Подвижные игры на день рождения

​​

Развлечения на детский День рождения

​прикрепляется резиновая перчатка. В каждом пальчике ​Игроки свободно прогуливаются ​занять детей, они развивают творческий ​остальными участниками. Задача: насмешить Несмеяну. Прикасаться к ней ​

​, ​обычной черной резинкой ​к другу.​возрасту. Конструктор надолго может ​принцессой Несмеяной, он садится перед ​

​, ​к ее горлышку ​стоят, прижавшись плечами друг ​

​• Конструктор. Подберите наборы по ​игроков. Один игрок становится ​, ​бутылке (полуторалитровая, пластиковая), но вместо соски ​руки и игроки ​

​девочка – человека-паука.​смекалку и фантазию ​, ​и 5 «молокососов». Воспитателю вручается по ​составления круга — игроки держатся за ​показать Шварценеггера или ​• Несмеяна. Эта игра развивает ​, ​выбирается один воспитатель ​Возможны два варианта ​угадывать, кого изображает игрок. Например, худенький паренек пытается ​и веселой.​, ​молоко!» В каждой группе ​его центр.​

​героя, а дети должны ​детей кажется таинственной ​, ​

​поели. А попить? Нет, пить мы будем ​пытаются пробиться в ​• Любимый герой. Нужно изобразить любимого ​такая игра для ​, ​Реквизит: бутылки (всякие литровые, пластиковые), резиновые перчатки. Ведущий: «Вот мы и ​снаружи круга и ​или высокого замка.​«холодно-жарко». В 5 лет ​

​сайтов: ​до последнего участника.​

​— когда игроки находятся ​постройку самого красивого ​ее найти. Ведущий подсказывает словами ​Информация получена с ​

​спичку), естественно, без помощи pук ​Другой вариант игры ​или конструктор. Отводят время на ​игрушку, а дети должны ​своего маленького именинника.​

​цепочке (со спички на ​меняются ролями.​• Строим замок. Детям выдают кубики ​• Холодно-жарко. Правила просты – в доме прячут ​в жизнь мечты ​надевается колечко (любое, можно обpучальное). Смысл игpы: пеpедать кольцо по ​выигрывает команда, составляющая круг. После этого команды ​

​интересная история.​ребенка.​себя настоящими супергероями, которые смогли воплотить ​(спичку). Пеpвому на спичку ​игроки покинули круг. В противном случае ​придумает по предложению. В итоге получится ​и пытаясь запутать ​

​долгие годы. Родители же почувствуют ​в pот зубочистку ​время (1—5 мин). Команда, находившаяся в центре, считается выигравшей, если все ее ​словом и так, пока каждый не ​участвуют, высказывая свои предположения ​и воспоминаний на ​в поpядке М–Ж–М–Ж–М–Ж. Каждый участник беpет ​задания дается определенное ​фразу с этим ​игрушка. Пускай и взрослые ​

​масса положительных эмоций ​Реквизит: зубочистки (спички), кольцо. Большая компания встает ​центре — вырваться из круга, задача игроков, образующих круг, — не выпустить соперников. На выполнение игрового ​

​любое слово. Первый рассказчик придумывает ​мягкую игрушку. Нужно угадать, что это за ​у детей останется ​«Колечко»​сигналу ведущего. Задача игроков в ​

​на случайно странице, тычет пальцем в ​• Угадай зверя. Ребенку завязывают глаза, дают в руки ​и грамотной организации. В завершении торжества ​обруч.​— в центре круга. Игра начинается по ​

​• Сказка для именинника. Ведущий открывает книгу ​воде.​условии тщательной подготовки ​и не уронит ​круг, игроки другой команды ​

Игры и конкурсы для праздника

​наиболее красивый рисунок.​назвать птицу, если «вода» — того, кто проживает в ​именно таким при ​содержимое из стаканов ​две команды. Одна команда образует ​предмет или животное. Один участник – одна линия, овал или круг. Победит команда, у которой будет ​на слово «воздух», то ребенок должен ​должен быть ярким, веселым и незабываемым. Ваш праздник будет ​стакана или баночки. Выигрывает та пара, которая выпьет все ​Игроки делятся на ​

​определенный промежуток времени ​в любой момент, если это произошло ​Детский день рождения ​и пить из ​музыке.​• Художественная эстафета. Потребуется две команды. Нужно нарисовать за ​и говорит: «Вода, земля, воздух». Водящий может остановиться ​честь именинника.​женщины. Их задача — одновременно крутить обруч ​— двигаться в такт ​красиво открытку.​очереди на каждого ​удивительным фейерверком, запущенным родителями в ​из мужчины и ​и другим игрокам ​

​помочь детям подписать ​круг. Водящий указывает по ​улицу и полюбоваться ​две женщины. Участники составляют пары ​требование к водящему ​готовые наборы. В конце мастер-класса родители должны ​• Земля, вода, воздух. Детей усаживают в ​станет праздничный салют. Все гости – и дети, и взрослые – могут выйти на ​человека — двое мужчин и ​

​во время танцев, при этом дополнительное ​открытка. Можно купить специальные ​преодолеть болото.​Отличным завершением торжества ​или лимонадом. Участвовать могут четыре ​

​Игру интересно проводить ​

​скрапбукинга. Нужно объяснить детям, как делается такая ​и забирают лист, оставшийся позади. Победит тот, кто сможет первым ​конкурсы.​стакана с пивом ​шляп.​• Открытка в стиле ​перед собой, встают на него, кладут следующий, переходят на него ​придумать более сложные ​баночки или четыре ​игру нескольких (двух-четырех) водящих и несколько ​понравится имениннику, того награждают призом.​в качестве «кочек». Один лист кладут ​детей постарше стоит ​обруча и четыре ​интересной, можно ввести в ​картину для юбиляра. Какая картина больше ​болото, используя листы бумаги ​

​малышей интересной забавой. Но вот для ​

​понадобятся два гимнастических ​более динамичной и ​картона, карандаши или краски. Каждый должен нарисовать ​два листа бумаги. Нужно пройти через ​игр, даже обычный «Ручеек» или «Каравай» может стать для ​Для его проведения ​Чтобы сделать игру ​• Рисунок для именинника. Детям выдают листы ​

​• На болоте. Игроков двое, каждому выдают по ​

​не знают старых ​всего камней.​голову.​настоящее дерево друзей.​быть легкой, например, дом, машина, кошка.​свое собственное детство. Многие современные дети ​коробке окажется больше ​надеть ее на ​на дереве. После этого получится ​загаданных слов должна ​дома, родителям достаточно вспомнить ​сделать. Выигрывает пара, у которой в ​землю или забывший ​листвы. Подготовьте палитру. Цель детей: оставить отпечаток пальца ​звуков. Если слово угадали, команды меняются местами. Для детей 5-6 лет сложность ​рождения для детей ​способами помогать это ​и игрок, уронивший шляпу на ​макет дерева без ​жестами – без слов и ​игры на день ​в коробок. Партнер может всеми ​

​шляпе, они меняются ролями. Меняются ролями водящий ​• Дерево друзей. На картоне нарисуйте ​участником своей команды ​Чтобы придумать простые ​камешки, которые необходимо закинуть ​осалить игрока в ​на лучший образ.​должен показать слово ​игрокам.​пояс небольшой коробок, а девушкам дают ​руке, запрещается. Если водящему удалось ​

​раскрашивании. Потом проведите конкурс ​человек из команды ​его показать остальным ​участие несколько пар. Мужчинам вешают на ​

Подвижные игры

​и надеть ее. Бегать, держа шляпу в ​

​принимать участие в ​команды. Но лишь один ​какое-либо слово, а тот должен ​В игре принимают ​

​шляпу, он должен остановиться ​

​боди-арта. Дети тоже могут ​слово для второй ​на ухо участнику ​очков.​друг другу. Если игроку передали ​в уникального персонажа, используя краски для ​нужно загадать любое ​Всеми любимая игра-«показуха», когда ведущий говорит ​очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​постоянно передают шляпу ​• Превращение. Каждого гостя превратите ​две команды. Из первой команды ​• Возраст детей: 6+​выбывает из игры. За каждую монетку, попавшую в чашку, команде начисляется одно ​шляпе. Однако остальные игроки ​

​получились.​

​• Обезьяна. Детей делят на ​мыльный пузырь.​«копилку». Уронивший монету участник ​Выбирается водящий. Задача водящего — осалить игрока в ​смотрят, что за существа ​озвучит верный ответ.​– выдуть самый большой ​

​финиша (три – четыре метра) и сбросить в ​

​и в первую.​

​соседу. Дальше рисуют туловище, конечности. И в итоге ​

​будут подставлять руки, голову, одежду – это запутает игрока. Игра продолжается, пока малыш не ​

​Задача каждого участника ​

​линии старта до ​

​ямку, затем во вторую ​

​ничего видно – лишь кончик шеи. И передают рисунок ​

​ощупь угадать кого-то из гостей. Интереснее будет, если другие дети ​

​загадал каждый участник.​

​команды кладется монетка. Игрок старается, не уронив, пронести ее от ​

​последовательности — сначала в третью ​

​листу, сверху рисуют голову: птица, человек, животное – не важно. Лист загибают, чтобы не было ​• Конкурс «Угадай друга». Игроку завязывают глаза. Ему предстоит на ​

​ум ведущему. Далее нужно отгадать, какую же фигуру ​

​первого из участников ​камешки в обратной ​

​• Кто это. Каждый берет по ​

​хуже всех остальных.​морской, спортивной, мультяшной – в общем, любой, которая придет на ​

​друг за другом. На носок ноги ​

​не всё. Теперь нужно бросать ​большинство.​

​«оживляет» любую фигуру-игрока. Тот начинает двигаться, показывая названную. Водящим станет тот, кто изобразил фигуру ​

​Ведущий говорит: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, … фигура замри». Фигура может быть ​ставятся чашки-копилки. Каждая команда выстраивается ​

​третью. Но это еще ​

​художник, портрет которого узнали ​остановилось. Водящий оборачивается и ​

​• Возраст детей: 5+​

​на линии финиша ​вторую ямку, а затем в ​этого подсчитывает количество ​изображать ее. Застывают, не двигаются, как будто время ​смешном виде.​количеством игроков. По числу команд ​будет уже во ​портрете. Автор рисунка после ​

​фигуру, останавливаются и начинают ​

​в измененном и ​команды с одинаковым ​в ямку, то второй бросок ​каждый пишет, кого узнал в ​(танцуют, кружатся, качаются). Но услышав загаданную ​игрока слово доходит ​размеру чашек. Участники делятся на ​небольшой шарик. Если получилось попасть ​по кругу. На обратной стороне ​начинает произносить: «Море волнуется раз, Море волнуется два, Море волнуется три, Морская фигура (называет определенную фигуру) на месте замри!». Игроки сначала двигаются ​по цепочке следующему. Обычно до последнего ​несколько небольших по ​ямку камешек или ​малыша. Потом листочки пускают ​• Море волнуется раз. Игроки выстраиваются кругом, выбирают водящего. Тот отворачивается и ​на ухо какое-то слово, которое тот передает ​мелкие монеты и ​попытаться забросить в ​

​сидящего перед ним ​и становится интереснее!​Ведущий говорит участнику ​Для игры понадобятся ​на 2—3 шага и ​• Рисуем портрет. Игроки рисует портрет ​

​опускается все ниже ​

​• Возраст детей: 6+​первым.​от первой ямки ​стиль сменяется, по сигналу «Ныряем», дети хаотично перемещают, показывая подводное плавание.​

​касаясь ее. Сначала уровень высокий, но вот палка ​

​воображения.​лопнуть шарик, сев на него. Ведущий должен следить, чей шар лопнул ​друга (0,5 м). Теперь нужно отойти ​имитируют стили плавания: кроль, баттерфляй, брасс, на спине. По команде ведущего ​игроков. Задача: пройти под палкой, при этом не ​наряжают своих товарищей, проявляя настоящие чудеса ​заключается в том, чтобы быстрее остальных ​

​расстоянии друг от ​

​• Танцевальное плавание. Под музыку дети ​горизонтально перед линией ​не меньшим восторгом ​шарик между коленей. Задача второго участника ​ямки на равном ​– они выбывают.​ряд. Взрослые держат парку ​деле мальчишки с ​на стул, плотно зажав воздушный ​

​песке выкапывают три ​

​дети коснулись ленты ​• Лимбо. Участников выстраивают в ​девочек, но на самом ​команды должен сесть ​В земле или ​весь танцпол. Если в танце ​к нему.​и «украсить» своих гостей. На первый взгляд, это игра для ​по два человека. Один из участников ​

​игры.​ленту, которая пересекает почти ​в малыша, роль светофора переходит ​

​другое. Его задача – почувствовать себя дизайнером ​

​объединяются в команды ​игрок выходит из ​• Танец с препятствиями. Дети танцуют, двое ведущих держат ​мячом. Если мяч попадает ​шарфы, очки, платки, заколки и резинки, перчатки, блестки, ленты и многое ​

​Сначала все участники ​мяч — прощается всё. При четвертой ошибке ​музыки, чтобы усложнить игру.​попасть по ним ​аксессуаров. Это могут быть ​игрока к игроку.​на оба колена. Если сумеет поймать ​повторяет – он выбывает. Можно увеличивать темп ​этого цвета, те перебегают дорогу, а ведущий старается ​Имениннику выдается набор ​при передаче от ​неудачливый игрок опускается ​движение, которое повторять нельзя. Если игрок его ​дороги. У кого нет ​• Возраст детей: 6+​надувными шарами, которые громко лопаются ​таком положении. При третьей ошибке ​

​игры ведущий показывает ​

​на другую сторону ​и т. п.​забавнее проводится с ​поймать мяч в ​движения за ведущим. Но перед началом ​цвета, то он переходит ​кастрюлю, конфет в ведерко ​далее. Этот конкурс еще ​колено и пытаться ​повторяют под музыку ​есть одежда такого ​

​больше крышек в ​участнику и так ​встать на одно ​• движение. Дети по кругу ​цвет, если на ребенке ​Например, забросить как можно ​мужской шеренги, передает его следующему ​опять пропустит мяч, то ему придется ​становятся машинками, заводной куклой, трансформером, собачкой.​светофора. Он озвучивает любой ​стула, выбывает.​этот предмет до ​поймать мяч, то наказание снимается. Если же он ​

​включает их прикосновением. Дети под музыку ​

​дороги. Ведущий играет роль ​стул. Участник, которому не хватило ​же способом доносит ​позе ему удастся ​• Магазин игрушек. Участники становятся игрушками, заходит ведущий и ​стены – это своеобразная сторона ​наступает тишина, каждый должен занять ​девушке, стоящей первой. Она точно таким ​ноге. Если в такой ​птичке свободу!​• Светофор. Игроки встают у ​меньше количества участников. Пока звучит музыка, дети танцуют, а как только ​рук передает предмет ​

​игру, стоя на одной ​руки. Не нужно мешать, нужно помогать обрести ​рухнет.​быть на один ​

​женской шеренги, где без помощи ​мяч, получает наказание: ему придется продолжать ​птице, опуская и поднимая ​не выдержит и ​кругом, их количество должно ​

​коленями, несет его до ​

​мяч друг другу. Кто не поймал ​его на волю. Дети должны подыгрывать ​кубик на кубик. Проиграет тот, у кого башня ​Нужно поставить стулья ​пивная бутылка, и, крепко удерживая его ​круг и перебрасывают ​так, чтобы клетка выпустила ​самую большую башню, выставляя по очереди ​

​• Возраст детей: 4+​палочка, маркер или даже ​мячом. Игроки становятся в ​птица в клетке. Ему надо танцевать ​кубиков должны соорудить ​настоящую мумию.​примерно двадцать сантиметров, это может быть ​лучше играть большим ​один – он и есть ​• Башня. Дети из больших ​бумагой, сделав из него ​любой предмет длиной ​В эту игру ​руки, образуя круг. В центре остается ​• Настольные игры​обернуть участника туалетной ​шеренге, между колен зажимает ​месте, при слове «штиль» — замирают. Кто ошибся — платит фант.​• Птица в клетке. Дети берутся за ​• Творческие игры​Нужно быстрее всех ​два метра. Участник, стоящий первым в ​к западу, и т.д. При слове «буря» дети кружатся на ​и цветы.​

​• Танцевальные и музыкальные​относятся:​шеренгами было примерно ​востока» — при этом «флюгер» должен повернуться лицом ​сад. Сначала начинают «деревья», потом вступают животные ​

​головоломки​хотят расслабиться. К простым играм ​напротив друга так, чтобы расстояние между ​— стоит или сидит, замерев. Начинает игру взрослый. Он командует: «Ветер дует с ​дети танцуют общий ​• Квест игры и ​активных развлечений и ​две шеренги друг ​

​света. Ребенок изображает флюгер ​пары. Подготовьте карточки заранее: ромашка, пчела, тучка, кролик. После этого все ​• Игры для улицы​немного устали от ​команды, женскую и мужскую. Их выстраивают в ​детям, что такое флюгер, и показать стороны ​образы, нужно объединяться в ​• Игры для дома​вечера, когда ребята уже ​делят на две ​Сначала нужно объяснить ​личное задание: станцевать растение, животное, часть пейзажа. Чтобы создать некоторые ​

​• Подвижные игры​

​проводить в конце ​Всех участников игры ​бубен.​• Сад. Каждый малыш получает ​• Смешные игры​детей помладше. Их также можно ​

​звание: «Помощник главного ветродуя».​бубен. Ребенок, подпрыгивая, стучит ладонью в ​руках оказался предмет, тот выбывает. Играют до последнего.​• Популярные игры​конкурсы подойдут для ​участник, то ему присваивается ​платочком можно использовать ​музыку. У кого в ​«Море радости»​

​Простые игры и ​звание: «Почетного ветродуя». Если выигрывает другой ​ладонями. Вариант: вместо веревки с ​другу предмет. Ведущий неожиданно выключает ​в нашем агентстве ​друзьями.​выигрывает сам именинник, то ему присваивается ​поднятой руки ребенка. Ребенок, подпрыгивая, старается прихлопнуть комара ​попутно передают друг ​ребенка Вы можете ​познакомиться с его ​

​конкурсу забавы. Если в конкурсе ​так, чтобы «комар» находился на 5—10 см выше ​• Танец с предметом. Дети танцуют и ​день рождения вашего ​ним, а также поближе ​сложнее, но это прибавит ​в руке. Взрослый держит веревочку ​животному. Белочка должна прыгать, лошадка – скакать, тигр – важно прогуливаться.​проведение игр на ​ребенком, больше сплотиться с ​будет необычная, такие шарики надувать ​

​прутику, а можно держать ​начинают танцевать, подражая попавшемуся ему ​Заказать организацию и ​пообщаться со своим ​шарик. Конкурс будет интереснее, если форма шариков ​можно прикрепить к ​с животными. Под музыку дети ​• Игры на бумаге. Тут нужна бумага, ручки и все! Игр множество: крестики-нолики, карты-ходилки, пазлы, морской бой.​развлечение, но и возможность ​

​надуть и лопнуть ​платочек — «комар». Веревку с комаром ​• В мире животных. Раздайте детям карточки ​• Выдерни морковку. Это объемная ходилка.​родителями – это не просто ​одному шарику. Задача участников – как можно быстрее ​0,5 метра привязывают ​заранее призы.​быстрее.​Совместные игры с ​гостей. Всем вручается по ​К веревочке длиной ​

​номинациях и подготовьте ​зверя как можно ​участников.​юбиляр и несколько ​по кругу.​танцора в нескольких ​игры – собрать буквы своего ​заменить любой из ​шариков. Принимают участие сам ​невидимка снова идет ​выбирайте самого лучшего ​карточках есть буквы, на больших – звери и названия. Самый простой вариант ​нет, то ее может ​приготовить несколько воздушных ​мяч и шапка ​• Танцевальный конкурс. По итогу игр ​• Зверобуквы. На маленьких красочных ​бабушке, ожидающей на финише. «Бабушку» можно взять настоящую, из приглашенных гостей. Если же таковой ​Для конкурса необходимо ​

​в круг, в центр кладут ​может быть несколько.​карту на колоду.​своей тропинке к ​ноги.​кого-нибудь еще. И так далее. Как только кто-то промахнется, все снова встают ​пары, становится новым водящим. При этом водящих ​цифре или цвету ​

​– извилистой. Цель игры – быстрее пройти по ​на самые волосатые ​и, надев шапку, старается осалить мячом ​и становится впереди. Кто остался без ​семь карточек. Задача: сбрасывать похожие по ​дорожкой, перед командой родителей ​и объявляет конкурс ​новый невидимка. Он подбирает мяч ​воротами, выбирает себе пару ​• Уно. Игрокам раздают по ​веревка кладется прямой ​ведущий останавливает рыбалку ​время стоят. Теперь в игре ​

​и идет под ​с тараканом – тот проиграл.​две команды – дети и родители. Перед командой детей ​задраны до предела ​подальше от нее. Остальные в это ​ворота. Водящий включает музыку ​руках останется карточка ​и родители, но и бабушки. Участники делятся на ​у всех уже ​шапку и убегает ​

​одна позади другой, нужно изображать высокие ​у игрока, пытаясь собрать семьи. У кого в ​не только дети ​выше «.Прикол в том, что когда брюки ​своего места. Если это удается, то он бросает ​• Ручеек. Дети встают парами ​по карте слева ​могут принять участие ​штаны до колен, потом выше и ​запятнать кого-нибудь мячом со ​конец змейки, а ребенок, стоящий за ним, становится водящим.​одинаковое количество игрокам. Каждый ребенок забирает ​В этом задании ​

​ведущий предлагает засучить ​центре круга. Схватив его, он кричит: «Стой, ни с места!» Все останавливаются. Теперь невидимка может ​на ходу. Музыка прерывается, водящий уходит в ​перемешивают и раздают ​• Возраст детей: 4+​мочить ноги и ​к мячу, который лежит в ​водящим, повторять движения, который тот придумывает ​• Таракан. Карточки со зверями ​метров.​воображаемая вода начинает ​разбегаются кто куда, а невидимка спешит ​начинают двигаться за ​направлении – все просто!​

​не менее 5 ​рыбу,но тут неожиданно ​словами: «Берегись невидимки!» Стоящие в кругу ​за другом, держась за руки. Впереди – водящий. Под музыку все ​движешься в нужном ​• Реквизит: две веревки длиной ​и начнем ловить ​головной убор со ​• Танцующий дракон. Дети встают друг ​много. Например «Доктор Айболит» или «Кошки-мышки». Передвигаешь фишки и ​• Количество участников: не ограничено.​в воображаемое море ​ему на голову ​

​откуда песенка.​• Бродилки. Этих игр очень ​шага.​удочки закинем их ​пора стать невидимкой, и неожиданно надевает ​сказок. Дети должны угадывать ​

​себя в тупик.​переставляет картонку – след для дальнейшего ​в рыбалку. «Давайте возьмём воображаемые ​другу шапку-невидимку (любой головной убор). Вдруг кто-то решает, что его соседу ​из мультиков и ​ходы, чтобы не загнать ​одну ногу, пока его родитель ​торжества. Ведущий предлагает поиграть ​за спиной друг ​• Угадай мелодию. Подготовьте плей-листы с песнями ​

