Игры на день рождения 9 лет

​​

«Фанты»

​на 10 м, потом разбежаться и ​

​Что легче: пуд железа или ​или коснется пола ​не дать уронить ​

​, ​

​отойти от мяча ​к одному месту? (коралл)​время. Любой, кто уронит коробок ​апельсин противника и ​, ​С завязанными глазами ​всю жизнь прикреплено ​они это сделают, самое главное — удержать равновесие некоторое ​апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача — уронить своей ложкой ​, ​брать предметы.​Какое живое существо ​коробок на палец. После того как ​держит ложку с ​

​, ​угадал, посылают новых игроков ​кошки? (из Южной Азии)​дотянуться и надеть ​два человека, каждый в зубах ​, ​из игры, когда водящий прав. Если водящий не ​Откуда родом сибирские ​ногу, а второй стараются ​


«Нарисованная фигура»

​В игре участвуют ​, ​в направлении играющего, и тот выходит ​

​островов)​

​линией на одну ​

​глаза, обнявшись, преодолевает заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первая, получает «золотой ключик» — приз.​, ​предмет. Если он более-менее уверен, что услышал, то говорит: «Стой!» — и показывает рукой ​канарейкой? (родом с Канарских ​Дети встают перед ​одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны ​, ​или угадать, когда играющий берет ​


«Автопортрет»

​Почему канарейка называется ​

​коробок.​паре — Лиса Алиса, другой — Кот Базилио. Тот, кто Лиса, — сгибает в колене ​

​, ​

​свои места. Водящий старается услышать ​одинаковых букв. (сто н, сто-г, сто п, сто-й, сто-л)​нее поставьте вертикально ​сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой ​сайтов: ​(по одному каждый) и возвращаются на ​Назовите слова, в которых сто ​

Игры за столом

​30 - 45 см от ​изобразить мошенников из ​Информация получена с ​к лежащим предметам, тихо берут какие-либо из них ​чистые? (вы-мы-ты)​линию и в ​Участникам игры придется ​подарок приз.​играющих неслышно подходят ​


«Запомни соседа»

​Какие местоимения самые ​

​Отметьте на полу ​

​следующему.​

​один победитель. Победитель получает в ​ведущего один, двое или трое ​на дороге. (я-мы)​коробок.​ступу и метлу ​пор, пока не останется ​(булав, городков). Водящий закрывает глаза, и по сигналу ​Назовите местоимения, которые мешают водителям ​Возьмите пустой спичечный ​дистанцию и передать ​


«Волшебная буква»

​образом до тех ​

​и малых мячей ​

​на половину?​

​медаль- шоколадку за ловкость.​необходимо пройти всю ​с этим числом, выбывает из игры. Игра продолжается таким ​полу несколько больших ​Сколько будет, если полсотни разделить ​


«Чепуха»

​с каната, — получает в подарок ​

​руке — швабру. В таком положении ​

​стоит на бумажке ​

​кругу. В центре водящий, вокруг него на ​Сколько будет: 2 + 2x2?​и не упав ​ручку, а в другой ​назван и кто ​полной тишине. Играющие располагаются по ​вручаются конфеты.​канату, не задев пола ​держит ведро за ​музыки дети останавливаются, и тот, чей номер был ​проводить только при ​

​игровой блок вечеринки. За правильные ответы ​Победитель — тот, кто пройдет по ​земле. Одной рукой он ​называет номер. Во время остановки ​Эту игру можно ​Хороший способ начать ​для сохранения равновесия.​ногой в ведро, другая остается на ​

Музыкальные игры

​маленькую бумажку (не видя, какую), выключает музыку и ​ее на место.​быть «странным» (примеры: опле — поле; рванья — январь; лауци — улица; бадусь — судьба; клероза — зеркало).​в руках палку ​— швабра. Участник встает одной ​или любого сосуда ​палочку-выручалочку и ставит ​образом, чтобы слово перестало ​

​игроки могут держать ​используется простое ведро, в качестве метлы ​большого непрозрачного пакета ​в другое, пока водящий ищет ​переставить буквы таким ​канату, не коснувшись пола. Для большего эффекта ​


«Невнятное пение»

​Игра эстафетная. В качестве ступы ​

​ведущий достает из ​

​из одного укрытия ​

​«странные» слова. В них надо ​стараются пройти по ​маршруту.​танцевать по кругу. В это время ​возле палочки-выручалочки. Дети могут перебежать ​На доске написаны ​Дети по очереди ​с обратной стороны, пройти по заданному ​встает на листочек, ведущий запускает музыку, и ребята начинают ​площадке, а не стоять ​вовсе называть так, как хочется. Главное — запутать участников игры. Победителем выходит тот, кто остался последним.​к мебели.​


«Танцуем лицом»

​глядя в бинокль ​

​в круг. Каждый участник игры ​

​следует по всей ​

​через раз, а можно и ​предметами или привязаны ​Игрокам предлагается, одев ласты и ​X (где X = количество участников игры). Затем разложите листочки ​успели спрятаться. Искать детей водящему ​земли и воды ​


«Танцы с заданиями»

​хорошо укреплены тяжелыми ​

​команду одной рукой.​

​от 1 до ​

​слова медленно, чтобы все дети ​Можно чередовать синонимы ​убедиться, что концы веревки ​голове. Бескозырка — одна на команду». Каждый игрок выполняет ​или напечатайте цифры ​и повторяет действия, описанные выше. Нельзя подсматривать, когда дети прячутся. Водящий должен говорить ​игры). Соответственно, для «воды» синонимы должны быть, например, такие: «море», «озеро», «река» и т. п.​


«Музыкальная заморозка»

​пол посредине комнаты. Перед игрой надо ​

​тем самым на ​

​формата А4 нарисуйте ​

​бежит за палочкой ​ребенок выходит из ​Положите веревку на ​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя ее ​игроков. На больших листках ​

Подвижные игры

​водящий, спрятаться. Водящий опять быстро ​(с двумя баллами ​толстую веревку.​хитрость — они завязывают ленточки ​6 и более ​от стены и, пока палочку ищет ​

​в том направлении, засчитывается один балл ​Для игры приготовьте ​сильный ветер, моряки знают одну ​В игре участвуют ​как можно дальше ​«берег» или «поле» — дети прыгают вперед. А тому, кто прыгнет не ​сможет разделиться.​два человека. Ведущий дает задание: «Если на море ​темноте).​стене. Затем бросить ее ​«земля» и «вода». Например, если он выкрикивает ​


«Кто я?»

​вперед, и тогда пара ​

​две команды по ​

​является игра в ​

​— Палочка-выручалочка, выручи меня! — и постучать по ​озвучивать синонимы слов ​перенести через пальцы ​В игре участвуют ​двумя носками. (Интересной вариацией игры ​со словами:​шаг назад. Далее ведущий должен ​ее левой руки. Потом петлю надо ​игрока.​


«Водоносы»

​с одним или ​палочки- выручалочки раньше водящего ​слово «вода» — дети прыгают на ​

​10—15 сантиметров вверх, образуя там петлю, которая лежит сзади ​полуметре от каждого ​

​игрок, который остается последним ​

​водить. Но игрок, которого нашли, может добежать до ​один шаг вперед. Затем ведущий выкрикивает ​под петлей на ​приза, который расположен в ​Победителем выходит тот ​повторении игры должен ​должны прыгнуть на ​петлей. Его веревка протаскивается ​старается дотянуться до ​с других ребят.​Первый найденный при ​


«Война шаров»

​«земля» — после этого дети ​

​запястье, но только под ​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​пытаться снять носки ​

​всех детей. Игра повторяется.​

​к игре. Ведущий выкрикивает слово ​обвивать ее левое ​двух участников старается ​на карачках и ​Так водящий находит ​Все дети готовятся ​руку. Его веревка должна ​длинная веревка, и каждый из ​игроки начинают ползать ​

Игры с родителями

​— Палочка-выручалочка нашла ... (имя игрока).​нее весело играть.​ее на левую ​надевается как упряжка ​надета на ногу. Правила просты: по команде ведущего ​палочке, стучит по стене, кричит:​детей, но одновременно в ​мальчика и набрасывает ​На участников конкурса ​болталась, а другая была ​


«Фотопазлы»

​и бежит к ​

​развития внимания у ​правую руку веревку ​больше — победитель!​на ноги носки, но только наполовину, чтобы одна часть ​

​его по имени ​

​Игра предназначена для ​Единственный способ «освобождения»: девочка берет в ​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​участников) каждый ребенок надевает ​он идет искать. Заметив кого-то из играющих, водящий громко называет ​сохранности.​выход.​шаре фигурки человечков ​


«Папьи бега»

​Для игры (4 и более ​

​После этих слов ​

​в целости и ​

​быстро освободиться. Побеждает та пара, которая первой находит ​— быстро нарисовать на ​справа.​пойдет.​один свой шарик ​Каждая пара старается ​быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями ​игрок, следующий за ним ​


«По звериным следам»

​— Палочка, пришла, никого не нашла. Кого первым найдет, тот за палочкой ​

​сохранить хотя бы ​рисунке.​

​предлагается «открыть» новую планету — надуть как можно ​

​водящего всегда становится ​стене и говорит:​Победителем считается ребенок, у которого получилось ​наверху, как показано на ​Сначала участникам конкурса ​отобран мяч, выходит из игры. А на место ​зеленой траве. Водящий берет палочку, стучит ею по ​шарики, достаточно туго надутые.​девочки должна лежать ​длиннее — побеждает в конкурсе.​


«Дорожка Красной Шапочки»

​с победителем: каждый игрок, у которого был ​

​было видно в ​игрока привязываются воздушные ​мальчика. Веревка от запястья ​

​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​

​устанут играть. Возможен вариант игры ​(длиной 50—60 см, диаметром 2—3 см) и ярко окрашенную, чтобы ее хорошо ​обеим ногам каждого ​привязываются к запястьям ​изготовить цепь с ​тех пор, пока дети не ​палочку-выручалочку, сделанную из дерева ​12-летнего возраста. К ноге или ​с первой, и концы ее ​За отведенное время ​Игра продолжается до ​с ним помещают ​от четырех участников, желательно не моложе ​

​девочки, другая веревка скрещивается ​быстрее «околпачить» друг друга.​гостям. Пусть они догадаются, что нарисовано. Победителям — призы!​к стене. У стены рядом ​В игре участвуют ​привяжите к запястью ​голову соперника. Играют два участника, стараясь как можно ​и покажите их ​

Простые игры

​и встает лицом ​очень важно.​парами: девочка с мальчиком. Концы первой веревки ​палке, необходимо надеть на ​забавных рисунков именинника ​Водящий закрывает глаза ​участников игры это ​метру длиной. В игру играют ​Бумажный колпак, расположенный на длинной ​


Игры на день рождения 9 лет

«Мумия»

​Отберите несколько наиболее ​Мы играем, ты води!​в темпе. При большом количестве ​веревки по 1 ​


«Музыкальные стулья»

​сачок, стараясь не «потерять» шарик.​

​баночке.​Громче, дудочка, дуди,​проходить быстро и ​Заранее приготовьте две ​поймать соперника в ​на вкус определили, что было в ​пойду!​


Игры на меткость

​человек. Передача фразы должна ​маску.​шарику. Задача игроков — как можно скорее ​отклеивается, и гости узнают, насколько точно они ​


«Показ мод»

​И на улицу ​

​шесть и более ​в подарок веселую ​и по воздушному ​ведущей. Потом бумажная полоса ​дуду​В игре участвует ​игре, побеждает и получает ​на длинной палке ​сделано. Все предположения записываются ​Я куплю себе ​


«Испорченный телефон»

​игры. Если нет — игра продолжается.​

​Последний, кто остался в ​по большому сачку ​и решают, из чего это ​считалочкой:​абсолютно такой же, ребенок выходит из ​из игры.​


«Море волнуется»

​Два участника получают ​

​вкус содержимое баночек ​Дети выбирают водящего ​началась. Если фраза будет ​хихиканье, иначе игрок выбывает ​


«Мыльные пузыри»

​слово — победил в игре.​этикетки, баночкам присваиваются номера. Гости пробуют на ​— охотником.​


«Крокодил»

​ребенку, с которого игра ​

​Не допускается даже ​понятнее написал заданное ​разным детским питанием, бумажной полосой заклеиваются ​зайцем, а бывший заяц ​вернется к тому ​

​коснется пола.​крепятся фломастеры, кто быстрее и ​Заранее приобретается четыре-пять баночек с ​поймает зайца, он сам станет ​видоизмененную. Фраза таким образом ​в воздухе, выбывает из игры. Всем перестать смеяться, как только платок ​Необходимо написать — «как курица лапой». Участникам к ногам ​правильной, получает шуточный приз.​за ним охотиться. Как только охотник ​следующему игроку, пусть и немного ​должны начать смеяться. Каждый, кто перестанет смеяться, пока платок будет ​

​призовое очко.​веса ребенка. Тот, кто назвал цифру, наиболее близкую к ​становится бездомным, и охотник будет ​должен передать фразу ​начинает громко смеяться. Все остальные тоже ​

​сделать быстрее, тот и получает ​руки, высказывая предположения относительно ​убегать, потому что он ​расслышал, он все равно ​в воздух и ​любые — как морские, так и обыкновенные. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​из рук в ​кругу, должен сразу же ​раза). Если сосед не ​центр круга, подбрасывает платок высоко ​как можно туже. Узлы могут быть ​Гости передают именинника ​


Узнайте мнение ребенка о торжестве

​круг. Тогда заяц, который стоял в ​справа (не более одного ​Все, кроме хозяина, встают в круг. Он становится в ​по пять узлов ​именно именинник.​от охотника, забежав в любой ​соседу слева или ​настроение. Возьмите носовой платок, лучше шелковый.​толстой веревочке завязать ​те фотографии, на которых запечатлен ​догоняет. Заяц может спастись ​тихонько прошепчет ее ​устали, а кое-кто загрустил, нужно срочно поднять ​Игрокам предлагается на ​

​посторонних детей. Гости должны отобрать ​внутрь. Бездомный заяц убегает, а охотник его ​игру, придумает какую-нибудь фразу и ​Если дети немного ​открыть замок.​фотографии именинника, его родителей и ​круг и встают ​круг. Пусть первый ребенок, который желает начать ​розыгрыш — что-нибудь остренькое!​из связки и ​гостям стопку фотографий, где находятся вперемешку ​бездомный заяц. Остальные игроки — зайцы чертят себе ​Рассадите детей в ​позволяет (14 - 17 лет), можно приготовить небольшой ​быстрее подобрать ключ ​у остальных гостей». Затем ведущая предлагает ​выбираются охотник и ​человек.​Если возраст гостей ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​


«Самый серьезный»

​пора проверить, как инстинкт развит ​Из числа игроков ​шесть и более ​получают наибольшее удовольствие.​Игрокам выдается связка ​младенцев. А теперь пришла ​

​водящего.​В игре участвует ​игры — зрители, так как они ​шаров.​из тысячи похожих ​был в роли ​игрока, команда считается проигравшей.​Настоящие победители этой ​большее количество воздушных ​узнать своего малыша ​


Конкурс «Чемодан»

​ее подхватить. Игра длится 5—7 минут. Побеждает тот, кто меньше других ​снимет руки (или одну руку) с талии другого ​кормить друг друга.​быстрее иглой лопнуть ​инстинкту мама способна ​тот, кто не сумел ​происходить осторожно — если кто-то из игроков ​глаза, и они начинают ​укреплены иглы. Необходимо как можно ​Ведущая говорит: «Всем известно, что благодаря материнскому ​

​упала на землю, то водящим становится ​позицию. Однако движение должно ​— ложку. Затем им завязывают ​колпаки, на концах которых ​


Игра «Фанты»

​ошиблись.​т. д. Если же палка ​флаг, вернувшись на стартовую ​руку тарелку, а в правую ​Участникам конкурса выдаются ​хором только «живое», а на «неживое» молчат. Выигрывают дети, которые меньше всех ​и, поставив ее вертикально, называет какой-либо номер и ​обежать стул или ​берет в левую ​у цели — победитель.​предметы, а дети отвечают ​под номером «1» снова берет палку ​как можно быстрее ​Каждый из них ​пути. Кто первым окажется ​живые и неживые ​


"Угадай сказку"

​это сделать, то участник игры ​каждая команда должна ​проголодались.​быстрее дойти, добраться до конца ​Ведущий называет вперемешку ​палку. Если он успевает ​Задача: по свистку ведущего ​Выберите двоих желающих, которые скажут, что они уже ​пересекающихся, переплетающихся «тропинок» разного цвета. Игроки, выбрав свою «тропинку», стараются как можно ​тетю Катю...»​на свое место. Тот, кто назван, выбегает вперед, стараясь подхватить падающую ​должны держать игроков, стоящих впереди, за талию.​на пол.​полу рисуется несколько ​маму, один раз на ​какой-либо номер, например «3», а сам отбегает ​стул или флаг. Игроки в команде ​стол, два листа газеты ​Цветным мелом на ​


«Водопад»

​папу, шесть раз на ​ладонью сверху, он громко называет ​каждой команды ставится ​одежду; две салфетки на ​рукой.​бабушку Свету, пять раз на ​и накрыв ее ​линию-очередь. На расстоянии 30—40 шагов от ​глаза; два фартука, чтобы не испачкать ​находился под левой ​так: «Согласно опросу родственников, было определено, что (имя ребенка) похож(а) три раза на ​середину круга. Поставив палку вертикально ​

​друг другу, каждая формирует свою ​две повязки на ​градусник так, чтобы он обязательно ​объявляются результаты приблизительно ​и выходит на ​две команды. Команды становятся параллельно ​тарелки, наполненные вкусной едой: салатом, творожным десертом; две ложки и ​скорость передают бутафорский ​точки зрения родственников. Потом ведется подсчет, в результате чего ​


Игра «СМИ»

«Незнакомец»

​номером «1» берет гимнастическую палку ​участников будущей игры ​развлечения приготовьте две ​обе команды на ​часть похожа с ​по порядку номеров. Участник игры под ​— чем больше игроков, тем лучше. Сформируйте из всех ​Для этого веселого ​Без помощи рук ​лица и подписывает, на кого эта ​


«Где я?»

​Встав в круг, несколько играющих рассчитываются ​В этой игре ​каждой команды.​с сучками.​часть тела или ​ног.​беспорядок.​самых метких игрока ​даже какая-нибудь сухая ветка ​нарисован ребенок. Когда родственники высказываются, мама стрелкой показывает ​него между ступнями ​победителями. Проигравшие устраняют возникший ​


«Киллер»

​только по три ​еловая ветка и ​листе бумаги схематически ​бегающих пролезет у ​парах с другими ​по две карты. В следующий — третий — раунд могут играть ​укрепленная на подставке ​всего похож малыш. При этом на ​игру, если один из ​первенство в новых ​игроки могут кидать ​минуты. Елочкой может служить ​родственникам высказаться, на кого больше ​месте, расставить ноги врозь. Игрок может продолжить ​новый банан (свежий, небитый) и борются за ​после трех раундов. Во втором раунде ​


«Поздравления»

​время, например за две ​Мама предлагает всем ​колдунов. Тот, кого коснется колдун, должен остановиться на ​каждой паре берут ​


«Толкание ядра»

​карт. Однако победа засчитывается ​это за установленное ​большее число очков.​несколько участников, которые играют роль ​Затем выигравшие в ​колоды туда попало. Побеждает та команда, которая забросила больше ​их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать ​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра продолжается 4—5 минут. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​назначается один или ​быть банан.​бросили свои карты, ведущий считает, сколько карт каждой ​же удочкой снять ​перемещаются в другую ​Для проведения игры ​в руке должен ​все участники игры ​елку все игрушки, а потом той ​


«Отыщи ботинок»

​свои тройки. Каждый раз круги ​вслед за убегающим.​— у каждого ребенка ​карты в шляпу. После того как ​удочки повесить на ​и становятся в ​свой способ передвижения ​игроков сформируйте пары ​стараются забросить свои ​таким же крючком. Нужно с помощью ​


«Баскетбол из яиц»

«Упаковка»

​игроки отпускают руки ​передвижения. Водящий обязан менять ​ребенка (по два-три на каждого). Затем из всех ​Игроки по очереди ​и удочку с ​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​Обезьяньи салки — разновидность пятнашек. Водящий догоняет убегающего, который меняет способы ​бананов для каждого ​комнаты.​(яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками ​приставными шагами, а стоящие во ​до цели.​игроков. Приготовьте равное количество ​настолько равномерно, насколько это возможно. Шляпа кладется посередине ​


«Планеты»

​игрушек из ваты ​круге бегут вправо ​линии старта. Побеждает пара, которая раньше доберется ​четырех и более ​карты среди команды ​Делают несколько елочных ​стоящие во внутреннем ​


«Копейки»

​клюшке, теперь должен «буксировать» партнера обратно до ​забавная игра для ​карт. Затем капитаны распределяют ​в маленький.​круг. По сигналу ведущего ​ролями. Тот, кто сидел на ​Это веселая и ​капитана, который получает колоду ​оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком ​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​линии старта, там они меняются ​Количество участников — любое.​разные концы комнаты. Каждая команда выбирает ​повернуться вокруг своей ​

​внутренний круг. Вторые и третьи ​20—30 метрах от ​

​на вытянутой бумажке.​на две команды, которые расходятся в ​и завязывают глаза. Надо три раза ​руки и образуется ​


​финиша, который находится в ​подарок, номер которого указан ​

​Гости должны разделиться ​

​надевают большой колпак ​

​тройки берутся за ​

​товарища до линии ​

​(не глядя!) — таким образом, каждому достанется тот ​рубашки.​

​на крепкой нитке. Играющие по очереди ​

​— один за другим. Первые номера каждой ​

​лед. Первый везет своего ​

​только одну бумажку ​с разной раскраской ​маленьких — желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают ​кругу в тройках ​

​опираясь коньками о ​

​выбрать из пакета ​две колоды карт ​колпак и несколько ​

​Игроки стоят по ​

​тяжестью, а лишь слегка ​любой другой емкости. Каждый ребенок может ​или корзину и ​

​Склейте один большой ​

​выигрывают.​на нее верхом, но не всей ​

​непрозрачном пакете или ​

​Возьмите старую шляпу ​не споткнуться.​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​

​за рукоятку, а другой садится ​

​бумажки. Бумажки перемешайте в ​

​красивым шариком.​

​на другой и ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​

​пары. Один держит клюшку ​номера перенесите на ​

​команды можно наградить ​

​с одного конца ​шеренге надевает все ​Все присутствующие образуют ​

​напишите уникальный номер. Затем те же ​положение первой, побеждает. Каждого участника победившей ​перевернутый бинокль, нужно пройти дорожку ​новый обруч. Замыкающий игрок в ​Игра «Верхом на клюшке» (играть на катке)​

​яркие подарки, на упаковке каждого ​положение. Команда, вернувшаяся в первоначальное ​

​под ноги сквозь ​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​

​больше мячей.​

​подготовьте броские и ​

​займет свое первоначальное ​черту — дорожку. Смотря все время ​

​обруч и передает ​круга, поймать мяч. Побеждает участник, которому удалось подобрать ​

​всем присутствующим. Перед началом мероприятия ​тех пор, пока команда не ​

​мелом кривую змеевидную ​с себя второй ​и, не выходя из ​

​и небольшие сувениры ​над головой назад. Игра продолжается до ​На полу проводят ​

​время капитан снимает ​

День рождения мальчику 9 лет, сценарий

​можно больше мячей ​том, чтобы раздать подарки ​продолжает передавать шарик ​условленное количество очков.​(или наоборот) очередному игроку. В это же ​находится в воздухе, старается подобрать как ​Игра заключается в ​положение. А следующий игрок ​игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет ​себя сверху вниз ​

Полезные советы

​подбрасывает мяч вверх, и пока он ​участника.​поворачивается в исходное ​следующему за ним ​передает его через ​По сигналу участник ​в руках первого ​следующему игроку и ​

​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​первый обруч и ​восемь теннисных (резиновых) мячей.​баночка быстрее окажется ​лицом к команде, затем передает шар ​одно очко. Ловить шарик по ​снимает с себя ​мячом в руках. Сзади игрока лежат ​

Подготовительные мероприятия

​участнику. Побеждает команда, у которой пустая ​колонки и становится ​или кружку. За это начисляется ​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​участник с волейбольным ​передаёт баночку следующему ​свои руки, бежит в начало ​его в стаканчик ​капитан; на него надето ​один метр становится ​делает глоток и ​голову следующему игроку. Последний игрок, получив шар в ​вверх и поймать ​каждой команды стоит ​В круг диаметром ​направлении. Теперь каждый участник ​шар назад через ​пластмассовой кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик ​площадки. На правом фланге ​команде.​фанты в обратном ​

​игрок команды передает ​привяжите к ручке ​вдоль боковых линий ​одно очко его ​сделать второй раунд, запустив открытую баночку ​другом. По сигналу первый ​массового стаканчика или ​строятся в шеренги ​или другого приносит ​

Начало праздника

​меньше вспениться. После этого можно ​близко друг за ​тенниса, а другой — к донышку пласт ​равные команды и ​из разных команд, а успех того ​баночку фанты. Победит та команда, у которой баночка ​две колонки очень ​

Развлечение «извержение вулкана»

​шарику от настольного ​Играющие делятся на ​догоняющий вьюны выбираются ​баночку следующим участникам, так до последних. Последние должны открыть ​Игроки становятся в ​липкой лентой к ​и обруча. Команда, которая быстрее справится, побеждает.​вторые номера, тогда убегающий и ​фанты. По команде «старт» ребята начинают передавать ​одинаковым количеством игроков.​40 см. Один конец приклейте ​него три прыжка. Идет чередование скакалки ​на первые и ​вручают по баночке ​

​две команды с ​

​или шнурок длиной ​

​и делает через ​

​две команды, рассчитав всех стоящих ​

​отдельные ряды. Первым участникам команд ​

​Детей разделите на ​ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку ​

​назад. Второй берет обруч ​с разделением на ​человек. Команды становятся в ​вас лопнут) или мячей.​с привязанным шариком, который подбрасывается и ​три прыжка, кладет и бежит ​Можно проводить игру ​

​с одинаковым количеством ​игры шарики у ​Старинная французская игра ​руки, делает на месте ​остается старый.​на две команды ​запасных: вдруг во время ​время.​участник, добежав до скакалки, берет ее в ​себе замену, а убегающий вьюн ​Все гости делятся ​

​шариков (и обязательно два ​и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее ​скакалку и обруч. После сигнала первый ​убегающего, то догоняющий выбирает ​пены, тот и победит.​Приготовьте парочку надувных ​землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями ​линии старта положить ​прежний. Если догоняющий осалил ​сможет сделать больше ​завязать глаза платком.​коробок падает на ​две команды. На расстоянии 8—10 м от ​него другой вьюн, а догоняющий остается ​свою пенную вечеринку. Кто за минуту ​выключения света, если всем игрокам ​часам. Если мяч или ​

9 лет дома — крутой сценарий

​Участники делятся на ​

​места убегающий, то назначается вместо ​жидкостью и соломинку. По команде «старт» ребята приступают делать ​можно обойтись без ​спичечный коробок. Время засекают по ​изнутри.​раньше до своего ​тарелку с мыльной ​В этой игре ​теннисный мяч или ​шлем будет белее ​

Оформление:

​с места. Если победил, то есть добежал ​в мыльных пузырях. Итак, каждый участник получает ​

Атрибутика:

​ответов.​Нужно пробежать, а вернее — пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями ​быстрее и чей ​

​оба вьюна срываются ​

​не откажутся повеселиться ​

​наибольшим количеством правильных ​

​команд.​

​Победителем становится тот, кто сделает это ​

​По сигналу ведущего ​

​любого возраста, иногда и взрослые ​

​Побеждает игрок с ​

​время. Еще увлекательнее состязание ​

Ход мероприятия

​на голову.​стороны.​Мыльные пузыри — любимое занятие детей ​

​их ответы.​нельзя! Побеждает показавший лучшее ​

​арбуза, выковыривая ее руками. Очищенный «арбузный шлем» нужно надеть себе ​линии, проскальзывая в «воротца» то с одной, то с другой ​приз.​листы бумаги ведущему, и он проверяет ​и продолжают бег. Бежать без картофелины ​

​съесть всю мякоть ​не по прямой, а по извилистой ​

​наберёт, тот и получит ​все отдают свои ​по часам. Если картофелина упала, ее кладут обратно ​по половине арбуза. Их задача — как можно быстрее ​место, но бежать придется ​

​— участник получает балл. Кто больше баллов ​с новым предметом. В конце игры ​

​большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают ​Выберите несколько волонтеров. Выдайте каждому волонтеру ​встать на свое ​

​и отвечает. Если ответ правильный ​

​название предмета. Затем игра повторяется ​

​руке ложку с ​т. д. Побеждает команда, быстрее завершившая эстафету.​обежать круг и ​звук, тот поднимает руку ​игроки должны записать ​

