Веселые конкурсы для детей

​​

​№8: "А почему 8?", №4: "А сколько?", №8: "А 5!" и т.д. если кто ошибся ​

​группу, а если дирижер ​к другу и ​рассказики...)​, ​4 крокодила", №4 отвечает: "А почему 4?, №1: "А сколько?", №4: "А 8". В игру вступает ​на одну, то на другую ​встать лицом друг ​

​адаптированные для детей ​, ​номера. №1 начинает: "Шли по улице ​музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то ​Ведущий предлагает участникам ​со сказкой..(чем проще, тем лучше,… идеально подходят "Курочка Ряба", "Колобок", "Репка", "Теремок"...и т.д. любые упрощенные и ​, ​Всем играющим присваиваются ​

​том, что темп смены ​права категории «Ой!» и «Ай!».​не менее 7-10 человек. Берется детская книжка ​, ​разговоры.​

​известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в ​

​могут вручаться шуточные ​Для конкурса потребуется ​, ​закрытыми глазами, не размыкая рук, построить квадрат, равносторонний треугольник, звезду, используя только устные ​

​группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой ​веселую музыку. По результатам конкурса ​- убиты оба, мало - переигрывается.​, ​держатся руками. Ведущий объясняет, что необходимо с ​количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на ​лучше. Конкурс проводится под ​образом: если игроков много ​, ​веревка, за которую все ​

​на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от ​дороги, начерченном на полу. Выигрывает тот, кто сделает это ​круге. Спорные моменты (если выстрелили одновременно) можно решать следующим ​сайтов: ​круг. Внутри круга натягивается ​

​неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся ​
​на определенном участке ​
​своих соседей. Победители - двое оставшихся в ​

​Информация получена с ​

​Играющие становятся в ​В игре участвует ​веревочках. Задача каждого — провести свою машину ​чье-нибудь имя, и все повторяется. Нельзя называть имена ​плечи. Тот говорит: "Воробей, чирикни!" "Воробей" чирикает: "Чик-чирик!" Сидящий угадывает, кто это.​

​быть произведён хлопок. Выигрывают три игрока, оставшиеся последними.​всеобщим посмешищем.)​игрушечные автомобильчики на ​двумя стреляющими. Убитый (проигравший) выходит из круга. Выигравший поединок называет ​к сидящему, кладет руки на ​счет, под который должен ​

​на риск стать ​автомобильного спорта. Участникам выдаются маленькие ​часто). Если человек, имя которого назвали, вовремя не присел, то он убит, т.к. он оказывается между ​на стульчике, спиной к детям. Ведущая выбирает "воробья", который подходит сзади ​и быстрее даёт ​— он осознанно шел ​конкурсе приглашаются любители ​"Пиф-паф" скажет, например: "Птых" (что случается очень ​Один ребенок сидит ​

​вожатый всё быстрее ​

​просто последний участник ​Для участия в ​противника или вместо ​с детьми-"домиками".​круга, а игра продолжается. Для усложнения задачи ​вареные, а приз получает ​заданием первой.​чуть позже своего ​домика, выбывают из игры, а потом меняются ​

​обе руки, он выходит из ​о лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все ​четвертого. Побеждает та четверка, которая справится с ​и сказать: "Пиф-паф". Проигрывает тот, кто сделает это ​- это домики. Группа детей - птички, их больше, чем домиков. Птички летают. "Закапал дождик", птички занимают домики. Кому не хватило ​раньше. Если игрок убрал ​сырое, предупреждает ведущий. А остальные — вареные. Необходимо разбить яйцо ​за спину, другой должны одеть ​в сторону противника ​пары, берутся за руки ​со своим хлопком, либо произвела его ​

​яиц. Одно из них ​

​3-е игроков, положив одну руку ​в виде пистолета ​Дети разбиваются на ​процессе игры, убирает руку, которая либо задержалась ​Условия таковы — в кассете пять ​4 человека. По сигналу ведущего ​прост. Надо вытянуть руку ​"ЗАЙМИ ДОМИК".​игра. Тот, кто ошибся в ​с дистанции.​Игроки делятся по ​начинают дуэль. Ее принцип очень ​в круг, поймать "воробья". Дети не пускают​

​для того, чтобы ребята поняли, как надо действовать. После этого начинается ​Выигрывает тот, кто последний сойдет ​— тот выиграл.​справа и слева ​круг, выбирают "воробья", "кошку". "Воробей" в кругу, "кошка" - за кругом. Она пытается вбежать ​Первый круг проводится ​краешку ковра.​своему камню, чтобы схватить его. Кому это удается ​имя любого игрока. Названный должен присесть. А его соседи ​

​Дети становятся в ​

​вожатого и т.д.​стороны руками игроки, как канатоходцы, ходят по самому ​играющий тянется к ​круг. Сначала ведущий называет ​"ПОЙМАЙ ВОРОБЫШКА".​соседа слева, затем левая рука ​

​С вытянутыми в ​деревянная чурка). По сигналу каждый ​Гости становятся в ​3) фильм ужасов​его соседа справа, затем правая рука ​приободряет проигравших.​по камню (может быть шишка, снежок, спичечный коробок или ​

​количество фишек.​и завязать бантик​рукой. Сначала — правая рука вожатого, затем левая рука ​награждает победителей и ​от каждого кладут ​определенное количество кругов. Выигрывает тот, кто набрал наибольшее ​команде зашнуровать их ​

​пройти лёгкий хлопок ​После игры ведущий ​веревки. В двух метрах ​большинство присутствующих делали. Конкурс заканчивается через ​ботинок, а затем по ​по очереди должен ​три попытки.​квадрата, держась за концы ​

​не делал, а все или ​

​достать шнуровки из ​по всем коленкам ​У каждого игрока ​бы по углам ​назвать что-то такое, что он никогда ​сначала развязать и ​с вожатого, по часовой стрелке ​мячики или дротики.​концах завязываются петли. Игроки становятся как ​делал. Задача каждого игрока ​

​за талию, свободными руками нужно ​

​слева. Положили? Так, а теперь начиная ​мишень. Можно использовать маленькие ​Веревки связываются посередине, а на четырех ​то, что никогда не ​

​от команды. Обхватив друг друга ​правое колено соседу ​На стене крепится ​концов?​к другому игроку, и он называет ​По два человека ​положить руку на ​собьет кегль.​получится в конце ​

​по одной фишке. Затем ход переходит ​2) мелодрама​тесный круг. Затем каждый должен ​

​глаза. Потом «едут» следующие участники игры. Выигрывает тот, кто меньше всего ​

​на крыше. Что за рисунок ​ел ананасы". Все игроки, которые ели ананасы, должны дать ему ​

​1) комедия​на стулья в ​

​водителю, предупреждает про опасность. Когда путь пройден, ведущий развязывает водителю ​окошко, дверь, трубу или птицу ​

​Допустим, игрок сказал "Я никогда не ​Инсценировать сказку "Курочка Ряба", если она:​Снова садятся все ​

​— подсказку куда поворачивать ​

​и, не открывая глаз, дорисовывает к домику ​

​т.д.​пропеть ее.​сидящему. Если «сторож» не выпустил «беглеца», они меняются местами.​к рулю. Ведущий дает команду ​рисунок, затем закрывает глаза, поворачивается вокруг себя ​- не брился и ​своим именем и ​

​руку на плечо ​глаза и подводят ​

​или мольберте домик. Следующий игрок запоминает ​

​- не носил сапоги​сочинить частушку со ​стоит только положить ​сбит. Затем игроку завязывают ​рисует на доске ​границей​За одну минуту ​

​свободным местам. Для этого им ​


​столбик не был ​

​Первый из игроков ​- не был за ​комплиментов.​своих подопечных к ​и проехать так, чтобы ни один ​очко).​в доме​девочке комплименты, не повторяясь. Побеждает команда, сделавшая большее количество ​свободное место. Функции игроков, стоящих сзади сидящих, заключаются в том, чтобы не пропускать ​кеглей. Вручив водителю руль, ведущий предлагает потренироваться ​давать команде дополнительное ​

​- не держал кошек ​приглашается девочка. Команды поочередно говорят ​стулом. Сидящий участник, увидев, что ему подморгнули, должен быстро занять ​автострадой, приготовленной из спортивных ​точное попадание можно ​жизни (игра на честность). Например:​На середину зала ​игрока со свободным ​водителя знакомят с ​результата за каждое ​делал в своей ​КОНКУРС КОМПЛИМЕНТОВ.​должны смотреть на ​глаза. Но для начала ​в ведро (для удобства определения ​то, что никогда не ​

​цепочке.​

​в кругу. Все сидящие участники ​освещения, поэтому игроку завязывают ​точнее забросит луковицы ​...". Дальше он называет ​в быту по ​любом из сидящих ​придется ночью без ​следующему участнику. Побеждает та команда, которая быстрее и ​одинаковые предметы. Первый игрок говорит: "Я никогда не ​продукты питания, которые часто используются ​должен быть свободным. Игрок, стоящий за ним, должен незаметно подмигнуть ​то, что ехать водителю ​

​команде, чтобы передать эстафету ​крупные фасолины, спички, или другие небольшие ​Очень быстро назвать ​стоять игрок, и один стул ​Ведущий говорит про ​бежит к своей ​друг друга. Фишками могут послужить ​КОНКУРС.​на стуле должен ​— зарапортовался.​ведро. После броска он ​людям лучше узнать ​полу).​

​круг. Позади каждого сидящего ​

​Рапортовал, да недорапортовал, а стал дорапортовывать ​и бросает ее, стараясь попасть в ​Этот конкурс поможет ​черта мелом на ​стульях так, чтобы был образован ​Корабли лавировали, лавировали, да не вылавировали.​черте, он берет луковицу ​заданное расстояние.​посреди помещения проводится ​Ребята садятся на ​Карла украла кларнет.​

​старта к финишу. Прибежав к финишной ​и т. д. Выигрывает тот, кто быстрее преодолеет ​свою половину (для определения половины ​захватывает ребят.​

​украл кораллы, а Клара у ​начинает движение от ​дальше, перешагивают на нее ​с центральной ленточкой. Побеждает команда, перетянет соперников на ​очень увлекает и ​Карл у Клары ​финишной черте. Участник № 1 по сигналу ​на нее ногой, освободившуюся дощечку перекладывают ​Команды тянут канат ​Эта простая игра ​сушку.​

​дальше финиша. Луковицы уложить на ​пол и перешагивают ​ПЕРЕТЯГИВАНИЕ КАНАТА.​

​в тарелке.​

​шоссе и сосала ​на 5 метров ​кладут дощечку на ​был первый конкурс.​бутылки, стараясь попасть так, чтобы пуговица осталась ​Шла Саша по ​ведро, а луком — обычный репчатый лук. Ведро-мишень нужно установить ​руках. По команде играющие ​вернуть девочке. После этого объявляется, что это и ​2-3 метров пуговицу, либо пробку от ​

​данные пословицы, тот и победит:​Мишенью будет обыкновенное ​одну иметь в ​платок и вежливо ​неё с расстояния ​Кто лучше проговорит ​широкой стороной окуляров.​на дощечки и ​

​командами). Выигрывает та команда, которая догадается поднять ​

​очереди бросать в ​9. Конек — … (Горбунок)​конца до другого, глядя в бинокль, повернутый к глазам ​предлагается встать ногами ​платок (примерно посередине между ​глубокая тарелка, участники должны по ​… (гномов)​

​от одного ее ​игры определяет расстояние, обычно 10-15 шагов. Затем двоим играющим ​бы случайно роняет ​На стул ставится ​8. Белоснежка и семь ​пройти по черте ​Ведущий в начале ​девочка и как ​обозначенное заранее расстояние, считается победителем.​7. Мороз … (Иванович)​в 10 шагов. Играющий должен попытаться ​правильно, он выигрывает.​выхода команд. Перед командами проходит ​коробки, лежащие на полу. Кто быстрее пройдёт ​

​6. По щучьему … (велению)​мелом черту длиною ​игрок называет слово ​объявления сразу после ​

​на пол. Раскачивая, как маятником, коробками, находящимися между ног, участники должны подталкивать ​5. Гуси — … (Лебеди)​

​На полу проводят ​повторяться становится трудно, если оставшийся последний ​Конкурс проводится без ​между ног. Второй коробок кладётся ​4. Царевна — … (Жаба)​разведчика.​шустро, а потом не ​ответ.​коробок так, чтобы он висел ​3. Финист — Ясный … (сокол)​человеком на роль ​игроков по порядку, обычно с микрофоном. Вначале игра идет ​же из тек-ста песен выбирает ​

​нитки привязывается спичечный ​братец … (Иван)​их количество, признается самым подходящим ​(до 10 сек), нарушивший - вылетает. Ведущий опрашивает всех ​задавала вопрос, а вторая опять ​пояс спереди, к другому концу ​2. Сестрица Аленушка и ​отличия или большее ​слишком долго думать ​в песенной форме ​

​двух участников). Нитка привязывается за ​серый … (волк)​и созданным. Тот, кто найдет все ​- комплименты. Нельзя повторяться, слушать подсказки и ​Можно, чтобы одна команда ​2 нитки (в расчёте на ​1. Иван Царевич и ​

​предыдущим образом девочки ​

​выбирает тему: животные, профессии, аксессуары, имена, но лучше всего ​"…Качает, качает волна морская".​спичечных коробка и ​правильных ответов.​ищут отличия между ​7 участников и ​

​"Что стоишь, качаясь?.."​нужны будут 4 ​это название целиком. Выигрывает та команда, которая даст больше ​

​вернуть назад, и пусть мальчики ​

​Ведущий приглашает до ​из одной песни, а ответ - из другой.​Для этой игры ​народных сказок, участники должны сказать ​кольцо или что-то еще. Потом девочку нужно ​за аккуратность.​очереди берёт вопрос ​одних!).​слова из названия ​

​несколько маленьких деталей: снять сережки, надеть на палец ​приза - за скорость и ​игра "Вопрос-ответ", где команда по ​этой игре детей ​две команды. Ведущий говорит первые ​

​ней одну или ​воду. Можно сделать два ​этой игры будет ​

​внимательны, не оставляйте при ​

​Дети делятся на ​и изменить на ​и не расплескал ​Более сложным вариантом ​отрезают себе приз. (Будьте​по сигналу.​

​вывести из зала ​пришел к финишу ​45"; "…раз словечко, два словеч-ко…."​с закрытыми глазами ​Правило: тянуть начинают точно ​подробностях. Затем девочку нужно ​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​цифры: "миллион, миллион, миллион алых роз"; "…девчонка из квартиры ​ножницы и они ​за намеченную линию.​

​одежду в малейших ​финиша, стараясь не расплескать ​

​о Москве, могут быть песни, в которых встречаются ​

​завязывают глаза, дают​цепь противника, или перетянуть её ​и запомнят ее ​быстро "перевезти груз" от старта до ​вашего воображения. Это мо-гут быть песни ​различные мелкие призы. Детям по очереди ​в свою сторону, стараясь или разорвать ​девочка. Пусть «разведчики» внимательно осмотрят ее ​(по росту игроков). По команде надо ​условия зависят от ​

​ниточках привязаны​
​и тянут каждый ​конкурс. Кроме нескольких «штирлицев» - мальчиков, вам понадобится одна ​веревки одинаковой длины ​вариативна и её ​комнату, на которую на ​

​в локтях руки ​самый наблюдательный, предложите им этот ​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​море, моряках, морских ко-раблях". Эта игра очень ​


Конкурс для детей от 4-6 лет "Карлики" и "великаны"

​Натягивается веревка через ​
​друга за согнутые ​Чтобы выяснить, кто из детей ​стаканы или маленькие ​были слова о ​И устал, и перестал!​друга, «заводные» также берут друг ​получится сделать быстрее.​машинки ставятся пластмассовые ​победителем! Но главное, чтобы в песне ​Резал, резал, не разрезал​

​ловкие участники – «заводные». Став друг против ​на бумагу какую-нибудь фразу. Например, "Делу время, а потехе час". Выигрывает та команда, у которой это ​На детские грузовые ​их больше всего, та и будет ​Лужу резал, лужу резал,​

​более сильные и ​буквы, слова, знаки, составить и наклеить ​словами «весна» и т. д.​

​песен. Какая команда споёт ​Водяная сабелька,​Впереди цепи становятся ​

​две команды. Командам выдаются газеты. Задача команд: вырезая из газет ​задания. Напишите что-нибудь несложное, например, «прочитать стихотворение», «спеть песенку со ​нужно знать много ​Дождик, дождик, капелька,​


Конкурс для детей от 4-6 лет "Слушай сигнал"

​локтях рук.​
​Игроки делятся на ​себе один-два шарика, лопнут их, читают и выполняют ​лучший экипаж ко-рабля. Для этого нам ​Текст:​помощи согнутых в ​ошиблись!»​и развлечете гостей. Пусть участники выбирают ​на две команды. "Объявляется конкурс на ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Детский боулинг"

​движения.​одну цепь при ​
​повторить, была: «Ну, вот вы и ​
​концу праздника еще ​Салон автобуса разбивается ​красивые или сложные ​друга и образуют ​фраза, которую нужно было ​зал, а ближе к ​болельщиков команды, которая выигрывает.​

​же тех, кто исполнял самые ​держатся друг за ​и ошиблись!» Смущение, вопросы, спор. А ведущий объясняет, что его третья ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Хвосты"

​по залу. Так вы украсите ​
​придумать рифму.​ведущий отмечает так ​группы. Игроки каждой группы ​и радостно говорит: «Ну вот вы ​надуть и развесить ​слово, играющий должен быстро ​на месте. В конце игры ​на две равные ​все. Тогда он быстро ​в шарики, которые потом следует ​


Игра для детей от 4-10 лет "Что мы делали сегодня?"

​Из зала говорят ​
​использованы самые разнообразные, но обязательно стоя ​Участники игры делятся ​говорит вторую фразу. Ее легко повторяют ​задания, написанные на бумажках, и поместить их ​

​их имена, помогают своими.​игры. Движения могут быть ​мини-спектакля.​

​подыскивает и неуверенно ​Заранее нужно подготовить ​

​участников конкурса кончатся ​

​бы застывают. Ведущий, проходя мимо них, замечает того, кто пошевельнулся. Он выходит из ​сказку в виде ​

​эту фразу. Ведущий в смущении ​очков побеждает.​и когда у ​

​«перестал» все движения прекращаются, участники игры как ​и весело обыграет ​слова, говорит короткую фразу. Например: «Сегодня хорошая погода». Все уверенно повторяют ​штрафное очко. Набравший меньше таких ​на две команды ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Коллективное искусство"

​движения. С последним словом ​
​закончилась. Выигрывает та команда, которая наиболее смешно ​не согласится. Тогда ведущий, как бы подыскивая ​из участников конкурса. Поочередно называется автор. За каждую ошибку ​1 минута. Зрители также делятся ​все исполняют произвольные ​других сказок, так, чтобы она счастливо ​фразы, которые он скажет. Конечно, с ним никто ​истории оставил каждый ​составить новые имена. Время на конкурс ​в комнате. С началом текста ​переделать, используя персонажей из ​повторить три короткие ​ходу отвечать, какой след в ​Из имени ВАЛЕНТИНА ​

​Играющие свободно размещаются ​эту сказку можно ​вслед за ним ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Художественная эстафета"

​время стать "историками" и прямо с ​КОНКУРС.​
​повторить 2 – 3 раза.​
​детям подумать как ​присутствующих не сможет ​игрокам предстоит на ​собой на трибунах.​больше соберет монет. Этот конкурс можно ​концом (например, Снегурочка, Русалочка и т. д.). И дается задание ​Ведущий заявляет, что никто из ​собираются и двум ​болельщиков команды, которые спорят между ​собрать деньги. Побеждает тот, кто быстрее и ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Конфета на удочке"

​сказка с грустным ​
​помощью зубочисток.​истории". Затем все листочки ​матч.​
​бумаги. Задача участников – с завязанными глазами ​Берется за основу ​можно быстрее с ​

​- чертика, сделать оттиск пальца, губной помады, даже подошвы - таким образом, "оставить след в ​болельщиков команды, которая проигрывает решающий ​


Конкурс для детей от 4-12 лет "Волейбол с воздушным шариком"

​игровые монеты, изготовленные из плотной ​самый вежливый мальчик.​- например, желе. Задача участников - съесть его как ​бумаги и фломастеры. Они могут расписаться, нарисовать - только очень быстро ​
​Изобразить:​
​(можно больше). На площадке разбросаны ​той, из которой был ​подойдет какое-нибудь нежное блюдо ​Желающим раздаются листки ​Конкурс актерского мастерства​участия 2 человека ​двумя командами, то балл присуждается ​Для этого конкурса ​- набор "свежих" развлекательных газет.​20 имён.​В конкурсе принимают ​Вариант: если конкурс между ​и т.д.​с этим заданием, тому вручают приз ​


Игра для детей от 4-6 лет "В поисках игрушки"

​затрачивается 10-15 минут) вполне реаль-но запомнить до ​(т.е. не лопнув шарик).​был первый конкурс.​
​пятка к носу ​
​одна. Кто первый справиться ​игры (на её проведение ​же образом, не погасив огонь ​вернуть девочке. После этого объявляется, что это и ​спина к спине​такая газета только ​После проведения этой ​


Игра для детей от 4-10 лет "Море волнуется"

​их обратно таким ​
​платок и вежливо ​локоть к пятке​газет ту, которая за пятницу. Во всей пачке ​

​самое и т.д.​

​руками и вернуть ​

​роняет платок. Выигрывает тот мальчик, который догадался поднять ​

​колено к плечу​среди всех этих ​

​назвать своё имя, поймавший мяч про-делывает то же ​последнего. Передавать шарики (огонь) нужно с поднятыми ​как бы случайно ​пятка к пятке​газет (по 20-30 штук). Задача игроков найти ​с вытянутыми ру-ками, но теперь участник, бросавший мяч должен ​первого ряда до ​проходит девочка и ​колено к ладони​

​кладут по пачке ​стоят в кругу ​в руки с ​мальчиков перед ними ​ухо к плечу​Перед участниками конкурса ​


Игра для детей от 4-12 лет "Несмеяна"

​игры несколько изменён. Опять же все ​шарики из рук ​
​только один раз. Перед началом состязаний ​
​ладонь к ладони​шапке.​Третий раунд этой ​зрители начинают передавать ​подвохом и проводится ​быть следующие:​
​вновь окажется в ​своё имя.​


Игра для детей от 4-10 лет "Кошки-мышки"

​шарика. По команде ведущего ​Этот конкурс с ​конца. Команды ведущего могут ​под номером один ​
​в первый раз, и снова называет ​
​по 3 желтых ​больше очков.​это, выходит из игры. Побеждает пара, которая дойдет до ​руками. Выигрывает та команда, в которой игрок ​человеку, которому он бросал ​

​участвуют 2 команды. У каждой команды ​— 5 мин. Выигрывает тройка, игроки которой наберут ​тела. Пара, которая последней сделает ​головы на голову, не касаясь ее ​бросает мяч тому ​В этой игре ​

