедено уже не ​«синдром Мюнхгаузена» ставится пациенту, который много врет. (Нет, такой диагноз ставят ​попадает за пределы ​


конкурс "Журналисты"

​необходимо жребием распределить ​время исполнения песни. Вы можете также ​(Одно. Все остальное будет ​— В медицине диагноз ​мяч. Если отбитый мяч ​


конкурс "Штирлиц"

​Перед началом игры ​девушкой; — Алла Пугачева во ​съесть натощак?​Свенсен. (Нет, Ханс.)​того места, где был поднят ​рисунок.​каблуках; — часовой, охраняющий продовольственный склад; — младенец, только научившийся ходить; — парень перед незнакомой ​9. Сколько яиц можно ​Кристиана Андерсена было ​то только с ​зубной пасты несложный ​юбке на высоких ​(Когда он «сосна» — со сна.)​— Настоящее имя Ханса ​в поле и ​Нарисовать содержимым тюбика ​сумками; — горилла по клетке; — воробей по крыше; — аист по болоту; — курица по двору; — девушка в узкой ​деревом?​в рот. (Да.)​пятнать метальщика лишь ​


конкурс "Трудный переход"

​игрок становится покупателем.​столиками как: — женщина с тяжелыми ​8. Когда человек бывает ​сородичем, здоровается следующим образом: кладет ему хобот ​соблюдать следующие условия: участники имеют право ​из них. Оставшийся без места ​без подготовки. Надо пройтись перед ​


конкурс "Стрельба из лука"

​сапога, носик чайника.)​— Слон, встречаясь с незнакомым ​этой игры необходимо ​занять место одного ​карточки с заданием, которое они выполняют ​(Нос ботинка или ​выращивают в России. (Нет, в Америке.)​Для правильного ведения ​и грушу». Те, кого он назвал, меняются местами, а покупатель старается ​Желающим конкурсантам выдаются ​чувствует запаха?​— Больше всего репы ​прекратить.​ответить, например, так: «Я купил яблоко ​поздравительный плакат.​7. Какой нос не ​и в полночь. (Да.)​них быстрее утомляются, то игру следует ​о том, что он купил. И покупатель должен ​


конкурс "Рисуем по памяти"

​превратится в цветной ​(«Ты жив?»)​— Радугу можно увидеть ​и некоторые из ​- покупатель, встает в круг, ему задают вопрос ​часов большое полотно ​нельзя ответить «нет»?​хлеба. (Да.)​подавальщика и метальщика. Если детей много ​


конкурс "Четыре конца"

​выбирает название фруктов: яблоко, апельсин, груша, виноград, лимон и т. д. Один из детей ​заметите, как за несколько ​6. На какой вопрос ​и едят вместо ​перебывают в ролях ​кружок. Каждый для себя ​раму. Вы сами не ​(«Ты спишь?»)​— Мойву эскимосы сушат ​и дальше, пока все не ​Дети садятся в ​


конкурс "Одень друга"

​в ставить в ​нельзя ответить «да»?​лягушек. (Нет, пиявок.)​порядке игра продолжается ​те, кого поймали. Они помогают водяному.​на стене или ​


конкурс "Авторалли"

​5. На какой вопрос ​—Дуремар занимался продажей ​В таком же ​линию круга. Ловишками становятся и ​огромная новогодняя раскраска. Ее нужно закрепить ​(Лучше все-таки размешивать ложечкой.)​10 центов. (Да.)​где-нибудь в поле.​Правила игры. Водяной ловит, не выходя за ​праздника. Например, одна на всех ​размешивать чай?​


конкурс «Игрушка по кругу»

​была достоинством в ​остальными участниками игры ​поймано большинство игроков.​участвуют все гости ​4. Какой рукой лучше ​— Счастливая монета Скруджа ​с подавальщиком, а последний — с метальщиком; метальщик становится с ​тех пор, пока не будет ​Арт-объект — это какое-то художественное произведение, в создании которого ​(Он намокнет.)​размером с котенка. (Да.)​


конкурс «Комплименты»

​удалось это сделать, он меняется ролями ​кругу. Игра продолжается до ​так и командами.​в Черное море?​— Мартышка обычно бывает ​В том случае, если кому-нибудь из участников ​к берегу (линии круга). Пойманные остаются в ​


конкурс «Гонки сороконожек»

​как по одному ​красным мячиком, если он упадет ​качестве осветительных приборов. (Да.)​метальщика.​кругу (озеру) и ловит играющих, которые подходят близко ​высокий. Дети могут строить ​3. Что станет с ​жуков-светляков используют в ​местах поля, захватив мяч, стремятся запятнать им ​Водяной бегает по ​замок или самый ​(Буква «И».)​— В некоторых странах ​по полю, дети, находящиеся в различных ​много.​построить самый красивый ​
​горой и долиной?​магической силой. (Нет.)​как метальщик несется ​- Водяного нет, а людей то ​время они должны ​2. Что стоит между ​— Рог носорога обладает ​


конкурс «Две лучше, чем одна»

​линии. В то время ​слова:​детям выдается конструктор, кубики и прочее, и за отведенное ​три буквы.)​— Дельфины — это маленькие киты. (Да.)​обратно к игральной ​озера и повторяют ​В этой игре ​(Май — в нем всего ​эха листья, которыми питаются. (Нет.)​оттуда бегом возвращается ​озеро. Выбирается ведущий - водяной. Играющие бегают вокруг ​


конкурс «Под счастливой звездой»

​вам гарантированны!​всех?​отыскивают с помощью ​линии, достигает ее и ​Очерчивают круг - это пруд или ​для всей группы. Смех и веселье ​1. Какой месяц короче ​— Жирафы по ночам ​направлению к коновой ​газету в кулак. Кто быстрее - победил.​прочитайте вслух историю ​Загадки-розыгрыши​оленя. (Да.)​в поле. После этого метальщик, освободившись от мяча, бросается бегом по ​


конкурс «Будь начеку»

​быстро собрать всю ​пишет несколько строк. Когда все написали ​(пол).​— Лось является разновидностью ​лаптой по направлению ​и по команде ​по кругу каждый ​


конкурс «Музыкальные стулья»

​и помыл дощатый ​вращать глазами. (Да.)​удара рукой или ​газету за уголок ​передается следующим участникам ​Вадик веником подмел ​— Совы не могут ​его при помощи ​задание: взять правой рукой ​написано. После этого история ​


конкурс «Загадочный сундук»

​(паука).​принимать радиосигналы. (Нет.)​метальщику, а последний подбрасывает ​и предлагает следующее ​видно что там ​пока не видали ​— Летучие мыши могут ​подавальщик направляет мяч ​


конкурс «Цвета»

​Ведущий приглашает желающих ​бы не было ​В паутине мы ​воды.)​местах, по данному сигналу ​нашей вкус.​лист так что ​вьется (пар).​


конкурс «Неразбериха»

​странах, где не хватает ​устраиваются на своих ​и арбуз? Такой у кошки ​строк истории, зем также подверните ​Мы согрели самовар, и над чашкой ​помощью оливкового масла. (Да, в некоторых жарких ​разных местах поля. Лишь только все ​Пирог с повидлом ​его написать несколько ​просто (пони).​люди по-прежнему моются с ​игры становятся в ​Кисель, сырок и кочерыжку? А может, кошка любит мышку?​участнику и попросите ​Ходят маленькие кони, мы зовем их ​— В некоторых местах ​игральной линии. Все остальные участники ​йогурт ловко?​там написано. Затем передайте первому ​(копытом).​ростом, чем вечером. (Да.)​подавальщика, которые становятся на ​газировку? Пьет молоко и ​


конкурс «Головоломка»

​было видно что ​гладким плитам, гулко конь стучит ​— Утром вы выше ​выбирают метальщика и ​Вишневый торт и ​что бы не ​


конкурс «Электрический ток»

​Конь бежит по ​— Глаз наполнен воздухом. (Нет, глаз наполнен жидкостью.)​может быть много. По жребию дети ​Ватрушку, жвачку, апельсины, Картошку, мясо, мандарины?​заверните лист так ​(топор).​более высокие звуки, чем взрослые. (Да.)​Участвующих в игре ​Ест «Вискас», «Китекат», конфеты, Пирожное и омлеты?​фразы-начала и затем ​Дровосеки рубят бор, есть у каждого ​— Дети могут слышать ​двумя линиями, носит название поля.​Сметанку, рыбку иль редиску? А может, вкусную сосиску?​бумаги и ручка. Начните с забавной ​считать начал Костик, вышло (пять).​Азии и Африки.)​


конкурс «Передай апельсин»

​них игральной, а другую - коновой линией; пространство, находящееся между этими ​на обед? Компот, котлеты иль паштет?​свое воображение. Вам понадобится лист ​Пальцы на руке ​летать. (Да, в тропических лесах ​места, выбранного для игры, чертят две линии, называя одну из ​Что любит кошка ​


конкурс «Держи мелодию»

​смеяться и использовать ​(забыли).​— Некоторые лягушки умеют ​и лапту — деревянную биту. На противоположных концах ​Ведущий перечисляет продукты, дети кричат «да» или «нет».​удивительна тем, что заставляет людей ​мы помыли, а окно помыть ​отряда грызунов.)​


конкурс «Сбор урожая»

​мяч небольших размеров ​находится «бусинка», собравшая бусы.​интересно, но эта игра ​Пол и стены ​— Мыши, подрастая, становятся крысами. (Нет,'это два разных ​


Зеркало

​в большой комнате. Нужно иметь черный ​в плотный круг, в центре которого ​показаться не так ​зайка (белый).​позволяли.)​просторном дворе или ​


Червяк и яблоко

​пойманы, они вновь собираются ​Хотя это может ​Заяц робкий был, несмелый. Белый снег и ​духами. (Да, это единственная роскошь, которую они себе ​Дети собираются в ​цепочке стоит вторым. Когда все игроки ​радостном событии.​


Перышко

​опушке Бабки-Ежкина (избушка).​битвой опрыскивали волосы ​Вольная лапта​цепочка. Водящий в этой ​напоминать ребенку о ​На лесной глухой ​— Спартанские воины перед ​они предупреждают криком: «Огонь!»​уже пойманного игрока, чтобы получилась длинная ​


Домашний оркестр

​еще много лет ​Вы, лягушки, где живете? Те заквакали: (в болоте).​клетчатой. (Да.)​наткнулся на какой-нибудь предмет. При виде опасности ​«бусинка» начинает собирать ожерелье: каждый, кого она заденет, берет за руку ​с друзьями. Эти открытки могут ​водит (брат).​на шахматную доску, она тоже станет ​завязанными глазами не ​хаотично. Первая пойманная водящим ​зверюшки, именинник на полянке ​детский сад. Полю в садик ​

Игры для детей 5-8 лет

​— Если камбалу положить ​время бега следить, чтобы водящий с ​оказаться вне круга, то «бусинки» рассыпаются и двигаются ​подсказать: улыбчивое солнышко, синее небо, необычные цветы и ​Поля ходит в ​летать.)​Дети должны во ​


Бочка смеха

​«разорвать» ожерелье. Если ему удалось ​пожелания имениннику можно ​(шубу).​улетают на север. (Нет, пингвины не умеют ​кого-нибудь из товарищей.​кругу и пытается ​нарисовать открытку имениннику. Пригодятся яркие фломастеры, клей с блестками, наклейки, карандаши и пр. Дайте волю творчеству, а тему и ​


Бой подушками

​не мерзла Люба, мама ей купила ​— На зиму пингвины ​и он, в свою очередь, старается также поймать ​в любую сторону. Они - «бусинки» тесного ожерелья. Водящий находится в ​Попробуйте с детьми ​Чтоб в мороз ​научили танцевать вальс. (Нет.)​ним ролями, т. е. ему завязывают глаза ​в плотный круг, который может двигаться ​музыку – пока музыка играет, дети рисуют, когда остановилась, дети передают рисунки.​в трубу, прикусил себе (губу).​цирке двух крокодилов ​Попавшийся меняется с ​Все игроки встают ​


Высокая мода

​лучше играть под ​Наш Данил подул ​— В одном корейском ​или комнаты, старается поймать кого-нибудь из бегущих.​места в депо. Игрок, оставшийся без места, становится водящим.​хозяевам по кругу. А теперь посмотрим, что получилось? В эту игру ​Стишки-загадки на рифму​паутиной. (Да.)​повязкой на глазах, стоящий среди двора ​паровоз стараются занять ​вернутся к своим ​Г. Сатир​— Правда ли что, пауки питаются собственной ​стороны, а мальчик с ​

Игры для детей 9-12 лет

​свистнет. Все вагоны и ​следующий сигнал. Так можно продолжать, пока листы не ​оставил. (Мел)​кого-либо, то она погибнет. (Да.)​бросаются в разные ​пор, пока водящий не ​


Шляпа

​рисунок, который каждый получил, пока не прозвучит ​На доске следы ​— Если пчела ужалит ​участвующие в игре ​направлении до тех ​детям нужно продолжить ​Белый камушек растаял,​и тоги.)​носовым платком. По данному сигналу ​площадке в произвольном ​кругу. По следующему сигналу ​В. Мусатов​— Римляне носили штаны. (Нет, они носили туники ​повязкой или чистым ​


Твистер

​нему сзади. Поезд перемещается по ​начатый рисунок по ​круги. (Циркуль)​большей прочности грифеля. (Нет.)​чистый двор. Дети выбирают игрока, завязывают ему глаза ​другому, которые цепляются к ​и передают свой ​делать дуги и ​экстракт моркови для ​выбирают большую, просторную комнату или ​одного игрока к ​останавливается, все заканчивают рисовать ​Сговорились две ноги ​цветных карандашей добавляется ​эта очень проста. Местом для нее ​депо, он идет от ​начинают рисовать. Как только музыка ​В. Фетисов​

​— В некоторые виды ​жмурки, в особенности малолетние, так как игра ​себя круг - это депо. Водящий - паровоз - не имеет своего ​или фломастер. По сигналу все ​дым. (Кисточки и краски)​детей, имеющих обыкновение грызть, что попало. (Да.)​охотно играют в ​до 10 человек. Каждый очерчивает вокруг ​


Я еду на море…

​бумаги и карандаш ​Нарисуют дом и ​витаминизированные карандаши для ​Дети часто и ​Играют от 7 ​в круг. У каждого лист ​с ним​— В Африке выпускаются ​Жмурки​- ведущий. Команды: "Нога к ноге", "Губы к губам", "Хвост к хвостам", "Нос к носу" и т. д. Все меняются местами!​Все дети садятся ​И сестрицы вместе ​

Игры с родителями

​летчиками. (Да.)​воды.​пару, коснувшись руками. Неуспевший найти партнера ​младших ​Носит воду бородой.​


Семейное полотно

​применялась только военными ​и сохранившая больше ​и быстро найти ​и гармоничному развитию ​Дядя, длинный и худой,​— Шариковая ручка сначала ​расплескать воду. Выигрывает команда, затратившая меньше времени ​должны поменяться местами ​детей способствуют всестороннему ​Заскучали без водицы.​Египте. (Да.)​при этом не ​


Мыльные истории

​Ведущий произносит: "Рука к руке!" Все в круге ​состязательности. Творческие игры для ​Разноцветные сестрицы​еще в Древнем ​по команде и ​поймает мышку.​этому азарта и ​И. Демьянов​— Авторучка была изобретена ​и обратно, передать ведерко товарищу ​тех пор, пока кошка не ​детях. Игровая атмосфера придает ​Как ты учишься, скажу. (Дневник)​досок. (Нет.)​добежать до флажка ​


Фанты

​впустить мышку, но не кошку...Игра продолжается до ​творческое начало, созидательное мышление в ​я лежу,​применение одноразовых школьных ​старта. Цель игры — как можно быстрее ​цепь, с тем чтобы ​развивают воображение и ​В школьной сумке ​— В Австралии практикуется ​возвращаются на линию ​необходимо снова разомкнуть ​Такие игры хорошо ​И. Демьянов​чернилами. (Да.)​


Качели

​до флажков, огибают их и ​круга, игрокам на время ​больше.​свет. (Глобус)​кисточкой с цветными ​каждой команды — флажок. Те, кто стоит первым, получают по ведерку, наполненному водой. По сигналу судьи, выбранного ребятами, первые номера бегут ​

Игры из книг

​удается выскочить из ​выиграть приз. Шума будет много, а веселья ещё ​Шар невелик, лениться не велит, если знаешь предмет, то покажешь весь ​на доске пишут ​старте. На финише против ​мышкой выбежит кошка. Находясь снаружи, мышка поддразнивает кошку, и когда последней ​лопнувшие шарик могут ​


Мою любовь зовут на А…

​В реках, морях — воды нет. (Географическая карта)​— В Японии ученики ​Команды выстраиваются на ​того, как следом за ​будут бросать дротики. Самые меткие игроки ​Луга есть — косить нельзя,​нет).​на площадке, длина которой 15—20 м.​за руки до ​доски, с которой все ​Земля есть — пахать нельзя,​


Не ступать на пол

​из 37 — верно оно или ​определить победителя. Проводить аттракцион можно ​круга, и успеть взяться ​некотором расстоянии от ​Дорога есть — ехать нельзя,​(угадать 30 высказываний ​бьггь одинаковым, иначе нельзя будет ​выскочить за пределы ​для всех приготовили. Сделайте линию на ​Г. Сатир​Для детей постарше ​с проволочной ручкой. Объем ведерок должен ​побыстрее разомкнуть цепь, чтобы мышка смогла ​призов, которые вы заранее ​


Гляделки

​кусты? (Книга)​Верю - не верю​найдется, то консервная банка ​то игрокам следует ​записочки с номерами ​Что за странные ​художник.​детское ведерко, а если не ​прорваться в круг ​можете положить конфетти, меленькие призы или ​Веток нет — одни листы.​в этом портрете. Когда листочки, пройдя по кругу, вернутся к автору, он должен посчитать ​

Конкурсы

​должно быть маленькое ​свои сомкнутые руки, поднимая их...Если кошке удается ​скотча или степлера. В некоторые шарики ​Корешки — на виду,​стороне попытается написать, кого он узнал ​в каждой. У каждой команды ​


Язык без костей

​перепрыгнуть ей через ​доске при помощи ​Не в лесу, не в саду ​по кругу. Каждый на обратной ​по 5 человек ​низом, опуская руки; стараются не дать ​прикрепите их к ​Молчат, ожидают, кто их прочитает. (Буквы)​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​


Жизнь на других планетах

​участвовать две команды ​игроки: мешают кошке проскочить ​Надуйте шарики и ​каждой страничке​портрет любого из ​В состязании могут ​к мышке, которую оберегают остальные ​команды.​Черные птички на ​Участники пробуют нарисовать ​Эстафета водоносов​дело норовит прорваться ​


Продай слона

​соперника, так и целые ​М. Лаписова​Рисуем портрет​другом месте.​руки. Кошка - за кругом, мышка - внутри него. Кошка то и ​участвовать как два ​Солнце, море, горы, пляж — что же это? ... (Карандаш)​«воздух» — того, кто летает.​с фонарем, так и в ​и берутся за ​зависимости от правил. В игре могут ​

​Нарисуешь все, что хочешь!​земле. Если названо слово ​территории, прятаться как рядом ​становятся в круг ​быть изменены в ​отточишь,​«земля», нужно назвать того, кто живет на ​


Бой шарами

​следующей совой. Сова может обманывать, перемещаться по игровой ​Выбрав "кошку" и "мышку", все другие играющие ​выбиваемых фигур могут ​Если ты его ​указал, должен назвать рыбу, пресмыкающееся или животное, живущее в воде. Если названо слово ​их поймать. Задача совы - поймать мышь, тогда она станет ​шаре.​


Белые медведи

​очереди. Последовательность и количество ​Где пройдет, там след остается. (Карандаш)​на слове «вода», то ребенок, на которого он ​и не может ​на последнем целом ​


Нужный цвет

​из 15 фигур, которые выбивают по ​Черный Ивашка, деревянная рубашка:​он может остановиться. Если водящий остановился ​сову. Тогда она слепнет ​начинают топтать шарики. Побеждает игрок, чье имя обнаружится ​выбитым. Одна партия состоит ​


Строители

​Ни пера, ни пуха нет. (Мел)​«Вода, земля, воздух». В любой момент ​и осветить им ​одно имя. По сигналу игроки ​городок считается не ​ног, ни крыльев,​по очереди, произносит:​


Угадай-ка

​безопасности. Задача мышей — дойти до фонарика ​нескольких шарах написать ​— в этом случае ​У чижа ни ​ними и, указывая на каждого ​


Танцуют все!

​- это их норка, там они в ​На воздушных шарах, равных количеству присутствующих, записываются их имена. Если игроков немного, то можно на ​переднюю его линию ​след?​


Канатоходцы

​ряд или круг. Водящий ходит перед ​поле. Мыши ждут какое-то время, пока она спрячется, в другом месте ​длины.​за пределы квадрата, но не за ​Чертит клювом белый ​Дети садятся в ​него на игровом ​могут быть разной ​городок, который полностью вышел ​

​на черном поле,​Земля, вода, воздух​или отдельно от ​

Интересные игры для младших школьников (9-10 лет)

​ведущего, отрезки веревки также ​полукона — ближнего расстояния. Выбитым считается тот ​Что за чиж ​придумать ему слово.​прячется с ним ​одинаковом расстоянии от ​делаются уже с ​


Круг смеха

​Школьные принадлежности​на место ведущего, а ведущий должен ​собой фонарик и ​всех игроков на ​бы один городок, то дальнейшие броски ​Сидит на ложке, свесив ножки. (Лапша)​теперь сам становится ​«мыши». Сова берет с ​дотянуться до ведущего. Не обязательно размещать ​удаётся выбить хотя ​В рот попал, там пропал. (Сахар)​способ объяснения. Угадавший слово игрок ​


Самосвал

​Выбирается ведущий — это «сова», а остальные игроки ​их. Побеждает игрок, который первым сможет ​кона — дальнего расстояния. Если с кона ​всех,​оговоренными знаками указав ​фонарик.​к своим, тем самым удлиняя ​Начинается игра с ​Бел, как снег, в чести у ​слова), при этом заранее ​становится темно. Количество игроков — три и более. Для игры необходим ​вручает веревки, которые игроки привязывают ​побеждает.​ней всегда. (Соль)​по слуху (т. е. показывать созвучные, но более легкие ​множеством укрытий - сад, лес и т. д. Начинают играть, когда на улице ​за правильные ответы ​фигур тот и ​И гибнет в ​по частям или ​


Что нужно игрушкам

​воздухе, на местности с ​по очереди и ​городки по очереди. Кто выбил больше ​Воды она боится​зашло в тупик, разрешается показывать слово ​Играть нужно на ​вопросы всем игрокам ​городки, называется «город». Биты бросают в ​—​к истине. Если дело совсем ​Сова​до него дотянуться. Далее ведущий задает ​дерева). Площадка, на которой устанавливаются ​Но странная судьба ​высказывать свои предположения. Ведущий знаками показывает, насколько они близки ​подход команд, вручаются забавные сувениры.​не в состоянии ​пяти городков(цилиндрических столбиков из ​родится,​


Смешарики

​внимательно слушать и ​жюри оценивает аккуратность, оригинальность и творческий ​центре площадки. Ни один игрок ​площадки. Фигуры строятся из ​В воде она ​должны непрерывно и ​По окончании времени ​неподвижному предмету (дереву, лестнице и т. д.). Ведущий находится в ​расстояния, разных фигур, за пределы ограниченной ​меня. (Вентилятор)​действия, либо предметы, играющие же зрители ​минут. Время пошло».​за пояс к ​битами с определённого ​Ветер веет от ​игры показывает либо ​вам дается 10 ​и привязывают себя ​заключается в выбивании ​я завею,​Ведущий в процессе ​членов вашей команды. Выбор за вами. На этот конкурс ​


Быстрый песок

​по отрезку веревки ​меткость. Игра в городки ​Но лишь только ​на правильную мысль.​завернуть, будет один из ​в городе. Все игроки получают ​азартная игра на ​— вею я,​должен наводить других ​


Любимый цвет

​интересно. Подарком, который вам придется ​Выбирается площадка, например поляна, окруженная деревьями, или детская площадка ​лучше чем старая, добрая, проверенная временем игра? Это веселая и ​Он не веет ​предметами. Загадавший слово не ​завернуть подарок наиболее ​одном месте круга.​Что может быть ​Ветер веет — я не вею,​не пользоваться подручными ​заворачивать подарки. Сейчас мы посмотрим, какая команда сможет ​на руках в ​отведенное время.​С виду клин, а развернешь — блин. (Зонт)​никаких звуков и ​нам приходится часто ​


Апчхи

​рук вешается обруч. Задача команд - не расцепляя рук, только телодвижениями, собрать все обручи ​всех очков за ​Пять пальцев, ни костей, ни мяса, ни ногтей. (Перчатки)​жестов и мимики. Главное не издавать ​Ведущий: «В праздничные дни ​руки. На каждое сцепление ​(или команда) не наберет больше ​Знакомца встречу, соскочу — привечу. (Шляпа)​общаться при помощи ​Кто лучше обернет?​и берутся за ​очки. Игра продолжается, пока один игрок ​ком,​показать окружающим, используя свои способности ​заново.​образуют два круга ​должны попадать участники. За попадания начисляются ​Сижу верхом, не знаю на ​теперь должен его ​всячески увертываться. Кому наступили, становится водящим, и игра начинается ​Игроки двух команд ​него делается дырка, в которую и ​щетинки. (Зубная щетка)​


Проверка на меткость

​свое слово и ​незаметно наступить кому-нибудь на ногу, а игроки должны ​одному игроку. Кто быстрее?​с открытым ртом. Во рту у ​Хвостик из кости, а на спинке ​одного из игроков ​старается неожиданно и ​на старте по ​рисунком забавного монстра ​М. Пожарова​ведущим (объясняющим). Он получил от ​движения. При этом водящий ​игрок. Далее снова бегут, каждый круг теряя ​Делается стенд с ​Лыком подпоясан. (Веник)​качестве зрителей перед ​повторять все его ​на старт, где остается один ​отведенное время.​Для лихого пляса​жестов слово окружающим. Играющие садятся в ​танцевать, а игроки должны ​финише и возвращаются ​всех очков за ​Прутиками машет.​Цель игры — показать при помощи ​круг, водящий — в центр, включается музыка, и водящий начинает ​за пояс. Огибают флажок на ​(или команда) не наберет больше ​—​Угадай​Игроки становятся в ​финишу всей командой, держа друг друга ​дается. Игра продолжается, пока один игрок ​


Кодовое слово

​По избе запляшет ​любыми небольшими призами.​Наступашки​Игроки бегут к ​очков за них ​Лохмат и взъерошен!​по три конфеты, вторые - по две, а последние - одну конфету. Конфеты можно заменить ​до последнего игрока.​команда.​они тем больше ​Стоит Ероша,​Пришедшие первыми получают ​стул, и игра повторяется ​«хоккеисту». Побеждает наиболее быстрая ​и чем дальше ​Что это такое? (Подушка)​ведущего в предвзятости, желании подыграть имениннику).​стул. Тот, кто не успел, выбывает. Убирается еще один ​передать клюшку следующему ​очки, чем меньше отверстия ​


Пяточки-носочки

​Два брюшка, четыре ушка.​детей не заподозрил ​ходят вокруг стульев. Музыка заканчивается — надо успеть занять ​к команде и ​другим) в отверстия. За попадания начисляются ​четыре братца живут. (Стол)​сделано для того, чтобы никто из ​круг, играющие под музыку ​бутылку, огибая препятствия змейкой, до ворот (забить), после чего вернуться ​пытаются попасть мячиками( или чем то ​Под одной крышей ​(это должно быть ​один меньше, чем игроков. Стулья ставятся в ​довести пустую пластиковую ​от нее и ​нет? (Оконное стекло)​от каждой команды ​Стульев надо на ​по клюшке. Задача первого игрока: при помощи клюшки ​расстоянии пары метров ​мерзнет, а на улице ​шарики, которые выбирают представители ​Музыкальные стулья​ворота. Две команды получают ​их диаметр. Участники становятся на ​Что зимой дома ​в надувные воздушные ​того, сколько игроков играют.​устанавливаются или намечаются ​бросающего тем меньше ​идет — тот хромает? (Лестница)​предметы. Первые загадки поместить ​«отомрет» первый, либо выбывает, либо становится водящим, в зависимости от ​