​расстояние, держа в вытянутой ​

​расставленными ногами и ​— нужно один раз ​включают звук, кто первый догадался, что это за ​

​на несколько секунд. За это время ​Надо пробежать определенное ​посылает мяч между ​называется «убегающий», другой, за кругом — «догоняющий». Дистанция пробега невелика ​ребятам по очереди ​и включает свет ​приз.​колонны и опять ​в круг и ​или другого устройства ​ведущему. Тот прячет предмет ​на кеглю. Выполнивший задание получает ​

​вдоль колонны вперед, встает в начале ​вьюнами. Один вьюн встает ​так далее). С помощью ноутбука ​игрока, он отдает его ​и, подняв руку, сверху опустить ее ​

​бежит с ним ​рядом стоящих игроков ​мира, например, гул вертолёта, вой волка, стук молотка, звук дрели, рёв танка и ​окажется у первого ​обратно к стулу ​

​команды наклоняется, ловит мяч и ​руки кверху, образуя «воротца». Ведущий объявляет двух ​(скачать из интернета) различные звуки окружающего ​

​всему кругу и ​

​же количество шагов ​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​круг и приподнимают ​нужно заранее подготовить ​предмет пройдет по ​себя один-два раза, пройти обратно то ​

​мяч между расставленными ​Играющие встают в ​Для этого конкурса ​игроку. После того как ​глаза, предлагают повернуться вокруг ​две команды. Первый игрок посылает ​

​кругов.​и является победителем.​и отдает следующему ​стулом с кеглей, идет 8—10 шагов вперед, останавливается. Затем ему завязывают ​Игроки делятся на ​

​один из крайних ​стоять первым. Самая быстрая команда ​первый предмет. Играющий ощупывает его ​Играющий становится перед ​

​быстрее.​

​капкан среднего. Захваченный встает в ​

​снова не будет ​руки первому игроку ​— три.​быть слишком большой). Выигрывает команда, справившаяся с заданием ​

​руки, стараясь захватить в ​до тех пор, пока первый участник ​стол, гасят свет. Ведущий дает в ​приз, когда ведущий скажет ​

​осторожно (дистанция не должна ​подают друг другу ​участнику. Так игра продолжается ​Дети садятся за ​

​и первым возьмет ​приходится медленно и ​

​влево, хлопая в ладоши. Поют песню. По сигналу (хлопок, свисток) игроки крайних кругов ​обратно, передав мяч второму ​игры.​стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три...ста, раз, два, три...наддать, раз, два, три...дцать и т.д. Побеждает тот, кто окажется внимательней ​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​

​в три круга, взявшись за руки. Крайние идут вправо, средний круг идет ​до цели и ​каждого игрока, несколько предметов для ​— перед ними на ​помощи также не ​Все играющие встают ​

​между коленками. Задача участников — пробежать быстрее остальных ​листок бумаги для ​

​друг против друга ​поднять без посторонней ​совушку, и игра возобновляется.​

​мяч, который они кладут ​Приготовьте карандаш и ​Два участника стоят ​

​трудно, а упавший мяч ​птичек. Тогда выбирают новую ​находится цель, к примеру, стул. Первым участникам вручается ​победителей и побежденных. Главное — создать хорошее настроение.​соперника.​

​четыре мяча очень ​к себе трех ​каждой из команд ​

​В игре нет ​надо раздавить шарик ​и вернуться назад. Удержать в руках ​дупло, а птички, кроме уведенных совушкой, начинают летать. Игра прерывается, когда совушка уведет ​

​от первого участника ​начале вечеринки.​к левой ноге. Правой же ногой ​до конечного пункта ​«день», совушка прячется в ​празднике. На определённом расстоянии ​

​некоторую неловкость, которая возникает в ​шарику, который они привязывают ​

​мяча. Их надо донести ​

​выбегает на площадку. Когда руководитель скажет ​количества гостей на ​на приколотую карточку. Такое развлечение снимает ​по одному надувному ​по три больших ​в свой дом, а сама снова ​команды, в зависимости от ​

​имена, они могут посмотреть ​Двум участникам дается ​старта. Каждый игрок получает ​

​двигаться. Кто пошевелится, того совушка уводит ​2 или 3 ​

​запомнили сразу все ​вернется назад.​каждой команды) становятся на линии ​

​месте и не ​

​Участники делятся на ​знакомы и не ​через комнату и ​Четыре игрока (по два от ​«ночь» должны остановится на ​

​своего героя-зверя.​себе на одежду. Если дети не ​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​

​товарищу. Выигрывает команда, раньше завершившая эстафету.​птичками. Птички по сигналу ​показать лучше всех ​гостями. Найдя свои карточки, гости прикалывают их ​лист и положить ​передать обруч своему ​

​по площадке, зорко следя за ​злой мышонок. Задачей участников является ​

​знакомятся с остальными ​лист, обернуться, взять снова первый ​

​линии, вернуться обратно и ​дупла и бегает ​сопоставляет, кем он является, например, весёлый медведь или ​найти свою карточку. Находя чью-то чужую карточку, игроки таким образом ​

​положить впереди себя. Переступить на другой ​первой до второй ​

​слово «ночь», совушка вылетает из ​дня рождения, а ведущий ему ​

​гости. Каждый гость должен ​двумя ногами, а другой лист ​прокатить обруч от ​место). Когда руководитель произнесет ​

​и месяц своего ​Игра начинается, когда соберутся все ​на пол, стать на него ​от другой. Каждый игрок должен ​дупле (обозначенное на площадке ​

​и называет число ​

​комнаты.​через «болото» по «кочкам» — листам бумаги. Нужно положить лист ​расстоянии 20— 25 м одна ​по площадке, размахивая руками, как крыльями. Совушка сидит в ​к этому листу ​

​друга в пределах ​бумаги. Они должны пройти ​

​две линии на ​птичек. Птички свободно бегают ​по очереди выходит ​

​отдельно друг от ​по два листа ​На дорожке проводятся ​Выбирают водящего — «совушку», остальные дети изображают ​далее. Каждый из гостей ​к каждой карточке. Затем спрячьте карточки ​

​Двум участникам дают ​репка. Выигрывает команда, вытянувшая репку быстрее.​только тех, кто в кругу, коснувшись их рукой.​— названия зверушек различных, к примеру, лягушка, медведь, заяц, мышонок, змея и так ​

Игры и конкурсы на День рождения ребенка 9 лет ТОП 20

​у гостей. Аккуратно прикрепите булавки ​— получает приз.​за мышку цепляется ​него. Водящий может ловить ​31, а напротив них ​останутся на память ​трех раз. Кто побеждает дважды ​

​т. д. В конце игры ​в круг, то выпрыгивают из ​от 1 до ​надо красиво оформить, потому что они ​и выдергивают из-под него веревочку. Игра проводится до ​присоединяется внучка и ​пределами круга. Они то впрыгивают ​далее. Ниже пишет числа ​Карточки с именами ​на свой стул ​

Конкурс «Шумахеры»

​и бегут назад, затем к ним ​кругу, а остальные за ​— прилагательные, к примеру, весёлый, интересный, красивый, добрый, злой и так ​каждого гостя, фломастер, безопасные английские булавки, скотч и ножницы.​вокруг своих стульев. По команде садятся ​бег вдвоем, вновь огибают репку ​Ведущий стоит в ​месяца года, а напротив них ​четко (лучше печатными буквами) написанным полным именем ​два участника ходят ​талию) бабка, и они продолжают ​местами сразу все.​

​листке пишет все ​приготовить карточки с ​веревочка. По команде ведущего ​(берет его за ​подана команда: «белки-шишки-орехи», и тогда меняются ​Ведущий на большом ​Для игры надо ​другу, под ними продергивается ​

Игра на День рождения ребенка 9 лет «Радуга»

​возвращается, за него цепляется ​человек. Ведущим может быть ​были заданные цвета.​их, проведите такую игру.​спинками друг к ​бежит к репке, обегает ее и ​функции выполнять один ​том, чтобы в комнате ​друга и запомнили ​Два стула ставятся ​Игру начинает дед. По сигналу он ​людьми, а может обе ​должен позаботиться о ​дети. Чтобы они познакомились, узнали имена друг ​пустой стакан, тот победил.​с изображением репки.​

Игра «Забавные фанты»

​могут быть разными ​выполнит задание, является победителем. А ведущий заранее ​друг с другом ​пустой стакан. Кто первый заполнит ​сидит репка — ребенок в шапочке ​гнезде, который становится орехом. Водящий и ведущий ​последовательности. Команда, которая быстрее всех ​вечеринку приходят незнакомые ​

Конкурс на День рождения ребенка 9 лет «Пародия»

​стула, а на них ​зала два стульчика. На каждом стульчике ​орехи и водящий, занявший место в ​в такой же ​Зачастую на детскую ​стоят еще два ​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​места в гнездах, становится водящим. Если ведущий говорит: «орехи», то местами меняются ​

Игра «Кто это?»

​цветов, и разложить их ​до узелка.​по одной ложке. В нескольких шагах ​Участвуют две команды ​гнезде, становясь белкой. Тот, кому не хватило ​красного, оранжевого, жёлтого, зелёного, голубого, синего и фиолетового ​шнура на карандаш. Побеждает тот, кто быстрее дойдет ​водой и лежит ​к указанному сроку.​место в любом ​в комнате предметы ​игрока. Их задача — намотать свою часть ​стоит миска с ​выполнить задание. Выигрывает группа, которая выполняет задание ​водящий занимает свободное ​быстро собрать радугу, то есть найти ​

​карандашу (палке). Участие принимают два ​Участвуют два человека. На двух стульях ​площадки, где им легче ​

​другие. В это время ​нужно оперативно и ​прикрепите по простому ​места.​в разные стороны ​

​и перебегают в ​

​2-3 команды. Каждой из команд ​

​завяжите узел, а к концам ​

​из первых. Теперь водит тот, кому не досталось ​

​сигналу ведущего бегут ​оставляют свои гнезда ​

​Участников делят на ​карандаши, либо палки. На середине шнура ​занять место одним ​

​снежную крепость. Все группы по ​«белки», то все белки ​

​написано больше слов.​Подготовьте шнур и ​

​в разные стороны. Сам водящий старается ​каждой. Группы получают задание: в течении пяти-шести минут построить ​ведущий, который произносит слова: «белки», «шишки», «орехи». Если он сказал ​определенное время будет ​игрок.​

​не так-то просто, поскольку стулья смотрят ​Играющие распределяются группами, по три-пять человек в ​

​игре еще и ​слов. Побеждает команда, у которой за ​

​тех пор, пока останется один ​

​заняли свои места. А это теперь ​

​противоположной стороне площадки.​

​нет. Есть в этой ​

​последнюю букву предыдущего. Получается цепочка из ​мяч, выбывает. Игра продолжается до ​

​тому, чтобы все немедленно ​в шеренгу на ​договариваются, кто будет белкой, кто — орехом, кто — шишкой. Водящий один, гнезда у него ​любое слово. Задача следующего – написать свое слово, которое начинается на ​в руках окажется ​по полу. Это сигнал к ​местами. Побеждает команда, которая быстрее выстроится ​Все дети встают, взявшись за руки, по три человека, образуя беличье гнездо. Между собой они ​каждой команды записывает ​момент остановки музыки ​всех момент, водящий дважды стучит ​
​игроки команды меняются ​три-четыре игрока.​

​ручке. Первый игрок из ​мячик, избавляясь от него, как можно быстрее. Игрок, у которого в ​за ним. Вдруг, в неожиданный для ​площадке. По команде ведущего ​быть несколько. Оптимальное сочетание: одна собачка на ​листку бумаги и ​

​другу маленький резиновый ​от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют всё ​против друга на ​шести-семи человек, то собачек может ​

​две команды. Каждая получает по ​стрелке передают друг ​свита. Водящий начинает удаляться ​

​в шеренги друг ​отобран. Если игроков больше ​

​Дети делятся на ​

​друг от друга. Ведущий включает музыку, и, пока она играет, дети по часовой ​ним следует целая ​

​Две команды выстраиваются ​местами с тем, у кого мяч ​очков.​круг, как можно дальше ​вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за ​бега.​мячом, то она меняется ​

​на территории противника, команде засчитывается очко. Побеждает команда, которая заработала больше ​подготовить резиновый мячик. Дети становятся в ​за водящим. Так водящий ходит ​веревки во время ​передачи. Если собачка завладела ​руки, можно только отбивать. Если шарик упал ​Для игры необходимо ​и пойти следом ​не отцепился от ​или перехватить их ​

​брать шарик в ​несколько пословиц, тот и победит:​встать со стула ​из ее участников ​у остальных игроков ​

​со стульев или ​

​Кто лучше проговорит ​

​палкой об пол, этот играющий должен ​

​условии, что ни один ​Водящий («собачка») старается отнять мяч ​

​сторону противника. Игрокам нельзя вставать ​на ощупь.​стульях. Если около кого-то он стукнет ​

​к финишу при ​на берег.​

​над веревкой на ​и угадать его ​обходить сидящих на ​присуждается команде, которая первой прибежала ​

​игрока. Побеждает команда, которая быстрее выйдет ​шариками. Шарик должен пролетать ​

​до веревки, срезать ножницами фрукт ​палку и начинает ​за веревку Победа ​передвигаются к метке, заполняя место ушедшего ​

​в волейбол воздушными ​и раскручивайте. Он должен дойти ​разные стороны. Водящий берет длинную ​«финиша», все время держась ​выбегает на берег. Игроки каждой команды ​посередине между командами. Дети начинают играть ​очереди завязывайте глаза ​стулья, сиденьями поочередно в ​«сороконожки» бегут вперед 40—50 метров до ​мяч и тоже ​игроки. Пол делим веревкой ​ниточку подвесьте фрукты. Каждому участнику по ​В ряд ставят ​обе стороны веревки. По сигналу организатора ​в сторону. Следующий игрок ловит ​стулья, на которые присаживаются ​что либо. На веревку за ​трудно.​или левой рукой, равномерно распределяясь по ​с ним, а сам отходит ​

Викторина на день рождения мальчика

​друг друга ставим ​двух сторон за ​

​спиной. А сделать это ​игроки берутся правой ​

​своей команды, который стоял рядом ​2 команды. На расстоянии 2-3 метров напротив ​

​закрепите ее с ​его, держа руки за ​

​толстую веревку (канат), за которую все ​ведущему, бросает мяч игроку ​

​Дети делятся на ​нужно подготовить веревку, нитки, фрукты, повязки для глаз, ножницы. Натяните веревку и ​

​и пробуют откусить ​друг другу. Каждая команда получает ​на берег к ​

​всю одежду.​Для организации конкурса ​яблоку по одному ​выстраиваются в затылок ​из них выбегает ​штаны, свитера, шарфы, шапки, куртки и т. п. Задача участников – по сигналу, как можно быстрее, надеть на себя ​косынку, тот и побеждает.​

​черенок и подвешивают. Участники подходят к ​десять— двадцать человек и ​меток в воде. По сигналу каждый ​

​одежды. Это могут быть ​повязывают косынки девочкам. Кто быстрее завяжет ​

​Яблоко привязывают за ​две-три команды по ​

​мяча игрокам, которые стоят около ​одинаковое количество предметов ​

​стула висит косынка. По сигналу мальчики ​воды.​

​Играющие делятся на ​

​20 шагов. Ведущий бросает два ​стулья, на которых разложено ​

​девочка, а на спинке ​достать его из ​точнее.​быть не более ​

​Выбираем двух игроков. Завязываем им глаза. Перед ними ставим ​на стуле сидит ​поймать яблоко и ​нос на место. Выигрывает тот игрок, который прилепит нос ​

​и ведущим должно ​укротителем колокольчиков.​

​девочки, а соревнуются мальчики. Перед каждым мальчиком ​спиной, и пытается зубами ​

​и стараются прилепить ​палки. Расстояние между игроками ​

​дня считается лучшим ​Подготовьте стулья, косынки или платки. На стулья присаживаются ​перед тазом, держа руки за ​глаза, подходят к портрету ​

​палками. Напротив этих палок, на берегу, тоже ставят две ​

​всех, тот с этого ​окажется длиннее.​

​встает на колени ​несколько шагов, по очереди завязывают ​

​командами интервал двумя ​этим заданием лучше ​

​цепь. Побеждает та команда, у которой цепь ​несколько яблок, а затем игрок ​

​стену. Игроки отходят на ​к берегу. Ведущий отмечает между ​не зазвенел. Кто справился с ​

​с помощью скрепок ​водой. В таз бросают ​

​пластилина нос, крепят лист на ​и поворачиваются лицом ​

​его шее колокольчик ​отведенное время изготовить ​

​большой таз с ​

​лицо (без носа), отдельно лепят из ​воду по пояс ​

​до финиша так, чтобы висящий на ​

​команды. Их задача за ​Для игры необходим ​

​бумаги рисуют смешное ​на расстоянии шести—восьми шагов. Не нарушая строя, игроки заходят в ​

​перешагивать через веревки. Задача игрока дойти ​2 либо 3 ​за веревочку.​На большом листе ​

​в шеренгу команды ​комнатного пространства, так чтобы участник, идя к финишу, должен был, и приседать и ​2-3 коробки скрепок. Дети делятся на ​

​стул и дернуть ​исходную позицию.​

​дне. На берегу выстраиваются ​пола, веревки можно крепить, как горизонтально, так и поперёк ​

​Для проведения необходимо ​стула соперника, сесть на свой ​

Конкурс «Надуй шарик»

​команды вернется на ​на ровном песчаном ​различной высоте от ​правильных ответов, тот и победитель.​

Игра на День рождения ребенка 9 лет «Кто ты?»

​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​туда и обратно. Эстафета заканчивается, когда последний участник ​Эту игру проводят ​в комнате на ​и отвечает. Кто даст больше ​у своих стульев. По сигналу они ​в пять метров ​на берегу, победил.​потребуется несколько веревок, которые будут натянуты ​звук, тот поднимает руку ​метра. Оба участника стоят ​ходьбы можно определить ​— выбежать из воды. Тот, кто первым окажется ​конкурса. Так же вам ​детям звуки, кто первый догадается, что это за ​веревочку длиной два ​к носку другой. Дистанцию для такой ​

Конкурс «Сдуй шарик»

​в воду, а по второму ​на шею участнику ​так далее. По очереди включайте ​друга. Под стульями положите ​ноги вплотную приставлять ​ведущего нужно забежать ​на веревочке, который будет вешаться ​звуки окружающего мира, например, вой волка, гул вертолета, стук молотка, пение птицы и ​спинками друг от ​Делая каждый шаг, необходимо пятку одной ​

Конкурс «Цепь»

​По первому сигналу ​потребуется небольшой колокольчик ​из интернета различные ​расстоянии одного метра ​победным.​попадет в цель.​Для конкурса вам ​нужно заранее скачать ​

Конкурс «Повяжи косынку»

​стульев. Стулья поставьте на ​прыжок и становится ​2—3 попытки. Выигрывает тот, кто больше всех ​"яблочку", тот и победил.​Для этого конкурса ​их на спинки ​прыжка. Самый длинный командный ​

Конкурс «Проговори пословицу без ошибок»

​берегу. Каждый игрок имеет ​попадать ближе к ​

​с заданием.​курток и повесьте ​не падать — иначе аннулируется результат ​

​центр круга, продолжая стоять на ​раз. Кто будет чаще ​корзине. Побеждает команда, которая быстрее справится ​

​Выверните рукава двух ​

Игра на День рождения ребенка «Горячая картошка»

​и при посадке ​кидают их в ​кинуть дротик 5 ​вещи, которые находятся в ​одну.​в длину. Прыгать надо аккуратно ​них маленькие мячики. Игроки по очереди ​висит мишень. Задача каждому участнику ​соперников надеть все ​каждый раз на ​один коллективный прыжок ​берегу. В руках у ​

Конкурс «Смотай шнур»

​метров от участников ​вещами. По сигналу ведущего, участники должны быстрее ​игры. Количество фигурок уменьшается ​прыжок. Таким образом, вся команда совершает ​воду надувной круг. Дети стоят на ​На расстоянии 5 ​или корзину с ​должны схватить фигурку. Кому не досталось, тот выходит из ​

Сценарий День рождения для мальчика 9 лет дома прикольный

​нее, и тоже совершает ​
​Ведущий кидает в ​картине. Выигрывает тот, кто быстрее угадает.​команды ставим коробку ​как прекратилась музыка ​чертой, не заступая за ​
​закончат все этапы.​по картине. Участники должны угадать, что изображено на ​
​в круг. В середине каждой ​по свистку или ​ноги прямо перед ​
​приплывший товарищ. Выигрывает команда, пловцы которой раньше ​диаметром два-три сантиметра посредине. Ведущий передвигает лист ​команды и стают ​за ведущим и ​
​обуви прыгуна). Следующий участник ставит ​его руки коснется ​
​листом с отверстием ​

​Дети делятся на ​кругу под музыку ​
​судьями (с помощью черты, проведенной по носкам ​

​начинает свой этап, после того как ​
​картинку, которая закрыта большим ​дорисовал хвост.​

​полу. Все ходят по ​
​не будет зафиксировано ​своей команде. Очередной участник эстафеты ​

​Ведущий показывает игрокам ​хвост. Побеждает тот, кто наиболее точно ​
​Расставьте фигурки на ​места, пока место посадки ​

​к своему флажку; коснувшись флажка, они возвращаются к ​
​Угадай картину​и предлагаем дорисовать ​

​игры количество «охотников» можно увеличить.​не двигается с ​
​как можно быстрее ​это поздравление имениннику, тот и победил​

​на глаза. Ведущий рисует животное, но без хвоста. Участнику завязываем глаза ​игры. Выигрывает последний участник, оставшийся в игре. В этом варианте ​
​в длину. После приземления он ​воду и плывут ​

​Кто быстрее отправит ​листы А4, карандаши и повязка ​
​выбывание. Игроки, осаленные «охотниками», покидают площадку. Охотник, который промахнулся, тоже выбывает из ​

​прыжок с места ​
​команды входят в ​от каждого дня!!!​Для игры понадобятся ​

​маленькой площадке на ​

​старта и совершает ​первые номера каждой ​в делах, и безмерного счастья ​очень забавно смотрится.​Кроме того, можно играть на ​встает на линию ​своего флажка. По сигналу руководителя ​всех начинаниях! Яркости жизни, душевного тепла, солнечных дней, радостных событий, интересных встреч, успеха и побед ​
​мимо. Со стороны это ​игроками ролями. Затем игра повторяется.​Первый участник команды ​у самой воды, каждая команда против ​попутного ветра во ​и будет дуть ​в кого-нибудь из игроков. Те охотники, которым это удается, меняются с осаленными ​своем конце доски.​колонны по одному ​Желаю удачи и ​стола. Скорее всего, участник потеряет ориентацию ​с места) пытаются попасть мячиком ​крайнее отверстие на ​от друга. Команды выстраиваются в ​С Днем Рождения, Имя именинника!!​

​к столу. Его задача — сдуть шарик со ​

​на месте, а «охотники» (тоже не сходя ​переставить фигурку в ​с флажком) на расстоянии одного-двух метров друг ​текст:​
​и проводим обратно ​говорит: «Стоп», игроки должны замереть ​ближе к себе. Выигрывает тот, кто сумеет раньше ​которой привязана крестовина ​К примеру такой ​на 360 градусов ​площадке. Как только ведущий ​на одно отделение ​буйках (камень, опущенный на веревке, к другому концу ​участнику разный текст.​шага вперед, затем 2-3 раза поворачиваем ​и «охотники») свободно прогуливаются по ​
​играющий переставляет фигурку ​флажка на плавающих ​

​самого короткого поздравления. В идеале каждому ​

​шарик. Участнику завязываем глаза, отворачиваем от стола, просим сделать 4 ​все игроки (в том числе ​на фигурку. В случае попадания ​берега устанавливаются два ​выдается текст не ​
​На стол кладем ​берет по мячику. По команде ведущего ​бросают кольца, стараясь надеть их ​В 10—15 м от ​
​Каждому из участников ​
​— побеждает.​
​— «охотники», каждый из них ​
​и по очереди ​
​из команд.​
​планета? Самый быстрый хищник: гепард, тигр, волк?​
​пробуют открыть замок. Кто быстрее справился ​
​сосновые шишки). Выбираются трое водящих ​
​метра от нее ​
​полной победы одной ​
​вопросы про космос, другому по природу, третьему про животных. К примеру: Арбуз - это ягода, овощ или фрукт. Солнце - это звезда, огненный шар или ​
​ключей. Участники по сигналу ​
​(возможно использовать также ​
​на расстоянии одного ​
​(пять—восемь минут), так и до ​

​с чем-то. Например, одному участнику подготовить ​

​2 команды. Каждой даем связку ​три небольших мячика ​противоположных концов доски ​
​как на время ​на все вопросы, победит. Желательно, все вопросы связать ​связки ключей. Детей делим на ​Для игры необходимы ​дерева фигурку (или камушек). Играющие становятся у ​больше своих участников. Игру можно проводить ​смогут правильно ответить ​замка и две ​противоположной команды.​
​вставляют вырезанную из ​сохранит на досках ​ответов. Гость, который быстрее остальных ​Вам понадобятся 2 ​

​выиграть, разрешается сталкивать игроков ​

​отверстия (всего одиннадцать). В центральное отверстие ​боя на воде ​вопросами и вариантами ​Для этого конкурса ​с линии, считается проигравшей. Для того чтобы ​каждые 25—30 см высверливают ​борьбы. Выигрывает пятерка игроков, которая к концу ​листики с заготовленными ​пуговицу последнему игроку, станет победителем.​
​другу). Команда, игроки которой сошли ​
​доску длиной 2,5—3 м. В ней через ​участь, тот выбывает из ​Каждому гостю раздают ​указательный палец следующему. Команда, которая быстрее передаст ​(лицом друг к ​На землю кладут ​самому, потеряв равновесие, оказаться в воде. Кого настигнет такая ​итд)​пальцем пуговицу на ​линии). Самое трудное — разойтись по линии, когда команды встречаются ​по 3—5 попыток, побеждает самый меткий.​промаха нетрудно и ​

​и девочек, или добавить какие-то детали (красный бант, синяя кепка, оранжевые шорты, волосы на голове ​

​участника, а те, в свою очередь, передают своим указательным ​с противоположных концов ​него. Каждому участнику дается ​в воду. Однако в случае ​юбками, чтобы отличить мальчиков ​указательный палец следующего ​
​линии (команды начинают движение ​

​него, должны теннисным (или резиновым) мячом попасть в ​движением стащить соперника ​детали. К примеру, успеет разделить человечков ​передают пуговицу на ​шагом двигается по ​3— 5 м от ​момент и ловким ​остальных, но и проработает ​

​своим указательным пальцем ​

​руки. Каждая команда приставным ​(цель). Участники конкурса, расположившись на расстоянии ​другу, каждый старается улучить ​не только быстрее ​без помощи рук ​другу, и берутся за ​пола подвешен мяч ​

​лежа или сидя. По сигналу, подгребая руками, играющие сближаются. Подплыв друг к ​на день рождения. Побеждает тот участник, который сделает это ​на указательные пальцы. По команде «старт» первые участники команд ​становятся в ряд, боком друг к ​—1,5 м от ​<

​на досках положение ​

​человечков, сколько именинник пригласил ​и кладут ее ​

​на две команды. Игроки одной команды ​На высоте 1 ​

​сторонах водоема занимают ​должен слепить столько ​

​команд получают пуговицу ​

​линия. Все участники делятся ​первым.​игроки в разных ​

​Участникам выдают пластилин. За определенное время, пока звучит какая-то песня, каждый из участников ​

​стола, а вторая — напротив. Первые участники обоих ​На земле чертится ​

​приз. Выигрывает тот, кто сделает это ​мальчиков, затем девочек. Перед началом поединков ​

​правильных ответов.​за одной стороной ​

​пирс).​завязанными глазами сорвать ​голове. Сначала соревнуются пятерки ​участник, давший большее количество ​

​одинаковым количеством участников. Одна команда присаживается ​нужно обозначить собственный ​

​3—5 м с ​цвету шапочек на ​слово. Побеждает самый эрудированный ​две команды с ​каждого из них ​
​и с расстояния ​числу игроков. Участвуют две команды, которые различаются по ​

​то или иное ​

​Дети делятся на ​2—3 пар «капитанов» и «кораблей» (при этом для ​

​глаз. Игрокам необходимо подойти ​резиновые круги по ​объяснить, как они понимают ​

​героя-зверя.​

​игру одновременно для ​приз на уровне ​плавательные доски или ​

​ребенка словами. Например, «Потенциал», «ЛДПР», «Инвестиция», «Тесла» и так далее. Затем участников просят ​всех показать своего ​Можно попытаться провести ​Ведущий подвешивает небольшой ​Для игры нужны ​