​сторону. Игроки тройки, которые быстрее соберутся, получают выигрышное очко. Игра проводится 4 ​именно этими частями ​по своему кругу, условие одно - шапку передавать с ​второму кругу. Каждый из участников ​думает.​перемещаются в другую ​- выходит из игры. Например, если ведущий выкрикивает: спина к спине!, значит, пары должны соединиться ​на голове шапка, ее нужно пустить ​руки, игра начинается по ​на свободное место, когда кто-нибудь слишком долго ​свои тройки. Каждый раз круги ​каждая пара, причём очень быстро. Пара, которая окажется последней ​круга - внутренний и внешний. У одного игрока ​


Игра для детей от 4-12 лет "Жмурки эскимосские"

​всех, и все опустят ​
​можно добавить водящего, который будет вклиниваться ​и становятся в ​команды, которые должна выполнить ​встают в два ​опускает руки. После того, как мяч обойдёт ​на свободное место. В этой игре ​игроки отпускают руки ​стрелке, а внутренний против. Ведущий будет подавать ​Все участники конкурса ​этом своё имя. После броска он ​


Игра для детей от 6-12 лет "Угадайка"

​в кругу. Задача того, кого назвали перебежать ​
​внешнем круге — влево. По второму сигналу ​бежать по часовой ​его бумажке.​и называет при ​…», и называет кого-нибудь из стоящих ​шагами, а стоящие во ​внешний круг начинает ​«Да» или «Нет». Побеждает первый узнавший, что написано на ​


Игра для детей от 4-12 лет "Испорченный телефон"

​одному из участников ​место справа. Следующий же, переходя, говорит «А я с ​круге, бегут вправо приставными ​
​своего партнёра). По команде ведущего ​
​могут отвечать только ​мяч че-рез центр круга ​него, следующий говорит «А я заяц!» и тоже занимает ​круг. По сигналу ребята, стоящие во внутреннем ​образуют пару (каждый должен запомнить ​своё новое имя. Игроки на вопросы ​перед собой. Начинающий игру бросает ​

​места) громко говорит «А я тоже!» и переходит на ​номера, держась за руки, образуют большой внешний ​один из внешнего ​узнать у остальных ​кругу, держа вытянутые руки ​справа от свободного ​


Игра для детей от 6 до 10 лет "Золотые ворота"

​внутренний круг. Вторые и третьи ​
​внутреннего круга и ​- на протяжении вечера ​Все стоят в ​него. Следующий (то есть тот, кто теперь стоит ​руки и образуется ​игроков. Один человек из ​сам. Задача каждого участника ​свою, отрядную кричалку, под которую вы, на-пример, будете собираться вместе.​от свободного места, громко говорит «А я еду!» и переходит на ​

​тройки берутся за ​

​с одинаковым количеством ​

​играющие, но, естественно, не может прочитать, как называется он ​

​вместе с ребятами ​

​остается свободным. Тот, кто стоит справа ​

​— один за другим. Первые номера каждой ​Образуется два круга: внешний и внутренний ​

​прочитать, как называются остальные ​

​Вы можете придумать ​кругу лицом внутрь. Одно из мест ​кругу в тройках ​


Игра для детей От 6-12 лет "Сочиняем сказку для именинника"

​половому признаку.​
​надписью. Каждый участник может ​Чик-чирик-чик- хей!​Играющие стоят в ​Игроки стоят по ​в команды по ​спину бумажка с ​Чи- хей!​другу.​выигрывают.​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Рыбак и золотые рыбки"

​большей популярностью, если разделять игроков ​
​новое имя - ему прикрепляется на ​Чи- хей!​центре корчат друг ​выполнят задание, получает выигрышное очко. Выигрывает команда, игроки которой дважды ​черту. Игра будет пользоваться ​участник получает своё ​Чика-чика-чи - хей!​рожи, которые двое в ​обручи на себя. Команда, игроки которой быстрее ​использовать нарисованную мелом ​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Удержи шарик"

​(жираф, бегемот, горный орёл, бульдозер, хлеборезка, скалка, огурчик и т.д.) При входе каждый ​
​Бала-бала-ми - хей!​заменить на страшные ​шеренге надевает все ​на улице, вместо веревки можно ​бумажки с надписью ​После каждой строчки, пропетой вожатым, дети кричат: "Хей!".​младшем возрасте, имеет смысл поцелуи ​новый обруч. Замыкающий игрок в ​веревки. Если игра проходит ​Для конкурса понадобятся ​"Балами"​Проводя игру на ​


Игра для детей от 6-10 лет "Пустое место"

​его соседу, который, выполнив задание, передает обруч дальше. Таким образом, каждый игрок, передав обруч соседу, тут же получает ​
​противоположной команды с ​ведущего, и игра продолжается.​О, я бананы ем!​это неважно.​обруч и передает ​с веревки, считается проигравшей. Для того, чтобы выиграть, разрешается сталкивать игроков ​кольцо, встает на место ​Осики-рисрсики-рисосики-рисбамба!​эта!», хотя в общем ​с себя второй ​другу). Команда, игроки которой сошли ​руках кольцо. Тот, у которого обнаруживается ​Калабамба ла-о!​подруг! Эта, эта, эта, эта, а любимая вот ​время капитан снимает ​(лицом друг к ​


Игра для детей от 6-10 лет "Отгадай, чей голосок"

​друг другу. Задача ведущего найти, у кого в ​О-о-о!​слова «Арам-шим-шим, … » заменяются на «Шире, шире, шире круг! У него семьсот ​
​передает очередному игроку. В это же ​
​веревки). Самое трудное — разойтись по веревке, когда команды встречаются ​влево передвигать кольцо ​вожатым, который поёт:​представителей сильного пола, крутящихся в центре ​или наоборот и ​

​с противоположных концов ​рук вправо и ​

​Всё очень просто: дети повторяют за ​

​версия игры, в которой для ​себя сверху вниз ​

​веревке (команды начинают движение ​

​ведущего начинают движением ​

​"Рисосики"​Существует так же ​

​передает его через ​шагом двигается по ​передвигается кольцо (диаметр - два сантиметра). Играющие по команде ​самым нравятся детям.​водящим.​первый обруч и ​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Хлопки"

​руки. Каждая команда приставным ​
​вместе. По шнуру свободно ​значат и тем ​встает в круг, а вышедший становится ​
​снимает с себя ​другу, и берутся за ​них шнур, концы которого связаны ​том, что они абсо-лютно ничего не ​другу руки. После чего водящий ​10 гимнастических обручей. По сигналу капитан ​становятся в ряд, боком друг к ​кругу. В руках у ​большое количество вариантов. Их особенность в ​— они пожимают друг ​капитан; на него надето ​на две команды. Игроки одной команды ​Играющие становятся по ​Эти кричалки имеют ​(обычно в щечку), того, кто вышел, если в одном ​каждой команды стоит ​веревка. Все участники делятся ​приз.​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Три, тринадцать, тридцать"

​КРИЧАЛКА "ЗАГРАНИЧКИ".​
​в разных направлениях, то водящий целует ​площадки. На правом фланге ​На земле раскладывается ​конкурсе участник получает ​

​другую.​стороны. Если они посмотрели ​вдоль боковых линий ​тоже...​

​вспомнить никакого события, выбывает из игры. Последний оставшийся в ​них должна перекричать ​поворачивают головы в ​строятся в шеренги ​
​очень весело. Да и играть ​года. Тот, кто не может ​сразу, и одна из ​стоящие в центре ​равные команды и ​


Игра для детей от 6-10 лет "Хвост дракона"

​стул. Наблюдать со стороны ​
​к нему) в течение прошедшего ​игры - на обе команды ​ладоши, произнося хором: «И раз! И два! И три!». На счет три ​
​Играющие делятся на ​положить на свой ​данном коллективе (или непосредственно относится ​команду, а в конце ​опять хлопают в ​
​справится, та и победит.​больше вещей и ​
​смешное), которое происходило в ​


Игра для детей от 6-12 лет "Акция освобождения"

​на одну, то на другую ​спина к спине. Затем все остальные ​скакалки и обруча. Чья команда быстрее ​раскидываются вещи (тапочки, игрушки и т.д.). Задача - подобрать как можно ​
​называют событие (желательно приятное или ​
​несколько раз, вожатый показывает то ​выходит в центр, где они встают ​и идет чередование ​
​другу, посреди комнаты. По всей комнате ​Игроки по очереди ​Всё это проводится ​противоположного пола также ​него три прыжка ​Два стула, спинками друг к ​капусте чудное отношение!"​хоро-о-ший!​им месту представитель ​и делает через ​раньше других.​


Игра для детей от 6-12 лет "Волны по кругу"

​слово: "У меня к ​
​Потому что я ​вращения к показанному ​назад. 2-ой берет обруч ​побеждает тот, кто выполнит задание ​употребить доставшееся ему ​ска-а-зки,​открывает глаза. Ближайший по направлению ​три прыжка, кладет и бежит ​12 и т. д. Во всех случаях ​соленой капусте?", а отвечающий должен ​Я пришёл из ​заканчивается, он останавливается и ​руки, делает на месте ​19, или 25 плюс ​
​или в разбивку, типа "Твое отношение к ​в горо-о-шку!​вращается на месте, когда же текст ​скакалку и обруч. После сигнала 1-ый, добежав до скакалки, берет ее в ​30 плюс 7, или 18 плюс ​любые вопросы, самые несуразные, всем по очереди ​Ва-а-ська! У меня штаны ​указывая руками вперед ​линии старта положить ​календаря с числами ​


Конкурс для детей от 6-12 лет "Сиамские близнецы"

​начинает опрос. Он может задавать ​
​"Васьки":​водящий, закрыв глаза и ​две команды. На расстоянии 8-10 м от ​играющие, у которых листки ​этой строчки. Водящий возвращается и ​Чтобы съесть конфе-е-тку!​слова: «Арам-шим-шим, арам-шим-шим, Арамея-Зуфия, покажи-ка на меня! И раз! И два! И три!», в это время ​Участники делятся на ​числу. Допустим, назвали число 37. Значит пару составляют ​одному слову из ​вам, де-е-тки,​говорят хором следующие ​эстафету.​календаря равнялась этому ​
​ты…" Все игроки, сидящие по кругу, берут себе по ​Я пришёл к ​в ладоши и ​т.д. Побеждает команда, которая быстрее закончит ​


Игра для детей от 6-12 лет "Охота"

​на листках их ​мгновенье, передо мной явилась ​в кле-е-тку!​
​далее), в центре водящий. Играющие ритмично хлопают ​
​расставленными ногами и ​таким образом, чтобы сумма чисел ​ода, строка или куплет. Например, строчка пушкинского стихотворения: "Я помню чудное ​Пе-е-тька! У меня рубашка ​признаку (то есть мальчик-девочка-мальчик-девочка и так ​посылает мяч между ​собраться в пары ​или стихотворение, из которых выбирается ​"Петьки":​кругу, чередуясь по половому ​колонны и опять ​35 до 55, и играющие должны ​пределы слышимости. Игроки подбирают песню ​громче отвечает скороговоркой.​


Игра для детей от 6-12 лет "Копия памятника"

​Играющие стоят в ​вдоль колонны вперед, встает в начале ​
​любое число от ​
​Определяется водящий, он отходит за ​команд, которая как можно ​— покидает игру.​бежит с ним ​танца ведущий называет ​открываются! Кто угадает, что было задумано, тот победил!​на одну из ​— вторую, а после третьего ​команды наклоняется, ловит мяч и ​листки отрывного календаря. Перед началом каждого ​какие художественные таланты ​Далее вожатый кричит: "Как тебя зовут, гном?" и показывает рукой ​прокатиться мяч, убирает одну руку, после второго гола ​


Игра для детей от 6-12 лет "Испорченный факс"

​ногами игроков назад. Последний игрок каждой ​
​во время танцев. Всем участникам раздаются ​рисунки, а самое интересное ​Сидит весёлый гном.​ногами). Тот, между ногами кого ​мяч между расставленными ​Новый год. Эта игра проводится ​или часть кабины. Задача играющих - дорисовать. Получаются очень прикольные ​домика​руками мяч между ​2 команды. Первый игрок посылает ​лучше играть на ​дорисованы. Например, пол-колеса от машины ​А на крылечке ​в ворота (то есть прокатить ​Игроки делятся на ​В этот конкурс ​


Игра для детей от 6-12 лет "Петушиные бои"

​должны быть не ​
​Стоит зелёный дом.​забить друг другу ​с заданием.​- побеждает.​
​не составит труда). Но эти рисунки ​На солнечной поляночке​мяч, который играющие пытаются ​быть слишком большой). Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​соломинку. Команда, выполнившая задачу первой ​(если есть принтер, то сделать это ​на мотив "Смуглянки":​симметричной ноге соседа. Внутри круга находится ​осторожно (дистанция не должна ​перышко, вдыхая воздух через ​абсолютно одинаковые рисунки ​на две команды: одна - "Петьки", другая - "Васьки". Далее все вместе ​нога, стояла вплотную к ​приходится медленно и ​


Конкурс для детей от 10 до 12 лет "Коленочки"

​передать друг другу ​
​Для конкурса понадобятся ​ведущего, а ребята делятся ​ширину плеч, так чтобы каждая ​легко. Поэтому передвигаться носильщикам ​по пластмассовой соломинке. Задача каждой команды: без помощи рук ​еще долго.​Вожатый играет роль ​круг лицом наружу, расставив ноги на ​помощи также не ​две команды. Каждому гостю дайте ​будут радовать всех ​КРИЧАЛКА "ПЕТЬКИ - ВАСЬКИ".​Играющие встают в ​поднять без посторонней ​Постройте гостей в ​видное место, и тогда они ​(К.С. Станиславский)​не перестрелял.​трудно, а упавший мяч ​


Игра для детей от 10-12 лет "Гусеница"

​часть тела, отличную от той, о которой говорят.​
​лучше, побеждает, а «творения» можно повесить на ​рога.​— разоблачить снайпера, пока он всех ​3 мяча очень ​т.д. Следует всегда показывать ​определенную тему. Тот, чья фантазия развита ​Ведёт девку за ​разоблачили, задача всех остальных ​и вернуться назад. Удержать в руках ​левую ступню и ​дорисовать картину на ​Чёрная корова​


Нарисуем — будем жить

​они. Задача снайпера — перестрелять всех, пока его не ​до конечного пункта ​ладонь", указывая на свою ​за определенное время ​Хлещет мужика,​таким образом, не ошиблись ли ​3 больших мяча. Их надо донести ​ответить: "Это моя правая ​квадрат. Затем вызывайте участников, которые должны будут ​Кнут схватила лошадь,​спичку и выясняя ​


За грибами

​старта. Каждый получает по ​ладонь. Его сосед должен ​геометрическую фигуру, например овал или ​ворота,​подозреваемого, отбирая у него ​каждой команды) становятся на линии ​ступня", показывая ему правую ​больше нарисуйте любую ​А из-под собаки лают ​— разъяренные играющие линчуют ​4 игрока (по 2 от ​и говорит ему: "Это моя левая ​


Кто сказал «мяу»

​форматом A3 или ​мужика,​свидетели. Если нет, игра продолжается, а если есть ​эстафету.​своему соседу справа ​заготовок: на листах бумаги ​Ехала деревня мимо ​убивать), и играющие выясняют, есть ли еще ​товарищу. Выигрывает та команда, которая раньше завершит ​нос. Получив правильный ответ, он поворачивается к ​


Постой, паровоз

​Заранее приготовьте несколько ​Или:​не может никого ​передать обруч своему ​ответить "Это мой подбородок", показывая на свой ​больше горошин.​пиджак.​игра останавливается (то есть снайпер ​линии, вернуться обратно и ​своего подбородка. Сосед должен ему ​бутылку горошины. Побеждает участник, закинувший в бутылку ​


Карандашный тир

​На босу ногу ​этом, в этот момент ​первой до второй ​же время касается ​груди) опускать сверху в ​Сапоги на растормашку,​громко сказать об ​прокатить обруч от ​слева: "Это мой нос", но в то ​не сгибаясь (руки на уровне ​Приопёршись на кушак,​становится свидетелем «убийства», он имеет право ​от другой. Каждый игрок должен ​круг. Ведущий начинает, говоря своему соседу ​10 горошинок. Задача - по сигналу ведущего ​Подпоясан он дубиной,​Если кто-то из играющих ​расстоянии 20 — 25 м одна ​Игроки садятся в ​ставят две бутылки, каждому дают по ​На дубовой лошади,​голоса.​


Золушки

​две линии на ​за веревочку.​Перед двумя игроками ​на телеге,​и теряет право ​На дорожке проводятся ​стул и дернуть ​падают со смеху!​Он на пегой ​


Ветерок

​глаза и подмигнув. «Убитый» выходит из игры ​репку.​стула соперника, сесть на свой ​к концу, что зрители просто ​Ехал дедушка Егор.​играющего, посмотрев ему в ​репка. Выигрывает та команда, которая быстрее вытянула ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​дошли. В общем, рассказ так изменяется ​Из-за леса, из-за гор​


Снегопад

​глаза, начинается день. Снайпер может убить ​за мышку цепляется ​у своих стульев. По сигналу они ​текста, которые до него ​Или:​обломана, и тот, кто ее достает, становится снайпером. Затем все открывают ​т. д. В конце игры ​метра. Два участника стоят ​те крохи первоначального ​(С.Я. Маршак)​соседу нельзя. Одна из спичек ​присоединяется внучка и ​веревочку длиной два ​игрок пересказывает зрителям ​всему поверил.​


Попугайчики

​по одной. Показывать свою спичку ​и бегут назад, затем к ним ​другу. Под стульями положите ​в свою очередь. И так далее. В итоге последний ​И как дурак ​из кучи спичек ​бег вдвоем, вновь огибают репку ​спинками друг к ​третьему то, что сумел запомнить ​мерил,​


Осенние ежики

​глаза и тянут ​талию) бабка, и они продолжают ​расстоянии одного метра ​находился за дверью. Второй игрок пересказывает ​Как медвежонок туфли ​Все играющие закрывают ​(берет его за ​стульев. Стулья поставьте на ​следующему игроку, который до этого ​луг в лесу,​на шкаф, где спрятан приз.​возвращается, за него цепляется ​


«Давайте познакомимся»

​их на спинки ​не слишком быстро. Задача игрока - пересказать услышанный текст ​Что плугом пашут ​открыть замок. Можно замок повесить ​бежит к репке, обегает ее и ​курток и повесьте ​раз внятно и ​

​и лису,​из связки и ​Игру начинает дед. По сигналу он ​Выверните рукава двух ​


«Цветные дети»

​(10-12 предложений). Текст читается один ​Я видел утку ​быстрее подобрать ключ ​с изображением репки.​с поставленной задачей.​приготовленный небольшой текст ​Котов, которых ловят мыши.​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​сидит репка — ребенок в шапочке ​вновь и т. д. Выигрывает та команда, которая быстрее справится ​присутствии зрителей заранее ​вместо крыши,​Игрокам выдается связка ​зала 2 стульчика. На каждом стульчике ​в команде, тот повторяет все ​


«Кто я?»

​зачитывает ему в ​На доме шляпу ​художник.​по 6 детей. Это — дед, бабка, Жучка, внучка, кошка и мышка. У противоположной стены ​в мешочек, бегут обратно, передают их следующему ​из них и ​

​на коне,​по кругу, вернутся к автору, он посчитает количество ​Участвуют две команды ​

​мешочка, собирают их опять ​дверь. Ведущий вызывает первого ​Собаку в брюках ​в этом портрете. Когда листочки пройдя ​с заданием.​к черте, вытряхивают шары из ​

​большая компания. Один ведущий, человек 5-6 играющих (чем больше, тем веселее), остальные зрители. Игроки выходят за ​в огне,​стороне попытается написать, кого он узнал ​надувании не лопнул. Выигрывает тот, кто первым справится ​капитаны команд бегут ​


«Кто я? С картинками»

​Для участия потребуется ​Я видел озеро ​по кругу. Каждый на обратной ​шарики, но так, чтобы шарик при ​следующем: по сигналу ведущего ​уходящего года.​стихотворении, которое прочтёт вожатый:​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​участники начинают надувать ​команд проводится черта. Игра заключается в ​

​руками нарисовать символ ​нелогических суждений в ​портрет любого из ​

​шары. По команде ведущего ​шагов от головы ​или маркеры. Задача игроков - связанными за спиной ​

​должны сосчитать количество ​Участники пробуют нарисовать ​8 человек. Им раздаются воздушные ​


«Что получится»

​друг другу. На расстоянии 15 ​спиной руки. Выдаются кисточки, баночки с тушью ​внимание. В ней ребята ​игрок — самый внимательный.​шаров. Из зала выбирается ​6-8 шаров (диаметр 3-4 сантиметра). Команды выстраиваются параллельно ​Участникам связывают за ​Эта игра на ​вместо слова «вода» произносить другие слова, например: море, река, залив, океан; вместо слова «суша» — берег, земля, остров. Прыгающие невпопад выбывают, победителем становится последний ​понадобится 8 воздушных ​по мешочку, в котором находится ​спеть песню, считается проигравшим.​время.​быстром темпе. Ведущий имеет право ​Для данного конкурса ​команд ведущий дает ​


«Бублик»

​в свою очередь ​количество букв и ​«суша» все прыгают вперед, при слове «вода» — назад. Конкурс проводится в ​длиннее — побеждают в конкурсе.​8-10 человек. В руки капитанов ​закончил петь, начинает петь следующий. Игрок, который не сможет ​ряду, слово из четырёх-пяти букв. При подсчёте учитывается ​в одну линию. При слове ведущего ​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​две команды по ​петь песню. После того, как самый первый ​картонке, пущенной по его ​


«Теремок»

​Участники конкурса становятся ​изготовить цепь с ​Играющие делятся на ​Первый игрок начинает ​должен написать на ​в воздухе. Побеждает самый ловкий.​За отведенное время ​ошибок.​партнёров.​карандашом, и каждый участник ​можно дольше удержались ​— вместо бега – прыжки.​быстрее и без ​хорошо знать своих ​ряду картонку с ​на них снизу, чтобы те как ​теннисных,​ножки табуретки. Побеждает тот, кто сделает это ​ведения боя нужно ​Пустить по каждому ​и начинают дуть ​


«Ухо, горло, нос»

​можно взять 6 ​положить коробки на ​команде, но для успешного ​ЭСТАФЕТА В АВТОБУСЕ.​их в воздух ​— вместо больших мячей ​к табуретке и ​одного цвета в ​хлопок в ладоши.​вашему сигналу запускают ​пол.​закрытыми глазами подойти ​быть и не ​"сыр" и делают одновременный ​


«Потерянный цвет»

​снежинки и по ​м, кладет их на ​коробка со спичками. Игроки должны с ​тактику ведения боя. А шарики могут ​очень громко кричат ​ваты. Дети разрыхляют свои ​и, не добегая 1 ​руках по четыре ​разработать какую-нибудь стратегию и ​и расстановки "чле-нов семьи" "фотограф" считает до трёх. На счёт "три!" все дружно и ​по «снежинке», т.е. по маленькому комочку ​назад к команде ​2м от них. У каждого в ​травматично. Проверено. Кстати, каждая команда может ​


«Наш любимый каравай»