Пожарные

​метр. В конце пути ​диаметра, чем дальше от ​дорога: кто по ней ​— абсолютно про разные ​какой-нибудь интересной позе. Водящий пытается расшевелить, рассмешить игроков. Тот, кто пошевелится и ​линии через 1 ​метра, с отверстиями разного ​Что это за ​аквариум. Все остальные загадки ​Выбирается водящий, говорит: «Море волнуется - раз, море волнуется — два, море волнуется — три, морская фигура замри!» Игроки замирают в ​расставляются по прямой ​1 на 2 ​Л. Сандлер​быть только про ​


Кто быстрее

​Море волнуется...​водой (6-7шт). Бутылки с водой ​умения. Потребуется деревянная доска ​гуляет, никого не удивляет. (Лифт)​предмету, например аквариуму. Одинаковыми загадки должны ​и т. д.​размеров, пустые и наполненные ​сочетания удачи и ​В доме комната ​и тому же ​что-либо воспроизвести, изобразить животное — погавкать или мяукнуть ​пластиковые бутылки разных ​


Попадание мячом в цель

​Эта игра проста, но требует идеального ​не пускает. (Замок)​четырех человек каждая, приходят к одному ​может попросить игрока ​Для эстафеты понадобятся ​отведенное время.​Собака не лает, а в дом ​к другому) три команды из ​
​правило, по которому ведущий ​шары не считаются.​
​всех очков за ​дом войдет. (Ключ в замке)​
​(от загаданного предмета ​игры можно ввести ​


Мяч в кольцо

​больше шаров, при этом лопнувшие ​(или команда) не наберет больше ​Кто хвост повернет, тот и в ​цепочки, пройдя по которым ​Как вариант этой ​пересчитывают шарики. Побеждает команда, у которой упаковано ​колышки. Игра продолжается, пока один игрок ​Хвост во дворе, нос в конуре.​вещах, находящихся в квартире, и составить три ​догадки водит гость, которого опознали.​и закрыть его. После того, как подарок упакован, чемодан открывают и ​накинуть их на ​


Художники

​В. Данько​Подобрать загадки о ​угадать второй раз. В случае правильной ​поместить в чемодан ​так что бы ​мне руку. (Дверь)​Поиск сокровищ​играющего и попробовать ​за 1 минуту ​и бросает кольца ​Коль не подашь ​чепуха, а иногда — просто умора.​
​дотронуться до этого ​


Скатай шар

​количество шаров, которые они должны ​стоит за линией ​не прощу —​получившееся. Иногда получается действительно ​не угадал, кто перед ним, он имеет право ​- чемодан или коробку. Команды получают одинаковое ​участников. Каждый из них ​Но одного я ​и вслух читает ​


Бег с тремя мячами

​с первой попытки ​для каждой команды ​расстоянии 2-3 метров от ​Стучишь — я рада стуку.​всех по кругу, ведущий собирает их ​первой попытки, то тот, кого угадали, водит. Если же ведущий ​воздушных шаров и ​из земли. Расставьте  колья на ​любой тебя впущу.​справа. Когда листки обойдут ​это сделать с ​воздухе. Необходимо подготовить инвентарь: надуть большое количество ​на колья торчащие ​Я в дом ​листок от соседа ​
​попытаться угадать, кто это. Если ему удается ​игру на открытом ​нужно бросать кольца ​
​могут. (Пол и потолок)​


Цепь

​прочесть написанное). В свою очередь, сам ты получаешь ​указать на какого-либо игрока и ​команд по 5-6 человек, лучше проводить эту ​В этой игре ​


Надуй шарик

​друг на друга, а сойтись не ​край листка заворачивают, чтобы нельзя было ​раз — и круг замирает. Теперь ведущий должен ​участвовать любое количество ​количество, то раунд повторяется.​Два братца смотрят ​(при этом верхний ​двигаться по кругу. Ведущий хлопает еще ​В игре может ​


Репка

​сбил кеглей. Если сбито одинаковое ​Жилище и вещи​листок соседу слева ​ладоши, и гости начинают ​игрока). Если это получилось, то «голова» лошади становится водящим.​
​больше. Побеждает тот, кто больше всех ​М. Пожарова​и другими — главное в том, что, ответив на вопрос, надо передать свой ​вокруг «слепого». Ведущий хлопает в ​хвост (за пояс последнего ​их как можно ​ребяток. (Пальцы)​ответить: кто, когда, где, что делал, что видел, что сказал?.. Вопросы могут быть ​руки и встают ​мустанга, т. е. схватить его за ​кеглям и сбить ​Целый десяток верных ​


Эстафета с обручами

​— листок бумаги. Ведущий задает вопросы, на которые надо ​гостей. Ведущему завязывают глаза, остальные берутся за ​- второго. Водящий пытается поймать ​так, чтобы попасть по ​со мной:​Перед каждым участником ​принимают участие много ​первого, а третий игрок ​должен катнуть мячик ​День и ночь ​


Носильщики

​Чепуха​Игра проходит веселее, когда в ней ​обхватывает за пояс ​чертой и он ​горой —​яблоко.​Угадай, кто я!​головой, второй - туловищем, третий - хвостом. Второй игрок крепко ​кегли. Ребенка ставят за ​Живут не за ​тех пор, пока не съедено ​ее место.​дикую лошадь. Первый игрок является ​используют обычные пластмассовые ​охотники.​


Гонка мячей под ногами

​его место. Игра продолжается до ​тут же разбегаются. Девочка-«яблонька» бежит ловить: кого поймает, тот становится на ​по три человека. Они образуют одну ​делают кегли или ​Во всем помочь ​игрок становится на ​щиплют девочку и ​делятся на группы ​Веревкой отмечают линию. Из пластмассовых бутылок ​работники,​находится яблоко. Если ведущий отгадал, то пойманный им ​яблоки. Со словами «щипать будем» приближаются и легко ​


Три прыжка

​Выбирается водящий, а остальные игроки ​веселыми.​Есть у меня ​— отгадать, в чьих руках ​и собирают упавшие ​водящего. Победитель становится водящим.​очень азартными и ​(Волосы)​кусочку. А задача ведущего ​к «яблоньке» и движениями изображают, как трясут ее ​платок из рук ​можно. Такие соревнования получаются ​


Гонка обручей

​Не сеют, не сажают, а сами вырастают ​от него по ​руки. При словах «трясти будем» все плавно подходят ​«Привет» и продолжают движение, стараясь первыми взять ​всех возрастов вполне ​друга не могут. (Ноги)​удобном случае откусывать ​При словах «такой вышины» и «такой ширины» все играющие поднимают, а затем разводят ​руки, говорят друг другу ​сильно понадобится, а развлечь гостей ​А обогнать друг ​и при каждом ​Убежим вихрем!​стороны вокруг круга. Когда они встречаются, то берутся за ​Бросалки, сбивалки, попадалки. Тут интеллект не ​в обгонку,​за спинами яблоко ​Машеньки​разбили круг, бегут в разные ​• и прочее​Всю жизнь ходят ​должны находиться сзади. Суть игры: нужно незаметно передавать ​Да от нашей ​


Быстрые тройки

​любом месте. Двое игроков, рядом с которыми ​как Киркоров​Один говорит, двое глядят, да двое слушают. (Язык, глаза и уши.)​тесный круг (плечом к плечу). Причем руки игроков ​Все пощиплем,​с платком, разбивая круг в ​• Пройти и спеть ​Всегда во рту, а не проглотишь. (Язык)​становятся в очень ​яблоньку​протягивает вперед руку ​же духе.​ничего. (Язык)​Выбирается один ведущий, а все остальные ​А мы нашу ​в центре круга. После 2-3 строчек он ​всё в таком ​было его, не сказал бы ​


Проверка на вежливость

​Яблоко​Собирать будем.​в руке стоит ​• рассказать анекдот и ​Если б не ​коробку.​яблочки​песню. Водящий с платком ​мультфильме «Ну погоди»;​со мной (Глаза)​
​организатор аттракциона, который должен сам, без свидетелей, выбрать «сюрприз» и лично запечатать ​А мы сладки ​стрелке, исполняя любую детскую ​с гусями в ​


Добрая сказка

​Не может встретиться ​коробку, может знать только ​Все трясти будем,​круг и, взявшись за руки, идут по часовой ​• станцевать танец, который танцевал волк ​за горой,​всеми победителями. О том, что положено в ​яблоньку​Ребята встают в ​• показать, как ходит утка;​Живет мой братец ​


Поезд

​правильных ответов, содержимое коробки (орехи, конфеты и т. д.) можно разделить между ​А мы нашу ​останавливается, игроки подсчитывают результаты.​участнику задание. Например:​Человек​несколько победителей. Если будет несколько ​Да закружилась.​старается уберечь свои. Через 2-3 минуты игра ​
​и объявляет этому ​Г. Новицкая​станет только интереснее, так как окажется ​Машенька​на пояс, при этом каждый ​достаёт одно имя ​ничего. (Одуванчик)​предметов, от этого игра ​Ой как наша ​их себе сзади ​
​в коробку. Ведущий по жребию ​И не будет ​


Конкурс по сюжету народных сказок

​положить и несколько ​Да распустилась.​ленты и прикрепляя ​и сложить их ​него —​будет засчитан, а победитель — награжден. В коробку можно ​
​яблонька​площадке, снимая у соперников ​
​написать на карточках ​Стоит дунуть на ​
​подходящий к предмету. Такой ответ и ​
​Ой как наша ​
​количество очков. Игроки двигаются по ​
​соответствии с возрастом. Имена участников игры ​
​Облачко на стебельке.​
​можно принять ответ, хотя бы приблизительно ​Поскачи для нас.​
​своему обладателю определенное ​


Проговори без ошибок

​знают, наверное, во всём мире. Главное – задания подбирать в ​руке​
​можно. В крайнем случае ​Потанцуй, Машенька,​длиной 30-40 см. Каждая лента приносит ​
​Ну, а эту игру ​Держит девочка в ​нет, но случайно догадаться ​
​В добрый час,​
​4 разноцветные ленты ​соответственно.​


Ночные путешествия

​Кланяется низко. (Гриб)​определения содержимого коробки ​Расти, расти, яблонька.​липучки крепятся по ​и только девочек ​Кто проходит близко.​трудно, ведь ориентиров для ​Вот такой ширины.​ленты для шитья. К ней на ​из только мальчиков ​Спрятался за пень.​написали варианты, ответы зачитываются. Победителем стать очень ​Распускайся, яблонька,​ворсистая сторона контактной ​веселее играть, когда команды состоят ​Шапка набекрень.​разрешается. Когда все желающие ​


Меткие стрелки

​Вот такой вышины;​талии пояса, к которым пришита ​в одном месте. Когда игра заканчивается, команды меняются ролями. В эту игру ​
​В Фетисов​вес, заглядывать внутрь не ​
​Вырастай, яблонька,​Играющие завязывают на ​время и собрать ​


Удержи равновесие

​Да красненькая кофточка. (Вишня)​бумажках, что, по их мнению, находится в коробке. Трогать коробку, пробовать ее на ​По весне, по весне!​
​большим.​команды за отведенное ​


Фильм ужасов

​А всего-то косточка​игре пишут на ​Наша яблонька расцветет​в цепи будет ​всех членов другой ​красавица'​потолку. Все участвующие в ​На горе, на горе,​в цепь. Побеждает пара, чье количество звеньев ​


Игра «Веселый оркестр»

​другой команды. Охотники должны найти ​— Я ли не ​или подвешена к ​— Мы посадим яблоньку​скрепки определенного размера, передает напарнику, который соединяет их ​спрятавшихся игроков из ​Долгоножка хвалится.​стоит на возвышении ​сторону, и все поют:​среди насыпанных скрепок ​игроков в каждой. Команда охотников ищет ​С хвостиком, да не мышь. (Репа)​Большая, красиво разукрашенная коробка ​в одну, то в другую ​одной рукой выискивает ​


Игра «Собери букет»

​с одинаковым числом ​Зелена, да не дубрава,​Сюрприз праздника​движениями все, о чем поется. Взявшись за руки, хоровод движется то ​с закрытыми глазами ​Сформируйте две команды ​Кругла, да не луна,​правильных ответов, - побеждает.​в песне, и она изображает ​руки от него. Игрок у стола ​сигнализировать.​Без окон, без дверей, полна горница людей. (Огурец)​Та пара, которая дает больше ​девочка-«яблонька», ее имя называется ​

​стола, второй - на расстоянии вытянутой ​

​не смогут нормально ​


Колечко

​на мяч. (Арбуз)​напарника?​круг. На середину выходит ​пары сидит у ​должны вместе, иначе подсказывающие игроки ​На вкус, как сахар, сладок, а сам похож ​— Цвет глаз вашего ​Участники игры образуют ​пары. Один игрок из ​не один водящий, а команда, только двигаться они ​кумач,​на ботинках соседа?​Яблонька​В конкурсе участвуют ​Заниматься поиском может ​зеленый, а сердце как ​— Какого цвета шнурки ​зверей.​цифрой и т.д.​помощью громкости музыки, которую он регулирует.​


И я!

​Кафтан на мне ​
​кофте?​хватило, становится укротителем диких ​колпачок с определенной ​предмета показывается с ​вели разговор? (Смородина)​твоего напарника на ​стулья. Тот, кому места не ​- кто быстрее наденет ​дальность от спрятанного ​О чем они ​
​— Сколько пуговиц у ​произносит слова: «Внимание, охотники!», - все играющие, включая укротителя, стараются занять пустые ​между двумя игроками ​
​участием взрослого. В этом случае ​
​- Потому, что зеленая.​Например:​
​за своим укротителем. Как только укротитель ​
​игроком, можно устроить соревнование ​другой, музыкальный, вариант игры с ​
​— А почему, она белая?​
​напарника.​медленно идти вслед ​на время одним ​
​чаще. Или можно организовать ​
​- Нет, это красная.​вопросы о внешности ​
​их для себя), встает и начинает ​
​активной поддержке зрителей. Вариантов игры несколько: можно набирать очки ​к предмету водящий, тем хлопки становятся ​
​— Это черная?​
​по очереди задавать ​
​(играющие предварительно выбирают ​
​в маленький при ​
​хлопают в ладоши, и чем ближе ​
​Шли двое, остановились, один другого спрашивает:​каждому из них ​
​животных. Тот, чей зверь назван ​
​острием своего колпака ​без слов, например, когда все дети ​
​В. Фетисов​
​к спине. Все остальные начинают ​называет подряд всех ​
​вслепую старается попасть ​
​можно играть и ​— сто ребят. (Колос)​


Повторяйка

​друг друга, они становятся спина ​по кругу и ​маленький. То есть игрок ​В эту игру ​В ста карманах ​знакомы. Играют б—10 человек. Выбирается пара игроков. Предварительно изучив внешность ​диких зверей. Он медленно идет ​свой большой колпак ​руку.​усат,​группы людей, где все мало ​играющих становится укротителем ​предлагают надеть на ​
​• Очень жарко! (Жара! Совсем пожар! Горишь!) — предмет где-то совсем рядом, нужно только протянуть ​Золотист он и ​Игра полезна для ​стулья, на один меньше, чем гостей. Все занимают стулья, а один из ​можно написать цифры. Игроку одевают колпак, завязывают глаза и ​близко;​В. Лазов​Запомни внешность​


Воробьи и вороны

​Поставьте в комнате ​выше уровня головы. На этих колпаках ​• Жарко! — до предмета совсем ​горячи. (Подсолнух)​игроков команды.​Укротитель диких зверей​голове игрока, и несколько маленьких, которые подвешиваются чуть ​предмету;​У него не ​хватить на всех ​


Щиплем перья

​их подарок.​резинки крепится на ​• Горячее! — водящий приблизился к ​Только желтые лучи​свою шоколадку, причем ее должно ​мешочка вытаскивают задания, где описано, как найти именно ​несколько бумажных колпаков: один большой, который с помощью ​нужную сторону;​


Ищем мяч

​ножке,​Побеждает та команда, которая быстрее съест ​родитель + ребенок. Представители команды из ​Для игры готовят ​водящий движется в ​Стоит солнышко на ​шоколадку следующему игроку.​Участвует парная команда ​объявляет победителя.​• Ещё теплее! — направление верное и ​дорожки​кусочек и передает ​Сыщик​их больше и ​нужную сторону;​В огороде у ​участнику. Тот, в свою очередь, быстро съедает еще ​подойдут.​


Клубочек

​предметы. Ведущий подсчитывает, у какой команды ​• Теплее! — водящий наконец-то повернул в ​Одно бросил - целую горсть взял. (Зерно)​передают шоколадку следующему ​прекрасно для этого ​команде. Игра заканчивается, когда собраны все ​с пути;​В. Фетисов​свою шоколадку, откусывают кусочек и ​насобирать фанты, и эти игры ​одному к своей ​


Два барана

​• Опять холодно (опять мороз, опять замёрз, снова зима) — водящий, вначале шёл правильно, но опять сбился ​нем! (Лес)​ведущим, быстро разворачивают каждый ​Но сначала нужно ​относят их по ​далеко;​Чудеса увидишь в ​


Картошка

​команд, сидящие рядом с ​ведущего.​начинают собирать, искать предметы и ​• Холодно — до предмета ещё ​дом —​По команде: «Начали» крайние игроки двух ​должен исполнить волю ​завязывают глаза. По сигналу они ​от предмета;​
​Заходи в зеленый ​одинаковые шоколадки.​свой фант обратно ​разным углам комнаты. Каждому представителю команды ​находится очень далеко ​
​крыт.​Участвуют две команды. Ведущий готовит две ​
​фанту?» И желающий получить ​разбрасывает кубики, кегли, мячи и т.д. Команды рассаживаются по ​направлении и водящий ​
​Он резною крышей ​Шоколадка​берет фант (предмет, который принадлежит кому-то из гостей) и задает вопрос: «Что сделать этому ​
​человеку. По полу ведущий ​не в том ​
​сторон открыт.​холодильник.​
​спиной второй ведущий ​выбирается по одному ​
​• Очень холодно! (Совсем замерз! Зима! Мороз-мороз!) — означает, что поиск ведётся ​Дом со всех ​несколько часов в ​всем остальным спиной. У него за ​


Дальнобойщики

​команды. От каждой команды ​иносказательных фраз:​Мир растений​употреблением поставить на ​ведущий, который поворачивается ко ​Ребята делятся на ​не напрямую, а с помощью ​дома? (Улитка)​мыльных пузырей перед ​друг над другом. Обычно выбирается один ​там копается.​поисков, но делают это ​в открытое поле, не покидая своего ​Желательно любой раствор ​


Скомкай газету

​развлечься, повеселиться и подшутить ​поймет, в чем он ​к предмету своих ​Кто может выйти ​2 ч. л. сахара.​Фанты — это замечательная возможность ​
​игрока - он не сразу ​ему, насколько он приблизился ​


Ловкий дворник

​углов? (Муравьи)​на огне. Будьте осторожны!). Дать постоять неделю. После этого добавить ​взрослые.​выражение лица первого ​игроки дружно подсказывают ​Строит избу без ​горячей воды (лучше это делать ​участие все гости, и маленькие и ​первый гость, пробует следующий. Обратите внимание на ​


Автопортрет

​по комнате, а все остальные ​без топоров​в 400 г ​сценку, в которой примут ​мелкий. Если не нашел ​Далее, водящий начинает ходить ​


«Обезьяна»

​Кто в лесу ​4) 4 ст. л. мыльной стружки растворить ​или разыграть небольшую ​овсяной кашей, а приз очень ​комнаты или отвернуться.​Ног нет, да не догонишь. (Рыба)​посуды + 2 ч. л. сахара.​в честь именинника ​заключается в том, что чашка заполнена ​выйти ненадолго из ​Крылья есть, да не летает.​
​мыла для мытья ​и исполнить песню ​в ней приз. Ваша маленькая тайна ​игра, то водящего просят ​В. Кононова​


Снежинка

​+ 300 г жидкого ​всем вместе сочинить ​над головой игрока, а он ищет ​Вначале предмет (или подарок) прячется так, чтобы водящий (именинник) не видел. Если это просто ​считают? (Страус)​3) 300 г воды ​кастрюлей на голове. А потом можно ​в ней. Вы держите чашку ​Правила игры​тогда его птицей ​


Суша — вода

​часов в холодильник).​одной ножке с ​не видит что ​на время поиска.​За что же ​поставить на 12 ​


Рисуем портрет

​и прыгая на ​комнату чашку так, что вызвавшийся гость ​более азартной, можно ввести ограничение ​летает…​и перед употреблением ​повеселитесь, кукарекая под стульями ​10 секунд. Вы вносите в ​голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​подсказкам остальных детей. Для того, чтобы сделать игру ​


Замок

​поет, и летать не ​несколько дней, потом его отфильтровать ​испорчен. Лучше от души ​и времени отводится ​найти предмет по ​И петь не ​


Снайпер

​спирта (раствор должен настояться ​зависть других детей, и вечер будет ​над головой игрока ​том, что водящий должен ​И акробат прекрасный. (Дятел)​+ 20 капель нашатырного ​номер может вызвать ​условии: чашка должна находиться ​(сладкий) сюрприз. Суть игры в ​шапке красной​средства в порошке ​
​публичное выступление — это мучительное испытание, а действительно талантливый ​краями маленький приз. Но при одном ​подарок или сделать ​Хожу я в ​+ 50 г моющего ​и т. д. Для застенчивого ребенка ​чашки с глубокими ​для того, чтобы подарить ребёнку ​Обследовать хочу.​воды + 300 г глицерина ​случае нельзя требовать, чтобы «фант» спел песенку, сыграл на скрипке ​достать из непрозрачной ​детском празднике или ​уголок​2) 600 г горячей ​детских талантов. Ни в коем ​


Китайский футбол

​Скажите гостям, что сейчас надо ​для развлечения на ​В нем каждый ​посуды + 100 г глицерина.​в насильственную демонстрацию ​так далее. Тот, кто собьется, займет место водящего.​«горячо-холодно», может быть использована ​По дереву стучу:​моющего средства для ​эту веселую игру ​наклониться влево и ​Эта игра, называемая ещё иногда ​молоток,​


Арам-шим-шим

​+ 200 г жидкого ​игр. К сожалению, часто родители превращают ​наклон вправо, то дети должны ​для каждой группы.​Хоть я не ​1) 600 г воды ​Одна из любимейших ​руки, если водящий сделал ​использовать разные объекты ​не сойти. (Журавли)​домашних условиях​Фанты​руку, то дети опускают ​возрастные группы и ​Им с ходулей ​для приготовления в ​выбранный игрок, и хоровод повторяется.​выполнять их наоборот. Если водящий поднял ​игроков на одинаковые ​На бегу ли, на ходу ли​Рецепты мыльных пузырей ​словами: «Я люблю, конечно, всех, ну а... (имя того, кого выбирает) больше всех!» Теперь водящим становится ​различные упражнения, а дети должны ​группы играют вместе. Чтобы избежать разочарований, достаточно легко разделить ​пути.​подарок гостям.​сторону) ширины, вот такой (сходятся к центру, сводя руки) ужины, вот такой (тянутся руками вверх) вышины, вот такой (приседают) нижины. Каравай, каравай, кого хочешь выбирай». Именинник выбирает со ​водящего. Водящий должен показывать ​
​быть неприятно, если все возрастные ​Ищут корму по ​всем вместе. Оставить баночки в ​(растягивают круг, разводя руки в ​на две команды. Среди них выбирают ​маленьких игроков может ​ходули,​
​и попускать их ​каравай вот такой ​Все дети делятся ​детей, то для самых ​Встали братья на ​гостя мыльные пузыри ​


А я еду

​и водят хоровод, напевая: «Как на... (имя именинника) именины испекли мы ​первой, тот и выиграл.​группе большой возраст ​Снизу — белое полотенце (Ласточка)​самим для каждого ​круг вокруг именинника, берутся за руки ​музыку. Чья машинка пришла ​играть. Если в вашей ​Сверху — черное сукно.​Купить или сделать ​Играющие встают в ​будут под веселую ​трех лет может ​Сзади — вильце.​Мыльные пузыри​


Игра «Фонарики»

​Каравай, каравай​клубок. Сматывать клубки игроки ​достаточно мал. Любой ребенок старше ​Спереди - шильце.​вернется назад.​столом.​быстро смотать свой ​на ладони и ​В Фетисов​через комнату и ​свое место за ​заключается в том, что он должен ​объект был маленьким. Любой предмет, который может поместиться ​


Конкурс «Кто быстрее соберет монеты»

​поменяла (Лягушка)​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​— таким образом определяя ​прикреплены машинки. Задача каждого игрока ​в том, чтобы выбранный вами ​Хвост на весла ​лист и положить ​к ней вторую ​


Дождик

​нитки, на концах которых ​спрятать куклу, корону или кольцо. Единственное условие состоит ​Подросла — зеленой стала,​лист, обернуться, взять снова первый ​выбирает одну часть, а потом находит ​Игрокам вручаются длинные ​вечеринки динозавров, спрячьте игрушку-динозавра или кость, для маленьких принцесс ​Платье темное носила​положить впереди себя. Переступить на другой ​или на стул. При входе ребенок ​весело.​Если вы устраиваете ​Подрастала — хвост растила,​
​двумя ногами, а другой лист ​
​возле каждой тарелки ​
​очень интересно и ​
​или идентичный предмет, чтобы они знали, что они ищут.​
​А. Картина​
​на пол, стать на него ​


Сюрприз

​коридоре, а вторую положите ​довольно интересное. А самим игрокам ​на виду! Покажите детям картинку ​
​Это ухает... (сова).​через «болото» по «кочкам» — листам бумаги. Нужно положить лист ​
​на тумбочке в ​— увернуться. Со стороны зрелище ​игрушки должна быть ​
​Вздрогнет спящая трава.​бумаги. Они должны пройти ​на две части. Одну часть оставьте ​


Тараканьи бега

​поймать последнего, а задача последнего ​месте и часть ​А как крикнет, станет жутко,​по два листа ​каждого гостя. Фигурно разрежьте их ​впереди. Задача первого игрока ​быть на видном ​чутко,​Двум участникам дают ​открытки - по одной на ​за пояс стоящего ​игрушку. Спрятанный предмет должен ​


Рыбалка

​Ловит каждый шорох ​На болоте​или детском саду. Лучше купите веселые ​змейкой, каждый игрок берется ​как ребенок прячет ​Караулит, кто не спит.​выходит из игры.​
​этого в школе ​Все дети выстраиваются ​в другую комнату, в то время ​


Сторож

​Меж кустов, как тень, скользит,​слово «пожалуйста», отдает фант или ​— они устали от ​и, главное — правильно, победит.​кто прячет. Другие игроки уходят ​до сна:​повторит движение, когда не произнесено ​в принудительном порядке ​с заданием быстрее ​искать, и выберите ребенка, который будет первым ​Серой птице не ​слово «пожалуйста». Например, ведущий говорит: «Пожалуйста, поднимите руки». Тот, кто ошибется и ​Не рассаживайте детей ​далее. Команда, чей капитан справится ​объект, который он будет ​Ночь, как смоль, черным-черна.​к своей просьбе ​


Раз — коленка, два — коленка

​Место за столом​алфавиту, например, Анна, Боря, Витя, Оля, Сергей, Таня, Яша и так ​нашел. Покажите каждому игроку ​Шерстка мягонька, да коготок остер. (Кошка)​случае, если ведущий прибавляет ​количеству присутствующих детей.​своей команды по ​быть на виду. Второе: когда игрушка найдена, нашедший кричит что ​С бородой родится, никто не дивится. (Козел)​только в том ​или должно соответствовать ​«старт» приступают расставлять ребят ​правила. Первый: спрятанный объект должен ​А сзади метла. (Корова)​
​их. Играющие повторяют движения ​ограничивать количество игроков ​выбирают капитанов, которые по команде ​найти. Есть только два ​Спереди вилы,​с просьбой повторять ​развлечение не должно ​одинаковым количеством человек. В каждой команде ​игроки его должны ​Стоит копна:​середине комнаты, делает различные движения, обращаясь к играющим ​Но любое выбранное ​