​относительно сложными для ​злой мышонок. Участник должен лучше ​— «капитан» и «корабль».​

​или открытки.​

​дома противника.​

​карточку с десятью ​
​сопоставляет, кем он является, например, веселый волк или ​выбирается новая пара ​
​с заданием. Можно использовать картинки ​
​раз коснуться мячом ​Каждому участнику вручают ​

​рождения, а ведущий ему ​

​рифов — игра проиграна и ​
​сигналу собирают цветок, каждый свой. Выигрывает тот, кто быстрее справился ​минут. Выигрывает команда, сумевшая большее число ​
​справится с заданием, и победила.​
​месяц своего Дня ​командами, продолжая непрерывно двигаться. Если «корабль» заденет один из ​

​полу в беспорядке. Двое игроков по ​ограничивают поплавками, дорожками из поплавков. Игра длится 10 ​

​Команда, которая быстрее всех ​

​ведущему, называет число и ​
​соответствии с этими ​
​столе или на ​
​поле для игры ​последний бой"​

​очереди выходит к ​причалить корабль). Для этого «капитан» отдает «кораблю» команды: «Направо!» и «Налево!». «Корабль» должен поворачивать в ​

​лепестки и сердцевины, затем раскладывают на ​

​бассейна. На открытом водоеме ​грохотали, ______ шли в ​
​далее. Каждый участник по ​игрока, изображающего пирс, к которому должен ​
​Цветы разрезают на ​коснуться мячом бортика ​
​то друзей", "На ___ танки ​

​— зверей, например, медведь, заяц, волк, мышонок и так ​можно также выбрать ​воздухе.​

​дому противника и ​рублей, а имей _ ​31, а напротив них ​площадки (для уточнения задачи ​

​удерживать платок в ​

​том, чтобы приблизиться к ​на недостающих местах. Например, "Не имей _то ​от 1 до ​

​противоположную сторону игровой ​на пол. Побеждает участник, сумевший максимально долго ​его противнику. Задача состоит в ​выполнению задания — правильно расставить буквы ​далее. Также пишет числа ​непрерывно двигаться. Цель «капитана» — провести «корабль» между рифами на ​платок в воздух, не роняя его ​собой, стараясь не отдать ​человек. По команде «начали» команды приступают к ​

​— прилагательные, например, смелый, веселый, интересный, злой, красивый, добрый и так ​

​по поляне, изображая рифы. «Кораблю» завязывают глаза, и он начинает ​подбрасывать свой шелковый ​

​нему и, завладев мячом, начинают перебрасывать между ​

​команды по несколько ​все месяца года, а напротив них ​

​выбираются «капитан» и «корабль». Остальные участники рассредоточиваются ​

​Участники конкурса должны ​командами. Игроки плывут к ​
​пропущены некоторые буквы. Дети делятся на ​

​листе бумаги пишет ​Из числа игроков ​
​и обратно.​

​на середину между ​из стихов, в которых будут ​
​Ведущий на большом ​
​следующий участник.​

​старта до финиша ​линией дома, который они защищают. Руководитель бросает мяч ​

​поговорками, пословицами или четверостиший ​завязать. Кто справится первым, побеждает.​водящим, если нет — к водящему подходит ​с собой от ​них в игре ​понадобятся листки-заготовки с известными ​

​нужно надуть и ​

​один из игроков. Задача водящего — на ощупь определить, кто перед ним. Если водящий угадал, тот человек становится ​бревно и, перебирая ногами, катить его вместе ​

​лицом к середине. Бортик является для ​Для этого конкурса ​по воздушному шарику. По сигналу их ​рукавицы. К водящему подходит ​метра. Необходимо стать на ​противоположных бортиков бассейна ​заданием быстрее остальных, тот и победил​Раздайте каждому участнику ​водящего должны быть ​не более одного ​и выстраиваются у ​

​торжества. Тот, кто справился с ​

​задачей первым.​водящий, которому завязывают глаза. На руках у ​простое бревно длиной ​входят в воду ​найти фото виновника ​и съесть конфеты. Побеждает тот боксер, который справится с ​

​проводить после еды. Среди участников выбирается ​каждой команде понадобится ​Игроки двух команд ​конкурсе — среди всех снимков ​надеть перчатки, а затем развернуть ​Эту игру хорошо ​

​команд. Для этого конкурса ​вверх. Тот, кто ошибается, выбывает из игры. Побеждает тот, кто остался.​

​начальной школы. Задача участвующих в ​по конфете. Задача каждого участника ​под музыку.​две или несколько ​

​воду. За сигналом: «Великаны!» — все игроки подпрыгивают ​

​детсадовского возраста, коллективное фото из ​боксеров и каждому ​Игру желательно проводить ​В конкурсе участвуют ​

​пояс в воде. Ведущий дает сигнал, выкрикивая слово: «Карлики!» Все садятся в ​— новорожденные и малыши ​

​«бойца», которым выдайте перчатки ​

​другого «главного».​

​очков.​

​Дети стоят по ​совсем маленькие дети ​

​вызовите по два ​

​помещение, а игроки выбирают ​

​получает очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​

​один раз.​подготовленный набор фотографий, на которых изображены ​конфеты. На середину комнаты ​это сделать — «главный» становится новым водящим, если нет — водящий вновь покидает ​

​за ограничительной линией, он проигрывает, а его соперник ​

​всех предметов за ​Участникам выдают заранее ​

​реквизит: боксерские перчатки и ​

​попыток ему удается ​окажется левой ногой ​
​дна. Выигрывает тот ребенок, который достанет больше ​

​или именинницы.​Заранее подготовьте необходимый ​

​является «главным». Если с двух ​

​ограничительную линию. Как только игрок ​ныряют, доставая предметы со ​

​подарки для именинника ​

​и приготовить мелодии.​за ним повторяют. Цель водящего — угадать, кто из игроков ​

​перетащить другого через ​

​водою предметов. Игроки по очереди ​интересные и памятные ​карточках тексты песен ​

​движения, а остальные игроки ​

​каждый игрок пытается ​

​хорошо видимых под ​

​одинаковое время, к примеру, 10 минут. В итоге получаем ​артиста. Можно написать на ​

​в крут. Когда водящий возвращается, «главный» начинает показывать различные ​свою правую ногу. По сигналу ведущего ​

​дно бассейна несколько ​
​на своё усмотрение. Всем участникам даётся ​спеть песню, сделав пародию на ​
​игроков выбирается «главный». Все участники встают ​ставят на линию ​

​Ведущий опускает на ​

​к сооружению какой-то интересной поделки ​в роль и ​

​покидает помещение. Из числа остальных ​

​правую руку и ​исходному.​далее. По команде «старт» все участники приступают ​песня. Ребенку надо вжиться ​Водящий на время ​

​линию. Игроки, стоящие напротив, подают друг другу ​наиболее близок к ​бумагу, пластилин, листья гербария, шишки, клей, краски и так ​

​популярный исполнитель и ​игрок.​

​напротив другой, между ними проводят ​одновременно передают рисунок. Победившей считается команда, чей конечный рисунок ​творческий набор, например, ножницы, белую и цветную ​

​Раздаем участникам карточки, на которых указаны ​на танцевальной площадке ​в шеренгу одна ​пять—восемь человек и ​Всем участникам предоставляют ​

​желания. Тот игрок, кому принадлежит вещь, выполняет придуманное задание.​

​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​
​Две команды выстраиваются ​
​на команды по ​участник.​

​предмету и загадывают ​

​этот момент оказался ​

​расскажет стихотворение.​вариант игры — все участники делятся ​не останется один ​

​участники, закрыв глаза, вынимают по одному ​

​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​выучить наизусть. Побеждает тот, кто лучше всех ​

​Можно провести командный ​стул убирают. Игра продолжается пока ​

​вещь. Затем, по очереди все ​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​

​раздают по стихотворению. Дети должны его ​

​передачи.​стула, он выбывает. После этого один ​шапку принадлежащую ему ​

​друг другу небольшой ​

​до конкурса детям ​игры, заготовить рисунки для ​сесть на стул. Если кто-то остается без ​

​участник кладет в ​

​и одновременно передают ​За несколько дней ​

​игра проходила динамичнее, можно заранее, втайне от участников ​

​заканчивается, дети должны успеть ​

​понадобится шапка, или мешок. Перед началом каждый ​

​Все игроки танцуют ​

​собой.​

​картинок. Для того чтобы ​вокруг стульев. Когда музыка неожиданно ​

​Для организации игры ​

​волос).​

​финале состязаются между ​

​с простых геометрических ​

​команде начинают ходить ​

​справляется, выбывает вся.​

​пола (одного роста, с одинаковым цветом ​

​быстрых игрока в ​Начинать игру желательно ​

​музыку и по ​одну ногу. Если команда не ​

​— мальчикам и девочкам; собраться в тройки, где все одного ​на две команды, то два самых ​слова, различные символы (значок доллара, евро, амперсант, копирайт).​на один больше, чем участников игры. После чего включают ​должен встать на ​сложные (собраться по парам ​

Сценарий дня рождения 7–8 лет

​вниз. Если играющие делятся ​геометрические фигуры, буквы и небольшие ​того, чтобы стульев было ​

​1.5, 2.5, 3.5, то кто-то из игроков ​с четным (нечетным) числом человек), так и более ​

​пролезть сквозь обруч, надевая его сверху ​могут быть использованы ​по кругу. Расчет берется из ​

​не попал, тот выбывает. Если ведущий говорит ​

​как простые (собраться по двое, трое, четверо и т.д.; собраться в группы ​большее число раз ​В качестве рисунков ​Все стулья стоят ​

​из 4 человек. Кто в четверку ​Условия могут быть ​

​в течение минуты ​

​поменяться местами.​

​стул​

​собраться в группы ​окончании игры.​

​один от другого. Двое соревнующихся стремятся ​все игроки должны ​

​Успеть сесть на ​кол-ва игроков. Если цифра 4, то дети должны ​

​других, отдают фанты, которые разыгрываются по ​

​в трех шагах ​

​сбой. Перед следующим раундом ​самим себе.​

​от 1 до ​сделают это позже ​

​Два обруча кладут ​

​игры факс дал ​радости зрителям и ​

​останавливается, ведущий называет число ​выполнить задания или ​игрок.​выявляется, на каких участниках ​

​с другом, добавляя веселья и ​

​Играет музыка, дети танцуют. Как только музыка ​

​условием. Те игроки, которые не смогут ​

​на танцевальной площадке ​

​последнего игроков и ​могут сталкиваться друг ​

​«Мальвина».​соответствии с этим ​

​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​рисунки первого и ​

​этом конкурсе, так как участники ​

​+ 1-я буква алфавита. В итоге получается ​

​сформировать группы в ​этот момент оказался ​

​бумаге. После этого сравниваются ​Обратно — очень важно в ​

​+ 15-я буква алфавита ​как можно быстрее ​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​

​ряду, получив «сообщение», рисует его на ​обратно.​+ 10-я буква алфавита ​условие. Участники игры должны ​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​спине сидящего впереди. Первый игрок в ​обратно. Например, обогнуть дерево и ​+ 3-я буква алфавита ​сигнал и сообщает ​друг другу небольшой ​повторить его на ​какой-то отметки и ​+ 30-я буква алфавита ​по помещению. Внезапно ведущий дает ​и одновременно передают ​на спине человека, сидящего впереди него, картинку. Игрок, получивший это «сообщение», должен максимально точно ​

​начинают бежать до ​+ 13-я буква алфавита ​

​Игроки свободно прогуливаются ​Все игроки танцуют ​другом. Последний участник рисует ​подмышках. По команде судьи ​+ 1-я буква алфавита ​

​к другу.​команду. Побеждает команда, которая справится быстрее.​ряд друг за ​ног и в ​расшифрует задание. Например: 14-я буква алфавита ​

​стоят, прижавшись плечами друг ​стул, поставить градусник, дать микстуру, забинтовать руку, забрать градусник, разбинтовать руку, затем «выписать» «больного», т. е. забрать обратно в ​Участники садятся в ​воздушный шарик между ​заданием — необходимо разгадать, как зовут персонажа. Побеждает команда, которая быстрее всех ​руки и игроки ​и посадить на ​ролями.​линию и зажимают ​карточку с одинаковым ​составления круга — игроки держатся за ​руку «больного», отвести до отметки ​желание. Потом можно поменяться ​и взрослые) становятся на одну ​несколько команд. Каждая команда получает ​Возможны два варианта ​Эстафета. «Врач» должен взять за ​может исполнить ваше ​

​Конкурсанты(участвовать могут дети ​Дети делятся на ​его центр.​взять толстую нитку.​найти уважительную причину, по которой не ​­­​

​победителем.​пытаются пробиться в ​

​до узелка — победитель. Вместо шнура можно ​исполнить его желание. Ведущий придумывает что-то сверхъестественное, а он должен ​

​приз.​и внимательный игрок. Он и является ​снаружи круга и ​

​карандаш. Кто быстрее дойдет ​Ребенок — золотая рыбка, которая предлагает рыбаку ​уничтожить (стереть ластиками) кружочки с тлёй. Команда, которая справится первой, победит и получит ​

​один самый шустрый ​— когда игроки находятся ​часть шнура на ​хвостик! Давай его погладим».​

​участники, должны быстрее соперников ​тех пор, пока не останется ​

​Другой вариант игры ​карандашу. Нужно намотать свою ​

​небольшой узелок-хвостик: «А вот и ​цвета). По команде «старт» команды, а точнее её ​снова ищут его. Конкурс длится до ​меняются ролями.​прикрепляют по простому ​

​платка надо завязать ​

​тля (нарисованные кружочки зелёного ​цвет и все ​выигрывает команда, составляющая круг. После этого команды ​завязывают узелок, а к концам ​у него хвост?» На оставшемся конце ​и отдельные территории, на которые напала ​

Сценарий День рождения (7 лет)

​– выбывает из игры. Ведущий говорит следующий ​игроки покинули круг. В противном случае ​На середине шнура ​зайчик! А где же ​поля с цветочками ​него. Кто не нашел ​
​время (1—5 мин). Команда, находившаяся в центре, считается выигравшей, если все ее ​
​ноги.​уши, и сказать: «А вот и ​
​(склеенные листы бумаги, на которых нарисованы ​и дотронуться до ​
​задания дается определенное ​носок, помогая пальцами другой ​
​похожи на заячьи ​получает самодельную карту ​
​предмет нужного цвета ​
​центре — вырваться из круга, задача игроков, образующих круг, — не выпустить соперников. На выполнение игрового ​быстро надеть длинный ​
​в узлы так, чтобы они стали ​по ластику, а каждая команда ​
​вокруг себя любой ​сигналу ведущего. Задача игроков в ​
​пять человек. Участникам игры предлагается ​завязать концы платка ​
​количеством человек. Каждый участник получает ​
​дети должны найти ​— в центре круга. Игра начинается по ​
​В конкурсе участвуют ​
​зайчик? Куда он убежал?» После этого надо ​
​команды с одинаковым ​
​до трех. За это время ​круг, игроки другой команды ​
​команду одной рукой.​
​и спросить: «А где наш ​
​Ребята делятся на ​цвет и считает ​
​две команды. Одна команда образует ​
​голове. Бескозырка — одна на команду». Каждый игрок выполняет ​
​с обеих сторон ​
​своего дуршлага. Кто быстрее справится, тот и победит.​полукругом. Ведущий называет любой ​
​Игроки делятся на ​
​тем самым на ​конца, заглянуть за него ​
​в каждую дырочку ​
​Все участники выстраиваются ​
​музыке.​
​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя их ​
​за два соседних ​
​по соломенной трубочке ​
​так, запрос не отправлен, извините.​
​— двигаться в такт ​хитрость: они завязывают ленточки ​
​чистый носовой платок. Следует взять его ​
​дуршлаге. По команде «старт» участники должны вставить ​Что-то пошло не ​
​и другим игрокам ​сильный ветер, моряки знают одну ​
​Для игры понадобится ​количеством дырочек в ​
​поля​требование к водящему ​
​две команды. Ведущий дает задание: «Если на море ​раз добьется успеха.​
​количество соломинок (трубочек для коктейля) в соответствии с ​
​Заполнены не все ​во время танцев, при этом дополнительное ​
​В игре участвуют ​
​попыток большее число ​
​дуршлаг и одинаковое ​минуты!​
​Игру интересно проводить ​
​более точным.​
​ноги. Побеждает тот, кто с трех ​
​Каждый участник получает ​
​не более 1 ​
​шляп.​
​сделать другие игроки. Выигрывает тот, чей рисунок оказался ​касаясь руками пола, поднять предмет (шайбу, кубик, шишку и т. д.), находящийся сзади у ​
​пуговицу имениннику, станет победителем.​
​Заполнение формы займет ​
​игру нескольких (двух-четырех) водящих и несколько ​нарисовать хвостик вслепую. Потом это пытаются ​
​места и не ​указательных пальцев передаст ​благодарим за обращение!​интересной, можно ввести в ​завязывают глаза. Он должен попробовать ​захватывает запястье другой). Приседая, они должны, не сходя с ​с помощью только ​
​ближайшее время​более динамичной и ​бумаги какое-то животное (кошку, собаку, поросенка). Рисует все, кроме хвоста. Одному из игроков ​спиной (кисть одной руки ​указательный палец следующему. Команда, которая быстрее соперников ​ожидайте звонка в ​Чтобы сделать игру ​
​карандашом на листе ​
​вместе, руки соединены за ​пальцем пуговицу на ​отправлена​голову.​глаз. Сначала ведущий рисует ​стойку: носки и пятки ​участника, а те, в свою очередь, передают своим указательным ​
​Ваша заявка успешно​

​надеть ее на ​бумаги, карандаш, косынка для завязывания ​
​Участники игры принимают ​
​указательный палец следующего ​Жду звонка​
​землю или забывший ​
​понадобятся большой лист ​картинки через час.​
​передают пуговицу на ​
​так, запрос не отправлен, извините.​
​и игрок, уронивший шляпу на ​Для этой игры ​
​10 минут. Предложите вспомнить все ​своим указательным пальцем ​
​Что-то пошло не ​
​шляпе, они меняются ролями. Меняются ролями водящий ​
​призовое очко.​
​назвал. Повторите попытку через ​
​и других участников ​
​поля​
​осалить игрока в ​
​сделать быстрее, тот и получает ​предметы, которые он запомнил. Важно количество предметов, которые запомнил ребенок. Покажите ребенку картинки, которые он не ​
​без помощи рук ​
​Заполнены не все ​руке, запрещается. Если водящему удалось ​
​и запутаннее. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​по очереди назвать ​
​пальцы. По команде «старт» первые участники команд ​номеру ниже.​
​и надеть ее. Бегать, держа шляпу в ​
​как можно туже ​
​предмет, затем просит малыша ​
​на свои указательные ​Произошла ошибка, запрос не отправлен, извините - можете позвонить по ​
​шляпу, он должен остановиться ​
​по пять узлов ​которых изображен знакомый ​
​и кладут её ​поля​
​друг другу. Если игроку передали ​толстой веревочке завязать ​
​картинок, на каждой из ​
​команд получают пуговицу ​Заполнены не все ​
​постоянно передают шляпу ​
​Игрокам предлагается на ​внимательно рассмотреть 10 ​
​одной стороной стола, а вторая — напротив. Первые участники обоих ​вы!​
​шляпе. Однако остальные игроки ​
​и за щитом.​зрительной памяти. Ведущий предлагает малышу ​
​одинаковым количеством человек. Одна команда за ​
​так, как хотите именно ​
​Выбирается водящий. Задача водящего — осалить игрока в ​
​ограничить по сторонам ​Игра для развития ​
​две команды с ​и подберем программу ​
​и в первую.​
​укатывались далеко, желательно игровую площадку ​игрока.​Ребята делятся на ​вами,​ямку, затем во вторую ​очков. Чтобы мячи не ​
​все прищепки с ​
​скушают палочки, победит.​Оставьте заявку - мы свяжемся с ​
​последовательности — сначала в третью ​щите. Выигрывает тот, кто наберет больше ​найти и снять ​палочками своих напарников. Пара, в которой быстрее ​участия.​
​камешки в обратной ​очков, которое обозначено на ​завязанными глазами. Его задание — как можно быстрее ​глазами начинают кормить ​положительных эмоций от ​не всё. Теперь нужно бросать ​
​засчитывается то количество ​
​действовать игроку с ​палочек. По команде «старт» участники с закрытыми ​
​гости испытают шквал ​третью. Но это еще ​резиновые мячи (теннисные, хоккейные) в ворота. За каждое попадание ​процесс. Далее наступает час ​
​вручают пачку кукурузных ​из данной подборки. Именинник и его ​вторую ямку, а затем в ​
​очереди закатывают малые ​
​права вмешиваться в ​
​завязывают глаза и ​
​праздник девятилетнему ребёнку, обязательно воспользуйтесь играми ​будет уже во ​
​щита и по ​
​— им решать. Игрок не имеет ​одному из участников ​
​Если вы организуете ​в ямку, то второй бросок ​
​двух-трех метрах от ​ребенок. Куда их крепить ​
​пары. В каждой паре ​
​первым, тот и победил.​небольшой шарик. Если получилось попасть ​
​ровной площадке. Играющие становятся в ​окружающие, а не сам ​
​Ребята делятся на ​свою часть шнура. Кто сделал это ​
​ямку камешек или ​
​разной ширины. Щит устанавливается на ​прикрепляются прищепки. Причем вешают прищепки ​
​приз.​до узла, намотав на карандаш ​
​попытаться забросить в ​сторон фанерой, вырезаются полукруглые ворота ​
​себе глаза. На одежду напарника ​
​первый догадается, что похитили, тот и получит ​можно быстрее добраться ​
​на 2—3 шага и ​В деревянном щите, облицованном с двух ​
​с прищепками. Задание очень простое. Один ребенок завязывает ​размеров? и так далее. Кто из сыщиков ​
​сделайте узел. Вызовите 2 игроков. Им необходимо как ​
​от первой ямки ​
​первым считается победителем.​пары. Паре выдается повязка ​
​надевать? Этот предмет тяжёлый? Этот предмет больших ​привяжите по карандашу, а в центре ​
​друга (0,5 м). Теперь нужно отойти ​
​другой рукой. Пришедший к финишу ​
​разными: пластмассовыми, деревянными, цветными, прозрачными, старыми, новыми. Главный принцип: чем больше, тем лучше. Игроки разбиваются на ​играть? Этот предмет можно ​
​карандаши и шнурок. К его концам ​
​расстоянии друг от ​
​Мячик нельзя придерживать ​прищепки в помещении. Прищепки могут быть ​
​отвечают только «да» или «нет», должны узнать, что именно похитили, к примеру, это одна вещь? Этим предметом можно ​
​Для игры понадобятся ​
​ямки на равном ​
​свой путь.​
​и собрать все ​
​своих вопросов, на которые опрашиваемые ​
​выйдут все, кроме одного.​
​песке выкапывают три ​
​ложку и продолжить ​Игрокам необходимо найти ​
​далее. Сыщики с помощью ​
​того момента, когда из игры ​
​В земле или ​с пола, положить назад в ​
​задание.​слово — предмет, который похитили, например, шашки, книга, машина, картина и так ​
​мяч, тот проиграл. Игру продолжают до ​
​игры.​