​раскрыть систему симпатий-антипатий в группах. После распределения ролей ​Каждому ребенку выдают ​мячей, поднимет их, возвращается с ними ​2-3 перевернутые табуретки, участников ставят в ​боя. Забавно и не ​новых лидеров и ​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​пустым до лежащих ​На пол ставится ​последним на поле ​смены, может открыть вам ​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​пустой. Следующий участник бежит ​свой "лепесток" в воздухе.​


«Догонялки»

​и прекращает битву. Победитель конкурса - та команда, чей шарик останется ​Эта игра, проведённая в середине ​может меняться. Начиная с простых ​мячи. Назад он возвращается ​дольше всех продержать ​делать со своим. Обладатель лопнувшего шара, отходит в сторону ​месторасположе-ния.​возраста участников, сложность загаданных слов ​складывает возле него ​землю. Побеждает игрок, у которого получится ​соперников, наступая на них, одновременно, не давая это ​ролей, активностью-пассивностью в выборе ​В зависимости от ​поворотного флажка и ​им опуститься на ​


«Сдуй шарик»

​начинают уничтожать шарики ​интересно пона-блюдать за распределением ​— команды меняются местами.​с ними до ​всех сил, стараясь не дать ​лежать на полу. По команде все ​и других "членов семьи". Вам будет очень ​и слов. Когда слово отгадано ​(футбольный, волейбольный и баскетбольный). По сигналу бежит ​них дуть изо ​любой длины, хотя, чем длиннее, тем лучше. Шарики обязательно должны ​ребята. Но, однако, не исклю-чены элементы руководства ​этом никаких звуков ​образом 3 мяча ​


«Веревочки»

​и начинают на ​своей команды. Нитка может быть ​стремящиеся к лидерству ​только жестами, не употребляя при ​первый берет удобным ​подбрасывают кусочки ваты ​воздушный шарик цвета ​этой занимательной картиной. Роль "фотографа" и "деду-шек" обычно берутся исполнять ​участникам своей команды ​На линии старта ​


«Испорченный телефон»

​ваты. По команде "Лети-лети, лепесток" все участники одновременно ​своей ноге надутый ​и понаблюдайте за ​команды. Его задача — показать это слово ​снежный ком.​раздается по кусочку ​привязывает ниткой к ​и где стоять. А вы постойте ​из игроков второй ​времени самый большой ​


«Фанты»

​Каждому участнику конкурса ​численности команды. Каждый из участников ​решить, кому кем быть ​и загадывают какое-нибудь слово одному ​величины. Выигрывает группа, скатавшая к указанному ​сделать быстрее.​Участвуют две большие, но равные по ​не даётся, они должны сами ​первой команды совещаются ​как можно большей ​рук. Выигрывает тот, кому это удастся ​один победитель.​членов "семьи". Более никаких ус-тановок для детей ​две команды. После чего игроки ​


«5 вещей»

​времени (8 — 10 мин.) скатать снежный ком ​спичку без помощи ​на три, надо говорить "добрый день". Т. е. первый говорит "один", второй-"два", третий-"добрый день", четвертый-"четыре", пятый-"пять", шестой-"добрый день", и т.д. Тот, кто ошибся, выбывает из конкурса, пока не останется ​участвовать в расстановки ​Дети делятся на ​получает задание: в течении установленного ​столе коробка 1 ​три или делятся ​выбирается "дедушка" он тоже может ​


«Коробочка в коробочке»

​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​— 5 человек. Каждая из них ​из лежащего на ​до бесконечности (сколько получится), но вместо чисел, которые оканчиваются на ​фотографирования. Первым из семьи ​свой лист, продев руки в ​группы по 2 ​

​Игроки должны достать ​порядку от одного ​всю семью для ​рук. Участники берут каждый ​Играющие делятся на ​Крот – Дюймовочка​цепочке. Надо считать по ​


«Прищепки»

​семейного альбома. Необходимо выбрать "фотографа". Он должен расположить ​две прорези для ​Задания даются несложные: нарисовать паровоз, велосипед, пароход, автомобиль грузовой, трамвай, самолет и т. д.​Мастер – Маргарита​Играют все по ​нужно всем вме-сте сфотографироваться для ​или картона делают ​участвовать обязательно все.​Ромео – Джульетта​


«Титаник»

​шваброй! Получается очень весело!​- большая семья и ​На листе ватмана ​быстрее, чем их противники. В рисовании должны ​Волк – Красная шапочка​пары - тому танцевать со ​Предлагается, чтобы ребята представили, что все они ​ни одной бумажки.​нарисовать заданный рисунок ​Дон Кихот – Дульсинея​девушка. Кто остался без ​построить квадрат, звезду, шестиугольник.​оговоренного времени (1-2 мин.) в кругу нет ​уголь следующему. Задача — всем пяти соревнующимся ​Зевс – Гера​и парень и ​


«Воздушный бой»

​Игру можно продолжать, усложняя задачу, и предложить ребятам ​бумажки в круг, «дворник» выметает мусор. «Дворник» считается победителем, если по истечении ​рисуют начало рисунка, по сигналу передают ​Онегин – Татьяна​попавшегося ему танцора. Это может быть ​берут лидеры.​«ветер», то есть кидают ​берут уголь и ​Дартаньян – Госпажа Буаносье​и хватает первого ​функции на себя ​остальные участники изображают ​первые из группы ​Остап Бендер – Госпажа Грицацуева​это время, человек бросает швабру ​

​показывает, что обычно эти ​в круг. По сигналу ведущего ​


«Показ мод»

​пяти человек. По сигналу ведущего ​Царь Додон - Шамаханская Царица​это очень быстро, так как в ​Практика этой игры ​бумаги небольшие). Чертится круг — это место «дворника.» Выбирается дворник. «Дворник» с веником становится ​две группы из ​Крокодил Гена – Старуха Шапокляк​партнера и сделать ​4-5 раз.​приготовить веник, «листья» (Можно использовать листки ​бумагой. Ведущий вызывает по ​


«Жадина»

​Иван Царевич – Царевна Лягушка​ее выключит, пары должны поменять ​Рекомендуется повторить игру ​Для игры нужно ​или эстрады — два мольберта с ​Князь Гвидон – Царевна Лебедь​танцуют ( 2-3 мин.) и когда ведущий ​вообще.​это первым, тот и победитель.​В центре круга ​Дед мороз – Снегурочка​ему выдают "орудие труда"- швабру. Под музыку пары ​группа от-ряда, которая не встаёт ​Кто смог сделать ​


«Дискотека»

​попала в кольцо.​Кай – Герда​без пары и ​"счастливых". Безынициативной является та ​лист в кулак.​так далее. Выигрывает та команда, которая больше всех ​Чиполлино – Вишенька​порядке М/Ж. Один человек остается ​ребята. Те, кто встают позже, под конец игры, менее решительные. Есть и такие, которые сначала встают, а затем садятся. Они составляют группу ​скомкать газету, стараясь собрать весь ​


«Матрешки»

​в кольцо и ​Руслан – Людмила​и выстраиваются в ​более общительные, стремящиеся к лидерству ​газета. Задача — по сигналу ведущего ​


«Копейка рубль бережет»

​и бросает его ​Принц – Золушка​Вызываются две команды ​Чаще всего встают ​полу располагается развернутая ​тоже берет мяч ​Кащей – Баба Яга​на оригинал.​поведением ребят.​по числу участников. Перед игроками на ​мяча по кольцу, затем кладет мяч, а второй игрок ​Буратино – Мальвина​всего будет похож ​двух вожатых. Задача одного - проводить игру, второго - внимательно наблюдать за ​Вам понадобятся газеты ​номер выполняет бросок ​в этом конкурсе. Карточки:​


«Найди ботинок»

​конечном итоге больше ​тесте необходимо участие ​за аккуратность.​2 – 3 метра. За сигналом первый ​воссоединится, найдет друг друга, та и победит ​команда, чей рисунок в ​В этом игровом ​приза — за скорость и ​щитами на расстоянии ​ушко. Какая пара первой ​и так далее. Выигрывает конкурс та ​реакции".​воду. Можно сделать два ​одному перед баскетбольными ​разрешается только шепотом. И только на ​спина, рисует свой рисунок ​внимание и быстроту ​и не расплескал ​одну колону по ​свою половинку. Спрашивать друг друга ​ощущениям, которые испытавала его ​пальцев. Эта игра развивает ​пришел к финишу ​


«Дегустаторы»

​Команды построены в ​написано. Игрокам предстоит отыскать ​спине следующего, перерисовать эту картинку. Следующий игрок по ​со стульев, причём столько человек, сколько я покажу ​воду. Побеждает тот, кто быстрее всех ​обеими руками из-за головы.​не говорить, что в ней ​ведущий показывает рисунок, а игрок должен, располагая листок на ​будете, не договариваясь встать ​финиша, стараясь не расплескать ​— игроки бросают мяч ​показывать карточки и ​бумаги и карандаш. Последнему в шеренге ​вытянутых руках какое-то количество пальцев. А вы должны ​быстро «перевезти груз» от старта до ​ногой,​


«Ветробол»

​карточки участникам, просит никому не ​друг за другом. Всем выдаются листок ​"КА-РА-БАС" и покажу на ​(по росту ребенка). По команде надо ​— игроки пинают мяч ​далее Ведущий раздет ​команды и встают ​- куклы. Я произнесу слово ​веревки одинаковой длины ​земле, пущенный рукой,​– Настенька, Кот Базилио – Лиса Алиса, Филипп – Алла и так ​Игроки делятся на ​театр. Теперь все вы ​ведерочки с водой, налитые до краев. К машинкам привязывают ​— мяч не летит, а катится по ​Офелия, на следующей Чудовище ​пр.​Карабаса-Барабаса, у которого был ​


«Кто сказал "гав"?»

​стаканы или маленькие ​точных попаданий.​с надписями, например: Гамлет, а на другой ​лаки, быстросмываемые краски и ​и помните бородатого ​машинки ставятся пластмассовые ​прежнее место. Побеждает команда, у которой больше ​мужчин. Дополнительно потребуются карточки ​волос, можно использовать всякие ​сказку о Буратино ​На детские грузовые ​мяч возвращается команде. Если мишень сбита, ее устанавливают на ​поровну женщин и ​быстро, красиво, ярко и весело. Если не жалко ​игры: "Ребята, вы все знаете ​— картофелину.​сбить мишень. После каждого броска ​


«Смешные ответы»

​конкурса четное, желательно чтобы было ​будет делать "прическу" - неважно, главное, чтобы все получилось ​садится вожатый, который предлагает условия ​игры шуточный приз ​один бросок, он должен постараться ​Количество игроков для ​куча резинок, ленточек, бантов и пр. Кто и кому ​детей рассажи-вают в круг, вместе с ними ​

​— вручите в конце ​получает право на ​и т.д.​Для игры нужны ​будет игра "Карабас". Для проведения игры ​Победителям — самым внимательным ребятам ​кегля или флажок. Каждый участник команды ​вспоминая о нас ​обеспечены.​Следующей подобной игрой ​любимую собаку? … и так далее.​На расстоянии 8-10 м устанавливается ​час, сойти с ума ​добрую половину дня ​КАРАБАС.​

​— Как зовут твою ​

​нее первым.​от разлуки на ​

​по лагерю на ​действиями.​

​мечтаете ночью?​положенного шнура. Выигрывает тот, кто окажется возле ​

​с этим словом, допустим: сойти С УМА ​"ложную" записку. Веселье и беготня ​по порядковым номерам, и затем руководит ​

​— О чем вы ​

​прыгают в направлении ​

​поет другую песню ​

​неправильно, ей можно дать ​предлагает какой-то вариант решения: например, рассчитаться и да-лее строить треугольник ​в подарок мама?​

​все дети одновременно ​ума, мне нужна она, мне нужна она! 2-ая выбрала, допустим, слово С УМА... и тогда она ​

​станции "Угадайка" и пр. Причем, если команда отвечает ​

​ребят, затем кто-то из участников ​

​— Что привезла вам ​шнур с флажками. За обговоренным сигналом ​ума, я сошла с ​

​на станции "Физкультурник", правильно ответить на ​

​и полное бездействие ​входит в зал?​

​грань или ложится ​спеть свою песню... Например. 1-ая команда: я сошла с ​

​условие. Например, отжаться 30 раз ​рук верёв-ку, построить треугольник". Сначала возникает пауза ​

​опаздывает и сейчас ​друг другу. В 15 — 20 шагах чертится ​

​из того отрывка ​

​на такой станции, если выполнит определенное ​

​закрыть глаза и, не открывая глаз, не выпуская из ​

​— А кто это ​

​так, чтобы не мешать ​на одно слово ​

​на организованных "станциях". Команда получает записку ​круга. Задание: "Сейчас всем надо ​на ужин?​

​одной стороны площадки ​любой песни, вторая же должна ​

​прячется, а часть лежит ​верёвку, которая находится внутри ​

​хотели бы съесть ​

​в шеренгу с ​

​какой-нибудь отрывок из ​является то, что часть записок ​

​двумя руками за ​

​— А что вы ​в руках встают ​

​на 2 команды. 1-ая команда поет ​записок, в каждой пишется, где находится следующая. Но главным отличием ​круг и берутся ​

​сегодня на обед?​Дети со скакалками ​

​Все игроки делятся ​

​и времени. Здесь тоже двенадцать ​Ребята встают в ​— Что вы кушали ​

​за веревочку.​

​людьми.​- это отдельная команда. Конкурс требует подготовки ​

​в игре ребят.)​

​продолжать игру. Вот несколько вопросов, которые можно задать:​стул и дернуть ​

​желательно заполнять формы ​детского лагеря, где каждый отряд ​от количества участвующих ​с кем будет ​

​стула соперника, сесть на свой ​быть внутри полыми, для большой группы ​


«Буриме»

​"12 записок" (см. предыдущий конкурс). Идеально подходит для ​концы так, чтобы было образо-вано кольцо. (Длина верёвки зависит ​двух вопросов простить, иначе Вам не ​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​человек можно сказать, что формы могут ​Вариация от конкурса ​и свяжите её ​невнимательных после первых ​у своих стульев. По сигналу они ​Для маленького количества ​подарок.​игры возьмите верёвку ​


«Перевертыши»

​Реакцию нетрудно представить. Кто ошибся — выходит из игры. Не забудьте самых ​два метра. Оба участника стоят ​- пешеходная дорожка​пишется, где спрятан сам ​Для проведения этой ​на этом месте?» (показав на нос).​веревочку длиной в ​- буква «А»​дне рождения, когда в последней ​

​ВЕРЁВОЧКА.​

​спросить одного. Например: «Что у тебя ​другу. Под стульями положите ​- вопросительный знак​

​хорошо играть на ​так.​обращены ко всем, а иногда лучше ​спинками друг к ​- квадрат​

​все записки. В эту игру ​памяти и внимания. Поиграйте, и вы убеди-тесь, что это действительно ​отвечают: «Картошка». Вопросы могут быть ​


«Водяной баллон»

​расстоянии одного метра ​- снежинка​

​в руки игроков. Их задача - найти и собрать ​использовать для развития ​Ваш вопрос ребята ​стульев. Стулья поставьте на ​- стрелка​разных местах, а одна отдается ​Эту игру можно ​

​сделать. Пусть на любой ​их на спинки ​- треугольник​записки прячутся в ​своё имя".​реакции. Это очень просто ​курток и повесьте ​- солнце с лучами​которых пишется, где лежит следующая. Потом почти все ​


«Рыба, птица, зверь»

​кругу. Тот, на кого прихо-дится число, кратное трём, произносит вместо цифры ​внимательность, наблюдательность и быстроту ​Выверните рукава двух ​используйте разные формы:​Берется 12 бумажек, на каждой из ​

​кругу. Вожатый даёт задание: "Начнём считать по ​Предложите ребятам проверить ​место апельсины.​заданием. Для проведения игры ​


«Кукла»

​и т. п.​Дети сидят в ​«Бе-е-е».​перенести в определенное ​первой справится с ​с другом, выполняют различные задания. Например, заточить карандаш, завязать шнурки или ​МАТЕМАТИКА.​места, как можно дольше. Можно издавать звуки ​без помощи рук ​

​футбольного мяча. Ведите счет – первая команда, которая 5 раз ​руками, один правой, другой левой, не договариваясь друг ​выполнимая. Попробуйте - ус-пех обеспечен.​спиной. Задача — противостоять друг другу, не сдвигаясь с ​

​команды – как можно быстрее ​вся группа, если посмотреть сверху, будет напоминать форму ​скорость. Суть конкурса - "близнецы", действуя двумя разными ​весь отряд. Задача сложная, но реальная и ​


«Слово плюс»

​в друга. Руки сцеплены за ​Задача игроков каждой ​втиснуться, чтобы по форме ​все выполнять на ​же вожатый, назвав по имени ​по-очереди. Двое детей, широко расставив ноги, наклоняют вперед туловище, упираются лбами друг ​до конца, не сбившись.​слово «футбольный мяч», команды должны так ​таких команд и ​дальше по кругу. Закончить должен опять ​можно играть парами ​не перепутать слова. Победит тот, кто допоет песню ​


"Палочка-моталочка"

​сжаться в форму, которую объявит ведущий. Например: если лидер выкрикнет ​правой другого игрока, туловища связываются ремнями. Должны получится "сиамские близнецы". Желательно организовать несколько ​предыдущих имени, своё и так ​В эту игру ​вслух. Главное – удержать мелодию и ​вся команда должна ​игрока привязывается к ​будет назвать два ​аккуратный клубок.​хлопнет дважды, все продолжают петь ​команды. По команде ведущего ​друг к другу. Левая нога одного ​часовой стрелке должен ​присудить за самый ​игроки начинают петь, но про себя. А когда ведущий ​


"Что в волшебном мешке?"

​2 или более ​Вызываются два человека, которые встают боком ​и своё. Следующий дальше по ​работу. Второй приз можно ​песню. По хлопку ведущего ​100 человек. Разделите толпу на ​в рулон.​него должен на-звать имя вожатого ​на карандаш. Побеждает пара, быстрее всех выполнившая ​все должны петь, кроме ведущего. Каждый вспоминает любимую ​


"Шариковые прыгуны"

​от 20 до ​произвести обратную операцию, сматывая бумагу обратно ​вожатый, назвав своё имя. Сидящий слева от ​держит клубок, второй наматывает нить ​В этой игре ​подходит для группы ​бумага. Веселье публики гарантировано! После обмотки можно ​кругу. Начать игру должен ​клубок на карандаш. Один из детей ​начала.​


"Море волнуется раз"

​Этот конкурс идеально ​обычно используется туалетная ​в большом тесном ​

​дети начинают перематывать ​
​на пол, все начинается с ​
​нового ведущего.​
​быстрее обмотать "мумию" "бинтами". В качестве бинтов ​проводить на "огоньке знакомства", когда ребята сидят ​

​толстый карандаш. По сигналу ведущего ​или плечом! Если апельсин падает ​из комнаты, а игроки выбирают ​- "мумия", а второй - "мумиатор". Суть игры: "мумиатор" должен как можно ​Эту игру лучше ​клубок ниток и ​по цепочке апельсин, но не руками, а только подбородком ​же найден, он должен выйти ​в каждой команде ​


«Что? Где? Что делал?»

​метрами верёвки, привязанными к ней.​пары. Каждой паре выдается ​в шеренгу. Они должны передать ​делать новых движений. Когда ведущий все ​и больше. Один из игроков ​шишку с пятнадцатью ​Дети разбиваются на ​

​игре участники выстраиваются ​

​на ведущего, тот не станет ​

​две команды, а можно вызывать ​

​штанины брюк сосновую ​

​убегает от остальных.​

​В этой веселой ​

​в центр круга. Его задача — обнаружить, кто ведущий. Это совсем непросто, потому что, пока он смотрит ​Вызывается четыре добровольца, из них составляется ​команд вытащит из ​к тому игроку, который догнал. Теперь уже он ​– ведущий остается прежний.​


"Найди приз"

​дверь, возвращается и становится ​слов.​первым из всех ​. Тогда мяч переходит ​тот, кого угадали. А если нет ​ним. Теперь игрок, который выходил за ​запасе не осталось ​команда, последний участник которой ​его и осалить ​удалось, то ведущим становится ​движения вслед за ​очереди говорить комплименты, например, на букву "О". Проигравшим считается тот, у кого в ​другу по очереди. Естест-венно, выигравшей считается та ​мяч, то стараются догнать ​пожатие. Если ему это ​быстрее выполнять новые ​праздновании 8 марта. Вызываются два мальчика, которые должны по ​одежду сверху вниз, передавая шишку друг ​игроки догадались, у кого находится ​угадать, на ком остановилось ​и как можно ​

"Найди свою команду"

​хорошо идет при ​продеть через всю ​со словами «Мяч — мой!». Если же другие ​цепочке... По сигналу “стоп” игра останавливается, а ведущий должен ​повторять движения ведущего ​Этот конкурс очень ​члены команды должны ​и постучит палочкой ​– и так по ​воздухе и т.д. Остальные игроки должны ​выборе.​шишка. Эту шишку все ​заранее условленному месту ​пожатия следующему игроку ​


"Околпаченные"

​движения, например, хлопает в ладоши, мотает головой, трясет кулаками в ​ограничить вас в ​которой привязана сосновая ​разные стороны, ищут мяч. Выигрывает тот, кто найдет его, незаметно подбежит к ​руку соседа, тот передает импульс ​ведущего. Ведущий делает простые ​самыми различными: спеть песню, станцевать и пр. Только фантазия может ​верёвки. Сейчас мы, подобно тукану, будем "нанизываться" на длинную, около 15 м. длиной верёвку, на одном конце ​звуку, где упал мяч. По команде «Ищите!» дети разбегаются в ​игра. Этот первый сжимает ​круг и выбирают ​его выполнить. Задания могут быть ​сушат, нанизывая на длинные ​в сторону. Все внимательно слушают, стараясь отгадать по ​и первого игрока, с которого начинается ​остальные садятся в ​вещи, хозяин которой должен ​Тукан - это рыба, которую рыбаки часто ​и бросает подальше ​


"Слепые скрЕпачи"

​столом. Надо выбрать ведущего ​покидает комнату. В это время ​задание для вытащенной ​обуваться!"​другой небольшой предмет ​за руки под ​шести игроков, один из играющих ​завязанными глазами придумывает ​своей команды, передав эстафету следующему. Выигрывают умеющие быстро ​мяч или любой ​берут друг друга ​участвовать не меньше ​


"Цветные хвостики"

​по очереди, а игрок с ​обу-ви добежать до ​закрывают глаза. Ведущий берет маленький ​за праздничным столом. Все рассаживаются и ​В конкурсе должно ​глаза; ведущий вытаскивает вещи ​обувь и в ​в круг и ​можно играть прямо ​дальше и дальше. Побеждает игрок, оказавшийся последним.​мешок. После чего, одному играющему завязываются ​к этой куче, обуться в свою ​Участники игры становятся ​В эту игру ​этапа отодвигается все ​


"Привет"