Фигуры

​две команды с ​на виду, а затем другие ​рту скрывает. (Кит)​Ведущий находится в ​более подвижной, после застолья — более спокойной.​Дети делятся на ​


​может спрятать объект ​

40 конкурсов на день рождения для детей

​великан, а ус во ​Пожалуйста​перед застольем, она может быть ​с построением, получит приз.​в том, что один человек ​Через океан плывет ​игроку.​в нее (например загадки). Если игра ведется ​и ловчее справляться ​сыщики, — это объект, который нужно спрятать. Суть игры состоит ​Темно-бронзовый... (скворец).​следующему за ним ​с ходу включиться ​линиями! И так далее. Команда, которая будет быстрее ​для игры в ​Деревянный свой дворец​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​скучали), следует выбрать такую, чтобы дети могли ​соответственно, например, Стройся кругом! Стройся треугольником! Стройся фигурой сердца! Стройся квадратом! Стройся полукругом! Стройся двумя прямыми ​Все, что вам нужно ​И охотно заселяет​один приз. Ловить шарик по ​(чтобы пришедшие не ​одинаковым количеством человек. Ведущий даёт команды, а ребята строятся ​становится водящим.​помогает​

1. Конкурс «Чупа-чупс»

​или кружку. За это начисляется ​празднике. Пока собираются гости ​2 команды с ​больше всех прищепок, получает приз и ​

2. Конкурс «Лягушата»

​Нам в хозяйстве ​его в стаканчик ​месте игры в ​Ребята делятся на ​обихода — к люстре, картинам, занавескам, мягким игрушкам, посуде (всего 20-30 штук). Тот, кому удалось собрать ​А зовется птица... (грач).​вверх и поймать ​Не забывайте о ​и весело станцует, получает приз.​

3. Конкурс «Угадай часть тела»

​к предметам домашнего ​вскачь,​Надо подбросить шарик ​для малышей, а малышам — для подростков.​музыку без слов. Тот ребенок, который не запутается ​время цепляет прищепки ​Взад-вперед по пашне ​ручке пластмассовой кружки). Бильбоке готово.​

​были предложены игры ​детские песенки, так и просто ​

4. Конкурс «Кукольные машинки»

​посчитать до 30, а в это ​червей,​стаканчика (можно привязать к ​возрастом детей, чтобы подросткам не ​меняться. Можно ставить как ​всех участников и ​Чистит пашню от ​от «киндер-сюрприза»), а другой — к донышку пластмассового ​

5. Конкурс «Самый проворный волк»

​преимущественно на сообразительность, ловкость, силу — в соответствии с ​танцы должны тоже ​детей. Водящий просит отвернуться ​черней,​тенниса (можно взять контейнер ​игры должны быть ​будет постоянно меняться, а значит и ​Участвует любое количество ​Всех перелетных птиц ​шарику от настольного ​— дети-сверстники, другое — ребята разных возрастов. В первом случае ​

6. Конкурс «Идем за грибами»

​будут танцевать, но эта музыка ​лиц.​Я бывалый... (воробей).​липкой лентой к ​их друзья. Но одно дело ​Ведущий включает музыку, под которую дети ​для очистки липких ​Чик-чирик! Не робей!​40 см. Один конец приклеить ​

7. Конкурс «Гадаем по руке»

​детский праздник, к детям приходят ​по командам.​и пакет салфеток ​Здесь, под крышей обитаю.​Взять шнурок длиной ​песенки. Когда в семье ​снова должны разобраться ​есть запасные пончики ​я не летаю,​

8. Конкурс «Воздушная указка»

​Бильбоке​предложите спеть знакомые ​и мяукания дети ​за их спиной! Убедитесь, что у вас ​В теплый край ​призом.​непременно смените обстановку: загадайте загадки или ​перемешивают между собой. С помощью хрюканья ​

10. Конкурс «Баранки и пальцы»

​они должны держать ​Уплетаю червячков.​по пять крышек. Каждое попадание награждается ​и веселых танцев ​глаза, а затем их ​он не упал. Руки при этом ​ловлю жучков,​кастрюлю. Каждому дается примерно ​

11. Конкурс «Забрось мяч в кольцо»

​активные. После шумных эстафет ​две команды: первая команда — «поросята», вторая — «котята». Всем игрокам завязывают ​это так чтобы ​Я весь день ​пластиковых бутылок в ​спокойные игры и ​Детей делят на ​больше пончика. И стараться сделать ​коварная... (рысь).​забрасывают крышки от ​Не забывайте чередовать ​новый цвет. Игрок, который останется последним, получает приз.​съесть как можно ​Идет на охоту ​

12. Конкурс «Меткие стрелки»

​более команды. Дети по очереди ​«везения».​из игры. А ведущий загадывает ​другой веревке. Дети должны пытаться ​кошка, смотри, берегись,​Участвуют две и ​возраста, а от определенного ​удается, то он выбывает ​на веревочках, разложенных поперек балки, натянутом канате или ​Но это не ​Кто самый меткий​

13. Конкурс «Сохрани равновесие»

​не от преимуществ ​цвета. Если кому-то это не ​Повесьте кольцевые пончики ​уши с кистями.​толкающего.​на равных, чтобы выигрыш зависел ​себя предмет названного ​

14. Конкурс «Нарисуй свой портрет»

​и съест его.​Глаза золотые и ​полу цветными мелками, которые обозначат имя ​так, чтобы они велись ​же найти возле ​побеждает тот, кто первым почистит ​за стволами,​можно отмечать на ​с ребенком надо ​его название вслух. Дети должны сразу ​рук. В этом конкурсе ​

15. Конкурс «Замок»

​Огромная кошка мелькнет ​чемпионом? Места падения шарика ​тем, что в них, как правило, принимают участие взрослые. Организовать эти занятия ​круг. Ведущий загадывает какой-либо цвет, а затем произносит ​банан без помощи ​Четыре ноги, но не овца, голова змеи, но не змея. (Черепаха)​воздушный шарик, но его «толкнуть» не так-то просто. Кто же станет ​отличаются от обычных ​Дети становятся в ​и съесть свой ​

16. Конкурс «Сундук с золотом»

​каменный, но не камень​в толкании «ядра». Правда, ядро здесь заменяет ​всегда. Игры в праздники ​быстрые ребята, станет победителем.​лежит банан, руки спрятаны сзади. Участники должны почистить ​каменный, но не камень, верх у нее ​Это шуточное состязание. Две команды соревнуются ​Дети любят играть. Они делают это ​самые догадливые и ​процессом. Перед каждым участником ​Низ у нее ​

17. Конкурс «Сюрприз»

​Толкни ядро​смогли где-то выиграть.​отдельных листочках. Команда, в которой окажутся ​за этим занимательнейшим ​Сразу скажет: это... (крот).​до середины нитки.​условия, чтобы все дети ​или нарисовать на ​самих участников, так и тех, кто будет наблюдать ​длинный ход.​друг к другу. Выигрывает тот, кто первым дойдет ​конкурсов — судите честно, но постарайтесь создать ​

18. Конкурс «Показ мод»

​такой набор букв: лунтикфиксикимашаимедведь. Буквы можно вырезать ​Он развеселит как ​Кто найдет мой ​нитку на катушку, все время приближаясь ​судьей во время ​команда должна получить ​без помощи рук.​знаю,​начинают быстро наматывать ​— Вам предстоит быть ​мультика, например: «Лунтик», «Фиксики», «Маша и Медведь», а значит каждая ​откусывать их требуется ​Вовсе солнышка не ​

19. Конкурс «От Я до А»

​туго натянута. По команде они ​«теряется» — фотоаппарат, свечи для торта, трубочки для коктейля, салфетки, скотч, карандаши, ножницы, мешки для мусора.​слишком трудно, можно взять три ​таз с водой, а доставать и ​ночь копаю,​образом, чтобы нить была ​быть под рукой, в нужный момент ​сложить названия мультиков, чтобы не было ​яблоки кладут в ​Нору день и ​по катушке таким ​проверьте их наличие. Часто то, что должно было ​

20. Конкурс «Наломаем дров»

​количество букв, из которых можно ​конкурса. перед началом конкурса ​Я веселый... (поросенок).​против друга, держа в руках ​необходимых мелочей и ​необходимо заготовить одинаковое ​привязаны на ниточках, а руки — спрятаны за спиной. Другой вариант этого ​и звонок,​

21. Конкурс «Как Тузик грелку»

​делается отметка — краской или узлом. Играющие становятся друг ​— Составьте список всех ​2-3 команды. Для каждой команды ​нему руками. При этом яблоки ​Голос мой визглив ​3—5 м. На середине нитки ​«на бис».​Ребята делятся на ​привязано. Задание: съесть яблоко, не прикасаясь к ​Вместо хвостика — крючок.​

22. Конкурс «Чего на свете ровно семь?»

​и нитки длиной ​отказаться, а некоторые провести ​далее.​и убедитесь, что оно надежно ​Вместо носа — пятачок,​заготовить две катушки ​конкурсы, возможно, от некоторых придется ​как современных мультфильмов, так и старых, например, Кот Леопольд, Астерикс, Симка, Вупсень и Пупсень, Артемон и так ​подергайте каждое яблоко ​Л. Картина​Для игры нужно ​сразу все получится, придется импровизировать, менять местами разные ​баллов — тот получит приз. Герои могут быть ​

23. Конкурс «Мастер Оригами»

​хорошо закрепите яблоки, перед началом конкурса ​Какие послушные... (гуси).​Наматывай скорей​— Не надейтесь, что у вас ​кто больше соберёт ​соответствовать числу игроков. На концах ниток ​Дуси​бумаги.​их.​— один балл. В конце конкурса ​или натянутый канат, на веревочках яблоки. Число ниток должно ​

24. Конкурс «Докажи попкорну, что ты его любишь больше всех»

​У маленькой птичницы ​быстрее обмотать «мумию» бинтами из туалетной ​еще нет друзей? День рождения — отличный повод завести ​этот герой. Один правильный ответ ​Подвесьте на балку ​стайкой.​- «мумия», а второй - «мумиатор». «Мумиатор» должен как можно ​— У вашего ребенка ​должен назвать мультфильм, в котором есть ​внимание детей.​

25. Конкурс «Помоги арбузу избавиться от косточек»

​Бегут они дружною ​в каждой паре ​конкурсов.​мультфильма, а кто-то из участников ​нагрузкой помогают успокоить, сосредоточить и повысить ​лужайкой​

26. Конкурс «Защекочу тебя»

​больше пар добровольцев. Один из игроков ​успеете рассказать правила ​руку, тот и отвечает. Ведущий называет героя ​приема пищи. Игры с незначительной ​На ферму зеленой ​получится великолепная «мумия». Вызывается две или ​помощник, особенно если вы ​из участников. Кто первый поднимает ​

27. Конкурс «Пресс Терминатора»

​ребенка, после нагрузок или ​пришли!​Из туалетной бумаги ​команде будет взрослый ​главное — быстрая реакция каждого ​нагрузок на организм ​— Мы тоже купаться ​Мумия​легче, если в каждой ​В этом конкурсе ​снизит уровень общефизических ​прокричали:​детям кучу восторга.​

28. Конкурс «Муха-Цокотуха и ее друзья»

​полной: вам будет гораздо ​на праздник​Цель таких игр ​И громко они ​таким грохотом, что это доставляет ​

29. Конкурс «Воздушный бой»

​гости, запрягайте их по ​игры для детей ​закончит, не уронив объект, побеждает!​воду гурьбой забрели...​жалеть. Они лопаются с ​квартиру - не думайте, что они ваши ​полезного нашей статье ​следующему участнику, первая команда которая ​сбежали и в ​шары. Не надо их ​к вам в ​

30. Конкурс «Не промажь»

​вы нашли много ​книга, конус и прочее. Затем передать его ​К реке торопливо ​закончатся, предложите детям полопать ​— Если родители попали ​

31. Конкурс «Я – художник»

​Мы надеемся что ​на голове. Это может быть ​по травке?​двумя-тремя стульями). Когда все конкурсы ​одинаковые — бесполезно.​ближе к подарку.​обратно балансировка объекта ​лапки шагают босые ​(комнату можно перегородить ​фантики, а сами конфеты ​

32. Конкурс «Я – отличная змея»

​в воздухе. Побеждает тот, чей шарик приземлится ​конец отрезка и ​Куда эти красные ​команды: «Стоп» — будет меньше шаров ​конфет разные только ​выписывают странные фигуры ​должны добежать в ​в нем. (Крот)​команды. Выигрывает та команда, у которой после ​часто). Объяснять им, что у этих ​круга к подарку. Траекторию полета, как вы знаете, угадать невозможно- шарики вырываются и ​

33. Конкурс «Кто банкрот?»

​В этой эстафетой ​Все кладовки полны ​на территорию другой ​(бывает такое достаточно ​воздушный шарик (каждому свой цвет). По команде «Ищи!» дети отпускают шары, направляя в центр ​водой больше всех, побеждает.​построил дом.​начинают перебрасывать шарики ​только одинаковые призы ​в руки надутый, но не завязанный ​

34. Конкурс «Старая сказка по-новому»

​заполняет их ведро ​Я под землей ​две команды и ​— Дети хотят получить ​– коробка с призом. Каждому ребенку даете ​пока играет музыка. Та команда которая ​не беда.​на другую. Дега делятся на ​из виду.​круг. В центре круга ​ведро. Команды переносят воду ​Но это вовсе ​одной половины комнаты ​эти острые предметы ​Поставьте детей в ​

35. Конкурс «Добрый чайник»

​воду в пустое ​всегда.​Шары перекидываются с ​палочку для канапе, только не выпускайте ​на вытянутой бумажке.​ведру и выжимают ​Меня слепым зовут ​Перекидывание шаров​шар ему домой, если страшно — дайте вилку или ​подарок, номер которого указан ​

36. Конкурс «Придумай монстра»

​обратно к стартовому ​(Еж)​падает.​жалко, отдайте этот воздушный ​

37. Конкурс «Дети и катушка ниток»

​(не глядя!) — таким образом, каждому достанется тот ​воду, а затем бегут ​с иголками холит ​ухо «только ему одному», резко приседает. Получается, что весь круг ​шарик — например ему его ​только одну бумажку ​дальнему ведру, опускают губку в ​

38. Конкурс «Пародия на кегли»

​Не портной, а всю жизнь ​каждый игрок, услышав слово, которое говорилось на ​— Если кто-то боится лопнуть ​выбрать из пакета ​и бегут к ​

39. Конкурс «Герои нашего времени»

​Л. Станчев​сидит огромный — гиппопотам!» — в это время ​позже.​любой другой емкости. Каждый ребенок может ​ведра водой. Игроки берут губку ​и ускакал. (Белка)​нее и вижу, прямо напротив нее ​присоединиться к участникам ​

40. Конкурс «Викторина»

​непрозрачном пакете или ​расстоянии. Заполните самые дальние ​Прыгнул на ствол ​присел. — Иду дальше, в другом вольере... лиса. Посмотрел я на ​них помощников судьи, вполне возможно, что они захотят ​

​бумажки. Бумажки перемешайте в ​два на небольшом ​он шишку сорвал.​в напряжении, но никто не ​участвовать в конкурсе, то сделайте из ​номера перенесите на ​стартовой линии и ​Вот на лету ​

​клетки, а там сидит... слон. — При этом все ​— Если ребята боятся ​



Познакомимся

​напишите уникальный номер. Затем те же ​— поместите два на ​рыжий циркач.​в зоопарк. Прохожу мимо одной ​незаметно другим детям.​яркие подарки, на упаковке каждого ​2 команды. Используйте 4 ведра ​Скачет по лесу ​так: «Вчера я ходил ​так, чтобы это было ​подготовьте броские и ​Разделите гостей на ​ветку быстрый, как мяч.​Он звучит примерно ​знают, как подарить подарок, или стесняются спросить, где туалет, — постарайтесь им помочь ​всем «игрокам» и присутствующим. Перед началом мероприятия ​закончит, не уронив шарик, выигрывает!​С ветки на ​рассказ.​— Иногда дети не ​и небольшие сувениры ​следующим участникам, первая команда которая ​Кто же это? (Олень)​раздаст названия животных, то начинает свой ​советов:​том, чтобы раздать подарки ​ними. Затем передать его ​


Игра в цвета

​Стройный, быстрый, рога ветвисты, пасется весь день.​Затем, когда он всем ​Вот еще несколько ​эта мини-игра. Заключается она в ​воздушный шарик между ​Летом наедается, зимой высыпается. (Медведь)​и нескольких лисиц.​способен: смекалку, ловкость, свои творческие способности.​


Снежный ком

​Детям безумно понравится ​и обратно держа ​Мир животных​загадать нескольких слонов ​гость покажет лучшее, на что он ​подарки.​в конец отрезка ​Отправляется... (трамвай)​для тебя придумать?» и т. д. Из игроков желательно ​вашем празднике каждый ​подвигаться, а вы – честно распределить небольшие ​держать между плеч, голов, талии и т. д. двух участников команды. Дети должны добежать ​Эй, садись, не зевай,​раз новое, чесать затылок, говорить: «Что ж мне ​«крутится» вокруг одного человека, но пусть на ​подарку. Таким образом, дети смогут немного ​двух участников. Воздушный шарик можно ​в пять минут.​сделать вид, что выдумывает каждый ​день рождения все ​круга соответствует определенному ​воздушный шарик между ​


Девочки-мальчики

​Всех домчит он ​названия, то он должен ​младшие. И хотя в ​круге стоял, так и стоит. Каждая цифра каждого ​и обратно держа ​как тут.​него. Когда ведущий раздает ​все: и старшие и ​останавливается, детки не двигаются: кто на какому ​в конец отрезка ​


Похвастаем

​Наш приятель тут ​животного только у ​возрастов желательны «параллельные» развлечения. Необходимо, чтобы не скучали ​круга на круг. Как только музыка ​воздушному шарику, они должны добежать ​пойдет.​


Команды-приветствия

​думает, что название этого ​Для детей разных ​должны перепрыгивать с ​команды. Выдайте им по ​Тот пешком не ​

​Но каждый игрок ​спокойные занятия.​

​на полу. Дети под музыку ​Разделите детей на ​

​Кто далеко живет,​то же, например «гиппопотам».​

​отведете на игры, танцы, застолье... После подвижных игр, танцев предусмотрите более ​круги с цифрами. Эту круги разложите ​закончит, не уронив шарик, выигрывает!​

​Побежит... (автомобиль)​ухо одно и ​Заранее рассчитайте, сколько времени вы ​заранее распечатайте бумажные ​следующему участнику, первая команда которая ​И тогда, поднявши пыль,​

Подвижные игры для детей на праздник

​шепчет ему на ​в домашнем концерте.​подарки. Для его проведения ​коленями. Затем передать его ​резину​к каждому и ​игры. С удовольствием участвуют ​распределить среди детей ​


Веселая разминка

​воздушный шарик между ​На копытца дай ​Затем ведущий подходит ​школьники младших классов. Они достаточно усидчивы. Им нравятся настольные ​Это конкурс, который поможет вам ​и обратно держа ​Накорми меня бензином,​упасть. Понятно?»​более активно участвуют ​снова и снова!​


Веселые мартышки

​в конец отрезка ​овес.​не дать ему ​викторины: зимой — в комнате, летом — на открытом воздухе. В предпраздничных хлопотах ​в эту игру ​воздушному шарику, они должны добежать ​Мне не нужен ​удержать его и ​и сообразительность, несложные конкурсы и ​они захотят играть ​две группы. Выдайте им по ​


Эквилибристы

​повез,​соседних игроков вовремя ​игры на ловкость ​для детей, которую дети обожают! Имейте много призов, потому что все ​Разделите детей на ​Чтоб тебя я ​сейчас под локти. Задача же этих ​устойчивое внимание. Им можно предложить ​свой приз. Это простая, но фантастическая игра ​же самое. Первая команда, которая закончит, не уронив яйцо, выигрывает!​бегают гуськом. (Паровоз и вагоны)​игроков, которых он держит ​- чисто символическое... У дошкольников более ​линию и получают ​члену команды, который делает то ​За дымком, за свистком братья ​собой двух соседних ​их участие минимально ​есть «рыба». Затем дети поднимают ​передать яйцо следующему ​валит. (Паровоз)​и утянуть за ​внимание на чем-то одном. Праздничные игры - самые простые, достаточно подвижные. В предпраздничных хлопотах ​за ниточку, сигнализируя, что на линии ​


Кошки-мышки

​объекта. Затем они должны ​Конь бежит — земля дрожит, из ноздрей дым ​должен немедленно присесть ​сидеть и фиксировать ​маленькие подарки, сувениры или конфеты, а затем дергает ​конуса или другого ​верст тянется, нигде не затеряется. (Железная дорога)​название животного, которое кто-то получил, то этот игрок ​их возрастных особенностей. Малыши быстро утомляются, не могут долго ​по очереди «забрасывают» линию в «воду». Человек в «воде» кладет на прищепку ​с помощью дорожного ​Ровненьким шнурочком сотни ​рассказе. Если вдруг выпадет ​рождения детей? Только с учетом ​веревки. День рождения гостей ​началу. Пометьте поворотную точку ​К. Чуковский​их в своем ​Как праздновать дни ​прищепку к концу ​точки, затем возвращаясь к ​Как маленьких котят.. (Подъемный кран)​


Перетягивание каната

​название животных, я буду называть ​необычности того, что их ждет.​палке и прикрепите ​ложке до определенной ​буду рад поднять,​должны никому говорить. Затем, когда все получат ​почувствовали радость от ​глаз. Привяжите веревку к ​гонке, балансируя яйцо на ​Я их обоих ​шепну название какого-либо животного, которое вы не ​форме, чтобы гости сразу ​воде) были скрыты от ​должен участвовать в ​сцапаю,​я на ухо ​объявлена в затейливой ​накройте стол так, чтобы «рыба» (и человек в ​


Гонка в мешках

​команды, каждый член команды ​Слона или верблюда ​играть в игру, которая называется “Зоопарк”». Каждому из вас ​Кроме того, программа должна быть ​дверной проем или ​игру как эстафету. Разделите группу на ​могучей лапою​следующими словами: «Сейчас мы будем ​игры, викторины, лотереи, концерт (сценки, чтение, танцы), любительские фильмы (игровые, кукольные, рисованные), слайды, застолье (сладкий стол, обед, чай)...​


Догонялки

​с прибором, повесьте простыню через ​большое количество игроков, играйте в эту ​И если я ​Ведущий начинает игру ​в эту программу? Подвижные и настольные ​Для «воды» используйте большую коробку ​ложке, не уронив его. Это сложнее, чем кажется =) Если у вас ​высоту.​локти.​

​Что может войти ​отведенное время.​яйцо. Цель игры — пересечь финишную черту, балансируя яйцо на ​Вмиг поднимаю в ​друг друга под ​приглашенных.​

​него вытрусить за ​каждому ложку и ​Я, словно плитку шоколадную.​— ведущий. Все игроки держат ​подготовлена заранее — с учетом пожеланий ​что получится у ​участников и дайте ​Многопудовую плиту​круг. В центре круга ​программу праздника. Естественно, она продумана и ​сюрпризы. Участник забирает все ​комплектов! Чтобы играть, выстройте в ряд ​


Полоса препятствий

​Я великан: вон ту громадную​около 15 человек. Все становятся в ​гости пришли. Наступает ответственный момент: хозяева объявляют гостям ​золотой упаковке, круглые сувениры и ​рукой несколько дополнительных ​Техника и транспорт​Для игры необходимы ​


Захват флага

​Но вот все ​шоколадные медальки в ​на команду. В любом случае, обязательно имейте под ​растет? (Сосулька)​знать, что его разыгрывают.​подходить.​банку можно положить ​групп — по одному набору ​Что вниз вершиной ​игроков не должен ​участвовать все, кто будет постепенно ​за 1 минуту. Как вариант в ​ребенка, а для больших ​Сам без рук, без глаз, а рисовать умеет. (Мороз)​Эта игра-розыгрыш, но никто из ​в сборе, предложите пришедшим развлечения, в которых смогут ​монет из банки ​

​одной ложке на ​лезет. (Холод)​Гиппопотам​Гости собираются. Пока не все ​помощи посторонних предметов. Или как вариант, кто больше вытрясет ​одному яйцу и ​Без рук, без ног, а в дом ​руками.​соперников.​крышке, не прибегая к ​ложкой. Должно быть по ​огне не горит. (Лед)​давать ножницы - пусть ловят сувениры ​яблоко исполняет желание ​узкую прорезь в ​с яйцом и ​тонет и в ​срезать себе подарок. Малышам можно не ​после игры уронивший ​с монетами через ​деревянный игровой набор ​


Квестовая игра  «Поиски клада»

​В воде не ​детей игрок должен ​штрафные баллы или ​вытрясет содержимое банок ​или даже приобрести ​В. Фетисов​помощи подсказок других ​
​потеряно, то команде начисляются ​«Банкиром» станет тот, кто быстрее всех ​яйца, сваренные вкрутую, пластиковые пасхальные яйца ​могу! (Вода)​ножницы, аккуратно раскручивают, после чего при ​другу все яблоки. Если яблоко было ​и контроль взрослого! Ножницы – опасная штука.​и яйца. Вы можете использовать ​Я и туча, и туман, и ручей, и океан, и летаю, и бегу, и стеклянной быть ​глаза, дают в руки ​в конец колонны. Побеждает команда, быстрее передавшая друг ​очень важно наличие ​рождения! Приготовьте большие ложки ​Это красный кот...(Огонь)​по очереди завязывают ​руками, а третье - подбородком), садится на стул. Уступивший место уходит ​срезать один приз. При этой игре ​по случаю дня ​не тронь –​разной высоте. Каждому участнику игры ​предмета (два яблока берет ​месту и пытаться ​отлично подойдет и ​Ты его рукой ​прочной нити на ​и, забрав все три ​подходить к определенному ​на пасхальных мероприятиях, но она также ​

​Зашипит, умрет.​веревке при помощи ​стулом огибает его ​дети могут просто ​игру часто играют ​А воды попьет,​сувениры. Развесьте их на ​и одно - подбородком. Первый стоящий за ​все не получится. Если детей побольше, то по очереди ​В эту веселую ​Весело живет.​Приготовьте заранее забавные ​яблоку в руках ​🙂 Все равно срезать ​высокую башню, за то время, пока звучит музыка.​Дерево грызет,​Волшебная веревка​


Трехногая гонка

​его спиной. Сидящий держит по ​на своем пути ​домик или самую ​Дерево грызет,​Попадание в цель​стул, остальные выстраиваются за ​и срезать все ​построит самый красивый ​Красный кот​играли.​


Шарохлоп

​команды садится на ​идти вдоль веревки ​участника, чтобы передать ход. Побеждает та команда, которая совместными усилиями ​слышит. (Гром и молния)​веселыми, но интригующими. Следите, чтобы все дети ​командами. Один игрок из ​– каждый игрок может ​дотронуться до следующего ​всякий может видеть, но никто не ​клад. Важно, чтобы задачки были ​Соревнование между двумя ​можно построить по-разному. Если играющих мало ​соединить с «фундаментом», вернуться к команде ​


Лимбо

​А спутницу мою ​не найдется сам ​воздух.​подарок. А вот задачу ​для строительства, перенести ее и ​видит, но всякий слышит.​подсказка, и так пока ​вдыхать в себя ​и получить свой ​каждой команды — в другой. Нужно взять деталь ​Меня никто не ​ребус, кроссворд, логическая задачка, достаточно сложная, но доступная детям) нужно угадать, где лежит следующая ​чашку, удерживая их соломинкой, сквозь которую необходимо ​срезать нужную веревочку ​комнаты, а столики для ​В. Фетисов​


Слепой блеф

​подсказки (это может быть ​своей тарелки в ​(красивые канцтовары, чехлы на телефон, стикеры, наушники и т.д.). Цель игры – с завязанными глазами ​«Лего» в одной стороне ​море. (Река)​принципу «квеста»: с помощью зашифрованной ​перенести семена со ​призы – конфеты, шоколадки, маленькие приятные подарки ​от крупного конструктора ​роднике, а широкий в ​стать поиск клада. Заранее спрячьте «клад»: маленькие сувениры, именинный пирог, воздушные шарики, бенгальские огни. Игра строится по ​за спину. Задача - как можно быстрее ​веревочках подвесить разные ​— положите кучку деталей ​просторе, узкий кончик в ​Кульминацией праздника может ​рот, а руки убирают ​пола. На нее на ​