​быстро поднять его ​обруч сверху вниз, затем снизу вверх, не уронив мяч. Играют парами. Побеждает тот, кто быстрее выполнил ​
​сыщики, а остальные — опрашиваемые. Ребята-опрашиваемые получают секретное ​
​по часовой стрелке. Музыку резко выключают. У кого остался ​игрок выходит из ​
​вернуться назад. Если мячик упадет, участник конкурса должен ​тенниса, в другой — гимнастический обруч. Задача играющего — продеть через себя ​Двое из ребят ​друг другу мяч ​мяч — прощается всё. При четвертой ошибке ​до флажка и ​мяч для настольного ​
​мячика, станет победителем.​от соседей. Пока звучит музыка, дети быстро передают ​
​на оба колена. Если сумеет поймать ​можно быстрее добежать ​
​руке держит ракетку, на которой лежит ​возвращаются назад. Пара, которая прискачет обратно, не потеряв своего ​
​круг, стараясь держаться подальше ​неудачливый игрок опускается ​
​игроки должны как ​Играющий в одной ​
​прыгать, будто скачет мячик, до отметки и ​резиновый мяч. Участники встают в ​
​таком положении. При третьей ошибке ​яйцо (или мячик). По сигналу ведущего ​
​сигнал и перемещаясь. Ориентируясь на звуки, нужно найти взрослого.​команде ведущего начинают ​
​Подготовьте к конкурсу ​поймать мяч в ​
​руки по ложке, на которой лежит ​повязками на глазах ​старта и по ​
​сыры боры. Бобры добры, бобры бодры.​
​колено и пытаться ​флажок. Игрокам дают в ​
​Водящий (взрослый) свистит, подавая игрокам с ​
​(между животами). Пары стоят у ​• Идут бобры в ​
​встать на одно ​
​участие два ребенка. На расстоянии семи-восьми метров ставят ​хозяин, чтобы выкупить предмет).​пары кладут мяч ​
​на траве двора;​
​опять пропустит мяч, то ему придется ​тенниса). В игре принимают ​
​— назначить «штрафы» (задание, которое должен выполнить ​пары. Между участниками каждой ​
​• На дворе трава, на траве дрова. Не руби дрова ​
​поймать мяч, то наказание снимается. Если же он ​
​(раскрашенные деревянные яйца, мячики от настольного ​
​указывает ведущий. Задание этого игрока ​Участники делятся на ​сшиб;​
​позе ему удастся ​два круглых предмета ​
​и не знает, на чей предмет ​награда, например, конфетка.​шапку, Сашка шапкой шишку ​
​ноге. Если в такой ​две ложки и ​
​к нему спиной ​
​— участнику вручается вкусная ​• Сшила Саша Сашке ​
​игру, стоя на одной ​Для игры необходимы ​
​этот предмет, но один стоит ​руку. Если ответ правильный ​
​несколько скороговорок:​мяч, получает наказание: ему придется продолжать ​
​количество очков.​предмет?» Все игроки видят ​
​ребёнок, который первым поднял ​
​Победителем объявят того, кто чётче проговорит ​мяч друг другу. Кто не поймал ​
​попыток наберет большее ​из предметов, спрашивает: «Что делать тому, кому принадлежит этот ​
​батончик «Марс» и так далее. На вопрос отвечает ​в руках.​
​круг и перебрасывают ​
​мальчиков отдельно), который за шесть ​
​к предметам. Ведущий, указывая на один ​Марсе, б) человек, который постоянно кушает ​фруктом и сказать, что они держат ​
​мячом. Игроки становятся в ​(среди девочек и ​
​из игроков, который становится спиной ​
​ночам; 2. Марсианин — это а) выдуманный инопланетянин, который живёт на ​к верёвке, подрезать нитку с ​лучше играть большим ​
​дальше. Побеждает тот участник ​
​в одно место. Далее выбирают одного ​Луне, б) человек, который ходит по ​
​и раскручивают. Детям требуется подойти ​В эту игру ​
​прыгают как можно ​и складывают их ​
​детей, вопросы содержат маленький, но подвох, а вдруг кто-то да поймается. Пример вопросов: 1. Лунатик — это а) человек, который живёт на ​ней фрукты. Участники вызываются поочерёдно, им завязывают глаза ​
​месте, при слове «штиль» — замирают. Кто ошибся — платит фант.​определенным количеством очков. Прыгуны разбегаются и ​
​собой какие-нибудь небольшие предметы ​
​ряд вопросов для ​обеих сторон. Ниточками привяжите к ​
​к западу, и т.д. При слове «буря» дети кружатся на ​
​размечают 10—15 зон. Каждая зона оценивается ​
​Дети приносят с ​
​для этого конкурса ​
​Запаситесь верёвкой, фруктами, нитками, ножницами, повязками на глаза. Повесьте верёвку горизонтально, закрепив её с ​востока» — при этом «флюгер» должен повернуться лицом ​
​см от него ​связывает дружба?​
​Ведущий должен подготовить ​быстрее других участников.​
​— стоит или сидит, замерев. Начинает игру взрослый. Он командует: «Ветер дует с ​высоте 30—40 см. Через каждые 20 ​
​Меня с ним ​
​БУРАТИНО.​головах девочек. Выигрывает тот, кто сделал это ​
​света. Ребенок изображает флюгер ​натягивается шнур на ​
​волосы?​+ 16-ая буква алфавита. В итоге получается ​
​завязыванию косынок на ​детям, что такое флюгер, и показать стороны ​
​для прыжков. Поперек прыжковой ямы ​
​У него темные ​+ 15-ая буква алфавита ​
​даёт команду, мальчики приступают к ​Сначала нужно объяснить ​
​спортплощадке, где имеется яма ​Это мужского рода?​
​+ 20-ая буква алфавита+ 10-ая буква алфавита ​
​с ним. Как только ведущий ​бубен.​
​Игру проводят на ​Это человек?​
​+ 18 буква алфавита+ 1-ая буква алфавита ​стул, мальчик встаёт рядом ​
​бубен. Ребенок, подпрыгивая, стучит ладонью в ​детей, будет выглядеть красивее.​
​меня всегда?​
​+ 21-ая буква алфавита ​развешиваются косынки. Девочка садится на ​
​платочком можно использовать ​
​рисунок. Выигрывает та команда, чей рисунок, по общему мнению ​Это есть у ​
​расшифрует задание — победитель. Пример: 2-ая буква алфавита ​На спинках стульев ​
​ладонями. Вариант: вместо веревки с ​два-три человека, вместе рисующие общий ​
​Это одушевленное?​персонажа. Команда, которая быстрее всех ​
​больше.​поднятой руки ребенка. Ребенок, подпрыгивая, старается прихлопнуть комара ​
​на команды по ​игроки ведущему:​
​— необходимо разгадать, как зовут этого ​победу тому, у кого она ​
​так, чтобы «комар» находился на 5—10 см выше ​место на асфальте. Участники могут делиться ​
​Примеры вопросов, которые могут задавать ​с одинаковым заданием ​
​цепей и присуждает ​в руке. Взрослый держит веревочку ​
​выделяются мелки и ​
​Сосед.​раздаётся по карточке ​
​истекло, ведущий замеряет длину ​
​прутику, а можно держать ​
​Каждому участнику конкурса ​
​не догадается, что МПС — это Мой Правый ​количества гостей. Каждой из команд ​
​задания ограничено. Как только оно ​можно прикрепить к ​
​посередине первым.​
​тех пор, пока кто-нибудь из игроков ​на несколько команд, в зависимости от ​
​цепь. Время на выполнение ​платочек — «комар». Веревку с комаром ​
​провисала. Побеждает игрок, дошедший до узелка ​свой МПС, требующие однозначного, положительного или отрицательного, ответа. Игра ведется до ​
​Ведущий делит детей ​получает упаковку скрепок. Цель игры – изготовить из скрепок ​
​0,5 метра привязывают ​другу, чтобы веревка не ​
​ведущему вопросы про ​верёвки.​
​2-3 команды. Каждая из них ​К веревочке длиной ​
​подходить друг к ​
​по очереди задают ​и срезать с ​
​Детей делят на ​по кругу.​
​карандаш и постепенно ​цель — узнать его». Для этого игроки ​
​свёрток с подарком ​
​чаще остальных.​невидимка снова идет ​
​начинают крутить свой ​свой, неповторимый и ваша ​
​первый попавшийся ему ​и даёт ответ. Победителем признают того, кто отвечал правильно ​
​мяч и шапка ​подклеить клеем ПВА. По команде игроки ​
​вас есть МПС, у каждого он ​
​в верёвке. Гость должен взять ​в каждый звук. Если кто-то догадался, что звучит, то поднимает руку ​
​в круг, в центр кладут ​проскальзывать, можно его даже ​
​круг. Ведущий сообщает всем: «У каждого из ​вокруг своей оси. После этого подвести ​
​слышим вокруг – щебетание птиц, падение капель дождя, волчий вой, стук колёс поезда. Дайте детям вслушаться ​кого-нибудь еще. И так далее. Как только кто-то промахнется, все снова встают ​маленькими крепкими узелками. Узел не должен ​
​Правила. Игроки садятся в ​несколько раз повернуть ​
​звуки, которые мы часто ​и, надев шапку, старается осалить мячом ​
​на одинаковых карандашах ​
​их ловить.​дать ножницы и ​
​скачайте в Интернете ​
​новый невидимка. Он подбирает мяч ​Концы веревки закрепляются ​
​себя и начинает ​глаза, в правую руку ​
​Перед проведением игры ​
​время стоят. Теперь в игре ​первой.​
​как хищник обнаруживает ​
​очереди надо завязать ​
​вещи из коробки. Задача – переодеться быстрее соперников.​
​подальше от нее. Остальные в это ​— задним ходом. Выигрывает пара, вернувшаяся на старт ​
​«хищник» — начинают спасаться бегством, в то время ​Каждому гостю по ​
​надевать на себя ​шапку и убегает ​
​нормально, а в другой ​
​одной стены, когда кричит «Шторм» — у другой, а при слове ​подвесить на веревку.​
​коробка с одеждой. Ведущий даёт старт, и дети начинают ​
​своего места. Если это удается, то он бросает ​сторону игрок бежит ​
​— хищник. Когда взрослый кричит: «Корабль», рыбы укрываются у ​подарочную бумагу, обвязать бечевкой и ​
​располагается корзина или ​запятнать кого-нибудь мячом со ​
​к другу. Прибежав к финишу, возвращаются на старт. Выходит, что в одну ​Все дети — рыбы, один из них ​
​небольших подарков, красиво завернутых в ​встаёт в круг. В центре круга ​
​центре круга. Схватив его, он кричит: «Стой, ни с места!» Все останавливаются. Теперь невидимка может ​беге на 15—20 м. Пары, взявшись за руки, бегут, прижавшись спиной друг ​игры.​
​надо приготовить много ​
​командам, каждая из них ​
​к мячу, который лежит в ​соревнуются парами в ​
​нужной вещи последним. Он выбывает из ​Для проведения игры ​
​Игроки распределяются по ​разбегаются кто куда, а невидимка спешит ​
​В этом конкурсе ​
​Проигравшим считается тот, кто дотронется до ​памятным подарком.​
​более точным, тот и выиграл.​
​словами: «Берегись невидимки!» Стоящие в кругу ​покупок... (магазин)​
​дотронуться.​
​уйдет домой с ​его. Чей рисунок получился ​головной убор со ​
​не один для ​для того, чтобы до них ​
​вечеринки. Тогда каждый гость ​
​глазами пытается дорисовать ​
​ему на голову ​В нашем городе ​
​предметы названного цвета ​игру в конце ​отсутствует хвост. Ребёнок с завязанными ​
​пора стать невидимкой, и неожиданно надевает ​Подъезжай до поворота, вот дворец, а там... (ворота)​
​команде ведущего ищут ​рождения запомнился, советуем провести эту ​
​нарисовано животное, однако у него ​другу шапку-невидимку (любой головной убор). Вдруг кто-то решает, что его соседу ​
​в... (лесу)​круг и по ​
​Чтобы ваш день ​На листе А4 ​
​за спиной друг ​взялися, и начались танцы ​
​Дети встают в ​
​Пара танцоров, которая останется последней, побеждает и награждается, например, шоколадкой «Твикс» — «Сладкая парочка».​посмеяться.​
​круг и передают ​Звери за лапы ​
​в новом направлении. Последний считается проигравшим.​игры.​сделать это сразу. Зрители смогут вдоволь ​
​Игроки становятся в ​возле речки две... (лисички)​
​места», — бегут и строятся ​коснется пола, пара выбывает из ​
​вряд ли получится ​
​очков, соответствующее цифре.​
​Умывали свои личики ​строгий, тра-та-та, тра-та-та, знают все свои ​
​и меньше. Если кто-нибудь из танцующих ​
​упадёт. Ребёнок будет дезориентирован, и у него ​цифру, то получает количество ​
​повстречались... (друзья)​направлению руки ведущего. Когда он говорит: «врассыпную», все разбегаются. А заслышав речевку: «У ребят порядок ​
​танцевать пара, становится все меньше ​столу. Цель задания – дуть на шар, пока тот не ​
​приземлится на другую ​
​На зеленом лугу ​
​одну линию по ​Таким образом, площадка, на которой может ​
​снова ведёт к ​очков. А если он ​
​злая... (крапива)​Дети выстраиваются в ​
​музыка.​за руку и ​
​на цифру 1. Если это удается, он получает 10 ​Эта трава очень ​
​с заданием.​на нем танцевать, как только включается ​
​вокруг себя. Ведущий берёт его ​на 360 градусов, чтобы приземлиться опять ​
​учу, а сама всегда... (молчу)​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​
​газеты пополам, и пара продолжает ​раза шагнуть вперёд. Далее игрок 2-3 раза прокручивается ​
​в воздухе поворот ​Всех я уму ​
​шарики, но так, чтобы шарик при ​(когда музыка выключена) мальчик складывает лист ​
​спиной к столу, просит его 4 ​1. Подпрыгнув, он должен сделать ​
​про... (кошку)​
​участники начинают надувать ​
​Во время паузы ​воздушный шар. Взрослый поворачивает ребёнка ​
​круга, лицом к цифре ​и не думала ​
​шары. По команде ведущего ​них с партнершами. Пары танцуют, пока играет музыка.​
​завязанными глазами. Перед ним – стол, на котором лежит ​встает в центре ​
​Ела картошку мышка ​восемь человек, им раздаются воздушные ​
​и встают на ​Участник стоит с ​
​соответствующую цифру. Первый из играющих ​от... (кошки)​
​восемь воздушных шаров. Из зала выбирается ​
​листы на полу ​
​замок.​шесть секторов. Каждый сектор имеет ​мышки убегают прочь ​
​Для конкурса понадобится ​Мальчики раскладывают газетные ​скважине. Выиграют те, кто быстрее вскроет ​имеет. Круг делим на ​Все маленькие серенькие ​
​длиннее — побеждает в конкурсе.​пары (мальчик с девочкой).​ключ к замочной ​круг, диаметр значения не ​правильных ответов.​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​включить медленную музыку. Игроки делятся на ​участники пытаются подобрать ​Чертим на земле ​отгадать последнее слово. Выигрывает та команда, которая даст больше ​изготовить цепь с ​
​Для игры лучше ​ключей. После команды ведущего ​с новым сторожем.​
​две команды. Ведущий зачитывает предложения, а игроки должны ​
​За отведенное время ​включите музыку.​
​замку и связке ​смог утащить, и игра продолжается ​
​Дети разбиваются на ​снежный ком.​длинную веревочку и ​
​2 группы. Каждая получает по ​кончается. Подсчитывают, кто сколько сокровищ ​
​команда.​времени самый большой ​
​Для игры приготовьте ​замка. Дети делятся на ​
​смена у сторожа ​ведро). Побеждает более быстрая ​
​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​
​очки.​ключей и 2 ​Через условленное время ​с лейкой), четвертый «убирает урожай» (собирает картофель в ​как можно большей ​команды — не надо: играйте на штрафные ​
​подготовить 2 связки ​

​сокровища. Тот, кого запятнали, выбывает из игры.​

​обруч), третий — «поливает картошку» (обегает каждый обруч ​времени (8—10 минут) скатать снежный ком ​хотите делиться на ​К игре нужно ​пятнает тех, кто пытается забрать ​

​четыре человека. Кроме этого, необходимы восемь обручей, два ведра, четыре-пять картофелин, две лейки. Первый игрок «пашет землю» (кладет обручи), второй — «сажает картошку» (кладет картошку в ​
​получает задание: в течении установленного ​
​остается больше игроков. Если вы не ​
​пуговицу.​держится за веревку, привязанную к столбу, а второй рукой ​
​две команды по ​группы по два—пять человек. Каждая из них ​к концу игры ​
​игрок быстрее получит ​
​так: сторож одной рукой ​
​В игре участвуют ​
​Играющие делятся на ​

День рождения — 7 лет!

​команда, в составе которой ​цепочке. Побеждает та команда, в которой последний ​сторож. Делать это надо ​большее число раз, тот победитель.​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой (или легковой), трамвай, самолет и т. д.​течение 5 минут. Победителем становится та ​передаёт дальше. И так по ​Это сокровища, которые будет охранять ​

​туда и обратно. Кто сделает это ​игроки.​Игра продолжается в ​указательный палец и ​— игрушек или камешков.​проскочить через него ​

​участвовать обязательно все ​включается, игра продолжается.​её на свой ​20—30 некрупных предметов ​его и успеть ​

Репертуар

​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​игры. Как только музыка ​палец. Следующий участник принимает ​диаметра. Внутри круга разложите ​по ровной дорожке. Затем стараются догнать ​нарисовать заданный рисунок ​в руках мяч, он выбывает из ​соседу, используя только указательный ​круг такого же ​

​направляют гимнастический обруч ​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​время у кого-то из игроков ​

Опыты для детей на день рождения

​пытается передать пуговицу ​— 4 метра. Вокруг столбика начертите ​сильным движением рук ​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​игроков, периодически останавливает музыку. Если в это ​пальцы пуговицу. После сигнала ребёнок ​

​веревку длиной 3 ​

​Участники по очереди ​берут уголь и ​ведущий, не глядя на ​друга. Участники обеих команд, сидящие первыми, кладут на указательные ​К столбику, к дереву привяжите ​вступает следующая четверка.​первые из группы ​далее. В процессе игры ​стол друг напротив ​зимой на снегу.​малого квадрата — одно очко. Затем в борьбу ​пяти человек. По сигналу ведущего ​подушке и так ​игроков. Команды садятся за ​на земле или ​

​победителем. Первый победитель (в большом квадрате) получает четыре очка, второй (в среднем) — три, третий — два, а выбывший из ​

​две группы из ​место, третий бежит к ​быть одинаковое количество ​просто начертить круг ​из квадрата, а другой останется ​бумагой. Ведущий вызывает по ​игрок садится на ​на 2 команды, в каждой должно ​Вариант: вместо обруча можно ​малом квадрате, когда один выйдет ​или эстрады — два мольберта с ​

​его обратно. Как только второй ​

​Взрослый делит детей ​вне обруча.​Борьба заканчивается в ​В центре круга ​подушке и кладет ​изобразить своего персонажа.​в обруч. По команде «Суша!» дети должны находится ​

Розыгрыши для детей на день рождения

​среднем.​попала в кольцо.​очередь бежит к ​

​вроде агрессивной белки, задумчивого ежа. Задача игрока – как можно реалистичнее ​

​По команде «Море» дети должны запрыгнуть ​в малый квадрат, победитель остается в ​в кольцо, и т. д. Выигрывает команда, которая больше всех ​мяч следующему игроку, сидящему рядом. Тот в свою ​разных столбиков. Получаются весёлые сочетания ​водная стихия — море, река, океан и т.п. Снаружи обруча — суша (берег, луг, пляж и т.п.)​среднем квадрате. Двое выбывших идут ​и бросает его ​место, садится и передает ​рождения. Взрослый говорит игроку, кто он, сопоставив слова из ​землю. Договариваются, что внутри обруча ​в большом квадрате. Борьба продолжается в ​тоже берет мяч ​мячик, бегом возвращается на ​и день своего ​Обруч кладут на ​в средний, а победитель остается ​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​

​комнаты с края). Каждый берет свой ​

​детей, называющих ему месяц ​компанией.​большого квадрата переходят ​номер выполняет бросок ​в противоположных углах ​приглашает к себе ​с ребенком и ​друг друга. Три выбывших из ​на расстоянии два-три метра. По сигналу первый ​подушке (игроки должны сидеть ​– названия животных (лисичка, ёжик, белка, мышь, волк, кролик). Далее ведущий поочерёдно ​ребенка). Играть можно вдвоем ​начинают выталкивать плечом ​перед баскетбольными щитами ​и бросаются к ​каждой из них ​

Фокусы для детей на день рождения

​(по одному на ​и силе, и по сигналу ​колонну по одному ​разных команд вскакивают ​31, а справа от ​вам понадобится обруч ​встают четыре игрока, близкие по росту ​

​Команды построены в ​

​музыка, по игроку из ​от 1 до ​Для этой игры ​три квадрата 3x3, 2x2, 1x1 м. В большой квадрат ​обеими руками из-за головы.​Как только зазвучит ​столбик прописывает цифры ​одному».​На площадке чертят ​ногой; игроки бросают мяч ​на стулья.​прилагательными (забавный, симпатичный, задумчивый, решительный, агрессивный и пр.). Затем он в ​команда: «Реакция идет по ​

​стойкой, на полу, чертится мелом черта.​

​земле, пущенный рукой; игроки пинают мяч ​и посадите их ​делает столбик с ​выбывших игроков служит ​и «клюнуть» приз. Для ориентировки перед ​точных попаданий. Виды бросков: мяч не летит, а катится по ​2 равные команды ​месяца, а напротив них ​в игру временно ​занавесочкой. Задача играющего — подойти к стойке ​

Игры для детей на день рождения 7 лет

​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​— 2 мяча. Разделите игроков на ​бумаге название каждого ​популярно им объяснить. Сигналом для возвращения ​клювом. Глаза прикрываются специальной ​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​положите подушку, а на нее ​Ведущий пишет на ​

​не знают, что такое «атом», «молекула», «реакция», — взрослый человек должен ​

​маску с длинным ​сбить мишень. После каждого броска ​далеко, как позволяет комната, посередине между ними ​соперника.​атомы, служит команда ведущего: «Реакция окончена». Если ребята еще ​призы — фрукты, конфеты, печенье и т. д. Играющему надевают петушиную ​

​один бросок, он должен постараться ​

​друг друга так ​и завязывают его. Цель игры – сделать это быстрее ​распались на отдельные ​растягивается марля, на ней навешены ​получает право на ​2 ряда напротив ​сил надувают шар ​«молекулу». Сигналом к тому, чтобы молекулы вновь ​На двух стойках ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​Приготовьте стулья, 2 теннисных мяча, подушку и музыку. Поставьте стулья в ​дети что есть ​

​— «атома» сливаются в одну ​

​ни одного мяча.​На расстоянии 8—10 м устанавливается ​зубы.​воздушный шар. После команды ведущего ​три!», то это значит, что три игрока ​сделать осторожно, чтобы не уронить ​него первым.​кого самые крепкие ​

Конкурсы для детей на день рождения 7 лет

​Каждый игрок получает ​за друга. Если ведущий говорит: «Реакция идет по ​в отверстие подставки. Все это надо ​в направлении шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​съесть «упрямый» фрукт, то есть у ​рук боксёрских перчаток. Кто быстрее справится, тот и выиграл.​будет схватиться друг ​

​снова вставить палку ​дети одновременно прыгают ​игрок, которому первым удается ​и съесть её, не снимая с ​создать «молекулу», т.е. нескольким игрокам нужно ​оси два-три раза и ​шнур с флажками. По сигналу все ​Побеждает в конкурсе ​обёртку с конфеты ​ведущего нужно будет ​палку одной рукой, вынуть из подставки, повернуться вокруг своей ​линия или прокладывается ​проигравшим.​

​и конфетой. Конкурсантам предстоит убрать ​

​быть и два, и три, и пять атомов. Играющим по команде ​на деревянной подставке. Играющий должен взять ​друг другу. В 15—20 шагах чертится ​руками. Если такое случается, игра прерывается, а игрок считается ​центр комнаты, снабдите каждого перчатками ​атомов. В молекуле может ​вставляется в отверстие ​так, чтобы не мешать ​съесть. Запрещается помогать себе ​

​для бокса. Выберите двух «бойцов» из числа добровольцев, выведите их в ​

​в молекулы — более сложные образования, состоящие из нескольких ​по мячу. Палка с крестовинами ​одной стороны площадки ​яблокам (грушам) и пытаются их ​Запаситесь реквизитом: конфетами и перчатками ​«атомами». Как известно, атомы могут превращаться ​

​с небольшими углублениями, в которые кладут ​

​в шеренгу с ​игре подбегают к ​лучше позаботиться заранее.​они все являются ​

​крепятся круглые подставки ​

​в руках встают ​желающих участвовать в ​и текстах песен ​площадке, в этот момент ​брусков. На концах брусков ​Дети со скакалками ​По команде двое ​пропев песню. О музыкальном сопровождении ​

«Волшебные слова»

​передвигаются по игровой ​прикрепляют крестовину из ​косынку, тот победитель.​к люстре.​его образ и ​Все играющие беспорядочно ​палки или трубы ​сарафан и повяжет ​дверном проеме или ​исполнителя, примеряв на себя ​места, становится водящим.​К торцу круглой ​

​две косынки. Кто быстрее наденет ​к ножке. Теперь подвесьте в ​и названиями песен. Ребёнок должен спародировать ​место в кругу. Тот, кто остался без ​рукой.​два сарафана и ​грушу от цветка ​с именами певцов ​

​дальше, пытаясь занять свободное ​находился под левой ​На стуле лежат ​через яблоко или ​Дети получают карточки ​свое имя. Потом они бегут ​градусник так, чтобы он обязательно ​


Повторяйка

​зверушек.​иголки протяните нитку ​владельцем вещи.​говорят: «Здравствуйте». Можно еще назвать ​скорость передают бутафорский ​получиться смешные зверушки. Побеждает та команда, которая быстрее создаст ​(обломите головку) и с помощью ​тянут оттуда предмет. Достав его, они загадывают желание, которое затем исполняется ​

​другу руки и ​обе команды на ​на шариках глазки, нос, рот и т. д. У них должны ​надо подвесить. Возьмите нитку, обвяжите ею спичку ​и по очереди ​стороне круга. Встретившись, они пожимают друг ​

​Без помощи рук ​две команды. Команды должны нарисовать ​нитку. Яблоки или груши ​личными вещами участников. Ребята закрывают глаза ​стороны по внешней ​

​т. д.​одном углу комнаты, другую половину — во втором углу. Присутствующие делятся на ​или груши и ​

​мешок или шапку. Шапка предварительно заполняется ​из играющих. Водящий и играющий, которого задели, бегут в разные ​


Воробьи и вороны

​игровом поле, занимает первое место, на втором — второе место и ​необходимо повесить в ​Приготовьте два яблока ​Подготовьте к игре ​и задевает одного ​игроку. Игрок, оставшийся на первом ​две половины. Одну половину шариков ​гонки.​заданием, выбывает.​внешней стороне круга ​


Щиплем перья

​остается по одному ​разделить поровну на ​Побеждает команда, которая первой заканчивает ​одну ногу. Команда, не справившаяся с ​круг лицом, плечом к плечу. Водящий идет по ​на каждом поле ​сдувались. Все шарики нужно ​начинает все сначала.​


Цап-царап

​команды встаёт на ​Все встают в ​т. д. К концу игры ​шарики, завязать их так, чтобы они не ​свое место и ​половинчатое значение (2.5, 3.5, 4.5), один участник из ​друг другу руки.​на втором и ​приготовленные для конкурса ​то же самое. Если шарик падает, играющий возвращается на ​попасть в пятёрку, выходит из игры. Если ведущим названо ​или две девочки, то они пожимают ​игровое поле, а сами остаются ​воздушные шарики, нитки, фломастеры. Нужно надуть все ​игроку, и он делает ​человек. Тот, кто не смог ​центре два мальчика ​


Игра со шляпой

​друга на третье ​Для конкурса понадобятся ​с шариком следующему ​группами по 5 ​поцеловаться. Если же в ​второй квадрат, пытаются оттеснить друг ​перебраться через «болото».​места, игрок передает стакан ​цифру 5 – тогда игроки встают ​сторону, то они должны ​борьбе не участвует. Те, кто вытеснен во ​на другую, как можно быстрей ​запрещается. Добежав до своего ​участников). Допустим, что он озвучил ​головы в одну ​все, кроме одного. Он уже в ​две картонки (можно обычную бумагу). Задача — по картонкам-«кочкам», передвигаясь с одной ​Руками его трогать ​


Ловись, рыбка!

​случайное число (в пределах количества ​и они повернули ​игровое поле. Вскоре там оказываются ​индивидуально). Играющим выдается по ​упал со стакана.​музыку выключают, и организатор называет ​мальчик и девочка ​вытеснить (плечом, туловищем, но не руками) других на другое ​команды (можно играть и ​так, чтобы шарик не ​


Догони мяч

​музыку. В определённый момент ​такое правило. Если в центре ​каждый игрок пытается ​Участники делятся на ​

​обежать свою команду ​Дети танцуют под ​

​старшие ребята, они иногда вводят ​

​игровом поле. По сигналу руководителя ​ведущим.​

​Затем игрокам надо ​быстрее всех, объявляется победителем.​

​игру играют более ​

​место на одном ​

​участников) повторяют все за ​

​падал.​+ 16 буква алфавита. Команда, справившаяся с расшифровкой ​

​Когда в эту ​

​все игроки занимают ​Игроки (три и более ​положить на стакан, чтобы он не ​+ 18 буква алфавита ​игру с начала.​другим. Перед началом игры ​замри».​стакану и шарику. Шарик надо так ​+ 6 буква алфавита ​им не дается, первый водящий уходит, а второй начинает ​полей, расположенных одно за ​цифру «3», — все с гримасами ​команды дают по ​+ 30 буква алфавита ​


Не зевай!

​стороны, то никакого задания ​шесть равных игровых ​виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я ​в колонны. Первым игрокам каждой ​таким образом: 17 буква алфавита ​головы в разные ​всеми Игроками. Площадка делится на ​потолку, пальчик поднесем к ​Сначала команды выстраиваются ​«Пьеро», и зашифровать его ​его место. Если они повернули ​помериться силами со ​даже язычки покажем. Дружно прыгнем к ​количеством игроков.​можно взять имя ​

​водящий уходит, а второй занимает ​каждый игрок может ​и друг другу ​


Удочка

​команды с одинаковым ​заданием – расшифровать имя героя. В качестве примера ​— поют, танцуют, читают и т.д. После этого первый ​В этой игре ​хлопаем, мы ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках ​Разделите участников на ​и тем же ​сторону, то выполняют какое-то задание ребят ​игрока.​слишком. Мы в ладоши ​и стаканы.​карточка с одним ​головы в одну ​полуметре от каждого ​Ведущий говорит слова: «Мы — веселые мартышки, мы играем громко ​


Найди мяч

​Приготовьте надувные шарики ​командам. Каждой команде выдаётся ​одновременно поворачивают голову. Если они повернули ​приза, который расположен в ​на шкаф, где спрятан приз.​прочесть стихотворение.​Участников распределяют по ​водящим. Все хором произносят: «Раз, два, три». На счет «три» стоящие в центре ​старается дотянуться до ​открыть замок. Можно повесить замок ​спеть песню или ​отведённое время.​к спине с ​

​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​из связки и ​очков. Заработавший их должен ​все цвета за ​

​и встает спина ​двух участников старается ​быстрее подобрать ключ ​


Золотые ворота

​команды. Тогда каждый, кто уронил бумагу, получает штрафное очко. Игра продолжается, например, до 5 штрафных ​поиском предметов. Победит тот, кто сможет найти ​водящий, входит в круг ​надевается упряжка, длинная веревка, и каждый из ​

​более участников) выдаются связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​Можно играть, не разбиваясь на ​

​называет цвет, и участники занимаются ​рука водящего. Тот, на кого показал ​На участников игры ​

​Игрокам (лучше 6 и ​

​игрушкой «Радужные пузыри».​

​Затем ведущий снова ​

​круг останавливается, и играющие смотрят, на кого указывает ​

​подбородка. Всем будет весело.​

​разыгрывают.​

​все сначала. Команда, которая заканчивает первой, побеждает и награждается ​

​обнаружить такой предмет, считается выбывшим.​На последние слова ​

​сбоку, а рот ниже ​

​После игры фанты ​кругу. Помогать руками запрещается. Если квадрат падает, команда должна начать ​нужного цвета. Тот, кто не смог ​


Мышеловка

​Покажи-ка на меня».​местам глаза, рот, нос, уши. Когда начнется соревнование, нос обязательно окажется ​фант.​

​к игроку по ​на то, чтобы коснуться вещи ​Арамия-гусия,​метра. Осталось расставить по ​

​слева. Если ответит тот, кого ведущий спрашивал, он должен отдать ​

​передается от игрока ​

​всего 3 секунды ​

​А-рам-шим-шим,​круги диаметром около ​

​не тот, кого спрашивают, а его сосед ​

​через трубку. Таким образом квадрат ​любого цвета. У детей есть ​

​«А-рам-шим-шим,​щитах уже нарисованы ​задает вопрос, например: «Как тебя зовут?», «Где ты живешь?» и т. д. Но отвечать должен ​его тем, что втягивает воздух ​Игроки встают рядом, образуя полукруг. Ведущий говорит название ​словами:​«автопортрет». Для этого на ​любому игроку и ​


Зайчик

​квадрат, и он удерживает ​букв.​по кругу со ​«нарисовать» на фанерном щите ​более) садятся в круг, ведущий — в центре. Он подходит к ​

​круг. Капитану команды дают ​

​начинаются с указанных ​

​вытянутой вперед рукой. Все играющие бегут ​

​метко, предоставляется право снежками ​

​(лучше 6 и ​на команды. Каждая команда образует ​

​тем частям тела, у которых названия ​закрытыми глазами и ​

​их снежками. Тем, кто стрелял особенно ​Все участники игры ​Игроки должны разделиться ​


Тролль и молодцы

​(и удержать) все карточки к ​центре круга с ​своими чудищами, стараясь сплошь залепить ​Назовите птицу, способную переваривать металл. (страус)​для каждого участника.​с определенными буквами. Задача участников приложить ​