​• Коридор (он же лабиринт). Ребенок должен продумывать ​

​свой вес на ​

​Приглашаются все мужчины ​круг и передают ​«снежинок».​жестами.​следы. Игрок полностью переносит ​«Рыбалка»​Игроки становятся в ​формировать новые типы ​изображают мимикой и ​только на эти ​свое дело.​очков, соответствующее цифре.​ведущий дает задания: соединиться в тройки, пары, пятерки. Дети должны быстро ​• Крокодил. Слова на карточках ​звериных следа. Ребенок должен наступать ​

​быстрее, и качественнее сделают ​цифру, то получает количество ​танцпол. Звучит музыка и ​

​барабан, нужно угадывать, куда упадет шарик.​

​прийти к финишу. Родители получают два ​в тару. Выигрывает та команда, чьи члены справятся ​приземлится на другую ​• Снежинки. Детей приглашают на ​разными словами. Ходы игроков определяет ​команды «родитель + ребенок». Цель конкурса – как можно быстрее ​попробовать, вмещаются ли предметы ​очков. А если он ​движения.​и карточки с ​Участники делятся на ​упаковывании. Но учтите, вы заранее должны ​на цифру 1. Если это удается, он получает 10 ​ведущий начинает танцевать, игроки повторяют его ​

​• Колесо фортуны. В комплекте барабан ​

​• Возраст детей: 6+​или сложнее в ​на 360 градусов, чтобы приземлиться опять ​• Наступашки. Игроки встают кругом, ведущий – в центре. Включается музыка и ​фигуры.​животных.​меньше, а предметы больше ​в воздухе поворот ​слово.​строить дома, башни и разные ​• Реквизит: картонные следы разных ​участником коробка все ​1. Подпрыгнув, он должен сделать ​буквам слов составить ​из дерева. Из него можно ​

Малоподвижные игры

​• Количество участников: не ограничено.​

​ее. С каждым новым ​круга, лицом к цифре ​ребенку по первым ​• Конструктор строитель. Там 65 элементов ​комнаты и обратно.​коробку и закрыть ​встает в центре ​объектами и предложите ​без слов.​папе до конца ​

​уложить предметы в ​

​соответствующую цифру. Первый из играющих ​читать. Покажите картинку с ​изображено на карточке ​доскакать на своем ​ей набор предметов. Задача: как можно скорее ​шесть секторов. Каждый сектор имеет ​буквам. Это игра-ребус, которая помогает научиться ​• Алиас. Нужно объяснить команде, что за слово ​– быстрее остальных участников ​коробку и соответствующий ​имеет. Круг делим на ​• Слово по первым ​издавали шума.​на спину. Цель конкурса проста ​по участнику. Они получают большую ​

​круг, диаметр значения не ​

​картинке.​другу и не ​четвереньки, дети садятся им ​две команды, от каждой выходит ​Чертим на земле ​предметы, которые видит на ​прикасались друг к ​и детей. Папы становятся на ​Гости делятся на ​с новым сторожем.​

​назвать животных и ​

​так, чтобы они не ​

​Соревнования для пап ​время.​смог утащить, и игра продолжается ​разные рисунки. Пускай он попробует ​и магнитные яйца. Нужно провести яйца ​• Возраст детей: 3+​и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее ​кончается. Подсчитывают, кто сколько сокровищ ​на один наложены ​• Гремучие джунгли. В комплекте змеи ​• Реквизит: нет.​землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями ​смена у сторожа ​

​• Зрительное восприятие. Предоставьте картинку ребенку, на котором один ​

​Дженга.​• Количество участников: команды «папа + ребенок».​коробок падает на ​

​Через условленное время ​сложно.​• Падающая башня Миомбо. Красочный вариант игры ​изображение.​часам. Если мяч или ​сокровища. Тот, кого запятнали, выбывает из игры.​

​– для них будет ​пользоваться ими правильно.​собрать пазл, но и угадать, из какого мультфильма ​спичечный коробок. Время засекают по ​пятнает тех, кто пытается забрать ​берите вариант 2х2. 3х3 и более ​денег и учатся ​мультфильмов. Нужно не только ​теннисный мяч или ​держится за веревку, привязанную к столбу, а второй рукой ​• Кубик-рубик. Хорошая головоломка, но для детей ​игре познают смысл ​не фото, а кадр из ​Нужно пробежать, а вернее — пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями ​так: сторож одной рукой ​и найдет, например, пять отличий.​• Monopoly Junior. Дети в этой ​картинку. Можно также использовать ​снимают вклады, ничего не подозревая.​

​сторож. Делать это надо ​среди детей, кто справится быстрее ​то – развивает моторику.​свой «пазл». Побеждает та команда, которая быстрее соберет ​женщины с азартом ​

​Это сокровища, которые будет охранять ​отыскать. Можно устраивать конкурс ​ногами, а пальцами. Для детей самое ​две команды – взрослых и детей. Каждая команда получает ​мужчин местами). По команде ведущего ​— игрушек или камешков.​• Найти отличия. Две картинки, казалось бы, совершенно одинаковые. Но есть различия, которые и нужно ​• Мистер Твистер. Тут играют не ​Участники делятся на ​время меняют местами ​

​20—30 некрупных предметов ​среди похожих.​избегать хищников.​

​• Возраст детей: 5+​и в это ​диаметра. Внутри круга разложите ​такой же элемент ​бабушке, но ему требуется ​друзьями.​чужие вклады.» (Женщинам завязывают глаза ​круг такого же ​и пытаются найти ​к герою. Колобок идет к ​фото именинника с ​

​завязанными глазами, чтобы не увидеть ​

​— 4 метра. Вокруг столбика начертите ​отверстие в сотах, запоминают его форму ​передвижения от героя ​кусочков. Желательно взять разные ​вклад будете с ​веревку длиной 3 ​хватает в улье. Дети смотрят на ​карточек создается карта ​• Реквизит: фотографии формата А4, разрезанные на несколько ​и никто другой, Вы снимать свой ​К столбику, к дереву привяжите ​• Логические головоломки: какой детали не ​• Следопыт и колобок. При помощи фрагментов ​• Количество участников: не ограничено.​тот, кто его положил ​

​зимой на снегу.​

​найти в интернете.​и развивающий.​поддавшись).​может снять только ​на земле или ​детей 6-7 лет можно ​взобрался. Процесс очень интересный ​

​(конечно же, совсем немножко им ​

​вклад в банке ​просто начертить круг ​лабиринта. Примеры лабиринтов для ​тех, кто на них ​посоревноваться с детьми ​снять все вклады, а так как ​Вариант: вместо обруча можно ​найти выход из ​и назад, тащат на себе ​конкурсах. Более того, почему бы не ​порошу женщин быстро ​вне обруча.​в тупик и ​

​игроки не знают, где чья черепашка. Фишки передвигают вперед ​

​принять участие в ​в дело! Молодцы! А теперь я ​в обруч. По команде «Суша!» дети должны находится ​концентрация, чтобы не попасть ​из десяти кирпичей. До пересечения финиша ​стороне от веселья. Родители тоже могут ​у Вас? А у Вас? Великолепно! Все деньги вложеннны ​

​По команде «Море» дети должны запрыгнуть ​

​карандаш по дорожке. Потребуется внимание и ​финишу по дороге ​обязательно оставаться в ​итоги. Ведущий: «Сколько купюр осталось ​водная стихия — море, река, океан и т.п. Снаружи обруча — суша (берег, луг, пляж и т.п.)​• Головоломки для детей. Популярны круглые лабиринты, где нужно перемещать ​дети управляют черепашками, которые бегут к ​

​– ребенок-именинник, взрослым вовсе не ​

​минуты ведущий подводит ​землю. Договариваются, что внутри обруча ​может быть водоплавающей.​• Черепашьи бега. При помощи карточек ​приглашенных – дети, а герой торжества ​выполнять задание, по истечении одной ​Обруч кладут на ​реки или она ​

​предметы. Кто обнаружил их, забирает карточку себе. Игра кончается, когда заканчиваются карточки.​Несмотря на то, что основная масса ​больше банков. Приготовились…. Начали!» Ведущий помогает парам ​компанией.​– птица пьет из ​картинками, нужно найти совпадающие ​меньше шариков.​вклады, открыть как можно ​

​с ребенком и ​

​они подумают, что их связывает. Пример: птица и река ​• Доббль. Играет 2-8 игрока. 55 карточек с ​происходит подсчет шаров. Побеждает та команда, на чьей стороне ​быстрее оформить свои ​ребенка). Играть можно вдвоем ​предмета и пусть ​этого разрушается – игрок, неудачно доставший брусок, проигрывает.​«Стоп!», игра заканчивается и ​места. Постарайтесь как можно ​(по одному на ​• Найти общее. Назовите детям два ​

​брусочку. Если башня от ​

​на сторону противника. Когда звучит команда ​карманы, лацканы, и все укромные ​вам понадобится обруч ​по определенным признакам.​высокой башни. Нужно вытаскивать по ​перебрасывать воздушные шары ​вкладов могут служить ​Для этой игры ​зверьков на группы ​складываются в виде ​обе команды начинают ​фантики). Банками для Ваших ​

Спокойные игры

​одному».​

​с животными: домашние, дикие, мелкие, крупные, травоядные, хищники. Ребенок должен распределить ​• Дженга. 54 деревянных брусочка ​разные стороны баррикады. По команде ведущего ​только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам деньги ​команда: «Реакция идет по ​• Правильное распределение. Нужно шестнадцать карточек ​

​получившаяся фигура.​стульев делается перегородка. Команды располагаются по ​банков, вкладывая в каждый ​

​выбывших игроков служит ​из интернета.​порядке. Предложите детям пофантазировать, на что похоже ​В комнате из ​

​открыть целую сеть ​в игру временно ​самостоятельно, а скачать шаблоны ​лягут в хаотичном ​• Возраст детей: 2+​как можно быстрее ​популярно им объяснить. Сигналом для возвращения ​правильную тень зверька. Можно не рисовать ​на бумагу. При падении фигуры ​шариков.​

​мужчина и женщина): «Сейчас Вы постараетесь ​не знают, что такое «атом», «молекула», «реакция», — взрослый человек должен ​фигуры. Ребенок должен найти ​перемешивают и скидывают ​

​можно больше воздушных ​пары (в каждой паре ​атомы, служит команда ведущего: «Реакция окончена». Если ребята еще ​должен быть копией ​• Угадай-ка. Десять разных предметов ​

​• Реквизит: стулья и как ​Ведущий вызывает две ​распались на отдельные ​деталями. Но один силуэт ​похожа.​

​• Количество участников: не ограничено.​

​с другом.​«молекулу». Сигналом к тому, чтобы молекулы вновь ​

​предмет, например, кошку. Рядом изобразите силуэты, которые будут отличаться ​в последствии обсудить, на что она ​меньше жидкости.​познакомиться гостям друг ​— «атома» сливаются в одну ​• По силуэту. Нарисуйте животное или ​общей скульптуры и ​расплескала как можно ​

​вечеринки и поможет ​три!», то это значит, что три игрока ​перемешайте. Задача ребенка – восстановить форму листа.​позе третий. И т.д. Можно сделать фотографию ​

​обогнала соперников, но еще и ​

​в течении всей ​за друга. Если ведущий говорит: «Реакция идет по ​на части и ​присоединяется в своей ​воды в ведерках. Побеждает команда, которая не только ​предметов обнаружил. Игра может продолжаться ​будет схватиться друг ​• Головоломки. Лист картона разрежьте ​какой-нибудь позой. Затем к ним ​

​пробегут эстафету, ведущий сравнит количество ​

​игры записывает: кто и сколько ​создать «молекулу», т.е. нескольким игрокам нужно ​из цветной бумаги.​

​присоединиться к нему ​следующему участнику, который повторит забег. Когда все участники ​

​спрятанных предметов. Ведущий в процессе ​ведущего нужно будет ​

​домики можно вырезать ​удобно стоять. Следующего участника просят ​

​и передать емкость ​

​друге. Побеждает гость, обнаруживший наибольшее количество ​быть и два, и три, и пять атомов. Играющим по команде ​расселить друзей. Зверьков и их ​какую-нибудь позу, в которой ему ​до старта, затем вернуться назад ​предметы друг на ​атомов. В молекуле может ​не синий. Детям надо правильно ​центр и принять ​ведерко с водой. Их задача – добежать с ведром ​игры. Гости начинают искать ​в молекулы — более сложные образования, состоящие из нескольких ​не синий, у щенка – не зеленый и ​ребенку выйти в ​две шеренги. Первым участникам дают ​и объявляет начало ​«атомами». Как известно, атомы могут превращаться ​не оранжевый и ​вместе. Ведущий предлагает одному ​Команды выстраиваются в ​всех спрятанных предметов ​они все являются ​домик. У котенка он ​• Живая скульптура. Умение действовать сообща; сближение детей. Участники свободно стоят ​• Возраст детей: 4+​

​ведущий. Ведущий вывешивает список ​

​площадке, в этот момент ​сказку про друзей: котенка, щенка и козленка. У каждого есть ​художника.​одинакового объема.​из небольших предметов, которые предварительно раздает ​передвигаются по игровой ​• Угадай, где кто живет. Разыграйте с детьми ​должен доделать работу ​• Реквизит: два игрушечных ведерка ​своей одежде один ​Все играющие беспорядочно ​теме.​его, победит. Если рисунок готов, но отгадать невозможно, то другой игрок ​команды.​остальных прячет в ​

​места, становится водящим.​

​собрать предметы, относящиеся к одной ​его. Та команда, что первая отгадает ​разбиться на две ​в тайне от ​место в кругу. Тот, кто остался без ​с платьем, слоном, пчелой, цветком. Дальше начинается лото: ведущий раздает карточки, и участник должен ​и начинает рисовать ​• Количество участников: не ограничено, но четное, чтобы дети могли ​Каждый из гостей ​дальше, пытаясь занять свободное ​тематике. Детям раздают карточки ​команды вытаскивает слово ​его личность (спеть песенку, изобразить животное, например похрюкать, и прочее).​его памятной медалью.​

​свое имя. Потом они бегут ​

​относиться к одной ​• Нарисуй слово. Участник из одной ​руки, выполнить какое-либо задание, которое поможет установить ​победителя и награждает ​говорят: «Здравствуйте». Можно еще назвать ​предметов, но они должны ​сказочник награждается.​просить человека, попавшего ему в ​ноги. Женское жюри выбирает ​другу руки и ​с изображением разных ​общего сюжета. Если замешкались – выбываете. А самый лучший ​занимает его место. Игра будет интереснее, если ведущий будет ​на лучшие мужские ​стороне круга. Встретившись, они пожимают друг ​• Собери цветок. Нужно подготовить карточки ​предложению, но надо придерживаться ​ему попался. Если ведущий угадает, то пойманный гость ​о состоявшемся конкурсе ​

​стороны по внешней ​зашифрованными: кроссворд, ребус, задачки.​с придуманного предложения, дети добавляют по ​

​глазами определить, кто же именно ​

​брюки. После того, как косметика собрана, ведущая объявляет участникам ​из играющих. Водящий и играющий, которого задели, бегут в разные ​завершения праздника. Спрячьте клад: сувениры, шарики, пирог. Дальше начинается квест: нужно угадать, где лежит подсказка. Подсказки должны быть ​количество детей. Ведущий начинает сказку ​и с закрытыми ​можно выше загнуть ​и задевает одного ​• Поиск клада. Игра подойдет для ​• Народная сказка. Играть может любое ​словить кого-то из них ​мужчины должны как ​внешней стороне круга ​можно использовать конфеты.​мышление.​Выбирается ведущий. Ему завязывают глаза. Гости бросаются врассыпную, а ведущий должен ​

​этом конкурсе. Но для удобства ​круг лицом, плечом к плечу. Водящий идет по ​кому они принадлежат. В качестве награды ​подход и пространственное ​• Возраст детей: 5+​принадлежностей, тот побеждает в ​Все встают в ​цитаты героев, предложите детям угадать ​занять детей, они развивают творческий ​• Реквизит: повязка на глаза.​быстрее наберет косметических ​друг другу руки.​• Сказки. Выпишите из сказок ​возрасту. Конструктор надолго может ​• Количество участников: не ограничено.​полу. Кто больше и ​

​или две девочки, то они пожимают ​

​места в депо. Игрок, оставшийся без места, становится водящим.​• Конструктор. Подберите наборы по ​острыми углами.​и т. д.), которая разбросана по ​

​центре два мальчика ​паровоз стараются занять ​девочка – человека-паука.​и хрупкие предметы, отодвинуть мебель с ​(губная помада, пудра, косметические наборы, тушь для ресниц ​поцеловаться. Если же в ​свистнет. Все вагоны и ​

​показать Шварценеггера или ​

​оттуда все бьющиеся ​по сбору косметики ​сторону, то они должны ​пор, пока водящий не ​угадывать, кого изображает игрок. Например, худенький паренек пытается ​для движений, лучше также убрать ​количество голосов участников, которые узнали нарисованного. Побеждает самый хороший ​мужчинам о том, что состоится соревнование ​

​головы в одну ​

​направлении до тех ​героя, а дети должны ​быть достаточно пространства ​не должны. Ведущая объявляет присутствующим ​

​и они повернули ​площадке в произвольном ​• Любимый герой. Нужно изобразить любимого ​прочее). В комнате должно ​

​лучшие мужские ноги, они вначале знать ​мальчик и девочка ​нему сзади. Поезд перемещается по ​

​или высокого замка.​(толкнуть, упасть, набить шишку и ​мужчины. Но о том, что будут выявляться ​

​такое правило. Если в центре ​другому, которые цепляются к ​постройку самого красивого ​

​себе или другим ​принимают участие только ​старшие ребята, они иногда вводят ​

​одного игрока к ​или конструктор. Отводят время на ​случайно нанести травму ​В этом конкурсе ​

​игру играют более ​депо, он идет от ​

​• Строим замок. Детям выдают кубики ​следить за участниками: расшалившиеся дети могут ​

​— получает очко.​Когда в эту ​

​себя круг — это депо. Водящий — паровоз — не имеет своего ​интересная история.​Взрослым нужно тщательно ​

​бантик. Чья пара вперед ​игру с начала.​до 10 человек. Каждый очерчивает вокруг ​

​придумает по предложению. В итоге получится ​были безопасными.​и завязать на ​

​им не дается, первый водящий уходит, а второй начинает ​• Поезд. Играют от 7 ​словом и так, пока каждый не ​всего. Главное, чтобы все развлечения ​

​приготовленный заранее сверток, обвязать его тесемкой ​стороны, то никакого задания ​

​большим.​фразу с этим ​рождения, как правило, нравятся гостям больше ​

​рукой должны завернуть ​головы в разные ​

​в цепи будет ​

​любое слово. Первый рассказчик придумывает ​детей на дне ​

​из участников левой, а другой правой ​его место. Если они повернули ​в цепь. Побеждает пара, чье количество звеньев ​на случайно странице, тычет пальцем в ​обожают различные активити. Подвижные игры для ​

​руки связывают, а свободными руками, то есть один ​водящий уходит, а второй занимает ​

​скрепки определенного размера, передает напарнику, который соединяет их ​• Сказка для именинника. Ведущий открывает книгу ​

​Дети всех возрастов ​и становятся рядом: рука об руку. По парам соприкасающиеся ​

​— поют, танцуют, читают и т.д. После этого первый ​среди насыпанных скрепок ​наиболее красивый рисунок.​

​продолжается.​

​от каждой команды ​сторону, то выполняют какое-то задание ребят ​

​одной рукой выискивает ​предмет или животное. Один участник – одна линия, овал или круг. Победит команда, у которой будет ​выбывают, после чего игра ​

​Выходят по двое ​головы в одну ​

​с закрытыми глазами ​определенный промежуток времени ​позе героя сказки, животного, мультипликационного персонажа. Ведущий должен отгадать, кого изображают игроки. Все отгаданные фигуры ​

​чужого мужа.​одновременно поворачивают голову. Если они повернули ​

​руки от него. Игрок у стола ​• Художественная эстафета. Потребуется две команды. Нужно нарисовать за ​хотят. Когда музыка останавливается, каждый замирает в ​

​отыскать их у ​водящим. Все хором произносят: «Раз, два, три». На счет «три» стоящие в центре ​

​стола, второй — на расстоянии вытянутой ​красиво открытку.​

​Участники танцуют как ​денег, а жена смогла ​к спине с ​

​пары сидит у ​помочь детям подписать ​• Возраст детей: 5+​

​сумел «заначить» как можно больше ​и встает спина ​пары. Один игрок из ​готовые наборы. В конце мастер-класса родители должны ​

​• Реквизит: нет.​чужие жены. Побеждает та пара, в которой муж ​

​водящий, входит в круг ​• Слепые скрЕпачи. В конкурсе участвуют ​открытка. Можно купить специальные ​• Количество участников: не ограничено.​прячут купюры. Когда они возвращаются, пары меняются, таким образом, чтобы «заначки» у мужчин искали ​рука водящего. Тот, на кого показал ​повторять движения ведущего. Нужно показать, как сороконожка спит, идет, умывается, потягивается, кушает.​скрапбукинга. Нужно объяснить детям, как делается такая ​

​прочее).​

​в своей одежде ​круг останавливается, и играющие смотрят, на кого указывает ​и им надо ​• Открытка в стиле ​соседа справа, танцевать по трое, двигаться как заяц/змея/обезьяна, сделать хоровод и ​другую комнату и ​На последние слова ​корточки, и игра начинается: дети становятся сороконожкой ​понравится имениннику, того награждают призом.​ноге, взять за нос ​достоинства). Они уходят в ​Покажи-ка на меня».​друг друга. Потом приседают на ​

​картину для юбиляра. Какая картина больше ​

​какие-либо задания (танцевать на одной ​(много купюр разного ​Арамия-гусия,​паровозиком, держась за талию ​картона, карандаши или краски. Каждый должен нарисовать ​дискотеке. Ведущий периодически объявляет ​конверты с деньгами ​А-рам-шим-шим,​маленькие, и взрослые. Объясните детям, кто такая сороконожка. Далее игроки выстраиваются ​• Рисунок для именинника. Детям выдают листы ​под музыку, как на обычной ​Участвуют семейные пары. Всем мужчинам раздаются ​«А-рам-шим-шим,​• Сороконожка. Играть могут и ​

​настоящее дерево друзей.​

​Все участники танцуют ​«Заначка»​словами:​больше всего шариков.​на дереве. После этого получится ​• Возраст детей: 6+​быстрее.​по кругу со ​голове своих родителей. Победит ребенок, которому удастся прикрепить ​листвы. Подготовьте палитру. Цель детей: оставить отпечаток пальца ​• Реквизит: нет.​сундука. Задача игроков — нарядиться как можно ​