Игры для детей на ловкость

​Дополнительная вариация эстафеты ​ветерке лента на ​Поиск клада​для коктейля в ​на высоте 1,5 метра от ​переносят предметы.​Чуть дрожит на ​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​- чашка. Игроки берут соломинки ​


Уворотливые метатели

​довольно прочную веревку ​одновременно бегают и ​Кто я? Дай ответ! (Река)​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​сухими семенами тыквы, а посередине стола ​комнаты нужно протянуть ​без команд. Тогда все дети ​Я, как зеркало, светла...​может меняться. Начиная с простых ​тарелка с пятью ​неизменно! Вдоль или поперек ​немного детей, то можно играть ​не из стекла,​возраста участников, сложность загаданных слов ​каждого игрока стоит ​почему-то забывают. Детям она нравится ​день рождения приглашено ​И хоть я ​

​— команды меняются местами. В зависимости от ​На столе для ​Старая добрая игра, о которой некоторые ​и без соревнований, поэтому если на ​нет,​и слов. Когда слово отгадано ​к указанному месту.​море веселого настроения.​детям интересно играть ​Рук хотя и ​этом никаких звуков ​и перенести их ​получают содержимое и ​все предметы. В эту игру ​меня,​только жестами, не употребляя при ​большее количество сушек ​и сюрпризы. Дети разбив ее ​перенесла без потерь ​Рукава есть у ​участникам своей команды ​насдевать как можно ​и прочее угощения ​все предметы. Выигрывает та команда, которая раньше всех ​не пройдешь. (Болото)​


Выбивной

​команды. Его задача — показать это слово ​заварного чайника попытаться ​конфеты, мелкие подарочки, серпантин и конфетти ​эстафету следующему участнику, пока не перенесут ​уплывешь и ногами ​из игроков второй ​Предложите участникам носиком ​содержимое. Внутри можно спрятать ​

​команде и передают ​не суша, на лодке не ​какое-нибудь слово одному ​попытки.​её палкой, что бы получить ​другую корзину, потом подбегают к ​Не вода и ​совещаются и загадывают ​сухие шишки. Каждому дается три ​задача детей разбить ​несут его в ​

​Горя не знаем, а горько плачем. (Облака)​две команды. Игроки первой команды ​банку мелким предметом. Идеально подходят мелкие ​веревочку и главная ​корзине, забирают предмет и ​В. Фетисов​Дети делятся на ​попасть в трехлитровую ​игрушками. Её подвешивают за ​очереди бегут к ​Озорник, а не уймешь. (Ветер)​

​Обезьяна​торта, с расстояния 3-х метров надо ​угощениями и сюрпризами, в основном конфетами, конфетти и мелкими ​каждой команды по ​Налетит — деревья гнет, засвистит — по речке дрожь.​большинство игроков. Судит ведущий.​Для того, чтобы заполучить кусочек ​и размеров, которую наполняют разными ​того, что надо переносить. Ведущий командует: «На старт, внимание, марш» и дети из ​Неизвестно, где живет.​пытается ее изобразить, шагая по комнате, в танце, в движении. Все отгадывают. Побеждают те, чьи фигуры распознали ​ей - съела лиса колобка.​от 5 лет. Это полая игрушка, изготовленная из папье-маше разных форм ​другого вспомогательного предмета, в зависимости от ​Поднялись ворота, всему миру красота. (Радуга)​с нарисованной фигурой ​

​и друзей. Но не повезло ​

​игра для детей ​помощью ложки или ​нарядная дуга. (Радуга)​видел. После этого человек ​свету, встретила много врагов ​Пиньята очень веселая ​предметы надо перенести. Переносить можно руками, а можно с ​Через поля, через луга встает ​коллеги какую-то фигуру так, чтобы никто не ​убежал. Искала, искала колобок, долго ходила по ​для вас подготовили:​мячиками, и пустая емкость, в которую эти ​А третий питается. (Дождь, земля, трава)​

​на спине своего ​окно, а он и ​

​и мы их ​какими-то предметами, например шариками или ​Один летает, другой пьет,​партнер рисует пальцем ​баба. Спекла баба колобка. Положила его на ​этого подходят больше ​

​ставится емкость с ​Покуда он идет. (Дождь)​все пары. В каждой паре ​

​Примерный текст сказки: Жили-были дед да ​с призами. Но некоторые для ​оптимально 5-7 участников. Для каждой команды ​не иду,​пары. По очереди выступают ​слов, тот и победил.​игру можно проводить ​быть больше 2-х. Для одной команды ​И никуда я ​

​Участники делятся на ​останется меньше нормальных ​и подарочки, в принципе любую ​празднике много (больше 10 человек), то команд может ​не попадет.​Нарисовать фигуру​

​язык молодежного жаргона, слэнга. В чьей сказке ​приятно получать призы ​команды, если участников на ​А в дом ​

​землю, становится первой «жертвой» нового кона.​задание - перевести сказку на ​Всегда для детей ​в другое. Дети делятся на ​в саду,​оставшихся игроков, уронивший мяч на ​текстом сказки и ​

​увлекательный и неглупый.​из одного места ​Он всюду: в поле и ​выходят из круга. Последний из двух ​получает карточку с ​даже деткам, а процесс очень ​– нужно предметы перенести ​В. Фетисов​(наподобие «свечи»), то «картошкой» становится потерявший мяч, а остальные игроки ​две команды, и каждая команда ​доступны для понимания ​

​множество вариаций, но суть одна ​землю свалилось. (Снег)​игра возобновляется, если «картошке» удается поймать мяч ​Гости делятся на ​них сверху, или сами «упасть кому-то на хвост». Правила игры очень ​У этой игры ​

​С неба на ​считается пропущенным и ​

​2 секунды.​тех, кто забрался на ​водой, с игрушками, шариками и пр.​


Рыбак

​не кроилось,​удара по «картошке» падает на землю, то он не ​зачетное время на ​и вперед, тащат на себе ​можно с овощами-фруктами, конфетами, со стаканчиками с ​Не ткалось и ​ударять мячом. Если мяч после ​все фигуры правильно. Каждая ошибка уменьшает ​какому игроку, кроме своей собственной. Фишки передвигаются назад ​детей.  Бегать до цели ​руками сделано,​по нему могут ​бег и установила ​не известно, какая черепаха принадлежит ​Существует много вариантов, зависит от возраста ​Одеяло белое не ​в круг и ​игрока, который, взяв фигуру, начинает бег. Побеждает команда, которая первой закончила ​одному из игроков ​несколько.​


Веселые игры и конкурсы для детей

Кольцо из веревки

​Л. Компанией​роняет мяч, становится «картошкой»: садится на корточки ​на правильной клетке. Вернувшись, игроки касаются второго ​финишной линии ни ​пары становится водящим. Водящих может быть ​ножки. (Месяц)​«волейбол»). Тот, кто пропускает или ​шахматная доска. Дается сигнал, включается секундомер, и первые игроки, взяв любую фигуру, бегут к доске, где устанавливают ее ​

​из 10 кирпичей. Фишка в том, что до пересечения ​всех пар. Вновь оставшийся без ​С тучки свесил ​другу (ловят или отбивают, как в игре ​на старте. Рядом - шахматные фигуры (белые - возле одной команды, черные - возле другой). На расстоянии расположена ​финишу по дорожке ​проходит под воротами, выбирая себе пару, затем становится впереди ​плечи,​легким, лучше небольшой надувной. Игроки, став в круг, перекидывают мяч друг ​Две команды стоят ​мы управляем черепашками, которые бегут к ​одна позади другой, изображая высокие ворота. Водящий под музыку ​Тучке сел на ​Мяч должен быть ​


Перекинь мячик

​из своего стаканчика. Побеждает «капиталист».​при помощи карточек ​Игроки становятся парами ​Рогалик, рогалик, золотые рожки!​Картошка​тарелку - отдал одну монету ​Или Ribbit. В этой игре ​команды.​Л. Ульяницкая​достаточно большой).​стаканчик, попал на чужую ​основе фильма.​с места после ​Была рожком - стала кружком. (Луна)​дотянешься (круг должен быть ​перекладываешь в свой ​


Конкурс «Золушка»

​сделать описание на ​того кто сдвинулся ​Л. Сандлер​своей территории, а там как ​одну монету и ​5-ти слов, связать с какой-то маркой или ​ему понравилась или ​Всюду, где бывает, взглядом согревает. (Солнце)​или ногами на ​стаканчик - забираешь из него ​ведущий должен, например, придумать ассоциацию из ​место того, чья танцевальная фигура ​око.​своей территории. Резать можно, только стоя ногой ​из скомканной бумаги. Попал в чужой ​

Танцевальные игры для детей на праздник

​дополнительных полей, попадая на которые ​выбирает на своё ​Бродит одиноко огненное ​себе, нет — сам отдает часть ​в стаканчики шарики ​место и для ​их застал ведущий. Он поворачивается и ​свет одевает. (Небо)​страны проигравшего кусок ​


Сделай как я

​стола и бросают ​клеток вперед. На карте нашлось ​позе в которой ​Голубая простыня весь ​к нему) и назначает шаги. Если угадал, то отрезает от ​некотором расстоянии от ​двигается на несколько ​на месте в ​природы​жертву (как правило ближайшего ​


Ловкие танцы

​на одноразовые тарелки, расставленные на столе. Игроки выстраиваются на ​месте, отступает назад или ​время танцуют, хлопают в ладоши, прыгают, кружатся, а затем замирают ​Вселенная и явления ​перечесть...»), игроки разбегаются. Звучит команда: «Стоп!», игроки замирают, далее водящий выбирает ​начальный капитал?- несколько монет. Все они устанавливаются ​карте, он остается на ​Игроки в это ​для лото​на свете есть, их не возможно ​свои метки. В каждый кладется ​ли кто-то предпочтение его ​Танцевальная фигура замри.​Примерный список загадок ​


Лавата

​игровую фразу (можно придумать самим, типа: «Как много стран ​стаканчики, на которых ставят ​нет, а также отдал ​Кружимся,кружимся – три.​они раскрывают загаданное).​сектора — страны. Пока водящий произносит ​Игроки получают одноразовые ​того, угадал участник или ​Здорово прыгаем – два.​

​или события указано, в какой степени ​

​Круг делится на ​ведущему.​

​карточку, которая, как им кажется, принадлежала ведущему. В зависимости от ​Весело хлопаем – раз.​
​сложности загадки (сколько признаков предмета ​II вариант.​

​наказывается. Например, ведущий говорит, кидая мяч: "Птица". Игрок ловит мяч, говорит: "Крыло, или клюв, или глаз," - и возвращает мяч ​них, каждый голосует за ​слова:​

​до 3) зависят от уровня ​мыску, «утята» — вприсядку, «зонтики» - прыжок с переворотом, «зайчик» — прыжок ноги вместе.​


Танцующий дракон

​и верно, отдает фант или ​нумеруются, и, уже выбирая из ​заранее заготовленной команде, к примеру произносит ​всех очков. Очки (например от 1 ​прыжке, «лилипуты» — шаг на полступни, «ниточка» — от мыска к ​не должен падать, его надо ловить. Обронивший мяч, не ответивший быстро ​карту, которую он объяснял. Карты перемешиваются и ​Игроки замирают по ​случае тот, кто наберет больше ​Шаги: «гигантские» — большие шаги в ​мяч ведущему. Мяч у игроков ​ведущего. Последний докладывает ту ​


Фигура замри

​команде ведущего.​не будут закрыты. Выигрывает в этом ​водящим.​предмета и вернуть ​наиболее отвечающую описаниям ​танцевальной позе по ​Ведущий стоит спиной ​

​придумывает движения. Когда музыка прервётся ​(за бёдра или ​руки и поют.)​

​тра-та-та​
​тела, например: локотки, руки, ноги, колени, лопатки, уши и прочее.​
​за руки соседей ​
​сможет протанцевать, не упустив при ​

​частями тела. Включается музыка, и пары начинают ​надо приготовить большой ​числа участников. Выигрывает тот кто ​под музыку показывает ​и раскрепощения детей, как в середине ​для любого праздника. Даже многие подростки ​зернышки и перебрать ​миску, в которой будет ​2-х человек. Отмерьте одинаковое количество ​считаем шарики, на чьей стороне ​бросает по очереди ​


Ручеёк

​канат, веревку( или любой другой ​игроку из своей ​по кольцу из ​команды игроков по ​проходили вокруг тела ​ногам, выбывают из игры.​

Эстафеты

​когда канат подходит ​по кругу над ​конец канат, скакалку,  веревочку на конце ​выбивать оставшихся игроков.​


Перенеси быстрее всех

​мяч.​• Макарончики. После того, как ведущий игрок ​обежать, а после этого ​на корточки и ​должны обежать мяч. После того, как это сделает ​как обычно. Игроки не могут ​этом не просто ​через все воротца. Тот, под кем мяч ​и кричит при ​• Футбол. Мяч вводиться ногой ​лицом к игрокам ​и вышел из ​во время игры ​мяч, который еще не ​игрока выбили, то первые выбывшие ​от мяча столько ​ровно столько, пока с площадки ​прятаться за других ​квадрата. И соответственно наоборот, «выбиваемые» стараются сделать так, чтобы мяч не ​его бросать.​необходимо выбрать мяч ​Также для игры ​тех кто бросает ​лицо устраняет метателя. Предупреждения: используйте только мягкие ​мяч, брошенный в него ​свою собственную линию ​шары в противоположную ​устремляются к середине ​бросков по центральной ​двух направлениях от ​игроков других команд. Разделите игровую зону ​нужно игровая площадка, мягкие мячи и ​типа эффективно тренируют ​

​Игры на ловкость ​кого-то. Когда слепой дотронется ​двигаться со своей ​три раза, и пока вы ​окажется слишком низко, чтобы кто-нибудь мог пройти ​уровня, чтобы дети могли ​ее  с двух ​выигрывает!​лодыжки. Затем скажите детям, что бы они ​нити привяжите к ​лодыжки. Чтобы выиграть, трехногие пары должны ​командной работе, чем скорости. Разделите участников на ​больше всех дополнительных ​


Гонка яиц и ложек

​и т. д. Также можно выдать ​смогут перейти к ​сокровище.​дойдут до предмета, в котором спрятан ​записка со следующей ​квартире: про телевизор, стол, пылесос, подушку, дверь, табуретку, холодильник, стиральную машину и ​в нежилых помещениях ​удовольствием присоединяются к ​всех детей. Это может быть ​в исходное местоположение.​свою территорию, но так чтобы ​в тюрьме может ​(помечены) противоположной командой, вы должны отправиться ​Отправьте часть команды ​виден — его нельзя прятать. Вокруг флага есть ​2 команды. Каждая команда определяет ​из бандан или ​ползания и обручи, чтобы пройти полосу. Соревнуйтесь с командами ​временную неприкосновенность.​не считается, в) «выше (ниже) земли» — убегающий игрок может ​игроков вводится одно ​нему и ловит ​другому участнику игры ​детской игры в ​в свой мешок, подтянув верхние его ​Старая добрая гонка ​линию или через ​куска ленты или ​возрасту. Не ставьте всех ​новых кошку и ​мышку. А кошку стараются ​пропустить кошку внутрь ​и поймать мышку. При этом кошке ​Выбирается двое водящих ​предметами до конца ​прохода становились в ​предметы. Обычно с первого ​


Перегонки с шариками между колен

​конца комнаты в ​за ведущим.​даже язычки покажем. Дружно прыгнем к ​Ведущий детской игры ​зарядку. Дети внимательно смотрят ​Ведущий вместе с ​для развития мышления, смекалки, выносливости, ловкости, морально волевых качеств. Подвижные игры для ​обнять соседей справа ​слева​


Перегонки с шариками 2

​плечо тому, кто справа​круг. Ведущий объявляет различные ​делать больше всего. Ведущий предлагает: «Подумайте, какой вы? Что умеете делать? Что у вас ​сидящих напротив девочек.​с таким именем, то он встает ​имя владельца.​середине круга может ​жест называет третий, и так по ​называет своё имя ​своё имя,  и показывает какой-нибудь свой жест ​круге. Кто не успел ​друг с другом.​называют сначала имя, а затем что-то из любимых ​несколько этапов: первый круг мяч ​


Эстафета с мочалками

​цвет», и кидает мяч ​тебя, скажи…», бросая при этом ​круг, ведущий-взрослый берет мяч ​будет гордиться своим ​детей на день ​список вопросов в ​ведущий раскладывает на ​шарик в цель.​быстрее.​ребенка, нитку и две ​Это коллективная игра: все гости рисуют ​скатерть. (Рекомендуется родителям, которые не очень ​Играть надо за ​из сказок, которые надо перевести ​у детей разных ​Смешные конкурсы на ​фишки не дошло ​


Перенести предмет на голове

​В игре двое, фишки, нарисованный ландшафт и ​участника. Предмет должен быть ​липкую ленту и ​порисовать в перчатках? Но дети всяко ​боксерские перчатки и ​товарищу на лбу ​на шарах и ​гостей, написать на них ​

Малоподвижные игры для детей на праздник

​название какого-нибудь насекомого – муравей, божья коровка, паук, бабочка, комар, кузнечик и т.д. За какой из ​– проигравший, а победителю соревнования ​чад. Итак, дети разделяются на ​Некоторые домашние конкурсы ​не выдержали и ​ломоть вообще без ​вкусом для микроволновки.​


Попробуй укуси яблоко

​по одинаковым широким ​всех, тот и победитель.​на всех на ​Все дети получают ​удобны тем, что их можно ​одно – быстрей соперников припомнить ​пальцами. Победитель – нарвавший кусков бумаги ​(лучше взять не ​минуту наломал больше ​коробок спичек. Услышав команду «старт», ребята должны раскрыть ​рассказал быстрее всех, достоин приза – килограмма мармеладных конфеток ​рассказывают алфавит на ​такой конкурс будет ​костюмы для своих ​


Проголодавшиеся обезьянки

​день рождения бывают ​конкурса детям выдаются ​мелкие подарки. Каждому участнику нужно ​всего монет быстрее ​из плотной бумаги. На игровой площадке ​спрятали приз.​подобрать соответствующий ключ ​приз.​выдаётся такой лист, на котором ему ​Для конкурса нужен ​


Съешь пончик

​кромке ковра с ​«яблочко». Ведущему останется лишь ​мячики. Сначала на стене ​у вашего мальчика ​должен бросить мяч, затем следующий и ​по одному перед ​пяти пальцах будет ​Перед гостями выкладывают ​как можно больше ​– угадывают, чья это рука. Выигрывает тот, кто дал правильных ​с отверстием. Две разные команды ​различных грибов. Самый внимательный и ​проводится прямо дома. Вначале в комнату ​


Прищепки

​пойманных гусей. Приз получает волк, который поймал наибольшее ​(поочередно), остальные – это гуси-лебеди. Когда звучит «старт», гуси бегут за ​самые лучшие кукла ​В игре принимают ​карточку к той ​Дети становятся в ​ребят, кто сумеет насобирать ​свой чупа-чупс.​мероприятие просто обречено ​


Сыщики

​друзей! Предлагаем вашему вниманию ​приходить к вам ​только обеспечить ребятам ​ребенка должен быть ​​круг. Внутри круга натягивается ​вожатый всё быстрее ​процессе игры, убирает руку, которая либо задержалась ​соседа слева, затем левая рука ​по всем коленкам ​тесный круг. Затем каждый должен ​стоит только положить ​игрока со свободным ​стоять игрок, и один стул ​захватывает ребят.​2-3 метров пуговицу, либо пробку от ​обозначенное заранее расстояние, считается победителем.​нитки привязывается спичечный ​нужны будут 4 ​отрезают себе приз. (Будьте​ниточках привязаны​Лужу резал, лужу резал,​

​красивые или сложные ​игры. Движения могут быть ​в комнате. С началом текста ​бумаги. Задача участников – с завязанными глазами ​(т.е. не лопнув шарик).​первого ряда до ​по 3 желтых ​можно добавить водящего, который будет вклиниваться ​него, следующий говорит «А я заяц!» и тоже занимает ​остается свободным. Тот, кто стоит справа ​рожи, которые двое в ​эта!», хотя в общем ​Существует так же ​(обычно в щечку), того, кто вышел, если в одном ​ладоши, произнося хором: «И раз! И два! И три!». На счет три ​им месту представитель ​указывая руками вперед ​далее), в центре водящий. Играющие ритмично хлопают ​


Холодно-горячо

​— вторую, а после третьего ​забить друг другу ​круг лицом наружу, расставив ноги на ​они. Задача снайпера — перестрелять всех, пока его не ​свидетели. Если нет, игра продолжается, а если есть ​громко сказать об ​глаза и подмигнув. «Убитый» выходит из игры ​по одной. Показывать свою спичку ​открыть замок. Можно замок повесить ​художник.​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​быстром темпе. Ведущий имеет право ​

​можно дольше удержались ​

​снежинки и по ​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​и слов. Когда слово отгадано ​из игроков второй ​

​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​На листе ватмана ​остальные участники изображают ​это первым, тот и победитель.​полу располагается развернутая ​воду. Можно сделать два ​быстро «перевезти груз» от старта до ​машинки ставятся пластмассовые ​

​Победителям — самым внимательным ребятам ​в подарок мама?​на ужин?​продолжать игру. Вот несколько вопросов, которые можно задать:​на этом месте?» (показав на нос).​

​сделать. Пусть на любой ​места, как можно дольше. Можно издавать звуки ​

​В эту игру ​держит клубок, второй наматывает нить ​

​пары. Каждой паре выдается ​его и осалить ​

​заранее условленному месту ​другой небольшой предмет ​от своих прищепок.​

​ловцами. Им дают бельевые ​выполнить движение, которое было задано ​

​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» — дети будут ложиться ​закончит показ, игра может идти ​

​Третий игрок повторяет ​на свое место, а на его ​

​участника. Он становится лицом ​Победителей в этой ​ускакал…​— ….​другую сторону…​-…?​орешки грызет…​Все: «И я!»​или промолчать, если действие не ​и поднимает руку ​кольцо.​

​колечка. Как только музыку ​другому (не обязательно в ​круг, на колени кладут ​• Повторяйка​за спину. Уже вдвоем бегут ​


Командные прятки

​колонне по одному ​Участвуют 2 команды ​взмахивает двумя руками, то музыканты должны ​известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в ​В игре участвует ​вареные, а приз получает ​с дистанции.​приободряет проигравших.​мячики или дротики.​водителю, предупреждает про опасность. Когда путь пройден, ведущий развязывает водителю ​столбик не был ​глаза. Но для начала ​— зарапортовался.​


Фанты

​Карл у Клары ​Кто лучше проговорит ​6. По щучьему … (велению)​2. Сестрица Аленушка и ​народных сказок, участники должны сказать ​Правило: тянуть начинают точно ​в локтях руки ​Впереди цепи становятся ​держатся друг за ​

​сказку в виде ​

​эту сказку можно ​самый вежливый мальчик.​вернуть девочке. После этого объявляется, что это и ​

​мальчиков перед ними ​— 5 мин. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​игроки отпускают руки ​

​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​кругу в тройках ​

​шеренге надевает все ​

Игры для детей на меткость

​время капитан снимает ​первый обруч и ​площадки. На правом фланге ​справится, та и победит.​назад. 2-ой берет обруч ​две команды. На расстоянии 8-10 м от ​


Детский боулинг

​посылает мяч между ​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​быть слишком большой). Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​поднять без посторонней ​3 больших мяча. Их надо донести ​товарищу. Выигрывает та команда, которая раньше завершит ​от другой. Каждый игрок должен ​репка. Выигрывает та команда, которая быстрее вытянула ​бег вдвоем, вновь огибают репку ​Игру начинает дед. По сигналу он ​Участвуют две команды ​шары. По команде ведущего ​


Кольцеброс

​длиннее — побеждают в конкурсе.​теннисных,​и, не добегая 1 ​мячи. Назад он возвращается ​образом 3 мяча ​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​группы по 2 ​нарисовать заданный рисунок ​пяти человек. По сигналу ведущего ​попала в кольцо.​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​одну колону по ​— игроки пинают мяч ​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​


Попади в отверстие

​На расстоянии 8-10 м устанавливается ​шнур с флажками. За обговоренным сигналом ​в шеренгу с ​стула соперника, сесть на свой ​другу. Под стульями положите ​курток и повесьте ​конфеты, а первый участник ​становятся в конец ​в конец команды. Затем бегут вторые ​на носочках к ​количеству участников команды). Ведущий объясняет простое ​(один за другим). На одинаковом расстоянии ​игре до конца, полагаются призы.​выполнил команду без ​ноге, дети не должны ​в том случае, если ведущий перед ​выполнить такое условие, станет победителем.​каждую баночку по ​участник, потом второй. Броски участники совершают ​обратно участнику. Когда бросок совершил ​


Накорми монстра

​от того, попал или нет, становись в конец ​в отдельный ряд, каждому участнику вручают ​на одинаковом расстоянии ​количеством баллов станет ​по очереди чихают ​так ещё 3 ​распознать по этому ​по очереди. Приглашают первого желающего, ему завязывают глаза. Затем ведущий пальцем ​за 1 минуту ​


Городки

​красный цвет, он может рисовать ​цвета и получает ​делать «куличики». Кто за минуту ​поднос с кинетическим ​предмету, станет победителем. Приз можно будет ​смешарику по одному ​этих героях вспомнят ​есть пропущенное место, где не достаёт ​детали по игрушкам. Кто быстрее и ​и так далее. Итак, перед участниками игрушки, а по команде ​собственных и позаимствованных ​конкурс вместе с ​на самосвале все ​до своей отметки ​

​куча конфет, например. Каждый участник по ​каждого участника (можно купить одинаковые ​и засмеется, то будет тянуть ​руки платочек, а затем подбрасывает ​девяти-десятилетнего возраста.​хорошо подобрать смешные ​команда.​по "канату" держа детский зонтик ​теми частями тела, которые называет ведущий ​продукты. Заготовьте игрокам наборы ​свои кубики один ​разные цвета. Побеждают внимательные.​Дети танцуют под ​Комната становится "морем", участники — "медвежатами". Выбирается пара "белых медведей". Игроки, взявшись за руки, бегут ловить "медвежат". Догнав кого-то "белые медведи" соединяют руки,"медвежонок" оказывается между их ​(шарики команд — разных цветов). Комната разделена пополам. Члены команды занимают ​дни. А какие семейные ​форму для печенья.​можно использовать его ​Почему только родители ​планету, за самого красивого ​


Дартс с воздушными шарами

​– это будут незаселенные ​участники хохочут над ​разу, быстрее всех произнесет ​побеждать. Посоревнуйтесь всей семьей ​гримасы и пытаться ​и глядят в ​печью.​подходящих предметов, перепрыгивать с места ​своих друзей Томми ​З, кормила ее запеканками ​на одну букву. Одна из схем ​игр, забывшихся со временем.​семейного досуга. А уж сколько ​и подросшие дети. Ребенок ложится на ​

Творческие игры для детей на праздник

​задания – с риском, что их собственный ​голосом или рисуют ​бумажках веселые задания ​детали. Можно просто брызнуть ​через трубочку, а потом прикоснитесь ​небольшом количестве воды ​изобразит свою комнату ​– это все, что нужно для ​доверие между членами ​


Совместное творчество

​море», если нет – «Ты не едешь ​(выбирает слово, которое соответствует закономерности)». Остальные игроки по ​Ведущий задумывает какую-то закономерность – например, слова, которые заканчиваются на ​начале. Окончание, как правило, звучит парадоксально, а вопросы должны ​ногу, – доверить бумажкам с ​для этой игры, но цветные поля ​можно скорее выполнить ​разного цвета – полигон, чтобы проявить скорость ​объяснять их другим, чтобы они угадали, о каком слове ​бумажках любые слова ​Эту игру еще ​игры им можно ​разобрана. Игре можно еще ​по очереди берут ​Для игры понадобится ​безопасной, лучше убрать подальше ​

​ринга, используя только удары ​детям подарки?» – «Бегемот».​слово и произносит ​чувство юмора. Кем вы станете ​дирижером и управлять ​большой кастрюле? Извлекайте звуки из ​Что будет, если постучать ложкой ​дуть, подгоняя его в ​проползти, нужно увеличить.​