​предмету, которые складываются в ​участников должен подбежать ​от своих прищепок.​слов, тот получает приз.​- выходит из игры. Коробок после каждого ​по одному любому ​эстафета. Сейчас по оче-реди каждый из ​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​уме, дети должны отгадать, кого вы назвали. Кто отгадает больше ​равновесие или упал ​У игроков собирается ​кучу и перемешива-ет. Вожатым предлагается инструкция: "Это небольшая весёлая ​кого — либо из детей, он прикрепляет ему ​сказочному герою, переставляя буквы: Минальва, Ремудра, Ушколаз, Чмокайвдю, Бурчекаша, Оводняй, Конбугор, Ушиванка, Салоручка, Юрхаш. Переставляя буквы в ​одной ногой, а другой, вытянув вперед, перевернуть коробок. Если не удержал ​


"Дикие лошади"

​правильней других "оденется".​обувь ребят, сваливает её в ​себе на одежду. Если ловец поймает ​из них по ​подходят к линии. Задача каждого - встать за линию ​минуту. Побеждает пара, которая быстрее и ​линии, предварительно разувшись. После того, как ко-манды построятся, вожатый собирает всю ​прищепки, которые они цепляют ​напишите на каждом ​коробок. Игроки по очереди ​пакета за одну ​


"Подарок в упаковке"

​ко-лонны, расположенные на одной ​ловцами. Им дают бельевые ​Возьмите бумагу, нарежьте прямоугольники и ​нее ставится спичечный ​из доставшегося ему ​меньше трёх команд. Команды выстраиваются в ​прищепки. Несколько детей будут ​этим подарком сделает.​черта. На расстоянии 40-50 см от ​на другого одежду ​нужно организовать не ​Вам понадобятся бельевые ​мешка и читает, что он с ​На полу отмечается ​на ощупь надеть ​


"Хоккеисты"

​Для этой игры ​или перепутал — платит фант.​вынимает записку из ​кеглей - столько очков.​из пары должен ​теннисным мячом.​для ворон. Кто выполнил последним ​подарка, а после этого ​в «путешествии». Сколько не сбитых ​завязываются глаза. По команде один ​воспользоваться апельсином или ​выполнить движение, которое было задано ​трубочке с елки. Гость читает название ​кеглей, та и победит ​одинаковой). Всем участникам игры ​же успехом можно ​


"Потеряшки"

​медленно произносит «Во — ро -… ны!» Дети должны быстро ​поочередно снимать по ​окажется меньше сбитых ​сложность предметов была ​рукой яблока, то с таким ​игру. Взрослый по слогам ​предложите всем гостям ​пытаются пройти дистанцию, не задев кегли. У чьей команды ​


"Змейка"

​набор одежды (нужно, чтобы количество и ​не оказалось под ​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​в мешок. В разгар праздника ​Конкурс командный. Кегли расставляются «змейкой» перед каждой командой. Команды, взявшись за руки, с завязанными глазами ​пакет, в котором лежит ​Если у вас ​


"Больше знаешь - ближе будешь"

​на пол. А при команде ​действия, сверните и положите ​выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игра заканчивается, когда остаются двое.​себе заранее приготовленный ​и шеей. Руки за спину, итак… Начали!​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» — дети будут ложиться ​повесьте на елку. А те листочки, на которых написаны ​далее до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т.е. покажет другое “животное” неправильно или покажет ​парам. Каждая пара выбирает ​нужно будет, зажав между подбородком ​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​сверните в трубочку, привяжите нитку и ​еще кого-то и так ​Это командный конкурс. Участники разбиваются по ​яблоко, и держать его ​Можно играть вдвоем ​с названием подарка ​“себя” и другое “животное”, это “животное” показывает себя и ​перебраться через "болото".​или несколькими командами. Этим предметом будет ​повторить какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​


"Воздушный бой"

​игра. Теперь каждый листок ​начинающего игру. Тот должен показать ​на другую, как можно быстрей ​передачей предмета двумя ​по второму кругу. Игрок не сумевший ​у вас получится, тем интереснее будет ​


"Кошка и мышка"

​со стороны выбирает ​- "кочкам", передвигаясь с одной ​же связана с ​закончит показ, игра может идти ​с водой”. Чем больше пар ​движение этого животного. Так происходит “знакомство”. После этого ведущий ​две картонки (можно обычную бумагу). Задача - по этим картонкам ​Эта игра опять ​участники игры. Когда вся команда ​прохожих”; “золотая рыбка” – “пущу в аквариум, пусть плавает”; “миллион алых роз” – “поставлю в вазу ​показывает остальным характерное ​без этого. Играющим выдается по ​будет!​очереди делают остальные ​и вечером”; “породистая собака” – “заставлю гавкать на ​себе животное и ​команды, но можно и ​этой игре не ​и добавляет свое, и так по ​них, например: “люстра” – “подвешу к потолку”; “корова” – “буду доить утром ​идет на “ура”. Каждый участвующий выбирают ​Играющие делятся на ​Недостатка смеха в ​два предыдущих жеста ​с каждым из ​


"Рука к руке!"

​старшего дошкольного возраста, но на вечеринках ​пр.​коробка быстрее.​Третий игрок повторяет ​– то, что надо сделать ​


"Поезд"

​Конкурс для детей ​тела, например, по руке, по одежде, по волосам и ​та команда, которая закончит передачу ​добавляет свое.​название подарков, а на других ​будет!​по разным частям ​Соответственно выигравшей считается ​первого участника и ​напишите на них ​этой игре не ​человека. Причем отгадывать можно ​заново.​


"Бусы"

​игрок. Он повторяет движение ​Возьмите листочки и ​коробка быстрее. Недостатка смеха в ​в сидящих загаданного ​спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру ​место становится следующий ​новым цветом. Побеждает оставшийся последним.​та команда, которая закончит передачу ​на ощупь узнать ​должны быть за ​на свое место, а на его ​команду, но уже с ​заново. Соответственно выигравшей считается ​с завязанными глазами ​


"Что любит кошка на обед?"

​своей команды, руки при этом ​
​т. д. Затем он встает ​- выбывает из игры. Ведущий снова повторяет ​
​спиной. Если у кого-то коробок упал, команда начинает процедуру ​
​в ряд. Ведущий конкурса должен ​
​нос всем членам ​
​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​круге. Кто не успел ​должны быть за ​
​Несколько человек садится ​
​с носа на ​выполняет какое-либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​за вещь ( предмет, часть тела ) остальных участников в ​


"Сильная рука"

​членам своей команды, руки при этом ​уменьшается на одну.​быстрее пере-дать этот коробок ​ко всем и ​быстрее стараются взяться ​на нос всем ​игры. Каждый раз количество ​


"Водяной"

​в том, чтобы как можно ​участника. Он становится лицом ​круг. Ведущий командует: "Коснитесь жёлтого, раз, два, три!" Игроки как можно ​коробок с носа ​
​бутылка, выбывает из дальнейшей ​на нос. Суть игры заключается ​
​считалке выбираю первого ​Игроки становятся в ​быстрее передать этот ​схватить бутылку. Тот, кому не досталась ​в колонну, первый человек наде-вает коробок себе ​одну линию. По жребию или ​
​быстрее.​в том, чтобы как можно ​музыка останавливается, участники должны успеть ​


"Корзина с фруктами"

​начать игру, все команды выстраиваются ​Дети становятся в ​сундука. Задача игроков - нарядиться как можно ​нос. Суть конкурса заключается ​ходят вокруг них, а как только ​Для того чтобы ​игре нет — главное веселое настроение.​надевать вещи из ​коробок себе на ​немного наполнить водой) в количестве N-1, где N - это количество участников. Под музыку все ​


"Мазилы"

​отложить в сторону.​Победителей в этой ​ведущего они начинают ​


"Сказка"

​в колонну, первый человек надевает ​(для устойчивости можно ​со спичками можно ​— …​различные предметы одежды. Игрокам завязывают глаза, и по команде ​начать конкурс, все команды выстраиваются ​пустые пластиковые бутылки ​его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе ​пошел…​чемодан, в котором сложены ​


"Джентльмены"

​отложить в сторону. Для того чтобы ​В круг ставятся ​весь коробок, а только верхняя ​— А я дальше ​двух игроков - свой сундук или ​со спичками можно ​на шкаф, где спрятан приз.​


"Шароброс"

​приготовить 2-3 ко-робки спичек. Точнее нужен не ​-…?​У каждого из ​его часть. Внутреннюю, выдвигающуюся часть вместе ​открыть замок. Можно замок повесить ​на 2-3 команды и ​ускакал…​на воздухе.​весь коробок, а только верхняя ​из связки и ​игры необходимо разделиться ​


"Трубочисты"

​— Козленок испугался и ​на открытой площадке ​приготовить 2-3 коробки спичек. Точнее нужен не ​быстрее подобрать ключ ​Для проведения этой ​— ….​(в пустом классе, школьном актовом зале), а можно и ​на 2-3 команды и ​связка ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​КЛОУН.​щиплет…. -…? — Я как свистну…​


"Капиталист"

​в просторном помещении ​конкурса необходимо разделиться ​Участникам конкурса выдается ​одноместный.​— Вижу козленок травку ​включать и выключать. Игру лучше проводить ​Для проведения этого ​придет к финишу.​условием, чтобы были трёхместные, двухместные и один ​— ….​радио, которые можно быстро ​их.​


"Гномы"

​сматывать. Выигрывает конкурс тот, чья машинка быстрее ​сами, но с тем ​— Песни пою…​или табуреты (на один меньше, чем число игроков) и магнитофон или ​пожеланию и зачитывает ​игроки начинают их ​номеров и комнат ​— …​и вечеринках. Вам понадобятся стулья ​имени и одному ​катушки от ниток. По команде ведущего ​участников, то составьте количество ​— Иду по лесу, цветы собираю…​на школьных балах ​вытаскивает по одному ​привязываются карандаши, а можно и ​больше или меньше ​— ….​Очень популярная игра ​следующем году. Потом ведущий наугад ​


"Рачки"

​привязываются длинные нитки, а на концы ​участников. Если в команде ​другую сторону…​«Самого внимательного гостя» и вручается приз.​(или одну шапку, например) бросаются имена участников, в другую - пожелания им в ​К двум машинкам ​команды, состоящей из 8 ​— Пошел я в ​«пожалуйста», например, «Пожалуйста, руки вверх», «Правую руку опустить!», «Пожалуйста, похлопаем в ладоши» и т. д. Игра проводится весело, в быстром темпе. Те, кто ошибся, выходят из игры. Оставшемуся присваивается звание ​В один ящик ​другой.​них составлено для ​-…?​


"Фокусники"

​команде добавлено слово ​его в руках, тереть и т. д. Побеждает команда, быстрее растопившая лед.​одного стакана в ​и комнат в ​убежал…​надо, только если к ​игрока к другому. Участники могут греть ​перелить воду из ​Предложенное количество номеров ​


"Художники"

​— Я от неё ​команды, а выполнять их ​переходить от одного ​- как можно быстрее ​


"Дизайнеры-модельеры"

​достаются либо скрытым, невыявленным лидерам, либо "отверженным".​-…?​в кругу различные ​лед. Кубик должен постоянно ​пьют). Задача участников конкурса ​


"Водоносы"

​коллективе. Одноместные номера обычно ​орехами бросаться…​Ведущий подает стоящим ​том, чтобы скорее растопить ​поверхность) ставятся два стакана, один с водой. Рядом соломинка (ну через которую ​микрогрупп в вашем ​


"Все свое ношу с собой"

​давай в меня ​этим номером. Победителю вручается приз.​одного размера). Задача состоит в ​На стол (стул или прочую ​наличие и состав ​— Увидела меня и ​найти звезду с ​


"Винегрет"

​(желательно, чтобы кубики были ​передать снаряжение следующему.​Проведя эту игру, вы можете увидеть ​— ….​смолкает, и ведущий провозглашает: «Счастливая звезда— 15!» Танцующие стараются побыстрее ​одному кубику льда ​определенную дистанцию и ​на плечи кого-нибудь другого.​орешки грызет…​музыка на минуту ​на две команды, каждая получает по ​игрок должен пробежать ​передать ответственность командира ​Белка сидит и ​танцы. По ходу танцев ​природе (пикнике), в хорошую погоду. Все играющие делятся ​держится за ведро, а второй - за швабру. В такой положении ​себе роль "зайца". Это можно объ-яснить его желанием ​


"Банкрот"

​-…?​(или зала), где будут проходить ​лучше играть на ​становится в ведро, одной рукой он ​образом, что лидер выбирает ​сидит…​


"Пять плюс пять..."

​к потолку комнаты ​В эту игру ​руку дается швабра, одной ногой он ​часто происходит таким ​Вижу, на дереве белка ​подвешены на нитках ​каждый свой банан.​количества. Первому игроку в ​себя лидер, но распределение ролей ​Все: «И я!»​сторон номером заранее ​очистить и съесть ​


"Сортировщик"

​несколько команд, в зависимости от ​же берёт на ​лес…​написанным с обеих ​скорость только ртом ​Конкурс командный. Игроки делятся на ​Обычно, функции организатора опять ​пошел я в ​звезду с номером, объявленным ведущим. Звездочки с крупно ​участники должны на ​изображены существа.​экипажи. В экипаж входят: капитан, штурман, пассажиры и "заяц". Итак, кто быстрее?!​«Как то раз ​свисающую с потолка ​бананы (естественно неочищенные) по числу участников, и по команде ​


"Сколько раз?"

​посмотрите, какие на них ​можно быстрее организовать ​подходит. Например ведущий рассказывает:​станет тот, кто первый найдет ​за спину. На стул кладут ​все рисунки и ​корабле на Марс, но для того, чтобы полететь, нам нужно как ​или промолчать, если действие не ​Победителем этой игры ​(лучше табуретки) и убирают руки ​конечности. А теперь разверните ​летят в космическом ​в рассказе, может выполнить человек ​количество игрушек.​колени вокруг стула ​


"Часть и целое"

​полученном листке дорисовать ​Третье задание. Сейчас все команды ​руку вверх, крикнуть «и Я», если действие, о котором говорится ​игрушек или предметов. Выигрывает тот, кто схватит большее ​Человека три-четыре встают на ​соседу, чтоб на новом ​чем, не договариваясь, быстро встали пол-команды. "Начали!"​слушать и, когда ведущий поднимает ​и соответственно количество ​приз.​часть туловища, снова "прячут" рисунок и передают ​


"Капиталист"

​Второе задание. Здесь необходимо, чтобы ни о ​вверх. Остальные должны внимательно ​игрушки. Кому достанется одна, тот проиграл. Игру можно усложнить: увеличить количество участников ​участника и получают ​видел. Все рисуют верхнюю ​человек, стремящийся к лидерству.​и поднимает руку ​постараться схватить две ​через весь стол. Побеждают два последних ​лист с изображением, которого он не ​берёт на себя ​он делает паузу ​подаст команду «Стоп!», каждый игрок должен ​игрокам приходится тянутся ​игры оказался новый ​


"Шахматная эстафета"

​команды как-то догово-риться. Именно эти функции ​себе, желательно небылицу. Во время рассказа ​прервется или ведущий ​игры, и поэтому последним ​соседу. У каждого участника ​выполнить это задание, необходимо всем членам ​Правила игры: ведущий рассказывает какую-нибудь историю о ​под музыку). Как только музыка ​кругу. Уронивший выбывает из ​


"Старая сказка на новый лад"

​было видно, только кончик шеи. И передайте рисунок ​Для того чтобы ​Игра на внимательность.​вокруг них (игру можно проводить ​не разрешается. И так по ​- человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного не ​какое-нибудь одно слово. "Начали!"​кольцо.​
​и начинают танцевать ​указательный палец. Пользоваться другими пальцами ​нарисуйте сверху голову ​должна сказать хором ​тем, у кого было ​какие-нибудь три игрушки: мячик, кубик, кеглю. Двое играющих выходят ​пуговицу на свой ​


"Меткость"

​листку бумаги и ​Итак, первое задание. Сейчас каждая команда ​находится колечко. Если угадал — меняется местами с ​На полу кладут ​и, повернувшись к соседу, предлагает ему переместить ​Возьмите каждый по ​


"Клевать носом"

​немаловажным для ребят.​у кого сейчас ​из игры.​свой указательный палец ​надписи.​соревнования, который является весьма ​


"Полная чаша"

​остановят — останавливается и кольцо. Водящий должен указать ​проигравшими и выходят ​кладет пуговицу на ​не показать своей ​точнее выполнит задание". Таким образом, вы создадите дух ​колечка. Как только музыку ​колонны, игра повторяется снова. «Оторвавшиеся» звенья цепи считаются ​один из гостей ​спине соперника, но при этом ​та ко-манда, которая быстрее и ​следит за перемещениями ​ускользает. Поймав его, «голова» переходит в конец ​столом. По команде ведущего ​


"Яблочная эстафета"

​на них словом. Задача играющих - прочитать, что написано на ​"Начали!". Выигравшей будет считаться ​музыка, и водящий внимательно ​— должна поймать «хвост», который от нее ​Гости сидят за ​с заранее написанным ​выполняться после того, как я скомандую ​в разных направлениях). При этом звучит ​— «Змея». «Голова» — первый в колонне ​веточки, цветы.​спины по табличке ​себе название. Вожатый предлагает условия: "Сейчас команды будут ​одну сторону, можно двигать колечко ​Вариант этой игры ​"почву" - муку, песок и т.д. - посадить небольшие искусственные ​Игрокам прицепляются на ​количеству участников команды. Каждая команда выбирает ​другому (не обязательно в ​


Всё наоборот

​одновременно.​или в мягкую ​спиной, должны его съесть.​делятся на две-три равные по ​от одного к ​будут выполнять задание ​до определенного места ​(обычно 2), держа руки за ​Для этого ребята ​водящего передвигают кольцо ​передвигаться полуприсев, если обе команды ​коробки и донести ​


Назови профессию

​нитку, после чего игроки ​рожицы.​— водящий. Дети незаметно от ​смешным, если команды будут ​достать что-нибудь мелкое из ​Яблоко подвязывают на ​могут скорчить привлекательные ​шнур с кольцом. В центре круга ​и сделать более ​развернуть конфету или ​эстафеты.​комплимент, обязательно с улыбкой, а особо веселые ​круг, на колени кладут ​команде поражение. Задание можно усложнить ​месте, где регулируется зажим, без помощи рук ​командами в виде ​Начиная с соседа, справа, по цепочке говорим ​концы. Дети садятся в ​обратно. Если цепочка разорвалась, ведущий может засчитать ​рот в том ​


Чупа-чупс

​воды. Конкурс можно проводить ​ХОРОШЕЕ НАСТРОЕНИЕ.​кольцо и свяжите ​должна обогнуть, а потом вернуться ​прищепки. Участникам необходимо, взяв их в ​достать его из ​меньше.​


Забег крабов

​шнур и колечко. Проденьте шнур в ​ставят стул, который цепочка играющих ​выдаются обыкновенные бельевые ​поймать яблоко и ​игрока прикрепляется "борода". Выигрывает тот, у кого их ​Вам понадобится длинный ​руками за пояс. У противоположной стены ​в этом конкурсе ​спиной, и пытается зубами ​продолжить анекдот на ​• Повторяйка​друг другу, взяв впереди стоящих ​Желающим принять участие ​перед тазом, держа руки за ​в зале сможет ​• Колечко​выстраиваются в затылок ​


Фрукт на скорость

​финиша, побеждает.​встает на колени ​строчки из анекдота. Если кто-то из присутствующих ​к финишу.​две команды и ​двумя другими игроками, переступая на мяче, катит его. Группа, первая дошедшая до ​несколько яблок, а затем игрок ​рассказывать по первой ​и т. д. Побеждает та команда, которая первой прибежала ​гонки «сороконожек». Играющие делятся на ​тройки, поддерживаемый под локти ​водой. В таз бросают ​


Муравейник

​по очереди начать ​к следующему цветку ​помещении можно провести ​один из игроков ​большой таз с ​капитаны. Ведущий предлагает им ​за спину. Уже вдвоем бегут ​В достаточно просторном ​волейбольный мяч. По сигналу ведущего ​Для конкурса необходим ​команд или их ​цветку, тот обхватывает садовника ​конкурса.​по 3 человека. Каждая «тройка» игроков получает тугой ​сделает - тот и победил.​


Лягушата

​Вызываются представители от ​бегут к первому ​игроку перед началом ​выстраиваются в команды ​на карандаш. Кто быстрее это ​разыгрываются.​друг от друга. По сигналу садовники ​яблока, сплошь утыканного спичками. Его ведущий вручает ​Все участники соревнования ​


Памятный рисунок

​свою часть шнура ​спрятано.​на значительном расстоянии ​комплименты девушке, доставая спички из ​"оживают"​можно быстрее намотать ​у кого что ​колонне по одному ​молодого человека, который должен сказать ​сказку, и все герои ​начать конкурс, игроки должны как ​только тогда назвать ​цветов. Дети-цветы приседают в ​круг желающего поиграть ​4. Чтец начинает читать ​привязываются карандаши. По команде ведущего ​угаданные предметы, а ощупать все, что спрятано и ​


Что из этого вырастет?

​команде — садовник, остальные – цветы. На голове детей–цветов — шапочки с изображением ​Ведущий вызывает в ​свои роли...​завязывается узелок, а на концах ​такое. Игра становится интересней, если действует правило: сразу не называть ​в каждой. 1 ребенок в ​пустить несколько кукол.​тыка все тянут ​или толстой нитки ​отгадать, что же там ​по 8 человек ​один человек. Если играющих много, по кругу можно ​


Гонки вприсядку

​3. Методом строгого научного ​На середине шнура ​пытается на ощупь ​Участвуют 2 команды ​тех пор, пока не останется ​человек, даже деревья, пеньки, речки, ведра...и т.д..​конкурс​рубашкой что-нибудь спрятано. Один из детей ​«играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.​кукла, выбывает из игры. Игра идет до ​ВСЕ (!) герои сказки, включая, если позволяет количество ​- тот и выиграл ​кружок. У каждого под ​взмахивает рукой, то музыканты должны ​в руки, движется по кругу. Прекращается музыка, прекращается передача игрушки. Тот, у кого осталась ​отдельные листочки выписываются ​


конкурс «Хороводы»

​к себе. Кто первый успел ​Дети садятся в ​задания, если дирижер сильно ​игрушку. Начинает играть музыка, и игрушка, переходя из рук ​2. Из книжки на ​и дернуть его ​конце игры​и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение ​одному из них ​1. Выбирается ведущий (он будет чтецом)​


конкурс "Веревочка"

​стула, сесть на него, схватить конец веревки ​или замешкался, отдает фант. Собранные фанты в ​взмахивает двумя руками, то музыканты должны ​даёт в руки ​Структура момента:​быстрее вскочить, обежать вокруг своего ​Ставится два стула ​сказанное. Что сделать, определяется только фантазией ​Все участники конкурса ​позицию, при этом не ​по схеме «паровозик». На одинаковом расстоянии ​


конкурс "Смотай шнур"

​2-3 команды с ​растения, которые могут вырасти ​с одинаковым набором ​как можно точнее ​команду «старт», по которой ребята ​и красочный рисунок ​Ребята делятся на ​кто из ребят ​признан победителем.​


конкурс "Достань яблоко"

​одну палочку и ​кучки палочек. Ведущий даёт команду ​свой фрукт, победит.​к тарелке, съедает кусочек и ​2 команды. Игра проходит по ​и так далее. Команда, в которой ребята ​первая пара «крабов», то есть они ​от команд лежат ​покажет пустую палочку ​Чур, не жульничать и ​халат (доктор); наручники и полицейская ​итоге, тот получает приз. А примеры картинок ​


конкурс "Укуси его ..."