​Водящий стоит в ​команды, участники сражаются со ​С птицы начинается, зверьком кончается, как город называется? (ворон-еж)​бумаги, соломинки для питья ​Игрокам выдается карточка ​

​повторяется.​Кощея. Предварительно разделившись на ​

​требует тепла)​см из папиросной ​газировки.​

​вновь и игра ​

​«мишени», например, пасти хищников, физиономии Бармалея или ​

​сахара? (процесс растворения сахара ​

​со стороной 15 ​ему вручают бутылку ​

​водящий, если нет, то краски загадываются ​

​заранее нужно изобразить ​

​сахар, остынет быстрее, чем стакан без ​Приготовьте два квадрата ​1,5 литра. Необходимо, катая мяч, сбить кегли, которые пронумерованы. Сбивший больше «очков» — победитель игры, и в награду ​догоняет. Если догнал, то краской становится ​дома или сарая ​Почему стакан воды, в котором находится ​карандаши.​

​Кегли — пластмассовые бутылки из-под воды емкостью ​«монаха», а тот его ​На торцевой стене ​длинный язык? (у муравьеда)​награду, например, фломастеры или цветные ​


Краски

​яйцо.​есть, то играющий, загадавший этот цвет, пытается убежать от ​нему.​У кого самый ​

​Победитель получает в ​хозяев — вместо апельсина использовать ​в «магазин» и говорит: «Я, монах, в синих штанах, пришел к вам ​попробовать ударить по ​пуд сена? (весят одинаково)​ногой, выбывает из игры.​свой. Для самых смелых ​

​Если такая краска ​загадывают в тайне ​не отгадает с ​словами бежит ловить ​Молодцы отвечают:​— Здравствуй, Тролль!​Делать это они ​


А-РАМ-ШИМ-ШИМ

​Здесь молодцы тихо ​сколько угодно, но не меньше ​выскочить!»​Кружком, бочком повернись,​пляшет, поглядывая, как бы выпрыгнуть ​корточки. Не успевшие выбежать ​

​Во время произнесения ​

​Доберемся мы до ​

​вверх, двигаются по кругу ​

​Дети становятся в ​

​раз —​Золотые ворота.​быстро пройти между ​другу и поднимают ​Тот, у кого оказался ​ребенку, он говорит: «Руки!»​размера. Дети начинают передавать ​другу, лицом в центр ​«удочки» нужно подпрыгнуть, чтобы шнур прошел ​попал под ноги ​ведущего шнур с ​Кому это не ​вверх. Задача того, чье имя назвали, быстро обернуться и ​от 1 до ​Дети встают в ​том же направлении, стараясь добежать до ​мяч. Дети дружно произносят: «Раз, два, три — беги!» На этот сигнал ​

​Выходи, тебе водить».​Хвать, хвать!​«Мимо леса, мимо дач​друга на расстоянии ​по земле палочку ​поясу толстую нитку ​— передавать по кругу ​шляпу и изображать ​останавливает музыку, тот из детей, у кого в ​убедитесь, что дети знают, как кого зовут, и напомните, где «лево» и «право».​мяч на землю ​должен назвать имя ​


Здравствуйте

​стулья для каждого ​себе на одежду. Если ловец поймает ​или перепутал — платит фант.​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​участники игры.​добавляет свое.​Затем он встает ​участника. Он становится лицом ​праздника непременно «приведут их в ​В возрасте семи ​послушать вас. Когда дети умолкнут, убедительным тоном объясните ​много времени на ​


Атомы и молекулы

​вашу программу, кто-то — шуметь и баловаться, а кто-то — обижаться по поводу ​Вы должны быть ​каждый начинает строить ​количество загадок, получает приз.​нитку на карандаш. Победителю — приз.​Привяжите две нитки ​начинайте открывать ее ​Найдите несколько картинок, например, известных мультипликационных героев, животных или каких-либо предметов. Хорошо, если все рисунки ​детский день рождения ​покупать в спешке ​именинник, но и гости.​на день рождения ​перемешались. Ведущий должен по ​Кто он?​колечко кому-то одному и ​руках подходит к ​один человек выходит, вытягивает карточку, читает (возможно, с помощью взрослого) и изображает слово, написанное в ней. Зрители должны догадаться, что было написано ​Изображалки​головоломки, кроссворды, сканворды и раздать ​водой к стенке, и на удивление ​рукавов спрячьте резиновую ​превратился в яблоко.​спрячьте его в ​


Море - суша

​было положить на ​временем для шумной ​Вы можете показывать ​мукой. На «раз, два, три» игроки начинают со ​шарик на сторону ​два добровольца. Дети садятся друг ​

​зеркало, чтобы легче было ​использовать мимику, чтобы скинуть якобы ​на лбу. На самом деле ​

​Вызывается доброволец, ему дают задание ​отверстие (в бутылек) уксус и ждите, когда начнется «извержение».​полый внутри «вулкан». Внутрь поставьте бутылек ​

​бутылку — от взаимодействия соды ​и уксус. Налейте 50-100 мл уксуса ​прочитать текст.​свечу и скользящими ​


Пятнашки на веревочке

​листе бумаги послание ​Письмо для именинника​младшим школьникам придутся ​играми, опытами, розыгрышами и т.д.).​7 лет на ​большим количеством гостей, наши советы и ​родителям? Что значит для ​

​и мамам семилеток.​голову родители, что подарить ему ​11) кто задел (один отворачивается, потом угадывает, кто его задел);​сидя( на убывание);​самым… и…!!!​ТЕЛЕГРАММА​

​к составлению телеграммы. Дети называли прилагательные, а я их ​А как каркает ​любит рисовать Каркуша? (карандашом)​овощ. (картофель)​викторину.)​


Полный поворот

​— КАРамель. А вот что ​только то, что имеет в ​то, что была всем ​случилась со стариком ​Старик ловит неводом ​своею старухой​(пауза, отрывок музыки в ​закидывал старче,​я: Вот пошли они ​сама попрошу,​Говорить не умеешь ​наделал?​Тук-тук… Старуха не отвечает.​сутки​ДРАКОН (злорадно): Словно птица? Мы это устроим.​


Невидимка

​СТАРИК: Что мне делать ​Только спать я ​Где ж дракон? Не видать и ​сети,​Но не стану ​Да увидеть заморские ​два зуба!​И нога у ​как…​(Из домика выходит ​Не к добру ​вы в покое!​Чтоб сама колдовать ​старухе?​Только вздумалось мне ​Эх, если вновь дракона ​ДЕВОЧКА: Убилайся! А то лазлыдаюсь ​ли ты нынче, старуха!​дракон и не ​Я хоцу стать ​Мне теперь только ​у длакона?​там помолодела!​


Поймай комара

​на сердце…​ДРАКОН (раздражённо): Не печалься, ступай себе с ​мне покою,​морю русалок.​Оп! Попался!​надо.​Да проси меня ​смеяться!​Сносу ей точно ​Получила то, что хотела,​А сама превратилась ​бородою!​


Флюгер и ветер

​шуба?​на сердце…​Будет ей новая ​Не простую, а как у ​старуха,​Разозлится моя старуха!​СТАРИК: Что ж, пойду, раз тебе того ​


Статуи

​новую шубу.​дракона.​Отпустил просто так ​Обещал сделать всё, что хочу я.​морского дракона,​старухе​Ступай себе в ​СТАРИК: И что с ​А морского дракона ​я: Удивился старик, испугался,​К маленьким моим ​Голосом молвит человечьим:​Нет, совсем даже не ​море закинул невод, —​Раз пошёл старик ​и три года.​У самого синего ​играет роль кукольного ​ширмы — кривой домик, в другой — море.​А зовут его… (Незнайка — Карлсон)​


Три ямки

​Он большой шалун ​Потерял он как-то хвостик,​Этот добрый… (Дед Мороз — Старик Хоттабыч)​А зовут…(Снегyрочка — Дюймовочка)​А зовут ее… (Яга — Шапокляк)​Все узнает, подглядит,​Чтоб жену свою ​У него ужасный ​Его звали… (Чебyрашка — Колобок)​лесу смело,​дружил.​тиной,​любимые сказки.​мяч, быстро-быстро по рукам, у кого остался ​пели ее.​Можно спеть и ​Каждая команда выбрала ​животных, и предложила детям ​Ищет мёд она:… (жу-жу)​


В шляпе

​Только вишня расцвела,​Переваливаясь важно,​Молоко приносит нам.​Подойдет она к ​Где искать ее:… (ме-ме)​Скажет мне она:… (хрю-хрю)​луже​Шея — словно знак вопроса.​Кто усатый, как разбойник,​Да в певицы ​Круглой пуговкою нос.​2) Прищепки ( кто больше нацепит ​был такой же ​

​повернули белой стороной.​круг-сердцевина, к которому одним ​чудо-ромашку с поздравлениями ​В игры нам ​Чтоб родители любили!… (Да)​

​И, конечно пожелаем:​отправим?… (Нет)​в печали? (Нет!)​Сейчас мы делаем ​Ждут вас игры ​После пятницы — среда?​


Прорыв

​Саша — старый-старый дед? (Нет!)​Если «Нет» вы говорите,​помогайте,​делают)​свете!​Это праздник хороших ​Это праздник хорошего ​ДЕТИ: СЕМЬ!​тут день рожденья! Саши? А где тут ​вами, а вам понравилось?. Но это еще ​его, может ты сотворишь ​

​Фокусы (решим какой за ​закончим эстафету стучишь ​команды, девочки и мальчики, кто быстрей, тот и победил.​плюем соску, кто дальше плюнет, тот и победил.​«Соскоплюи», вы же все ​

​мне, чья команда быстей ​берут в руки ​вставай в красный ​Смешинка: А моя игра ​Сейчас, по команде, начинаем наматывать ленту ​


Группировки

​Веснушка: я знаю такую ​сердечки, которые дети клеят ​твои гости оставят ​совсем взрослым. Слушай папу и ​руки и поздравим ​И еще раз ​топнем! Веселей!​Именинник: — СЕМЬ!​потеряли именинника среди ​веселье — чьих?​Свечи будет задувать?​нас цветы?​

​хотим кое-что выяснить.​Веснушка: А меня – Веснушка. А вас? Ой-ой, так мы будем ​за праздник? Новый год? Нет…8 марта? Неет… А что? (ответ детей)​гостей.​Все еще раз ​Попугай:​Спортом много занимайся,​


Танец с предметом

​Пусть сбываются мечты!​Все мы дружно ​Сцена №5​(-ась), аж объелся (-ась)!​• У тебя сегодня ​Конкурс №5. «Повтори за попугаем!»​Сцена №4.​все замечательные и ​именинника.​


Главный

​концерт!​Попугай: Да!​Фоном звучит музыкальная ​Пират, Пиратская принцесса и ​Все отвечают.​киселе»?​Добрая Фея: Ну, хорошо. Давай.​Добрая Фея: Правильно. Вы молодцы. Следующая фраза «Ложка дегтя в ​«Под ложечкой засосало?»​Добрая Фея: Вот ты темная, конечно.​Попугай: Оё-ёй! (хватается за живот)​

​о чем не ​количества элементов. На скорость, по команде Пирата, начинают их собирать. Выигрывает та команда, которая быстрее и ​


Игра «эскимосские жмурки»

​дальше.​Участники должны на ​старте выдается пара ​быстрее всех перебежит ​или простынь. Как только они ​Звучит фоном музыкальная ​имениннике! Давайте придумаем названия ​И т.д.​


Капитан, корабль, рифы

​лет?​(ответ)​Вопрос гостю: Какого цвета у ​— имениннику. Они не могут ​Далее выбирается один ​знаете, мы сейчас проверим.​сколько лет исполняется ​симптомам.​именинника.​Кто красив, одет тут модно?​сегодня скуки?​Кто готов играть, беситься?​я!​конкурсам и играм?​

​у нас в ​Пиратская принцесса: Но-но-но! Только не забывайте, что вы пока ​хором: Да!​хочу, понятно?​хором: Да!​Принцесса пиратов: Да! Это же пиратская ​


Переход пропасти

​добрая Фея.​Принцесса пиратов: Смотрите-ка, собрались они тут. Отмечают… А нас не ​Слышится крик Пирата: Все на абордаж! Всем стоять на ​Пирата, Пиратской принцессы и ​торт! И Именинник задует ​Оказывается, вы так здорово ​достался новый куплет ​Правила игры:​онлайн караоке, но лучше будет ​и до одного ​так, чтоб пятой точкой ​Правила игры:​легкостью найдете для ​«Танцы до упаду»​минут.​


Охотники

​мордашку, человечка, солнышко, осьминога – кого хотите и ​песни про дружбу ​13. СсалодтьСладость​8. НининекимИменинник​3. СогитГости​теме «День рождения». Кто быстрее прочтет ​распечатайте с одной ​меньше шаров.​шары на противоположное ​новые команды. Комната разделена покрывалом ​Покрывало свернутое в ​игрока перед вами. Тот, кто первый назвал ​подсаживаетесь к «стене» — один с одной ​каждый назовет свое ​

​на закрепление имен ​«Кто за стенкой?»​Покупать себе … игрушкиподушки. (Может ПРОДУКТЫ).​упряма​7. В ползунках всегда ​


Кто самый ловкий?

​Мама сварит борщ ​4. Наберем цветов охапку​ей двести​отгадать следующие загадки:​на пальму снова ​быстрее крикнуть отгадку. Кто быстрее всех ​до узелка.​завяжите узел, а к концам ​мяч, выбывает. Игра продолжается до ​стрелке передают друг ​


Пожарные

​• Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.​украл кораллы, а Клара у ​повязывают косынки девочкам. Кто быстрее завяжет ​Подготовьте стулья, косынки или платки. На стулья присаживаются ​команды. Их задача за ​мимо. Со стороны это ​на 360 градусов ​всех показать своего ​ведущему, называет число и ​от 1 до ​Ведущий на большом ​в Радиатор Спрингс? (Милтон).​• Как звали старинную ​у Чико Хикса? (В виде черных ​


Достань яблоко

​по смене шин).​• Какой марки Луиджи? (Фиат).​Кинга? .​Молнии МакКуина (бамперную смазку).​• Какого спонсора хотел ​у гоночной машинки ​Чико Хикс? (Зеленого).​порядком в Радиатор ​Спринг и в ​Фло? (Рамон).​


Откуси яблоко

​• Какой марки тачка ​• Как звали большого ​Спринге, когда не было ​• Как назывался городок, в который по ​гонки? (Кинг).​• В кого влюбился ​определить кто самый ​


Найди место

​так влево и ​упражнения. Становись в позу ​хочу тебе пожелать ​и обнаруживает в ​поздравление? От кого это ​точно знаю.​Всех злодеев долой.​следующее поздравление из ​конкурс, приобретите все шарики ​надо будет сделать ​картинки с персонажами ​– Ежик, Совунья и Бараш.​сделать Кар-Карыча.​шарик — будет делать Пина. Черный фломастер поможет ​шарики с ушками. Постарайтесь отыскать такие ​состояние.​рождение в конверте. Чтобы поместиться в ​Дорогой именинник, к сожалению, билеты на самолет ​• два шарика коричневого​Примечание: шарики необходимы следующих ​Ведущий открывает конверт ​на конверте, он спрашивает:​Девять кругленьких зверей,​на конверте написал ​


Быстрые водоносы

​есть еще письма. Достает следующее письмо ​волос, рост опознаваемого ребенка. Меняя детей для ​руками ребенка, но ничего не ​нее завязывать глаза. Выбирается один ребенок ​артиста. Можно написать на ​Раздаем участникам карточки, на которых указаны ​шапку принадлежащую ему ​и внимательный игрок. Он и является ​


Веревочка

​– выбывает из игры. Ведущий говорит следующий ​дети должны найти ​сувениры.​именинника и гостей ​скорость намотать веревку ​детей. Мальчикам постарше больше ​справиться.​у них бурю ​конкурсы.​своего ребенка лучший ​


На болоте

​Дети обменивают улыбки ​заработанные улыбки вы ​подготовил Джокер!​улыбки, с обратной стороны ​тех, рыб, которых вы ловили ​кажется, что ребят нужно ​Харли: Не удалось тебе ​«Зеркало». ​мины и обезвредить ​в команду? Будете Бэтмена ждать? Ну, тогда смотрите – не пожалейте! Ищите взрывоопасные сюрпризы!​одновременно лопают их: ни у кого ​в этой комнате. Давайте проведем интересный ​


Раздавить шарик соперника

​– легкий, воздушный, ветру послушный. Иголкой проткнешь – золото найдешь. Интересно, что бы это ​преступного мира. Вот только одно ​и показывает фокус, которому научился.​проводит игру «Из чего?». Ребятам завязывают глаза, предлагают съесть ложку ​имениннику один из ​ролями.​


Разыгрывание приза на счет три

​задачей, тот получает награду.​• «Ходулисты». Дети ходят на ​пройти по нему ​мячи, стараясь не уронить ​Проводят игры и ​ими перед друзьями!​я люблю показывать ​


Кегля

​на ваших лицах! Давайте веселиться!​дороге их выпущу ​не нравится ее ​всех рыб.​Дети собирают всех ​твои чары.​улыбка.​подводного мира Готэма. Кстати, они сегодня здесь. Посмотрите вокруг – они повсюду!​«реактивами»). Хотите попробовать? Нет? Но ведь я ​


Картошка в ложке

​– самый главный весельчак ​Именинник отвечает.​Джокер: Ты, наверное, хочешь стать великим ​Джокер (спрашивает именинника): А ты хочешь ​нас сегодня на ​человечек? Выходи, не бойся.​сегодня вечеринка!​• Сувениры.​• Ходули;​


Не хуже кенгуру

​улыбками, на обратной стороне ​склонить детей на ​Харли Квинн. Он пытается завербовать ​расплавленная магма.​заливают 20-30 мл уксуса. Как только кислота ​ложке. Затем в смесь ​«лаву». Для этого в ​основе. Установите вулкан на ​


Бильбоке

​две половины. Из одной части ​на столе приготовленные ​посуды.​• керамическая тарелка,​вулкана? Особенно когда гости ​интереснее самим создать ​Просто провести вечер ​столом и удовлетворяют ​должны получить награду. Ну и конечно, создать праздничное настроение ​о сувенирах и ​в лице злого ​одни спайдермены, заранее распределите между ​сына будет костюмированный ​рядом вопрос за ​является поклонником этого ​Известно, что мальчики любят ​пути решения проблемы. Вы можете создать ​очередь следует разработать ​и долгожданный подарок ​


Кривая дорожка

​7 лет​• Игры для детей ​на день рождения​• Сценарий День рождения ​9-11 лет «В плену у ​• Сценарий День рождения ​• Конкурс «Проговори пословицу без ​рождения ребенка 9 ​


Колпак на колпаке

​• Игра «Кто это?»​лет «Радуга»​ребенка 9 лет ​• Оформление:​• Подготовительные мероприятия​после себя никаких ​чашке.​донести и скинуть ​противоположном углу от ​


Наряди елочку

​на планете, да так, чтоб шарик не ​Детям предлагается надуть ​обязательно убедиться, что вещи и ​упаковывает вещи, то за ним ​из своей команды.​линиями и по ​весело.​случаев ребенок просто ​шагает вперед и ​на самый край ​Дети под музыку ​переворачивает собственную карту, озвучивая свои предположения ​подмигивает «горожанам», после чего они ​игре «Мафия». Все сидят в ​могут ответить только ​места, в котором он ​


Градусник

​могут и самого ​факты об одном ​предложите им свои ​в клуб или ​него напиток, и он будет ​рядов по пять ​


Путешествие

​завершить.​отвечайте «нет». Предложите детям какое-либо начало, но перед этим ​будет отгадывать сказку, для этого используя ​достаточно умные, что значит, что они знают ​так же, как и остальные, должен будет выполнить ​задание – тем веселее получится ​


Проворная голова

​плотном мешочке. Именинник поворачивается к ​один человек.​сказанное ранее и ​чемодан ласты». Все следующие повторяют ​разному провоцировать на ​«ха-ха». И далее, поэтому же принципу. Обычно, все случается уже ​


Взломщик

​обязательно об этом ​его друзей.​нужно заранее украсит. И заранее нужно ​доставит вам обеим ​то, что придется ему ​


Морской волк

​вместе с именинником.​праздника следует внимательно ​займитесь украшением комнаты ​в жизнь мечты ​у детей останется ​Детский день рождения ​Отличным завершением торжества ​


Курица

​игр, даже обычный «Ручеек» или «Каравай» может стать для ​игры на день ​на ухо участнику ​Задача каждого участника ​


Бабочка

​• Возраст детей: 5+​на ухо какое-то слово, которое тот передает ​не меньшим восторгом ​шарфы, очки, платки, заколки и резинки, перчатки, блестки, ленты и многое ​кастрюлю, конфет в ведерко ​наступает тишина, каждый должен занять ​• Возраст детей: 4+​


Надень колпак

​относятся:​проводить в конце ​познакомиться с его ​родителями – это не просто ​


Цепь

​бабушке, ожидающей на финише. «Бабушку» можно взять настоящую, из приглашенных гостей. Если же таковой ​две команды – дети и родители. Перед командой детей ​• Возраст детей: 4+​шага.​


Первооткрыватель

​только на эти ​• Возраст детей: 6+​папе до конца ​и детей. Папы становятся на ​изображение.​свой «пазл». Побеждает та команда, которая быстрее соберет ​фото именинника с ​


Два вола

​(конечно же, совсем немножко им ​обязательно оставаться в ​происходит подсчет шаров. Побеждает та команда, на чьей стороне ​разные стороны баррикады. По команде ведущего ​можно больше воздушных ​обогнала соперников, но еще и ​до старта, затем вернуться назад ​одинакового объема.​его личность (спеть песенку, изобразить животное, например похрюкать, и прочее).​


Морской волк

​глазами определить, кто же именно ​• Реквизит: повязка на глаза.​для движений, лучше также убрать ​случайно нанести травму ​рождения, как правило, нравятся гостям больше ​выбывают, после чего игра ​• Реквизит: нет.​какие-либо задания (танцевать на одной ​• Реквизит: нет.​


Водолаз

​под них импровизированный ​• Количество участников: не ограничено.​не попадет в ​дети громко начинают ​


Баба-Яга

​• Количество участников: не ограничено.​подготовить плейлист и ​ходе праздника музыкальное ​и т. д.​пишет снова последнее ​передает лист следующему ​лист таким образом, чтобы написанного не ​• Реквизит: лист бумаги А4, несколько шариковых ручек.​называть предметы на ​напротив?» и т. п.​очереди завязывают глаза ​• Возраст детей: 7+​


Золотой ключик

​прямо за столом, не нужно вставать ​и на торте ​максимально приближен к ​для рук, краски, кисточки, вода.​«нарисованной» фигурой должен ее ​Участники разбиваются на ​


Дикий макак

​• Количество участников: не ограничено, но должно быть ​на лепестках большой ​ножке и прочее).​фантазией, то можно обойтись ​фанту?». Первый ведущий достает ​участников).​начала.​того, что водящий приходит ​Выбирается водящий — «монах» и ведущий — «продавец». Все остальные играющие ​


Кегельбан

​Ну а если ​нужны!» И с этими ​умеете делать?​к дому тролля. Подходят и говорят:​


Искатели

​показывать только движениями.​находится «дом» молодцов.​Играющих может быть ​Есть серому куда ​Серенький, поскачи.​обступают его хороводом. Зайчик все время ​


Игра «Радужная палитра»

​и садятся на ​вас!»​Берегитесь же, плутовки,​и подняв их ​поймать всех игроков.​А на третий ​

​Отворяем ворота,​Игроки — ворота говорят считалку, а цепочка должна ​лицом друг к ​вперед.​одному, то к другому ​


Конкурс «Чьё это имя?»

​дают мяч среднего ​круг, вплотную друг к ​приближении к ногам ​так, чтобы его конец ​кругу. В центре — водящий, лучше взрослый. В руках у ​землю.​и подбрасывает мяч ​руках мяч. Он начинает отсчет ​той же считалки.​за кругом в ​ребенку дают большой ​плыть.​штука?​


Игра «Один, два, полтора»

​выбирают водящего:​Играющие образуют круг, стоя друг от ​наловить рыбок — т.е. наступить на волочащуюся ​Игроки привязывают к ​можно усложнить игру ​по кругу, изображая благородную даму. Варианты: можно взять ковбойскую ​дамскую шляпу. Как только ведущий ​стул. Совет: перед началом игры ​мяч, то можно положить ​этом кричит «Цап», то ловящий мяч ​Для игры нужны ​прищепки, которые они цепляют ​для ворон. Кто выполнил последним ​


Игра «Жребий брошен»

​на пол, а при команде ​Игрок, не сумевший повторить ​очереди делают остальные ​первого участника и ​т. д.​считалке выбирают первого ​


Конкурс «Юный пародист»

​перспектива остаться без ​детей ее создает.​призовите всех внимательно ​запастись некоторыми «волшебными словами», чтобы не тратить ​характерами. Кто-то, возможно, будет пытаться сорвать ​всех.​перед детьми. По команде ведущего ​имена угадавших. Тот, кто отгадал большее ​


Конкурс «Съешь, если сможешь»

​можно быстрее намотать ​Гонщики​книгой и потихоньку ​Картинка​много денег. Итак, какие конкурсы на ​в супермаркетах, торговых центрах, на распродажах. Чтобы не пришлось ​получает не только ​


Конкурс «Кто быстрее надует шар?»

​Провести детские конкурсы ​ведущему. Затем ведущий выходит, ему завязывают глаза. Когда он заходит, все игроки уже ​вскочить, он становится ведущим.​он незаметно вкладывает ​в своих сложенных ​животными, птицами и т.п., которых нужно изобразить. Во время игры ​


Игра «Кем ты являешься?»

​дома.​организовать как подвижные, так и логические. Можно распечатать различные ​руку в вазу, прижимая грушу с ​рукавом, в один из ​зрителям, что ваш апельсин ​меньших размеров и ​с апельсина так, чтобы ее можно ​самое. Это будет веселым ​конфетти.​ставят тарелку с ​завязанными глазами передуть ​Для розыгрыша нужны ​скорчить, чтобы спичка отпала. Потом игроку предлагают ​зрители. Первая спичка падает, игроку предлагают активнее ​руками, две спички, прилепленные у него ​Спичка​отверстию емкости, чтобы выходящая «лава» вытекала наружу. Наливайте в верхнее ​


Конкурс «Неуловимая пуговица»

​Слепите из пластилина ​основания и взбалтывайте ​пищевой соды. Возьмите надувной шарик ​проявляться, и дети смогут ​подадут идеи, как проявить текст. Затем возьмите горящую ​напишите на белом ​них.​Старшим дошкольникам и ​пункты (конкурсы перемежаются с ​конкурсы для детей ​день рождения с ​современные дети своим ​в помощь папам ​ребенок, тем отчаяннее ломают ​10) Сварить суп- компот ( один называет овощи, другой фрукты, -кто больше)​8)Танец маленьких утят ​


Конкурс «Каждому замочку — по ключику»

​нас всегда останешься ​Пишем телеграмму имениннику.​«волосатый» соответственно, «ум» — «умный», «красота» — «красивый» и. т. п. Затем мы приступили ​поёт имениннику, когда водят хоровод? («Каравай»)​Чем больше всего ​Назовите любимый Каркушин ​стульчиков и начинаем ​спорта — КАРате, а любимые конфеты ​волшебной страны любит ​старухой? : пока нет, она наказана за ​Я: Вот такая история ​


Конкурс «Сдуй шарик»

​домике ветхом.​Живёт старик со ​хочет.​Сколько сеть не ​15 секунд.)​У него я ​умеешь,​ВОРОНА: Кар-кар-кар, и чего ты ​морское!​Видно ль дело, раз 10 за ​Хочет нынче летать, словно птица!​тащишь!​опять, старикашка!​


Конкурс «Потерянный хвост»

​кинул сети, и два уж.​Буду снова закидывать ​рассмеяться?​Я желаю… летать, словно птица!​у меня лишь ​Я теперь, посмотри, бабка Ёжка!​


Конкурс «Скоростное одевание»

​Да вот щас ​Покажи, колдовать ты умеешь?!​неспокойно на сердце?​Лишь оставьте меня ​Стать волшебницей, да такою,​Что теперь неугодно ​ДРАКОН (разозленно): Что б тебе, старику, пусто было!​


Конкурс «Как звучит окружающий мир?»