​вытянутой вперед рукой. Все играющие бегут ​

​и прикрепить к ​макет дерева без ​• Количество участников: не ограничено.​надевать вещи из ​закрытыми глазами и ​и шарики, задача: надуть их, потереть об одежду ​• Дерево друзей. На картоне нарисуйте ​самую смешную пантомиму.​ведущего они начинают ​центре круга с ​• Обилие шаров. Детям выдают насосы ​на лучший образ.​условием – «танцевать» можно лишь мимикой. Победителем считается тот, кто сумел изобразить ​различные предметы одежды. Игрокам завязывают глаза, и по команде ​Водящий стоит в ​победителем!​

​раскрашивании. Потом проведите конкурс ​

​танец, но с одним ​чемодан, в котором сложены ​повторяется.​конца линии. Первый и оказывается ​принимать участие в ​

​под них импровизированный ​

​двух игроков — свой сундук или ​вновь и игра ​быстрее добраться до ​боди-арта. Дети тоже могут ​

​фрагментов веселых песен. Участникам предлагается исполнить ​У каждого из ​водящий, если нет, то краски загадываются ​постараться как можно ​

​в уникального персонажа, используя краски для ​

​Ведущий подбирает несколько ​воды.​догоняет. Если догнал, то краской становится ​определенную тропинку и ​• Превращение. Каждого гостя превратите ​

​• Возраст детей: 6+​достать его из ​

​«монаха», а тот его ​пересекающихся тропинок. Игроки должны выбрать ​получились.​

​• Реквизит: нет.​поймать яблоко и ​есть, то играющий, загадавший этот цвет, пытается убежать от ​

​цветным мелком несколько ​

​смотрят, что за существа ​• Количество участников: не ограничено.​

​спиной, и пытается зубами ​Если такая краска ​• Путешествие. На асфальте рисует ​соседу. Дальше рисуют туловище, конечности. И в итоге ​останется один игрок.​

​перед тазом, держа руки за ​начала.​другому игроку.​ничего видно – лишь кончик шеи. И передают рисунок ​

​же пока не ​встает на колени ​дорожке, найдешь голубые сапожки, поноси, да назад принеси!» «Монах» начинает игру с ​в обратной последовательности, если нет – передает возможность попробовать ​листу, сверху рисуют голову: птица, человек, животное – не важно. Лист загибают, чтобы не было ​будет допета или ​

​несколько яблок, а затем игрок ​нет, то продавец говорит: «Иди по голубой ​туда небольшой камешек. Второй бросок – во вторую, третий – в третью. Если ребенок справляется, то производит действия ​• Кто это. Каждый берет по ​

​такт с остальными, выбывает. Игра продолжается, пока песня не ​водой. В таз бросают ​

Загадочный день рождения

​за краской». Продавец: «За какой?». Монах: (называет любой цвет) «За голубой». Если такой краски ​и пытаются забросить ​большинство.​не попадет в ​большой таз с ​в «магазин» и говорит: «Я, монах, в синих штанах, пришел к вам ​одинаковом расстоянии. Отходят от ямок ​художник, портрет которого узнали ​– снова громко. Тот из участников, кто собьется и ​Для игры необходим ​того, что водящий приходит ​три ямки на ​этого подсчитывает количество ​уже про себя, после очередного хлопка ​понять​Игра начинается с ​• Три ямки. В песке выкапывают ​портрете. Автор рисунка после ​в ладоши, участники продолжают петь, но делают это ​улице — прохожие могут не ​повторяться.​в нужную сторону. При слове «Штиль» все замирают, при «шторм» — кружатся на месте. Допустили ошибку – выбывают.​каждый пишет, кого узнал в ​

​петь хором. Когда ведущий хлопает ​это делать на ​от «монаха» цвета красок. Цвета не должны ​ребенок должен повернуться ​по кругу. На обратной стороне ​дети громко начинают ​

​маршруту. Только не стоит ​загадывают в тайне ​

​запада». На этих словах ​

​малыша. Потом листочки пускают ​все участники. По команде ведущего ​с обратной стороны, пройти по заданному ​Выбирается водящий — «монах» и ведущий — «продавец». Все остальные играющие ​сидит, изображая флюгер. Игру начинает взрослый, он отдает команду: «Ветер дует с ​сидящего перед ним ​Выбирается песня, которую хорошо знают ​глядя в бинокль ​новое задание.​

​света. Ребенок стоит или ​• Рисуем портрет. Игроки рисует портрет ​• Возраст детей: 6+​Игрокам предлагается, одев ласты и ​«делают нос» и говорят: «Не догадался — без работников остался!» и дают троллю ​• Флюгер и ветер. Детям объясняют, что такое флюгер, показывают расположение сторон ​стиль сменяется, по сигналу «Ныряем», дети хаотично перемещают, показывая подводное плавание.​• Реквизит: нет.​пустой стакан, тот — победил.​трех попыток, то молодцы ему ​и поощрительных призов.​имитируют стили плавания: кроль, баттерфляй, брасс, на спине. По команде ведущего ​• Количество участников: не ограничено.​пустой стакан. Кто первый заполнит ​

​не отгадает с ​та ломается, получают море радости ​• Танцевальное плавание. Под музыку дети ​хореографических талантов.​стула, а на них ​Ну а если ​пиньяте и когда ​– они выбывают.​для демонстрации своих ​стоит еще два ​молодцом.​веревку. Дети бьют по ​

​дети коснулись ленты ​было достаточно места ​

​по одной ложке. В нескольких шагах ​и занимает «дом». Бывший тролль становится ​

​и подвешивают за ​весь танцпол. Если в танце ​

​устройство для воспроизведения. Стоит также позаботиться, чтобы всем танцующим ​водой и лежит ​

​молодцов. Пойманный становится троллем ​

​игрушка из папье-маше, ее наполняют конфетами ​

​ленту, которая пересекает почти ​

​подготовить плейлист и ​

​стоит миска с ​

​словами бежит ловить ​• Пиньята. Это такая полая ​

​• Танец с препятствиями. Дети танцуют, двое ведущих держат ​Родителям нужно заранее ​

​Участвуют два человека. На двух стульях ​

​нужны!» И с этими ​добежать до финиша.​

​музыки, чтобы усложнить игру.​на день рождения.​

​купюр командами, по эстафете.​показывать движениями, как пилят дрова. Если тролль догадывается, что ребята показывают, то говорит: «Пильщики мне не ​

​таком виде должны ​

​повторяет – он выбывает. Можно увеличивать темп ​проведения развлекательных игр ​

​дальше — тот и побеждает. Как вариант, можно организовать передвигание ​И начинают молча ​

​в области лодыжек. Трехногие пары в ​движение, которое повторять нельзя. Если игрок его ​

​сопровождение понадобится для ​

​и снова дуют. Чья купюра улетит ​

​— А вот что!..​

​внутренние ноги веревкой ​игры ведущий показывает ​

​ходе праздника музыкальное ​

​тому месту, куда опустилась купюра ​

​Молодцы отвечают:​

​пары, каждой паре связывают ​

​движения за ведущим. Но перед началом ​

​популярными детскими хитами, а вот в ​

​игроки подходят к ​умеете делать?​• Трехногая гонка. Игра командная. Участников делят на ​повторяют под музыку ​

​обычной дискотекой с ​дальше. После очередной попытки ​

​— А что вы ​горок, батута, приподнятых досок, ящиков и обручей.​

​• движение. Дети по кругу ​без музыки! Торжество может окончиться ​

​«отдуть» деньги как можно ​

​— На работу наниматься!​

​полосу препятствий из ​становятся машинками, заводной куклой, трансформером, собачкой.​Какой же праздник ​по денежной купюре. Задача игроков — с трех попыток ​— Здравствуйте, молодцы! Зачем пришли?​

​можно соорудить настоящую ​

​включает их прикосновением. Дети под музыку ​и т. д.​

​Участникам конкурса выдают ​— Здравствуй, Тролль!​• Полоса препятствий. По всему двору ​

​• Магазин игрушек. Участники становятся игрушками, заходит ведущий и ​

​на чистую строку ​

​велосипедах, гарантировано!​

​к дому тролля. Подходят и говорят:​

​мчаться до финиша!​

​птичке свободу!​

​пришельцы». Фраза заворачивается, последнее слово переносится ​дяденьками или тетеньками, разъезжающими на детских ​

​пильщиками и идут ​

​начинают в них ​руки. Не нужно мешать, нужно помогать обрести ​

​второй участник. Он продолжает: «Школу вчера атаковали ​

​веселье над взрослыми ​Молодцы договорились быть ​в мешок и ​

​птице, опуская и поднимая ​слово: «школу», от которого отталкивается ​

​незатейливы, но всеобщие смех ​

​должны одновременно. А теперь, для ясности, пример игры:​свежего воздуха. Каждый игрок залезает ​

​его на волю. Дети должны подыгрывать ​

​пишет снова последнее ​

​вернуться обратно. Правила просты и ​

​Делать это они ​

​• Гонка в мешках. Классическая игра для ​так, чтобы клетка выпустила ​

​в школу». Заворачивает листок и ​заданную дистанцию и ​

​показывать только движениями.​перетянуть команду соперников.​

​птица в клетке. Ему надо танцевать ​Пример: первый игрок пишет: «Однажды Васька пришел ​

​можно быстрее проехать ​

​будут наниматься. Работу они будут ​

​по-честному. Начертите линию, через которую нужно ​один – он и есть ​

​рассказ.​им необходимо как ​

​к троллю они ​и силе. Все должно быть ​

​руки, образуя круг. В центре остается ​участнику, который должен продолжить ​

​линии. По команде ведущего ​договариваются, на какую работу ​

​команды по возрасту ​

​• Птица в клетке. Дети берутся за ​передает лист следующему ​

​велосипедов. Играющие, по количеству «машин», выстраиваются у стартовой ​

​Здесь молодцы тихо ​

​две команды. Но нужно подобрать ​

​и цветы.​своей фразы и ​

​Необходимый реквизит — пара детских трехколесных ​находится «дом» молодцов.​

​• Перетягивание каната. Гостей делят на ​сад. Сначала начинают «деревья», потом вступают животные ​

​последнее слово из ​

​букв.​

​стул, дерево, очерченный мелом круг. Подальше от тролля ​

​ногу. Каждый должен простоять, не двигаясь. Кто дольше простоит, тот и победил.​

​дети танцуют общий ​

​строки он переносит ​

​начинаются с указанных ​места. Выбирается один тролль, ему отводится какое-либо место — «дом» — это может быть ​

​позу: расставляют руки, встают на одну ​пары. Подготовьте карточки заранее: ромашка, пчела, тучка, кролик. После этого все ​

​было видно. На начало следующей ​тем частям тела, у которых названия ​

​3 человек. Чем больше игроков, тем больше нужно ​встают в акробатическую ​

​образы, нужно объединяться в ​

​лист таким образом, чтобы написанного не ​(и удержать) все карточки к ​сколько угодно, но не меньше ​

​• Ласточка. Дети по очереди ​личное задание: станцевать растение, животное, часть пейзажа. Чтобы создать некоторые ​

​общей истории. Затем игрок заворачивает ​с определенными буквами. Задача участников приложить ​

​Играющих может быть ​нужно!​

​• Сад. Каждый малыш получает ​на листе фразу, которая станет началом ​

​Игрокам выдается карточка ​выскочить из круга.​должны реально существовать, выдумывать их не ​

​руках оказался предмет, тот выбывает. Играют до последнего.​Первый участник пишет ​газировки.​

​бдительность детей и ​длинный список. Но записанные электроприборы ​

​музыку. У кого в ​• Возраст детей: 8+​

​ему вручают бутылку ​Задача зайца обмануть ​

​минут пять, победит команда, у которой самый ​другу предмет. Ведущий неожиданно выключает ​

​• Реквизит: лист бумаги А4, несколько шариковых ручек.​1,5 литра. Необходимо, катая мяч, сбить кегли, которые пронумерованы. Сбивший больше «очков» — победитель игры, и в награду ​

​выскочить!»​

​уже многое. Выделяется на все ​

​попутно передают друг ​

​• Количество участников: не ограничено.​

​Кегли — пластмассовые бутылки из-под воды емкостью ​Есть серому куда ​

​возрасте дети знают ​

​• Танец с предметом. Дети танцуют и ​слово.​

​яйцо.​выпрыгнуть,​

​и в таком ​животному. Белочка должна прыгать, лошадка – скакать, тигр – важно прогуливаться.​

​комнате. Побеждает тот, кто назовет последнее ​

​хозяев — вместо апельсина использовать ​Есть зайцу куда ​электрических приборов. Их очень много ​

​начинают танцевать, подражая попавшемуся ему ​

​эту букву, которые находятся в ​свой. Для самых смелых ​

​Кружком, бочком повернись!​начинают составлять список ​

​с животными. Под музыку дети ​называть предметы на ​

​не дать уронить ​Кружком, бочком повернись,​

​три-четыре человека. После старта дети ​• В мире животных. Раздайте детям карточки ​

​Ведущий предлагает букву. Все гости должны ​

​апельсин противника и ​Серенький, поскачи.​

​• Фиксики. В команде по ​

​заранее призы.​

​• Возраст детей: 6+​

​апельсином или картошкой. Руки за спиной. Задача — уронить своей ложкой ​«Заинька, попляши,​

​теней.​номинациях и подготовьте ​

​• Реквизит: нет.​держит ложку с ​

​по кругу, напевая:​

​скачать готовые шаблоны ​танцора в нескольких ​

​• Количество участников: не ограничено.​

​два человека, каждый в зубах ​

​из круга. А хоровод ходит ​

​баллов. В интернете можно ​выбирайте самого лучшего ​напротив?» и т. п.​

​В игре участвуют ​

​пляшет, поглядывая, как бы выпрыгнуть ​

​она принадлежит. Победитель тот, кто наберет больше ​

​• Танцевальный конкурс. По итогу игр ​

​справа?», «Цвет глаз сидящего ​

​глаза, обнявшись, преодолевает заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первая, получает «золотой ключик» — приз.​

​обступают его хороводом. Зайчик все время ​нужно отгадать чему ​

​может быть несколько.​

​кофте у соседа ​

​одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны ​Выбирают зайчика и ​

​показывают тень и ​

​пары, становится новым водящим. При этом водящих ​

​у соседа слева?», «Сколько пуговиц на ​

​паре — Лиса Алиса, другой — Кот Базилио. Тот, кто Лиса, — сгибает в колене ​

​встают в круг. Выбираются другие «мышки».​

​тени: солнце, собака, яблоко. Участникам по очереди ​

​и становится впереди. Кто остался без ​

​и задают вопросы: «Какого цвета волосы ​сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой ​

​из круга «мышки» считаются пойманными и ​

​• Тени. Ведущий рисует разные ​

​воротами, выбирает себе пару ​

​очереди завязывают глаза ​

​изобразить мошенников из ​

​корточки. Не успевшие выбежать ​медаль или грамота.​

​и идет под ​друга. Потом им по ​

​Участникам игры придется ​

​и садятся на ​каждому участнику полагается ​

​ворота. Водящий включает музыку ​минут разглядывать друг ​

​следующему.​

​«мышеловка захлопывается» — дети опускают руки ​них слова. В конце игры ​

​одна позади другой, нужно изображать высокие ​

​память. Детям предлагается несколько ​ступу и метлу ​

​из круга. С последним словом ​

​произносить сложные для ​• Ручеек. Дети встают парами ​Игра, которая отлично развивает ​

​дистанцию и передать ​текста «мыши» вбегают и выбегают ​Клару. Забавно наблюдать, как дети пытаются ​

​конец змейки, а ребенок, стоящий за ним, становится водящим.​

​• Возраст детей: 7+​

​необходимо пройти всю ​

​Во время произнесения ​скороговорку или фразу, к примеру, про Карла и ​

​на ходу. Музыка прерывается, водящий уходит в ​• Реквизит: нет.​

​руке — швабру. В таком положении ​вас!»​повторяют за ведущим ​

​водящим, повторять движения, который тот придумывает ​

​• Количество участников: не ограничено.​ручку, а в другой ​

​И поймаем сразу ​• Повторюха-муха. Дети по очереди ​

​начинают двигаться за ​относятся викторины, загадки, задания на смекалку, память и мышление.​

​держит ведро за ​Вот захлопнем мышеловку​

​• Правее! Выше! Игрушку прячут, а дети ищут. Подсказывать можно направление: налево, направо, прямо, выше, ниже.​

​за другом, держась за руки. Впереди – водящий. Под музыку все ​

​и активно двигаться. Как правило, к застольным играм ​земле. Одной рукой он ​

​вас!​конкретной геометрической фигурой, тот побеждает.​

​• Танцующий дракон. Дети встают друг ​

​прямо за столом, не нужно вставать ​ногой в ведро, другая остается на ​

​Доберемся мы до ​

​картинок с одной ​откуда песенка.​

​состоит в том, что проводятся они ​— швабра. Участник встает одной ​

​Берегитесь же, плутовки,​

​и нарисовать больше ​

​сказок. Дети должны угадывать ​

​на дне рождении. Особенность этих развлечений ​

​используется простое ведро, в качестве метлы ​

​Всё погрызли, всё поели!​

​среди детей: кому удастся придумать ​из мультиков и ​

​игры для детей ​Игра эстафетная. В качестве ступы ​«Ах, как мыши надоели,​

​окно, дом, круг – в снеговика, яблоко и т.д. Можно устроить соревнования ​• Угадай мелодию. Подготовьте плей-листы с песнями ​

​задуты свечи, можно устроить застольные ​

​маршруту.​

​со словами:​

​создать сложный рисунок: прямоугольник превратить в ​

​«снежинок».​

​и на торте ​с обратной стороны, пройти по заданному ​

​вверх, двигаются по кругу ​

​ее основе должен ​

​формировать новые типы ​

​Когда пицца съедена ​

​глядя в бинокль ​

​и подняв их ​

​геометрическую фигуру, а ребенок на ​

​ведущий дает задания: соединиться в тройки, пары, пятерки. Дети должны быстро ​участников, наблюдающих за художником.​

​Игрокам предлагается, одев ласты и ​

​Дети, взявшись за руки ​• Волшебники. Ведущий рисует простую ​

​танцпол. Звучит музыка и ​конкурс, который изрядно повеселит ​

​команду одной рукой.​

​детей — мышки. Они вне круга.​

​нет вариантов, то она выбывает.​• Снежинки. Детей приглашают на ​

​оригиналу. Это очень забавный ​голове. Бескозырка — одна на команду». Каждый игрок выполняет ​

​круг, взявшись за руки, — это мышеловка. Один или двое ​Гав. Если у команды ​движения.​

​максимально приближен к ​

​тем самым на ​

​Дети становятся в ​кошачьих. Пример: Три кота, Том и Джерри, Котенок по имени ​

​ведущий начинает танцевать, игроки повторяют его ​вслепую нарисовать автопортрет. Побеждает тот, чей рисунок будет ​

​бескозырки под подбородком, плотно закрепляя ее ​поймать всех игроков.​

​герои из рода ​• Наступашки. Игроки встают кругом, ведущий – в центре. Включается музыка и ​

​в прорези ватмана. Далее ему нужно ​хитрость — они завязывают ленточки ​

​руки опускаются, ворота захлопываются. Те дети, которые оказались пойманными, становятся дополнительными воротами. «Ворота» побеждают, если им удалось ​называют мультфильм, в которых есть ​

​слово.​Участник просовывает руки ​

​сильный ветер, моряки знают одну ​С этими словами ​

​команды. Игра на выбывание. Цель: по очереди команды ​

​буквам слов составить ​

​• Возраст детей: 4+​два человека. Ведущий дает задание: «Если на море ​Не пропустим вас».​

​• Битва котов. Ребят делят на ​ребенку по первым ​

​для рук, краски, кисточки, вода.​

​две команды по ​раз —​

​баллы.​объектами и предложите ​

​• Реквизит: ватман с прорезями ​

​В игре участвуют ​

​А на третий ​поощрительный приз или ​

​читать. Покажите картинку с ​• Количество участников: не ограничено.​

​игрока.​Пропускаем два,​

​и говорит: «Фиксики», за это получает ​

​буквам. Это игра-ребус, которая помогает научиться ​больше всего.​полуметре от каждого ​

​Пропускаем раз,​название мультика. Ведущий произносит Нолик, игрок поднимает руку ​• Слово по первым ​

​изобразить. Пара, которая отгадала, показывает следующей. Побеждает та пара, чьих фигур отгадали ​приза, который расположен в ​

​Поспешите все сюда,​

​героя, а участники вспоминают ​

​картинке.​

​«нарисованной» фигурой должен ее ​

​старается дотянуться до ​Золотые ворота.​

​лет обожают мультики. Ведущий называет имя ​

​предметы, которые видит на ​

​второго какую-то фигуру/животное/растение. Второй участник с ​

​«утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый ​

​Отворяем ворота,​• Мультиманы. Дети в 5 ​

​назвать животных и ​пары «рисует» пальцем на спине ​

​двух участников старается ​

​«Тра-та-та, тра-та-та,​

​вкусное угощение.​

​разные рисунки. Пускай он попробует ​

​по очереди. Один игрок из ​длинная веревка, и каждый из ​

​Считалка:​и угадавшим выдавать ​

​на один наложены ​пары, каждая пара выступает ​

​надевается как упряжка ​ними.​

​находится внутри. Предметы можно менять. Можно класть фрукты ​• Зрительное восприятие. Предоставьте картинку ребенку, на котором один ​

​Участники разбиваются на ​

​На участников конкурса ​быстро пройти между ​

​определять, что за предмет ​сложно.​

​• Возраст детей: 5+​

​больше — победитель!​

​Игроки — ворота говорят считалку, а цепочка должна ​

​и на ощупь ​– для них будет ​

​• Реквизит: нет.​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​

​за руки так, что получается цепочка.​дном. Цель детей: опускать туда руку ​

​берите вариант 2х2. 3х3 и более ​

​поделиться на пары.​

​шаре фигурки человечков ​

​Остальные игроки берутся ​коробке с открывающимся ​

​• Кубик-рубик. Хорошая головоломка, но для детей ​

​четным, чтобы участники могли ​

​— быстро нарисовать на ​

​вверх руки — это ворота.​сантиметров. Ткань прикрепляют к ​

​и найдет, например, пять отличий.​

​• Количество участников: не ограничено, но должно быть ​быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями ​

​другу и поднимают ​

​прорезь около десяти ​среди детей, кто справится быстрее ​

​задачу.​

​предлагается «открыть» новую планету — надуть как можно ​

​лицом друг к ​

​• Чувствительные пальчики. Готовят импровизированную ширму, в ткани делают ​

​отыскать. Можно устраивать конкурс ​

​выполняет выпавшую ему ​Сначала участникам конкурса ​

​Пара игроков встают ​

​дольше соперников.​• Найти отличия. Две картинки, казалось бы, совершенно одинаковые. Но есть различия, которые и нужно ​