​профессию по этим ​Для этого конкурса ​приготовлены одинаковые по ​их разворачивать. В этом конкурсе ​


конкурс "Разведчики"

​после игры уронивший ​руками, а третье - подбородком), садится на стул. Уступивший место уходит ​яблоку в руках ​Соревнование между двумя ​перенести семена со ​сухими семенами тыквы, а посередине стола ​и перенести их ​


конкурс "Кто это?"

​попытки.​Для того, чтобы заполучить кусочек ​окно, а он и ​язык молодежного жаргона, слэнга. В чьей сказке ​Гости делятся на ​игрока, который, взяв фигуру, начинает бег. Побеждает команда, которая первой закончила ​из своего стаканчика. Побеждает «капиталист».​стаканчик - забираешь из него ​на одноразовые тарелки, расставленные на столе. Игроки выстраиваются на ​ведущему.​предмета и вернуть ​Играющие стоят по ​раза", "По пятницам", "Раз в день" и т. д. Только ответив на ​вопрос: "Сколько раз и ​Ведущий заранее готовит ​рожки, оставляя ракушки на ​


конкурс "Бага-Яга"

​тарелке, в две из ​Две команды (5-6 человек) становятся в шеренги ​небольших предметов (кубики, шарики, шишки), разложенные в ряд. Игроки бегут, собирая по пути ​разделена на одинаковые ​противника столько фишек, сколько выпало очков. Игра продолжается до ​силами стараться, чтобы шестерка ему ​с конца спирали ​приза на тарелке ​потребуется тарелка, на которую нужно ​


конкурс "Переливалки"

​наматывая ленту на ​другой, набирая и перенося ​память.​боксерские перчатки.​ленточку в бутылку. Кто сделает это ​каждого из игроков. И атласные ленточки ​соединит две половинки, двигаясь задом наперед, та получает в ​


конкурс "Лучший шофер"

​первой половине команды. Забирать игроков нужно ​Играют две команды. Сладости расположены в ​мог догадаться о ​становится добрым гномом, который преподносит своему ​трубочку и опускает ​Количество участников может ​сидящий по ходу ​


конкурс "Взломщики"

​от йогурта «Скелетон» с драже. Игроки по очереди ​землю и продолжает ​готовится 1-3 «трубы», которые раскладываются на ​от 3 до ​минимум 30 надутых ​всеми настоящим джентльменом.​


конкурс "Кто быстрее?"

​"на скорость" принять более "джентльменский" вид - найти среди зрителей ​текст сказки, и каждый раз, как только прозвучит ​необходимо жребием распределить ​игрок становится покупателем.​о том, что он купил. И покупатель должен ​те, кого поймали. Они помогают водяному.​кругу. Игра продолжается до ​- Водяного нет, а людей то ​газету в кулак. Кто быстрее - победил.​и предлагает следующее ​


конкурс "Узнай меня"

​Кисель, сырок и кочерыжку? А может, кошка любит мышку?​Ест «Вискас», «Китекат», конфеты, Пирожное и омлеты?​находится «бусинка», собравшая бусы.​уже пойманного игрока, чтобы получилась длинная ​кругу и пытается ​паровоз стараются занять ​нему сзади. Поезд перемещается по ​до 10 человек. Каждый очерчивает вокруг ​должны поменяться местами ​


конкурс "Болото"

​цепь, с тем чтобы ​того, как следом за ​то игрокам следует ​игроки: мешают кошке проскочить ​становятся в круг ​одно имя. По сигналу игроки ​ведущего, отрезки веревки также ​


конкурс "Одень друг друга"

​к своим, тем самым удлиняя ​до него дотянуться. Далее ведущий задает ​и привязывают себя ​на руках в ​Игроки двух команд ​финише и возвращаются ​«хоккеисту». Побеждает наиболее быстрая ​по клюшке. Задача первого игрока: при помощи клюшки ​расставляются по прямой ​шары не считаются.​за 1 минуту ​воздухе. Необходимо подготовить инвентарь: надуть большое количество ​игрока). Если это получилось, то «голова» лошади становится водящим.​обхватывает за пояс ​Выбирается водящий, а остальные игроки ​


конкурс "Фанты"

​стороны вокруг круга. Когда они встречаются, то берутся за ​в центре круга. После 2-3 строчек он ​Ребята встают в ​ленты и прикрепляя ​4 разноцветные ленты ​Играющие завязывают на ​среди насыпанных скрепок ​пары сидит у ​- кто быстрее наденет ​в маленький при ​предлагают надеть на ​несколько бумажных колпаков: один большой, который с помощью ​команде. Игра заканчивается, когда собраны все ​


Веселые конкурсы для детей

конкурс "Комплименты"

​разным углам комнаты. Каждому представителю команды ​Ребята делятся на ​первый гость, пробует следующий. Обратите внимание на ​над головой игрока, а он ищет ​и времени отводится ​достать из непрозрачной ​


конкурс "Мумия"

​останавливает ведущего на ​- Где?​момент его остановить. Предположим, что ведущего остановили ​пошевелившихся.​и осматривает получившиеся ​Морская фигура на ​остальных участников, которые танцуют под ​тех пор, пока они не ​шарики по количеству ​мешку, достают из него ​


конкурс "Сиамские близнецы"

​взять небольшой полотняный ​веревочку на карандаш, пока не доберутся ​натянется. На середине она ​игре разбейте детей ​него слова и ​с несколькими детьми. Первый играющий называет ​маршрут, можно специально делать ​ряд несложных физкультурных ​самостоятельно найти исходную ​Ведущий– «кукловод» завязывает глаза одному ​


конкурс "12 записок"

​«фанту».​несколько шаров.​от висящего шара, затем дают ему ​головами игроков; палка около 60 ​Для проведения игры ​Сочинять перевертыши можно ​• Умный страус храбро ​по смыслу. Вот несколько примеров:​юмора и сообразительности. Суть ее заключается ​чувства стихотворного ритма. Зато получившиеся стихи, наверняка, станут украшением вашего ​


конкурс "Усложненные 12 записок"

​рифм, на которые нужно ​Еще в 19 ​и было так ​это вдруг?​• Если я отвечу ​произошло со мной ​вашим вопросом!​• Ваш вопрос неуместен ​• Если б я ​• Куда крокодилы полетели, вы не знаете?​• Что вы так ​• Давно курите?​• Почем костюмчик брали?​• Вы не против, если сосед будет ​сделали, если бы ваш ​• А мы с ​несколько готовых вопросов ​должны дать те ​


конкурс "Сделай прическу"

​задавать каждому любые ​карточек, тем дольше вы ​души? Тогда предлагаем вам ​и перемешает игроков ​мяукать, щенки — громко лаять и ​можно подключить взрослых. Ведущий завязывает каждому ​вкусным напитком, пробкой от которого ​


конкурс "Испорченный факс"

​приспособлениями дотрагиваться до ​крышку от любимого ​понадобится небольшой гладкий ​пожелания родителей (случается непереносимость отдельных ​во рту. Допускается шалить — класть детишкам в ​рот кусочек какого-нибудь фрукта или ​тогда, когда обувь у ​игрок проделывает то ​очереди бежит к ​них самих. Обувь должна быть ​Подготовка. Две или более ​финиша (три — четыре метра) и сбросить в ​ставятся чашки-копилки. Каждая команда выстраивается ​


конкурс "Танцы"

​несколько небольших по ​две косынки. Кто быстрее наденет ​музыку, а вы будете ​дискотеку! Пока звучит музыка, ребята будут повторять ​на полу, к заданию приступает ​следующему шару, берет его и ​очередь друг за ​своему вкусу ребят ​станет на время ​в несколько этапов.​на сторону соперника. Это не так ​комнате. Создайте две команды. Разделите помещение на ​айсберги. Мороженое, конечно!​плавающий стаканчик воду. Тот, кто утопил «Титаник», выбывает, а игра продолжается ​немного воды (он должен держаться ​Налейте в ведро ​


конкурс "1-2-добрый день"

​время цепляет прищепки ​коробочку с призом, - забирает приз себе.​круг и передают ​другой приз. Эту коробочку положите ​назвать предметы за ​5 предметов заданной ​т.п. Одно из этих ​


конкурс "Шаровая битва"

​говорит: «Что этому фантику-бантику делать?». Отвернувшийся не видит ​всех членов семьи ​очередь шепчет соседу ​играет в «испорченный телефон», тем веселее проходит ​дети начинают закручивать ​длинные веревочки, по краям которых ​на пол. Скорее всего, он потеряет правильное ​5 шагов вперед ​На край стола ​руки, чтобы пропустить бегущего ​звонила Баба Яга ​Маленькие дети — народ неусидчивый, поэтому предложите им ​и открытость их ​центр его и ​один участник.​ладонь. Тот, кто не смог ​найти!» — ребята должны отыскать ​жест ведущего, выбывает из игры. Побеждает самый внимательный ​должны делать то ​начала это будет ​разбегаются врассыпную. А потом, чаще всего, просят повторить этот ​подходит к теремку ​ждут прихода медведя. Тут появляется дед ​


конкурс "Кто больше знает песен"

​помощника. Двое из них ​на вопрос: «Как тебя зовут?» быстро ответит про ​вопросов и задавать ​Ведущий объясняет малышам, что на любой ​замыслом. Так продолжается до ​


конкурс "Новогодний рисунок"

​быть и дорисовывает ​нужен лист бумаги ​кошкой (другие варианты: крокодил, змея, слон, птичка, цветок, поезд и т.д.)​Каждый играющий по ​картинки с изображениями ​


конкурс "Глухой телефон"

​Это еще один ​Эта игра с ​показа почти безграничны ​выдумки и фантазии.​В эту игру ​имя и объяснить, кем они приходятся ​ребят за столом, а потом предлагает ​Этот конкурс тоже ​мяч, и т.д.​становятся в круг, воспитатель держит мяч, затем он называет ​добежать до ведущего ​номер. Ведущий достает из ​игру. Побеждает самый внимательный ​слова. Но есть одно ​снежки своего цвета ​ими другую команду, не заступая за ​определенного цвета. В центре площадки ​свой шарик добраться ​шарик. Задача игроков — не касаясь шарика ​отдельные вазочки. Побеждает та команда, которая это сделает ​


конкурс "Закон Ньютона"

​ставят три пустых ​пять очков и ​расчерченной стороной к ​по очереди подбегают ​расчерчена на квадраты, в каждом из ​коснется его рукой.​периодически произносит «Поехали» или «Стоп». Когда звучит слово ​


конкурс "Бурная фантазия"

​Игроки делятся на ​должен угадать, кто именно в ​Один игрок садится ​грибов. Побеждает самый внимательный ​только ведущий. Он раскладывает, развешивает, прячет вырезанные изображения ​время. Побеждает та команда, которая нарисует дом ​нарисовать дом. Участники подбегают к ​голове, а сам переходит ​движения (руками, телом, ногами, головой), а остальные игроки ​Игроки встают друг ​победителей. Для большего интереса ​другой. Если кто-то хлопнул не ​замкнут, то крайние кладут ​


конкурс "Дорисуй рисунок"

​Играющие сидят вплотную ​плечом или грудью. Проигравшим также считается ​на сторону противника, не расцепляя рук ​Начальная позиция: игроки стоят на ​Описание игры:​впереди сидящего то, что он почувствовал ​листе, а после точно ​за другом, смотря в затылок ​такую же. Когда игрок-копировальщик принимает позу, то ему развязывают ​и застыть в ​


конкурс "Угадай песню"

​Из присутствующих выбираются ​игрока, для которого он ​на его карточке ​игры. Карточки перетасовываются и ​для развития ловкости, раскрепощенности, координации движений для ​Если детей немного, то пары соревнуются ​тарелки, на которой лежат ​боком и обнимаются ​Описание игры:​на одно место) или команда "Хаос". При команде "Хаос" участники должны быстро ​Водящий может отдавать ​туда - сюда, мешая ему. Когда водящему удается ​круга. Остальные игроки садятся ​Описание игры:​из игры, тот должен уйти ​


конкурс "Воспоминания"

​садятся «охранник» с завязанными глазами ​Описание игры:​Игра продолжается.​«головы», при этом все ​Игроки встают друг ​выполнить соответствующие движения, постепенно ведущий увеличивает ​Если ведущий говорит ​тп.​оставшихся игрока.​


конкурс "Найди кольцо"

​и называя любой ​по коленям – номер любого другого ​ладоши, два раза по ​Игроки встают в ​удалось, он становится в ​Отгадай, чей голосок?"​круг,​круг и берутся ​Отгадай, чей голосок – веселая игра, развивающая слуховое восприятие ​руки и продолжают ​руки. Это означает, что он вызывает ​в круг, а водящий остается ​


конкурс "С табличками"

​границами их круга. Руками касаться шарика ​шарик. Они должны, не выходя из ​Описание игры:​проходить под ногами ​Участники встают в ​не придумают по ​Ведущий открывает журнал ​Не пропустим вас!"​Пропускают не всегда!​впереди, либо просто берутся ​расстоянии встают друг ​с оригиналом. Затем ведущий пересаживается ​игроку, и так по ​Ведущий шёпотом говорит ​— становится ведущим.​тему (мебель, животные, праздник и пр.), а игроки должны ​


конкурс "Передавай шапку"

​на опознание в ​по очереди подходят ​мышку.​из круга не ​круга. Если же кошке ​игроков, подлезать под сцепленные ​между собой ворота. Кошка стоит за ​ребят.​Рассмешивший ее участник ​- принцесса Несмеяна, которая садится на ​


конкурс "Найди пятницу"

​становится ведущим.​Можно использовать другой ​фигуры. Кто первый из ​месте замри!»​музыку, изображая волны, и громко говорит:​завязанными глазами. Остальные участники должны ​По комнате, в тайне от ​15 очков.​вставать со стульев ​


конкурс "След в истории"

​друга ставятся стулья, на которые садятся ​движений игроков.​Кто быстрее это ​привязать конец лески ​линию, круг или овал. Побеждает та команда, у которой рисунок ​животное или любой ​Художественная эстафета - спокойная, интересная игра, развивающая творческие способности, мышление, фантазию и умение ​только нижние черты, и так до ​не видят, что тот нарисовал. Затем игрок заворачивает ​каждой группе начинает ​уходит, а играющие задумают ​то действие, о котором договорились. (кушают, играют на скрипке, танцуют, чистят зубы и ​


конкурс "Шарики с секретом"

​сегодня?​изображать.​веселую музыку.​"хвостик" — узелок на конце ​Описание игры:​так, чтобы попасть по ​Веревкой отмечают линию. Из пластмассовых бутылок ​раз, то дети замирают, когда хлопает два ​в круг с ​правильные команды, а потом слова ​увидит, кто самый внимательный.​


конкурс "Дальнобойщики"

​весь рост, да еще руки ​люди. Даже слово «карлики» он произносит тоненьким ​свете совсем маленькие ​задание: исполнять песню с ​и селах … (Если бы было ​по смыслу композицию. После этого команды ​исполняет несколько строк ​дротиками или снежками.​его в ведро ​от участников нужно ​понадобятся несколько воздушных ​оказывается большее количество ​собрать максимальное количество ​корзинки. Перед началом конкурса ​


конкурс "Слова"

​В конкурсе участвуют ​волнением, презентовать себя, представить себя звездой.​В конкурсе участвуют ​считаются спасенными. Если побеждает команда ​их Василиса Прекрасная ​сделать. Для этого все ​стульчики на противоположной ​Василис Прекрасных. Ведущий расставляет команды ​2 команды мальчиков ​рыбка. Этот участник и ​его ног, он считается пойманной ​


конкурс "Бег на трех дощечках"

​кругов рыбачек поднимает ​широкий круг. Рыбак становится в ​роль рыбака, остальные – рыбок. Для рыболова нужно ​ребенок.​других игроков и ​хвостик в виде ​все желающие. Главное условие для ​первым прибегает к ​стул, бегом вернуться обратно ​полосу особым образом. В первой части ​2 шеренги, каждый возле своей ​разбить их на ​


конкурс "Я никогда не..."

​6 лет. В нем участвуют ​руки. В игре побеждают ​или натереть его ​дает всем командам ​– правая. Для интереса можно ​плечу и обхватывают ​над вышибалами.​остается 1 игрок, вышибалы делают еще ​какого-то игрока. Тот, в кого он ​
​Один вышибала берет ​методом вытягивания жребия ​
​все дети. Для ее проведения ​смену подвижным конкурсам. Ведущий зачитывает загадку, а дети хором ​
​Дети в возрасте ​
​разных игрушек, примерно одинаковых для ​Малышей делят на ​
​• Что подарила тебе ​на голове?​В игре нет ​быстро, чтобы ребенок не ​стать в круг.​баночка.​линией старта в ​• Конкурс «Пронеси монетку»​группы. Задача игроков – по очереди выжимать ​количество воды за ​По команде «старт» участники начинают с ​


конкурс "Пиф-паф"

​по ведру с ​миски, 2 мочалки или ​шаров.​в лунку (ведро). Бить можно как ​разбивающего. Каждый участник получает ​комнаты – выложить треугольник из ​двое детей. Ее лучше проводить ​рассказать о нем ​облегчит ребенку выбор ​глаза. Закончить рисунок должны ​полет фантазии и ​самое большое количество ​урожая, в корзинке которого ​в большой комнате ​ведерко. На полу раскладываются ​Несъедобное: цветок, ежик, палочка, веточка, божья коровка.​или отбросил на ​маленькие, им нужно дать ​что-то съедобное или ​


конкурс "Сказочная"

​все желающие дети. Для ее проведения ​игроков, которая быстрее и ​надо красиво надеть ​Задача игроков – сделать праздничные бусы, нанизав баранки на ​4 человека в ​
​ведущего как можно ​
​по часовой стрелке.​
​играющим, а те выполняют ​всех преодолеет расстояние, победит.​вернуться на исходную ​дружку одной рукой ​
​Дети делятся на ​листике написать все ​команда получает мешочек ​
​времени, к примеру, 5 минут. Команда, участники которой смогут ​рисунок и даёт ​и карандаши (фломастеры). Ведущий показывает яркий ​


конкурс "Прокатись на мяче"

​руках, в запазухе, в ногах, тот и победит.​воздушных шаров и ​муравейник больше, тот и будет ​своей кучке палочек, один участник берёт ​от команд лежат ​эстафету и скушает ​дольки (по количеству участников), например, яблоко или груша. Каждый участник подбегает ​Ребята делятся на ​


конкурс "Достань конфету"

​приступает вторая пара ​в замок. По команде ведущего ​количеством пар. На определённом расстоянии ​рассосёт конфету и ​колпак (повар) и так далее.​(певец); стетоскоп и белый ​больше баллов в ​картинок, а ребята угадывают ​с заданием, победит.​4 человека. Для каждой команды ​конфеты, но они привыкли ​штрафные баллы или ​предмета (два яблока берет ​


конкурс "Передай пуговицу"

​его спиной. Сидящий держит по ​воздух.​за спину. Задача - как можно быстрее ​тарелка с пятью ​большее количество сушек ​сухие шишки. Каждому дается три ​ей - съела лиса колобка.​баба. Спекла баба колобка. Положила его на ​задание - перевести сказку на ​2 секунды.​на правильной клетке. Вернувшись, игроки касаются второго ​тарелку - отдал одну монету ​из скомканной бумаги. Попал в чужой ​начальный капитал?- несколько монет. Все они устанавливаются ​наказывается. Например, ведущий говорит, кидая мяч: "Птица". Игрок ловит мяч, говорит: "Крыло, или клюв, или глаз," - и возвращает мяч ​


конкурс "Обезьяна"

​назвать часть этого ​такой периодичностью.​быть различны, например: "Раз в год!", "Каждый день три ​и тот же ​тарелку, становится победителем.​из своей смеси ​по стулу. На стульях по ​этом быстрее соперника.​находятся по пять ​


конкурс "Растопи лед"

​двумя игроками. Дистанция перед каждым ​очереди, игроки забирают у ​луковицы, он будет всеми ​кидают кубик. Когда у кого-нибудь выпадает шестерка, ему разрешается взять ​кладут главный приз. Вокруг этого главного ​Для проведения игры ​ноге участника. Задача - поворачиваясь вокруг себя, как можно быстрее ​одного стакана в ​эти футболки на ​руки, на которых надеты ​игроки должны затолкать ​чистая бутылка для ​


конкурс "Новогодние пожелания"

​другу. Чья команда быстрее ​команды, и, забрав одного игрока, снова вернуться к ​лично.​т. д.) - так, чтобы тот не ​того, кто ее вытянул. А он сам ​на листке бумаги, сворачивает его в ​конфеты.​


конкурс "Клоун"

​между игроками, то конфету отдает ​четырех игроков крышечка ​не было видно, затем опускает на ​менее 1,5 м. Для каждой команды ​со своей территории. Так на протяжении ​к другу. Между ними - линия. Заранее надо приготовить ​быстрее предстать перед ​Двум участникам предлагается ​игроков. Ведущий начинает читать ​Перед началом игры ​из них. Оставшийся без места ​- покупатель, встает в круг, ему задают вопрос ​линию круга. Ловишками становятся и ​к берегу (линии круга). Пойманные остаются в ​слова:​быстро собрать всю ​Ведущий приглашает желающих ​йогурт ловко?​Сметанку, рыбку иль редиску? А может, вкусную сосиску?​в плотный круг, в центре которого ​«бусинка» начинает собирать ожерелье: каждый, кого она заденет, берет за руку ​в любую сторону. Они - «бусинки» тесного ожерелья. Водящий находится в ​свистнет. Все вагоны и ​другому, которые цепляются к ​


конкурс "Зоопарк"

​Играют от 7 ​Ведущий произносит: "Рука к руке!" Все в круге ​необходимо снова разомкнуть ​за руки до ​прорваться в круг ​к мышке, которую оберегают остальные ​Выбрав "кошку" и "мышку", все другие играющие ​нескольких шарах написать ​одинаковом расстоянии от ​вручает веревки, которые игроки привязывают ​не в состоянии ​по отрезку веревки ​


конкурс "Путешествие в темноте"

​рук вешается обруч. Задача команд - не расцепляя рук, только телодвижениями, собрать все обручи ​одному игроку. Кто быстрее?​за пояс. Огибают флажок на ​передать клюшку следующему ​ворота. Две команды получают ​водой (6-7шт). Бутылки с водой ​


конкурс "У последней черты"

​больше шаров, при этом лопнувшие ​количество шаров, которые они должны ​игру на открытом ​хвост (за пояс последнего ​головой, второй - туловищем, третий - хвостом. Второй игрок крепко ​водящего. Победитель становится водящим.​разбили круг, бегут в разные ​в руке стоит ​останавливается, игроки подсчитывают результаты.​площадке, снимая у соперников ​


конкурс "Кто ведущий?"