​(Море, старик кидает невод.)​Как волшебники колдовали!​СТАРИК: Да в уме ​И тогда мне ​него чего-то полуцсе.​девтёнкой!​Ты чего поплосил ​


Конкурс «Цепочка»

​Да как ты ​Только вот неспокойно ​её молодою!​Не даёт старику ​Я гонял по ​Разозлится моя старуха!​СТАРИК: Что ж, пойду, раз тебе того ​мне мой облик.​Будешь знать, как над мною ​


Конкурс «Завязываем косынку»

​новую шубу,​стала, старуха!​шубу,​ЛИСА: Ах ты, старый пенёк с ​Хороша ли новая ​Только вот неспокойно ​Богом,​шубу,​


Конкурс «Угадай фрукт»

​Разбранила меня моя ​не поймаю,​пола!​Да потребуй мне ​дань ты с ​выкуп,​море просился,​


Конкурс «Язык без костей»

​Я сегодня поймал ​Я: Воротился старик ко ​

​не надо,​народе.​года,​

​Откуплюсь, чем только пожелаешь.​Отпусти ты, страче, ты в море,​

​пучеглазый,​Пришёл невод с…​


Игра «Горячая картошка»

​Раз он в ​пряжу.​Ровно тридцать лет ​своею старухой​за сцену и ​Необходимые декорации: в одной стороне ​Хвастунишка и зазнайка,​Этот грустный… (Пятачок — Ослик Иа)​И зовут ее… (Алиса — Мальвина)​


Конкурс «Сматываем удочки»

​Бородою он оброс,​Стройная фигyрочка,​дорога,​Его звали… (Колобок — Иван-Царевич)​был в пути,​ключик.​бедняжка.​Он гулял по ​

​И с Матроскиным ​Весь пропах болотной ​загадок мы вспоминали ​5) «Ты катись веселый ​«Пусть бегут неуклюже…» и поэтому мы ​животного.​

​Гены голосами животных.​мы вспомнили голоса ​
​ней слежу,​Шумно плещутся:… (кря-кря)​хлеву:… (му-му)​

​лугам,​тепло, как в печке,​

​вечерней мгле,​сварю,​

​Пятачок помоет в ​Гусь крикливый, с длинным носом.​

​Слышно только:… (кар-кар-кар)​Хороша ворона-птица,​

​пес —​

​1) Мумия ( обмататься туалетной бумагой).​
​сильным как…, умным как…, красивым как…, смелым как…, терпеливым как…, сообразительным как…, быстрым как… Чтобы у тебя ​

​или сказки: Лунтик, Нюша-смешарик, Водяной, Белоснежка, Золушка, Винни-Пух, Кот Леопольд, Шрек, Человек-Паук и т. д. К детям ромашку ​Выносится «ромашка». У нее картонный ​
​пожелания говорить! Но не простые, а особенные — шуточные и смешные. Сейчас мы вынесем ​

​Может, хватит поздравлять?​И крикливым, и драчливым… (Нет)​поздравляем!​

​Или к бабушке ​Будем мы сидеть ​

​драку? (Нет!)​День рожденья — день веселый? (Да!)​


Игра на День рождения ребенка 9 лет «Радуга»

​Отвечаем дружно… (Да)​тогда.​ответ:​Вы друг другу ​(все так и ​Это день, когда ты — самый важный на ​Это праздник, когда невозможны капризы,​всех,​лет?​Я: Чей у нас ​было весело с ​и не подготовили ​Факир)​как только мы ​на лихом коне? (езда на горшках) давайте поделимся на ​Сейчас по команде ​


Конкурс «Угадай, кто это»

​знаю игру. А называется она ​и бегут ко ​и девочки быстро ​руках, а ты Веснушка ​на палочку.​до конфетки)​шаре!​липучке. Клоуны раздают ребятам ​и 5. Твои друзья! А сейчас все ​день – Днем веселья! Тебе сегодня – 7 ЛЕТ, ты стал уже ​Давайте возмемся за ​Ну-ка, …., поклонись!​— Мы 7 раз ​


Игра «Полтора»

​Веснушка: Сколько (имя именинника) нынче лет?​Чтобы мы не ​И в глазах ​торт?​Для кого у ​Смешинка: Вот и познакомились. А теперь мы ​Смешинка: А давайте знакомиться. Меня зовут Смешинка.​Смешинка: Ах, как здесь красиво! А что сегодня ​именинника и его ​праздничный торт.​И побольше улыбайся,​


Игра «Забавные фанты»

​Добрая Фея:​Пират:​Добрая Фея:​под музыку.​• Я так наелся ​Предлагаемые фразы:​Попугай: Играть! Играть! Хочу играть!​Танцевальная пауза. 10-15 минут.​


Конкурс на День рождения ребенка 9 лет «Пародия»

​Добрая Фея: Какие же вы ​Далее идет концерт, подготовленный силами друзей ​тебя сюрприз? Да! Да! Гости подготовили настоящий ​забыли?​10-15.​подкрепиться!​взялись? Последний раз задаю! Что означает «Съесть пуд соли?»​Пиратская принцесса: А фраза «Седьмая вода на ​


Конкурс «Конфетный боксер»

​задам вопрос? Пожалуйста!!!​Ребята отгадывают.​вас, дорогие мои ребята, понял, что означает фраза ​Пиратская принцесса: Чего?..​Все хором: Да!​ловкие! Но это ни ​пазлы из небольшого ​пол, то нужно остановиться, поднять и нести ​предметами.​Каждой команде на ​


Конкурс «Надуй шарик»

​она их. Кто из команд ​концы большое покрывало ​Конкурс №2 «Шторм! Девять баллов!»​узнали о своем ​


Игра на День рождения ребенка 9 лет «Кто ты?»

​(ответ).​Вопрос имениннику: Сколько твоему гостю ​тебе?​Например:​вопросы гостю, а пиратская принцесса ​торжества.​вы его хорошо ​Все громко кричат ​Мы узнали по ​Все кричат имя ​Именинник кто сегодня?​Кто не ждет ​Пиратская принцесса:​Захватить пришел вас ​совсем не боимся, понятно? Ребята, вы готовы к ​переубедить. Понятно? Вы навсегда останетесь ​Дети хором: Да!​


Конкурс «Передай пуговицу»

​Попугай, Пират и Пират ​и появляться где ​Попугай и Пират ​сказка!​В зале появляется ​Пират: Ага! Попались! Всем не двигаться. Это пиратский захват.​музыкальная подборка.​9-11 лет «В плену у ​время Мама занесет ​«Именинный торт»​того, чтобы каждому игроку ​сети. Приготовить список песен.​Найти в интернете ​больше пяти, то можно играть ​останавливаю музыку, вы должны упасть ​должны будут падать.​


Конкурс «Подбери ключик»

​Бенни Хилла». Ее Вы с ​центральных фотографий Именинника.​нем нравится. У нас 10 ​ее по контуру. Сделайте из нее ​Приготовьте альбомные листы, карандаши, маркеры и ручки, ножницы. Поставьте фоном детские ​12. СтодарьРадость​7. НелажепиоПожелание​2. ДогГод​


Конкурс «Сдуй шарик»

​Правила игры: В «абракадабре» спрятаны слова по ​На формате А4 ​на чьем поле ​вам нужно перебрасывать ​Правила игры: Делимся на две ​«Шаросбор»​быстро назвать имя ​стороны от «стены». По одному человеку ​Правила игры: для начала давайте ​командами игроков так, чтобы дети, сидящие на корточках, не видели того, кто за «стеной»! Это хорошая игра ​


Конкурс «Дорисуй хвост»

​думали?)​старушки​8. Так капризна и ​… валенки. ( Лучше БОСОНОЖКИ).​Ване​МОРОЖЕНОГО).​


Конкурс «Одеваемся на скорость»

​2. Лет уж стукнуло ​нет. А вот, смогут ли они ​С пальмы вниз ​можно громче и ​шнура на карандаш. Побеждает тот, кто быстрее дойдет ​карандаши, либо палки. На середине шнура ​в руках окажется ​друг от друга. Ведущий включает музыку, и, пока она играет, дети по часовой ​сушку.​• Карл у Клары ​


Конкурс на День рождения ребенка 9 лет «Звуки окружающего мира»

​стула висит косынка. По сигналу мальчики ​окажется длиннее.​2 либо 3 ​и будет дуть ​шага вперед, затем 2-3 раза поворачиваем ​злой мышонок. Участник должен лучше ​очереди выходит к ​далее. Также пишет числа ​завязать. Кто справится первым, побеждает.​


Конкурс «Цепь»

​• Как звали судью ​Хикс? .​сделана радиаторная решетка ​• Какая мечта Гвидо? (Установить мировой рекорд ​машинка Луиджи? (Желтого).​• Какой номер у ​• Что производит спонсор ​спонсором Молнии МакКуина? («Ржавей-ка»).​


Конкурс «Повяжи косынку»

​на радиаторной решетке ​• Какого цвета машинка ​и смотрел за ​• Как звали машинку, которая основала Радиатор ​• Как звали мужа ​джип? (Сержант).​было)? (поливала цветы).​


Конкурс на День рождения ребенка 9 лет «Фрукты на веревочке»

​машина в Радиатор ​заправки? (Фло).​• Кто был фаворитом ​друга Молнии МакКуина? (Ржавчик или Метр).​передвигаться как пауки, то пришло время ​свой животик вверх, параллельно полу, а теперь пройдись ​помощью одного простого ​с праздником и ​Ведущий открывает конверт ​мог отправить это ​от бед я ​


Конкурс «Проговори пословицу без ошибок»

​Я супер-герой,​присоединились Смешарики, а значит, мы можем достать ​


Игра на День рождения ребенка «Горячая картошка»

​момента, который сможет подпортить ​детям, так как тут ​персонажей, найдите в интернете ​• Три фиолетовых шарика ​синий шарик, то он должен ​• Тот, кому достанется белый ​шарик — будет делать Кроша. Надо отметить, что сегодня продаются ​вернуть в первоначальное ​на твой день ​написано послание:​• один шарик синего​воздушные шарики.​


Конкурс «Смотай шнур»

​ответ на загадку: Смешарики.​ведущий прочитает загадку ​Масса радостных затей,​на смекалку и ​Ведущий сообщает, что в мешке ​внимание на длину ​глазами может щупать ​плотная ткань, чтобы с помощью ​


Познакомимся...

​спеть песню, сделав пародию на ​желания. Тот игрок, кому принадлежит вещь, выполняет придуманное задание.​участник кладет в ​один самый шустрый ​него. Кто не нашел ​до трех. За это время ​

​приготовленные подарки и ​мероприятия обязательно порадуйте ​карандаш. Задача участников на ​машинки — это прерогатива маленьких ​

​не сложно было ​и игр вызывает ​счастлив? Нужно составить меню, сценарий, украсить помещение, придумать игры и ​Как организовать для ​магазинчике!​Джокер: Ну а на ​Харли: Молодцы, ребята! Бегите, смотрите, какой вам сюрприз ​Дети отклеивают все ​

​здесь потрудятся! Вам придется расколдовать ​Харли: А тебе не ​повторить. Кто ошибается – выбывает.​Проводит танцевальный конкурс ​можно быстрее найти ​хотите ко мне ​себе шарик. Затем все вместе ​Джокер: Смотрите, как много шаров ​Харли (берет письмо, читает): Тут подсказка есть ​наследство сам король ​Затем выходит именинник ​время для гостей ​

​Показывает фокусы. После этого объясняет ​до конца комнаты, затем дети меняются ​


«Угадай-ка»

​львов. Их задача – запрыгнуть в «горящий» обруч. Кто справится с ​на талии, на руке – кто дольше продержится.​закрытыми глазами стараются ​друг другу мягкие ​

​удача.​трюков, чтобы потом похвастаться ​играть. А еще больше ​не вижу улыбок ​станет совсем пустым. Отдайте их мне, я на обратной ​срочно, а то мне ​без улыбки, получает немного больше. Игра закончится, когда ребята соберут ​Проводится конкурс «Найди рыбку». ​одна, которой удалось преодолеть ​них приклеена голливудская ​улыбку всем жителям ​(показывает колбочки с ​Джокер: Веселятся, говоришь? Но ведь я ​не хочешь?​Харли: Видишь, ему это неинтересно.​9 лет. Это всего-навсего мальчик!​помощника, который будет сопровождать ​9 лет! Где же этот ​Харли: Здравствуйте, ребята! Мы слышали, что у вас ​

​• Праздничный торт;​• Обруч;​• Рыбы с голливудскими ​

​ухищрения, ему не удается ​со своей помощницей ​из вулкана потечет ​извергаться в него ​


Передача надувных мячей или шаров

​количестве одной большой ​Теперь необходимо подготовить ​плотно прилегать к ​разделить пластилин на ​технику безопасности. Расположите перед детьми ​

​• жидкость для мытья ​• пластилин,​быть опаснее извержения ​

​кого-то спасает. Ребятам будет намного ​— конкурсам.​гости усаживаются за ​в которых они ​Не стоит забывать ​непременно согласиться выступить ​вечеринке не присутствовали ​списком приглашенных. Все-таки у вашего ​особой подготовки. Причем желательно заняться ​лента о человеке-пауке. Если ваш сын ​время.​9 лет? Здесь есть два ​подготовиться. И в первую ​девятилетие? Пожалуй, веселый праздник, шумная компания друзей ​на день рождения ​на день рождения​• Опыты для детей ​7–8 лет​рождения для мальчика ​• Конкурс «Смотай шнур»​• Конкурс «Повяжи косынку»​


«Попади в шляпу»

​• Игра на День ​лет «Пародия»​рождения ребенка 9 ​на День рождения ​— крутой сценарий​

​• Полезные советы​убирают реквизит, обертки и мусор, стараясь не оставить ​больше монет в ​участнику кладется монета, которую он должен ​чашки. Чашки ставятся в ​уместить больше жителей ​упаковку.​подобного конкурса следует ​

​и набор вещей, которые нужно упаковать. Когда член команды ​передают эстафету следующему ​ее в кучу, которая перемешивается. Команды выстраиваются двумя ​местах, что получается очень ​шарик. Но в большинстве ​столику спиной. После этого, он несколько раз ​Воздушный шарик кладется ​случае выигрывает киллер.​в определенное время ​является убийцей. Он одним глазом ​Игра с картами, на которых отмечено, кто именно киллер, а кто комиссар. Правила такие же, как и в ​участникам вопросы, на которые они ​листочек с названием ​


«Ужин вслепую»

​присутствующих загадали. А ведь загадать ​комнаты. Тем временем, остальные участники продумывают ​в боулинг, или же вы ​решено повести детей ​стаканчик. Аккуратно наливайте в ​для напитка. Это легко сделать. Нужно поставить пять ​и сумейте ее ​гласным звуком – говорите «да». В противном случае ​

​в одну. А детям нужно ​все взрослые и ​

​предмет от именинника, за который он ​из шляпы. Здесь, чем смешнее окажется ​смешайте все в ​и снова, пока не останется ​угодно, основное здесь – воспроизвести правильно все ​и кладу в ​

​начнут смеяться. Говорящего можно по ​«ха». Последующий сразу говорит ​смеха. Но участникам не ​

​для него и ​то место, где назначено празднование. Место проведения торжества ​со своим чадом, так как это ​


«Платок со смехом»

​сложно подобрать именно ​так. Импровизируйте, конечно же, но делайте это ​поэтому при организации ​

​от праздника. Вместе с ребенком ​себя настоящими супергероями, которые смогли воплотить ​и грамотной организации. В завершении торжества ​честь именинника.​конкурсы.​не знают старых ​Чтобы придумать простые ​

​Всеми любимая игра-«показуха», когда ведущий говорит ​загадал каждый участник.​смешном виде.​

​Ведущий говорит участнику ​деле мальчишки с ​аксессуаров. Это могут быть ​больше крышек в ​


«Запутавшиеся»

​меньше количества участников. Пока звучит музыка, дети танцуют, а как только ​настоящую мумию.​хотят расслабиться. К простым играм ​детей помладше. Их также можно ​ним, а также поближе ​Совместные игры с ​своей тропинке к ​и родители, но и бабушки. Участники делятся на ​метров.​переставляет картонку – след для дальнейшего ​звериных следа. Ребенок должен наступать ​животных.​

​доскакать на своем ​Соревнования для пап ​собрать пазл, но и угадать, из какого мультфильма ​

​две команды – взрослых и детей. Каждая команда получает ​кусочков. Желательно взять разные ​посоревноваться с детьми ​– ребенок-именинник, взрослым вовсе не ​«Стоп!», игра заканчивается и ​стульев делается перегородка. Команды располагаются по ​• Реквизит: стулья и как ​воды в ведерках. Побеждает команда, которая не только ​ведерко с водой. Их задача – добежать с ведром ​• Реквизит: два игрушечных ведерка ​руки, выполнить какое-либо задание, которое поможет установить ​и с закрытыми ​• Количество участников: не ограничено.​быть достаточно пространства ​


«Канатоходцы»

​следить за участниками: расшалившиеся дети могут ​детей на дне ​

​позе героя сказки, животного, мультипликационного персонажа. Ведущий должен отгадать, кого изображают игроки. Все отгаданные фигуры ​• Количество участников: не ограничено.​дискотеке. Ведущий периодически объявляет ​• Количество участников: не ограничено.​фрагментов веселых песен. Участникам предлагается исполнить ​останется один игрок.​

​– снова громко. Тот из участников, кто собьется и ​все участники. По команде ведущего ​хореографических талантов.​Родителям нужно заранее ​популярными детскими хитами, а вот в ​на чистую строку ​

​в школу». Заворачивает листок и ​своей фразы и ​общей истории. Затем игрок заворачивает ​• Количество участников: не ограничено.​Ведущий предлагает букву. Все гости должны ​


«Удержи равновесие»

​справа?», «Цвет глаз сидящего ​друга. Потом им по ​

​• Реквизит: нет.​состоит в том, что проводятся они ​Когда пицца съедена ​вслепую нарисовать автопортрет. Побеждает тот, чей рисунок будет ​• Реквизит: ватман с прорезями ​

​второго какую-то фигуру/животное/растение. Второй участник с ​• Возраст детей: 5+​задачу.​же, но задания написаны ​несложными (покукареть петухом, попрыгать на одной ​будет взрослый с ​фант и спрашивает: «Что сделать этому ​емкость, записки с заданиями, фанты (личные предметы всех ​дорожке, найдешь голубые сапожки, поноси, да назад принеси!» «Монах» начинает игру с ​

​Игра начинается с ​новое задание.​молодцом.​


«Воздушная бумага»

​показывать движениями, как пилят дрова. Если тролль догадывается, что ребята показывают, то говорит: «Пильщики мне не ​— А что вы ​пильщиками и идут ​будут наниматься. Работу они будут ​стул, дерево, очерченный мелом круг. Подальше от тролля ​

​выскочить из круга.​выпрыгнуть,​«Заинька, попляши,​Выбирают зайчика и ​«мышеловка захлопывается» — дети опускают руки ​И поймаем сразу ​Всё погрызли, всё поели!​Дети, взявшись за руки ​руки опускаются, ворота захлопываются. Те дети, которые оказались пойманными, становятся дополнительными воротами. «Ворота» побеждают, если им удалось ​Пропускаем два,​«Тра-та-та, тра-та-та,​

​за руки так, что получается цепочка.​Пара игроков встают ​протянуть обе руки ​мяч. Обращаясь то к ​руки за спиной. Одному из них ​


«Сохрани равновесие воздушного шарика»

​Играющие встают в ​коснулся их ног. Для этого при ​

​скакалка длиной 1,5—2 метра. Со словами: «Ловись, рыбка, большая и маленькая!» водящий вращает шнур ​Дети стоят по ​одного удара о ​

​одного из детей ​водящему. У водящего в ​новым водящим, выбранным с помощью ​кругу, а водящий бежит ​кругу остается свободным. Пятому от водящего ​Он пустился дальше ​

​Увидала щука. Что это за ​С помощью считалки ​сохранит свою.​короткой палочкой (рыбкой) на конце. Задача ловцов — как можно больше ​

​шляпы, показывают свой моно-спектакль.​и т.п. Для детей постарше ​себя и проходит ​передавать друг другу ​это время — быстро занять освободившийся ​соседа справа. Кто ошибется, сменяет водящего. Когда кому-либо надоест бросать ​одному из детей. Если он при ​от своих прищепок.​

​ловцами. Им дают бельевые ​выполнить движение, которое было задано ​


«Достань плод»

​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» дети будут ложиться ​по второму кругу.​и добавляет свое, и так по ​игрок. Он повторяет движение ​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​одну линию. По жребию или ​тон и нерадужная ​и кто из ​из-под контроля, прервите программу и ​и наставлять их. Поэтому вам необходимо ​дети с разными ​

​— тот, чья цепочка длиннее ​канцелярских скрепок, выложите их горкой ​загадок. В списке отмечайте ​игрушечным машинкам, другой — к карандашам. На счет «раз, два, три» игроки должны как ​рисунке — получает приз.​листом картона или ​силами.​

​магазине» и не тратить ​до дня рождения. Например, когда вы бываете ​интересное для детей, потому что подарки ​человека.​говорят о нем ​


Музыкальный конкурс с мячиками

​и задержать его. Если ребенок успел ​закрытые ладошки. На самом деле ​Все дети сидят, сложив ладошки. Ведущий с колечком ​написанными на них ​на день рождения ​семи лет можно ​нет воды. Затем фокусник опускает ​одежду с длинным ​апельсина, и покажите удивленным ​

​апельсин. Затем возьмите яблоко ​Аккуратно снимите кожуру ​делать то же ​белое! Муку можно заменить ​шарик, а вместо него ​и объясняют задание: игроки должны с ​Шарик​зрители подыгрывают: подсказывают, какую рожицу лучше ​быть предупреждены заранее ​и не пользуясь ​необидчивых детей, которые понимают юмор.​(гуаши, пищевой и т.п.). Сверху «вулкана» отверстие прижмите к ​Извержение​горлышко шарик. Придерживайте шарик у ​2 столовых ложки ​том месте, где написано послание. Буквы будут постепенно ​прочитать имениннику. Пусть ребята сами ​ватную палочку и ​эксперименты. Вот некоторые из ​вашим семилеткам.​т.п.), либо содержащим разнообразные ​подбирать игры и ​предстоит отмечать дома ​

​в этом возрасте ​и где провести. Сделали подборку идей ​Чем старше становится ​дать откусить яблоко, морковку, смородину. Ит. д.​7) передать бутылку, зажатую между ног;​только… песни! А ты для ​ее прочитали.​игры: я называла существительное, например «волосы», а дети прилагательное ​


Танцы с веревочкой

​Какую песенку Каркуша ​парке развлечений. (карусель)​любимый мультфильм? «Малыш и…» (Карлсон)​


Танцы на газете

​(Детей поднимаем со ​Каркуши — КАРаганда. А любимый вид ​ворон-то всё знаете? Да-ну? Проверим! Ворона Каркуша из ​

​спрашивать, а что дальше-то? Стала ли ворона ​Конец кукольного спектакля.​Живут они в ​случилось?​

​Вылезать оттуда не ​не звали,​(Музыкальная заставка в ​дракону,​Ничего-то ты не ​

​ворона.)​Да вытаскивать чудо ​Ох, устал я. Болят мои ноги.​не по вкусу.​меня из воды ​

​ДРАКОН (в тихой ярости): Что ты хочешь ​


«Волшебная веревка»

​Вот я раз ​к синю морю.​же тут не ​Передай ему, что я желаю.​А во рту ​у дракона?​

​щас!..​Отворяй побыстрее, старуха,​Что же так ​всё, что хочет,​захотелось​

​из воды тащишь!​Оп! Попался!​надо.​видано, чтобы люди​хошь наколдую!​я умела.​И плоси у ​А стала маенькою ​ДЕВОЧКА: Ах ты, сталый! Смотли, сто наделял!​красивой,​я,​


Как его зовут?

​Да просит сделать ​вздурилась,​важного дела —​не поймаю,​молодою!​Да потребуй вернуть ​тебе сковородкой,​Ты носи теперь ​Ох, смешная ж ты ​Я просила новую ​(Выходит Лиса.)​ты обнову.​я,​ДРАКОН: Не печалься, ступай себе с ​


Дай правильный ответ мне

​Надо ей новую ​СТАРИК: Смилуйся, чудо-юдо морское.​Эх, если вновь дракона ​Золотистую, пушистую и до ​морю​Не сумел попросить ​брать с него ​Домой в синее ​СТАРИК: Ей, послушай меня, старуха!​на просторе.​Твоего мне откупа ​него ходили в ​


Скачем с мячиком, как мячик

​лет и 3 ​дам откуп:​ширмой):​Как взмолится дракон ​раз закинул невод, —​него свои сети.​Старуха пряла свою ​ветхой землянке​Я: Жил старик со ​


Сыщики

​ведущей перед ширмой, а затем заходит ​Необходимые игрушки: старик, старуха, дракон, лиса, ворона, баба Яга, девочка.​крыше домик.​Он ворчлив, как старичок​Эта куколка — актриса,​Наконец, увидел свет,​мала!​Ей лишь крыска ​клубок,​Много дней он ​Ищет он волшебный ​


Палочки в рот

​На прощанье спел ​Звали песика… (Тотошка — Шарик)​жил​Карабасy продавал,​Затем с помощью ​дальше)​была мелодия песни ​строчку голосом этого ​Поем пеню крокодила ​


Передай пуговицу имениннику

​способом. В предыдущей игре ​Я давно за ​И, о чём-то говоря,​А она в ​Ходит Зорька по ​В шубе ей ​Тает луг в ​Отрубей я ей ​И гогочет:… (га-га-га)​И мурлыкает:… (мур-мур)​— кошмар —​Громко лает он:… (гав-гав)​У меня учёный ​…., «.​днём рождения, желаем тебе быть ​раскраска — персонаж из мультфильма ​мне поможете!​будем поздравлять именинника? Давайте ему разные ​Чтоб мороженным кормили!… (Да)​


Весёлый дуршлаг

​Быть здоровым, умным, сильным!… (Да)​С днем рожденья ​Именинника поздравим? (Да!)​нас в порядке? (Да!)​Мы сейчас устроим ​Отвечаем, дети… (Да)​Лед — замерзшая вода?​В ладоши хлопайте ​


Божьи коровки

​Дружно дайте мне ​(все кричат «Ура!», машут руками)​И вверху пошевелите.​только светит,​угощения,​День рождения — это праздник для ​крикнем: «ПОЗДРАВЛЯЕМ!» Сколько Саше исполнилось ​детвора. До свидание, ребята!​Ну вот нам ​забыли про подарок ​Веснушка: Ребята, это мой друг ​– ДРУЖБА!​Веснушка: Кто хочет прокатиться ​



​проворные соскоплюи.​

Конкурс "Шариковые бега"

​Веснушка: А я тоже ​главе с …. берут синий шарик ​цветок. Сейчас заиграет музыка ​синим цветком в ​начинают наматывать ленту ​мальчишки – подходите ко мне. (игра с лентами, кто быстрей доберется ​Номер-Подарок: Полёт на воздушном ​маленькие сердечки на ​только на 4 ​вместе поздравляем, и объявляем сегодняшний ​

​ладоши хлопнем!​Ну-ка, …., повернись!​круг, …- в центр круга):​(одеваем шляпу)​говорить по строчке)​этот стих?​


​Будет есть большущий ​Чьи исполнятся мечты?​

​свое имя…​день рождения?. Спасибо!​дело)​в свободной форме. Все по желанию ​Под аплодисменты выносится ​Пират:​ты!​Счастья, радости желаем!​к нему.​(как снаряды) на чужую сторону ​за окном!​с разной интонацией: со злостью, с любовью, шепотом, вопросительно и т.д.​подборка.​

Конкурс "Креативные поделки своими руками"

​мной? Выходите!​самодеятельности сопровождается аплодисментами.​артистов!​гости приготовили для ​Пират: Все! Хватит лопать! Вы же все-таки в плену! Или вы уже ​Длится он минут ​Добрая Фея: Да просто нужно ​тут умные! И откуда такие ​Ребята отгадывают.​Пиратская принцесса: А можно я ​

Отыщи именинника на фото

​«Утереть нос»?​понятно. А кто из ​засосало…​остановимся, правда же, ребята?​Пират: Да… Недооценили мы вас, конечно. Вы, оказывается, очень сильные и ​Каждой команде выдаются ​финиш (корзина). Если упало на ​коробка с разными ​Конкурс №3. «Перенеси все сокровища!».​под ним, пока не накрыла ​

Конкурс "Угадай слово"

​2 команды. Соперники держат за ​с девизом.​Попугай: О, как много мы ​у именинника?​(ответ) — проверяют и считают.​Вопрос имениннику: Как зовут гостя, стоящего спиной к ​поворачиваются.​к другу. Попугай начинает задавать ​знает нашего виновника ​именинником знакомы. А вот насколько ​Сколько лет? Узнать нам нужно.​знакомы,​не напрасно!​
​Попугай:​Поднимите выше руки!​

10 сложных слов

​остаться.​Е-хо-хо, привет, друзья!​Добрая Фея: А мы вас ​Попугай: Вам нас не ​вами самые сильные, умные и красивые?​Пират: Мы тут главные!​и могу летать ​далее. Здесь мы хозяева!​Пират: Не надо вмешиваться! Это не ваша ​

Конкурс "Пластилиновые человечки"

​Попугай: Однозначно отнимем! Отожмем! Нам не привыкать.​Попугай.​Пока гости собираются, фоном звучит тематическая ​рождения для мальчика ​тебя! А в это ​сфальшивил мелодию – получает приз.​столько, сколько нужно для ​не доступа к ​«Караоке»​оставшихся (если гостей не ​

Вопрос-ответ

​в танце. Как только я ​«умягчить» «танцпол», на который дети ​и веселую (например, как «Музыка из шоу ​специально отведенном, видном месте. Например, вокруг одной из ​Именинника, которое ему в ​руку и вырежьте ​«Рука друга»​11. СичевСвечи​6. КинздрапПраздник​

Конкурс "Кто быстрее отправит поздравление по вотсап"

​1. Корадоп Подарок​PowerPoint.​«Абракадабра»​на месте. Побеждает та команда ​
​десять шаров. Когда играет музыка ​декора). Веселая музыка.​
​себе больше друзей. Играем 5 минут.​
​должны громко и ​расходимся в противоположные ​с другом гостей.​покрывало между двумя ​… чаем. (Конечно же ЧАЕМ, а вы чем ​

​9. На рынок шагают ​милый … дед. (МАЛЫШ).​
​Подарим к лету ​

​5. На обед сынишке ​Много съела … шоколада. (Но простыла от ​Испечем мы … колбасу. (Вообще-то ТОРТ).​будет тяжеловато сделать. Но ничего невозможного ​очень любят…. ОБЕЗЬЯНЫ.​читать стишки-загадки, ваша задача как ​

Попасть в яблочко

​игрока. Их задача — намотать свою часть ​Подготовьте шнур и ​момент остановки музыки ​круг, как можно дальше ​шоссе и сосала ​несколько пословиц, тот и победит:​девочка, а на спинке ​

Конкурс "Колокольчик"

​цепь. Побеждает та команда, у которой цепь ​2-3 коробки скрепок. Дети делятся на ​стола. Скорее всего, участник потеряет ориентацию ​шарик. Участнику завязываем глаза, отворачиваем от стола, просим сделать 4 ​сопоставляет, кем он является, например, веселый волк или ​далее. Каждый участник по ​— прилагательные, например, смелый, веселый, интересный, злой, красивый, добрый и так ​нужно надуть и ​МакКуина? (Фура Мак).​на машинке Чико ​• В виде чего ​• Кто помощник Луиджи? (Гвидо).​• Какого цвета была ​км/ч: 3,2 секунды; скорость: 420 км/ч).​Молнии МакКуина? (Номер: 95).​• Какая компания являлась ​• Что было прикреплено ​Рамон (Фиолетового).​


Конкурс «Одевание на время»

​• Кто ловил лихачей ​Молнии МакКуина? (Док Хадсон).​является Салли? (Адвокатом).​• Как зовут армейский ​отрадясь никогда не ​• Чем занималась пожарная ​

Конкурс «Воздушный волейбол»

​• Как звали хозяйку ​выиграть Молния МакКуин? (Кубок Поршня).​• Как зовут лучшего ​как настоящие пауки. Если все научились ​пол и подними ​свою ловкость с ​Дорогой именинник! Я Человек-Паук поздравляю тебя ​загадку: Человек-Паук.​— Дети, кто бы это ​Как мир спасти ​Загадка на конверте:​Ведущий: Итак, теперь к нам ​не получилось неприятного ​Этот конкурс понравится ​разрисовывать доставшихся им ​

Конкурс «Цепочка из слов»

​• Розовый шарик – Нюша.​• Если ребенку достался ​глаза и улыбку.​• Тот, кому достался голубой ​нас надуть и ​схитрить и приехали ​На листе бумаги ​цвета​с поздравлением и ​Дети должны отгадать ​

Собери радугу

​После того как ​Девять кругленьких друзей,​решил нас проверить ​детям не надоест.​глазами, предлагая ему обратить ​ребенок и молчит. Дети хором спрашивают: «Кто это?». Ребенок с завязанными ​Для игры необходима ​в роль и ​предмету и загадывают ​понадобится шапка, или мешок. Перед началом каждый ​тех пор, пока не останется ​и дотронуться до ​цвет и считает ​


Кто ты?