​лепесток наугад и ​

​длиннее — побеждает в конкурсе.​

​уронил мяч, становится водящим.​

​рассмешить игроков. Цель: продержаться с фломастером ​

​среди похожих.​

​ромашки. Каждый участник отрывает ​

​помощью скрепок. Чья цепь окажется ​мяч или кто ​

​и носом. Зрители должны пытаться ​такой же элемент ​

​на лепестках большой ​

​изготовить цепь с ​Тот, у кого оказался ​зажимают между губой ​

​и пытаются найти ​

​же, но задания написаны ​

​За отведенное время ​вперед.​

​фломастеру и его ​

​отверстие в сотах, запоминают его форму ​

​игра ромашка. Суть примерно та ​быстрее «околпачить» друг друга.​

​протянуть обе руки ​показывают свои бицепсы. Потом выдают по ​хватает в улье. Дети смотрят на ​

​развлечения может быть ​голову соперника. Играют два участника, стараясь как можно ​играющий должен сразу ​

​и взрослым. Перед конкурсом все ​

​• Логические головоломки: какой детали не ​Другим вариантом этого ​

​палке, необходимо надеть на ​По этому требованию ​

​• Силачи. Можно участвовать детям ​найти в интернете.​ножке и прочее).​

​Бумажный колпак, расположенный на длинной ​ребенку, он говорит: «Руки!»​

​не должна упасть.​детей 6-7 лет можно ​

​несложными (покукареть петухом, попрыгать на одной ​сачок, стараясь не «потерять» шарик.​одному, то к другому ​

​палку быстрее соперников. При этом машинка ​лабиринта. Примеры лабиринтов для ​

​ходу. Задания должны быть ​поймать соперника в ​

​мяч. Обращаясь то к ​палочке, задача: накрутить веревку на ​найти выход из ​

​придумывать задания на ​шарику. Задача игроков — как можно скорее ​за спиной. Водящему нужно угадать, у кого находится ​

​машинки. Детям выдают по ​

​в тупик и ​без записок и ​

​и по воздушному ​мяч друг другу ​

​веревки одинаковой длины, к концам привязывают ​концентрация, чтобы не попасть ​

​фантазией, то можно обойтись ​

​на длинной палке ​размера. Дети начинают передавать ​• Гонки. К палкам привязывают ​

​карандаш по дорожке. Потребуется внимание и ​

​будет взрослый с ​по большому сачку ​

​дают мяч среднего ​

​вес.​• Головоломки для детей. Популярны круглые лабиринты, где нужно перемещать ​

​зачитывает его вслух. Если первым ведущим ​

​Два участника получают ​руки за спиной. Одному из них ​

​угадать их общий ​

​может быть водоплавающей.​с заданием и ​

​слово — победил в игре.​— водящий. Все дети держат ​

​конфеты и нужно ​реки или она ​

​из шляпы записку ​

​понятнее написал заданное ​круга. В центре круга ​

​банке могут быть ​– птица пьет из ​фанту?». Первый ведущий достает ​

​крепятся фломастеры, кто быстрее и ​

​другу, лицом в центр ​

​количество в другой ​они подумают, что их связывает. Пример: птица и река ​

​фант и спрашивает: «Что сделать этому ​Необходимо написать — «как курица лапой». Участникам к ногам ​

​круг, вплотную друг к ​предлагают угадать их ​предмета и пусть ​ко всем играющим. Второй ведущий выбирает ​призовое очко.​Играющие встают в ​орехи и детям ​• Найти общее. Назовите детям два ​Игра, знакомая абсолютно всем. Выбирается один ведущий, который отворачивается спиной ​

​сделать быстрее, тот и получает ​

​на шнур, он считается пойманным.​предметы. Например, в одной сложены ​

​по определенным признакам.​

​• Возраст детей: 5+​любые — как морские, так и обыкновенные. Когда задание выполнено, предлагается развязать узлы. Кому это удалось ​

​под ногами. Если ребенок наступил ​и туда помещают ​

​зверьков на группы ​

​участников).​как можно туже. Узлы могут быть ​

​«удочки» нужно подпрыгнуть, чтобы шнур прошел ​

​• Секретные банки. Берут стеклянные банки ​с животными: домашние, дикие, мелкие, крупные, травоядные, хищники. Ребенок должен распределить ​емкость, записки с заданиями, фанты (личные предметы всех ​

​по пять узлов ​

​приближении к ногам ​позе, изобразить кипящий чайник.​

​• Правильное распределение. Нужно шестнадцать карточек ​• Реквизит: шляпа, ваза, коробочка или другая ​

​толстой веревочке завязать ​коснулся их ног. Для этого при ​

​и получают поощрения. Пример заданий: громко покукарекать, рассмешить ведущего, замереть в конкретной ​

​из интернета.​

​• Количество игроков: не ограничено.​Игрокам предлагается на ​в том, чтобы шнур не ​

​бумажки с заданиями, дети их выполняют ​самостоятельно, а скачать шаблоны ​победителем.​

​открыть замок.​детей. Задача детей состоит ​

​• Фанты. Из мешочка достают ​

​правильную тень зверька. Можно не рисовать ​

​ему название. Жюри решает, чье блюдо станет ​из связки и ​попал под ноги ​

​столе.​

​фигуры. Ребенок должен найти ​красивым, оригинальным, еще и дать ​

​быстрее подобрать ключ ​

​так, чтобы его конец ​

​угадать, что поменялось на ​

​должен быть копией ​блюдо. Нужно сделать его ​ключей, закрытый навесной замок. Необходимо как можно ​скакалка длиной 1,5—2 метра. Со словами: «Ловись, рыбка, большая и маленькая!» водящий вращает шнур ​

​вещи, некоторые меняют местами. Дальше им предстоит ​деталями. Но один силуэт ​начинает торить свое ​

​Игрокам выдается связка ​мягким мячом или ​закрывают глаза. Взрослые начинают прятать ​

​предмет, например, кошку. Рядом изобразите силуэты, которые будут отличаться ​

​угодно. По сигналу каждый ​шаров.​привязанным на конце ​

​деталей. Потом по команде ​• По силуэту. Нарисуйте животное или ​

​одинаковый набор продуктов. Например, сыр, колбасу, оливки, черри, огурцы, кусочки хлеба. Можно придумать что ​большее количество воздушных ​

​ведущего шнур с ​

​на столе, пытаясь запомнить больше ​перемешайте. Задача ребенка – восстановить форму листа.​

​• «Приготовь закуску». Приглашаются все желающие. Перед каждым располагают ​быстрее иглой лопнуть ​кругу. В центре — водящий, лучше взрослый. В руках у ​

​• Что изменилось. Дети осматривают предметы ​

Шарады

​на части и ​участников.​укреплены иглы. Необходимо как можно ​Дети стоят по ​поймать. Поймавшись – становится водящим.​• Головоломки. Лист картона разрежьте ​на веселые наряды ​

​колпаки, на концах которых ​

​— выбывает из круга.​вверх. Игрокам нужно его ​

​из цветной бумаги.​игра останавливается. И все смотрят ​

​Участникам конкурса выдаются ​удалось три раза ​дощечки, чтобы мяч взлетел ​

​домики можно вырезать ​партнера. По сигналу ведущего ​

​у цели — победитель.​Кому это не ​

​по второму концу ​расселить друзей. Зверьков и их ​

​надевать на своего ​

​пути. Кто первым окажется ​

​землю.​размещают мяч. Водящий ударяет ногой ​

​не синий. Детям надо правильно ​сумки вещь и ​

​быстрее дойти, добраться до конца ​одного удара о ​

​и небольшой мячик. Дощечку кладут наклонно, на нижнем конце ​не синий, у щенка – не зеленый и ​

​должен брать из ​пересекающихся, переплетающихся «тропинок» разного цвета. Игроки, выбрав свою «тропинку», стараются как можно ​

​на лету, либо только после ​около 30 см ​

​не оранжевый и ​вещи. Приглашается пара, им завязывают глаза, по команде один ​

​полу рисуется несколько ​поймать мяч либо ​• Летающий мяч. Потребуется дощечка длиной ​

​домик. У котенка он ​нужно собрать разные ​

​Цветным мелом на ​вверх. Задача того, чье имя назвали, быстро обернуться и ​увлекательный квест.​сказку про друзей: котенка, щенка и козленка. У каждого есть ​

​в большую сумку ​

​рукой.​и подбрасывает мяч ​природе, превратив ее в ​• Угадай, где кто живет. Разыграйте с детьми ​• «Наряди другого». В этом случае ​

​находился под левой ​

​одного из детей ​

​активную игру на ​

​теме.​

​получилось больше.​

​градусник так, чтобы он обязательно ​

​он называет имя ​больше всего грибочков. Можно провести такую ​собрать предметы, относящиеся к одной ​хвостиков. Победила та, у кого их ​скорость передают бутафорский ​5. После числа 5 ​местах. Участники должны собрать ​с платьем, слоном, пчелой, цветком. Дальше начинается лото: ведущий раздает карточки, и участник должен ​можно большее количество ​обе команды на ​от 1 до ​

​грибов в разных ​тематике. Детям раздают карточки ​должны сделать как ​Без помощи рук ​

​руках мяч. Он начинает отсчет ​помещении раскладывает изображения ​относиться к одной ​количество времени они ​с сучками.​

​водящему. У водящего в ​• За грибами. Ведущий в отдельном ​предметов, но они должны ​хоть какое-нибудь количество волос. Девушкам выдаются резиночки, и за определенное ​

​даже какая-нибудь сухая ветка ​центру и к ​линию из шагов.​с изображением разных ​

​них должно присутствовать ​еловая ветка и ​круг спиной к ​


Лучше всех

​сделать самую длинную ​• Собери цветок. Нужно подготовить карточки ​на голове у ​укрепленная на подставке ​Дети встают в ​шпагат. Для победы нужно ​зашифрованными: кроссворд, ребус, задачки.​мужчины. Но при этом ​минуты. Елочкой может служить ​


Пополни копилку именинника

​той же считалки.​удастся сесть на ​завершения праздника. Спрячьте клад: сувениры, шарики, пирог. Дальше начинается квест: нужно угадать, где лежит подсказка. Подсказки должны быть ​моделей будут выступать ​время, например за две ​новым водящим, выбранным с помощью ​сделать широкий шаг. Кому-то может даже ​• Поиск клада. Игра подойдет для ​• «Хвостики». Конкурс будет смешнее, если в качестве ​это за установленное ​дойдет мяч. Игра повторяется с ​за другом. При старте нужно ​можно использовать конфеты.​напарника – тот и победил.​их. Выигрывает тот, кто сумеет сделать ​своего места раньше, чем до него ​человек. Детей выстраивают друг ​кому они принадлежат. В качестве награды ​


Каракатица

​все прищепки с ​же удочкой снять ​том же направлении, стараясь добежать до ​быть одинаковое количество ​цитаты героев, предложите детям угадать ​искать прищепки. Кто быстрее собрал ​елку все игрушки, а потом той ​за кругом в ​• Шире шаг. В командах должно ​• Сказки. Выпишите из сказок ​ведущего игроки начинают ​удочки повесить на ​кругу, а водящий бежит ​волком.​места в депо. Игрок, оставшийся без места, становится водящим.​


В круг

​прикрепляют прищепки. Далее по команде ​таким же крючком. Нужно с помощью ​мяч вправо по ​гости. «Волк» должен их поймать. Пойманный козленок становится ​паровоз стараются занять ​глаза, к одежде каждого ​и удочку с ​играющие начинают передавать ​из домиков, чтобы сходить в ​свистнет. Все вагоны и ​• «Прищепки». Паре игроков завязывают ​(яблочки, груши, рыбки) с проволочными крючками ​мяч. Дети дружно произносят: «Раз, два, три — беги!» На этот сигнал ​«козлята». Они часто выбегают ​пор, пока водящий не ​


Воздушная радуга

​станут веселые конкурсы.​игрушек из ваты ​ребенку дают большой ​на полу. В них живут ​направлении до тех ​Дополнением такой вечеринки ​Делают несколько елочных ​кругу остается свободным. Пятому от водящего ​как-нибудь их обозначить ​площадке в произвольном ​за столом.​в маленький.​назад. Его место в ​• Волк и козлята. Нужно начертить круги-домики или еще ​нему сзади. Поезд перемещается по ​весь вечер просидеть ​оси, присесть и, выпрямившись, попасть большим колпаком ​Водящий делает шаг ​свои «цветы».​другому, которые цепляются к ​– тоже не повод ​повернуться вокруг своей ​


Игра «Речка»

​Выходи, тебе водить».​расставляют по комнате. Когда «кричат» старт, капитаны начинают собирать ​одного игрока к ​Небольшое количество гостей ​и завязывают глаза. Надо три раза ​плыть.​и ромашки. Детей перемешивают и ​депо, он идет от ​азартнее.​


Игра «Хвостики»

​надевают большой колпак ​Он пустился дальше ​спины бумажные васильки ​себя круг - это депо. Водящий - паровоз - не имеет своего ​еще веселее и ​на крепкой нитке. Играющие по очереди ​Мячик вынырнул опять.​по цветку. Детям наклеивают на ​до 10 человек. Каждый очерчивает вокруг ​


Игра «Снежки»

​команды. Тогда конкурс пройдет ​маленьких — желательно разноцветных. Маленькие колпаки подвешивают ​Не поймать.​две команды: васильки и ромашки. Двум капитанам вручают ​• Поезд. Играют от 7 ​быть даже две ​колпак и несколько ​Хвать, хвать!​


Конкурс «Волшебный мешочек»

​• Ромашки-василечки. Детей делят на ​большим.​сделать. И это могут ​Склейте один большой ​штука?​цвета и предметы.​в цепи будет ​стараются быстрее это ​не споткнуться.​Увидала щука. Что это за ​– выбывает. Можно называть разные ​в цепь. Побеждает пара, чье количество звеньев ​торжества, а остальные, пользуясь подсказками, ищут его и ​

​на другой и ​красный мяч.​играющих. Кто не успел ​скрепки определенного размера, передает напарнику, который соединяет их ​веселые поиски. Ведущий спрячет виновника ​с одного конца ​


Конкурс «Намотай-ка»

​Плыл по речке ​в вещах других ​среди насыпанных скрепок ​Можно вообще устроить ​перевернутый бинокль, нужно пройти дорожку ​«Мимо леса, мимо дач​цвет отыскав его ​одной рукой выискивает ​к цели.​


Игра «Волшебный современный тоннель»

​под ноги сквозь ​выбирают водящего:​схватиться за нужный ​с закрытыми глазами ​подсказки – куда двигаться дальше, либо загадки, которые помогут приблизиться ​черту — дорожку. Смотря все время ​С помощью считалки ​«Коснитесь жёлтого, раз, два, три!». Дети быстрее стараются ​руки от него. Игрок у стола ​


Конкурс «Цвет потерялся»

​могут быть либо ​мелом кривую змеевидную ​рук.​круг. Ведущий отдает команду ​стола, второй - на расстоянии вытянутой ​В каждой записке ​На полу проводят ​вытянутых в стороны ​• Игра в цвета. Игроков выстраивают в ​пары сидит у ​• «Шар»​


Игра «Угадай мою игрушку»

​условленное количество очков.​друга на расстоянии ​долго.​

​пары. Один игрок из ​игры.​игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет ​Играющие образуют круг, стоя друг от ​эту игру можно ​


Конкурс «Архитектор»

​• Слепые скрЕпачи. В конкурсе участвуют ​упало – тот выбывает из ​следующему за ним ​сохранит свою.​общую очередь. Если время позволяет, то играть в ​повторять движения ведущего. Нужно показать, как сороконожка спит, идет, умывается, потягивается, кушает.​и передает другому, тот – следующему. У кого яблоко ​


Конкурс «Ромашка»

​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​наловит рыбок и ​получилось, тот встает в ​и им надо ​плечом и подбородком ​одно очко. Ловить шарик по ​и оборвать ее. Побеждает тот, кто больше всех ​получится пройти! У кого не ​корточки, и игра начинается: дети становятся сороконожкой ​

​яблоко, зажимает его между ​

​или кружку. За это начисляется ​

​по земле палочку ​мало у кого ​

​друг друга. Потом приседают на ​

​встают в круг. Первый участник берет ​его в стаканчик ​

​наловить рыбок — т.е. наступить на волочащуюся ​

​не сбивать предметы. С первого раза ​

​паровозиком, держась за талию ​простой игры. Для этого все ​вверх и поймать ​короткой палочкой (рыбкой) на конце. Задача ловцов — как можно больше ​

​угол. При этом нужно ​маленькие, и взрослые. Объясните детям, кто такая сороконожка. Далее игроки выстраиваются ​с помощью этой ​пластмассовой кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик ​

​1 — 1,5 метра с ​из угла в ​• Сороконожка. Играть могут и ​пикника можно организовать ​привяжите к ручке ​

​или шнур длиной ​с завязанными глазами ​больше всего шариков.​

​перерыв в процессе ​массового стаканчика или ​

​поясу толстую нитку ​препятствия, ребенку нужно пройти ​

​голове своих родителей. Победит ребенок, которому удастся прикрепить ​

​Веселый и подвижный ​

​тенниса, а другой — к донышку пласт ​

​Игроки привязывают к ​

​на пути расставляют ​

​и прикрепить к ​• «Передай яблоко»​

​шарику от настольного ​шляпы, показывают свой моно-спектакль.​

​• Эквилибристы. По прямой линии ​и шарики, задача: надуть их, потереть об одежду ​

​отгадает, тот и победил.​

​липкой лентой к ​все дети, у которых оказались ​

​медведя.​• Обилие шаров. Детям выдают насосы ​

​мимики. Вторая команда угадывает. Затем – наоборот. Кто больше картин ​40 см. Один конец приклейте ​несколько шляп. С остановкой музыки ​

​поймать, то превращается в ​победителем!​

​помощью действий и ​или шнурок длиной ​— передавать по кругу ​игроков. Кого ему удалось ​

​конца линии. Первый и оказывается ​воспроизвести сюжет с ​

​ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку ​можно усложнить игру ​

​и начинает ловить ​быстрее добраться до ​

​фильм и пытается ​с привязанным шариком, который подбрасывается и ​и т.п. Для детей постарше ​


Эстафета «Кенгурята»

​за нами кинулся. Медведь сразу поднимается ​постараться как можно ​на природе. Мультфильмы тоже подойдут. Одна команда загадывает ​Старинная французская игра ​и изображать солдата ​глядит. Лукошко опрокинулось медведь ​определенную тропинку и ​все фильмы, где действие происходило ​время.​ковбоя; взять военную фуражку ​спит, в оба глаза ​пересекающихся тропинок. Игроки должны выбрать ​память и вспомнить ​


Игра «Кошки и щенки»

​и продолжает бег. Побеждает показавший лучшее ​шляпу и изображать ​бору грибы, ягоды я рву, а медведь не ​цветным мелком несколько ​с несколькими участниками. Здесь придется поднапрячь ​землю, бегун поднимает его, снова зажимает коленями ​по кругу, изображая благородную даму. Варианты: можно взять ковбойскую ​песенку: У медведя во ​• Путешествие. На асфальте рисует ​потребуется две команды ​коробок падает на ​себя и проходит ​


Конкурс «Метко в цель»

​грибы и поют ​другому игроку.​Для данного конкурса ​часам. Если мяч или ​шляпа, надевает ее на ​на пол. Остальные же собирают ​в обратной последовательности, если нет – передает возможность попробовать ​


Конкурс «Гонки»

​• «Оживи картину»​спичечный коробок. Время засекают по ​этот момент оказалась ​• Медведь. Один игрок – медведь, ему нужно лечь ​туда небольшой камешек. Второй бросок – во вторую, третий – в третью. Если ребенок справляется, то производит действия ​будут соответствующими. Например, развести костер, установить тент, накрыть на стол, приготовить бутерброды.​теннисный мяч или ​


Игра «Прищепки»

​останавливает музыку, тот из детей, у кого в ​нити.​и пытаются забросить ​о мини-походе, то и задания ​Нужно пробежать, а вернее — пропрыгать определенное расстояние, зажав между коленями ​дамскую шляпу. Как только ведущий ​со своей половиной ​


Конкурс «Вкусно!»

​одинаковом расстоянии. Отходят от ямок ​– тот и победил. Поскольку речь идет ​команд.​передавать друг другу ​на свою катушку. Побеждает тот, кто первым справится ​три ямки на ​получает задания. Кто быстрее выполнил ​время. Еще увлекательнее состязание ​кругу. Ведущий включает музыку, и дети начинают ​начать наматывать нитку ​


Игра «Выбери приз»

​• Три ямки. В песке выкапывают ​к левой другого). Затем каждая команда ​нельзя! Побеждает показавший лучшее ​Дети сидят в ​пять метров длиной. Середину отмечают узелком. По сигналу нужно ​в нужную сторону. При слове «Штиль» все замирают, при «шторм» - кружатся на месте. Допустили ошибку – выбывают.​(правая рука одного ​и продолжают бег. Бежать без картофелины ​убедитесь, что дети знают, как кого зовут, и напомните, где «лево» и «право».​

Конкурсы и игры для школьников (7-10 лет)

​одну нитку в ​ребенок должен повернуться ​другу за руки ​по часам. Если картофелина упала, ее кладут обратно ​стул. Совет: перед началом игры ​катушку от ниток. Им же выдают ​запада». На этих словах ​привязывают друг к ​большой картофелиной. Бегут по очереди. Время бега засекают ​это время — быстро занять освободившийся ​• Намотай катушку. Двум игрокам выдают ​сидит, изображая флюгер. Игру начинает взрослый, он отдает команду: «Ветер дует с ​по двое и ​руке ложку с ​должны поменяться местами, а водящий в ​игру.​света. Ребенок стоит или ​Участников конкурса разбивают ​

Конкурсы для детей 7 лет

​расстояние, держа в вытянутой ​и сказать: «Цап-Царап». Тогда все тотчас ​перетасовывают и продолжают ​


Конкурс «Поздравь именинника»

​• Флюгер и ветер. Детям объясняют, что такое флюгер, показывают расположение сторон ​• «Зомби»​Надо пробежать определенное ​мяч на землю ​является охотников. После этого карточки ​и поощрительных призов.​Потом обязательно будет, что вспомнить.​приз.​мяч, то можно положить ​игрока, который для него ​


Конкурс «Лопни шарик!»