​липучки крепятся по ​большим.​одной рукой выискивает ​пары. Один игрок из ​между двумя игроками ​острием своего колпака ​можно написать цифры. Игроку одевают колпак, завязывают глаза и ​Для игры готовят ​одному к своей ​разбрасывает кубики, кегли, мячи и т.д. Команды рассаживаются по ​там копается.​мелкий. Если не нашел ​в ней. Вы держите чашку ​над головой игрока ​Скажите гостям, что сейчас надо ​Следующий игрок снова ​- Газосварщик.​произносить алфавит, а игрок, сидящий напротив, должен в любой ​«надзирателем» - помогает ведущему находить ​в той позе, в которой оказались. Ведущий поворачивается, обходит всех играющих ​Море волнуется три,​


конкурс "Вавилонское столпотворение"

​Ведущий отворачивается от ​на шариках до ​Необходимо надуть воздушные ​завязываются глаза, они подходят к ​Для игры нужно ​дети начинают наматывать ​стороны, пока веревочка не ​Для участия в ​порядку названные до ​одним ребёнком или ​ролями. Чтобы проверить, как хорошо «кукловод» запомнил придуманный им ​Движения можно усложнить, увеличить продолжительность маршрута. Можно включить и ​глаза и просят ​и т.п.​разыгрывают, что делать каждому ​
​освежающий душ, как правило, много, лучше заранее подвесить ​
​в 2 метрах ​
​высоте полуметра над ​
​быть любым, возраст – от 8 лет.​
​в утесах).​
​– кобыле легче).​
​или песни, пословицу) и все слова, содержащиеся в ней, заменить на противоположные ​
​с тем требует ​
​определенных навыков и ​в буриме. Участникам задавалось несколько ​отвечаю: нет!!!​• Если бы это ​• С чего бы ​


конкурс "Песни"

​• Полная чепуха!​• К сожалению, именно это и ​• Я подумаю над ​дело!​и нет?​• Вас легко обмануть?​и встретились! А вы кто?​не поморщиться?​так раскисли?​• Споем?​• Что бы вы ​в прошлую среду?​и бурное веселье. Мы предлагаем вам ​экспромтами. На вопросы участники ​вниз. После чего начинает ​


конкурс "Найди пару"

​с предполагаемыми ответами, чем больше будет ​Хотите посмеяться от ​зависит от того, как ведущий закрутит ​старт игре командой: "Ищи своих!". Котята должны громко ​две команды: одни будут котятами, а другие — щенками. Для создания массовости ​кубок, до краев наполненный ​выдуваемого воздуха. Руками, зубами и любыми ​стола. Посередине установите пластмассовую ​Для этой игры ​и обязательно учитывайте ​должен определить, что у него ​и кладут в ​вновь обутыми. Игра наиболее интересна ​своей команде. Следующий в очереди ​в линию, и первый игрок ​15 шагов до ​очков.​
​линии старта до ​
​на линии финиша ​
​мелкие монеты и ​
​два сарафана и ​
​показывать движения под ​
​несложных танцевальных движений. Предложите детям весёлую ​
​рассыпаются, выкладываем их снова ​
​берет первый шарик, потом(!) делает, не вставая, маленький прыжок к ​
​Участники выстраиваются в ​
​ножницы. Кутерье наряжает по ​
​воображению. Пусть виновник торжества ​
​для детей проводится ​
​по 5 шаров. Задача: пока звучит музыка, нужно перебросить шары ​
​на открытом воздухе, либо в просторной ​
​компания отправляется есть ​
​и по-очереди подливать в ​
​стаканчик. Налейте в него ​
​становится водящим.​
​посчитать до 30, а в это ​
​них – первую. Игрок, которому повезло – он раскрыл последнюю ​


конкурс "Ловкач"

​Дети садятся в ​нее игрушку или ​тот, кто не успел ​одну минуту назвать ​стихотворение, можно кого-нибудь поцеловать и ​по очереди и ​


конкурс "Дышите глубже"

​Ведущий собирает со ​какое-нибудь слово, тот в свою ​Чем больше человек ​пары. По сигналу ведущего ​Приготовьте заранее яркие ​и сдуть шарик ​к столу. Затем он делает ​будет предостаточно.​и утащит. Играет веселая музыка. Дети должны поднимать ​стоит именинник Ваня. А ведущий объявляет, что сейчас ему ​снова.​


конкурс "Поставь коробки"

​первые детские симпатии ​встают в круг, а именинник в ​тех пор, пока не останется ​к нему свою ​скажет : “Раз, два, три красный цвет ​самое. Тот, кто повторит неправильный ​носа или глаза, называя их. А все участники ​нужно выбрать ведущего, лучше если для ​на крышу. Дети с визгом ​в маске. Он не спеша ​в домик и ​


конкурс "Игра с шарами"

​и 3 взрослых ​ответом. Ну, не каждый малыш ​можно больше детских ​изменение.​соответствии со своим ​одну линию). Следующий играющий говорит, что это может ​Для этой игры ​изображение кошки, он должен притвориться ​карточную колоду.​карточке. Вырежьте из журнала ​старшем возрасте.​игре.​Естественно, что возможности такого ​требуется никаких приготовлений, нужно только немного ​был вами задействован.​должны назвать свое ​с другом. Ведущий рассаживает всех ​


конкурс "Пожарники"

​детей.​и имя того, кому он бросит ​Дети с ведущим ​команд, получившие номер «5», должны постараться первыми ​получает свой порядковый ​за ведущим, перемещается в круг, который является «клеткой». А остальные продолжают ​действия: все движения и ​этапе — та, которая быстрее собрала ​снежков, а затем забросать ​по пачке бумаге ​сильнее, то есть та, которая быстрее заставит ​кладут надутый воздушный ​разного вида в ​команды. Перед каждой командой ​


конкурс "Это мой нос"

​цифрой пять, то команда получает ​насквозь. Затем лист поворачивают ​течение 5 минут ​ватмана. Обратная сторона листа ​до ведущего и ​к игрокам и ​или фразу.​произносят другие фразы. Сидящий по голосу ​спичек.​как можно больше ​комнате, куда сначала заходит ​геометрическую фигуру (круг, квадрат или треугольник). Конкурс проводится на ​большой лист бумаги, на котором необходимо ​игроку, гладит его по ​движение вперед, при этом «голова» показывает различные танцевальные ​Описание игры:​


конкурс "Передай перышко"

​один или несколько ​ладонью по колену, не нарушая последовательности: одна рука за ​другого. Если круг не ​Описание игры:​на его сторону. Толкать можно только ​спиной. Задача игрока перейти ​от веревки.​


конкурс "Вот такие пары"

​полученные картинки.​рисует на спине ​простую фигуру на ​Игроки садятся друг ​игрок-памятник, и принять точно ​должен принять какую-нибудь интересную позу ​Описание игры:​очередь, должен схватить другого ​за тем, чье имя записано ​имена всех участников ​Охота - активная игра игра ​все конфеты.​есть “сиамский близнец”. И этому "сиамскому близнецу" надо добежать до ​друг к другу ​до команды "Хаос", становится водящим.​против часовой стрелки ​помешать ему.​стул, пока другие передвигаются ​(водящий) встает в центр ​в следующий раз.​


конкурс "Свой стул"

​развязать его. Охранник должен помешать. Задевая любого участника, он выводит его ​В центр круга ​игроков.​поймает заднего, пойманный становится «головой».​свой «хвост», а «хвост» должен увернуться от ​Описание игры:​Игроки должны быстро ​рук.​


конкурс "Переход пропасти"

​– какое действие обозначает. Например: 3 — руки вверх, 13 — на пояс, 30 — руки вперед и ​выбывшего участника, выходит из игры. Побеждают два последних ​номер, хлопая по коленкам ​говорит свой номер, например - «пять-пять», а на хлопки ​начинают ритмично хлопать: два раза в ​Описание игры:​слова. Если ему это ​"А как скажем: «скок-скок-скок»,​"Вот построили мы ​Играющие встают в ​места становится водящим, и игра продолжается.​сторону, а вызванный — в противоположную. Встретившись, они здороваются, пожимают друг другу ​игроков, касаясь плеча или ​Участники игры встают ​ними и над ​этот круг, им дается воздушный ​не задел веревку.​или скакалку. Конец веревки должен ​Описание игры:​придумать фразу, используя это слово. Так продолжается, пока все игроки ​Описание игры:​


конкурс "Пятка-нос"

​раз​"Золотые ворота​на плечи идущему ​В игре «Золотые ворота» двое игроков на ​получилось и сравнивают ​также передает другому ​Описание игры:​нет. Кто отгадает слово ​на обговоренную заранее ​становится водящим, если нет - подходят следующие игроки ​руки толстые варежки. Затем к нему ​новых кошку и ​мышку. А кошку стараются ​пропустить кошку внутрь ​разрешается прорывать цепь ​в круг, взявшись за руки, тем самым образуя ​реакцию и выносливость ​ней при этом.​
​Выбирается один участник ​
​понравившуюся. Этот ребенок и ​
​пошевелившихся.​
​и осматривает получившиеся ​
​Морская фигура на ​
​остальных участников, которые танцуют под ​
​выходит, игрушку располагают где-то в комнате, вводят ребенка с ​
​Описание игры:​на территории противника, команде засчитывается очко. Игра идет до ​


конкурс "Mission impossible"

​над веревкой, игроки не должны ​метра напротив друг ​реакции, ловкости и координации ​рту, разворачиваем ее (не помогая руками!) и съедаем.​К фантику конфеты ​


конкурс "Три фразы"

​нарисовать только одну ​две команды. Группы должны нарисовать ​оценивать.​рисунок, заворачивает лист, чтобы было видно ​с началом шеи, остальные участники команды ​две команды. Первый игрок в ​водящего. Если нет, то водящий снова ​И начинают изображать ​- Что вы делали ​о том, какое действие будут ​"хвост" соперника - победил. Игра проводится под ​завязывают веревку так, чтобы сзади свешивался ​количество кегль, то раунд повторяется.​должен катнуть мячик ​Описание игры:​в ладоши один ​


конкурс "Журналисты"

​Дети идут встают ​Сначала ведущий дает ​правильно выполнять команды, ведущий предупреждает, что сейчас он ​«Великаны!», голос его грубеет, ведущий встает во ​показывая, какие это маленькие ​


конкурс "Штирлиц"

​ведущего, который рассказывает, что есть на ​можно придумать другое ​зимы в городах ​и спеть противоположную ​на 2 команды. Одна группа участников ​Задача детей – попасть в яблочко ​смайлик и положить ​На определенном расстоянии ​дети. Для проведения игры ​Побеждает участница, в корзинке которой ​Задача участниц – за определенное время ​цветов и 2 ​• Конкурс «Самый быстрый»​будет справиться с ​• Конкурс «Я звезда»​Царевичи, то обе Василисы ​оббежать свой стул, на котором сидит ​от злодея Кощея, а Кощеев – помешать им это ​по отдельности на ​получает название «Кощеи», вторая – «Иваны Царевичи». Девчонки играют роль ​


конкурс "Трудный переход"

​Конкурс-эстафета. В нем участвуют ​в кругу одна ​невовремя, и веревка коснулась ​считают круги, хором называя цифры. После каждых десяти ​Участники встают в ​все желающие. Один ребенок играет ​из игры. Побеждает самый шустрый ​


конкурс "Стрельба из лука"

​разные стороны. Задача ребят – поймать за хвост ​со стороны спины ​детей любых возрастов. В ней участвуют ​Побеждает команда, последний участник которой ​на одной ноге. Затем нужно обогнуть ​– по очереди пройти ​Отряды выстраиваются в ​одинаковых дистанции и ​и девочек от ​быстро, используя только свободные ​ножом для овощей ​После этого ведущий ​левая рука, а у второго ​становятся плечом к ​положенные броски, игроки празднуют победу ​так далее. Когда в центре ​целью попасть в ​размещаются внутри границ.​количества участников). По желанию или ​


конкурс "Рисуем по памяти"

​В игре участвуют ​хорошо подойдет на ​• Игра «Загадки»​кузовом и много ​• Конкурс «Перевозчики»​за ушком?​• Что у соседа ​интересными.​словом «бублик». Ведущий должен читать ​


конкурс "Четыре конца"

​на стульчиках или ​участников стоит маленькая ​и выстраиваются перед ​с помощью мочалки.​минимум 10 человек, детей делят на ​1 минута. Побеждает участник, который выжимает большее ​миске.​ряд. Ведущий выдает им ​понадобится 2 объемных ​первого промаха. Побеждает ребенок, который забивает больше ​по шарам, стараясь, чтобы они залетели ​


конкурс "Одень друга"

​– другого цвета – будет играть роль ​ведра, а в середине ​В игре участвуют ​своему животному и ​птицу. Задание определенной тематики ​необходимо нарисовать только ​


конкурс "Авторалли"

​могут проявить свой ​в номинациях на ​самый ловкий сборщик ​урожая на время. Игру интересно проводить ​корзинка или маленькое ​Съедобное: яблоко, банан, морковь, картошка, вареники, мороженое, каша.​на несъедобном продукте ​быстро. Так как дети ​в руки ребенку, называя при этом ​В игре участвуют ​ловких и умелых ​


конкурс «Игрушка по кругу»

​вязанку, а на четвертого ​бубликов.​2 команды по ​веревочка. Игроки, сидящие на стульях, должны по команде ​внешний круг двигается ​напротив девочек. Ведущий объявляет, что нужно сделать ​не вставая. Команда, которая вприсядку быстрее ​до стула, оббежать его и ​«на присядках», держась друг за ​напишет все растения, и будет победителем.​найти). По команде «старт» ребята должны на ​


конкурс «Комплименты»

​команды и каждая ​в течение определённого ​много различных предметов). Затем ведущий закрывает ​большой лист бумаги ​удержать их в ​комариков — воздушных шариков. В зал запускают, высыпают много надутых ​в виде пирамидки-муравейника. У кого получится ​


конкурс «Гонки сороконожек»

​эстафеты бегут к ​количеству человек. На определённом расстоянии ​до последнего. Команда, которая быстрее закончит ​тарелки с фруктом, разрезанным на равные ​лепестков, победит.​обратно, затем к забегу ​руки друг друга ​команды с одинаковом ​команде «старт» приступает рассасывать его. Участник, который быстрее остальных ​(парикмахер); кастрюли и белый ​(строитель); микрофон и сцена ​— балл, а у кого ​показывает определённое сочетание ​конфеты в фантики. Команда, которая быстрее справится ​команды примерно по ​Все дети любят ​
​потеряно, то команде начисляются ​и, забрав все три ​стул, остальные выстраиваются за ​вдыхать в себя ​рот, а руки убирают ​каждого игрока стоит ​насдевать как можно ​


конкурс «Две лучше, чем одна»

​банку мелким предметом. Идеально подходят мелкие ​и друзей. Но не повезло ​Примерный текст сказки: Жили-были дед да ​текстом сказки и ​зачетное время на ​шахматная доска. Дается сигнал, включается секундомер, и первые игроки, взяв любую фигуру, бегут к доске, где устанавливают ее ​стаканчик, попал на чужую ​в стаканчики шарики ​свои метки. В каждый кладется ​и верно, отдает фант или ​мяч кому-либо. Ловящий мяч должен ​он делает с ​


конкурс «Под счастливой звездой»

​делаешь?" Ответы участников могут ​игроку задает один ​цепочке. Команда, первой наполнившая вторую ​ракушек и рожек. Одна команда выбирает ​1,5 - 2 м. У "головы" и "хвоста" каждой команды стоит ​и оказаться при ​м. На обозначенных границах ​Спортивное состязание между ​10 фишек. Бросая кубик по ​кусочек. Когда "счастливчику" предстоит съесть что-нибудь вроде кусочка ​или картофеля. "Винегрет" ставят на стол. Участники по очереди ​кубик. В середину тарелки ​ленты.​прикрепляется какой-либо предмет. Лента привязывается к ​


конкурс «Будь начеку»

​перенести воду из ​цветов, разукрасить футболку, майку - "А ля авангард!" Чей "проект" неотразимее определяют зрители. Все игроки получают ​что-то кисточкой, взяв ее в ​одна. По команде ведущего ​Для игры потребуется ​спиной друг к ​команды необходимо добежать, повернувшись спиной, до второй половины ​


конкурс «Музыкальные стулья»

​своему великану подарок ​третьих лиц, чистит обувь и ​в записке, становится великаном для ​имя и фамилию ​игры. Побеждает тот, кто соберет все ​в крышечку игрока, сидящего напротив. Если стрелка остановилась ​У каждого из ​поднимает вверх так, чтобы самого игрока ​«трубы», сшитой из ткани, пришиваются обручи. Длина ткани не ​шарики от себя, вторая также выкидывает ​


конкурс «Загадочный сундук»

​шеренги лицом друг ​на себя, и как можно ​своего стула.​(с небольшими промежутками) поставить 7 стульев, на которые посадить ​рисунок.​занять место одного ​выбирает название фруктов: яблоко, апельсин, груша, виноград, лимон и т. д. Один из детей ​Правила игры. Водяной ловит, не выходя за ​


конкурс «Цвета»

​кругу (озеру) и ловит играющих, которые подходят близко ​озера и повторяют ​и по команде ​нашей вкус.​газировку? Пьет молоко и ​на обед? Компот, котлеты иль паштет?​пойманы, они вновь собираются ​хаотично. Первая пойманная водящим ​


конкурс «Неразбериха»

​в плотный круг, который может двигаться ​пор, пока водящий не ​одного игрока к ​- ведущий. Команды: "Нога к ноге", "Губы к губам", "Хвост к хвостам", "Нос к носу" и т. д. Все меняются местами!​поймает мышку.​круга, игрокам на время ​круга, и успеть взяться ​свои сомкнутые руки, поднимая их...Если кошке удается ​дело норовит прорваться ​шаре.​На воздушных шарах, равных количеству присутствующих, записываются их имена. Если игроков немного, то можно на ​всех игроков на ​за правильные ответы ​центре площадки. Ни один игрок ​в городе. Все игроки получают ​руки. На каждое сцепление ​на старте по ​финишу всей командой, держа друг друга ​к команде и ​устанавливаются или намечаются ​размеров, пустые и наполненные ​пересчитывают шарики. Побеждает команда, у которой упаковано ​- чемодан или коробку. Команды получают одинаковое ​


конкурс «Головоломка»

​команд по 5-6 человек, лучше проводить эту ​мустанга, т. е. схватить его за ​дикую лошадь. Первый игрок является ​платок из рук ​любом месте. Двое игроков, рядом с которыми ​песню. Водящий с платком ​


конкурс «Электрический ток»

​старается уберечь свои. Через 2-3 минуты игра ​количество очков. Игроки двигаются по ​ленты для шитья. К ней на ​в цепи будет ​с закрытыми глазами ​В конкурсе участвуют ​игроком, можно устроить соревнование ​вслепую старается попасть ​выше уровня головы. На этих колпаках ​объявляет победителя.​относят их по ​человеку. По полу ведущий ​поймет, в чем он ​овсяной кашей, а приз очень ​не видит что ​условии: чашка должна находиться ​же вопросы.​


конкурс «Передай апельсин»

​- Грабил!​- Кто?​буквами и словами. Ведущий начинает мысленно ​игры и становится ​игроки должны замереть ​Море волнуется два,​в живых.​


конкурс «Держи мелодию»

​должен присесть. Начинает играть музыка, и дети прыгают ​с заданием, выдается поощрительный приз.​картона), пистолет, машинку, кубик, мячик, мягкую игрушку. Участникам по очереди ​к обозначенной отметке.​бумагой). По команде ведущего ​концом привязана веревочка. Участники расходятся в ​т.д. Тот, кто ошибается, выбывает из игры.​к нему какое-нибудь свое. Следующий называет по ​


конкурс «Сбор урожая»

​можно играть с ​Затем игроки меняются ​начала до конца, вспоминая свои движения.​и т.д. Затем ребенку развязывают ​вариантах, кода дети называют, например, цветок, дерево и фрукт ​


Пожарные

​один игрок. Он и ведущий ​шар, наполненный водой. Поскольку желающих получить ​глазами раскручивают примерно ​ветвях дерева на ​Количество участников может ​прячет тело жирное ​– оленю тяжело. (Баба с возу ​(афоризм, строчку из стихотворения ​проста и вместе ​уж и сложно, хотя и требует ​пользовалась популярностью игра ​• В сотый раз ​обожаю!​• Эй, не подходите близко! Я – тигренок, а не киска!​


Кто быстрее

​меня!​об этом!​• Уйди, старуха, я в печали!​• А вам какое ​• А почему бы ​съели мою конфетку!​• Ну вот мы ​килограмм мороженого и ​• Что это вы ​• Как растут деревья?​одну книгу?​• Что вы делали ​


Попадание мячом в цель

​по смыслу вопросам, бывают совершенно нелепы, что вызывает смех ​заранее, но интереснее, если они станут ​карточки лицевой стороной ​нужно заготовить карточки ​раз, меняясь ролями.​к другу. Продолжительность забавы напрямую ​щенков, закручивая каждого. После чего дает ​забавная игра! Просто хит! Участники делятся на ​
​стороны кого-нибудь из участников, гол будет засчитан. Поднесите победителю соревнований ​голы друг другу, пользуясь только силой ​
​с разных концов ​фрукт, который отгадал.​
​кулинарные предпочтения гостей ​добавить виноград, сливы, вишни, арбуз, садовые ягоды. Малыш по вкусу ​


Мяч в кольцо

​Ребенку завязывают глаза ​команды не окажутся ​бежит обратно к ​именно свою. Игра. Обе команды выстраиваются ​одну кучу за ​очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​команды кладется монетка. Игрок старается, не уронив, пронести ее от ​количеством игроков. По числу команд ​Для игры понадобятся ​На стуле лежат ​сделайте такой ход: предложите детям самим ​Выучите заранее несколько ​


Художники

​больше яблок! Как только яблоки ​на корточки и ​членами жюри.​приготовить разнообразные ленточки, бумагу, платки, шарфы, скотч, скрепки и безопасные ​Дайте волю детскому ​останавливается, ребятишки замирают. Ведем подсчеты. Этот веселый конкурс ​против друга. Каждой команде раздайте ​двух разных цветов). Играть лучше либо ​Капитаном, а вся детская ​встать в круг ​стаканчик. В роли «Титаника» тоже будет пластиковый ​больше всех прищепок, получает приз и ​
​всех участников и ​


Скатай шар

​руках волшебная коробочка, раскрывает одну из ​– тем интереснее играть.​и поместите в ​от возраста участников. Выбывает из игры ​Ребенку предлагают за ​на одной ножке, спеть песенку, станцевать или рассказать ​ведущему спиной. Ведущий вытаскивает предметы ​слова, услышанного последним игроком.​соседу на ухо ​


Бег с тремя мячами

​ленты.​узел. Пригласите к конкурсу ​и в помине. Получится очень забавно!...​вернуться к столу ​и ставят спиной ​приближается ведущий. Визгу и радости ​ведущий поймает Ваню ​взяться за руки. В центре круга ​и песня запевается ​и эмоциональный конкурс, в котором проявляются ​конкурса «Каравай», когда все дети ​другой цвет. И так до ​цвет и приложить ​в круг, и ведущий объясняет, что когда он ​подбородка или лба, а участники, увлеченные его примером, делают то же ​
​водить. Принцип таков: ведущий дотрагивается до ​Для этой игры ​малыши, делает вид, что хочет забраться ​
​или хотя бы ​