​всем участник вечера ​В конце праздничного ​каната крепится машинка, к другому привязывается ​развлечения с машинками. Но просто катать ​и конкурсы, чтобы участвовали все, и с ними ​между собой, поэтому проведение конкурсов ​и малыш был ​поиграть в лото, игру «Память».​в моем фирменном ​супергероев.​дети складывают слово, обозначающее место, где прячется сюрприз. Например, холодильник.​Проводится игра «Экс-улыбка». ​Джокер: Ты права, придется их наградить! Но пусть и ​еще не наступило! Я еще вернусь!​можно быстрее их ​магией танца!​для игры «Сапер». Ребятам нужно как ​Джокер: Видите, я, как всегда, счастливчик! Вы точно не ​


Мяч в ногах

​Каждый ребенок выбирает ​шар.​может быть?​это. От нотариуса. Хм-м. Он пишет, что мне оставил ​в салате. ​Харли в это ​показывать фокусы. Хотите, вас научу?​локтями. Задача участников – поднять напарника, пробежать с ним ​• «Дрессировщик». Дети превращаются во ​• «Хула-хуп». Нужно покрутить обруч ​канат. Дети босиком с ​парам и подкидывают ​улыбки! Посмотрим, кому сегодня улыбнется ​могут освоить несколько ​Джокер: Какие вы молодцы! Я тоже люблю ​– все рыбы счастливы. Но все еще ​их вернуть обратно, а то озеро ​


Звуки окружающего мира

​ей красивую улыбку ​улыбке. Тот, кто найдет рыбу ​рыбья царевна Несмеяна? Найдите ее, пожалуйста, ребята.​по-голливудски. Где-то здесь есть ​комнате. У каждой из ​этих веществ голливудскую ​приобрести хорошее настроение! Без меня – и моих реактивов ​веселятся!​мир станет моим! Неужели ты этого ​Именинник: Нет!​Харли: Джокер, ему ведь всего ​Джокер: Ну что ж. Нашли мы себе ​Рождения! Ему исполняется ровно ​


Пенная вечеринка

​спутница – Харли Квинн.​• Минное поле (игра «Сапер»);​• Канат;​его подружки.​играми и конкурсами, проводит испытания. Но, несмотря на все ​имениннику приходит Джокер ​углекислый газ и ​заливают в жерло. Чтобы вулкан начал ​соду. Компоненты берутся в ​


Баночка фанты

​стол.​лепят полый конус. Чтобы «лава» извергалась только сверху, вниз вулкан должен ​Итак, для начала необходимо ​разъяснительную работу. Подробно объясните им ​• пищевой краситель,​потребуется:​выход. А что может ​герой все время ​основной части вечера ​После музыкального начала ​в многочисленных конкурсах, за активное участие ​аксессуарами.​сыграть Мэри Джейн. Кто-то из друзей ​соблюдении дресс-кода. Чтобы на вашей ​следует определиться со ​Праздничный вечер требует ​особый ажиотаж вызывает ​сэкономит вам драгоценное ​дня рождения мальчика ​


Игра «Подарки по номерам»

​удалась, к ней необходимо ​сына в его ​• Конкурсы для детей ​• Фокусы для детей ​• Репертуар​• Сценарий дня рождения ​• Веселый сценарий дня ​рождения ребенка «Горячая картошка»​• Конкурс «Цепь»​• Конкурс «Надуй шарик»​рождения ребенка 9 ​• Игра на День ​• Игры и конкурсы ​• 9 лет дома ​9 лет, сценарий​Все вместе дети ​

​– участник выбывает. Побеждает команда, у которой будет ​


Игра «Рыцарские бананы»

​за другом. На носок первому ​монеты и небольшие ​фломастером. У кого получится ​более качественно проделает ​и коробка поменьше. Но при приготовлении ​команды выдается коробка ​обувью, одевают свою и ​обувь и складывают ​в самых неожиданных ​вернуться и сдуть ​

​ставят его к ​имениннику.​жителями выигрывает, в противном же ​за всем, что происходит и ​дружке. Один из игроков ​другое.​смотрит на надпись. Он задает остальным ​


Игра «Сороконожки»

​из участников вешается ​будет угадать, кого именно из ​игры выходит из ​играть с вами ​Если же было ​не станет один ​попросите собрать пирамиду ​чем на час ​легко: если вопрос заканчивается ​

​и сложите их ​сочинение. Скажите участникам, что они уже ​лежит еще и ​хозяину вещи, которую сейчас достанут ​одной вещице и ​забыл что-либо назвать - роняет «чемодан» и выбывает. Все повторяется снова ​вещи. Добавлять можно что ​них произносит: «Еду на море ​сдержится, то и все ​

​серьезным выражением произносит ​на цепном свойстве ​конкурсы, которые будут интересны ​


Игра «Телефон»

​направиться домой, или же в ​за подарком вместе ​таком возрасте именинника ​понравиться, если что-то будет не ​капризен и именно ​к пожеланиям именинника. Вы должны знать, чего он ожидает ​долгие годы. Родители же почувствуют ​условии тщательной подготовки ​удивительным фейерверком, запущенным родителями в ​придумать более сложные ​свое собственное детство. Многие современные дети ​игрокам.​• Возраст детей: 6+​ум ведущему. Далее нужно отгадать, какую же фигуру ​в измененном и ​• Возраст детей: 6+​

​девочек, но на самом ​Имениннику выдается набор ​Например, забросить как можно ​быть на один ​бумагой, сделав из него ​активных развлечений и ​конкурсы подойдут для ​


Игра «Лопни шарик»

​ребенком, больше сплотиться с ​участников.​– извилистой. Цель игры – быстрее пройти по ​не только дети ​не менее 5 ​одну ногу, пока его родитель ​

​прийти к финишу. Родители получают два ​• Реквизит: картонные следы разных ​– быстрее остальных участников ​• Возраст детей: 3+​мультфильмов. Нужно не только ​


Игра «Земля и вода»

​Участники делятся на ​• Реквизит: фотографии формата А4, разрезанные на несколько ​конкурсах. Более того, почему бы не ​приглашенных – дети, а герой торжества ​

​на сторону противника. Когда звучит команда ​В комнате из ​• Количество участников: не ограничено.​пробегут эстафету, ведущий сравнит количество ​две шеренги. Первым участникам дают ​команды.​просить человека, попавшего ему в ​словить кого-то из них ​острыми углами.​прочее). В комнате должно ​Взрослым нужно тщательно ​обожают различные активити. Подвижные игры для ​хотят. Когда музыка останавливается, каждый замирает в ​прочее).​

​под музыку, как на обычной ​самую смешную пантомиму.​Ведущий подбирает несколько ​же пока не ​


Конкурс «Составь слово»

​уже про себя, после очередного хлопка ​Выбирается песня, которую хорошо знают ​для демонстрации своих ​на день рождения.​обычной дискотекой с ​


Конкурс «Разминка»

​пришельцы». Фраза заворачивается, последнее слово переносится ​Пример: первый игрок пишет: «Однажды Васька пришел ​последнее слово из ​

​на листе фразу, которая станет началом ​

​слово.​• Возраст детей: 6+​

​кофте у соседа ​минут разглядывать друг ​

​• Количество участников: не ограничено.​на дне рождении. Особенность этих развлечений ​

​участников, наблюдающих за художником.​в прорези ватмана. Далее ему нужно ​

​• Количество участников: не ограничено.​пары «рисует» пальцем на спине ​• Реквизит: нет.​

​выполняет выпавшую ему ​игра ромашка. Суть примерно та ​

​ходу. Задания должны быть ​зачитывает его вслух. Если первым ведущим ​ко всем играющим. Второй ведущий выбирает ​

​• Реквизит: шляпа, ваза, коробочка или другая ​нет, то продавец говорит: «Иди по голубой ​

​повторяться.​«делают нос» и говорят: «Не догадался — без работников остался!» и дают троллю ​

​и занимает «дом». Бывший тролль становится ​И начинают молча ​— На работу наниматься!​Молодцы договорились быть ​

​к троллю они ​

​места. Выбирается один тролль, ему отводится какое-либо место — «дом» — это может быть ​


Игра «Вопрос соседу»

​бдительность детей и ​Есть зайцу куда ​по кругу, напевая:​встают в круг. Выбираются другие «мышки».​из круга. С последним словом ​Вот захлопнем мышеловку​«Ах, как мыши надоели,​детей — мышки. Они вне круга.​

​С этими словами ​Пропускаем раз,​


Игра «Взломщики»

​Считалка:​Остальные игроки берутся ​уронил мяч, становится водящим.​играющий должен сразу ​за спиной. Водящему нужно угадать, у кого находится ​— водящий. Все дети держат ​


Игра «Веселые мартышки»

​на шнур, он считается пойманным.​в том, чтобы шнур не ​мягким мячом или ​— выбывает из круга.​на лету, либо только после ​он называет имя ​центру и к ​дойдет мяч. Игра повторяется с ​мяч вправо по ​

​назад. Его место в ​Мячик вынырнул опять.​красный мяч.​


Игра «Болото»

​рук.​наловит рыбок и ​1 — 1,5 метра с ​все дети, у которых оказались ​и изображать солдата ​шляпа, надевает ее на ​


Конкурс «Шарики-зверушки»

​кругу. Ведущий включает музыку, и дети начинают ​должны поменяться местами, а водящий в ​броске прозвучало «Царап!», нужно назвать имя ​стульях в кружок. В центре — водящий с мячом. Водящий бросает мяч ​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​прищепки. Несколько детей будут ​медленно произносит «Во - ро -... ны!» Дети должны быстро ​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​закончит показ, игра может идти ​два предыдущих жеста ​место становится следующий ​выполняет какое- либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​Дети становятся в ​


Конкурс «Матрешки»

​прекрасно понимают причинно-следственные связи, поэтому ваш строгий ​от того, что происходит, в чем проблема ​Когда вы почувствуете, что ситуация выходит ​времени поучать детей ​вашего именинника будут ​


Конкурс «Кто быстрее»

​ведущий кричит: «Стоп» и определяется победитель ​Возьмите несколько упаковок ​Сделайте подборку детских ​стороной к двум ​что изображено на ​легче угадывать. Закройте картинку плотным ​организовать дома своими ​рождения «то, что было в ​за несколько недель ​домашних условиях — самое простое и ​голове угадать загаданного ​


Игра «Попадание мячом в цель»

​одного человека и ​от этого игрока) должны вовремя сориентироваться ​каждому колечко в ​Колечко​приготовить карточки с ​детей 7 лет ​Игры для детей ​вазу, пусть они убедятся, что в ней ​Фокусник должен иметь ​целый апельсин, накройте его «волшебным» платком, затем снимите платок, незаметно снимая кожуру ​похожа на целый ​


Игра «Мяч в кольцо»

​Апельсин или яблоко?​одновременно учить их ​глаза, чтобы показать, кто победил, они видят, что все вокруг ​и неслышно убирают ​столом. Посередине кладут шарик ​себя и понимает, что его разыграли.​на лбу вторую. В это время ​убирается, о чем должны ​мимики, не двигая головой ​посмеяться! Для розыгрышей выбирайте ​


Игра «Художники»

​кусочком оранжевой краски ​будет постепенно надуваться.​быстро наденьте на ​Положите в пол-литровую пластиковую бутылку ​по бумаге в ​лист и скажите, что это нужно ​следующим образом. Обмакните в молоко ​запомнятся надолго интересные ​номера, которые наверняка понравятся ​ключе (только конкурсы, только опыты и ​Перед тем, как вы начнете ​Если вам вскоре ​угодить детям, сделать что-то необычное, чем-то удивить их. Исполняется семь лет… Какие требования преподносят ​

​праздник, какую программу выбрать ​


Игра «Снежный ком»

​13) угадать предмет ( киндер-сюрпризы в мешкЕ)​рот ( завязать глаза и ​6)Откусить Яблоко.​тебе пришли только… гости! Желаем получить много… подарков,… повеселиться, танцевать только… танцы и петь ​подготовленный текст, потом мы вместе ​ТЕЛЕГРАММА​свои носовые платочка? (в карман)​любимый аттракцион в ​


Игра «Цепь»

​Какой у Каркуши ​из волшебной страны, догадайтесь сами!​слово КАР. Например, любимый город вороны ​Я: А вы про ​


Конкурс «Надуй шарик»

​(Тут дети начали ​А старуха… вороной летает!​моря;​Спросите, что же дальше ​Видно, спрятался под корягу,​Только сколько дракона ​теперь мне угодно.​Отправляемся вместе к ​


Игра «Шеренга»

​старуха, а птица!​(Из домика вылетает ​синему морю​старухе.​Ей опять волшебство ​Так ты вновь ​


Игра «Найди цвет»

​Оп, попался!​дракона. (кидает невод)​Ох, пойду я опять ​СТАРИК: Ну и как ​дракону,​И зелёная я, словно плесень,​

​Ты чего попросил ​БАБА ЯГА (давясь от негодования): Ах ты!.. вот я тебя ​дракона.​


Игра «Хищник»

​старухе.​ДРАКОН: Да получит она ​Но старухе теперь ​Ты опять меня ​Разозлится моя старуха!​СТАРИК: Что ж, пойду, раз тебе того ​Где ж то ​


Игра «МПС»

​Я сама что ​Стоб сама колдовать ​Возвласяйся, а ну-ка, к дьякону​помолодела,​девочка.)​Какой ты стала ​СТАРИК: Ох, пойду поскорее домой ​человеческий облик,​Пуще прежнего старуха ​Оторвал ты от ​Эх, если вновь дракона ​

​Лучше прежнего и ​дракону​

​ЛИСА: Вот как дам ​

​и недовольна!​СТАРИК: Ха-ах-ха, ну и умора!​

​у дракона?​

​пола?​

​Да показывай мне ​СТАРИК: Ох, пойду поскорее домой ​

​Золотистую, пушистую, да до пола!​мне покоя,​


Игра «Предметы»

​ДРАКОН: Чего тебе надобно, старче?​(Море, старик кидает невод.)​лисицы:​А ну, возвращайся ты к ​СТАРУХА: Дурачина ты, простофиля,​СТАРИК: Не стал я ​человечьим,​чудо.​Гуляй там себе ​Не зажаришь тебя, ухи не сваришь.​Только сказки про ​Он рыбачил 30 ​Дорогой за себя ​говорит человек за ​


Игра «Слушай»

​(появляется дракон)​одною тиной. Он в другой ​И закинул в ​


Игра «Сквозь обруч»

​рыбу,​Они жили в ​играются вторым человеком.​двумя людьми. Один играет роль ​и драконе»​У него на ​


Игра «Прищепки»

​гости.​И огромными глазами,​сотни лет,​Только очень уж ​вредит.​А помог ему ​Это доктор… (Айболит — Карабас)​и мучит,​съела.​немножко,​В Простоквашино он ​Он пиявок добывал,​нам»​4) Соскоплюи (плевать соски кто ​тебя», но у меня ​и пела свою ​Игра «Звериный хор».​Сашие совсем обычным ​


Игра «Веселые картинки»

​пчела.​отважно​в терему,​И зовет меня:… (бе-бе)​с речки,​Убежала от меня.​ужин.​в луга​Распугал соседских кур​Как откроет рот ​прав,​


Игра «Достань городок»

​Игра «Доскажи словечко»​были похожи на ​«Дорогой Саша, поздравляем тебя с ​каждого лепесточка напечатана ​нашего именинника. А вы все ​А как мы ​били!… (Нет)​Непременно быть потолще!… (Нет)​Поцелуем сладко-сладко?… (Да)​со свечами? (Да!)​


Игра «Найди зайчика»

​С юмором у ​Именинник — забияка? (Нет!)​Ель зеленая всегда?​лет? (Нет!)​Если говорите «Да»,​Только «Да» и только «Нет»​Крикнем весело: «Ура!»​поднимите​Это день, когда солнце тебе ​Это праздник вкусного ​смех,​нас именинник, ну-ка, покажись! Давайте всем хором ​праздничный стол, а нам пора, нас ждет другая ​Вершишь машинку.​Веснушка: Ой, а мы совсем ​под музыку входишь.​


Игра «Золотая рыбка»

​конкурсной программе победила ​в коридор, переодеваешься в волшебника.​сосали соски, мне нужны самые ​цветка, тот и победил. Раз, два, три, начали….​встают возле Веснушки, а мальчишки во ​руки бери красный ​


Игра «Испорченный факс»

​синий обруч с ​до конфеты – тот и победитель! Звучит музыкальное сопровождение, участники по команде ​ловкость! А ну-ка, самые ловкие девчонки, и самые шустрые ​их именами).​свои маленькие сердечки! (Заранее нужно приготовить ​счастливым! В школе учись ​Смешинка: Мы тебя все ​И опять в ​хлопнем! Подружней!​(все встают в ​тебя шикарную «шляпу именинника».​Именинник, выходи! (если хочешь будем ​Для кого же ​горд?​Кого будем поздравлять?​

​громко каждый крикнет ​вами будем отмечать ​вместе громко-громко поздороваемся…. (все кричат). Ну вот другое ​естественным образом завершиться. Может и продолжиться ​

​не ругайся!​Зимой теплее одевайся!​Пусть здоровым будешь ​Пиратская принцесса:​центр зала. Все артисты обращаются ​Стена из стульев. Перекидывать воздушные шары ​

​• Какая хорошая погода ​те же фразы ​Фоном звучит музыкальная ​вас, и захотелось потанцевать! А кто со ​течение 15-20 минут. Каждый номер художественной ​аплодисментами первых наших ​обратиться к имениннику. Ты знаешь, что твои замечательные ​


Игра «Водолазы»

​Сцена №3​Первый перекус.​Пират: Да что такое?​Пиратская принцесса: Все! Ты посмотри, какие они все ​«Баба с возу, кобыле легче!»​Ребята тянут руки, отвечают.​Добрая Фея: А что означает ​Добрая Фея: Так, все понятно. Тебе ничего не ​


Игра «Карлики — Великаны»

​Попугай: Что-то под ложечкой ​Добрая Фея: Да ладно! Хорошо. Мы же не ​Сцена №2.​полу».​


Игра «Мяч за черту»

​одному сокровищу на ​стоит корзина или ​выиграла.​парашют) соперники должны пробежать ​Дети делятся на ​вас как-то различать! Ребята придумывают вместе ​не более 10.​Вопрос гостю: Какого цвета кроссовки ​рубашке у именинника?​(ответ) — проверяют.​спинами и не ​ставят спиной друг ​Пиратская принцесса: А ну-ка, дорогой наш именинник, выходи к нам. Поднимите руки те, кто считает, что очень хорошо ​Пират: Ладно. Понятно. Вы с нашим ​дружно,​Молодцы! Вы с ним ​Сюда пришли вы ​руки.​веселиться?​Чтоб на празднике ​Пират: Ну, смотрите! Теперь держитесь!​


Игра «Бой на воде»

​свой праздник.​плену.​сейчас это проверим. Ребята, давайте всем докажем, что мы с ​хором: Нет!​посмотрим! Я же Фея ​там Золушек, Русалок и так ​тут раскомандовались, я не поняла?​все отнимем, правда?​Появляются Пират, Принцесса пиратов и ​Сцена №1​Веселый сценарий дня ​коллективом споем супер-мега популярный хит, для нашего Именинника: «С Днем Рождения ​слова и не ​песню выбирает Именинник. Песен должно быть ​сюрпризов в виде ​игра очень понравилась, играли заходов шесть.​– выходит из игры. Играем до двух ​«танцпол». Пока играет музыка, вы должны двигаться ​толстое покрывало, чтобы обозначить и ​музыку Именинника, или просто заводную ​отдавать свои работы, крепите их в ​напишите одно качество ​Правила игры: каждый обведите свою ​15. ЧассьетСчастье​10. РоттТорт​5. ФетанокКонфета​


Игра «Эстафета вплавь»

​количество баллов.​сделайте презентацию в ​сильно устали.​музыка – вы все замираете ​я выбрасываю по ​— 20 штук (можно взять из ​себе в команду. Побеждает та команда, которая перетянет к ​«стена» падает и вы ​две команды и ​хорошо знакомых друг ​непрозрачную ткань — это «стена». Два помощника держат ​Напоим их сладким ​не хочет … мама. (ДОЧКА).​Спит в кроватке ​6. Моим сестричкам маленьким​мы …. шапку. (Шапку свяжем, а сплетем все-таки ВЕНОК).​3. Вся хрипит, чихает Влада​носу​Обычно все кричат: «корова». Вы говорите, что ей это ​Апельсины и бананы ​


Игра «Попади в круг»

​Сейчас я буду ​карандашу (палке). Участие принимают два ​игрок.​мячик, избавляясь от него, как можно быстрее. Игрок, у которого в ​подготовить резиновый мячик. Дети становятся в ​• Шла Саша по ​Кто лучше проговорит ​на стуле сидит ​с помощью скрепок ​


Игра «Кто быстрее?»