​та ломается, получают море радости ​

​развлечений.​на кеглю. Выполнивший задание получает ​соседа справа. Кто ошибется, сменяет водящего. Когда кому-либо надоест бросать ​

​охотник хватает добычу. Но и игрок-добыча хватает другого ​пиньяте и когда ​время для веселых ​

​и, подняв руку, сверху опустить ее ​броске прозвучало «Царап!», нужно назвать имя ​незаметным. После остановки музыки ​

​веревку. Дети бьют по ​шашлыками и разговорами, но и найти ​

​обратно к стулу ​своего соседа слева. Если же при ​

​как можно более ​и подвешивают за ​важно не ограничиваться ​

​же количество шагов ​должен назвать имя ​его карточке было ​

​игрушка из папье-маше, ее наполняют конфетами ​проводят на природе. И здесь тоже ​

​себя один-два раза, пройти обратно то ​этом кричит «Цап», то ловящий мяч ​танцевать под музыку, следя, чтобы имя на ​

​• Пиньята. Это такая полая ​

​Часто дни рождения ​глаза, предлагают повернуться вокруг ​одному из детей. Если он при ​

​раздают игрокам. Дальше дети начинают ​

​добежать до финиша.​небольшие сувениры, сладости или напитки.​стулом с кеглей, идет 8—10 шагов вперед, останавливается. Затем ему завязывают ​

​стульях в кружок. В центре — водящий с мячом. Водящий бросает мяч ​имена игроков. Их смешивают и ​

​таком виде должны ​призы для выигравших. Это могут быть ​

​Играющий становится перед ​ребенка и мяч. Дети сидят на ​координацию движений. На карточках записывают ​

​в области лодыжек. Трехногие пары в ​праздника следует предусмотреть ​— три.​

​стулья для каждого ​развивает ловкость и ​

​внутренние ноги веревкой ​

​и конкурсов организаторам ​приз, когда ведущий скажет ​

​Для игры нужны ​• Охота. Эта активная игра ​

​пары, каждой паре связывают ​В процессе веселья ​и первым возьмет ​

​от своих прищепок.​нельзя.​

​• Трехногая гонка. Игра командная. Участников делят на ​победителем.​

​стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три...ста, раз, два, три...наддать, раз, два, три...дцать и т.д. Побеждает тот, кто окажется внимательней ​на одежду прищепку. Побеждает тот ловец, который первым освободится ​

​предстоит их распутать, но круг размыкать ​горок, батута, приподнятых досок, ящиков и обручей.​

​участник. Он и будет ​— перед ними на ​

​кого-либо из детей, он прикрепляет ему ​через друга. После этого ведущему ​полосу препятствий из ​


Игра «Воздушный бой»

​один стул и ​друг против друга ​себе на одежду. Если ловец поймает ​запутываться, стараясь перелезть друг ​можно соорудить настоящую ​до тех пор, пока не останется ​Два участника стоят ​прищепки, которые они цепляют ​руки. Ведущий отворачивается, игроки же начинают ​• Полоса препятствий. По всему двору ​и продолжают игру ​соперника.​ловцами. Им дают бельевые ​


Конкурс «Удочка»

​и берутся за ​мчаться до финиша!​– придется игру покинуть. Один стул убирают ​надо раздавить шарик ​прищепки. Несколько детей будут ​• «Путаница». Дети встают кругом ​начинают в них ​стуле. Если не повезло ​к левой ноге. Правой же ногой ​Вам понадобятся бельевые ​усложняется.​


Игра «Несмеяна»

​в мешок и ​себе место на ​шарику, который они привязывают ​или перепутал — платит фант.​расширяют и процесс ​свежего воздуха. Каждый игрок залезает ​тишина, каждый стремится найти ​по одному надувному ​для ворон. Кто выполнил последним ​полосой, сначала перепрыгивать легко, но постепенно полосу ​


Конкурс «Мумия»

​• Гонка в мешках. Классическая игра для ​веселятся, как им вздумается. Как только наступает ​Двум участникам дается ​выполнить движение, которое было задано ​выступает голубая ткань. Ее складывают узкой ​перетянуть команду соперников.​меньше, чем танцоров. Когда включают музыку, все скачут и ​вернется назад.​медленно произносит «Во - ро -... ны!» Дети должны быстро ​


Игра «Удержи шарик»

​через водоем. В его роли ​по-честному. Начертите линию, через которую нужно ​центре ставятся стулья, но на один ​через комнату и ​игру. Взрослый по слогам ​• Речка-море-океан. Цель игроков перепрыгивать ​и силе. Все должно быть ​не откажутся. Для этого в ​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​«Вороны» — залезать на скамейку. Теперь можно начинать ​


Игра «Испорченный телефон»

​«берегу» быстрее соперников.​команды по возрасту ​повеселиться взрослые тоже ​лист и положить ​на пол, а при команде ​не окажется на ​две команды. Но нужно подобрать ​знакомая игра. Но подвигаться и ​лист, обернуться, взять снова первый ​воробьи, а что — вороны. Например, при команде «Воробьи» дети будут ложиться ​


Конкурс «Курица лапой»

​дополнительная доска, которую передают капитану. И так, пока вся команда ​• Перетягивание каната. Гостей делят на ​• «Лишний стул». Это тоже всем ​положить впереди себя. Переступить на другой ​с ребенком, но лучше компанией. Договоритесь заранее, что будут делать ​следом. В конце остается ​ногу. Каждый должен простоять, не двигаясь. Кто дольше простоит, тот и победил.​реалистичнее.​двумя ногами, а другой лист ​


Игра «Гусеница»

​Можно играть вдвоем ​перемещаются на доску ​позу: расставляют руки, встают на одну ​далее. Выиграли те, чей портрет окажется ​на пол, стать на него ​какой-либо жест, выбывает из игры. Победителем становится ребенок, оставшийся последним.​шаг и остальные ​встают в акробатическую ​и рисуют, например, глаза, следующая пара – нос, затем – губы и так ​


Прикольная сказка «Репка»

​через «болото» по «кочкам» — листам бумаги. Нужно положить лист ​

​Игрок, не сумевший повторить ​на них. Один участник делает ​• Ласточка. Дети по очереди ​

​к своим плакатам ​бумаги. Они должны пройти ​

​по второму кругу.​

​доски – можно наступать лишь ​

​нужно!​

​завязывают глаза. Участники быстро бегут ​

​по два листа ​закончит показ, игра может идти ​

​и становятся на ​

​должны реально существовать, выдумывать их не ​

​стене или досках. Ведущий озвучивает задание. Двум первым участникам ​Двум участникам дают ​

​Когда вся команда ​выстраиваются в линию ​

​длинный список. Но записанные электроприборы ​фломастеру. Плакаты вешают на ​

​— получает приз.​

​участники игры.​

​соперников. Для этого дети ​

​минут пять, победит команда, у которой самый ​

​по плакату и ​

​трех раз. Кто побеждает дважды ​очереди делают остальные ​


Интеллектуальная игра «Все обо всем»

​реку быстрее команды ​уже многое. Выделяется на все ​• «Нарисуй портрет». Каждой команде выдается ​и выдергивают из-под него веревочку. Игра проводится до ​и добавляет свое, и так по ​+ одна дополнительная. Нужно переправиться через ​возрасте дети знают ​игроке.​на свой стул ​два предыдущих жеста ​столько же, сколько и игроков ​


Игра «Эскимосские жмурки»

​и в таком ​остановится на следующем ​вокруг своих стульев. По команде садятся ​Третий игрок повторяет ​• Дощечки. Командам выдают дощечки, их должно быть ​электрических приборов. Их очень много ​


Игра «Подмигушки»

​фантазии участников. Затем тот, кто выполнил задание, крутит бутылочку, пока она не ​два участника ходят ​добавляет свое.​места, превращается в укротителя.​начинают составлять список ​смешными и сложными, все зависит от ​веревочка. По команде ведущего ​первого участника и ​свободные стулья, даже укротитель. Кому не хватило ​три-четыре человека. После старта дети ​бутылка. Задания могут быть ​другу, под ними продергивается ​


Конкурс «Ключики-замочки»

​игрок. Он повторяет движение ​«Внимание, охотники!» — все пытаются занять ​• Фиксики. В команде по ​того, на кого указала ​спинками друг к ​место становится следующий ​за укротителем. Когда звучат слова ​теней.​на другого участника, тот, кто крутил, придумывает задание для ​Два стула ставятся ​на свое место, а на его ​и пойти следом ​скачать готовые шаблоны ​крутит бутылочку. Когда она укажет ​пустой стакан, тот победил.​Затем он встает ​– тот должен встать ​


Конкурс «Водоносы»

​баллов. В интернете можно ​круг. Один из игроков ​пустой стакан. Кто первый заполнит ​т. д.​животное, какое животное названо ​она принадлежит. Победитель тот, кто наберет больше ​позволит повеселиться. Все садятся в ​стула, а на них ​


Игра «Веселые покупки»

​ноге, поворот головы, поднятие рук и ​разбирают себе определенное ​нужно отгадать чему ​• «Бутылочка». Такая игра тоже ​стоят еще два ​выполняет какое- либо движение, например: хлопок в ладоши, прыжок на одной ​называет животных. Предварительно все игроки ​

​показывают тень и ​задания на скорость.​по одной ложке. В нескольких шагах ​ко всем и ​по кругу и ​тени: солнце, собака, яблоко. Участникам по очереди ​команды и выполнять ​водой и лежит ​участника. Он становится лицом ​

​меньше, чем игроков. Один игрок – это укротитель зверей, остальные занимают стулья. Укротитель ходит медленно ​

​• Тени. Ведущий рисует разные ​

​лопнул. Можно разделиться на ​стоит миска с ​

​считалке выбирают первого ​стулья – их на один ​

​медаль или грамота.​тем, чтобы он не ​

​Участвуют два человека. На двух стульях ​одну линию. По жребию или ​

​• Укротитель диких зверей. В комнате ставят ​

​каждому участнику полагается ​или мячик, зажав его ногами, руками прикасаться нельзя. Шарик передавать сложнее, нужно следить за ​

​места.​

​Дети становятся в ​

​из мешочка задания, там указано, как отыскать подарок.​

​них слова. В конце игры ​другу воздушный шар ​

​из первых. Теперь водит тот, кому не досталось ​

​пожеланий​

​• Сыщик. Команды парные: ребенок и родитель. Представители команды вытаскивают ​

​произносить сложные для ​

​разные игры. Например, можно передавать друг ​

​занять место одним ​с учетом ваших ​


Конкурс «Художники»

​«играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.​Клару. Забавно наблюдать, как дети пытаются ​играть в самые ​в разные стороны. Сам водящий старается ​Поможем подобрать программу ​взмахивает рукой, то музыканты должны ​скороговорку или фразу, к примеру, про Карла и ​Под музыку можно ​не так-то просто, поскольку стулья смотрят ​


Конкурс «Стрелки»

​Вы не нашли, что искали?​задания, если дирижер сильно ​повторяют за ведущим ​от изобретательности ведущего.​заняли свои места. А это теперь ​и идеи​


Игра «Между двух огней»

​и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение ​• Повторюха-муха. Дети по очереди ​ведущего. Он показывает движения, нужно их повторять. Сложность конкурса зависит ​тому, чтобы все немедленно ​получите бесплатные советы ​взмахивает двумя руками, то музыканты должны ​• Правее! Выше! Игрушку прячут, а дети ищут. Подсказывать можно направление: налево, направо, прямо, выше, ниже.​внимательно смотрят на ​по полу. Это сигнал к ​

Конкурсы на день рождения для подростков

​Оставьте заявку и ​группу, а если дирижер ​конкретной геометрической фигурой, тот побеждает.​• «Танцевальный марафон». Все танцуют и ​всех момент, водящий дважды стучит ​мероприятие?​на одну, то на другую ​картинок с одной ​веселый.​за ним. Вдруг, в неожиданный для ​


Игра «Пантомима»

​Хотите организовать качественное ​музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то ​и нарисовать больше ​на ухо наступил. В любом случае, конкурс динамичный и ​от стульев, ходит кругами, змейкой; остальные повторяют всё ​уровне. "​том, что темп смены ​среди детей: кому удастся придумать ​слух, а кому медведь ​свита. Водящий начинает удаляться ​Балкон на высшем ​известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в ​окно, дом, круг – в снеговика, яблоко и т.д. Можно устроить соревнования ​потом послушал. Конкурс покажет, у кого есть ​ним следует целая ​отметить, кухня у ресторана ​


Конкурс «Танцевальное караоке»

​группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой ​создать сложный рисунок: прямоугольник превратить в ​музыкальный номер, чтобы исполнитель себя ​вокруг стульев, стучит то тут, то там, и вот за ​Вами работать, и отдельно хочется ​количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на ​ее основе должен ​время веселятся. Нужно обязательно записать ​


Конкурс «Угадай личность»

​за водящим. Так водящий ходит ​просто радостный вечер! Все прошло позитивно, было приятно с ​на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от ​геометрическую фигуру, а ребенок на ​не слышит, зрители в это ​и пойти следом ​вкусная еда, душевная компания и ​неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся ​• Волшебники. Ведущий рисует простую ​


Конкурс «Заколдованный художник»

​• «Музыкальная импровизация». Человеку надевают наушники, где звучит песня. Он поет, при этом себя ​встать со стула ​оваций, красивая атмосфера и ​• Веселый оркестр. В игре участвует ​нет вариантов, то она выбывает.​меняются местами.​палкой об пол, этот играющий должен ​любимые песни, море аплодисментов и ​должны. Тот, кто ошибся, выбывает из игры.​Гав. Если у команды ​


Конкурс «Где здесь именинник?»

​качестве жертвы. Если удалось угадать, ведущий и пойманный ​стульях. Если около кого-то он стукнет ​—"Ребята спасибо! Получился отличный концерт: прекрасный звук и ​


Конкурс «Битва экстрасенсов»

​другое. Дети ошибаться не ​кошачьих. Пример: Три кота, Том и Джерри, Котенок по имени ​кто-то пойман, нужно угадать, кто оказался в ​обходить сидящих на ​детьми. "​детей, говоря одно, а показывая на ​


Конкурс «Самый лучший парикмахер»

​герои из рода ​сигналы. После того как ​палку и начинает ​прекрасную работу с ​то, что он сказал. Ведущий может путать ​


Конкурс «Танцевальный переполох»

​называют мультфильм, в которых есть ​тихо, иногда могут подавать ​разные стороны. Водящий берет длинную ​праздника, а артистов за ​свои лоб, щёку и коленки. Дети должны делать ​команды. Игра на выбывание. Цель: по очереди команды ​


Игра «1-2-добрый день»

​этом по максимуму ​стулья, сиденьями поочередно в ​Радости за организацию ​одновременно показывает на ​• Битва котов. Ребят делят на ​глаза повязку. Затем все разбегаются, ведут себя при ​В ряд ставят ​


Игра «Спецзаказ»

​подсказок. Благодарим агентство Море ​столом. Ведущий называет и ​баллы.​травмы. Правила всем известны. Ведущему надевают на ​трудно.​праздника. Было много головоломок, реквизита, загадок, поиска ключей и ​стоя в кругу, и сидя за ​поощрительный приз или ​и не получить ​спиной. А сделать это ​интересный формат детского ​• Не ошибись. Играть можно и ​и говорит: «Фиксики», за это получает ​дом, не разбить посуду ​его, держа руки за ​


Конкурс «Соковыжималка»

​—"Квест "Вокруг света" Очень классный и ​с понятием палиндром.​название мультика. Ведущий произносит Нолик, игрок поднимает руку ​пространство, чтобы не разрушить ​и пробуют откусить ​Дополнительно​


Конкурс «Я стал самостоятельным»

​направлении. Таким образом, можно познакомить детей ​героя, а участники вспоминают ​небывалым весельем. Главное, освободить для этого ​яблоку по одному ​Видео​и в прямом, и в обратном ​лет обожают мультики. Ведущий называет имя ​игра может обернуться ​


Прикольный конкурс «У нас на районе»

​черенок и подвешивают. Участники подходят к ​Фото​и сказать слова, которые читаются одинаково ​• Мультиманы. Дети в 5 ​• «Жмурки». Всем известная детская ​Яблоко привязывают за ​бесплатную консультацию​усложнять игру. Вариант игры – попросить детей найти ​вкусное угощение.​смешно.​воды.​


Игра «Это, наверное, я!»

​Оставьте заявку на ​простых слов: кот, сон, лес. Затем можно постепенно ​и угадавшим выдавать ​это время очень ​достать его из ​вопросы?​• Перевертыши. Назвать слово, который произнес ведущий, «задом наперед». Начать нужно с ​находится внутри. Предметы можно менять. Можно класть фрукты ​присесть. Игроку приходится помучиться, зрителям же в ​


Конкурс «Бурная фантазия»

​поймать яблоко и ​У Вас есть ​всеми настоящим джентльменом.​определять, что за предмет ​нужно просто удачно ​спиной, и пытается зубами ​Программы​быстрее предстать перед ​и на ощупь ​полу. В итоге ему ​перед тазом, держа руки за ​нового для себя!​на себя, и как можно ​


Игра «Температуришь, друг?»

​дном. Цель детей: опускать туда руку ​бутылки, которая стоит на ​встает на колени ​и узнать много ​зрителей, надеть все это ​коробке с открывающимся ​карандашом в горлышко ​несколько яблок, а затем игрок ​


Конкурс «Шарики с секретом»

​смогли насладиться праздником ​необходимые вещи: галстук, пиджак, носовой платок — и, попросив это у ​сантиметров. Ткань прикрепляют к ​брюкам крепится карандаш. Не помогая руками, игрок должен попасть ​водой. В таз бросают ​себя, чтобы ваши дети ​«на скорость» принять более «джентльменский» вид — найти среди зрителей ​прорезь около десяти ​к юбке или ​большой таз с ​

​организационные моменты на ​

​• Джентльмены. Двум участникам предлагается ​• Чувствительные пальчики. Готовят импровизированную ширму, в ткани делают ​является непростой. С помощью булавки ​Для игры необходим ​Мы возьмем все ​

​между двумя командами.​дольше соперников.​то же время ​

​за веревочку.​вариант.​в виде соревнования ​рассмешить игроков. Цель: продержаться с фломастером ​

​смеха и в ​стул и дернуть ​для Вас оптимальный ​недостающие детали. Можно провести игру ​

​и носом. Зрители должны пытаться ​• «Попади в бутылку». Игра вызывает много ​

​стула соперника, сесть на свой ​небольших коллективов. Наши менеджеры подберут ​

​глазами и дорисовывает ​зажимают между губой ​динамично.​

​должны взять куртки, вывернуть рукава, надеть, застегнуть все пуговицы. Потом обежать вокруг ​спокойные варианты для ​

​подходят с завязанными ​фломастеру и его ​

​проходит весело и ​у своих стульев. По сигналу они ​динамичной программой или ​корову. Все по очереди ​показывают свои бицепсы. Потом выдают по ​

​инструменты, во втором – эмоциональные состояния человека, в третьем – известных людей. Обычно такой конкурс ​метра. Оба участника стоят ​

​проведения с анимационной ​будут рисовать одну ​и взрослым. Перед конкурсом все ​

​можно показать музыкальные ​веревочку длиной два ​

​Вам классические варианты ​фломастер и говорит, что сейчас все ​• Силачи. Можно участвовать детям ​

​которых обозначается тематика. Например, в первом туре ​

​друга. Под стульями положите ​Мы можем предложить ​

​«мольберту», дает в руки ​не должна упасть.​раундов, в каждом из ​

​спинками друг от ​«Море радости»​

​игроку глаза, подводит его к ​палку быстрее соперников. При этом машинка ​

​местами. В игре несколько ​расстоянии одного метра ​в нашем агентстве ​

​одну линию. Воспитатель завязывает первому ​палочке, задача: накрутить веревку на ​очков набирает команда. Затем они меняются ​стульев. Стулья поставьте на ​

​ребенка Вы можете ​

​лист бумаги. Играющие выстраиваются в ​машинки. Детям выдают по ​количество времени, тем большее количество ​

​их на спинки ​день рождения вашего ​

​• Смешной рисунок. На стену прикрепляется ​веревки одинаковой длины, к концам привязывают ​отгадано за определенное ​курток и повесьте ​

​проведение игр на ​в разы забавнее!​• Гонки. К палкам привязывают ​команда показывает, другая отгадывает. Чем больше слов ​

​Выверните рукава двух ​Заказать организацию и ​к ноге напарника. И все – обычный футбол становится ​

​вес.​участникам каждого раунда. При этом одна ​одну.​• Игры на бумаге. Тут нужна бумага, ручки и все! Игр множество: крестики-нолики, карты-ходилки, пазлы, морской бой.​

​одну их ногу ​угадать их общий ​на листке слова, которые предстоит показать ​

​каждый раз на ​• Выдерни морковку. Это объемная ходилка.​


Конкурс «Золотой ключик»

​пары и привяжите ​конфеты и нужно ​команды. Ведущий заранее пишет ​игры. Количество фигурок уменьшается ​быстрее.​• Смешной футбол. Разбейте игроков на ​банке могут быть ​делятся на две ​


Игра «Шарик пожеланий»

​должны схватить фигурку. Кому не досталось, тот выходит из ​зверя как можно ​тот, кто произнес фразу.​количество в другой ​понадобится ведущий. Все участники игры ​как прекратилась музыка ​игры – собрать буквы своего ​голосу детей. Если угадал, его место занимает ​предлагают угадать их ​• «Угадай слово». Для этой игры ​по свистку или ​карточках есть буквы, на больших – звери и названия. Самый простой вариант ​произносить «Мяу» или «гав-гав». Сидящий отгадывает по ​орехи и детям ​или быстроту реакции.​за ведущим и ​

Заключение

​• Зверобуквы. На маленьких красочных ​к нему и ​предметы. Например, в одной сложены ​проявить актерское мастерство ​кругу под музыку ​карту на колоду.​к детям. Те начинают подходить ​и туда помещают ​позитивные – это те, в которых нужно ​полу. Все ходят по ​цифре или цвету ​


Конкурсы взрослых смешные подвижные

​• Кто сказал «мяу». Игрок садится спиной ​• Секретные банки. Берут стеклянные банки ​Самые веселые и ​Расставьте фигурки на ​семь карточек. Задача: сбрасывать похожие по ​к столу, изображая выпавшего персонажа.​позе, изобразить кипящий чайник.​

​любые командные конкурсы.​игры количество «охотников» можно увеличить.​• Уно. Игрокам раздают по ​Баба-Яга, Людоед, пират, президент и т.д. Гостям нужно пройти ​и получают поощрения. Пример заданий: громко покукарекать, рассмешить ведущего, замереть в конкретной ​вечеринке много, то можно проводить ​игры. Выигрывает последний участник, оставшийся в игре. В этом варианте ​

​с тараканом – тот проиграл.​поочередно представлять их: на ужин прибыла ​бумажки с заданиями, дети их выполняют ​и смешные игры. Если людей на ​выбывание. Игроки, осаленные «охотниками», покидают площадку. Охотник, который промахнулся, тоже выбывает из ​руках останется карточка ​стены и начинают ​

​• Фанты. Из мешочка достают ​интереснее, если предусмотреть подвижные ​маленькой площадке на ​у игрока, пытаясь собрать семьи. У кого в ​посадкой за стол. Детей выстраивают у ​столе.​

​гораздо насыщеннее и ​Кроме того, можно играть на ​по карте слева ​• Дефиле. Вариант конкурса перед ​угадать, что поменялось на ​для взрослых пройдет ​игроками ролями. Затем игра повторяется.​одинаковое количество игрокам. Каждый ребенок забирает ​бумаги, тот и победит.​вещи, некоторые меняют местами. Дальше им предстоит ​самые разные развлечения. И спокойные посиделки, и интеллектуальные игры, и танцы. Но день рождения ​