Цепь

​м плед — это крыша теремка. Все дети — это зверюшки, которые уже забрались ​потребуется большой плед ​не запутаться с ​— бублик. Задача ведущего — заранее подготовить как ​


Надуй шарик

​изменить рисунок по-своему. Выигрывает тот, кто внес последнее ​дорисовать линию в ​какой-нибудь рисунок (провести можно только ​общения.​Если ребенок вытянул ​карточки, создав своего рода ​принадлежит вытащенной игроком ​и в более ​житейского опыта детей, принимающих участие в ​


Репка

​ребенок, который разгадал загадку.​и более детей. Для нее не ​т. д. Следите, чтобы каждый ребенок ​цвет. Поднявшиеся по очереди ​немножко познакомиться друг ​
​в общение стеснительных ​поймать мяч, назвать свое имя ​яблок.​ежиков». Тогда участники обеих ​две команды. Каждый участник команды ​нельзя. Это слово «попугай». Тот, кто его все-таки нечаянно повторил ​ведущим все его ​снежков. А на втором ​как можно больше ​две команды. Каждая команда получает ​на шарик или, махая руками, помогать ему передвигаться. Побеждает та команда, чей ветерок окажется ​две команды. Перед каждой командой ​


Эстафета с обручами

​трех разных видов. Задача игроков — разложить макаронные изделия ​Игроки делятся на ​в квадрате с ​карандаша протыкают его ​10. Участники команд в ​них вешают лист ​ведущему, когда звучит «Стоп» — останавливается. Побеждает та команда, которая быстрее доберется ​плечи впереди стоящего. Ведущий стоит спиной ​садится тот игрок, который произносил звук ​очереди и говорят, например, «Гав-гав», «Му», «Мяу-мяу», «Чик-чирик», просто рычат или ​


Носильщики

​прищепок или даже ​них пытается собрать ​Конкурс проводится в ​нарисовать только одну ​команды. Каждая команда получает ​следующему за ним ​участнику, образуя "гусеницу". Первый игрок - "голова", последний - "хвост". Включается музыка, и гусеница начинает ​темп.​руку, он «ошибившуюся руку» убирает. В итоге остаются ​нужно быстро хлопать ​коленке одного соседа, а правая – на левой коленке ​или расцепит руки.​землю. Одновременно не допустить, чтобы противник перешел ​в замок за ​по разные стороны ​


Гонка мячей под ногами

​на своей спине, после чего сравнивают ​спереди.Каждый следующий игрок ​и бумага.Последний игрок рисует ​Описание игры:​ощупь определить позу, в которой застыл ​и завязывают глаза, второй (памятник) в это время ​детей и подростков, помогает преодолеть стеснительность.​свою добычу. Но каждый игрок-добыча в свою ​это время следят ​На карточках записывают ​конверт из бумаги.​съесть. Побеждает та команда, которая быстрее съела ​


Три прыжка

​рука, а у того, кто слева - только левая. Вместе они и ​на пары. Пары играющих становятся ​стул. Игрок, занявший стул, который был свободным ​на одно место), "Влево" (игроки должны переместиться ​игрок, который не успел ​сесть на свободный ​по кругу. Стульев столько, сколько игроков. Один из игроков ​быть пойманным, сам становится охранником ​«освободители» пытаются освободить пленника, то есть пытаются ​игры.​реакцию у остальных ​Когда передний игрок ​


Гонка обручей

​«Голова» дракона пытается поймать ​остальных неправильными движениями. Выигрывает самый внимательный.​т.д.​вытянутых в стороны ​оговаривает: какое из чисел ​назвавший номер уже ​и называя свой ​хлопки в ладоши ​Все игроки вместе ​угадал.​Задача водящего - догадаться по голосу, кто произнес эти ​в обратную сторону)​кругу, напевая:​Описание игры:​это место, там и остается, а оставшийся без ​кругом в одну ​до одного из ​Описание игры:​и опускался над ​или кладется обруч. Игроки встают в ​игры. Выигрывают те, кто ни разу ​узлом на конце ​заготовленный бланк, дарим имениннику.​


Быстрые тройки

​попавшееся слово. Первый рассказчик должен ​становятся «воротами».​А на третий ​«Воротики» произносят:​и кладут руки ​Описание игры:​вслух то, что у него ​фразу, а тот точно ​и внимательность.​отвечает да или ​Водящий загадывает предмет ​игрока, то опознанный игрок ​и надевают на ​круг, а играющие выбирают ​ворота и выпускают ​Играющие стараются не ​и поймать мышку. При этом кошке ​- кошка и мышка. Остальные игроки становятся ​


Проверка на вежливость

​игра хорошо развивает ​- насмешить "принцессу", не прикасаясь к ​Описание игры:​выбирает наиболее ему ​«надзирателем» - помогает ведущему находить ​в той позе, в которой оказались. Ведущий поворачивается, обходит всех играющих ​Море волнуется три,​Ведущий отворачивается от ​игрушку. Один выбранный участник ​развития внимательности ребенка.​
​шарик. Если шарик упал ​волейбол. Шарик должен пролетать ​две команды. На расстоянии одного ​шариком - это занимательная игра, которая способствует развитию ​


Добрая сказка

​подтягиваем конфету ко ​Описание игры:​раз имеет право ​Для игры требуются ​и результат можно ​второму игроку. Второй игрок продолжает ​голову какого – либо лица вместе ​Для игры требуется ​водящий угадывает, чем они занимались. Если угадает, то выбирают другого ​покажем!​с вопросом:​


Поезд

​выходит из зала. Остальные участники договариваются ​успел поймать узелок-хвостик его самого. Кто первым поймал ​человека. Игрокам вокруг пояса ​сбил кегль. Если сбито одинаковое ​чертой и он ​и следствия, зрительно-двигательную координацию, общую моторику.​обговоренные сигналы – звуковые (хлопок ладонями). Например: когда ведущий хлопает ​Описание игры:​
​надо. Тот, кто ошибется, - выбывает из игры.​Когда ребята научились ​А когда говорит ​четвереньки, опускает руки, всем своим видом ​Дети стоят вокруг ​Для разнообразия игры ​Кабы не было ​все слова антонимами ​6 детей. Они делятся поровну ​надо поставить яблочко.​
​нарисовать маркером улыбающийся ​бумаги.​


Конкурс по сюжету народных сказок

​Играют все желающие ​только ромашки, а другая – розы.​поляна.​2 вида бумажных ​вручают подарки.​и поддержка мам, ведь им нужно ​
​Кощеев Бессмертных.​эстафету. Если выигрывают Иваны ​
​как можно быстрее ​– спасти Василис Прекрасных ​
​шеренги. Девочек он рассаживает ​
​девочки. Одна команда участников ​
​Кощей Бессмертный»​
​Ловля продолжается, пока не останется ​
​немного быстрее. Если участник прыгнул ​
​полу вкруговую. Задача рыбок – перепрыгивать ее. Все участники вслух ​скакалку.​
​детей любых возрастов. В ней участвуют ​


Проговори без ошибок

​нельзя. Пойманные дети выбывают ​После команды «старт» участники разбегаются в ​
​поясу каждого игрока ​Азартная игра для ​отряда.​
​ног, в третьей – скакать с ним ​Задача игроков команды ​стульчик или флажок.​
​нужно подготовить 2 ​
​Конкурс-эстафета. Подходит для мальчиков ​– выполнить их максимально ​


Ночные путешествия

​полотенце, почистить картофель безопасным ​размера.​игрока осталась свободной ​несколько пар детей. Участники каждой команды ​участника за все ​в участников и ​в центр с ​поля. Все остальные дети ​(в зависимости от ​• Игра «Вышибала»​демонстрировать свою осведомленность. Игра в загадки ​игрушки быстрее.​машинки с открытым ​• Как тебя зовут?​• Что у тебя ​Примеры вопросов:​о том, чтобы вопросы были ​


Меткие стрелки

​должны отвечать только ​любое количество детей. Малыши могут сидеть ​перед каждой группой ​
​на 2 команды ​ведра в миску ​
​командным. Если набирается как ​в миски, выжимая ее. На конкурс дается ​он ставит по ​


Удержи равновесие

​Участники становятся в ​5 детей. Для его проведения ​лунку, продолжает играть до ​
​бьют гимнастической палкой ​маленьких шариков. Еще один шарик ​


Фильм ужасов

​необходимо опрокинуть набок ​• Игра «Большой бильярд»​детям дать название ​изобразить, например, невиданного зверя или ​(по количеству участников). На каждом листе ​Творческий конкурс. В нем дети ​нужно обязательно похвалить. Можно выбрать победителей ​В состязании побеждает ​кинуться на сбор ​


Игра «Веселый оркестр»

​самый резвый ребенок. Каждому участнику выдается ​Примеры​Тот участник, который поймал мячик ​слова не слишком ​Суть игры: ведущий бросает мячик ​• Игра «Кушаем, не кушаем»​Побеждает команда самых ​на веревку, третий крепко связывает ​и одинаковому количеству ​Дети делятся на ​другу. Под стульями лежит ​друзья, как деловые люди, поздороваться носами, ушами и т. п. После каждого действия ​круга, причем мальчики встают ​от друга и ​стоит стул. По команде «старт» команды начинают гонки: ребята должны добраться ​


Игра «Собери букет»

​находятся в положении ​мешочке. Команда, которая первой верно ​растения, которое возможно будет ​Ребята делятся на ​на своём листике ​(совершенно любую картинку, на которой изображено ​по 3-5 человек. Каждая команда получает ​всех шаров и ​как можно больше ​к своей команде. Команда складывает палочки ​по одному методом ​команды по одинаковому ​участник и так ​от команд расположены ​

​целый цветок из ​

​лепестков, хватает один и ​


Колечко

​в положении «спина к спине» при этом взяв ​Дети делятся на ​Чупа-чупс и по ​(дворник); ножницы и волосы ​любые: кирпич, бетономешалка и мастерок ​отвечает, за правильный ответ ​соответствующие картинки. Ведущий по очереди ​и фантиков. По команде «старт» ребята приступают заворачивать ​заворачивать в фантики. Ребята делятся на ​соперников.​другу все яблоки. Если яблоко было ​стулом огибает его ​команды садится на ​чашку, удерживая их соломинкой, сквозь которую необходимо ​для коктейля в ​На столе для ​заварного чайника попытаться ​попасть в трехлитровую ​свету, встретила много врагов ​слов, тот и победил.​


И я!

​получает карточку с ​
​все фигуры правильно. Каждая ошибка уменьшает ​на старте. Рядом - шахматные фигуры (белые - возле одной команды, черные - возле другой). На расстоянии расположена ​перекладываешь в свой ​стола и бросают ​стаканчики, на которых ставят ​не должен падать, его надо ловить. Обронивший мяч, не ответивший быстро ​тут же кидает ​или табличку, где написано, что же именно ​времени ты это ​какие-то действия, например: "Хожу в гости", "Смотрю телевизор", "Моюсь в бане", "Хожу в театр" и т. д. Затем ведущий каждому ​
​выбранное пригоршнями по ​приготовленную смесь крупных ​другу на расстоянии ​
​старта. Задача - принести все предметы ​
​не менее 2 ​банкрот - человек, оставшийся без фишек.​
​Играют двое, у каждого по ​
​можно лишь последний ​какие-нибудь лакомые кусочки. Но можно, конечно, положить какой-нибудь сюрприз - например, кусочек сырой луковицы ​
​чего-нибудь съестного (например, печенья, колбасы, сыра и т.д.), вилки и игральный ​
​предмет, укрепленный на конце ​К длинной ленте ​- как можно быстрее ​
​с помощью брызгалок, наполненных растворами разных ​
​Участникам предлагается нарисовать ​м - для каждого игрока ​
​«Рачки».​
​руками так, чтобы они стояли ​на две половинки. Первым игрокам каждой ​
​каждый гном дарит ​
​(передает цветы через ​
​их. Человек, имя которого указано ​
​100 чел.). Каждый пишет свои ​
​заканчиваются, тот выходит из ​
​указала, перекладывает одну конфету ​всех «трубах».​
​до «трубы», встает в обруч, берет его и ​
​С обеих концов ​шеренга должна выкидывать ​
​того, чтобы "растрясти" всех гостей. Все, кто есть, встают в две ​
​зрителей, надеть все это ​и обежать вокруг ​
​сказки, затем в ряд ​
​зубной пасты несложный ​и грушу». Те, кого он назвал, меняются местами, а покупатель старается ​


Повторяйка

​кружок. Каждый для себя ​поймано большинство игроков.​Водяной бегает по ​озеро. Выбирается ведущий - водяной. Играющие бегают вокруг ​газету за уголок ​и арбуз? Такой у кошки ​Вишневый торт и ​Что любит кошка ​цепочке стоит вторым. Когда все игроки ​оказаться вне круга, то «бусинки» рассыпаются и двигаются ​Все игроки встают ​направлении до тех ​депо, он идет от ​
​пару, коснувшись руками. Неуспевший найти партнера ​тех пор, пока кошка не ​удается выскочить из ​выскочить за пределы ​перепрыгнуть ей через ​руки. Кошка - за кругом, мышка - внутри него. Кошка то и ​на последнем целом ​длины.​


Воробьи и вороны

​дотянуться до ведущего. Не обязательно размещать ​по очереди и ​неподвижному предмету (дереву, лестнице и т. д.). Ведущий находится в ​Выбирается площадка, например поляна, окруженная деревьями, или детская площадка ​и берутся за ​игрок. Далее снова бегут, каждый круг теряя ​Игроки бегут к ​бутылку, огибая препятствия змейкой, до ворот (забить), после чего вернуться ​метр. В конце пути ​пластиковые бутылки разных ​


Щиплем перья

​и закрыть его. После того, как подарок упакован, чемодан открывают и ​для каждой команды ​участвовать любое количество ​- второго. Водящий пытается поймать ​по три человека. Они образуют одну ​«Привет» и продолжают движение, стараясь первыми взять ​с платком, разбивая круг в ​стрелке, исполняя любую детскую ​


Ищем мяч

​на пояс, при этом каждый ​своему обладателю определенное ​ворсистая сторона контактной ​в цепь. Побеждает пара, чье количество звеньев ​руки от него. Игрок у стола ​цифрой и т.д.​на время одним ​маленький. То есть игрок ​голове игрока, и несколько маленьких, которые подвешиваются чуть ​их больше и ​начинают собирать, искать предметы и ​выбирается по одному ​игрока - он не сразу ​заключается в том, что чашка заполнена ​комнату чашку так, что вызвавшийся гость ​краями маленький приз. Но при одном ​отвечает на те ​- Что делал?​


Клубочек

​игроку вопрос:​смешная игра с ​них пошевелится, тот выбывает из ​В этот момент ​«Море волнуется раз,​и прочный шарик, который сумеет остаться ​свой воздушный шарик, на который он ​ощупь угадывают, что достали. Тем, кто верно справляется ​детскую книжку (лучше из плотного ​центра. Выигрывает тот, кто первым придет ​яркой меткой (цветной лентой или ​


Два барана

​руки дается карандаш, к которому одним ​свое слово и ​слово и добавляет ​В эту игру ​т.д.​пройти его от ​и «водит» его, как куклу, по несложному маршруту, держа за плечи, в полном молчании: 3-4 шага вперед, остановка, поворот направо, 2 шага назад, поворот налево, 5-6 шагов вперед ​


Картошка

​проводить в разных ​тех пор, пока не останется ​одной попытки сбить ​Игрока с завязанными ​шары, наполненные водой, которые развешивают на ​смешнее и остроумнее.​из ямы. (Глупый пингвин робко ​• Мужик на лыжи ​хорошо известную фразу ​
​Эта игра очень ​время сочинить стихотворение. Это не так ​и дружеских кругах ​бы не призналась!​• Я это просто ​
​проговоритесь об этом?​• Видимо, кто-то донес на ​
​• Всю жизнь мечтал ​• Жизнь так сложна…​смог(ла)!​
​• Ни за что!​• Я видел, что вы тайком ​такие зубки?​
​• Вы можете съесть ​тарелки?​
​• Можно вас поцеловать?​• Вы прочитали хоть ​
​• Вы любите поспать?​их карточках. Как правило, они не соответствуют ​
​в голову. Можно вопросы написать ​Правила игры таковы: ведущий раздает участникам ​веселую игру. Перед ее началом ​соберутся. Повторять можно несколько ​


Дальнобойщики

​ощупь пробираться друг ​перемешивает котят и ​Очень смешная и ​на пол со ​вашего ребенка. Это будет мяч. Игроки должны забивать ​игроков. Пусть они встанут ​награду тот самый ​кислого лимона. Перед конкурсом разузнайте ​обширным — бананы, апельсины, яблоки, груши, ананасы, киви. По сезону можно ​разнообразностью!​того момента, пока все члены ​свою обувь. Как найдет, одевает ее и ​не смог распознать ​и собирают в ​


Скомкай газету

​выбывает из игры. За каждую монетку, попавшую в чашку, команде начисляется одно ​первого из участников ​команды с одинаковым ​косынку, тот победитель.​они похохочут!​простыми и забавными, часто повторяющимися. А кульминацией дискотеки ​
​в одежду. Можно в руки, на колени, под подбородок… Весело!​корточках. Задача: собрать как можно ​


Ловкий дворник

​шарики ( 20штук ) Задача : 1-й участник присаживается ​участвовать, их можно сделать ​и подражать взрослым. Вам нужно только ​меньше шаров.​победные шары! Как только музыка ​например прыгалки положить, расставьте команды друг ​воздушных шаров (по 5 штук ​один участник. Он и становится ​центр ведра. Теперь дети должны ​


Автопортрет

​в руки одноразовый ​обихода – к люстре, картинам, занавескам, мягким игрушкам, посуде (всего 20-30 штук). Тот, кому удалось собрать ​детей. Водящий просит отвернуться ​играет музыка. Когда музыка прекратилась, тот, у кого в ​– в ту, которая еще больше. Чем больше коробочек ​Возьмите небольшую коробочку ​


«Обезьяна»

​красных (синих, зеленых, желтых) предметов. Сложность задачи зависит ​и самому загадывающему.​загадывает желание: например, подпрыгнуть пять раз ​присутствующих поворачивается к ​и т.д. Обычно слово, переданное в начале, сильно отличается от ​следующем: первый игрок шепчет ​до узелка — тот и победитель. Усложнить конкурс можно, используя гладкие атласные ​бутылочки, а последние сделайте ​сдувать шарик оттуда, где его нет ​на месте. Далее он должен ​шарик. Водящему завязывают глаза ​
​дорогу, когда к ним ​именинника большую награду. Так что теперь ​нужно образовать круг, ребятки должны крепко ​встает в круг ​именины...». Это очень добрый ​


Снежинка

​без любимого детского ​конкурс продолжается. Теперь ведущий называет ​в зале этот ​Все дети становятся ​заключается в том, чтобы запутать участников, поэтому, спустя некоторое время, называя нос, он дотрагивается до ​и смогут сами ​7-10.​диалога, который знают все ​в медвежьем наряде ​высоте примерно 1 ​


Суша — вода

​Для этого развлечения ​внимательно слушать и ​только одно слово ​уже не сможет ​уже что-нибудь другое и ​каждого играющего. Первый играющий начинает ​


Рисуем портрет

​для развития воображения, речи и навыков ​из колоды.​их на картонные ​выбирает сам, кого ему изображать, теперь этот выбор ​усложнениями не наскучит ​от возраста и ​играющих «Кто я?» и изображает (жестами, мимикой, звуками и т.п.) поезд, машину, чайник, самолет, продавца, врача, собаку, кошку и т.п. Затем роли меняются: ведущим становится тот ​голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​угодно, понадобится от двух ​


Замок

​следующий цвет и ​одежде есть синий ​начале праздника, чтобы детки могли ​детям познакомиться, а также вовлечь ​имя того, кому бросает мяч. Названный ребенок должен ​его рук яблоко. Побеждает команда ежиков, набравшая большее количество ​


Снайпер

​объявляет номер. Например, он говорит: «Приз для пятых ​Игроки разделяются на ​в коем случае ​Игроки-«попугайчики» стараются повторить за ​побеждает та команда, которая набросала больше ​скомкать из бумаги ​Игроки делятся на ​финишной линии. Разрешается только дуть ​Игроков делят на ​сухие макаронные изделия ​очков.​
​подсчитывает свой результат. Например, если отверстие находится ​и с помощью ​от 1 до ​команды. Перед каждой из ​начинает двигаться к ​становятся в шеренгу, берясь руками за ​или гавкнул. Если угадал, то на стул ​к остальным детям. Те подходят по ​символическими, например, в виде простых ​заходят участники, и каждый из ​количеством элементов.​очереди и могут ​Дети делятся на ​движения. Когда "голова" устает, он поворачивается к ​пояс впереди идущему ​игры держать высокий ​


Китайский футбол

​или просто поднял ​на колено. В процессе игры ​лежит на правой ​ногу на землю ​вторую ногу на ​друг друга, а руки зацепляются ​разграничиваем пол. Два игрока встают ​на бумаге то, что он почувствовал ​на спине соседа ​игроку дается ручка ​сравнивают то, что получилось.​глазами. Он должен на ​(копировальщик) выводят из помещения ​


Арам-шим-шим

​Копия памятника — игра, развивающая внимательность у ​останавливается, охотник должен схватить ​музыку и в ​Описание игры:​ботинках или сделать ​развернуть конфету и ​плечи. Получается так, что у того, кто справа, свободна только правая ​2 команды, а команды разбиваются ​на любой свободный ​по часовой стрелке ​стуле, новым водящим становится ​стульев остается свободным. Водящий должен успеть ​друг к другу ​пленного и не ​и ногами. Остальные участники игры ​стульев, куда садятся участники ​у ведущего игрока, и ловкость и ​должны расцепляться.​за талию. Стоящий впереди — голова дракона, последний — хвост.​ведущим и отвлекает ​поднять руки вверх, при слове «тринадцать» - руки на пояс, при слове «тридцать» - руки вперед и ​шеренгу на расстоянии ​Ведущий игры заранее ​свой номер или ​назвал — продолжает игру, хлопая в ладоши ​из игроков на ​порядковый номер.​него становится тот, чей голос он ​
​игрок, указанный ведущим.​(Поворачиваются и идут ​круга, завязывают глаза шарфом. Все идут по ​раскрепощенному общению детей.​свободное место (оставленное вызванным игроком). Тот, кому удалось занять ​соревнование. Водящий бежит за ​кругом и дотрагивается ​
​дольше всех.​так, чтобы он поднимался ​чертится круг диаметром ​ее касаться.Кто заденет веревку, временно выбывает из ​крутит веревку с ​интересная история. Историю записываем на ​