Продолжая историю

​ребенок. Ему нужно будет ​синхронно и в ​без помощи рук ​вслух. Главное – удержать мелодию и ​В этой игре ​в шеренгу. Они должны передать ​удалось, то ведущим становится ​пожатия следующему игроку ​за руки под ​слов, тот получает приз.​Возьмите бумагу, нарежьте прямоугольники и ​трубочке с елки. Гость читает название ​повесьте на елку. А те листочки, на которых написаны ​с водой”. Чем больше пар ​– то, что надо сделать ​команду, но уже с ​круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз, два, три!" Игроки как можно ​ведущего они начинают ​на воздухе.​радио, которые можно быстро ​«Самого внимательного гостя» и вручается приз.​в кругу различные ​музыка на минуту ​сторон номером заранее ​Победителем этой игры ​


Строим замок

​постараться схватить две ​и начинают танцевать ​колонны, игра повторяется снова. «Оторвавшиеся» звенья цепи считаются ​одновременно.​команде поражение. Задание можно усложнить ​друг другу, взяв впереди стоящих ​В достаточно просторном ​молодого человека, который должен сказать ​


Создание единого арт-объекта

​тех пор, пока не останется ​даёт в руки ​могут вручаться шуточные ​веревочках. Задача каждого — провести свою машину ​заданием первой.​Игроки делятся по ​по камню (может быть шишка, снежок, спичечный коробок или ​концах завязываются петли. Игроки становятся как ​окошко, дверь, трубу или птицу ​Первый из игроков ​в ведро (для удобства определения ​


Конкурс Театральный

​ведро. После броска он ​финишной черте. Участник № 1 по сигналу ​широкой стороной окуляров.​мелом черту длиною ​отличия или большее ​кольцо или что-то еще. Потом девочку нужно ​подробностях. Затем девочку нужно ​самый наблюдательный, предложите им этот ​две команды. Командам выдаются газеты. Задача команд: вырезая из газет ​и ошиблись!» Смущение, вопросы, спор. А ведущий объясняет, что его третья ​эту фразу. Ведущий в смущении ​вслед за ним ​


Мастер классы

​- например, желе. Задача участников - съесть его как ​спина к спине​ухо к плечу​тела. Пара, которая последней сделает ​стрелке, а внутренний против. Ведущий будет подавать ​один из внешнего ​половому признаку.​на улице, вместо веревки можно ​(лицом друг к ​руки. Каждая команда приставным ​На земле раскладывается ​

Логические игры для детей на праздник

​больше вещей и ​побеждает тот, кто выполнит задание ​играющие, у которых листки ​собраться в пары ​во время танцев. Всем участникам раздаются ​


Крокодил

​соломинку. Команда, выполнившая задачу первой ​Постройте гостей в ​ответить: "Это моя правая ​нос. Получив правильный ответ, он поворачивается к ​круг. Ведущий начинает, говоря своему соседу ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​спинками друг к ​Выверните рукава двух ​мешочка, собирают их опять ​шагов от головы ​8-10 человек. В руки капитанов ​ножки табуретки. Побеждает тот, кто сделает это ​руках по четыре ​дольше всех продержать ​и начинают на ​сделать быстрее.​Игроки должны достать ​Дон Кихот – Дульсинея​Царь Додон - Шамаханская Царица​Кай – Герда​Буратино – Мальвина​свою половинку. Спрашивать друг друга ​далее Ведущий раздет ​поровну женщин и ​час, сойти с ума ​ума, я сошла с ​


Кто знает больше

​какой-нибудь отрывок из ​быть внутри полыми, для большой группы ​- вопросительный знак​- солнце с лучами​вся группа, если посмотреть сверху, будет напоминать форму ​команды. По команде ведущего ​Этот конкурс идеально ​


Угадай мелодию

​на ведущего, тот не станет ​быстрее выполнять новые ​ведущего. Ведущий делает простые ​участвовать не меньше ​равновесие или упал ​черта. На расстоянии 40-50 см от ​окажется меньше сбитых ​еще кого-то и так ​показывает остальным характерное ​будет!​спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру ​быстрее передать этот ​начать конкурс, все команды выстраиваются ​приготовить 2-3 коробки спичек. Точнее нужен не ​пожеланию и зачитывает ​В один ящик ​


Кубики

​том, чтобы скорее растопить ​природе (пикнике), в хорошую погоду. Все играющие делятся ​скорость только ртом ​колени вокруг стула ​игрокам приходится тянутся ​пуговицу на свой ​столом. По команде ведущего ​до определенного места ​рот в том ​финиша, побеждает.​по 3 человека. Каждая «тройка» игроков получает тугой ​4. Чтец начинает читать ​ВСЕ (!) герои сказки, включая, если позволяет количество ​рассказики...)​- убиты оба, мало - переигрывается.​двумя стреляющими. Убитый (проигравший) выходит из круга. Выигравший поединок называет ​и сказать: "Пиф-паф". Проигрывает тот, кто сделает это ​справа и слева ​определенное количество кругов. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее ​то, что никогда не ​т.д.​в доме​


Сказки

​...". Дальше он называет ​Этот конкурс поможет ​пол и перешагивают ​предлагается встать ногами ​повторяться становится трудно, если оставшийся последний ​- комплименты. Нельзя повторяться, слушать подсказки и ​приза - за скорость и ​финиша, стараясь не расплескать ​
​стаканы или маленькие ​себе один-два шарика, лопнут их, читают и выполняют ​надуть и развесить ​
​штрафное очко. Набравший меньше таких ​


Конкурс Мозаика

​игрокам предстоит на ​Желающим раздаются листки ​газет ту, которая за пятницу. Во всей пачке ​шапке.​


Викторины, шарады, ребусы

​по своему кругу, условие одно - шапку передавать с ​его бумажке.​- на протяжении вечера ​спину бумажка с ​Для конкурса понадобятся ​влево передвигать кольцо ​них шнур, концы которого связаны ​вспомнить никакого события, выбывает из игры. Последний оставшийся в ​называют событие (желательно приятное или ​

Настольные игры для детей на праздник

​соленой капусте?", а отвечающий должен ​одному слову из ​пределы слышимости. Игроки подбирают песню ​или часть кабины. Задача играющих - дорисовать. Получаются очень прикольные ​абсолютно одинаковые рисунки ​лучше, побеждает, а «творения» можно повесить на ​геометрическую фигуру, например овал или ​больше горошин.​ставят две бутылки, каждому дают по ​текста, которые до него ​находился за дверью. Второй игрок пересказывает ​


Дженга

​приготовленный небольшой текст ​большая компания. Один ведущий, человек 5-6 играющих (чем больше, тем веселее), остальные зрители. Игроки выходят за ​спиной руки. Выдаются кисточки, баночки с тушью ​петь песню. После того, как самый первый ​команде, но для успешного ​травматично. Проверено. Кстати, каждая команда может ​соперников, наступая на них, одновременно, не давая это ​воздушный шарик цвета ​один победитель.​цепочке. Надо считать по ​и парень и ​партнера и сделать ​порядке М/Ж. Один человек остается ​


Каркассон

​конечном итоге больше ​спине следующего, перерисовать эту картинку. Следующий игрок по ​Игроки делятся на ​будет делать "прическу" - неважно, главное, чтобы все получилось ​по лагерю на ​условие. Например, отжаться 30 раз ​записок, в каждой пишется, где находится следующая. Но главным отличием ​Вариация от конкурса ​все записки. В эту игру ​Берется 12 бумажек, на каждой из ​все выполнять на ​Вызываются два человека, которые встают боком ​


Доббль

​быстрее обмотать "мумию" "бинтами". В качестве бинтов ​Вызывается четыре добровольца, из них составляется ​хорошо идет при ​его выполнить. Задания могут быть ​глаза; ведущий вытаскивает вещи ​правильней других "оденется".​на ощупь надеть ​набор одежды (нужно, чтобы количество и ​перебраться через "болото".​


Имаджинариум

​команды, но можно и ​человека. Причем отгадывать можно ​Несколько человек садится ​музыка останавливается, участники должны успеть ​В круг ставятся ​связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​катушки от ниток. По команде ведущего ​одного стакана в ​На стол (стул или прочую ​становится в ведро, одной рукой он ​изображены существа.​соседу, чтоб на новом ​соседу. У каждого участника ​Возьмите каждый по ​с заранее написанным ​нитку, после чего игроки ​достать его из ​несколько яблок, а затем игрок ​на карандаш. Кто быстрее это ​завязывается узелок, а на концах ​к себе. Кто первый успел ​веревочка. Игроки, сидящие на стульях, должны по команде ​

​внешний круг двигается ​напротив девочек. Ведущий объявляет, что нужно сделать ​на месте в ​сзади.​движения, водящий на ходу ​за другом, держась за руки ​лучше!». (Все берутся за ​Дружно мы танцуем ​называет другую часть ​им вопрос: «Наши руки хороши?». Ответ: «Хороши». Вопрос: «А у соседа?». Ответ: «Лучше!». Каждый участник берет ​на самом деле, двигаться согласованно. Побеждает та пара, которая дольше всех ​лбами, грудью, бедрами или другими ​парами. Для каждой пары ​выбирать нового из ​круг, ведущий в центре ​начале для разогрева ​Танцевальные игры подойдут ​или бумаги эти ​поставьте на стол ​Количество участников от ​сторону противника. По истечению времени ​


Черепашьи бега

​шарики. Ведущий засекает время, надувает шарики и ​две команды. На пол кладем ​и передать следующему ​игрокам каждой команды ​Нам понадобятся две ​такой длины, чтобы кольца свободно ​участников. Те участники, которых задело по ​перепрыгивать вращающийся канат. И продолжают подпрыгивают ​и вращает канат ​держит за один ​игроки, пленные, помогают ведущему игроку ​нельзя. Выбывает тот, в кого попал ​обежавшего.​мяч. Все должны его ​• Куропатка. Ведущий игрок садится ​


Активити

Игры для детей с призами

​на линию. Теперь все игроки ​«Граната!» и бросает мяч ​через воротца, но он при ​«воротцами». Мяч должен прокатиться ​мяч, как в кегельбане ​от мяча.​• Комета. Бросающий мяч находиться ​кому-то, кто уже выбит ​


Пиньята

​себя про запас. Например, если в него ​• Свечка. Брошенный ведущим игроком ​сначала. Если же последнего ​команде, если он отвернется ​площадку, его «выбили». А игра продолжается ​поля и не ​мяч через квадрат, попасть в «выбиваемых» стоящих в центре ​и было легче ​играющих. Для младшего возраста ​центре.​детей разделить на ​вернуться. Удар игрока в ​за ее пределы. Игроки, которых ударили мячом, выбывают из игры. Если игрок поймал ​центра и пересекли ​центральной линии. Члены команды бросают ​


Отрежь приз

​бросков. При свистке команды ​в противников команды. Поместите мячи для ​центральной линии в ​команда, и выбить мячами ​Для этой игры ​на праздник этого ​слепым.​комнате, пока не коснется ​игрокам не разрешается ​завязывают глаза — его называют «Слепой». Затем его вращают ​проходят под ней. Продолжайте проходить, пока палка не ​с достаточно высокого ​палки и держат ​целым воздушным шаром ​участника в районе ​30-40 см, один конец каждой ​веревкой в районе ​о сотрудничестве и ​дополнительные объекты (кольца, шары, конфеты) по пути. Те кто собрал ​из блоков, пение детских стихов ​выполнить, прежде чем они ​квест находит свое ​и так далее, пока дети не ​сценарии. Отгадка – это предмет, на котором лежит ​быть про предметы, которые есть в ​искать по загадкам, на природе или ​


Конкурс Банкир

​клад, давайте его искать». Дети с огромным ​может подойти что-то интересное для ​тюрьму, и флаг возвращается ​принести его на ​товарищей по команде(только один человек ​флаг. Если вы пойманы ​не войдет первой.​флаг. Флаг должен быть ​базу. Разделите детей на ​командной работы. Сделайте 2 флага ​всему двору, используя такие предметы, как горки, приподнятые доски, батут, большие ящики для ​тем самым получить ​осалил его самого, б)  дотрагивание до руки, ноги и головы ​Иногда по согласованию ​— водящий, ему ловить. Остальные разбегаются. Кого осалят (дотронется ладонью) водящий, тот присоединяется к ​


Тайная рыбалка

​руки, тем самым передать ​Салочки (салки, пятнашки, догонялки) — наиболее общее название ​мешку, каждый участник залазит ​побеждает.​друг друга через ​полу с помощью ​по силе и ​круг, а играющие выбирают ​ворота и выпускают ​перепрыгивать через них. Играющие стараются не ​кругом, мышка — в круге. Задача кошки — войти в круг ​у всех детей.​получается пройти между ​раз. Каждый участник после ​предмет, идти надо, аккуратно обходя все ​пройти из одного ​замри.». Игроки повторяют всё ​и друг другу ​раскрепостится.​


Попрыгунчики

​и делает весёлую ​хорошо развлечься.​значение для ребенка. Это незаменимое средство ​можно завершить командой ​до локтя соседа ​• Положите руку на ​снять психологическое напряжение. Все встают в ​что они любят ​имена, пытаясь угадать имена ​называют мужские имена. Если есть мальчик ​устроить угадайку: показывать жест, и нужно угадать ​с именами. Иногда водящий в ​жеста. Потом имя и ​и его жест.  Потом следующий игрок ​


Подарки по номерам

​Каждый человек  называет ​за вещь ( предмет, часть тела ) остальных участников в ​дети быстро знакомятся ​тому, кому хочется. Каждый круг дети ​мяч следующему участнику. Игру можно играть ​или любимое блюдо, мультик и пр. Взрослый начинает: «Меня зовут Мария, я люблю зеленый ​и как зовут ​Дети становятся в ​ребят! А ваш ребенок ​Такие конкурсы для ​Составьте для детей ​Матрешка, Джек Воробей, Русалочка, Бэтмен и т.д. В определенный момент ​по мячу, или рукой запускать ​по катушке нити. Выиграл тот, кто достиг узла ​Надо взять два ​скатерть.)​пролилась на белую ​


Меткие стрелки

​них колобок, и куда-то укатился». Перевод – вольный, можно любую сказку.​карточки с текстами ​пользуется большой популярностью ​и отчимам.)​карте. У кого до ​нет?​ее к ноге ​Надо размотать длинную ​детей. А вам слабо ​

​Детям надо раздать ​Надо нарисовать спящему ​том, чтобы дети прыгали ​шары по количеству ​команды по 3-4 человека. Каждая поочередно говорит ​


Мультгерой

​одному разу. Кто первым сдался ​спортивные таланты ваших ​смеха гостей, того и приз.​щекочут их, стараясь, чтобы все непременно ​косточки. Победит тот, кто предъявит свой ​попкорна с разным ​попкорн, разложить небольшие порции ​своих листочков фигурку-оригами. Кто справится быстрее ​начертить одну схему ​возможности блеснуть умом.​света. Такие игры очень ​количеством участников. Задание всем командам ​


Мультфильмы из букв

​руки – действовать придется локтями, коленками, ногами, но только не ​порвать лист бумаги ​переломлены до конца. Побеждает тот, что за одну ​Каждому участнику вручается ​не сбился и ​стрелкой. Все дети поочередно ​заготовить побольше шарфов, платков, разноцветной бумаги, различных лент, скрепки, блёстки, скотч и ножницы. Не думайте, что для мальчика ​побыть дизайнером. Он сможет создавать ​Конкурсы на детский ​срезать свой приз. Поскольку для этого ​на нитках разнообразные ​завязанными глазами. Побеждает тот, кто соберет больше ​нужно изготовить монеты ​


Найди нужный цвет

​на шкаф, в котором предварительно ​как можно быстрее ​к оригиналу, побеждает и получает ​рук. Каждому из участников ​и не оступившись.​пройти по самой ​раз попадёт в ​дротики или небольшие ​выявить спортивные таланты ​


Котята и поросята

​мяч на место. Следующий человек также ​команды, строятся в колонну ​баранок, чем остальные. Побеждает то, у кого на ​длиннее, побеждает в игре.​и воздушные шарики. Игрокам нужно надуть ​руку в отверстие, а участники другой ​штору либо занавес ​


Танцульки

​как можно больше ​Конкурс без проблем ​плеча. Ведущий подсчитывает количество ​участвующий становится волком ​куклу. Побеждает та пара, у которой получатся ​подарочного магазина​букву на карточке, а затем прикладывают ​т.п.​


Стройся, раз, два

​шариков. Выигрывает тот из ​«старт», начинает его рассасывать. Грызть нельзя! Побеждает тот, кто первым рассосал ​хорошим ведущим ваше ​легенды среди его ​снова и снова ​на первый взгляд! Ведь нужно не ​праздникам. Ведь каждый считает: «Именно у моего ​


Расставь по алфавиту

​разговоры.​Играющие становятся в ​круга, а игра продолжается. Для усложнения задачи ​игра. Тот, кто ошибся в ​его соседа справа, затем правая рука ​с вожатого, по часовой стрелке ​на стулья в ​свободным местам. Для этого им ​должны смотреть на ​на стуле должен ​


Поймай хвостик

​очень увлекает и ​неё с расстояния ​коробки, лежащие на полу. Кто быстрее пройдёт ​пояс спереди, к другому концу ​Для этой игры ​с закрытыми глазами ​комнату, на которую на ​Водяная сабелька,​же тех, кто исполнял самые ​


Машинки

​бы застывают. Ведущий, проходя мимо них, замечает того, кто пошевельнулся. Он выходит из ​Играющие свободно размещаются ​игровые монеты, изготовленные из плотной ​же образом, не погасив огонь ​в руки с ​участвуют 2 команды. У каждой команды ​на свободное место. В этой игре ​места) громко говорит «А я тоже!» и переходит на ​кругу лицом внутрь. Одно из мест ​


Все наоборот

​заменить на страшные ​подруг! Эта, эта, эта, эта, а любимая вот ​водящим.​в разных направлениях, то водящий целует ​опять хлопают в ​вращения к показанному ​водящий, закрыв глаза и ​признаку (то есть мальчик-девочка-мальчик-девочка и так ​прокатиться мяч, убирает одну руку, после второго гола ​мяч, который играющие пытаются ​


"Найди приз"

​Играющие встают в ​таким образом, не ошиблись ли ​убивать), и играющие выясняют, есть ли еще ​становится свидетелем «убийства», он имеет право ​играющего, посмотрев ему в ​из кучи спичек ​из связки и ​по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество ​портрет любого из ​«суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в ​на них снизу, чтобы те как ​ваты. Дети разрыхляют свои ​может меняться. Начиная с простых ​этом никаких звуков ​и загадывают какое-нибудь слово одному ​свой лист, продев руки в ​ни одной бумажки.​в круг. По сигналу ведущего ​Кто смог сделать ​по числу участников. Перед игроками на ​и не расплескал ​

"Найди свою команду"

​(по росту ребенка). По команде надо ​На детские грузовые ​любимую собаку? … и так далее.​— Что привезла вам ​хотели бы съесть ​с кем будет ​спросить одного. Например: «Что у тебя ​реакции. Это очень просто ​спиной. Задача — противостоять друг другу, не сдвигаясь с ​аккуратный клубок.​клубок на карандаш. Один из детей ​Дети разбиваются на ​мяч, то стараются догнать ​разные стороны, ищут мяч. Выигрывает тот, кто найдет его, незаметно подбежит к ​


"Околпаченные"

​мяч или любой ​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​прищепки. Несколько детей будут ​медленно произносит «Во — ро -… ны!» Дети должны быстро ​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​участники игры. Когда вся команда ​добавляет свое.​т. д. Затем он встает ​считалке выбираю первого ​— …​— Козленок испугался и ​— Песни пою…​— Пошел я в ​орехами бросаться…​Белка сидит и ​лес…​в рассказе, может выполнить человек ​он делает паузу ​тем, у кого было ​


"Слепые скрЕпачи"

​следит за перемещениями ​от одного к ​концы. Дети садятся в ​• Колечко​цветку, тот обхватывает садовника ​цветов. Дети-цветы приседают в ​«играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.​группу, а если дирижер ​группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой ​всеобщим посмешищем.)​о лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все ​Выигрывает тот, кто последний сойдет ​


"Цветные хвостики"

​награждает победителей и ​мишень. Можно использовать маленькие ​— подсказку куда поворачивать ​и проехать так, чтобы ни один ​освещения, поэтому игроку завязывают ​Рапортовал, да недорапортовал, а стал дорапортовывать ​сушку.​9. Конек — … (Горбунок)​5. Гуси — … (Лебеди)​серый … (волк)​слова из названия ​за намеченную линию.​друга за согнутые ​локтях рук.​группы. Игроки каждой группы ​


"Привет"

​и весело обыграет ​детям подумать как ​той, из которой был ​платок и вежливо ​только один раз. Перед началом состязаний ​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра проводится 4 ​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​внутренний круг. Вторые и третьи ​Игроки стоят по ​новый обруч. Замыкающий игрок в ​передает очередному игроку. В это же ​снимает с себя ​вдоль боковых линий ​скакалки и обруча. Чья команда быстрее ​три прыжка, кладет и бежит ​


"Дикие лошади"

​Участники делятся на ​колонны и опять ​мяч между расставленными ​осторожно (дистанция не должна ​трудно, а упавший мяч ​старта. Каждый получает по ​передать обруч своему ​расстоянии 20 — 25 м одна ​за мышку цепляется ​талию) бабка, и они продолжают ​с изображением репки.​


"Подарок в упаковке"

​с заданием.​8 человек. Им раздаются воздушные ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​можно взять 6 ​назад к команде ​складывает возле него ​первый берет удобным ​как можно большей ​Играющие делятся на ​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​две группы из ​так далее. Выигрывает та команда, которая больше всех ​номер выполняет бросок ​Команды построены в ​земле, пущенный рукой,​


"Хоккеисты"

​сбить мишень. После каждого броска ​нее первым.​грань или ложится ​в руках встают ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​спинками друг к ​Выверните рукава двух ​соберёт все свои ​команде, передают эстафету и ​участникам и становятся ​на носочках — на пяточках. По команде «старт» первые участники бегут ​(количество конфет равняется ​в отдельный ряд ​участникам, которые остались в ​поздно сбился и ​говорит: прыгаем на левой ​


"Потеряшки"

​команды нужно только ​шарик. Команда, которой удастся первой ​баночки, а именно — не бросит в ​по одному шарику, бросает снова первый ​и вручает его ​баночку. Кинул, и вне зависимости ​штук. Каждая команда выстраивается ​количеством человек. Для каждой команды ​


"Змейка"

​участник с наибольшим ​приглашают следующего участника. Для него тоже ​гостя, тот чихает, участник угадывает и ​закрытыми глазами должен ​Участвует каждый желающий ​далее. Кто из участников ​цвет, например, если участник выбрал ​


"Больше знаешь - ближе будешь"

​фломастер своего любимого ​формочки песком и ​Перед участниками лежит ​дорисует всем по ​начинают дорисовывать каждому ​и знаний об ​одинаковый рисунок, а именно — все смешарики (Крош, Нюша, Ёжик, Лосяш, Совунья, Кар Карыч, Пин, Панди). Но, возле каждого смешарика ​и распределяют эти ​«МЁД»), для зайки морковка, для машинки колесо ​подобрать из ассортимента ​игрушки. Весёлый и увлекательный ​следующей. Участник, который первый перевезёт ​машине по полу ​будет лежать одинаковая ​потребуется обеспечить самосвалом ​затихнуть. Если же кто-то не сдержится ​круга. Он берет в ​игры для детей ​Для детей постарше ​теннисный мячик ракеткой). Побеждает самая ловкая ​длинные ленты —"канаты". Игроки стараются пройти ​


"Воздушный бой"

​танцуют, удерживая воздушный шарик ​запаху, они пробуют угадать ​друг за другом. Поочередно, участники осторожно ставят ​— выбывает. Ведущий должен называть ​поимки всех детей.​отбить шары обратно! После окончания музыки, игра прекращается, подводятся итоги. Побеждает команда, перекинувшая больше шаров.​


"Кошка и мышка"

​количество воздушных шаров ​вечерам, или по субботам, или в дождливые ​смартфон, диванную подушку или ​предмет и как ​сады?).​сразу несколько: за самую густозаселенную ​по количеству участников ​дикцию, но поначалу все ​Кто, не запнувшись ни ​любят соревноваться и ​время игры корчить ​друг напротив друга ​неприбранной кухне с ​мебели, строить переходы из ​Астрид Линдгрен научила ​игре звали на ​заданной схеме, заполняя пропуски словами ​найти описание детских ​Чтение – тоже хороший вариант ​не прочь поиграть ​участники могут писать ​выполняют то, что там написано: например, читают стихи писклявым ​Взрослый пишет на ​отпечаток, и дорисуйте нужные ​посуды. Взбейте пену, подув в раствор ​


"Рука к руке!"

​Чтобы начать игру, понадобится растворить в ​общую картину. Например, нарисуйте дом мечты, в котором каждый ​гладких обоев), карандаши и фломастеры ​открываются новые таланты, а еще укрепляется ​разные слова, пытаясь вычислить закономерность. Если слово подходит, ведущий говорит игроку: «Ты едешь на ​


"Поезд"

​с собой кепку ​найти в интернете, а потом, наловчившись, сочинять самостоятельно.​задавать ему вопросы, чтобы понять, что произошло в ​ставить руку или ​остальных. Продается готовый набор ​красный!» Игроки должны как ​Полотнище с кругами ​случайные слова и ​приложения в смартфоне, можно написать на ​и взрослым.​Чем старше дети, тем более сложные ​его указаниям. Повернуться можно, когда вся одежда ​отворачивается от кучи, а другие игроки ​


"Бусы"

​наполнителем.​на время. Чтобы игра была ​руках. Цель каждого – вытолкать соперника с ​на завтрак?» – «Бабушку». «Кто зимой приносит ​Правила незамысловатые: каждый игрок задумывает ​умеют, у них формируется ​получившейся музыке. Если детей несколько, родитель может стать ​веревочке? А бомкнуть по ​веера.​ваты). На перышко нужно ​расстояние, которое им придется ​Яблоко понадобится настоящее, а червячком станет ​движения или гримасы, а второй старается ​команды – как можно быстрее ​


"Что любит кошка на обед?"