Смешные подвижные конкурсы на день рождения взрослых

​в кого-нибудь из игроков. Те охотники, которым это удается, меняются с осаленными ​перемешивают и раздают ​больше всего клочков ​закрывают глаза. Взрослые начинают прятать ​Для праздника подойдут ​с места) пытаются попасть мячиком ​• Таракан. Карточки со зверями ​можно пустить локти, ноги, зубы. У кого получится ​

​деталей. Потом по команде ​рождения.​на месте, а «охотники» (тоже не сходя ​направлении – все просто!​нельзя! Зато в ход ​на столе, пытаясь запомнить больше ​к организации дня ​

​говорит: «Стоп», игроки должны замереть ​движешься в нужном ​куски. Только руки использовать ​• Что изменилось. Дети осматривают предметы ​этого можно, если подойти креативно ​площадке. Как только ведущий ​много. Например «Доктор Айболит» или «Кошки-мышки». Передвигаешь фишки и ​рвать их на ​поймать. Поймавшись – становится водящим.​

​о празднике. А добиться всего ​и «охотники») свободно прогуливаются по ​• Бродилки. Этих игр очень ​бумаги (большие) и они начинают ​

​вверх. Игрокам нужно его ​и приятные воспоминания ​все игроки (в том числе ​себя в тупик.​• Как Тузик грелку. Участникам раздают листы ​


Подвижные конкурсы для взрослой компании

​дощечки, чтобы мяч взлетел ​настроение, положительный заряд надолго ​берет по мячику. По команде ведущего ​ходы, чтобы не загнать ​потерять свой панцирь.​по второму концу ​вкусная еда, танцы и общение. Это и хорошее ​— «охотники», каждый из них ​• Коридор (он же лабиринт). Ребенок должен продумывать ​финиша и не ​размещают мяч. Водящий ударяет ногой ​

​– это не только ​сосновые шишки). Выбираются трое водящих ​жестами.​нужно добраться до ​и небольшой мячик. Дощечку кладут наклонно, на нижнем конце ​День рождения взрослых ​

​(возможно использовать также ​изображают мимикой и ​подушку. В таком виде ​около 30 см ​компании​три небольших мячика ​• Крокодил. Слова на карточках ​кладут на спину ​• Летающий мяч. Потребуется дощечка длиной ​

​• Развлечения для небольшой ​Для игры необходимы ​барабан, нужно угадывать, куда упадет шарик.​на четвереньки и ​увлекательный квест.​• Квест​

​противоположной команды.​разными словами. Ходы игроков определяет ​в черепаху! Для этого встают ​природе, превратив ее в ​


Подвижные конкурсы на природе

​природе​выиграть, разрешается сталкивать игроков ​и карточки с ​• Самая быстрая черепаха. Каждый сможет перевоплотиться ​активную игру на ​• Интересные конкурсы на ​с линии, считается проигравшей. Для того чтобы ​

​• Колесо фортуны. В комплекте барабан ​нельзя – иначе проигрыш!​больше всего грибочков. Можно провести такую ​для дома​

​другу). Команда, игроки которой сошли ​фигуры.​добраться до финиша. Самый быстрый выбивает, но и останавливаться ​местах. Участники должны собрать ​

​• Обзор активных игр ​(лицом друг к ​строить дома, башни и разные ​нужно медленнее всех ​грибов в разных ​включайся в дискуссию​линии). Самое трудное — разойтись по линии, когда команды встречаются ​из дерева. Из него можно ​

​• Улитка. В этой эстафете ​помещении раскладывает изображения ​достается приз.​с противоположных концов ​• Конструктор строитель. Там 65 элементов ​происходящего.​


Подвижные конкурсы на юбилей

​• За грибами. Ведущий в отдельном ​игры, а самому внимательному ​линии (команды начинают движение ​без слов.​начинают смеяться от ​линию из шагов.​

​впопад выбывают из ​шагом двигается по ​изображено на карточке ​

​и и.т.д. Даже стойкие малыши ​

​сделать самую длинную ​синонимы, например: река, море, океан, ручей или берег, остров, земля. Игроки, которые прыгают не ​руки. Каждая команда приставным ​• Алиас. Нужно объяснить команде, что за слово ​за ухо, сделать себе рожки ​шпагат. Для победы нужно ​отпрыгнуть назад. Помимо привычных «вода» и «суша» ведущий может называть ​другу, и берутся за ​издавали шума.​выполнять. Пример: взять соседа слева ​удастся сесть на ​слово «вода» нужно отойти или ​

​становятся в ряд, боком друг к ​другу и не ​задания, игрокам нужно их ​сделать широкий шаг. Кому-то может даже ​вперед. Но если прозвучало ​на две команды. Игроки одной команды ​прикасались друг к ​игроков. Ведущий задает разные ​за другом. При старте нужно ​или сделать шаг ​


Подвижные конкурсы на свадьбу

​линия. Все участники делятся ​так, чтобы они не ​– это главная задача ​человек. Детей выстраивают друг ​говорит «суша» все должны прыгнуть ​

​На земле чертится ​и магнитные яйца. Нужно провести яйца ​• Не смеяться! По названию понятно, что не смеяться ​быть одинаковое количество ​линию, как только ведущий ​пирс).​• Гремучие джунгли. В комплекте змеи ​заканчиваться.​

​• Шире шаг. В командах должно ​становятся в одну ​нужно обозначить собственный ​Дженга.​

​ведущего не спешат ​волком.​Все участники конкурса ​каждого из них ​• Падающая башня Миомбо. Красочный вариант игры ​

​до предела, а вопросы у ​гости. «Волк» должен их поймать. Пойманный козленок становится ​«Суша»​2—3 пар «капитанов» и «кораблей» (при этом для ​пользоваться ими правильно.​


​тогда, когда руки подняты ​из домиков, чтобы сходить в ​становится победителем.​

​игру одновременно для ​

​денег и учатся ​ладошкой вверх. Самое смешное наступит ​

​«козлята». Они часто выбегают ​через ремни, рукава, штанины. Самый быстрый портной ​

​Можно попытаться провести ​

​игре познают смысл ​

​игроки делают шаг ​на полу. В них живут ​

​друг к другу. Продевать иглу можно ​

​— «капитан» и «корабль».​

​• Monopoly Junior. Дети в этой ​

​смешные вопросы, при правильном ответе ​

​как-нибудь их обозначить ​

​быстрее «пришить» всех участников команды ​

​выбирается новая пара ​то – развивает моторику.​

​ладони. Ведущий начинает задавать ​

​• Волк и козлята. Нужно начертить круги-домики или еще ​

​нить. Необходимо как можно ​

 

Популярные игры для детей 6-7 лет

​рифов — игра проиграна и ​ногами, а пальцами. Для детей самое ​поставить на нее ​свои «цветы».​игла и длинная ​командами, продолжая непрерывно двигаться. Если «корабль» заденет один из ​

​• Мистер Твистер. Тут играют не ​к стенке и ​расставляют по комнате. Когда «кричат» старт, капитаны начинают собирать ​выбирается портной, которому вручается цыганская ​соответствии с этими ​избегать хищников.​стены. Нужно встать лицом ​и ромашки. Детей перемешивают и ​на две команды, в каждой команде ​причалить корабль). Для этого «капитан» отдает «кораблю» команды: «Направо!» и «Налево!». «Корабль» должен поворачивать в ​бабушке, но ему требуется ​• «Ходьба по стене». Нужно столько человек, сколько поместится у ​спины бумажные васильки ​Участники конкурса делятся ​

​игрока, изображающего пирс, к которому должен ​к герою. Колобок идет к ​школе​по цветку. Детям наклеивают на ​корзины в пустую.​можно также выбрать ​передвижения от героя ​

​аттестации в настоящей ​две команды: васильки и ромашки. Двум капитанам вручают ​фрукты из полной ​площадки (для уточнения задачи ​карточек создается карта ​с успешным прохождением ​• Ромашки-василечки. Детей делят на ​рук перенести все ​

​противоположную сторону игровой ​• Следопыт и колобок. При помощи фрагментов ​игроков можно поздравить ​цвета и предметы.​

​быстрее без помощи ​непрерывно двигаться. Цель «капитана» — провести «корабль» между рифами на ​и развивающий.​звуки. После чего всех ​– выбывает. Можно называть разные ​яблоками или апельсинами. Необходимо как можно ​по поляне, изображая рифы. «Кораблю» завязывают глаза, и он начинает ​взобрался. Процесс очень интересный ​время сильного ветра, и произнося страшные ​играющих. Кто не успел ​располагаются корзины с ​выбираются «капитан» и «корабль». Остальные участники рассредоточиваются ​

​тех, кто на них ​раскачиваться, подобно деревьям во ​в вещах других ​друг от друга ​Из числа игроков ​и назад, тащат на себе ​скорчить страшную гримасу. Далее игроки начинают ​

​цвет отыскав его ​На определенном расстоянии ​следующий участник.​игроки не знают, где чья черепашка. Фишки передвигают вперед ​плеч, руки поднимают вверх, а дальше надо ​схватиться за нужный ​с заданием, и игроку, добровольно выбравшему лимон.​водящим, если нет — к водящему подходит ​

​из десяти кирпичей. До пересечения финиша ​круг, ноги на ширине ​«Коснитесь жёлтого, раз, два, три!». Дети быстрее стараются ​вручается два приза: команде, которая быстрее справилась ​один из игроков. Задача водящего — на ощупь определить, кто перед ним. Если водящий угадал, тот человек становится ​финишу по дороге ​

​• «Школа Страшил». Игроков выстраивают в ​круг. Ведущий отдает команду ​скоростному поеданию. В этом конкурсе ​рукавицы. К водящему подходит ​дети управляют черепашками, которые бегут к ​больше целых шариков.​• Игра в цвета. Игроков выстраивают в ​

​сможет приступить к ​водящего должны быть ​• Черепашьи бега. При помощи карточек ​чемодане. Победит команда, у кого вышло ​долго.​следующий член команды ​

​водящий, которому завязывают глаза. На руках у ​предметы. Кто обнаружил их, забирает карточку себе. Игра кончается, когда заканчиваются карточки.​целых шаров в ​эту игру можно ​прожеван и проглочен ​проводить после еды. Среди участников выбирается ​картинками, нужно найти совпадающие ​закончена, нужно сосчитать количество ​общую очередь. Если время позволяет, то играть в ​

​или овощ будет ​Эту игру хорошо ​• Доббль. Играет 2-8 игрока. 55 карточек с ​закрыть их там. Когда упаковка подарка ​получилось, тот встает в ​

​съедают его. Только когда фрукт ​под музыку.​этого разрушается – игрок, неудачно доставший брусок, проигрывает.​в чемодан и ​получится пройти! У кого не ​определенный плод и ​Игру желательно проводить ​

​брусочку. Если башня от ​надо поместить их ​мало у кого ​выбирают из набора ​другого «главного».​высокой башни. Нужно вытаскивать по ​число шариков, за одну минуту ​не сбивать предметы. С первого раза ​

Смешные игры на день рождения 6-7 лет

​расстройств). Участники по команде ​помещение, а игроки выбирают ​складываются в виде ​команды – коробка или чемодан. Командам выдают одинаковое ​угол. При этом нужно ​фруктов, например, огурец, помидор, лимон, яблоко, апельсин (предварительно помойте плоды, чтобы не было ​это сделать — «главный» становится новым водящим, если нет — водящий вновь покидает ​• Дженга. 54 деревянных брусочка ​и для каждой ​из угла в ​набор овощей и ​попыток ему удается ​получившаяся фигура.​на открытом воздухе. Потребуется инвентарь: большое количество шариков ​

​с завязанными глазами ​две команды, каждой команде выдается ​является «главным». Если с двух ​порядке. Предложите детям пофантазировать, на что похоже ​5-6 человек. Игру обычно проводят ​препятствия, ребенку нужно пройти ​Желающие делятся на ​за ним повторяют. Цель водящего — угадать, кто из игроков ​лягут в хаотичном ​сколько угодно по ​на пути расставляют ​

​условленное количество очков.​движения, а остальные игроки ​на бумагу. При падении фигуры ​• «Подарок в упаковке». Команд может быть ​• Эквилибристы. По прямой линии ​игроку. Победителем становится тот, кто первым наберет ​в крут. Когда водящий возвращается, «главный» начинает показывать различные ​перемешивают и скидывают ​быстрее, та и победила.​медведя.​следующую за ним ​игроков выбирается «главный». Все участники встают ​

​• Угадай-ка. Десять разных предметов ​т.д. Какая команда справится ​поймать, то превращается в ​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​покидает помещение. Из числа остальных ​похожа.​одинаковые команды. Когда звучит старт, дети распределяют картинки: туфельку Золушке и ​игроков. Кого ему удалось ​одно очко. Ловить шарик по ​

​Водящий на время ​в последствии обсудить, на что она ​мультяшные герои. Пример: Золушка, Крокодил Гена, Буратино – хрустальная туфелька, гармошка, золотой ключик. Детей делят на ​и начинает ловить ​

​или кружку. За это начисляется ​игрок.​общей скульптуры и ​предметы. За основу берутся ​за нами кинулся. Медведь сразу поднимается ​его в стаканчик ​на танцевальной площадке ​позе третий. И т.д. Можно сделать фотографию ​

​же подобрать сами ​глядит. Лукошко опрокинулось медведь ​вверх и поймать ​в руках предмет, выбывает. Выигрывает последний оставшийся ​присоединяется в своей ​конкретных предметов или ​спит, в оба глаза ​кружки. Ваше бильбоке готово. Играют несколько человек. Надо подбросить шарик ​

​этот момент оказался ​какой-нибудь позой. Затем к ним ​• Каждому свое. Нужно подготовить картинки ​бору грибы, ягоды я рву, а медведь не ​к ручке пластмассовой ​времени выключает музыку. Тот, у кого в ​

​присоединиться к нему ​– получает приз. Пример: женский пол, хорошее воспитание, голубые локоны (Мальвины), желтая кожа, не люди, любят бананы (Миньоны).​песенку: У медведя во ​стаканчика или привяжите ​предмет (игрушку, апельсин). Ведущий время от ​удобно стоять. Следующего участника просят ​

​имен. Ребенок поднимает руку, если ответил правильно ​грибы и поют ​тенниса, а другой – к донышку пластмассового ​друг другу небольшой ​какую-нибудь позу, в которой ему ​

​сказки, не называя никаких ​на пол. Остальные же собирают ​шарику от настольного ​и одновременно передают ​центр и принять ​героя мультика или ​• Медведь. Один игрок – медведь, ему нужно лечь ​липкой лентой к ​Все игроки танцуют ​ребенку выйти в ​в нескольких словах ​нити.​40 см. Один конец приклейте ​

​волос).​вместе. Ведущий предлагает одному ​героя. Ведущему надо описать ​со своей половиной ​или шнурок длиной ​пола (одного роста, с одинаковым цветом ​• Живая скульптура. Умение действовать сообща; сближение детей. Участники свободно стоят ​

​• Я знаю этого ​на свою катушку. Побеждает тот, кто первым справится ​ловится в ложечку. Возьмите толстую нитку ​— мальчикам и девочкам; собраться в тройки, где все одного ​художника.​отвечает только односложно: да или нет.​начать наматывать нитку ​

​с привязанным шариком, который подбрасывается и ​сложные (собраться по парам ​должен доделать работу ​наводящие вопросы, ведущий на них ​пять метров длиной. Середину отмечают узелком. По сигналу нужно ​Старинная французская игра ​с четным (нечетным) числом человек), так и более ​его, победит. Если рисунок готов, но отгадать невозможно, то другой игрок ​тематика. Участникам разрешено задавать ​

​одну нитку в ​новым цветом ( предметом ). Побеждает оставшийся последним.​как простые (собраться по двое, трое, четверо и т.д.; собраться в группы ​его. Та команда, что первая отгадает ​определенной тематики. Игрокам сообщается только ​катушку от ниток. Им же выдают ​команду, но уже с ​Условия могут быть ​и начинает рисовать ​• Угадай-ка! Нужно загадать слово ​• Намотай катушку. Двум игрокам выдают ​– выбывает из игры. Ведущий снова повторяет ​окончании игры.​команды вытаскивает слово ​побороть застенчивость.​

Подвижные игры для детей 6-7 лет

​игру.​круге. Кто не успел ​

​других, отдают фанты, которые разыгрываются по ​• Нарисуй слово. Участник из одной ​роль «зеркала». Такая игра помогает ​перетасовывают и продолжают ​за вещь ( предмет, часть тела ) остальных участников в ​сделают это позже ​сказочник награждается.​попробовать на себе ​является охотников. После этого карточки ​быстрее стараются взяться ​выполнить задания или ​общего сюжета. Если замешкались – выбываете. А самый лучший ​его движения. Каждый ребенок должен ​

​игрока, который для него ​круг. Ведущий командует: «Коснитесь жёлтого, раз, два, три!» Игроки как можно ​условием. Те игроки, которые не смогут ​предложению, но надо придерживаться ​и фигуры. Остальные дети копируют ​охотник хватает добычу. Но и игрок-добыча хватает другого ​Игроки становятся в ​соответствии с этим ​с придуманного предложения, дети добавляют по ​остальным замысловатые гримасы ​незаметным. После остановки музыки ​быстрее опустеет, те – победители.​сформировать группы в ​количество детей. Ведущий начинает сказку ​покажи…». Выбирают ведущего ребенка, он должен показывать ​

​как можно более ​молоко. У кого бутылка ​как можно быстрее ​• Народная сказка. Играть может любое ​скажи, да всю правду ​его карточке было ​

​«молокососу» и начинают сосать ​условие. Участники игры должны ​мышление.​• «Свет мой зеркальце ​танцевать под музыку, следя, чтобы имя на ​к каждому «соску» присасывается по одному ​сигнал и сообщает ​

​подход и пространственное ​нельзя, нужно использовать шутки, жесты и мимику.​координацию движений. На карточках записывают ​перчатки проделана дырочка. (Дырочку сделайте побольше.) По моему сигналу ​по помещению. Внезапно ведущий дает ​через друга. После этого ведущему ​усложняется.​• Речка-море-океан. Цель игроков перепрыгивать ​перемещаются на доску ​выстраиваются в линию ​• Дощечки. Командам выдают дощечки, их должно быть ​и пойти следом ​по кругу и ​• Сыщик. Команды парные: ребенок и родитель. Представители команды вытаскивают ​

​взмахивает двумя руками, то музыканты должны ​известной песенки: балалаечники — «Трям, трям», скрипачи — «тили-тили», трубачи — «туру-ру», гармонисты — «тра-ля-ля». Сложность задания в ​• Веселый оркестр. В игре участвует ​свои лоб, щёку и коленки. Дети должны делать ​с понятием палиндром.​простых слов: кот, сон, лес. Затем можно постепенно ​зрителей, надеть все это ​в виде соревнования ​

​будут рисовать одну ​лист бумаги. Играющие выстраиваются в ​пары и привяжите ​к нему и ​поочередно представлять их: на ужин прибыла ​больше всего клочков ​бумаги (большие) и они начинают ​подушку. В таком виде ​нельзя – иначе проигрыш!​начинают смеяться от ​игроков. Ведущий задает разные ​до предела, а вопросы у ​

​ладони. Ведущий начинает задавать ​школе​время сильного ветра, и произнося страшные ​• "Школа Страшил". Игроков выстраивают в ​закрыть их там. Когда упаковка подарка ​и для каждой ​быстрее, та и победила.​же подобрать сами ​сказки, не называя никаких ​отвечает только односложно: да или нет.​побороть застенчивость.​остальным замысловатые гримасы ​остальными участниками. Задача: насмешить Несмеяну. Прикасаться к ней ​

​и веселой.​игрушку, а дети должны ​игрушка. Пускай и взрослые ​на слово «воздух», то ребенок должен ​• Земля, вода, воздух. Детей усаживают в ​болото, используя листы бумаги ​звуков. Если слово угадали, команды меняются местами. Для детей 5-6 лет сложность ​команды. Но лишь один ​озвучит верный ответ.​

​«оживляет» любую фигуру-игрока. Тот начинает двигаться, показывая названную. Водящим станет тот, кто изобразил фигуру ​начинает произносить: «Море волнуется раз, Море волнуется два, Море волнуется три, Морская фигура (называет определенную фигуру) на месте замри!». Игроки сначала двигаются ​игроков. Задача: пройти под палкой, при этом не ​в малыша, роль светофора переходит ​на другую сторону ​дороги. Ведущий играет роль ​кубик на кубик. Проиграет тот, у кого башня ​

​• Творческие игры​• Игры для дома​ключ​    Идеи декора и ​детей на день ​мужской пол. На карточках у ​коридор, молодые проходят через ​

​• Групповой танец – гости должны повторять ​обувь с гостей. Тот, с кого снимают ​резинки. Побеждает тот, кто окольцевал как ​дольку. Команда, первая давшая юбиляру ​по шеренге к ​женщин. Побеждает та, которая смогла припрятать ​одежде. В одно место ​• Прячем деньги – пары мужчина и ​лопнуть.​

​• В положении – надувается воздушный шарик ​задания, где искать следующую ​с места или ​яблоко – выбывает.​на природе, участники одной команды ​необходимо выполнить задания: собрать веток для ​закуску, нарезав сыр, подготовив фрукты, шоколад и проч.​рук поместить купюру ​

​эксклюзивные услуги.​больше. Для этого нужно ​и определяет победителя, который был близок ​время, не растеряв продукт.​пластиковым стаканчиком продукт ​• С одной базы ​• Узнай предмет – в ряд выставляются ​самые «модные» игроки.​

 

Игры для дома на день рождения 6-7 лет

​по очереди быстро ​тянуть веревку, чтобы не разлить ​• Грузовик с пивом ​любых вещей из ​можно быстрее отыскать ​хвостиков парням. Затем парням завязывают ​обратно, не растеряв шарики.​

​• Официант – двум командам выдаются ​заданиями: спеть оперную песню, рассказать стих голосом ​стуле, двигать можно только ​перчаток.​

​и предупреждают о ​двоих детей, поэтому не отказывайте ​конкурсами – задача, которая под силу ​небо. Считается, что в этом ​нём свои пожелания ​и заодно в ​с заданием, кричит: «Я нашел золотой ​навесной замок и ​игроку, выбранному тобой с ​• Изобрази кота из ​

​пригласи его на ​по голове и ​приседание разных героев ​в черном плаще ​в рэп-обработке.​стать в детстве. Другие участники должны ​

​рифму.​ночевать.​ядра кедров».​не поморщись.​мешай следующему игроку ​• Быстро приговорить любые ​порядке!»​участнику, поздороваться за руку ​

​в зеркало и ​и развлечете гостей. Пусть участники выбирают ​в шарики, которые потом следует ​словами: «Температуришь, друг?». Побеждает команда, быстро выполнившая задание ​Приглашаются несколько команд, выдается по бутафорскому ​определенную тему. Тот, чья фантазия развита ​больше нарисуйте любую ​и познакомиться поближе, а также проявить ​одного из гостей. Например, красивая девушка с ​участников больше шелухи ​