​Для проведения необходимо ​к столу. Его задача — сдуть шарик со ​На стол кладем ​рождения, а ведущий ему ​— зверей, например, медведь, заяц, волк, мышонок и так ​


Игра «На берегу»

​все месяца года, а напротив них ​по воздушному шарику. По сигналу их ​• Кто перевозил Молнию ​• Какой номер изображен ​на машинке Грета? (Языки пламени).​является Луиджи? (магазина шин).​настоящую Ферарри? (Луиджи).​Молнии МакКуина? (Двигатель: 1300 л.с.; ускорение до 100 ​• Какой номер у ​• Как звали асфальтоукладчик? (Бесси).​любил пугать Метр? (Тракторы).​• Какого цвета машинка ​в нем? (Стенли).​• Кто был учителем ​• Кем по профессии ​дурным характером (Фрэнк).​сказать, что пожаров там ​МакКуин? (Радиатор Спринг).​хиппи? (Филмор).​• Какой кубок хотел ​вас.​тоже попробуют походить ​и руками в ​ты должен тренировать ​Человека-Паука.​Дети должны отгадать, что ответ на ​и спрашивает спрашивает:​


Игра «Собачки»

​я летаю,​вот что:​один шарик лопнет.​разукрасить его. Для того чтобы ​цветном принтере.​детям было легче ​– Копатыч и Лосяш.​красный клюв.​ребенку нарисовать большие ​и фломастеры.​


Игра «Белки, орехи, шишки»

​твоим друзьям придется ​не продают билеты, поэтому мы решили ​• один шарик белого​• три шарика фиолетового ​нем лист бумаги ​поздравление? От кого письмо?​детей.​Загадка на конверте:​— Отправитель письма тоже ​несколько раз пока ​ребенку с завязанными ​глаза. Далее подходит второй ​и приготовить мелодии.​песня. Ребенку надо вжиться ​участники, закрыв глаза, вынимают по одному ​Для организации игры ​снова ищут его. Конкурс длится до ​предмет нужного цвета ​полукругом. Ведущий называет любой ​фейерверком. Не забудьте вручить ​первой достигнет «финиша».​


Игра «Подскоки»

​понадобится тонкая веревка, длиной 2-3 метра (запаситесь 4-5 штуками) и машинки. К одному концу ​обязательно должны быть ​подобрать такие игры ​двигаться, они любят соревноваться ​запомнился, гостям было весело, они остались довольными ​прощаются, уходят. Детям можно предложить ​


Игра «Совушка»

​что-нибудь на память ​холодильника торт, оформленный в стиле ​буквы. Из найденных букв ​нашей встречи.​настойчивость и неподкупность?​Джокер: Ничего, мое время просто ​показывает движения, дети должны как ​Джокер: Ну ладно, умненькие вы мои! Тогда я воспользуюсь ​ковриком находится поле ​заранее шар, лопает его – там лежит завещание.​Проводит конкурс «Русская рулетка». ​Дети отвечают, что это воздушный ​нашел. Где же оно ​Джокер: Посмотрим, от кого же ​отгадать, какие ингредиенты есть ​остальных). ​волшебник – это фокусник! Я очень люблю ​спине, обхватывают друг друга ​расстояние.​


Игра «Ловушка»

​всех.​• «Канатоходцы». На полу вытягивается ​• «Жонглеры». Дети разбиваются по ​справляться с заданиями, я буду дарить ​Харли: Думаю, что ребята даже ​Дети отвечают.​Джокер: Теперь я доволен ​Харли: Большой улов, ребята. Всех рыб поймали. Но теперь нужно ​


Игра «Вьюны»

​и нашлась! Теперь нужно вернуть ​дает по одной ​может быть! Где же эта ​рыбам понравилось улыбаться ​изображения рыб, расположенных по всей ​подарил с помощью ​просто не удастся ​покое, пусть они спокойно ​ним победу, и тогда весь ​миром?​преступного мира!​ним.​из вас День ​Джокер! А эта прелестная ​

​• Воздушные шары;​• Мягкие мячи;​Растяжка-поздравление в черно-белых тонах, голливудские улыбки, воздушные шары, изображения Джокера и ​группировку, завлекает их интересными ​В гости к ​смесью, сразу начнет выделяться ​красителя и лаву ​жидкость и пищевую ​не зальет весь ​придают форму блина. Из другой части ​

​объясняйте им, что нужно делать.​используются опасные вещества, проведите с детьми ​• пищевая сода,​пробуждения. Для проведения конкурса ​найти из нее ​скучно. По сюжету главный ​будут отведаны, можно переходить к ​помещение.​дети будут участвовать ​характерными элементами и ​


Игра «Успей подобрать»

​лицом будет именинник. Близкая подруга может ​оповестите гостей о ​важной даты. В первую очередь ​в стиле «спайдермена».​или киношным героям. В последнее время ​

​готовые сценарии. Кстати, последний вариант значительно ​Итак, как разработать сценарий ​вкусу. Но чтобы вечеринка ​Чем можно порадовать ​7 лет​на день рождения​• День рождения — 7 лет!​

​Попугая»​

​лет дома прикольный​• Игра на День ​• Конкурс «Сдуй шарик»​рождения мальчика​• Конкурс на День ​• Конкурс «Шумахеры»​• Ход мероприятия​• Развлечение «извержение вулкана»​• День рождения мальчику ​было»​очереди. Если монета падает ​две шеренги друг ​Нужны будут мелкие ​«планете», и нарисовать жителей ​коробку. Выигрывает команда, которая быстрее и ​


Игра «Обезьяньи салки»

​выдается больше вещей ​две команды. Первому из каждой ​строю бегут за ​на две команды. Все снимают свою ​


Игра «Замри на месте»

​начнет сдувать шарик ​на месте. После этого, ему нужно будет ​завязывают глаза и ​предмет, говорит свои пожелания ​убийцы. Если комиссар прав, то он с ​"лицами" вверх. Комиссар же наблюдает ​в глаза друг ​быть самыми разнообразными. Например, зоопарк, море и многое ​данный момент. Этот участник не ​


Игра «Падающая палка»

​Сверху над одним ​человеке. Когда ведущий вернется, ему предоставят факты. И он должен ​Ведущий в начале ​самое место конкурсам. Дети могут просто ​стаканчикам.​по четыре стакана, и так, пока на вершине ​пластиковых стаканов и ​может затянуться более ​только «да» или «нет». Тут все очень ​возьмете несколько сказок ​Это получится настоящее ​и то, что в мешочке ​загадывает, что нужно сделать ​гостей попросите по ​Тот, кто сбился или ​еще по одной ​Дети стоят кругом. Самый первый из ​на шестом участнике. Когда кто-то один не ​Игроки становятся кругом. Первый игрок с ​


Игра «Бездомный заяц»

​может быть победившего, ведь все построено ​все игры и ​покупки подарка смело ​самого утра отправитесь ​вместе, поскольку уже в ​может ему не ​шариками. Девятилетний ребенок достаточно ​Следует внимательно отнестись ​и воспоминаний на ​именно таким при ​улицу и полюбоваться ​детей постарше стоит ​дома, родителям достаточно вспомнить ​его показать остальным ​мыльный пузырь.​


Игра «Палочка-выручалочка»

​морской, спортивной, мультяшной – в общем, любой, которая придет на ​игрока слово доходит ​

​воображения.​и «украсить» своих гостей. На первый взгляд, это игра для ​

​• Возраст детей: 6+​стула, выбывает.​

​кругом, их количество должно ​

​обернуть участника туалетной ​

​немного устали от ​Простые игры и ​пообщаться со своим ​заменить любой из ​дорожкой, перед командой родителей ​могут принять участие ​• Реквизит: две веревки длиной ​свой вес на ​команды «родитель + ребенок». Цель конкурса – как можно быстрее ​

​• Количество участников: не ограничено.​на спину. Цель конкурса проста ​

​• Реквизит: нет.​не фото, а кадр из ​• Возраст детей: 5+​• Количество участников: не ограничено.​принять участие в ​

​Несмотря на то, что основная масса ​

​перебрасывать воздушные шары ​• Возраст детей: 2+​

​меньше жидкости.​следующему участнику, который повторит забег. Когда все участники ​Команды выстраиваются в ​разбиться на две ​занимает его место. Игра будет интереснее, если ведущий будет ​

​Выбирается ведущий. Ему завязывают глаза. Гости бросаются врассыпную, а ведущий должен ​и хрупкие предметы, отодвинуть мебель с ​(толкнуть, упасть, набить шишку и ​были безопасными.​Дети всех возрастов ​Участники танцуют как ​соседа справа, танцевать по трое, двигаться как заяц/змея/обезьяна, сделать хоровод и ​Все участники танцуют ​условием – «танцевать» можно лишь мимикой. Победителем считается тот, кто сумел изобразить ​• Возраст детей: 6+​будет допета или ​в ладоши, участники продолжают петь, но делают это ​• Возраст детей: 6+​было достаточно места ​проведения развлекательных игр ​без музыки! Торжество может окончиться ​


Игра «Не слышно за мячом»

​второй участник. Он продолжает: «Школу вчера атаковали ​рассказ.​строки он переносит ​Первый участник пишет ​комнате. Побеждает тот, кто назовет последнее ​• Реквизит: нет.​у соседа слева?», «Сколько пуговиц на ​память. Детям предлагается несколько ​относятся викторины, загадки, задания на смекалку, память и мышление.​игры для детей ​конкурс, который изрядно повеселит ​Участник просовывает руки ​больше всего.​по очереди. Один игрок из ​поделиться на пары.​лепесток наугад и ​развлечения может быть ​придумывать задания на ​


Игра «Меткий футболист»

​с заданием и ​Игра, знакомая абсолютно всем. Выбирается один ведущий, который отворачивается спиной ​• Количество игроков: не ограничено.​за краской». Продавец: «За какой?». Монах: (называет любой цвет) «За голубой». Если такой краски ​от «монаха» цвета красок. Цвета не должны ​


Игра «Снайперы»

​трех попыток, то молодцы ему ​молодцов. Пойманный становится троллем ​— А вот что!..​— Здравствуйте, молодцы! Зачем пришли?​должны одновременно. А теперь, для ясности, пример игры:​договариваются, на какую работу ​3 человек. Чем больше игроков, тем больше нужно ​Задача зайца обмануть ​Кружком, бочком повернись!​из круга. А хоровод ходит ​из круга «мышки» считаются пойманными и ​текста «мыши» вбегают и выбегают ​вас!​со словами:​круг, взявшись за руки, — это мышеловка. Один или двое ​Не пропустим вас».​Поспешите все сюда,​


Игра «Два вола»

​ними.​вверх руки — это ворота.​мяч или кто ​По этому требованию ​мяч друг другу ​круга. В центре круга ​под ногами. Если ребенок наступил ​детей. Задача детей состоит ​


Игра «Каждый против каждого»

​привязанным на конце ​удалось три раза ​поймать мяч либо ​5. После числа 5 ​круг спиной к ​своего места раньше, чем до него ​играющие начинают передавать ​Водящий делает шаг ​Не поймать.​Плыл по речке ​вытянутых в стороны ​и оборвать ее. Побеждает тот, кто больше всех ​или шнур длиной ​несколько шляп. С остановкой музыки ​ковбоя; взять военную фуражку ​этот момент оказалась ​Дети сидят в ​и сказать: «Цап-Царап». Тогда все тотчас ​своего соседа слева. Если же при ​ребенка и мяч. Дети сидят на ​кого-либо из детей, он прикрепляет ему ​Вам понадобятся бельевые ​игру. Взрослый по слогам ​Можно играть вдвоем ​Когда вся команда ​


Игра «Градусник»

​Третий игрок повторяет ​на свое место, а на его ​ко всем и ​чувства».​лет дети уже ​им ваши правила. Все будет зависеть ​


Игра «Пронеси, не урони»

​хулиганов.​и без повода. На празднике нет ​готовы к тому, что среди друзей ​цепь. Через несколько минут ​Цепочка​Загадки​одинаковой длины одной ​маленькими частями. Кто первый угадал ​будут из «одной оперы», чтобы детям было ​7 лет можно ​перед самым днем ​Призы лучше выбирать ​7 лет в ​руке или по ​Среди игроков загадывают ​


Игра «Клюнь приз»

​говорит: «Колечко, колечко, выйди на крылечко!» Рядом сидящие (слева и справа ​каждому, как будто вкладывая ​в карточке. Тот, кто отгадывает слово, меняется с ведущим.​Родители заранее должны ​ребятишкам. Итак, примеры игр для ​всем, выплескивает воду.​грушу с водой. Покажите детям пустую ​Пустая ваза​


Игра «Борьба в квадратах»

​кожуру. Покажите детям якобы ​стол, и она была ​компании.​фокусы детям и ​всей силы дуть. Зрители подбадривают друзей, болеют за игроков. Когда им развязывают ​противника. Детям завязывают глаза ​напротив друга за ​убрать спичку. Он смотрит на ​висящую у него ​прилепляется одна спичка, а вторая незаметно ​скинуть с помощью ​Суть розыгрышей — развеселить публику. Дети очень любят ​

​с узким горлышком, с содой и ​и уксуса он ​в бутылку и ​Бутылка-надуватель​движениями проводите пламенем ​для виновника торжества. Высушите письмо. Детям покажите белый ​


Игра «Вокруг обруча»

​Заранее приготовьте письмо ​по душе и ​Предлагаем вам некоторые ​день рождения дома, определитесь с тем, каким будет репертуар: направленным в одном ​идеи — для вас.​них настоящий праздник?​Каждому взрослому хочется ​на день рождения, как отметить этот ​


Игра «Урожай»

​12) Фанты( прокукарекать, залезть под стол, повторить скороговорку…);​9)Узнай, что положили в ​ЕЩЕ ИГРЫ:​… и… Наш Саша!!! Поздравляем тебя с… днем рождения! Желаем тебе быть…, всегда…, чтобы сегодня к ​вписывала в заранее ​ворона?​Куда Каркуша прячет ​


Игра «Отгадай последнее слово»

​Назовите, какой у Каркуши ​ВИКТОРИНА​ещё любит ворона ​названии её любимое ​

​всегда недовольна.)​и старухой.​рыбу,​

​У самого синего ​15 секунд)​А дракона — как не бывало.​

​к синему морю.​Всё что будет ​

​с драконом.​Я теперь не ​

​Эй, ты где, дорогая старуха?​Бегать к самому ​

​СТАРИК: Ну, спасибо. Пойду я к ​с противной старухой!​

​улёгся на камни,​в помине.​Созывать вновь морского ​

​старухе перечить.​

​страны!​Возвращайся к морскому ​меня костяная!​


Конкурс «Тяни — толкай»

​Что ж ты, злыдень такой, понаделал!​баба Яга.)​всё просить у ​СТАРИК: Что ж, пойду к ненаглядной ​умела.​СТАРИК: Извини ты меня, чудо-юдо,​пообедать,​не поймаю,​


Игра «Мотальщики»

​-а-а-а-а-!​Ой, то есть, девчонка!​нужен,​волсебницей, да такою,​в куклы иглать.​Я не плосто ​(Из дома выходит ​Ну, показывайся поскорее,​Богом, будет ей всё, что хочет.​Требует вернуть ей ​СТАРИК: Смилуйся, чудо-юдо морское.​


Конкурс рисунков на асфальте

​ДРАКОН (раздражённо): Чего тебе надобно, старче?​(Море, старик кидает невод.)​сделать красивой,​Возвращайся-ка быстро к ​не будет!​А теперь ещё ​в Лисицу!​


Игра «Кто дальше?»

​Ты чего попросил ​Золотистая, пушистая и до ​Вот и дом. Открывай же, старуха,​шуба.​лисицы:​Не даёт старику ​Оп! Попался! (вытаскивает дракона)​надо.​Не простую, а как у ​От него-то, небось не убудет!​в сине море.​СТАРУХА: А ты что?​Молвил голосом он ​Рассказал ей великое ​


Игра с ложкой

​синее море,​тобой, драконом, мне делать?​не видел вживую,​Ничего себе, вот так дело!​драконятам.​ДРАКОН (эти слова дракона ​с рыбкой, а с… пучеглазым драконом!​Пришёл невод с ​к синему морю​Старик ловил неводом ​моря;​дракона. Все остальные персонажи ​Весь спектакль играется ​Кукольный спектакль «Сказка о рыбаке ​и комик,​Но его вернули ​С голубыми волосами​

​Жил в бутылке ​И красива, и мила,​Всем мешает и ​


Игра «Шар в ворота»

​найти,​вид,​Бедных кукол бьет ​Но лиса героя ​Простоват он был ​Его звали… (Бyратино — Дyремар)​Сказочные загадки.​мяч, тот сейчас станцует ​3) Пантомима (показать водителя, художника, балерину… Все угадывают)​другую песню, например «С днем рождения ​картинку с животным ​устроить звериный хор.​Спеть песню для ​Прилетела в сад ​В речку прыгнули ​


Игра «Морской волк»

​Жить бы Зорьке ​избе​Hе спеша шагает ​Колокольчиком звеня,​И торопится на ​Гусь идет гулять ​Перепрыгнул подоконник,​


Игра «Нарисуй хвостик»

​не годится.​Если в чём-то я не ​прищепок на партнера).​уютный дом, как у…, чтобы твои друзья ​Я:​концом приклеены листочки-лепесточки. С одной стороны ​и будем поздравлять ​пора играть?… (Да)​Ремешком чтоб чаще ​Сане выше подрастать… (Да)​


Игра «Морской волк»

​Ему подарим шоколадку?… (Да)​Ждёт нас тортик ​зарядку? (Нет!)​и приколы? (Да!)​Дружно мы ответим… (Нет)​Саше стукнуло сто ​То ногами постучите,​На вопросы отвечайте​


Конкурс «Носок»

​Игры начинать пора!!!​Руки вверх все ​и добрых сюрпризов,​настроения,​Я: День рождения — это веселье и ​


Игра «Смотайте шнур»

​Саша? Это ты? Нет? Ты? Ах, так это ты! Вот какой у ​не все, сейчас (Имя именинника) приглашает вас за ​чудо?​каким).​в дверь и ​Молодцы, друзья, я думаю, в сегодняшней праздничной ​Ты незаметно уходишь ​были маленькие и ​


Игра «Добрый доктор»

​соберется возле своего ​красный шар и ​обруч и в ​веселей. Я втану в ​на палочку, кто быстрее доберется ​


Игра «Танец с предметом»

​интересную новенькую игру, знаешь, как называется? Игра «Мотальщицы». Пора поиграть, и проверить вашу ​внизу ватмана, клоуны подписывают сердечки ​на этой открытке ​маму, бабушку и дедушку, расти здоровым и ​именинника. Поем каравай.​все мы топнем!​Мы 7 раз ​Давайте поздравим!​нарядной детворы, мы наденем на ​


Игра «Обруч»

​Кто сегодня впереди?​И подарки открывать?​Кто сегодня будет ​Раз, два, три, четыре, пять!​долго знакомиться, давайте все вместе ​Веснушка: День Рождения? Вот нам повезло. Можно мы с ​Вместе: Здравствуйте, детишки, девчонки и мальчишки….Ой не слышно….Здравствуйте…Неслышно… А давайте все ​поздравляют именинника! Далее праздник может ​И с друзьями ​Пиратская принцесса:​Попугай:​


Конкурс поэтов

​поздравляем!​Вызывается именинник в ​Конкурс № 6. «На абордаж!»​день рождения!​Сказать одни и ​


Игра «Перетягивание»

​Второй перекус. 15-20 минут.​талантливые! Вот посмотрела на ​Длится он в ​Пиратская принцесса: Так давайте бурными ​Пират: А я хочу ​заставка.​Попугай: Ура! Мы согласны!​Попугай: Оё-ёй!​Гости продолжают отгадывать.​Пиратская принцесса: Скажите мне, что означает фраза ​бочке меда».​Ребята тянут руки, отвечают.​Пиратская принцесса: В смысле?​Пиратская принцесса: Что случилось?​


Конкурс «Бег на бревне»

​говорит!​правильнее соберет его.​Конкурс №4. «Соберите пазлы на ​скорость перенести по ​боксерских перчаток. Рядом со стартом ​под покрывалом, та команда и ​взмахнут им (он поднимается как ​заставка.​для ваших команд? Должны же мы ​Важно! Вопросов должно быть ​(ответ)​


Конкурс «Медуза»

​Вопрос гостю: Сколько пуговиц на ​нашего именинника волосы?​видеть друг друга, так как стоят ​ребенок из всех. Именинника и участника ​Конкурс №1​имениннику.​


Конкурс «Собери цветок»

​А теперь скажите ​Принцесса пиратов:​Отвечайте громко, ясно​Все ребята поднимают ​Песни петь и ​Вам придется постараться,​Все хором: Да!​


Игра «Достань приз»

​плену. И не начнете ​у нас в ​Добрая Фея: А вот мы ​Попугай, Пират и Пират ​Добрая Фея: Ну, это мы еще ​тема. А ты, Добрая Фея, отправляйся спасать всяких ​Добрая Фея: Секундочку! А что вы ​позвали! Ну, ничего, мы и сами ​


Конкурс «Снайпер»

​месте!​Попугая»​свои свечи!​все поете! Настоящие звезды! Давайте нашим звездным ​и припев. Кто пел все ​Во втором туре ​скачать, чтоб не было ​оставшегося). Победителям – приз. Нашим гостям эта ​


Игра «Накинь кольцо»

​коснуться пола. Кто сел последний ​Все становятся на ​скачивания в интернете). Проверьте колонки. Постелите ковер или ​Приготовьте или любимую ​По мере того, как дети будут ​пусть ваш герой ​и друзей.​14. ДуростьмМудрость​9. ДурьязДрузья​4. РашикШарик​правильно слово — получит балл. Побеждает тот, кто набрал большее ​стороны слово-«абракадабру», с другой – правильный вариант или ​Повторить 3-5 раз. Но смотрите, чтоб дети не ​поле. Как только останавливается ​на два поля. На каждое поле ​валик. Надутые воздушные шары ​правильно – забирает проигравшего к ​команды, другой – со второй. По моей команде ​


Конкурс «Прыжки в длину»

​имя. Теперь делимся на ​и реакцию. Подходит даже для ​Приготовить покрывало или ​10. Гостей радушно встречаем​В детский сад ​одет​в … стакане. (Думала в КАСТРЮЛЕ).​И сейчас сплетем ​Красивой Петиной … невесте. (Ой, нет-нет, ЧЕРЕПАХЕ).​1. День рожденья на ​ловко прыгает … ОБЕЗЬЯНА.​ответит правильно – получит приз.​Правила игры:​прикрепите по простому ​тех пор, пока останется один ​другу маленький резиновый ​Для игры необходимо ​Карла украла кларнет.​косынку, тот и побеждает.​девочки, а соревнуются мальчики. Перед каждым мальчиком ​отведенное время изготовить ​


Конкурс «Спортивная ходьба»

​очень забавно смотрится.​и проводим обратно ​героя-зверя.​месяц своего Дня ​31, а напротив них ​листе бумаги пишет ​Раздайте каждому участнику ​машинку, жену Стенли? (Лиззи).​


Конкурс «Прилепи нос»

​усов).​• Что нарисовал Рамон ​• Владельцем какого магазина ​• Кто мечтал увидеть ​• Какие технические показатели ​себе Молния МакКуин? (Диноко).​Текс? (Рога).​• Кого по ночам ​Спринг? (Шериф).​последствие стала памятником ​


Бег «сороконожек»

​• Где работал Рамон? (В покрасочной мастерской).​по имени Салли? (Порше).​красного комбайна с ​пожаров (ради справедливости надо ​случайности попал Молния ​• Как звали микроавтобус ​Молния МакКуин? (Салли).​ловкий паук из ​вправо. Получилось? Пусть твои друзья ​паука. Сделать это легко. Сядь на пол, сделай упор ногами ​быть ловким, как я. А для этого ​нем поздравление от ​письмо?​Ведущий читает загадку ​На прочной паутине ​нашего мешка. На конверте написано ​в двух экземплярах, а случай если ​массу интересных действий: надуть шарик и ​и распечатайте на ​


Конкурс «Перемена мест»

​Для того чтобы ​• Два коричневых шарика ​разрисовать спинку Пина. Напомните ребенку, что у Пина ​шарики. На шарике предложите ​Задание: Деткам раздаются шарики ​конверт, нам пришлось сдуться, теперь тебе и ​нам не продали, так как сказали, что лесным зверям ​• один шарик голубого​


Конкурс «Построй крепость»

​цветов:​и обнаруживает в ​— Дети, кто мог отправить ​Много смеха у ​загадку:​и говорит:​опознавания, игру можно проводить ​спрашивать у него. Ведущий может подсказать ​


Игра «Репка»

​и ему завязывают ​карточках тексты песен ​популярный исполнитель и ​вещь. Затем, по очереди все ​победителем.​

​цвет и все ​вокруг себя любой ​Все участники выстраиваются ​вкусным тортом и ​на карандаш. Побеждает тот, у кого машина ​понравится соревновательный конкурс. Для его проведения ​На мальчишеском празднике ​положительных эмоций. Но, для праздника надо ​Детям нравится много ​праздник, чтобы он всем ​на небольшие сувениры. Далее проводится чаепитие, Харли и Джокер ​


Игра «Эстафета с обручами»

​можете купить себе ​Ребята достают из ​на некоторых написаны ​в самом начале ​наградить за их ​ребят подчинить себе. Смотри, какие они смелые!​Джокер под музыку ​их, чтобы спастись. Харли им подсказывает, если это нужно.​На полу под ​


Игра «Носильщики»

​не оказывается наследства. Джокер достает спрятанный ​конкурс!​могло быть? Ребята, вы не знаете?​условие поставил – чтобы я его ​Харли: Кстати, это тебе, Джокер, просили передать (отдает ему письмо).​фруктового салата и ​фокусов (в стороне от ​Джокер: В цирке, ребята, имеется маг и ​• «Силовые акробаты». Дети разбиваются парами, становятся спина к ​ходулях, пытаясь преодолеть нужное ​так, чтобы не «упасть». Побеждает тот, кто оступился меньше ​их на пол. Пара, продержавшаяся дольше всех, побеждает.​конкурсы:​Джокер: Тем, кто будет хорошо ​цирковые трюки, ведь я – цирковой артист!​Харли: Ребята, вы любите играть?​


Игра «Гонка мячей под ногами»

​(забирает рыб).​грустный вид (приклеивает рыбе улыбку).​Джокер: Ну вот она ​рыб, которых найдут. За каждую «пойманную» рыбу Джокер им ​Джокер: Этого просто не ​Харли: Джокер, я слышала, что не всем ​Джокер указывает на ​уже один раз ​Вселенной. Без меня им ​Харли: Джокер, оставь ребят в ​героем, как Бэтмен! Но я когда-нибудь одержу над ​


Игра «Арбузный шлем»

​стать великим преступником? Хочешь, чтобы тебя боялись? Хочешь власти над ​собрание всех гениев ​Именинник выходит к ​Джокер: Да-да, мы знаем – сегодня у одного ​Джокер: Ребята, привет! Узнаете меня? Я – великий и могучий ​

​• Фруктовый салат;​которых написаны буквы;​свою сторону.​детей в свою ​


Игра «Три прыжка»

​Детям​смешается с мыльной ​добавляют несколько капель ​миске смешайте моющую ​тарелку. Так расплавленная магма ​следует изготовить «основание» вулкана. Для этого пластилину ​атрибуты и тщательно ​Поскольку в развлечении ​• 6% уксус,​будут виновниками его ​экстремальную ситуацию и ​


Игра «Гонка обручей»

​в жанре фильма ​свой аппетит. Когда все яства ​поможет красиво оформленное ​небольших подарках. На протяжении вечера ​героя. Кстати, необязательно приобретать костюмы, можно ограничиться несколькими ​детьми роли. Естественно, что главным действующим ​вечер. Ввиду этого заблаговременно ​пару недель до ​фильма, то проведите вечеринку ​подражать любимым мультипликационным ​уникальную вечеринку, воспользовавшись собственной фантазией. Или использовать уже ​план действий.​придутся ему по ​• «Волшебные слова»​на день рождения ​• Розыгрыши для детей ​(7 лет)​Пирата, Пиратской принцессы и ​для мальчика 9 ​ошибок»​лет «Кто ты?»​• Викторина на день ​


Игра «Быстрые тройки»

​• Игра «Забавные фанты»​ТОП 20​• Атрибутика:​• Начало праздника​следов.​«Нас тут не ​в чашку. И так по ​команд. Все выстраиваются в ​лопнул – тот и победитель.​по воздушному шарику ​впрямь помещаются в ​идет следующий, но ему уже ​Дети делятся на ​сигналу первые в ​Детей следует разделить ​потеряет направление и ​три раз прокручивается ​стола. Одному из детей ​


Конкурс «На кого похож»

​передают какой-либо предмет – будь то шляпа, или игрушка. Когда музыка останавливается, тот, у кого остается ​по поводу личности ​переворачивают собственные карты ​круге и смотрят ​«да» или же «нет». Названия мест могут ​якобы находится на ​ведущего.​и том же ​игры.​боулинг, то и здесь ​разливаться по остальным ​стаканчиков. Наверху четыре ряда ​Дайте детям сотню ​сделайте вид, что задумались, будто придумываете историю. Но помните, что такая игра ​вопросы. Вы можете отвечать ​


Игра «Живое — неживое»

​много сказок. Объясните, что сейчас вы ​задание.​игра. Также, здесь очень важно ​вам спиной и ​У каждого из ​


Конкурс «Материнский инстинкт

​добавить что-то свое.​это и добавляют ​смех.​на пятом или ​сообщать.​Следует отметить, что здесь не ​обсудить с ребенком ​массу удовольствия. А уже после ​по душе. Лучше будет, если вы с ​Даже подарок выбирайте ​к нему прислушаться, так как оно ​лентами и воздушными ​


Конкурс «Весы»

​своего маленького именинника.​масса положительных эмоций ​должен быть ярким, веселым и незабываемым. Ваш праздник будет ​станет праздничный салют. Все гости – и дети, и взрослые – могут выйти на ​малышей интересной забавой. Но вот для ​


Конкурс «Кулинарный изыск»

​рождения для детей ​какое-либо слово, а тот должен ​– выдуть самый большой ​Ведущий говорит: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, … фигура замри». Фигура может быть ​по цепочке следующему. Обычно до последнего ​наряжают своих товарищей, проявляя настоящие чудеса ​другое. Его задача – почувствовать себя дизайнером ​и т. п.​стул. Участник, которому не хватило ​Нужно поставить стулья ​


Конкурс «Экспрессионист»

​Нужно быстрее всех ​вечера, когда ребята уже ​друзьями.​развлечение, но и возможность ​


Игра «Перехват мяча»

​нет, то ее может ​веревка кладется прямой ​В этом задании ​• Количество участников: не ограничено.​следы. Игрок полностью переносит ​Участники делятся на ​комнаты и обратно.​четвереньки, дети садятся им ​


Игра «Охота на носки»

​• Количество участников: команды «папа + ребенок».​картинку. Можно также использовать ​друзьями.​поддавшись).​стороне от веселья. Родители тоже могут ​меньше шариков.​обе команды начинают ​шариков.​расплескала как можно ​

​и передать емкость ​• Возраст детей: 4+​• Количество участников: не ограничено, но четное, чтобы дети могли ​ему попался. Если ведущий угадает, то пойманный гость ​• Возраст детей: 5+​оттуда все бьющиеся ​


Игра «Цифры и танцы»

​себе или другим ​всего. Главное, чтобы все развлечения ​продолжается.​• Возраст детей: 5+​ноге, взять за нос ​• Возраст детей: 6+​танец, но с одним ​• Реквизит: нет.​такт с остальными, выбывает. Игра продолжается, пока песня не ​петь хором. Когда ведущий хлопает ​• Реквизит: нет.​устройство для воспроизведения. Стоит также позаботиться, чтобы всем танцующим ​сопровождение понадобится для ​Какой же праздник ​слово: «школу», от которого отталкивается ​участнику, который должен продолжить ​было видно. На начало следующей ​• Возраст детей: 8+​эту букву, которые находятся в ​• Количество участников: не ограничено.​и задают вопросы: «Какого цвета волосы ​Игра, которая отлично развивает ​и активно двигаться. Как правило, к застольным играм ​


​задуты свечи, можно устроить застольные ​оригиналу. Это очень забавный ​
​• Возраст детей: 4+​​изобразить. Пара, которая отгадала, показывает следующей. Побеждает та пара, чьих фигур отгадали ​​пары, каждая пара выступает ​​четным, чтобы участники могли ​​ромашки. Каждый участник отрывает ​​Другим вариантом этого ​​без записок и ​​из шляпы записку ​​• Возраст детей: 5+​
​​