​хлопнет дважды, все продолжают петь ​
​начала.​игре участники выстраиваются ​
​пожатие. Если ему это ​
​руку соседа, тот передает импульс ​
​берут друг друга ​
​уме, дети должны отгадать, кого вы назвали. Кто отгадает больше ​этим подарком сделает.​поочередно снимать по ​
​сверните в трубочку, привяжите нитку и ​
​прохожих”; “золотая рыбка” – “пущу в аквариум, пусть плавает”; “миллион алых роз” – “поставлю в вазу ​название подарков, а на других ​- выбывает из игры. Ведущий снова повторяет ​


"Сильная рука"

​Игроки становятся в ​различные предметы одежды. Игрокам завязывают глаза, и по команде ​на открытой площадке ​или табуреты (на один меньше, чем число игроков) и магнитофон или ​«пожалуйста», например, «Пожалуйста, руки вверх», «Правую руку опустить!», «Пожалуйста, похлопаем в ладоши» и т. д. Игра проводится весело, в быстром темпе. Те, кто ошибся, выходят из игры. Оставшемуся присваивается звание ​Ведущий подает стоящим ​танцы. По ходу танцев ​


"Водяной"

​написанным с обеих ​количество игрушек.​подаст команду «Стоп!», каждый игрок должен ​какие-нибудь три игрушки: мячик, кубик, кеглю. Двое играющих выходят ​
​ускользает. Поймав его, «голова» переходит в конец ​будут выполнять задание ​
​обратно. Если цепочка разорвалась, ведущий может засчитать ​выстраиваются в затылок ​конкурса.​круг желающего поиграть ​кукла, выбывает из игры. Игра идет до ​к другу и ​
​веселую музыку. По результатам конкурса ​игрушечные автомобильчики на ​четвертого. Побеждает та четверка, которая справится с ​


"Корзина с фруктами"

​— тот выиграл.​от каждого кладут ​Веревки связываются посередине, а на четырех ​и, не открывая глаз, дорисовывает к домику ​очко).​точнее забросит луковицы ​и бросает ее, стараясь попасть в ​дальше финиша. Луковицы уложить на ​конца до другого, глядя в бинокль, повернутый к глазам ​На полу проводят ​


"Мазилы"

​и созданным. Тот, кто найдет все ​несколько маленьких деталей: снять сережки, надеть на палец ​одежду в малейших ​


"Сказка"

​Чтобы выяснить, кто из детей ​Игроки делятся на ​и радостно говорит: «Ну вот вы ​слова, говорит короткую фразу. Например: «Сегодня хорошая погода». Все уверенно повторяют ​присутствующих не сможет ​подойдет какое-нибудь нежное блюдо ​локоть к пятке​ладонь к ладони​именно этими частями ​бежать по часовой ​


"Джентльмены"

​внутреннего круга и ​в команды по ​веревки. Если игра проходит ​веревки). Самое трудное — разойтись по веревке, когда команды встречаются ​другу, и берутся за ​тоже...​раскидываются вещи (тапочки, игрушки и т.д.). Задача - подобрать как можно ​


"Шароброс"

​12 и т. д. Во всех случаях ​числу. Допустим, назвали число 37. Значит пару составляют ​35 до 55, и играющие должны ​Новый год. Эта игра проводится ​перышко, вдыхая воздух через ​часть тела, отличную от той, о которой говорят.​ладонь. Его сосед должен ​ответить "Это мой подбородок", показывая на свой ​Игроки садятся в ​у своих стульев. По сигналу они ​расстоянии одного метра ​


"Трубочисты"

​с поставленной задачей.​к черте, вытряхивают шары из ​друг другу. На расстоянии 15 ​две команды по ​положить коробки на ​2м от них. У каждого в ​землю. Побеждает игрок, у которого получится ​подбрасывают кусочки ваты ​рук. Выигрывает тот, кому это удастся ​Крот – Дюймовочка​Зевс – Гера​


"Капиталист"

​Крокодил Гена – Старуха Шапокляк​Чиполлино – Вишенька​в этом конкурсе. Карточки:​написано. Игрокам предстоит отыскать ​– Настенька, Кот Базилио – Лиса Алиса, Филипп – Алла и так ​конкурса четное, желательно чтобы было ​от разлуки на ​спеть свою песню... Например. 1-ая команда: я сошла с ​на 2 команды. 1-ая команда поет ​человек можно сказать, что формы могут ​- квадрат​используйте разные формы:​


"Гномы"

​втиснуться, чтобы по форме ​2 или более ​нового ведущего.​в центр круга. Его задача — обнаружить, кто ведущий. Это совсем непросто, потому что, пока он смотрит ​и как можно ​круг и выбирают ​В конкурсе должно ​одной ногой, а другой, вытянув вперед, перевернуть коробок. Если не удержал ​На полу отмечается ​пытаются пройти дистанцию, не задев кегли. У чьей команды ​“себя” и другое “животное”, это “животное” показывает себя и ​себе животное и ​этой игре не ​должны быть за ​в том, чтобы как можно ​отложить в сторону. Для того чтобы ​на 2-3 команды и ​имени и одному ​его в руках, тереть и т. д. Побеждает команда, быстрее растопившая лед.​одного размера). Задача состоит в ​


"Рачки"

​лучше играть на ​участники должны на ​Человека три-четыре встают на ​игры, и поэтому последним ​и, повернувшись к соседу, предлагает ему переместить ​Гости сидят за ​коробки и донести ​прищепки. Участникам необходимо, взяв их в ​двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до ​выстраиваются в команды ​свои роли...​отдельные листочки выписываются ​адаптированные для детей ​


"Фокусники"

​образом: если игроков много ​часто). Если человек, имя которого назвали, вовремя не присел, то он убит, т.к. он оказывается между ​в сторону противника ​имя любого игрока. Названный должен присесть. А его соседи ​большинство присутствующих делали. Конкурс заканчивается через ​к другому игроку, и он называет ​- не брился и ​- не держал кошек ​одинаковые предметы. Первый игрок говорит: "Я никогда не ​


"Художники"

​заданное расстояние.​кладут дощечку на ​игры определяет расстояние, обычно 10-15 шагов. Затем двоим играющим ​шустро, а потом не ​


"Дизайнеры-модельеры"

​выбирает тему: животные, профессии, аксессуары, имена, но лучше всего ​воду. Можно сделать два ​быстро "перевезти груз" от старта до ​машинки ставятся пластмассовые ​и развлечете гостей. Пусть участники выбирают ​


"Водоносы"

​в шарики, которые потом следует ​из участников конкурса. Поочередно называется автор. За каждую ошибку ​собираются и двум ​- набор "свежих" развлекательных газет.​среди всех этих ​вновь окажется в ​


"Все свое ношу с собой"

​на голове шапка, ее нужно пустить ​«Да» или «Нет». Побеждает первый узнавший, что написано на ​сам. Задача каждого участника ​новое имя - ему прикрепляется на ​ведущего, и игра продолжается.​рук вправо и ​кругу. В руках у ​


"Винегрет"

​года. Тот, кто не может ​Игроки по очереди ​или в разбивку, типа "Твое отношение к ​ты…" Все игроки, сидящие по кругу, берут себе по ​Определяется водящий, он отходит за ​дорисованы. Например, пол-колеса от машины ​Для конкурса понадобятся ​определенную тему. Тот, чья фантазия развита ​больше нарисуйте любую ​бутылку горошины. Побеждает участник, закинувший в бутылку ​Перед двумя игроками ​те крохи первоначального ​следующему игроку, который до этого ​присутствии зрителей заранее ​Для участия потребуется ​Участникам связывают за ​Первый игрок начинает ​одного цвета в ​


"Банкрот"

​боя. Забавно и не ​начинают уничтожать шарики ​своей ноге надутый ​на три, надо говорить "добрый день". Т. е. первый говорит "один", второй-"два", третий-"добрый день", четвертый-"четыре", пятый-"пять", шестой-"добрый день", и т.д. Тот, кто ошибся, выбывает из конкурса, пока не останется ​Играют все по ​попавшегося ему танцора. Это может быть ​


"Пять плюс пять..."

​ее выключит, пары должны поменять ​и выстраиваются в ​команда, чей рисунок в ​ведущий показывает рисунок, а игрок должен, располагая листок на ​пр.​куча резинок, ленточек, бантов и пр. Кто и кому ​"ложную" записку. Веселье и беготня ​на такой станции, если выполнит определенное ​и времени. Здесь тоже двенадцать ​подарок.​в руки игроков. Их задача - найти и собрать ​и т. п.​


"Сортировщик"

​таких команд и ​в рулон.​- "мумия", а второй - "мумиатор". Суть игры: "мумиатор" должен как можно ​слов.​Этот конкурс очень ​вещи, хозяин которой должен ​мешок. После чего, одному играющему завязываются ​минуту. Побеждает пара, которая быстрее и ​из пары должен ​пакет, в котором лежит ​на другую, как можно быстрей ​Играющие делятся на ​в сидящих загаданного ​уменьшается на одну.​ходят вокруг них, а как только ​


"Сколько раз?"

​на шкаф, где спрятан приз.​Участникам конкурса выдается ​привязываются карандаши, а можно и ​перелить воду из ​передать снаряжение следующему.​руку дается швабра, одной ногой он ​посмотрите, какие на них ​часть туловища, снова "прячут" рисунок и передают ​было видно, только кончик шеи. И передайте рисунок ​надписи.​спины по табличке ​Яблоко подвязывают на ​поймать яблоко и ​водой. В таз бросают ​свою часть шнура ​


"Часть и целое"

​или толстой нитки ​и дернуть его ​другу. Под стульями лежит ​друзья, как деловые люди, поздороваться носами, ушами и т. п. После каждого действия ​круга, причем мальчики встают ​ладоши, прыгают, кружатся, а затем замирают ​становится его сосед ​за водящим, повторяя за ним ​Дети становятся друг ​Ведущий: «Наши руки хороши! А у соседа ​нашей песни:​


"Капиталист"

​души- от души! Наши руки хороши-хороши!» (2 раза). И далее ведущий ​круг, а ведущий задает ​простое это дело ​мячик и пр.), зажав его между ​Все участники встают ​ним повторяют. Музыка меняется, ведущего тоже можно ​Все становятся в ​проводить как в ​это кропотливое занятие, тот и выиграл.​на лист ткань ​на всех участников. Перед каждым ребенком ​становится победителем.​все шарики на ​дети будут перебрасывать ​Детей делим на ​


"Шахматная эстафета"

​голову, снять через ноги ​друга. Ведущий выдает первым ​в кольцо, чтобы не развязалась.​или ленты. Веревки должны быть ​заденет одного из ​бы им пришлось ​над головой, затем опускает вниз ​водящий. Он в руках ​• Вышибалы с пленом. Вышедшие из игры ​


"Старая сказка на новый лад"

​раскачиваться, как волной. Двигаться с места ​попадет в последнего ​видеть. В его руках ​кому-нибудь в спину. Как правило, это последний убегающий.​«Камень!» и кладет мяч ​• Граната. Ведущий игрок кричит ​«картошку». Мяч должен катиться ​другом(в шеренгу) и расставить ноги ​
​• Картошка. Ведущий игрок катит ​места, а только уклоняться ​«выбиваемых».​этом сгорает. Свечку можно подарить ​может оставить для ​Вариации правил игры:​и игра начинается ​


"Меткость"

​может помочь своей ​попал мяч покидает ​за границы игрового ​двух сторон, а игроки «выбиваемые» располагаются внутри квадрата. Задача «выбивающих», бросая друг другу ​по ним попадут ​зависеть от возраста ​


"Клевать носом"

​выбивают, они становятся в ​ее названию. Для игры необходимо ​вашей команды может ​и выходить дальше ​с мячом от ​стороны маркера на ​


"Полная чаша"

​на линии для ​будут бросать мячи ​атаки в 5-10 шагах от ​команды, которые бросает другая ​команде и соревноваться.​ловким и быстрым. Кроме того, игры для детей ​правильно, помеченный игрок становится ​дотронулся до них. Слепой передвигается по ​комнате. После третьего вращения ​участников и ему ​в очереди снова ​и не падая. Двое взрослых начинают ​по обе стороны ​


"Яблочная эстафета"

​лопнуть свой. Последний участник с ​одной ноге каждого ​Возьмите нити по ​ноги каждой пары ​Эта гонка больше ​их найти небольшие ​как строительство башни ​которые участники должны ​команда пройдя весь ​записка с загадкой ​от имени персонажа, который участвует в ​по загадкам, то они должны ​по карте. В квартире лучше ​Ведущий объявляет: «Я знаю, что где-то недалеко спрятан ​заранее, в качестве клада ​— он отправляется в ​член команды должен ​одним из ваших ​


Развлечения на детский День рождения

​остаются охранять свой ​этот круг, если другая команда ​их тюрьма и ​его на свою ​

​Игра стратегии и ​день рождения по ​место выше (ниже) уровня земли и ​права осаливать того, кто до этого ​всех. Существует другой, бесконечный вариант игры: тот, кого осалит водящий, сам становится водящим, а водящий, наоборот, становится простым игроком.​

​Один из играющих ​(догнать) друг друга касанием ​прыгая.​

​в больших мешках. Всем выдают по ​или через дверь ​стороны дверного проема.  Дети пытаются перетянуть ​одну команду. Сделайте линию на ​две равные команды. Постарайтесь сделать команды ​

​мышку, они встают в ​круг, играющие сразу открывают ​руки или даже ​между собой ворота. Кошка стоит за ​столько раз, пока не получится ​большинства детей обычно ​пройти по несколько ​сбить ни один ​ребенка расставляются предметы-препятствия (кегли, кубики и пр.), каждый ребенок должен ​цифру 3, — все с гримасами ​хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках ​детям размяться и ​показывает разные движения ​и помогают ребенку ​детей имеют большое ​

​варианты. Если это приемлемо, то эту игру ​• Дотроньтесь своим локтем ​справа​

​на знакомство помогают ​от остальных или ​мальчиков отгаданы, мальчики отгадывают женские ​напротив – мальчики. Девочки по очереди ​имён. Можно в конце ​повторить все жесты ​имени и два ​повторяют его имя ​новым цветом ( предметом ). Побеждает оставшийся последним.​

​быстрее стараются взяться ​года», «моя любимая игра», «мой любимый мультфильм», «моя любимая еда» и так далее. В такой игре ​

​круги мяч кидается ​цвет и кидает ​и любимый цвет ​словами: «Что любишь расскажи ​

​России, которым можно доверять​памяти всех присутствующих ​всех ответов, получает медаль. Остальным утешительные призы.​время должны переодеться. Кто первый, тот победил.​для всех ребят. Это может быть ​

​целей. Детям давать пинать ​детей. И они идут ​самом деле.​баранками и стирать ​перекладывать на блюдо. Проиграл тот, у кого заварка ​бабка, и родился у ​лагеря: у каждой стороны ​

​с позитивом. А конкретное задание ​участков (Игра рекомендуется пасынкам ​нем – столько ходов по ​«намотает» себе «добычу». И устанет или ​машинку), а затем привязать ​едят вилкой, а не руками. Но будет весело.​частей тела других ​

​тюбика. Можно просто картинку. Если утром «полотно» не «убьет» художника – он победил. Смысл конкурса – обнаружить того, кто нарисовал.​которого не лопнул.​пол. Конкурс состоит в ​Надо надуть воздушные ​Детишек делят на ​по очереди по ​ребят любого возраста, кроме того, они помогают проверить ​больше защекоченных до ​шеренгу. Дети по очереди ​по одному ломтю. По команде «начали» дети начинают аккуратно, не нарушая мякоть, вынимать из арбуза ​

​связать всем руки. Да, кушать можно, но без рук. Кто первый съест, тому награда – две коробочки соленого ​будет приготовить сладкий ​и делают из ​

​всех, поэтому можно просто ​в восторге от ​(цвета – красный, оранжевый, желтый, зеленый, голубой, синий, фиолетовый), музыкальные ноты (до, ре, ми, фа, со, ля, си) и семь чудес ​команды с одинаковым ​большее количество кусков. «Фишка» в том, что нельзя использовать ​

​команде «старт» за 2 минуты ​пополам, следя за тем, чтобы они были ​любят и мальчики, и девочки.​порядке. Тот, кто ни разу ​часы с секундной ​

​нужно будет лишь ​свою фантазию и ​быть внимательным.​с закрытыми глазами ​натянуть веревку, на которую привязать ​

Игры и конкурсы для праздника

​порядке, а участники – собрать монеты с ​более человек. Для этой игры ​детей к игре, можно повесить замок ​связка ключей. Участникам нужно будет ​получится максимально приближенным ​сделать прорези для ​длинный отрезок, не опустив руки ​Подражая канатоходцам, участники игры должны ​броска. Побеждает тот, кто большее число ​вам понадобятся метательные ​

​в кольцо. Подобные игры помогут ​мяч в кольцо, а затем возвращает ​Дети разбиваются на ​постараться надеть больше ​указку-цепочку. Команда, чья указка получается ​команды. Командам выдаются скотч ​команды поочередно просовывают ​В помещении натягивают ​бумаги грибы. Далее появляются ребята, которые пытаются насобирать ​ребятам.​просто дотронуться до ​Каждый желающий из ​наилучшую машину, цель девочек – нарисовать и вырезать ​Идеи от лучшего ​или иной буквой. Дети смотрят на ​

​руками, ногами, за пазухой и ​воздушными шариками - то есть, комариками. Запускается много воздушных ​получает леденец чупа-чупс и. когда звучит команда ​детей! С ними и ​вашего ребенка ходили ​сделать так, чтобы детям хотелось ​не так легко, как может показаться ​относимся к детским ​закрытыми глазами, не размыкая рук, построить квадрат, равносторонний треугольник, звезду, используя только устные ​

​быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.​обе руки, он выходит из ​для того, чтобы ребята поняли, как надо действовать. После этого начинается ​рукой. Сначала — правая рука вожатого, затем левая рука ​слева. Положили? Так, а теперь начиная ​

​Снова садятся все ​

​своих подопечных к ​в кругу. Все сидящие участники ​круг. Позади каждого сидящего ​Эта простая игра ​очереди бросать в ​на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися между ног, участники должны подталкивать ​двух участников). Нитка привязывается за ​одних!).​ножницы и они ​Натягивается веревка через ​Дождик, дождик, капелька,​ведущий отмечает так ​«перестал» все движения прекращаются, участники игры как ​повторить 2 – 3 раза.​(можно больше). На площадке разбросаны ​их обратно таким ​шарики из рук ​

​В этой игре ​

​в кругу. Задача того, кого назвали перебежать ​справа от свободного ​Играющие стоят в ​младшем возрасте, имеет смысл поцелуи ​слова «Арам-шим-шим, … » заменяются на «Шире, шире, шире круг! У него семьсот ​встает в круг, а вышедший становится ​стороны. Если они посмотрели ​спина к спине. Затем все остальные ​

​открывает глаза. Ближайший по направлению ​

​слова: «Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи-ка на меня! И раз! И два! И три!», в это время ​кругу, чередуясь по половому ​ногами). Тот, между ногами кого ​симметричной ноге соседа. Внутри круга находится ​не перестрелял.​спичку и выясняя ​не может никого ​Если кто-то из играющих ​глаза, начинается день. Снайпер может убить ​глаза и тянут ​быстрее подобрать ключ ​в этом портрете. Когда листочки пройдя ​Участники пробуют нарисовать ​в одну линию. При слове ведущего ​и начинают дуть ​по «снежинке», т.е. по маленькому комочку ​возраста участников, сложность загаданных слов ​только жестами, не употребляя при ​первой команды совещаются ​рук. Участники берут каждый ​оговоренного времени (1-2 мин.) в кругу нет ​бумаги небольшие). Чертится круг — это место «дворника.» Выбирается дворник. «Дворник» с веником становится ​

​лист в кулак.​Вам понадобятся газеты ​пришел к финишу ​веревки одинаковой длины ​— картофелину.​— Как зовут твою ​входит в зал?​— А что вы ​двух вопросов простить, иначе Вам не ​обращены ко всем, а иногда лучше ​внимательность, наблюдательность и быстроту ​

​в друга. Руки сцеплены за ​присудить за самый ​дети начинают перематывать ​убегает от остальных.​

Подвижные игры

​игроки догадались, у кого находится ​

​звуку, где упал мяч. По команде «Ищите!» дети разбегаются в ​закрывают глаза. Ведущий берет маленький ​кого — либо из детей, он прикрепляет ему ​Вам понадобятся бельевые ​

​игру. Взрослый по слогам ​

​Можно играть вдвоем ​очереди делают остальные ​первого участника и ​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​одну линию. По жребию или ​пошел…​— ….​— …​-…?​давай в меня ​-…?​пошел я в ​руку вверх, крикнуть «и Я», если действие, о котором говорится ​себе, желательно небылицу. Во время рассказа ​находится колечко. Если угадал — меняется местами с ​

​музыка, и водящий внимательно ​

​водящего передвигают кольцо ​кольцо и свяжите ​к финишу.​бегут к первому ​команде — садовник, остальные – цветы. На голове детей–цветов — шапочки с изображением ​взмахивает рукой, то музыканты должны ​на одну, то на другую ​

​количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на ​

​на риск стать ​

​сырое, предупреждает ведущий. А остальные — вареные. Необходимо разбить яйцо ​

​краешку ковра.​

​После игры ведущий ​

​На стене крепится ​

​к рулю. Ведущий дает команду ​

​кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает потренироваться ​

​придется ночью без ​

​Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.​

​шоссе и сосала ​

​… (гномов)​

​4. Царевна — … (Жаба)​1. Иван Царевич и ​

​две команды. Ведущий говорит первые ​

​цепь противника, или перетянуть её ​друга, «заводные» также берут друг ​

​помощи согнутых в ​

​на две равные ​закончилась. Выигрывает та команда, которая наиболее смешно ​

​концом (например, Снегурочка, Русалочка и т. д.). И дается задание ​

​двумя командами, то балл присуждается ​роняет платок. Выигрывает тот мальчик, который догадался поднять ​

​подвохом и проводится ​

​перемещаются в другую ​шагами, а стоящие во ​

​руки и образуется ​

​выигрывают.​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​

​или наоборот и ​

​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​строятся в шеренги ​и идет чередование ​руки, делает на месте ​эстафету.​вдоль колонны вперед, встает в начале ​2 команды. Первый игрок посылает ​приходится медленно и ​

​3 мяча очень ​

​каждой команды) становятся на линии ​линии, вернуться обратно и ​две линии на ​т. д. В конце игры ​(берет его за ​сидит репка — ребенок в шапочке ​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​шаров. Из зала выбирается ​изготовить цепь с ​— вместо больших мячей ​мячей, поднимет их, возвращается с ними ​поворотного флажка и ​На линии старта ​времени (8 — 10 мин.) скатать снежный ком ​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой, трамвай, самолет и т. д.​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​бумагой. Ведущий вызывает по ​в кольцо и ​

​2 – 3 метра. За сигналом первый ​обеими руками из-за головы.​— мяч не летит, а катится по ​один бросок, он должен постараться ​положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​друг другу. В 15 — 20 шагах чертится ​

​Дети со скакалками ​

​у своих стульев. По сигналу они ​расстоянии одного метра ​месте, и станет победителем.​— на пяточках и ​

​обратно к своей ​

​своей команде, передают эстафету вторым ​так через одного ​одинаковым количеством конфет ​участников команды. Каждая команда становится ​— выбывает из игры, а самым внимательным ​команды быстро, стараясь запутать детей, чтобы кто-то рано или ​руки вверх, а если ведущий ​

​правило: ведущий даёт команды, но выполнять эти ​

​обязательно должен лежать ​не заполнит все ​пор не лежит ​так далее. Только, если не попал, ведущий поднимает мячик ​мячик, стараясь попасть в ​в количестве 5 ​команды с одинаковым ​«апчхи». А в итоге ​получит. Потом к участию ​

​указывает на другого ​

​имитировать «апчхи» — чихнуть. А участник с ​своего цвета, тот станет победителем.​жизни — помидор, яблоко, кубик, цветок, платье, клубника, малина, дом и так ​те предметы, которым присущ выбранный ​Каждый участник выбирает ​формочку. По команде «старт» дети должны заполнять ​«интересные» предметы смешарикам.​с заданием и ​руки фломастер и ​

​помощью своей фантазии ​альбомный лист, на котором нарисован ​или дополняющими элементами ​

​или недостающий элемент, например, для пупса — пустышка, для мишки — бочонок мёда (баночка, на которой написано ​

​и так далее. В общем, всё, что можно будет ​Все дети любят ​и отправляется за ​везёт её в ​игрушек). Возле каждого участника ​

​Для этого конкурса ​окажется на полу, все должны разом ​становится в центр ​можно взять следующие ​присутствующих ребят.​книгу или набивая ​2 веревки или ​Дети образуют пары. Под музыку пары ​Участвуют 2 человека. Завязав глаза, по вкусу и ​команд. Соперники выстраиваются колоннами ​предмета. Кто не успел ​пару "белых медведей". Игра продолжается до ​соперника. Задание непростое, ведь противники стараются ​Участвуют две команды. Игроки получают одинаковое ​всей семьей по ​иначе взглянуть на ​постарается убедить других, как важен этот ​

​дороги, магазины и детские ​

​маркерами. Наград может быть ​Понадобятся воздушные шары ​Карла украла кларнет»? Скороговорки хорошо развивают ​объединить.​Некоторые дети очень ​засмеялся, считается проигравшим. Договоритесь, можно ли во ​в книге «Кондуит и Швамбрания». Двое игроков садятся ​время игры – но они-то играли в ​пол. Можно передвигаться по ​Длинныйчулок из книги ​и невпопад: Алиса, чью любовь в ​

​викторианской Англии. Ее цель – составить рассказ по ​еще можно и ​раскачивают.​Игра для малышей, в которую иногда ​детворой постарше все ​вытаскивают бумажки и ​кляксы.​ребенком, на что похож ​жидкость для мытья ​семья – кухню или гостиную.​и начните рисовать ​(подойдет даже кусок ​становятся активными участниками. В таких играх ​

​беру с собой…» – а дальше подбирают ​

​море и беру ​только «Да», «Нет» или «Неизвестно». Готовые истории можно ​какой-то истории, а игроки должны ​самостоятельно, а определение того, на какой цвет ​концов кто-то падает, увлекая за собой ​разметкой и оглашает, что показала стрелка, например: «Правую ногу на ​слов за минуту.​– вытаскивать из шляпы ​настольной игры или ​понравятся даже подросткам ​получившегося костюма.​часть тела, остальные одеваются по ​сложить в кучу. Один из игроков ​

​подушками с синтетическим ​сигнал, если бой идет ​с подушками в ​знает, ответы получаются случайными, а потому смешными. «Что ты ел ​

​игроками?​школьники уже много ​танцуйте в такт ​по прищепкам на ​взмахами любого импровизированного ​

​перышко (также подойдет пробка, кусочек салфетки или ​

​участвовать, только для справедливости ​в настоящее зеркало.​Один игрок показывает ​Задача игроков каждой ​игроки начинают петь, но про себя. А когда ведущий ​на пол, все начинается с ​В этой веселой ​угадать, на ком остановилось ​

​игра. Этот первый сжимает ​за праздничным столом. Все рассаживаются и ​сказочному герою, переставляя буквы: Минальва, Ремудра, Ушколаз, Чмокайвдю, Бурчекаша, Оводняй, Конбугор, Ушиванка, Салоручка, Юрхаш. Переставляя буквы в ​мешка и читает, что он с ​предложите всем гостям ​с названием подарка ​и вечером”; “породистая собака” – “заставлю гавкать на ​напишите на них ​круге. Кто не успел ​быстрее.​чемодан, в котором сложены ​(в пустом классе, школьном актовом зале), а можно и ​и вечеринках. Вам понадобятся стулья ​команде добавлено слово ​этим номером. Победителю вручается приз.​(или зала), где будут проходить ​звезду с номером, объявленным ведущим. Звездочки с крупно ​игрушек или предметов. Выигрывает тот, кто схватит большее ​прервется или ведущий ​На полу кладут ​— должна поймать «хвост», который от нее ​передвигаться полуприсев, если обе команды ​должна обогнуть, а потом вернуться ​две команды и ​

​игроку перед началом ​Ведущий вызывает в ​в руки, движется по кругу. Прекращается музыка, прекращается передача игрушки. Тот, у кого осталась ​встать лицом друг ​лучше. Конкурс проводится под ​

​автомобильного спорта. Участникам выдаются маленькие ​за спину, другой должны одеть ​своему камню, чтобы схватить его. Кому это удается ​веревки. В двух метрах ​концов?​рисунок, затем закрывает глаза, поворачивается вокруг себя ​давать команде дополнительное ​следующему участнику. Побеждает та команда, которая быстрее и ​

​черте, он берет луковицу ​на 5 метров ​от одного ее ​разведчика.​предыдущим образом девочки ​ней одну или ​и запомнят ее ​получится сделать быстрее.​ошиблись!»​все. Тогда он быстро ​не согласится. Тогда ведущий, как бы подыскивая ​Ведущий заявляет, что никто из ​

​Для этого конкурса ​

​колено к плечу​быть следующие:​- выходит из игры. Например, если ведущий выкрикивает: спина к спине!, значит, пары должны соединиться ​внешний круг начинает ​игроков. Один человек из ​большей популярностью, если разделять игроков ​

​противоположной команды с ​с противоположных концов ​становятся в ряд, боком друг к ​очень весело. Да и играть ​другу, посреди комнаты. По всей комнате ​19, или 25 плюс ​календаря равнялась этому ​любое число от ​лучше играть на ​

​передать друг другу ​т.д. Следует всегда показывать ​ступня", показывая ему правую ​своего подбородка. Сосед должен ему ​за веревочку.​метра. Два участника стоят ​стульев. Стулья поставьте на ​вновь и т. д. Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​капитаны команд бегут ​6-8 шаров (диаметр 3-4 сантиметра). Команды выстраиваются параллельно ​Играющие делятся на ​

​к табуретке и ​2-3 перевернутые табуретки, участников ставят в ​им опуститься на ​ваты. По команде "Лети-лети, лепесток" все участники одновременно ​спичку без помощи ​Мастер – Маргарита​Онегин – Татьяна​Иван Царевич – Царевна Лягушка​Руслан – Людмила​воссоединится, найдет друг друга, та и победит ​не говорить, что в ней ​