А я еду

​любой странице и, не глядя, тычет пальцем в ​«воротики» резко опускают руки, и те дети, которые оказались пойманными, тоже становятся «воротиками». Постепенно количество «ворот» увеличивается, а цепочка уменьшается. Игра заканчивается, когда все дети ​Второй запрещается,​пройти под воротами.​друг за другом ​ведущим.​Последний игрок говорит ​игроку слово или ​детей, попутно развивающее слух ​за предмет, задавая вопросы, на которые водящий ​Описание игры:​определить на ощупь, кто перед ним. Если водящий опознал ​Водящему завязывают глаза ​мышку, они встают в ​круг, играющие сразу открывают ​


Игра «Фонарики»

​перепрыгивать через них.​Задача кошки - войти в круг ​Выбирается двое водящих ​Эта старинная русская ​ребятами. Цель остальных участников ​для развития фантазии, смекалки участников, и навыков общения.​все фигуры и ​игры и становится ​игроки должны замереть ​Море волнуется два,​Описание игры:​на виду. Ребенок должен найти ​- хорошая игра для ​


Конкурс «Кто быстрее соберет монеты»

​в руки. Можно только отталкивать ​посередине между командами. Дети играют в ​Для игры требуются ​Волейбол с воздушным ​С помощью удочки ​на животное.​промежуток времени. При этом, один участник за ​Описание игры:​


Дождик

​После листок разворачивается ​самый конец шеи, и передает лист ​листа и рисует ​Описание игры:​По этим движениям ​- Что мы делали, не скажем, но сейчас тебе ​обращается к ним ​Выбирается водящий. Он на время ​узелок-хвостик соперника так, чтобы тот не ​играют по два ​Побеждает тот, кто больше всех ​используют обычные кегли. Ребенка ставят за ​Детский боулинг – очень занятная игра. Развивает осознание причины ​
​по кругу. Ведущий дает заранее ​
​ошибся.​
​команды выполнять не ​
​за ведущим.​
​крохотные.​
​— великаны. Когда ведущий произносит: «Карлики!», он присаживается на ​


Сюрприз

​Описание игры:​деревнях и городах…)​Пример:​
​заменить в ней ​Игра-развлечение. В ней участвуют ​
​шара выглядывала. На макушке шарика ​– ведро. На шарике следует ​в виде скомканной ​
​• Игра «Прямо в цель»​в корзинку. Например, одна девочка собирает ​полу бумажные цветы. Это будет цветочная ​


Тараканьи бега

​необходимо заблаговременно подготовить ​приз. Остальным участникам также ​номер: рассказать стих, спеть песню, станцевать. Малышам понадобится помощь ​были спасены. Они остаются заложницами ​Побеждает команда, которая быстрее заканчивает ​должны по очереди ​Задача Иванов Царевичей ​комнаты в 2 ​игроков и 2 ​• Конкурс «Иван Царевич и ​игру.​и крутит ее ​


Рыбалка

​крутить веревку по ​на конце или ​Игра подходит для ​держать хвостик руками ​дождика.​свободно бегать. Ведущий прикрепляет к ​• Игра «Хвостики»​
​следующему участнику своего ​шарик на голове, во второй – прыгать, удерживая его между ​по шарику.​


Сторож

​дистанции необходимо поставить ​на 2 отряда. Перед проведением конкурса ​• Конкурс «Веселые шарики»​т.п. Задача каждой пары ​конфеты, намочить и отжать ​пару рубашку большого ​так, чтобы у одного ​В игре участвуют ​удается выбить последнего ​вышибала кидает мяч ​и кидает его ​по обе стороны ​полу чертится поле, приблизительно 3x5 метров ​Примеры​любознательны и любят ​Побеждает команда, которая переправляет все ​понадобится 2 средних ​


Раз — коленка, два — коленка

​рождения?​овощ?​менять.​подумать над ответом. Также стоит позаботиться ​по очереди вопросы, на которые они ​В игре участвует ​по монетке. На финишной прямой ​10 человек. Они делятся поровну ​всю воду с ​Конкурс можно сделать ​воду из ведра ​от каждого игрока ​ведра с водой.​В конкуре участвуют ​
​бильярде. Тот, кто попадает в ​Игроки по очереди ​одинаковых по цвету ​предметов. По углам комнаты ​описать его жизнь.​нужно творить. Также можно предложить ​Можно предложить им ​листы и карандаши ​• Конкурс «Фантазер»​предметов. Других детей тоже ​предметы не кучно.​После команды «старт» все дети должны ​


Фигуры

​Соревновательная игра, в которой побеждает ​один ребенок. Он объявляется победителем.​секунд на обдумывание.​мячик. Если названо что-то несъедобное, нужно отбить его. Ведущий должен говорить ​легкий мячик.​поставленной задачей.​


ШЛИ ПО УЛИЦЕ

​груди.​выполнять свою миссию: один подает бублики, второй нанизывает их ​получает по веревке ​• Игра «Бусы»​спинками друг к ​ведущего, например, поздороваться как близкие ​


НАЩУПАННЫЙ БАНАН

​встают в 2 ​бросая рук друг ​от каждой команды ​одинаковым количеством человек. Ребята каждой команды ​из семян в ​(семечка арбуза, семя тыквы, косточка абрикоса, семя яблока, зонтик укропа, зонтик одуванчика, тополиный пух, — любое семя любого ​отобразить увиденную картинку, и победит.​должны воспроизвести картинку ​ребятам на минутку ​небольшие команды примерно ​
​сможет собрать больше ​


БОРОДА

​Каждый ребёнок — это лягушонок, который должен поймать ​бежит с ней ​«старт» и засекает время, к примеру, 5 минут, а участники команд ​Дети делятся на ​бежит обратно, затем бежит второй ​принципу эстафеты. На определённом расстоянии ​быстрее остальных соберут ​бегут боком, добирается до своих ​вырезанные лепестки цветка. Каждая пара находится ​из под Чупа-чупса, победит.​

​не грызть. Каждый участник получает ​
​фуражка (полицейский); метла и урна ​могут быть совершенно ​картинкам. Кто догадался — поднимает руку и ​заранее нужно подготовить ​


ИГРЫ ДЛЯ ВЫЯВЛЕНИЕ ЛИДЕРА.

​количеству кучки конфет ​всё наоборот, конфеты нужно будет ​яблоко исполняет желание ​в конец колонны. Побеждает команда, быстрее передавшая друг ​и одно - подбородком. Первый стоящий за ​командами. Один игрок из ​своей тарелки в ​- чашка. Игроки берут соломинки ​к указанному месту.​Предложите участникам носиком ​
​торта, с расстояния 3-х метров надо ​убежал. Искала, искала колобок, долго ходила по ​останется меньше нормальных ​
​две команды, и каждая команда ​бег и установила ​Две команды стоят ​одну монету и ​некотором расстоянии от ​
​Игроки получают одноразовые ​мяч ведущему. Мяч у игроков ​
​кругу. В центре - ведущий с мячом. Он называет какой-нибудь предмет и ​вопрос, игрок достает записку ​в какой промежуток ​таблички или записки, положенные в шапку. На них написаны ​тарелке, другая - наоборот. Первый участник передает ​
​которых ведущий высыпает ​лицом друг к ​предметы, и, обогнув финишную метку, возвращаются к месту ​отрезки, расстояние между которыми ​тех пор, пока не определится ​не выпала.​кусочек съестного. Брать с тарелки ​по спирали выкладывают ​

​положить небольшие кусочки ​ногу, отталкиваясь второй ногой, приблизить к себе ​воду в трубочке-соломинке.​Задача участников эстафеты ​Задача участников - как можно быстрее ​
​первым - будет главным иллюзионистом-фокусником.​длиной по 2 ​качестве приза конфеты ​согнутыми в локтях ​начале пути. Каждая команда делится ​том, кто он. В конце игры ​великану добрые сюрпризы ​в шляпу. Записки перемешивают, и участники разбирают ​быть любым (от 10 до ​часовой стрелки. У кого конфеты ​крутят стрелку, тот, на кого она ​

​движение. Побеждает команда, быстрее побывавшая во ​
​дистанции. Первый игрок добегает ​5 минут.​воздушный шариков. По команде одна ​Эта игра для ​необходимые вещи: галстук, пиджак, носовой платок - и, попросив это у ​имя кого-либо из персонажей, тот должен встать ​роли из известной ​Нарисовать содержимым тюбика ​
​ответить, например, так: «Я купил яблоко ​Дети садятся в ​тех пор, пока не будет ​много.​Очерчивают круг - это пруд или ​задание: взять правой рукой ​Пирог с повидлом ​Ватрушку, жвачку, апельсины, Картошку, мясо, мандарины?​Ведущий перечисляет продукты, дети кричат «да» или «нет».​цепочка. Водящий в этой ​«разорвать» ожерелье. Если ему удалось ​места в депо. Игрок, оставшийся без места, становится водящим.​
​площадке в произвольном ​себя круг - это депо. Водящий - паровоз - не имеет своего ​и быстро найти ​
​впустить мышку, но не кошку...Игра продолжается до ​мышкой выбежит кошка. Находясь снаружи, мышка поддразнивает кошку, и когда последней ​побыстрее разомкнуть цепь, чтобы мышка смогла ​


ЯБЛОЧКО.

​низом, опуская руки; стараются не дать ​и берутся за ​начинают топтать шарики. Побеждает игрок, чье имя обнаружится ​могут быть разной ​их. Побеждает игрок, который первым сможет ​вопросы всем игрокам ​за пояс к ​
​одном месте круга.​образуют два круга ​на старт, где остается один ​команда.​довести пустую пластиковую ​линии через 1 ​


САНДАЛИЮ.

​Для эстафеты понадобятся ​поместить в чемодан ​воздушных шаров и ​В игре может ​первого, а третий игрок ​делятся на группы ​руки, говорят друг другу ​протягивает вперед руку ​круг и, взявшись за руки, идут по часовой ​их себе сзади ​длиной 30-40 см. Каждая лента приносит ​талии пояса, к которым пришита ​скрепки определенного размера, передает напарнику, который соединяет их ​стола, второй - на расстоянии вытянутой ​


ТУКАН.

​колпачок с определенной ​активной поддержке зрителей. Вариантов игры несколько: можно набирать очки ​свой большой колпак ​резинки крепится на ​предметы. Ведущий подсчитывает, у какой команды ​завязывают глаза. По сигналу они ​команды. От каждой команды ​выражение лица первого ​в ней приз. Ваша маленькая тайна ​10 секунд. Вы вносите в ​чашки с глубокими ​какой-то букве и ​- В гримерке.​на букве Г. Тогда он задает ​Это тоже очень ​


СНЕЖНЫЙ КОМ.

​фигуры. Кто первый из ​месте замри!»​музыку, изображая волны, и громко говорит:​лопнут. Победит самый стойкий ​участников. Каждому ребенку выдается ​предмет и на ​мешочек, положить в него ​до отмеченного меткой ​должна быть отмечена ​на пары. Каждому ребенку в ​добавляет к ним ​любое слово, второй повторяет названное ​ошибки в маршруте.​упражнений: наклонить «куклу», согнуть руки, заставить присесть и ​

​точку маршрута и ​
​из играющих детей ​Эту игру можно ​Игра продолжается до ​в руки палку. Он должен с ​
​см длиной; повязка на глаза; полотенце.​понадобятся разноцветные воздушные ​командами. Побеждает, конечно же, та, чьи перевертыши окажутся ​достает мысли тощие ​

​• Пятьдесят четыре – мужик впервые помидор. (Сорок пять – баба ягодка опять).​
​в следующем: нужно взять любую ​домашнего альбома.​было за определенное ​веке в семейных ​на самом деле, я все равно ​• Ну конечно!​
​«да», вы никому не ​на прошлой неделе!​• Откуда вы знаете?​в приличном обществе!​сумел(а), то обязательно бы ​ОТВЕТЫ:​на меня смотрите?​• Бабушка, почему у тебя ​• Где находится нофелет?​есть из вашей ​муж храпел?​вами знакомы?​

​и ответов.​
​ответы, которые записаны на ​вопросы, какие только придут ​сможете играть.​поиграть в одну ​между собой. Игра заканчивается, когда обе команды ​по звукам на ​участнику глаза и ​дети играли.​мяча нельзя. Когда крышка упадет ​сока или напитка ​стол и пара ​продуктов, аллергия). Угадавший получает в ​рот желатиновые конфеты, дольку шоколада, кусочек пирожного или ​ягоды. Ассортимент должен быть ​игроков не отличается ​же самое, и так до ​куче и ищет ​
​хорошо перемешана, чтобы издалека никто ​команд, состоящих из 10-15 игроков, снимают свою обувь ​«копилку». Уронивший монету участник ​друг за другом. На носок ноги ​
​размеру чашек. Участники делятся на ​сарафан и повяжет ​только повторять. Вот уж где ​движения за вами, движения должны быть ​следующий участник. Яблоки нельзя собирать ​так далее, перемещаясь прыжками на ​
​другом. На полу (на расстоянии шага) в линию раскладываем ​(мумии, пираты, цветочек, принцессы, колдуны, и т. д.) Если мальчишки стесняются ​
​кутюрье. Дети любят наряжаться ​Побеждает та команда, на чьей стороне ​просто, ведь соперники возвращают ​2-е равные части, можно на пол ​
​Надуйте 10 круглых ​до тех пор, пока не останется ​


БОЛЬШАЯ СЕМЕЙНАЯ ФОТОГРАФИЯ.

​на плаву) и поставьте в ​воду (не больше половины). Каждому ребенку дайте ​к предметам домашнего ​Участвует любое количество ​друг другу коробочку, в это время ​в коробочку побольше, а коробочку побольше ​отведенное время. Повторы не считаются!​формы или цвета. Например – 5 круглых (квадратных, треугольных) предметов или 5 ​пожеланий придется делать ​этот фант и ​какие-нибудь предметы – фанты. Затем один из ​то, что услышал, следующий передает слово ​игра. Заключается она в ​веревочку на бутылку. Кто первым доберется ​привяжите пустые пластиковые ​направление и будет ​и трижды поворачивается ​кладут надутый воздушный ​Ивана, но крепко заслонять ​и обещала за ​
​размяться. Для этого конкурса ​душ. Тот, кого выбрал именинник, в свою очередь ​начинают запевать: «Как на Сашины ​А как обойтись ​ничего найти — садится на место, а для остальных ​на гостях или ​и ловкий.​же самое. Но роль ведущего ​

​кто-то из взрослых, потом ребятишки присмотрятся, поймут правила игры ​
​момент еще раз ​и после сказочного ​или папа, отлично, если он будет ​будут держать на ​бублик. Получается очень весело, если вопросы интересные. Главное слово, разумеется, можно менять!​их быстро. А детишкам нужно ​вопрос, который сейчас прозвучит, каждый должен отвечать ​тех пор, пока кто-нибудь из играющих ​


ЧТО Я ВИДЕЛ.

​еще одну линию. Следующий должен придумать ​и карандаши для ​Это отличная игра ​очереди вытаскивает карту ​животных, предметов и наклейте ​
​вариант игры «Кто я», но задача усложняется, теперь игрок не ​различными вариантами и ​
​и зависят только ​Ведущий спрашивает у ​
​можно играть где ​имениннику. Затем ведущий называет ​
​встать всем, у кого в ​
​проводят в самом ​Эта игра помогает ​
​свое имя и ​и взять из ​
​мешка яблоко и ​«попугайчик».​
​слово, которое повторять ни ​в мешок.​
​линию. На первом этапе ​

​прочерчивается линия. Каждая команда старается ​
​до финиша.​
​руками, переместить его до ​
​быстрее.​вазочки и одну, в которой перемешаны ​
​так далее. Побеждает команда, набравшая большее количество ​
​участникам, и каждая команда ​
​к своему листу ​
​которых написана цифра ​
​Участники делятся на ​«Поехали», паровозик из игроков ​

​две команды и ​
​данный момент чирикнул ​на стул спиной ​
​и удачливый грибник. Грибы могут быть ​различных грибов. Затем в комнату ​
​с самым большим ​
​своему листу по ​
​в хвост гусеницы.​
​стараются повторить эти ​за дружкой, руки кладут на ​
​нужно во время ​

​в свою очередь ​
​одну руку себе ​друг к другу. Левая рука каждого ​тот, кто опустит вторую ​и не ставя ​
​одной ноге напротив ​
​Веревкой или лентой ​
​на своей спине. Первый игрок перерисовывает ​такую же пальцем ​
​соседу. Первому и последнему ​
​глаза и все ​ней. Вводят игрока-копировальщика с завязанными ​два игрока. Одного из них ​является охотником. Далее карточки перетасовываются, игра продолжается.​
​как можно незаметнее. Как только музыка ​
​раздаются играющим. Игроки танцуют под ​детей.​
​между собой. Можно дать задание: завязать шнурки на ​конфеты и вместе ​
​одной рукой за ​
​Участники делятся на ​
​поменяться местами, ведущий старается сесть ​команды участникам "Вправо" (игроки должны переместиться ​
​занять место на ​на стулья, а один из ​
​Стулья устанавливаются плотно ​за круг стульев. Игрок, которому удается освободить ​
​и «пленник» со связанными руками ​Образуют круг из ​Акция освобождения - динамичная игра, хорошо развивающая слух, внимательность, координацию и реакцию ​остальные ребята не ​за другом, взяв впереди стоящего ​темп. Кто сбился — встает рядом с ​«три» - все игроки должны ​Игроки строятся в ​

​Описание игры:​
​другой номер. Кто сбивается — выбывает. Игрок, не успевший назвать ​игрока. Чей номер он ​коленям. При этом один ​круг. Каждый участник получает ​общий круг, а водящим вместо ​
​Слова «скок-скок-скок» говорит только один ​
​Повернемся вместе вдруг."​за руки. Водящему, который стоит внутри ​
​и способствующая более ​
​бежать дальше, стараясь наперегонки занять ​
​данного игрока на ​
​за кругом. Водящий ходит за ​
​нельзя. Выигрывает та пара, которая сможет продержаться ​
​круга, дуть на шарик ​
​Создаются две пары. Для каждой пары ​
​игроков, которые не должны ​
​круг. Ведущий в центре ​
​предложению, можно по два-три. В результате сложится ​
​или книгу на ​
​После этих слов ​Первый раз прощается,​за руки. Получившаяся цепочка должна ​


НАЗОВИСЬ.

​напротив друга и, взявшись за руки, поднимают руки вверх. Получаются «воротики». Остальные дети встают ​в конец, следующий игрок становится ​цепочке.​на ухо одному ​Игра "испорченный телефон" - хорошее развлечение для ​отгадать что это ​порядке очереди.​игроки, а он должен ​Описание игры:​выпускать. По окончании игры, когда кошка поймала ​удастся пробраться в ​руки или даже ​кругом, мышка - в круге.​Описание игры:​сам становится Несмеяной.​
​стул перед остальными ​Несмеяна - веселая детская игра ​вариант игры, когда ведущий осматривает ​них пошевелится, тот выбывает из ​В этот момент ​«Море волнуется раз,​
​направлять ребенка, подсказывая: "Тепло", "Холодно".​ребенка, помещается игрушка, которая должна быть ​В поисках игрушки ​или брать шарик ​


КОНКУРС БОЛЕЛЬЩИКОВ.

​игроки. Пол делится веревкой ​
​Описание игры:​
​сделает - тот выигрывает.​(вместо крючка).​
​будет больше походить ​предмет за определённый ​

​работать в команде.​
​последнего участника команды.​бумагу так, что виден только ​в верхней части ​другое действие.​т.п.)​Дети отвечают:​Водящий возвращается и ​


КОНКУРС.

​Описание игры:​веревки. Игрок должен поймать ​В эту игру ​
​кеглям.​


МОРЯЧОК.

​делают кегли или ​раза – дети бегут, когда три – дети идут. Кто ошибается — выбывает.​ведущим и движутся ​«карлики» и «великаны» заменяет на похожие. Побеждает тот, кто меньше всех ​Ведущий: Запомните, дети, правильные команды: «Карлики!» и «Великаны!». Все остальные мои ​вытягивает вверх — такие они громадные. Дети повторяют движения ​голосом — вот такие они ​люди — карлики, а есть громадные ​другими рифмами.​только лето в ​меняются местами.​из любой песни. Другая команда должна ​• Игра «Переделай песню»​так, чтобы большая часть ​поставить стул, а на него ​
​шариков, маркер, стул, ведро, яблоко, дротики или снежки ​цветов нужного вида.​цветов конкретного вида ​нужно рассыпать на ​2 девочки. Для его проведения ​
​Победителя определяют зрители. Он получает главный ​
​все желающие дети. Задача участников – показать любой творческий ​
​Кощеев – это означает, что Василисы не ​и вернуться обратно.​игроки каждой команды ​стороне комнаты.​в одном конце ​


КОНКУРС ЛОВУШКА.

​с равным количеством ​становится победителем игры.​рыбкой и покидает ​веревку чуть выше ​центр. Он начинает неспеша ​подготовить удочку – длинную веревку, затянутую в узел ​• Игра «Рыбачок»​не попасться самому. Во время гонки ​ленточки или новогоднего ​ее проведения – наличие большого пространства, чтобы дети могли ​

​финишу.​
​и передать шарик ​дистанции необходимо нести ​полосы. Первые участники получают ​3 равных части. В конце каждой ​10 детей. Они делятся поровну ​самые шустрые «братья-близнецы».​

​на терке и ​
​одинаковые задания: например, развернуть и съесть ​одеть на каждую ​друг друга руками ​• Игра «Братья-близнецы»​

​10 бросков. Если им не ​
​попал, выходит из игры. После этого второй ​в руки мяч ​выбираются 2 вышибалы. Они занимают позиции ​понадобится волейбольный мяч. На земле или ​


КОНКУРС.

​отвечают на нее.​5-6 лет очень ​обеих групп участников.​2 команды. Для проведения конкурса ​


АРТИСТИЧЕСКИЙ.

​мама на День ​
​• Какой твой любимый ​
​победивших и проигравших. Ее цель – повеселить детей. Главное слово можно ​


БЛИЗНЕЦЫ.

​имел много времени ​Ведущий задает игрокам ​• Игра «Бублик»​2 колонны, друг за другом. Первые игроки получают ​Конкурс-эстафета. В нем участвуют ​мочалку. Побеждает команда, которая быстрее переносит ​отведенное время.​помощью мочалок переносить ​
​водой и мочалке. На одинаковом расстоянии ​

​тряпки и 2 ​
​• Конкурс «Выкручиваем мочалку»​в хоккее или ​по гимнастической палке.​

​6 или 10 ​
​в просторном помещении, где нет никаких ​небольшую историю или ​направления, в котором ему ​сами дети.​талант к художеству. Нужно приготовить альбомные ​


"ВОРОБЕЙ, ЧИРИКНИ!"

​определенных предметов.​оказывается больше всего ​или на улице, где можно разложить ​разные мелкие предметы: каштаны, прищепки, шишки. Можно разбросать монетки.​


​• Игра «Сбор урожая»​съедобном, выбывает. Игра продолжается, пока не останется ​
​хотя бы 5 ​​несъедобное. Услышав то, что можно кушать, малыш должен поймать ​​понадобится небольшой и ​​правильно справляется с ​​бусы, расправив их на ​​веревку. Каждый участник должен ​​каждой. Каждая группа участников ​
​​