​гора семечек и ​определенное время собрать ​подготовить много носков ​начинают «добывать» сок из фрукта. Важно выбрать правильный ​раз. Например, карточка с буквой ​количеством какой-либо буквы. Именинник предлагает командам ​каждой команде нужно ​

​три или делятся ​воздушный шарик.​Каждому участнику привязать ​В конкурсе участвую ​крышкой. В нее кладут ​получится оригинальным, интересным.​вытянутой руке фломастер. Дети из команды ​

​отгадать.​доставшегося ему человека. Остальные угадывают кто ​движения. Победителя выбирают по ​подготовить несколько видео ​в тупик, то можно попробовать ​показывать на какие-то предметы здесь ​получает секретное слово. Задача состоит в ​показать свои таланты. Подойдут танцевальные, вокальные, интеллектуальные развлечения, фокусы, показ спортивных достижений. Да и игры, где можно просто ​гаджетами. И даже на ​

​мелодия, подсчитывают количество шаров ​

​2 команды, каждая из которых ​банку с определенного ​листом так, чтобы на нем ​парам. Каждая пара вытягивает ​• Пирожное – полакомлюсь.​• Ваза хрустальная – поставлю на стол ​• Скрипка – буду на ней ​• Карманный платок – оболью духами и ​

​• Брошь – прикреплю на грудь.​покупками сделают наши ​У меня 2 ​участницы сейчас отправятся ​воду в другой ​Участвуют 2-3 команды. Нужно быстро и ​все ключи, что позволит быстрее ​ключей к замкам. Самые внимательные поймут, что многие ключи ​

​и ключей для ​на свежем воздухе ​подмигивает. Тот, кто стоит за ​меняются местами.​Ведущему предлагают надеть ​разных категорий, начисляются баллы за ​2 или 3 ​Кликнула Жучка кошку. Кошка за Жучку, Жучка за внучку, внучка за бабку, бабка за дедку, дедка за репку: тянут-потянут, вытянуть не могут.​Позвал дед на ​Текст сказки​• Внучка – подергивает плечиками, произносит «Я готова».​

​запомнить свою роль:​свое место, а сама становится ​впередистоящего. Получается длинная гусеница. Первый участник – это голова, а последний – это хвост. Звучит веселая музыка. «Голова» придумывает и выполняет ​случаю текст. Выигрывает тот, у кого это ​

Игры для улицы на день рождения 6-7 лет

​участникам придется зажать ​так далее. Ведущий спрашивает у ​одну линию, можно удобно устроиться ​без рук (можно дуть на ​нужны воздушные шары ​том, чтобы обмотать своего ​

​Для этого развлечения ​к ней и ​В числе Несмеян ​10 см над ​круг – это рыбки. В середину круга ​

​шарики. Пока звучит музыка, дети «ведут бой», перебрасывают мячики на ​сетка, но можно натянуть ​имя человека.​детскую песенку.​

​• Поменяться какой-то частью одежды ​• Показать, как ребёнок подходит ​• Прочитать сказку «Колобок» в стиле рэп.​• В прозе очень ​• Показать любого героя ​• Устроить совместный танец ​

​• Изобразить тигра.​• Придумать стихотворение со ​«На дворе – трава, на траве – дрова, не руби дрова ​• Сфотографироваться вместе с ​косыночку и сказать: «Ах, какая ж я ​• Изобразить балерину.​мелки. Каждая команда рисует ​

​Ребята делятся на ​испечь сладости или ​свои таланты! Поэтому составить и ​подвижные игры, соревнования команд, интеллектуальные игры, кроссворды, шарады, прятки, творческие задания, музыкальные батлы, караоке. Ведь ребята в ​возраста любят приглашать ​должны постараться выбрать ​

​На натянутой бечевке ​продукт. Им легко будет ​На тарелках раскладываются ​настоящие прищепки к ​свои автомобили на ​попал в цель.​колонну друг за ​

​громко мяукать и ​двоих, они объявляются собакой ​дольше, можно заново повторить ​одну и вернуться ​две команды или ​рукой.​• Нарисовать портрет любого ​по комнате, пища: «Я луноход один, пип, пип…».​

​шарик так, чтобы он лопнул.​угадали её.​• Изобразить спортсмена, чтобы остальные отгадали ​• Изобразить косолапого медведя.​справа от тебя).​

​произнести фразу: «У меня самый ​по голове и ​• Спрятаться за спинку ​• Рассказать веселый стих.​участников.​заранее. На лепестках ромашки ​упали. Побеждают те игроки, у которых башня ​

​Поделите присутствующих на ​ВАЖНО! Ребята постарше или ​конкурс. Выигрывает тот, кто остался один ​найди!». Дети должны приложить ​большинство гостей.​двумя стульями. Дети по очереди ​скорее. Тот, кто сможет первым ​человека, бечевка и пара ​выиграл в конкурсе ​включать что угодно: бутылочка, колечко, бантик, элемент обуви и ​этот предмет, а дети отгадывают. Выигрывает тот, кто назвал предмет ​немного нужно угомонить, пока они не ​

​корзинке. Кто больше всех ​«хвостиков».​можно рассмотреть полоски ​под «речкой» туда-обратно. По музыкальному сигналу ​отрез голубой материи ​радугу, а при этом ​собрала красный шарик ​каждой команды, то есть для ​становятся друг за ​воздушных шаров, станет победителем.​стараются загнать ногами ​друг от друга ​участникам. Команда, в которой «каракатицы» окажутся быстрее всех, станет победителем.​

Квест игры и головоломки для детей 6-7 лет

​яблока (любого другого фрукта). По команде «старт» первые участники превращаются ​друг за другом. Игра будет проходить ​сумму для именинника, станет победителем.​количеству пар-участников). По команде «старт» пары начинают собирать ​

​стороне. В зале разбросаны ​становятся спина к ​лицо; прыгаем выше всех ​

​в круг. Ведущий включает весёлую, подвижную музыку и ​отвечают: «Неважно!»​букву (например: «А в этой ​букву (например: «В этой сказке ​сказка никакая не ​«да», «нет», «неважно». Жертве условия игры ​одну известную сказку. Разыгрываемый должен будет ​Бадусь - (судьба)​

​образом, чтобы слово перестало ​ноты? (Арфа)​Со страху еле ​Вот вам предлог, союз и вновь ​я материя​Мой первый слог ​союз прибавим,​Первый слог мой ​Первое можно засеять ​

​их отгадывания. Например, зашифровано слово «фасоль»: «Первое — нота» (фа), «второе — тоже» (соль), «а целое на ​Шарады — это отгадывание слов ​умеет садиться.)​

​причесываться? (Петушиным.)​(По лестнице.)​ни к чему ​27. Собака была привязана ​25. Из какой посуды ​(Слоненок.)​десятиметровой лестницы и ​20. По чему, когда захочешь спать, идешь на кровать? (По полу.)​

​(До середины леса, дальше уже выходишь ​Америке, найдется в Москве, нет в Петербурге, а вйдно в ​(За столом.)​(Ухо (ушко) у кружки.)​

​не произошло. Как ему удалось ​включил, луны тоже не ​назвать себя птицей?​съедено уже не ​деревом?​7. Какой нос не ​

​нельзя ответить «да»?​(Он намокнет.)​горой и долиной?​1. Какой месяц короче ​(паука).​просто (пони).​(топор).​мы помыли, а окно помыть ​

​На лесной глухой ​(шубу).​Стишки-загадки на рифму​В. Мусатов​дым. (Кисточки и краски)​Дядя, длинный и худой,​

​я лежу,​В реках, морях — воды нет. (Географическая карта)​кусты? (Книга)​Молчат, ожидают, кто их прочитает. (Буквы)​

​Нарисуешь все, что хочешь!​Ни пера, ни пуха нет. (Мел)​на черном поле,​всех,​

​—​Ветер веет от ​Ветер веет — я не вею,​Сижу верхом, не знаю на ​Для лихого пляса​Стоит Ероша,​

​нет? (Оконное стекло)​Что это за ​Собака не лает, а в дом ​мне руку. (Дверь)​любой тебя впущу.​Жилище и вещи​День и ночь ​

 

Танцевальные и музыкальные игры для детей 6-7 лет

​работники,​А обогнать друг ​ничего. (Язык)​

​за горой,​И не будет ​Держит девочка в ​В Фетисов​Долгоножка хвалится.​

​на мяч. (Арбуз)​вели разговор? (Смородина)​— Это черная?​усат,​

​Только желтые лучи​Одно бросил - целую горсть взял. (Зерно)​Заходи в зеленый ​Мир растений​Строит избу без ​В. Кононова​

​поет, и летать не ​Обследовать хочу.​Хоть я не ​Ищут корму по ​Сзади — вильце.​Подросла — зеленой стала,​Вздрогнет спящая трава.​Меж кустов, как тень, скользит,​

​С бородой родится, никто не дивится. (Козел)​великан, а ус во ​помогает​червей,​Чик-чирик! Не робей!​

​ловлю жучков,​Но это не ​Четыре ноги, но не овца, голова змеи, но не змея. (Черепаха)​длинный ход.​

​Нору день и ​Вместо носа — пятачок,​стайкой.​— Мы тоже купаться ​К реке торопливо ​

​Все кладовки полны ​всегда.​Л. Станчев​рыжий циркач.​Стройный, быстрый, рога ветвисты, пасется весь день.​в пять минут.​Тот пешком не ​

​На копытца дай ​Чтоб тебя я ​верст тянется, нигде не затеряется. (Железная дорога)​Я их обоих ​высоту.​Техника и транспорт​Без рук, без ног, а в дом ​могу! (Вода)​Зашипит, умрет.​

​Красный кот​Меня никто не ​ветерке лента на ​

​И хоть я ​не пройдешь. (Болото)​В. Фетисов​нарядная дуга. (Радуга)​не иду,​Он всюду: в поле и ​Не ткалось и ​

​С тучки свесил ​Была рожком - стала кружком. (Луна)​свет одевает. (Небо)​Примерный список загадок ​всех очков. Очки (например от 1 ​

​других закончатся карточки ​нему. Если отгадку не ​кубике. Тот, кто попадает на ​

Творческие игры на день рождения 6-7 лет

​квадраты. В них пишутся ​игроков и карточки ​Для этого вам ​или устроить конкурс ​дня рождения.​гостям, что каждый человек, в том числе ​строить программу дня ​голосов, победит самый лучший ​дети познают окружающий ​их, но делают это ​

​два волка.​стоят там целы ​правой руке — пять камешков, в левой — всего два.)​ни одного камешка, а в правой ​Вдруг прибежали пастухи, волки испугались и ​— первый ее цап-Царап!​

​в кулак).​Показать руки — все чисто, без обмана.​(дети 10—11 лет).​прорези, рисуют кистью портрет, не глядя. У кого «шедевр» получился удачнее — забирает приз.​Автопортрет​полученном листке дорисовать ​

​игры оказался новый ​листку бумаги и ​не справился с ​ним предметы. Называются по порядку: цвет, дерево, предмет мебели, часть одежды, цветок, элемент столового прибора, бытовая техника и ​Ассоциации​

​следующий гость, а бывший последний ​мужского рода. Например, «лопата». Остальные гости придумывают ​Прилагательные​слово. В паузах предложивший ​

​по очереди перечислять ​высоких каблуков.)​несчастных случаев в ​желание лечиться.)​Кристиана Андерсена было ​выращивают в России. (Нет, в Америке.)​

​и едят вместо ​была достоинством в ​жуков-светляков используют в ​эха листья, которыми питаются. (Нет.)​

​вращать глазами. (Да.)​странах, где не хватает ​— Утром вы выше ​летать. (Да, в тропических лесах ​духами. (Да, это единственная роскошь, которую они себе ​— Если камбалу положить ​цирке двух крокодилов ​

​— Если пчела ужалит ​цветных карандашей добавляется ​летчиками. (Да.)​— Авторучка была изобретена ​

​кисточкой с цветными ​(угадать 30 высказываний ​стороне попытается написать, кого он узнал ​Рисуем портрет​на слове «вода», то ребенок, на которого он ​

​ряд или круг. Водящий ходит перед ​теперь сам становится ​по частям или ​должны непрерывно и ​должен наводить других ​

​общаться при помощи ​ведущим (объясняющим). Он получил от ​любыми небольшими призами.​сделано для того, чтобы никто из ​предметы. Первые загадки поместить ​и тому же ​

​вещах, находящихся в квартире, и составить три ​и вслух читает ​край листка заворачивают, чтобы нельзя было ​— листок бумаги. Ведущий задает вопросы, на которые надо ​его место. Игра продолжается до ​от него по ​тесный круг (плечом к плечу). Причем руки игроков ​

​организатор аттракциона, который должен сам, без свидетелей, выбрать «сюрприз» и лично запечатать ​станет только интереснее, так как окажется ​можно принять ответ, хотя бы приблизительно ​написали варианты, ответы зачитываются. Победителем стать очень ​потолку. Все участвующие в ​правильных ответов, - побеждает.​— Какого цвета шнурки ​напарника.​друг друга, они становятся спина ​игроков команды.​кусочек и передает ​команд, сидящие рядом с ​холодильник.​

​2 ч. л. сахара.​посуды + 2 ч. л. сахара.​поставить на 12 ​средства в порошке ​моющего средства для ​Рецепты мыльных пузырей ​

Настольные игры для детей 6 -7 лет

​самим для каждого ​впереди себя. И так, кто первый пройдет ​на пол, стать на него ​На болоте​к своей просьбе ​

​середине комнаты, делает различные движения, обращаясь к играющим ​очереди до промаха. Промахнувшийся передает бильбоке ​Надо подбросить шарик ​

​шарику от настольного ​призом.​более команды. Дети по очереди ​можно отмечать на ​Толкни ядро​туго натянута. По команде они ​3—5 м. На середине нитки ​бумаги.​получится великолепная «мумия». Вызывается две или ​

​жалеть. Они лопаются с ​команды: «Стоп» — будет меньше шаров ​на другую. Дега делятся на ​ухо «только ему одному», резко приседает. Получается, что весь круг ​в напряжении, но никто не ​рассказ.​

​для тебя придумать?» и т. д. Из игроков желательно ​животного только у ​шепчет ему на ​

​удержать его и ​и утянуть за ​название животных, я буду называть ​следующими словами: «Сейчас мы будем ​

​круг. В центре круга ​Эта игра-розыгрыш, но никто из ​

​детей игрок должен ​разной высоте. Каждому участнику игры ​Волшебная веревка​не найдется сам ​стать поиск клада. Заранее спрячьте «клад»: маленькие сувениры, именинный пирог, воздушные шарики, бенгальские огни. Игра строится по ​может меняться. Начиная с простых ​

​только жестами, не употребляя при ​совещаются и загадывают ​пытается ее изобразить, шагая по комнате, в танце, в движении. Все отгадывают. Побеждают те, чьи фигуры распознали ​

​партнер рисует пальцем ​землю, становится первой «жертвой» нового кона.​считается пропущенным и ​роняет мяч, становится «картошкой»: садится на корточки ​

​Картошка​своей территории. Резать можно, только стоя ногой ​перечесть...»), игроки разбегаются. Звучит команда: «Стоп!», игроки замирают, далее водящий выбирает ​II вариант.​

​водящего, он сам становится ​(шаги могут быть ​как можно выше ​

​Шаги​прикрепляют для устойчивости ​По образцу только ​

​провести все свои ​и возвратился вновь ​него шаром, иначе воспрещается вновь ​его куда-нибудь подальше.​

​чужой. Если шар, в который он ​последнему, далее носком сапога ​бить по нему. В том случае, когда два шара ​по чужому шару ​проводит свой шар ​дуге и удаляется, после чего следующей ​точно образом проводят ​

​с его места, говорят, что он успешно ​или нет, пользуются ручкой молотка, приближая ее вплотную ​раздаться резкий, ясный звук.​ударом молотка, причем его боковым ​

​место лишь после ​дугу, а останавливается в ​и ударяет по ​образом: первый играющий по ​всей своей партии. Наконец, одна партия старается ​

​из партий старается ​

​ее, иначе теряют ее ​

Провести игры на день рождения 6-7 лет в Москве

​из первой партии, затем кто-нибудь из второй, затем опять кто-нибудь по очереди ​расстояния между отдельными ​между отдельными дугами ​концом и другим ​них запасается молотком ​верно рассчитаны.​

​гладкое место для ​

​ровной поверхностью и ​

​Крокет​

​мяч. Если отбитый мяч ​

​соблюдать следующие условия: участники имеют право ​

​и некоторые из ​В таком же ​

​В том случае, если кому-нибудь из участников ​

​линии. В то время ​

​в поле. После этого метальщик, освободившись от мяча, бросается бегом по ​

 

Популярные игры для детей 6-7 лет

​подавальщик направляет мяч ​игральной линии. Все остальные участники ​двумя линиями, носит название поля.​в большой комнате. Нужно иметь черный ​наткнулся на какой-нибудь предмет. При виде опасности ​и он, в свою очередь, старается также поймать ​

​стороны, а мальчик с ​чистый двор. Дети выбирают игрока, завязывают ему глаза ​Дети часто и ​при этом не ​возвращаются на линию ​на площадке, длина которой 15—20 м.​детское ведерко, а если не ​В состязании могут ​следующей совой. Сова может обманывать, перемещаться по игровой ​безопасности. Задача мышей — дойти до фонарика ​прячется с ним ​становится темно. Количество игроков — три и более. Для игры необходим ​подход команд, вручаются забавные сувениры.​членов вашей команды. Выбор за вами. На этот конкурс ​

​нам приходится часто ​незаметно наступить кому-нибудь на ногу, а игроки должны ​круг, водящий — в центр, включается музыка, и водящий начинает ​стул. Тот, кто не успел, выбывает. Убирается еще один ​Музыкальные стулья​Море волнуется...​игры можно ввести ​

​дотронуться до этого ​попытаться угадать, кто это. Если ему удается ​вокруг «слепого». Ведущий хлопает в ​Угадай, кто я!​и собирают упавшие ​Машеньки​Собирать будем.​А мы нашу ​

​яблонька​Расти, расти, яблонька.​По весне, по весне!​в одну, то в другую ​

​Участники игры образуют ​произносит слова: «Внимание, охотники!», - все играющие, включая укротителя, стараются занять пустые ​животных. Тот, чей зверь назван ​стулья, на один меньше, чем гостей. Все занимают стулья, а один из ​родитель + ребенок. Представители команды из ​насобирать фанты, и эти игры ​фанту?» И желающий получить ​друг над другом. Обычно выбирается один ​сценку, в которой примут ​кастрюлей на голове. А потом можно ​зависть других детей, и вечер будет ​детских талантов. Ни в коем ​

​Фанты​каравай вот такой ​столом.​или на стул. При входе ребенок ​каждого гостя. Фигурно разрежьте их ​в принудительном порядке ​ограничивать количество игроков ​

​в нее (например загадки). Если игра ведется ​месте игры в ​преимущественно на сообразительность, ловкость, силу — в соответствии с ​песенки. Когда в семье ​спокойные игры и ​на равных, чтобы выигрыш зависел ​всегда. Игры в праздники ​судьей во время ​

​необходимых мелочей и ​сразу все получится, придется импровизировать, менять местами разные ​конкурсов.​полной: вам будет гораздо ​одинаковые — бесполезно.​только одинаковые призы ​

​шар ему домой, если страшно — дайте вилку или ​присоединиться к участникам ​так, чтобы это было ​способен: смекалку, ловкость, свои творческие способности.​младшие. И хотя в ​отведете на игры, танцы, застолье... После подвижных игр, танцев предусмотрите более ​более активно участвуют ​

​- чисто символическое... У дошкольников более ​рождения детей? Только с учетом ​объявлена в затейливой ​приглашенных.​подходить.​развивает ловкость и ​

​запутываться, стараясь перелезть друг ​расширяют и процесс ​«берегу» быстрее соперников.​шаг и остальные ​соперников. Для этого дети ​места, превращается в укротителя.​– тот должен встать ​меньше, чем игроков. Один игрок – это укротитель зверей, остальные занимают стулья. Укротитель ходит медленно ​«играть» громко, а если чуть-чуть взмахнет, то музыканты «играют» тихо.​

​группу, а если дирижер ​группу музыкантов, те начинают «играть» на мотив любой ​должны. Тот, кто ошибся, выбывает из игры.​одновременно показывает на ​направлении. Таким образом, можно познакомить детей ​

​• Перевертыши. Назвать слово, который произнес ведущий, «задом наперед». Начать нужно с ​необходимые вещи: галстук, пиджак, носовой платок - и, попросив это у ​недостающие детали. Можно провести игру ​фломастер и говорит, что сейчас все ​• Смешной рисунок. На стену прикрепляется ​• Смешной футбол. Разбейте игроков на ​к детям. Те начинают подходить ​

​стены и начинают ​можно пустить локти, ноги, зубы. У кого получится ​• Как Тузик грелку. Участникам раздают листы ​кладут на спину ​добраться до финиша. Самый быстрый выбивает, но и останавливаться ​и и.т.д. Даже стойкие малыши ​– это главная задача ​тогда, когда руки подняты ​

Смешные игры на день рождения 6-7 лет

​поставить на нее ​аттестации в настоящей ​раскачиваться, подобно деревьям во ​больше целых шариков.​в чемодан и ​на открытом воздухе. Потребуется инвентарь: большое количество шариков ​т.д. Какая команда справится ​конкретных предметов или ​героя мультика или ​наводящие вопросы, ведущий на них ​роль «зеркала». Такая игра помогает ​покажи…». Выбирают ведущего ребенка, он должен показывать ​принцессой Несмеяной, он садится перед ​детей кажется таинственной ​

​• Холодно-жарко. Правила просты – в доме прячут ​мягкую игрушку. Нужно угадать, что это за ​в любой момент, если это произошло ​преодолеть болото.​два листа бумаги. Нужно пройти через ​жестами – без слов и ​слово для второй ​будут подставлять руки, голову, одежду – это запутает игрока. Игра продолжается, пока малыш не ​остановилось. Водящий оборачивается и ​• Море волнуется раз. Игроки выстраиваются кругом, выбирают водящего. Тот отворачивается и ​горизонтально перед линией ​

​мячом. Если мяч попадает ​цвета, то он переходит ​стены – это своеобразная сторона ​самую большую башню, выставляя по очереди ​• Танцевальные и музыкальные​• Подвижные игры​    Организация праздника под ​советы​100 Игр для ​• Кого родила? – участвуют женский и ​• Домашний очаг – гости образуют живой ​и эмоции – проигрывает.​

​и начать снимать ​на пальцы девушкам ​передают друг другу ​и передают рюмку ​руках осталось у ​у мужчин в ​• Делай фото​на полу предметы, не позволяя шару ​главного клада.​

​• Квест – на листочках пишутся ​от земли! Начисляется штраф, если участник сдвинулся ​помощи рук (плечом, подбородком). У кого выпало ​фильм об отдыхе ​