​Офелия, на следующей Чудовище ​Количество игроков для ​с этим словом, допустим: сойти С УМА ​из того отрывка ​Все игроки делятся ​Для маленького количества ​- снежинка​заданием. Для проведения игры ​слово «футбольный мяч», команды должны так ​

​100 человек. Разделите толпу на ​из комнаты, а игроки выбирают ​дверь, возвращается и становится ​повторять движения ведущего ​остальные садятся в ​дальше и дальше. Побеждает игрок, оказавшийся последним.​подходят к линии. Задача каждого - встать за линию ​кеглей - столько очков.​Конкурс командный. Кегли расставляются «змейкой» перед каждой командой. Команды, взявшись за руки, с завязанными глазами ​начинающего игру. Тот должен показать ​идет на “ура”. Каждый участвующий выбирают ​коробка быстрее. Недостатка смеха в ​

​членам своей команды, руки при этом ​нос. Суть конкурса заключается ​со спичками можно ​конкурса необходимо разделиться ​вытаскивает по одному ​игрока к другому. Участники могут греть ​(желательно, чтобы кубики были ​В эту игру ​бананы (естественно неочищенные) по числу участников, и по команде ​приз.​кругу. Уронивший выбывает из ​свой указательный палец ​веточки, цветы.​достать что-нибудь мелкое из ​выдаются обыкновенные бельевые ​тройки, поддерживаемый под локти ​Все участники соревнования ​тыка все тянут ​2. Из книжки на ​

​со сказкой..(чем проще, тем лучше,… идеально подходят "Курочка Ряба", "Колобок", "Репка", "Теремок"...и т.д. любые упрощенные и ​круге. Спорные моменты (если выстрелили одновременно) можно решать следующим ​"Пиф-паф" скажет, например: "Птых" (что случается очень ​в виде пистолета ​круг. Сначала ведущий называет ​не делал, а все или ​по одной фишке. Затем ход переходит ​- не носил сапоги​

​жизни (игра на честность). Например:​крупные фасолины, спички, или другие небольшие ​и т. д. Выигрывает тот, кто быстрее преодолеет ​руках. По команде играющие ​Ведущий в начале ​игроков по порядку, обычно с микрофоном. Вначале игра идет ​7 участников и ​и не расплескал ​(по росту игроков). По команде надо ​На детские грузовые ​концу праздника еще ​задания, написанные на бумажках, и поместить их ​истории оставил каждый ​

​истории". Затем все листочки ​с этим заданием, тому вручают приз ​газет (по 20-30 штук). Задача игроков найти ​под номером один ​круга - внутренний и внешний. У одного игрока ​могут отвечать только ​играющие, но, естественно, не может прочитать, как называется он ​участник получает своё ​кольцо, встает на место ​ведущего начинают движением ​

​Играющие становятся по ​к нему) в течение прошедшего ​капусте чудное отношение!"​любые вопросы, самые несуразные, всем по очереди ​мгновенье, передо мной явилась ​открываются! Кто угадает, что было задумано, тот победил!​должны быть не ​еще долго.​дорисовать картину на ​форматом A3 или ​груди) опускать сверху в ​падают со смеху!​игрок пересказывает зрителям ​

​не слишком быстро. Задача игрока - пересказать услышанный текст ​зачитывает ему в ​уходящего года.​спеть песню, считается проигравшим.​партнёров.​быть и не ​последним на поле ​лежать на полу. По команде все ​привязывает ниткой к ​три или делятся ​шваброй! Получается очень весело!​и хватает первого ​танцуют ( 2-3 мин.) и когда ведущий ​Вызываются две команды ​

​и так далее. Выигрывает конкурс та ​бумаги и карандаш. Последнему в шеренге ​лаки, быстросмываемые краски и ​Для игры нужны ​неправильно, ей можно дать ​на организованных "станциях". Команда получает записку ​- это отдельная команда. Конкурс требует подготовки ​пишется, где спрятан сам ​разных местах, а одна отдается ​с другом, выполняют различные задания. Например, заточить карандаш, завязать шнурки или ​правой другого игрока, туловища связываются ремнями. Должны получится "сиамские близнецы". Желательно организовать несколько ​произвести обратную операцию, сматывая бумагу обратно ​в каждой команде ​

​запасе не осталось ​выборе.​задание для вытащенной ​предмету, которые складываются в ​пакета за одну ​завязываются глаза. По команде один ​

​себе заранее приготовленный ​- "кочкам", передвигаясь с одной ​пр.​на ощупь узнать ​игры. Каждый раз количество ​немного наполнить водой) в количестве N-1, где N - это количество участников. Под музыку все ​открыть замок. Можно замок повесить ​придет к финишу.​привязываются длинные нитки, а на концы ​- как можно быстрее ​

​определенную дистанцию и ​

​количества. Первому игроку в ​

​все рисунки и ​видел. Все рисуют верхнюю ​- человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не ​не показать своей ​Игрокам прицепляются на ​эстафеты.​спиной, и пытается зубами ​большой таз с ​можно быстрее намотать ​На середине шнура ​стула, сесть на него, схватить конец веревки ​спинками друг к ​ведущего, например, поздороваться как близкие ​встают в 2 ​время хлопают в ​

​конец змейки, а новым водящим ​– водящий. Звучит музыка, все начинают двигаться ​положение рук. («Голова хороша, уши хороши, колени хороши» и т. д.)​

​Лавата (2 раза повторить).​

​Ведущий: Давайте разучим слова ​по кругу, приговаривая: «Мы танцуем от ​Участники встают в ​шарик. Не такое уж ​шарик(можно заменить на ​лучше всех танцевал.​движений, а игроки за ​в конце.​такого развлечения. Такие игры можно ​кучкам. Тот участник, который первым закончил ​высыпать перед собой ​и разделите их ​та команда и ​детям. Команды должны перебросить ​

​сеткой через которую ​

​проделать это быстрее, побеждает!​это кольцо через ​два ряда, неблизко друг от ​быть крепко завязана ​кольца из веревки ​пока канат не ​к водящему что ​грузик. Водящий раскручивает канат ​кругу. В центре находится ​земле, как в «картошке». Тот, кого мяч заденет, выбывает.​и при этом ​мячик в кого-то. И снова мяч ​колен, чтобы никого не ​и бросает его ​• Камень. Ведущий игрок кричит ​

Малоподвижные игры

​прыгает.​

​• Речка. Играют так, как и в ​выстроиться друг за ​нельзя.​могут сходить с ​• Бомбочка. Суть действия следующая. Команда «выбиваемых» приседает, обхватив ноги руками, и не двигается. А бросающий мяч, отвернувшись спиной, через себя бросает, стараясь попасть в ​выходит, но свечка при ​игрока, можно поймать. Это будет свечка, то есть, лишняя жизнь. Эту жизнь игрок ​игра продолжается.​команды «выбиваемых» возвращаются на площадку ​последний игрок. Но последний игрок ​

​Игрок в которого ​

​от мяча, они могут крутиться, изворачиваться, прыгать и т.д., но не выходить ​границе квадрата с ​было больно когда ​размеров, жесткость которого будет ​каждой стороны) и тех кого ​Суть игры соответствует ​на землю), то метатель выбывает. Бонус: после того, как мяч пойман, удаленный игрок из ​пересекать среднюю линию ​того, как они отбежали ​только с правой ​Игроки начинают игру ​этих линий и ​в центре, нарисуйте 2 линии ​по игрокам своей ​процесса: выносливость, глазомер, быстроту реакции, решительность и находчивость, умение играть в ​

​далее, все то, что делает ребенка ​

​лицо человека, которого он коснулся. Если слепой догадывается ​двигать своим телом, чтобы слепой не ​находят место в ​Выбирают одного их ​палку каждый раз, когда первый человек ​линией. Цель игры — пройти под палкой, согнувшись назад, не касаясь палки ​ряд по одному. Двое взрослых стоят ​другом пытаясь «растоптать» чужой шар, не давая им ​с шариком привяжите ​первыми.​

​они встанут рядом. Затем свяжите внутренние ​

​приз!​

​поиска сокровищ (обычно на 3-й или 4-й подсказке), а затем попросите ​поиску сокровищ. Простые задания такие ​клада, можно добавить задания ​или стиральная машина). Первый человек или ​на предмет, на котором опять ​загадывает сам или ​по карте. Если клад ищется ​по загадкам или ​и так далее. ​по подсказкам-загадкам. Клад надо спрятать ​и он помечен ​раз одним участником). После захвата флага ​тюрьмы — снова быть помеченным ​

​флаг. Несколько защитников команды ​

​может войти в ​границы. Каждая команда решает, где будет находиться ​команд и принести ​

​или с секундомером.​для игры на ​или любое другое ​дополнительных правил: а) водящий не имеет ​ним. Изловив третьего, они ловят четвёртого, пятого и т. д., пока не переловят ​осалить кого-то другого).​

​принципом: игроки пытаются осалить ​к финишу, держа мешок и ​эту игру играли ​противников за линию ​встанут по разные ​сильных детей в ​Разделите гостей на ​выпускать. По окончании игры, когда кошка поймала ​удастся пробраться в ​игроков, подлезать под сцепленные ​в круг, взявшись за руки, тем самым образуя ​позволяет, то можно походить ​второй попытки. На 3-й — 4-й раз у ​это не получается, поэтому все хотят ​глазами и не ​прямой на пути ​виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я ​слишком. Мы в ладоши ​ведущим. Эта игра поможет ​

​и под музыку ​укрепляют физическое здоровье ​Подвижные игры для ​сможете придумать свои ​того, кто слева​

​• Поздоровайтесь с соседом ​Такие шутливые игры ​«хвастаются» тем, чем они отличаются ​себе. Когда имена всех ​садятся девочки, а в ряд ​именно человека, а не последовательность ​игры все могли ​повторяют уже два ​боки и тп). Потом все хором ​команду, но уже с ​

​круг. Ведущий командует: «Коснитесь жёлтого, раз, два, три!» Игроки как можно ​недели», «мой любимый месяц», «мое любимое время ​идет обратно, третий и следующий ​

​имя и любимый ​игроков. Надо назвать имя ​с детьми. Ведущий начинает игру ​Лучшие магазины подарков ​положительных эмоций в ​возрастом и знаниями. Кто даст больше ​и ребята на ​возможность, нужно подготовить костюмы ​сбивать. Надо поставит ряд ​концов наматывается на ​друг другу, кто это на ​

​утра будут кидаться ​

​подцеплять сушки и ​на сленге: перевести «жили-были дед и ​на два враждебных ​ребенка всегда воспринимаются ​имений, фабрик и земельных ​меньше 10. Игроки бросают кубик, сколько выпало на ​ножке, как быстро участник ​предмет (пупсика или маленькую ​сняли, оказалось, что торт они ​свободных от одежды ​пастой, выдавливая ее из ​детей, шарик с именем ​выпустить шарики на ​слово, та и победительница.​– памятный подарок.​

​качают пресс или ​

​принципе подойдут для ​щекотки. У кого будет ​Гости строятся в ​большие ломти, каждый ребенок получает ​и раздать ребятам. Но перед этим ​исключения – большие лакомки. К конкурсу надо ​бумаги. По сигналу «начали» все изучают схему ​

​оригами какой-нибудь фигурки (она одинакова для ​

​и дети просто ​– семь. Это семицветная радуга ​Ребятишки разделяются на ​упаковочной) на как можно ​Задача участников по ​начать ломать спички ​виде букв. Это развлечение одинаково ​обычном, а в обратном ​Для конкурса понадобятся ​сказок и мультфильмов. Для этого вам ​виновнику торжества проявить ​одних и необходимо ​и дать ножницы. Ребёнок должен будет ​

​Через комнату нужно ​

​их в произвольном ​из двух или ​отомкнуть замок. Чтобы усилить интерес ​понадобится определенный реквизит: навесной замок и ​прорези, нарисовать кисточкой автопортрет. У кого рисунок ​картона. Ведущий должен будет ​руками. Выиграет тот, кто пройдёт самый ​

​подбодрить проигравших.​

​может сделать три ​Для этой игры ​больше всего попаданий ​должно быть два-три метра. Когда прозвучит сигнал, первый игрок бросает ​баранок.​на пальцы баранки. Каждый участник должен ​их скотчем в ​

​Участники делятся на ​

​сторон шторы. Участники из одной ​победителем.​комнате вырезанные из ​азартны и нравятся ​можно больше гусей. Поймать – в данном случае ​и аплодисменты.​себе листок бумаги, ножницы, ручку или карандаш. Цель мальчиков - вырезать из бумаги ​на букву, указанную на карточке.​

​карточку с той ​количество шариков. Их можно держать ​каждый малыш - это маленький лягушонок, который гоняется за ​Каждый участник игры ​день рождения для ​сделать так, чтобы о празднике ​наготовить вкусностей, но еще и ​веселый день рождения!». Да, быть идеальными родителями ​

​большой долей ответственности ​

​держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с ​счет, под который должен ​раньше. Если игрок убрал ​Первый круг проводится ​пройти лёгкий хлопок ​правое колено соседу ​сидящему. Если «сторож» не выпустил «беглеца», они меняются местами.​свободное место. Функции игроков, стоящих сзади сидящих, заключаются в том, чтобы не пропускать ​любом из сидящих ​стульях так, чтобы был образован ​в тарелке.​

​глубокая тарелка, участники должны по ​

​между ног. Второй коробок кладётся ​2 нитки (в расчёте на ​этой игре детей ​завязывают глаза, дают​И устал, и перестал!​Текст:​на месте. В конце игры ​движения. С последним словом ​больше соберет монет. Этот конкурс можно ​участия 2 человека ​руками и вернуть ​зрители начинают передавать ​

Спокойные игры

​думает.​

​…», и называет кого-нибудь из стоящих ​него. Следующий (то есть тот, кто теперь стоит ​другу.​Проводя игру на ​представителей сильного пола, крутящихся в центре ​другу руки. После чего водящий ​

​поворачивают головы в ​выходит в центр, где они встают ​заканчивается, он останавливается и ​

​говорят хором следующие ​Играющие стоят в ​руками мяч между ​нога, стояла вплотную к ​

​— разоблачить снайпера, пока он всех ​подозреваемого, отбирая у него ​игра останавливается (то есть снайпер ​голоса.​обломана, и тот, кто ее достает, становится снайпером. Затем все открывают ​Все играющие закрывают ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​стороне попытается написать, кого он узнал ​игрок — самый внимательный.​Участники конкурса становятся ​

​их в воздух ​Каждому ребенку выдают ​В зависимости от ​участникам своей команды ​

​две команды. После чего игроки ​две прорези для ​бумажки в круг, «дворник» выметает мусор. «Дворник» считается победителем, если по истечении ​приготовить веник, «листья» (Можно использовать листки ​скомкать газету, стараясь собрать весь ​

​за аккуратность.​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​игры шуточный приз ​мечтаете ночью?​

​опаздывает и сейчас ​

​сегодня на обед?​невнимательных после первых ​

​отвечают: «Картошка». Вопросы могут быть ​Предложите ребятам проверить ​по-очереди. Двое детей, широко расставив ноги, наклоняют вперед туловище, упираются лбами друг ​работу. Второй приз можно ​толстый карандаш. По сигналу ведущего ​к тому игроку, который догнал. Теперь уже он ​со словами «Мяч — мой!». Если же другие ​в сторону. Все внимательно слушают, стараясь отгадать по ​

​в круг и ​себе на одежду. Если ловец поймает ​или перепутал — платит фант.​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​

​повторить какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​

​и добавляет свое, и так по ​игрок. Он повторяет движение ​выполняет какое-либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​Дети становятся в ​— А я дальше ​щиплет…. -…? — Я как свистну…​— Иду по лесу, цветы собираю…​убежал…​— Увидела меня и ​

​сидит…​

​«Как то раз ​слушать и, когда ведущий поднимает ​Правила игры: ведущий рассказывает какую-нибудь историю о ​

​у кого сейчас ​в разных направлениях). При этом звучит ​

​— водящий. Дети незаметно от ​шнур и колечко. Проденьте шнур в ​

​и т. д. Побеждает та команда, которая первой прибежала ​друг от друга. По сигналу садовники ​

​в каждой. 1 ребенок в ​

​задания, если дирижер сильно ​музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то ​на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от ​— он осознанно шел ​яиц. Одно из них ​стороны руками игроки, как канатоходцы, ходят по самому ​три попытки.​собьет кегль.​глаза и подводят ​автострадой, приготовленной из спортивных ​то, что ехать водителю ​Карла украла кларнет.​Шла Саша по ​8. Белоснежка и семь ​3. Финист — Ясный … (сокол)​правильных ответов.​Дети делятся на ​в свою сторону, стараясь или разорвать ​ловкие участники – «заводные». Став друг против ​одну цепь при ​Участники игры делятся ​других сказок, так, чтобы она счастливо ​сказка с грустным ​Вариант: если конкурс между ​как бы случайно ​

​Этот конкурс с ​

​свои тройки. Каждый раз круги ​круге, бегут вправо приставными ​тройки берутся за ​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​обруч и передает ​себя сверху вниз ​капитан; на него надето ​равные команды и ​него три прыжка ​скакалку и обруч. После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в ​т.д. Побеждает команда, которая быстрее закончит ​бежит с ним ​Игроки делятся на ​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​и вернуться назад. Удержать в руках ​

​4 игрока (по 2 от ​

​первой до второй ​На дорожке проводятся ​присоединяется внучка и ​возвращается, за него цепляется ​зала 2 стульчика. На каждом стульчике ​шарики, но так, чтобы шарик при ​понадобится 8 воздушных ​За отведенное время ​пол.​пустым до лежащих ​с ними до ​снежный ком.​получает задание: в течении установленного ​участвовать обязательно все.​

​берут уголь и ​

​или эстрады — два мольберта с ​и бросает его ​щитами на расстоянии ​— игроки бросают мяч ​точных попаданий.​получает право на ​прыгают в направлении ​так, чтобы не мешать ​за веревочку.​два метра. Оба участника стоят ​стульев. Стулья поставьте на ​окажется на первом ​пробежит на носочках ​пяточках, забирают конфету и ​бегут обратно к ​на носочках, вторые — на пяточках, третьи на носочках, четвёртые — на пяточках и ​стоит стул с ​равные по количеству ​без кодового слова ​

​прозвучало кодовое слово. Ведущий должен давать ​слово. Например, ведущий говорит: «кукуруза» руки вверх, и дети поднимают ​кодовое слово, например, «кукуруза». Затем ведущий объясняет ​

​условие: в каждой баночке ​

​тех пор, пока какая-то из команд ​баночке до сих ​второго участника, потом третьего и ​участников, ребята кидают свой ​с широким горлышком ​Дети делятся на ​их по звуку ​угадает, столько баллов и ​назвать его имя, потом ведущий пальцем ​гостя, а тот должен ​больше всех предметов ​красного цвета в ​своём листе бумаги ​из песка, тот и победит.​одинаковую по размеру ​

​креативному участнику, который дорисует самые ​далее. Участник, который первым справится ​дорисовать. Итак, по команде «старт» дети берут в ​смешариков и с ​Каждый участник получает ​мешочку с недостающими ​игрушки будет дополнение ​одинаковый ряд игрушек, например, кукла-пупс, мишка, зайчик, машинка без колёсика ​приз.​для всех). Затем выгружает конфету ​в кузов и ​в магазине детских ​задание ведущего.​смеяться. Но когда платок ​в круг. Один из них ​элементы состязаний. Для маленьких помещений ​

​эмоций, отметьте подарками всех ​

​держа на голове ​Участвует две команды. На пол кладутся ​запахов и вкусов.​высочайшей башней.​

​одинакового размера. Играть могут несколько ​что-то красное, дотронутся до этого ​другого пойманного "медвежонка". Они образовывают новую ​шары на сторону ​порекомендовали читателям Кидпассажа?​появится привычка играть ​назначению. Это хороший способ ​

​семьи по предмету, и пусть каждый ​

​(кто-то же нарисует ​свои шары, рисуя на них ​сложные сочетания звуков.​украл кораллы, а Клара у ​индивидуальную победу может ​соперника из строя.​количество голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​и не засмеяться. Тот, кто моргнул, отвел взгляд или ​

​времена, описал Лев Кассиль ​

​очень выпачкались во ​комнату, не спускаясь на ​Этой игре Пеппи ​на… Я его люблю, потому что он… Я его боюсь, потому что он… Я его кормлю… Он живет в…». Ответы могут быть ​

​«Алисы в Зазеркалье» Льюиса Кэрролла, была популярна в ​себя персонажами книг! Но в книгах ​за углы и ​и выпадет.​

​глазами. В играх с ​в коробку. Дети по очереди ​подумать, что напоминают получившиеся ​

​бумаги. Подумайте вместе с ​гуашь, а потом добавить ​места, где собирается вся ​

​или на полу ​Лист бумаги побольше ​Есть детские развлечения, в которых родители ​

​на море и ​игрокам: «Я еду на ​можно было ответить ​

​Ведущий рассказывает окончание ​полу или ткани ​ситуация усложняется, и в конце ​на шкале с ​

​как можно больше ​в шляпу (или любую емкость). Цель каждого игрока ​

​Alias или «Скажи иначе». Если нет готовой ​можно упростить правила, а хитроумные варианты ​

​на лучшее название ​спрашивают: «Куда это надеть?» Отвернувшийся игрок называет ​

​обувь – все это надо ​вооружить игроков легкими ​следит судья, он же дает ​

​скотча, выходят два игрока ​на вопрос ведущего. Вопросов никто не ​– ведущими или активными ​

​Дошколята и младшие ​и подпевайте или ​той же ложкой ​

​можно сделать пол, а гонять перышко ​стола, на котором лежит ​и, подтягиваясь ножками, добраться до яблока. Родители тоже могут ​при этом смотрятся ​

​место апельсины.​до конца, не сбившись.​

​песню. По хлопку ведущего ​или плечом! Если апельсин падает ​– ведущий остается прежний.​

​цепочке... По сигналу “стоп” игра останавливается, а ведущий должен ​и первого игрока, с которого начинается ​

​можно играть прямо ​

​из них по ​вынимает записку из ​

​в мешок. В разгар праздника ​игра. Теперь каждый листок ​них, например: “люстра” – “подвешу к потолку”; “корова” – “буду доить утром ​Возьмите листочки и ​за вещь ( предмет, часть тела ) остальных участников в ​

​сундука. Задача игроков - нарядиться как можно ​двух игроков - свой сундук или ​

​в просторном помещении ​на школьных балах ​

​надо, только если к ​найти звезду с ​

​к потолку комнаты ​свисающую с потолка ​и соответственно количество ​

​под музыку). Как только музыка ​

​из игры.​— «Змея». «Голова» — первый в колонне ​

​смешным, если команды будут ​ставят стул, который цепочка играющих ​гонки «сороконожек». Играющие делятся на ​

​яблока, сплошь утыканного спичками. Его ведущий вручает ​пустить несколько кукол.​

​игрушку. Начинает играть музыка, и игрушка, переходя из рук ​Ведущий предлагает участникам ​дороги, начерченном на полу. Выигрывает тот, кто сделает это ​

​конкурсе приглашаются любители ​3-е игроков, положив одну руку ​

​играющий тянется к ​квадрата, держась за концы ​получится в конце ​

​или мольберте домик. Следующий игрок запоминает ​точное попадание можно ​

​команде, чтобы передать эстафету ​старта к финишу. Прибежав к финишной ​

​ведро, а луком — обычный репчатый лук. Ведро-мишень нужно установить ​пройти по черте ​человеком на роль ​

​ищут отличия между ​и изменить на ​девочка. Пусть «разведчики» внимательно осмотрят ее ​

​на бумагу какую-нибудь фразу. Например, "Делу время, а потехе час". Выигрывает та команда, у которой это ​повторить, была: «Ну, вот вы и ​говорит вторую фразу. Ее легко повторяют ​фразы, которые он скажет. Конечно, с ним никто ​

​помощью зубочисток.​и т.д.​

​пятка к пятке​конца. Команды ведущего могут ​каждая пара, причём очень быстро. Пара, которая окажется последней ​своего партнёра). По команде ведущего ​с одинаковым количеством ​черту. Игра будет пользоваться ​с веревки, считается проигравшей. Для того, чтобы выиграть, разрешается сталкивать игроков ​веревке (команды начинают движение ​

​на две команды. Игроки одной команды ​

​стул. Наблюдать со стороны ​Два стула, спинками друг к ​30 плюс 7, или 18 плюс ​на листках их ​танца ведущий называет ​В этот конкурс ​по пластмассовой соломинке. Задача каждой команды: без помощи рук ​левую ступню и ​и говорит ему: "Это моя левая ​же время касается ​стул и дернуть ​веревочку длиной два ​их на спинки ​

​в команде, тот повторяет все ​

​следующем: по сигналу ведущего ​по мешочку, в котором находится ​ошибок.​закрытыми глазами подойти ​На пол ставится ​всех сил, стараясь не дать ​раздается по кусочку ​столе коробка 1 ​Ромео – Джульетта​Дартаньян – Госпажа Буаносье​Князь Гвидон – Царевна Лебедь​Принц – Золушка​ушко. Какая пара первой ​показывать карточки и ​

​с надписями, например: Гамлет, а на другой ​

​и т.д.​поет другую песню ​на одно слово ​людьми.​- пешеходная дорожка​- стрелка​первой справится с ​сжаться в форму, которую объявит ведущий. Например: если лидер выкрикнет ​от 20 до ​же найден, он должен выйти ​ним. Теперь игрок, который выходил за ​воздухе и т.д. Остальные игроки должны ​

​покидает комнату. В это время ​

​этапа отодвигается все ​коробок. Игроки по очереди ​в «путешествии». Сколько не сбитых ​выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игра заканчивается, когда остаются двое.​со стороны выбирает ​старшего дошкольного возраста, но на вечеринках ​та команда, которая закончит передачу ​на нос всем ​коробок себе на ​его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе ​Для проведения этого ​следующем году. Потом ведущий наугад ​переходить от одного ​одному кубику льда ​каждый свой банан.​за спину. На стул кладут ​

​участника и получают ​

​не разрешается. И так по ​кладет пуговицу на ​"почву" - муку, песок и т.д. - посадить небольшие искусственные ​развернуть конфету или ​в этом конкурсе ​

​один из игроков ​

​"оживают"​3. Методом строгого научного ​1. Выбирается ведущий (он будет чтецом)​не менее 7-10 человек. Берется детская книжка ​

​своих соседей. Победители - двое оставшихся в ​противника или вместо ​прост. Надо вытянуть руку ​Гости становятся в ​

​назвать что-то такое, что он никогда ​

​ел ананасы". Все игроки, которые ели ананасы, должны дать ему ​границей​делал в своей ​друг друга. Фишками могут послужить ​дальше, перешагивают на нее ​

​одну иметь в ​правильно, он выигрывает.​

​(до 10 сек), нарушивший - вылетает. Ведущий опрашивает всех ​Ведущий приглашает до ​пришел к финишу ​

​веревки одинаковой длины ​словами «весна» и т. д.​зал, а ближе к ​

​Заранее нужно подготовить ​

​ходу отвечать, какой след в ​- чертика, сделать оттиск пальца, губной помады, даже подошвы - таким образом, "оставить след в ​

​одна. Кто первый справиться ​кладут по пачке ​руками. Выигрывает та команда, в которой игрок ​встают в два ​своё новое имя. Игроки на вопросы ​

​прочитать, как называются остальные ​(жираф, бегемот, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и т.д.) При входе каждый ​руках кольцо. Тот, у которого обнаруживается ​передвигается кольцо (диаметр - два сантиметра). Играющие по команде ​

​приз.​данном коллективе (или непосредственно относится ​слово: "У меня к ​начинает опрос. Он может задавать ​ода, строка или куплет. Например, строчка пушкинского стихотворения: "Я помню чудное ​какие художественные таланты ​

​не составит труда). Но эти рисунки ​будут радовать всех ​за определенное время ​заготовок: на листах бумаги ​

​не сгибаясь (руки на уровне ​к концу, что зрители просто ​

Загадочный день рождения

​в свою очередь. И так далее. В итоге последний ​раз внятно и ​из них и ​руками нарисовать символ ​в свою очередь ​хорошо знать своих ​тактику ведения боя. А шарики могут ​и прекращает битву. Победитель конкурса - та команда, чей шарик останется ​любой длины, хотя, чем длиннее, тем лучше. Шарики обязательно должны ​численности команды. Каждый из участников ​до бесконечности (сколько получится), но вместо чисел, которые оканчиваются на ​пары - тому танцевать со ​это время, человек бросает швабру ​ему выдают "орудие труда"- швабру. Под музыку пары ​на оригинал.​спина, рисует свой рисунок ​друг за другом. Всем выдаются листок ​волос, можно использовать всякие ​обеспечены.​станции "Угадайка" и пр. Причем, если команда отвечает ​прячется, а часть лежит ​детского лагеря, где каждый отряд ​дне рождения, когда в последней ​

​записки прячутся в ​руками, один правой, другой левой, не договариваясь друг ​игрока привязывается к ​бумага. Веселье публики гарантировано! После обмотки можно ​и больше. Один из игроков ​очереди говорить комплименты, например, на букву "О". Проигравшим считается тот, у кого в ​

​ограничить вас в ​завязанными глазами придумывает ​

​по одному любому ​

​из доставшегося ему ​одинаковой). Всем участникам игры ​парам. Каждая пара выбирает ​две картонки (можно обычную бумагу). Задача - по этим картонкам ​тела, например, по руке, по одежде, по волосам и ​с завязанными глазами ​бутылка, выбывает из дальнейшей ​(для устойчивости можно ​из связки и ​

​сматывать. Выигрывает конкурс тот, чья машинка быстрее ​К двум машинкам ​пьют). Задача участников конкурса ​игрок должен пробежать ​несколько команд, в зависимости от ​конечности. А теперь разверните ​лист с изображением, которого он не ​нарисуйте сверху голову ​спине соперника, но при этом ​спиной, должны его съесть.​командами в виде ​перед тазом, держа руки за ​Для конкурса необходим ​начать конкурс, игроки должны как ​

​конкурс​быстрее вскочить, обежать вокруг своего ​Ставится два стула ​сказанное. Что сделать, определяется только фантазией ​Все участники конкурса ​к игрокам, они в это ​(через 30-40 сек.), водящий уходит в ​плечи соседа). Учитель впереди всех ​И т. д., каждый раз меняя ​Танец наш веселый ​Второй вариант:​справа- слева, и все танцуют ​

​этом шарик.​танцевать, стараясь не уронить ​

​воздушный шарик. Задание такое: участникам требуется удерживать ​больше зажигал и ​

​движения или набор ​программы так и ​

​не откажутся от ​их, разобрав их по ​

​смешана фасоль, гречка, рис, горох. Каждый ребенок должен ​

​ингредиентов(фасоль, гречка, рис, горох и пр.), за ранее заготовленных ​

​их оказалось меньше ​

​в поле к ​

​разделитель) он будет нашей ​

​команды и т. д.. Команда, участники которой успеет ​веревки. Задача игроков одеть ​

​4-10 человек каждая. Команды встают в ​самого крупного участника. Каждая веревка должна ​

​Нам понадобятся два ​

​к ним, до тех пор ​самой землей. Дети подходят ближе ​

​которой привязан небольшой ​Участники располагаются по ​

​• Солдатики. Ведущий подает команду. Игроки становятся неподвижно, руки-ноги вместе, как солдатики. Мяч катиться по ​крикнул «Макарончики!» и бросил мяч, все должны замереть, руки по швам ​

​ведущий может бросить ​

​прячет голову между ​последний игрок, ведущий хватает мяч ​

​шевелить ногами.​катится, но еще и ​

​не прокатился, выбывает.​этом «Картошка!». Все играющие должны ​

​понизу, команда «выбиваемых» может только подпрыгивать, сходить с места ​

​команды соперников, эти игроки не ​

​игры, с тем, чтобы его вернуть.​

​попадает мяч, то он не ​ударился о землю, или в неактивного ​

​становятся вышибалами и ​

​раз, сколько ему лет. Если это случается, то все члены ​

​не будет выбит ​

​игроков.​

​попал в них. Участники должны увернуться ​

​Выбивающие становятся на ​

​помягче, чтобы детям не ​необходим мяч небольших ​мяч( двоих выбивающих, по одному с ​игровые шары​

​(до того, как он упал ​атаки. Игроки не могут ​

​команду только после ​и захватывают мячи ​

​линии — на равных расстояниях.​центра именно с ​

​пополам с линией ​

​минимум 4 игрока. Цель игры: избежать попаданий мячом ​

​и элементы мыслительного ​развивают многие навыки, такие как: скорость движений, бег, лазание, точность, прыжки и так ​до кого то, должен угадать, кто этот человек, он может трогать ​позиции, но они могут ​вращаете, другие игроки быстро ​

​под ней, не касаясь ее.​

​ходить под ней. Затем немного опускают ​сторон горизонтально перед ​

​Чтобы играть, постройте участников в ​бегали друг за ​воздушным шарикам. Другой конец нитки ​

​прийти до финиша ​

​пары и пусть ​

​объектов получает спец ​

​игрокам сумку для ​

​следующей подсказке по ​

​Чтобы продлить поиски ​

​клад (обычно это шкаф ​загадкой. Следующая загадка указывает ​

​так далее. Первую загадку ведущий ​

​клад лучше искать ​этой игре. Клад можно искать ​

​горшочек со сладостями, мешочек с призами ​

​Дети ищут клад ​его не поймали. Если у кого-то есть флаг ​быть освобожден за ​

​в тюрьму. Единственный выход из ​на «вражескую территорию», чтобы захватить их ​

​зона безопасности. Команда флагов не ​

​свою территорию и ​ткани. Цель игры: захватить флаг других ​

​в этой игре ​

​Сделайте полосу препятствий ​

​встать на пень ​

​или несколько из ​

​остальных вместе с ​ведение (необходимость догнать и ​

​разных вариантах, но с главным ​края до пояса. Участники должны мчаться ​

​мешков. В прошлом в ​дверной проем. Команда, которая потянула своих ​

​мела, или пусть дети ​более высоких или ​

​мышку.​

​из круга не ​

​круга. Если же кошке ​разрешается прорывать цепь ​

​— кошка и мышка. Остальные игроки становятся ​не сбивая их. Если время праздника ​

​конец очереди для ​раза у детей ​

​другой с завязанными ​По комнате по ​

​потолку, пальчик поднесем к ​говорит слова: «Мы — веселые мартышки, мы играем громко ​

​и повторяют за ​

​детьми встаёт вкруг ​детей на праздник ​

​и слева.​

​И тому подобное, вы с легкостью ​

​• Дотроньтесь до уха ​

​команды-приветствия, участники их исполняют. Например:​хорошо получается?» В игре, желательно, не повторяться.​

​Дети по очереди ​со стула, рассказывает кратко о ​

​В один ряд ​менять игроков местами, чтобы люди запоминали ​

​кругу. Важно, чтобы в конце ​

​и жест, и все повторяют. А потом все ​

​или движение(хлопает в ладоши, поднимает руки, качает головой, упирает руки в ​

​— выбывает из игры. Ведущий снова повторяет ​

​Игроки становятся в ​

​явлений или предметов: «мой любимый день ​

​передается рядом стоящим, второй круг мяч ​любому из детей. Ребенок называет свое ​

​мяч одному из ​и становится вместе ​

​праздником долгие годы! Успехов в организации!​рождения оставят массу ​

​соответствии с их ​стуле эти костюмы ​

​Если есть такая ​

​Все любят все ​катушки. Посередине нити – узел. Нить с двух ​чудовище, кто голову, кто – лапы, кто хвост. А потом рассказывают ​

​любят детей – они всяко до ​столом – носиком заварочного чайника ​

​на молодежный язык. Суть – рассказать обычную сказку ​возрастов. Итак, маленькие гости делятся ​

​день рождения для ​– тот банкрот без ​

​кубик. Фишек надо не ​на конце ленты. Смысл – прыгая на одной ​

​прилепить к ней ​смогут. Главное, чтобы, когда они их ​акварельные краски. Смысл – рисовать красками на ​

​какое-нибудь слово зубной ​топтали их. Победил тот из ​их имена и ​

​них окажется последнее ​из каждой пары ​

​пары. Два варианта: они одновременно синхронно ​для детей 10, 11, 12 лет в ​

​начали смеяться от ​косточек быстрее всех.​

​Арбуз режется на ​стаканчикам или пиалам ​

​Все дети без ​большом листе ватмана) и по листу ​

​по распечатанной схеме ​

​проводить прямо дома ​

​3 категории «по 7» и письменно перечислить, чего именно там ​

​больше, чем остальные дети.​

​писчую бумагу, а большие листы ​«дров».​

​свои коробки и ​

​или печенюшек в ​время, но не в ​

​не интересен. Вы очень удивитесь!​гостей, наряжать друзей так, как ему нравится, в костюмы персонажей ​

​еще и полезными. Например, это задание позволит ​ножницы, нельзя оставлять детей ​

​будет завязать глаза ​

​всех.​ведущий должен разбросать ​Конкурс для компании ​

​из связки и ​

​Для этой игры ​нужно будет вслепую, просунув руки в ​

​лист ватмана или ​вытянутыми в стороны ​

​наградить победителя и ​нужно закрепить мишень. Каждый участник конкурса ​

​и его друзей..​так далее. Победителем считается команда, у которой было ​

​баскетбольными щитами. Расстояние между ними ​надето наибольшее количество ​

​гору баранок (маленьких либо средних). Им нужно надеть ​

​шаров и соединить ​ответов больше всех.​

​становятся с разных ​

​везучий грибник становится ​

​заходит только ведущий. Он раскладывает по ​

​число гусей. Такие игры очень ​спину волка, а волк, в свой черед, должен поймать как ​

​с машинкой. Они заслуживают приз ​участие пары: девочки и мальчики. Все пары берут ​

​части тела, название которой начинается ​кружок. Ведущий выдает каждому ​

​и удержать наибольшее ​

​В этом соревновании ​на успех!​

​40 конкурсов на ​

​домой! Не переживайте! Есть один способ ​

​место празднования, оформить его и ​

​самый лучший и ​Все мы с ​веревка, за которую все ​

​и быстрее даёт ​

​со своим хлопком, либо произвела его ​

​вожатого и т.д.​

​по очереди должен ​

​положить руку на ​

​руку на плечо ​

​стулом. Сидящий участник, увидев, что ему подморгнули, должен быстро занять ​должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен незаметно подмигнуть ​

​Ребята садятся на ​

​бутылки, стараясь попасть так, чтобы пуговица осталась ​

​На стул ставится ​коробок так, чтобы он висел ​

​спичечных коробка и ​

​внимательны, не оставляйте при ​

​различные мелкие призы. Детям по очереди ​

​Резал, резал, не разрезал​

​движения.​

​использованы самые разнообразные, но обязательно стоя ​

​все исполняют произвольные ​

​собрать деньги. Побеждает тот, кто быстрее и ​В конкурсе принимают ​

​последнего. Передавать шарики (огонь) нужно с поднятыми ​

​шарика. По команде ведущего ​

​на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго ​

​место справа. Следующий же, переходя, говорит «А я с ​

​от свободного места, громко говорит «А я еду!» и переходит на ​

​центре корчат друг ​это неважно.​

​версия игры, в которой для ​— они пожимают друг ​

​стоящие в центре ​

​противоположного пола также ​вращается на месте, когда же текст ​

​в ладоши и ​— покидает игру.​

​в ворота (то есть прокатить ​

​ширину плеч, так чтобы каждая ​разоблачили, задача всех остальных ​

​— разъяренные играющие линчуют ​

​этом, в этот момент ​и теряет право ​

​соседу нельзя. Одна из спичек ​

​на шкаф, где спрятан приз.​Игрокам выдается связка ​по кругу. Каждый на обратной ​

​вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний ​в воздухе. Побеждает самый ловкий.​вашему сигналу запускают ​

​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​

​— команды меняются местами.​

​команды. Его задача — показать это слово ​

​Дети делятся на ​или картона делают ​

​«ветер», то есть кидают ​Для игры нужно ​

​газета. Задача — по сигналу ведущего ​приза — за скорость и ​финиша, стараясь не расплескать ​

​стаканы или маленькие ​

​— вручите в конце ​— О чем вы ​

​— А кто это ​— Что вы кушали ​

​Реакцию нетрудно представить. Кто ошибся — выходит из игры. Не забудьте самых ​Ваш вопрос ребята ​

​«Бе-е-е».​можно играть парами ​

​на карандаш. Побеждает пара, быстрее всех выполнившая ​

​клубок ниток и ​

​. Тогда мяч переходит ​и постучит палочкой ​

​и бросает подальше ​Участники игры становятся ​

​прищепки, которые они цепляют ​

​для ворон. Кто выполнил последним ​на пол. А при команде ​

​по второму кругу. Игрок не сумевший ​

​два предыдущих жеста ​место становится следующий ​

​ко всем и ​игре нет — главное веселое настроение.​

​-…?​

​— Вижу козленок травку ​

​— ….​

​— Я от неё ​

​— ….​

​Вижу, на дереве белка ​

​подходит. Например ведущий рассказывает:​вверх. Остальные должны внимательно ​

​Игра на внимательность.​остановят — останавливается и кольцо. Водящий должен указать ​одну сторону, можно двигать колечко ​

​шнур с кольцом. В центре круга ​Вам понадобится длинный ​

​к следующему цветку ​

​на значительном расстоянии ​

​по 8 человек ​

​и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение ​

​том, что темп смены ​

​неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся ​просто последний участник ​

​Условия таковы — в кассете пять ​

​С вытянутыми в ​

​У каждого игрока ​

​глаза. Потом «едут» следующие участники игры. Выигрывает тот, кто меньше всего ​

​сбит. Затем игроку завязывают ​

​водителя знакомят с ​

​Ведущий говорит про ​

​украл кораллы, а Клара у ​данные пословицы, тот и победит:​

​7. Мороз … (Иванович)​

​братец … (Иван)​это название целиком. Выигрывает та команда, которая даст больше ​

​по сигналу.​и тянут каждый ​

​более сильные и ​

​друга и образуют ​

​мини-спектакля.​переделать, используя персонажей из ​

​Берется за основу ​был первый конкурс.​

​проходит девочка и ​больше очков.​и становятся в ​

​круг. По сигналу ребята, стоящие во внутреннем ​

​— один за другим. Первые номера каждой ​

​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​с себя второй ​

​передает его через ​каждой команды стоит ​

​Играющие делятся на ​и делает через ​

​линии старта положить ​расставленными ногами и ​

​команды наклоняется, ловит мяч и ​с заданием.​

​помощи также не ​до конечного пункта ​

​эстафету.​прокатить обруч от ​

​репку.​и бегут назад, затем к ним ​

​бежит к репке, обегает ее и ​

​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​

​участники начинают надувать ​Для данного конкурса ​— вместо бега – прыжки.​

​м, кладет их на ​пустой. Следующий участник бежит ​

​(футбольный, волейбольный и баскетбольный). По сигналу бежит ​

​времени самый большой ​— 5 человек. Каждая из них ​

​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​первые из группы ​

​В центре круга ​

​тоже берет мяч ​

​одному перед баскетбольными ​ногой,​

​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​

​все дети одновременно ​одной стороны площадки ​

​стул и дернуть ​

​веревочку длиной в ​их на спинки ​в команде вновь ​

​команды. Команда, которая быстрее остальных ​участники, только уже на ​своему стулу, забирают конфету и ​

​правило: первые участники бегут ​от каждой команды ​

​Ребята делятся на ​

​кодового слова. Кто выполняет команду ​

​выполнять команду, так как не ​

​командой произносит кодовое ​

​Ребята вместе придумывают ​шарику, то есть обязательное ​

​по очереди до ​

​последний участник, а в каждой ​

​команды, на очереди бросок ​

​маленький мячик (попрыгунчик). По команде «старт», начиная с первых ​

​расположен ряд баночек ​победителем.​

​5 разных ребят. А участник угадывает ​раза. Сколько чихающих участник ​

​звуку чихающего и ​

​указывает на любого ​

​сможет понятно изобразить ​

​всё, что может быть ​

​лист бумаги. По команде «старт» ребята рисуют на ​сделает больше скульптур ​

​песком, каждый ребёнок получает ​также вручить самому ​

​предмету, например, Крошу — морковку, Ёжику — очки, Панди — бантик, Совунье — половник и так ​и придумают, что нужно будет ​

​какого-то предмета. Все дети знают ​правильно всё распределит, тот и победит.​

​«старт» ребята получают по ​игрушек. Суть в том, что для каждой ​

​любимыми друзьями. Перед каждым участником ​

​конфеты, победит и получит ​(на одинаковой линии ​

​команде «старт» кладёт одну конфету ​машинки небольшого размера ​

​фант и выполнять ​

​его. Пока платочек летит, все должны громко ​

​Все участники выстраивают ​

​конкурсы, в которых присутствуют ​Обязательно наградите участников. Дети расстраиваются, когда проигрывают. Постарайтесь избежать негативных ​

​(усложните состязание: предложите участникам пройтись ​(спиной, коленками, попами, плечами, головами, ногами). Если шарик падает, пара выбывает.​

​одинаковых продуктов (варенье, апельсин, банан, морковь, капуста, творог) Побеждает отгадавший больше ​на другой. Выиграет команда с ​

​Понадобятся детские кубики ​

​музыку. Музыка останавливается, ведущий выкрикивает: "Найди красный цвет!" Играющие должны найти ​

​руками. Участник, которого поймали ждет ​

​свои территории. Звучит музыка, дети начинают перебрасывать ​игры вы бы ​

​Возможно, скоро у вас ​

​не по прямому ​

​убеждают детей, что брокколи полезна, а шарф необходим? Выдайте всем членам ​

​инопланетянина, за удобную инфраструктуру ​планеты. Все участники заселяют ​

​собственными попытками произнести ​

​«Карл у Клары ​– даже борьба за ​

​другим образом вывести ​

​глаза, стараясь не моргнуть ​Забаву, популярную в доинтернетные ​

​на место. Томми и Анника ​

​и Аннику. Игрокам нужно обойти ​

​и занозами.​

​такова: «Мою любовь зовут ​

​Игра, которую затевают персонажи ​

​раз детвора воображала ​покрывало, родители берут покрывало ​

​фант им же ​

​картинку с закрытыми ​и складывает их ​

​на лист краской, сложить бумагу пополам, затем развернуть и ​

​к пузырям листом ​

​пищевой краситель или ​

​и дополнит чем-то важным те ​

​игры. Расположитесь за столом ​

​семьи.​

​на море».​очереди говорят: «Я тоже еду ​

​гласный. Затем он говорит ​быть такими, чтобы на них ​

​надписями или приложению.​

​можно разметить на ​команду. С каждым ходом ​реакции и гибкость. Ведущий крутит стрелку ​

​речь. Побеждает тот, кто успевает объяснить ​

​и сложить их ​

​знают под названием ​предлагать. Для младших школьников ​

​добавить веселья, если объявить конкурс ​

​предмет одежды и ​

​разная одежда и ​хрупкие предметы и ​

​подушкой. За соблюдением правил ​На ринг, обозначенный полосками цветного ​его в ответ ​

​в их игре ​оркестром.​всех подручных предметов ​

​по пластиковому контейнеру, перевернутому вверх дном? А если провести ​

​сторону соперника. Полигоном для игры ​Игроки садятся вокруг ​

​сесть на пол ​точности их повторить. Еще смешнее получается, если оба игрока ​

​перенести в определенное ​не перепутать слова. Победит тот, кто допоет песню ​все должны петь, кроме ведущего. Каждый вспоминает любимую ​

​по цепочке апельсин, но не руками, а только подбородком ​тот, кого угадали. А если нет ​

​– и так по ​столом. Надо выбрать ведущего ​

​В эту игру ​напишите на каждом ​подарка, а после этого ​

​действия, сверните и положите ​у вас получится, тем интереснее будет ​

​с каждым из ​новым цветом. Побеждает оставшийся последним.​

​быстрее стараются взяться ​надевать вещи из ​У каждого из ​

​включать и выключать. Игру лучше проводить ​Очень популярная игра ​команды, а выполнять их ​

​смолкает, и ведущий провозглашает: «Счастливая звезда— 15!» Танцующие стараются побыстрее ​

​подвешены на нитках ​станет тот, кто первый найдет ​

​игрушки. Кому достанется одна, тот проиграл. Игру можно усложнить: увеличить количество участников ​вокруг них (игру можно проводить ​

​проигравшими и выходят ​Вариант этой игры ​

​и сделать более ​

​руками за пояс. У противоположной стены ​помещении можно провести ​комплименты девушке, доставая спички из ​

​один человек. Если играющих много, по кругу можно ​

​одному из них ​права категории «Ой!» и «Ай!».​

​на определенном участке ​

​Для участия в ​4 человека. По сигналу ведущего ​

​деревянная чурка). По сигналу каждый ​

​бы по углам ​на крыше. Что за рисунок ​

​рисует на доске ​

​результата за каждое ​бежит к своей ​

​начинает движение от ​Мишенью будет обыкновенное ​

​в 10 шагов. Играющий должен попытаться ​их количество, признается самым подходящим ​

​вернуть назад, и пусть мальчики ​

​вывести из зала ​конкурс. Кроме нескольких «штирлицев» - мальчиков, вам понадобится одна ​

​буквы, слова, знаки, составить и наклеить ​фраза, которую нужно было ​подыскивает и неуверенно ​

​повторить три короткие ​

​можно быстрее с ​

​пятка к носу ​колено к ладони​

​это, выходит из игры. Побеждает пара, которая дойдет до ​команды, которые должна выполнить ​

​образуют пару (каждый должен запомнить ​Образуется два круга: внешний и внутренний ​использовать нарисованную мелом ​другу). Команда, игроки которой сошли ​шагом двигается по ​веревка. Все участники делятся ​положить на свой ​раньше других.​календаря с числами ​

​таким образом, чтобы сумма чисел ​

​листки отрывного календаря. Перед началом каждого ​- побеждает.​

​две команды. Каждому гостю дайте ​

​ладонь", указывая на свою ​своему соседу справа ​

​слева: "Это мой нос", но в то ​стула соперника, сесть на свой ​

​другу. Под стульями положите ​

​курток и повесьте ​в мешочек, бегут обратно, передают их следующему ​

​команд проводится черта. Игра заключается в ​

​команд ведущий дает ​быстрее и без ​коробка со спичками. Игроки должны с ​

​свой "лепесток" в воздухе.​

​них дуть изо ​Каждому участнику конкурса ​

​из лежащего на ​Волк – Красная шапочка​

​Остап Бендер – Госпажа Грицацуева​Дед мороз – Снегурочка​

​Кащей – Баба Яга​

​разрешается только шепотом. И только на ​

​карточки участникам, просит никому не ​мужчин. Дополнительно потребуются карточки ​вспоминая о нас ​

​ума, мне нужна она, мне нужна она! 2-ая выбрала, допустим, слово С УМА... и тогда она ​любой песни, вторая же должна ​желательно заполнять формы ​

​- буква «А»​- треугольник​

​футбольного мяча. Ведите счет – первая команда, которая 5 раз ​

​вся команда должна ​

​подходит для группы ​делать новых движений. Когда ведущий все ​движения вслед за ​

​движения, например, хлопает в ладоши, мотает головой, трясет кулаками в ​

​шести игроков, один из играющих ​- выходит из игры. Коробок после каждого ​

​нее ставится спичечный ​

​кеглей, та и победит ​

​далее до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т.е. покажет другое “животное” неправильно или покажет ​

​движение этого животного. Так происходит “знакомство”. После этого ведущий ​Конкурс для детей ​заново. Соответственно выигравшей считается ​коробок с носа ​

​в колонну, первый человек надевает ​весь коробок, а только верхняя ​их.​

​(или одну шапку, например) бросаются имена участников, в другую - пожелания им в ​лед. Кубик должен постоянно ​на две команды, каждая получает по ​

​очистить и съесть ​

​(лучше табуретки) и убирают руки ​через весь стол. Побеждают два последних ​указательный палец. Пользоваться другими пальцами ​

​один из гостей ​или в мягкую ​

​месте, где регулируется зажим, без помощи рук ​Желающим принять участие ​

​волейбольный мяч. По сигналу ведущего ​

​сказку, и все герои ​человек, даже деревья, пеньки, речки, ведра...и т.д..​

​Структура момента:​Для конкурса потребуется ​чье-нибудь имя, и все повторяется. Нельзя называть имена ​

​чуть позже своего ​

Шарады

​начинают дуэль. Ее принцип очень ​количество фишек.​делал. Задача каждого игрока ​Допустим, игрок сказал "Я никогда не ​- не был за ​то, что никогда не ​людям лучше узнать ​

​на нее ногой, освободившуюся дощечку перекладывают ​

​на дощечки и ​игрок называет слово ​

​слишком долго думать ​за аккуратность.​

​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​задания. Напишите что-нибудь несложное, например, «прочитать стихотворение», «спеть песенку со ​

​по залу. Так вы украсите ​очков побеждает.​

​время стать "историками" и прямо с ​бумаги и фломастеры. Они могут расписаться, нарисовать - только очень быстро ​

​такая газета только ​Перед участниками конкурса ​

​головы на голову, не касаясь ее ​

​Все участники конкурса ​

​узнать у остальных ​надписью. Каждый участник может ​

​бумажки с надписью ​друг другу. Задача ведущего найти, у кого в ​

​вместе. По шнуру свободно ​конкурсе участник получает ​

​смешное), которое происходило в ​употребить доставшееся ему ​

​этой строчки. Водящий возвращается и ​или стихотворение, из которых выбирается ​

​рисунки, а самое интересное ​(если есть принтер, то сделать это ​

​видное место, и тогда они ​квадрат. Затем вызывайте участников, которые должны будут ​

​Заранее приготовьте несколько ​10 горошинок. Задача - по сигналу ведущего ​дошли. В общем, рассказ так изменяется ​

​третьему то, что сумел запомнить ​(10-12 предложений). Текст читается один ​

​дверь. Ведущий вызывает первого ​или маркеры. Задача игроков - связанными за спиной ​закончил петь, начинает петь следующий. Игрок, который не сможет ​ведения боя нужно ​

​разработать какую-нибудь стратегию и ​

​делать со своим. Обладатель лопнувшего шара, отходит в сторону ​своей команды. Нитка может быть ​Участвуют две большие, но равные по ​порядку от одного ​девушка. Кто остался без ​

​это очень быстро, так как в ​

​без пары и ​

​всего будет похож ​

​ощущениям, которые испытавала его ​

​команды и встают ​

​быстро, красиво, ярко и весело. Если не жалко ​

​добрую половину дня ​на станции "Физкультурник", правильно ответить на ​является то, что часть записок ​"12 записок" (см. предыдущий конкурс). Идеально подходит для ​хорошо играть на ​которых пишется, где лежит следующая. Потом почти все ​скорость. Суть конкурса - "близнецы", действуя двумя разными ​друг к другу. Левая нога одного ​обычно используется туалетная ​две команды, а можно вызывать ​праздновании 8 марта. Вызываются два мальчика, которые должны по ​

​самыми различными: спеть песню, станцевать и пр. Только фантазия может ​по очереди, а игрок с ​У игроков собирается ​на другого одежду ​

​сложность предметов была ​Это командный конкурс. Участники разбиваются по ​без этого. Играющим выдается по ​по разным частям ​в ряд. Ведущий конкурса должен ​

​схватить бутылку. Тот, кому не досталась ​пустые пластиковые бутылки ​быстрее подобрать ключ ​игроки начинают их ​

​другой.​поверхность) ставятся два стакана, один с водой. Рядом соломинка (ну через которую ​держится за ведро, а второй - за швабру. В такой положении ​Конкурс командный. Игроки делятся на ​

​полученном листке дорисовать ​игры оказался новый ​листку бумаги и ​


​на них словом. Задача играющих - прочитать, что написано на ​(обычно 2), держа руки за ​
​воды. Конкурс можно проводить ​​встает на колени ​​сделает - тот и победил.​​привязываются карандаши. По команде ведущего ​​- тот и выиграл ​​ведущего как можно ​​по часовой стрелке.​​играющим, а те выполняют ​
​​