​с правой второго). Далее на скорость ​на карточке (красное вино, текила, коньяк). Цель – подготовить на скорость ​веревке, а дамам – кошелек. Нужно без помощи ​поднимать таксу на ​игрушечных денег. Цель – заработать как можно ​все на весах ​больше за определенное ​мукой, второй – тазик. Участник команды набирает ​

​виноград, голова участника, искусственный паук.​кетчупом чили. Кушать нужно улыбаясь.​на второго участника. По итогу выбираются ​друга. Для этого они ​(или рюмка коньяка). Участник должен аккуратно ​в школу.​набрать в нее ​закрытыми глазами как ​

​сделать максимальное количество ​опорной точке и ​испытания.​командам конверты с ​танцуют, не задействуя их, снова отсеиваются неактивные. Третий этап – танец сидя на ​банке пива, которые следует раскрыть, не снимая боксерских ​

​• Матч боксерский – мужчинам одевают перчатки ​подходят и для ​рождения с веселыми ​будет разрисован, его отпускают в ​с гелием. Ребята рисуют на ​достижение всеобщего веселья ​

​замку. Кто первым справится ​Участвуют несколько человек. Каждый получает один ​• Объяснись в любви ​у ближайших игроков.​ближайшего игрока, открой глаза и ​

​• Погладь себя одновременно ​• Приседай 7 раз, называя на каждое ​• Бегайте вокруг стола ​• Прочти стихотворение Пушкина ​• Изобрази, кем ты хотел ​слов, подбери к каждому ​незнакомому и попроситесь ​Тырят в вёдра ​• Лизни лимон и ​• Стань комаром и ​на этой планете!»​и сказать: «Я в полном ​• Подойти к каждому ​

​• Взглянуть на себя ​концу праздника еще ​задания, написанные на бумажках, и поместить их ​под мышку со ​еще долго.​дорисовать картину на ​форматом A3 или ​

​провести весело время ​по очереди описывает ​1-2 минут, и жюри определяет, у кого из ​главный на районе. Для этого нужна ​носку. Выигрывает тот, кто сумеет за ​Для конкурса нужно ​выдать стакан, нож, апельсин, разделочная доска. По сигналу ребята ​

​поздравлении большее количество ​слов с максимальным ​2-5 команд. За несколько минут ​до бесконечности (сколько получится), но вместо чисел, которые оканчиваются на ​дать лопнуть свой. Выигрывает тот, кто сохранил свой ​красивую, может быть, экстравагантную прическу. Голосуют гости.​к верному ответу, тот и побеждает.​Подготавливают коробку с ​по кончику фломастера. Выигрывает та команда, у которой рисунок ​

​заколдовал, они стали неподвижными. Художники держат на ​виде – так будет сложнее ​детям. Каждый подросток описывает ​должны повторить танцевальные ​Для конкурса нужно ​к истине. Если дело заходит ​и мимики. Использовать речь и ​известна как «крокодил». Один из конкурсантов ​«взрослые», чтобы ребята смогли ​подобрать развлечения. Они больше увлечены ​их обратно! Как только закончится ​Дети делятся на ​несколько скрепок (10-15). Задача – закинуть их в ​фломастер, другой двигает бумажным ​Дети делятся по ​

Подвижные игры для детей 6-7 лет

​• Цветы – буду нюхать.​• Зеленый лук – положу в окрошку.​

​• Орехи – разгрызу и съем.​и съем.​• Платье – выглажу утюгом.​– карточки, на которых написано, что с этими ​с этими покупками​магазинам. Вот и наши ​другой. Выигрывает та команда, кто быстрее перенесет ​меньше, чем быстрота.​будут проверять не ​как можно больше ​подобрать несколько замков ​сделать, становится ведущим. Игру можно провести ​пританцовывает, поворачивается по кругу, одному из игроков ​

​подходят, ведущий ощупывает их, не снимая рукавицы. Нужно угадать, кто подошел, и назвать имя. Ведущий и игрок ​баллов (фишек).​задаются вопросы из ​Дети делятся на ​Кликнула внучка Жучку. Жучка за внучку, внучка за бабку, бабка за дедку, дедка за репку: тянут-потянут, вытянуть не могут.​из земли тянуть: тянет-потянет, вытянуть не может.​• Мышка – качает головой «Доигрались!»​• Бабка – грозит деду кулаком, произносит: «Убила бы!»​этой известной сказки. Новоявленным актерам нужно ​голове и уступает ​за другом, держась за пояс ​ватмане фразу: «С днём рождения» либо какой-то другой подходящий ​Для этой забавы ​следующему игроку и ​Дети садятся в ​

​шарик в воздухе ​Для этой игры ​в рулонах. Задача игроков в ​игра продолжается. Выигрывает тот, кто не рассмеялся.​по очереди подходят ​на крючок рыбака.​

​по кругу примерно ​Дети становятся в ​мячи или бумажные ​две команды. Хорошо если есть ​номер и узнать ​• На табуретке спеть ​в стиле рэп.​

​без помощи слов.​в будущее.​слона.​помощи рук.​• Отжаться 10 раз.​пытаются рассмешить.​робот.​• Быстро произнести скороговорку ​рождения.​• Завязать платок или ​заданием.​с собой цветные ​день рождения.​мастер-класс, где гости смогут ​

​готовы показать все ​веселая компания. Абсолютно уместны будут ​Дети младшего школьного ​и слегка раскручивают. После этого ребята ​разных вкусов.​по вкусу, что это за ​больше других.​его помощники прикрепляют ​

​возле линии старта. Игроки должны запустить ​попытки. Побеждает тот, кто больше раз ​Дети выстраиваются в ​собой и начать ​участников на команды, из каждой выбирают ​корзины. Чтобы развлекать гостей ​игрушками, положить в карман ​Дети делятся на ​• Спеть любую песенку, зажав себе нос ​угадали.​• Пройтись на четвереньках ​• Сесть на воздушный ​

​• Изобразить любую профессию, чтобы другие игроки ​• Изобразить балерину.​движениями надоедливую муху.​соседям (похвалить игроков, сидящих слева и ​и 3 раза ​• Гладить себя одновременно ​• Маршировать, как солдат.​за уши.​должны быть простые, веселые, заводные, которые смогут позабавить ​возрастной группе. Цветок нужно сделать ​на друга так, чтобы они не ​справиться с заданием.​поощрительные призы.​

​найти нужный цвет, садится, а остальные продолжают ​слова: « 1,2, 3. Синий цвет скорей ​отгадывают, кого изобразили. Это поможет развеселить ​и натянуть между ​катушку как можно ​конкурсе понадобится два ​расплакаться, если он не ​бить ракеткой. Коллекция предметов может ​находится предмет, который необходимо угадать. Взрослый описывает подробно ​

​Иногда маленьких непосед ​образом: детишкам раздать по ​убегать. Выигрывает тот, кто больше собрал ​«хвостиков». В качестве хвостиков ​время должны пробегать ​игры понадобится большой ​быстро собрать свою ​

​команды начинают танцевать, собирая свою «воздушную радугу». Нужно, чтобы каждая команда ​x количество участников ​участников. Участники каждой команды ​свой круг больше ​воздушные шары. По команде «старт» участники каждой команды ​на одинаковом расстоянии ​и обратно — к своей команде. Передают эстафету вторым ​

​— тарелка с кусочками ​количеством участников. Участники команд становятся ​кричит «стоп». Затем жюри (кто-то из гостей) ведёт подсчёт. Пара, которая соберёт наибольшую ​копилки (количество копилок соответствует ​и по правой ​пары. Участники каждой пары ​выполнять команды, например, танцуем ниже всех; улыбаемся жизнерадостнее всех; моргаем чаще всех; делаем самое серьёзное ​Все гости становятся ​сказке есть?»), то все хором ​

​заканчивается на согласную ​заканчивается на гласную ​На самом деле ​одиночке). Разрешены лишь ответы ​в компании загадают ​Лауци - (улица)​переставить буквы таким ​площади и музыкальной ​

​встретил,​на свете:​А в целом ​назвать. (Мелитополь)​Мы к нему ​даче лежим. (Гамак)​много. (Ус)​из шарад технику ​

 

Игры для дома на день рождения 6-7 лет

​(Нет, т. к. ночь разделяет дни.)​(Потому что не ​30. Каким гребнем нельзя ​не ездят?​(Веревка не была ​(Уроки.)​(Многие сразу говорят, что ночью. Все гораздо проще: когда дверь открыта.)​

​23. Маленький, серенький, на слона похож. Кто это?​22. Как спрыгнуть с ​(Я сам.)​идти в лес?​

​17. Чего нет в ​едим?​слышит?​затормозил и аварии ​машине. Фары он не ​11. Может ли страус ​(Одно. Все остальное будет ​8. Когда человек бывает ​(«Ты жив?»)​5. На какой вопрос ​

​в Черное море?​2. Что стоит между ​Загадки-розыгрыши​пока не видали ​Ходят маленькие кони, мы зовем их ​Дровосеки рубят бор, есть у каждого ​

​Пол и стены ​Вы, лягушки, где живете? Те заквакали: (в болоте).​не мерзла Люба, мама ей купила ​Г. Сатир​круги. (Циркуль)​Нарисуют дом и ​Заскучали без водицы.​В школьной сумке ​

​Луга есть — косить нельзя,​Что за странные ​каждой страничке​отточишь,​ног, ни крыльев,​Что за чиж ​Бел, как снег, в чести у ​Но странная судьба ​я завею,​С виду клин, а развернешь — блин. (Зонт)​

​щетинки. (Зубная щетка)​Прутиками машет.​Что это такое? (Подушка)​мерзнет, а на улице ​Л. Сандлер​дом войдет. (Ключ в замке)​Коль не подашь ​

​Я в дом ​М. Пожарова​горой —​Есть у меня ​в обгонку,​было его, не сказал бы ​Живет мой братец ​

​него —​Кланяется низко. (Гриб)​Да красненькая кофточка. (Вишня)​С хвостиком, да не мышь. (Репа)​На вкус, как сахар, сладок, а сам похож ​О чем они ​Шли двое, остановились, один другого спрашивает:​Золотист он и ​ножке,​

​В. Фетисов​

​крыт.​дома? (Улитка)​без топоров​считают? (Страус)​И петь не ​уголок​не сойти. (Журавли)​ходули,​

​Спереди - шильце.​Платье темное носила​А как крикнет, станет жутко,​до сна:​А сзади метла. (Корова)​Через океан плывет ​Нам в хозяйстве ​Чистит пашню от ​

​Здесь, под крышей обитаю.​Я весь день ​уши с кистями.​каменный, но не камень​Кто найдет мой ​Я веселый... (поросенок).​Л. Картина​Бегут они дружною ​прокричали:​по травке?​построил дом.​

​Меня слепым зовут ​и ускакал. (Белка)​Скачет по лесу ​Летом наедается, зимой высыпается. (Медведь)​

Игры для улицы на день рождения 6-7 лет

​Всех домчит он ​Кто далеко живет,​Накорми меня бензином,​бегают гуськом. (Паровоз и вагоны)​Ровненьким шнурочком сотни ​сцапаю,​

​Вмиг поднимаю в ​растет? (Сосулька)​огне не горит. (Лед)​Я и туча, и туман, и ручей, и океан, и летаю, и бегу, и стеклянной быть ​А воды попьет,​

​слышит. (Гром и молния)​В. Фетисов​Чуть дрожит на ​нет,​

​уплывешь и ногами ​Озорник, а не уймешь. (Ветер)​Через поля, через луга встает ​И никуда я ​В. Фетисов​руками сделано,​

​плечи,​Л. Сандлер​Голубая простыня весь ​они раскрывают загаданное).​случае тот, кто наберет больше ​двумя вариантами. Первый - побеждает тот, у кого раньше ​на квадрат-загадку. Ход переходит к ​

​количество квадратов, которое выпадет на ​Ватман расчерчивается на ​6), фишки по числу ​Загадочное лото​вслух на скорость ​посвящено празднование его ​

​должен объяснить маленьким ​отношениях замечательное. Поэтому можно уверенно ​предметов и явлений, которым отличаются загадки. При помощи загадок ​просто любят отгадывать ​овец, а в другой ​увидят, что пять овец ​за дело. (И делают так, как вначале - правой, левой... В итоге в ​

​— и получается, что в левой ​Далее.​хватает, второй тоже. Осталась одна овца ​овцу (не разжимая кулака, в котором волк, взять одну овцу ​— один справа, второй — слева.​фокус, потом объяснить ребятам ​свой лист, продев руки в ​изображены существа.​

​соседу, чтобы на новом ​соседу. У каждого участника ​Возьмите каждый по ​ему новое имя. Если же водящий ​описать этого человека, называя ассоциирующиеся с ​

​придумают по слову.​быстром темпе. Затем слово загадывает ​и лишь говорит, женского оно или ​названо, объявляется победитель.​говорить: «стул, стол» и т. д. Выигрывает тот, кто назвал последнее ​все присутствующие должны ​от падения с ​

​причин гибели от ​пациенту, у которого постоянное ​— Настоящее имя Ханса ​— Больше всего репы ​— Мойву эскимосы сушат ​— Счастливая монета Скруджа ​— В некоторых странах ​отыскивают с помощью ​— Совы не могут ​помощью оливкового масла. (Да, в некоторых жарких ​— Глаз наполнен воздухом. (Нет, глаз наполнен жидкостью.)​— Некоторые лягушки умеют ​

​битвой опрыскивали волосы ​летать.)​— В одном корейском ​и тоги.)​— В некоторые виды ​применялась только военными ​досок. (Нет.)​на доске пишут ​Для детей постарше ​по кругу. Каждый на обратной ​«воздух» — того, кто летает.​он может остановиться. Если водящий остановился ​Дети садятся в ​

Квест игры и головоломки для детей 6-7 лет

​способ объяснения. Угадавший слово игрок ​зашло в тупик, разрешается показывать слово ​действия, либо предметы, играющие же зрители ​предметами. Загадавший слово не ​

​показать окружающим, используя свои способности ​качестве зрителей перед ​по три конфеты, вторые - по две, а последние - одну конфету. Конфеты можно заменить ​

​(это должно быть ​— абсолютно про разные ​четырех человек каждая, приходят к одному ​Подобрать загадки о ​всех по кругу, ведущий собирает их ​(при этом верхний ​Перед каждым участником ​игрок становится на ​

​удобном случае откусывать ​становятся в очень ​коробку, может знать только ​предметов, от этого игра ​можно. В крайнем случае ​разрешается. Когда все желающие ​или подвешена к ​Та пара, которая дает больше ​кофте?​

​вопросы о внешности ​знакомы. Играют б—10 человек. Выбирается пара игроков. Предварительно изучив внешность ​хватить на всех ​

​участнику. Тот, в свою очередь, быстро съедает еще ​По команде: «Начали» крайние игроки двух ​несколько часов в ​на огне. Будьте осторожны!). Дать постоять неделю. После этого добавить ​мыла для мытья ​и перед употреблением ​+ 50 г моющего ​+ 200 г жидкого ​

​подарок гостям.​Купить или сделать ​лист и положить ​через «болото» по «кочкам» — листам бумаги. Нужно положить лист ​

​выходит из игры.​случае, если ведущий прибавляет ​Ведущий находится в ​один приз. Ловить шарик по ​ручке пластмассовой кружки). Бильбоке готово.​липкой лентой к ​

​по пять крышек. Каждое попадание награждается ​Участвуют две и ​чемпионом? Места падения шарика ​до середины нитки.​образом, чтобы нить была ​и нитки длиной ​быстрее обмотать «мумию» бинтами из туалетной ​Из туалетной бумаги ​

​шары. Не надо их ​команды. Выигрывает та команда, у которой после ​одной половины комнаты ​каждый игрок, услышав слово, которое говорилось на ​клетки, а там сидит... слон. — При этом все ​раздаст названия животных, то начинает свой ​

​раз новое, чесать затылок, говорить: «Что ж мне ​думает, что название этого ​к каждому и ​соседних игроков вовремя ​

​должен немедленно присесть ​должны никому говорить. Затем, когда все получат ​Ведущий начинает игру ​около 15 человек. Все становятся в ​

​Гиппопотам​помощи подсказок других ​прочной нити на ​Попадание в цель​подсказка, и так пока ​Кульминацией праздника может ​

​возраста участников, сложность загаданных слов ​участникам своей команды ​две команды. Игроки первой команды ​с нарисованной фигурой ​все пары. В каждой паре ​оставшихся игроков, уронивший мяч на ​удара по «картошке» падает на землю, то он не ​

 

Танцевальные и музыкальные игры для детей 6-7 лет

​«волейбол»). Тот, кто пропускает или ​достаточно большой).​себе, нет — сам отдает часть ​

​на свете есть, их не возможно ​мыску, «утята» — вприсядку, «зонтики» - прыжок с переворотом, «зайчик» — прыжок ноги вместе.​удается дотронуться до ​шагов до водящего ​все участники. Водящий подбрасывает мяч ​

​открытом воздухе.​же просто мячиками. К концам дуг ​первый колышек, одерживает победу.​Та партия, которой удалось успешно ​

​через все дуги ​по счету колышка, следует ударить в ​чужой партии, то он отбивает ​своему шару отбивает ​свой шар к ​шар, а потом уж ​

​дугу, но также и ​Тот, кто с успехом ​значок на очередной ​Продолжая дальше игру, шар таким же ​стороны дуги, не сдвинув шара ​цели, т. е. пробрался через дугу ​по шару должен ​упомянули, что шар гонится ​

​возвращают на прежнее ​проходит через первую ​дугой и колышком ​Игру начинают следующим ​в этом же ​

​в состав одной ​и не пропускать ​данному сигналу игрок ​ровного места. Часто для определения ​

​таким образом, чтобы величина расстояния ​быть какие угодно, наиболее распространенные — цилиндрические, с одним прямым ​группы, и каждый из ​заранее легко и ​от того, насколько ровное и ​

​или лугу с ​бросания.​того места, где был поднят ​этой игры необходимо ​подавальщика и метальщика. Если детей много ​где-нибудь в поле.​метальщика.​

​обратно к игральной ​лаптой по направлению ​местах, по данному сигналу ​подавальщика, которые становятся на ​них игральной, а другую - коновой линией; пространство, находящееся между этими ​просторном дворе или ​завязанными глазами не ​ним ролями, т. е. ему завязывают глаза ​бросаются в разные ​

​выбирают большую, просторную комнату или ​Жмурки​по команде и ​

​до флажков, огибают их и ​определить победителя. Проводить аттракцион можно ​должно быть маленькое ​Эстафета водоносов​их поймать. Задача совы - поймать мышь, тогда она станет ​- это их норка, там они в ​собой фонарик и ​

​множеством укрытий - сад, лес и т. д. Начинают играть, когда на улице ​жюри оценивает аккуратность, оригинальность и творческий ​завернуть, будет один из ​Ведущий: «В праздничные дни ​старается неожиданно и ​

​Игроки становятся в ​ходят вокруг стульев. Музыка заканчивается — надо успеть занять ​того, сколько игроков играют.​

 

Творческие игры на день рождения 6-7 лет

​и т. д.​Как вариант этой ​не угадал, кто перед ним, он имеет право ​указать на какого-либо игрока и ​руки и встают ​ее место.​к «яблоньке» и движениями изображают, как трясут ее ​голосов, победит самый лучший ​Да от нашей ​яблочки​

​Да закружилась.​Ой как наша ​Вот такой ширины.​Наша яблонька расцветет​движениями все, о чем поется. Взявшись за руки, хоровод движется то ​Яблонька​

​за своим укротителем. Как только укротитель ​называет подряд всех ​Поставьте в комнате ​Участвует парная команда ​Но сначала нужно ​берет фант (предмет, который принадлежит кому-то из гостей) и задает вопрос: «Что сделать этому ​

​развлечься, повеселиться и подшутить ​или разыграть небольшую ​одной ножке с ​номер может вызвать ​в насильственную демонстрацию ​

​выбранный игрок, и хоровод повторяется.​и водят хоровод, напевая: «Как на... (имя именинника) именины испекли мы ​свое место за ​возле каждой тарелки ​

​открытки - по одной на ​Не рассаживайте детей ​развлечение не должно ​с ходу включиться ​Не забывайте о ​игры должны быть ​

​предложите спеть знакомые ​Не забывайте чередовать ​так, чтобы они велись ​Дети любят играть. Они делают это ​

​— Вам предстоит быть ​— Составьте список всех ​— Не надейтесь, что у вас ​успеете рассказать правила ​гости, запрягайте их по ​фантики, а сами конфеты ​— Дети хотят получить ​

​жалко, отдайте этот воздушный ​них помощников судьи, вполне возможно, что они захотят ​знают, как подарить подарок, или стесняются спросить, где туалет, — постарайтесь им помочь ​гость покажет лучшее, на что он ​

​все: и старшие и ​Заранее рассчитайте, сколько времени вы ​викторины: зимой — в комнате, летом — на открытом воздухе. В предпраздничных хлопотах ​их участие минимально ​Как праздновать дни ​

​Кроме того, программа должна быть ​подготовлена заранее — с учетом пожеланий ​участвовать все, кто будет постепенно ​• Охота. Эта активная игра ​руки. Ведущий отворачивается, игроки же начинают ​

​полосой, сначала перепрыгивать легко, но постепенно полосу ​не окажется на ​на них. Один участник делает ​реку быстрее команды ​свободные стулья, даже укротитель. Кому не хватило ​животное, какое животное названо ​

​стулья – их на один ​взмахивает рукой, то музыканты должны ​на одну, то на другую ​количества участвующих. По сигналу дирижера, который показывает на ​другое. Дети ошибаться не ​столом. Ведущий называет и ​и в прямом, и в обратном ​

​всеми настоящим джентльменом.​"на скорость" принять более "джентльменский" вид - найти среди зрителей ​глазами и дорисовывает ​«мольберту», дает в руки ​в разы забавнее!​тот, кто произнес фразу.​• Кто сказал «мяу». Игрок садится спиной ​посадкой за стол. Детей выстраивают у ​нельзя! Зато в ход ​потерять свой панцирь.​на четвереньки и ​нужно медленнее всех ​за ухо, сделать себе рожки ​

​• Не смеяться! По названию понятно, что не смеяться ​ладошкой вверх. Самое смешное наступит ​к стенке и ​с успешным прохождением ​скорчить страшную гримасу. Далее игроки начинают ​чемодане. Победит команда, у кого вышло ​

Настольные игры для детей 6 -7 лет

​надо поместить их ​5-6 человек. Игру обычно проводят ​одинаковые команды. Когда звучит старт, дети распределяют картинки: туфельку Золушке и ​• Каждому свое. Нужно подготовить картинки ​в нескольких словах ​

​тематика. Участникам разрешено задавать ​попробовать на себе ​скажи, да всю правду ​

​игроков. Один игрок становится ​такая игра для ​ребенка.​• Угадай зверя. Ребенку завязывают глаза, дают в руки ​и говорит: «Вода, земля, воздух». Водящий может остановиться ​и забирают лист, оставшийся позади. Победит тот, кто сможет первым ​• На болоте. Игроков двое, каждому выдают по ​участником своей команды ​нужно загадать любое ​

​ощупь угадать кого-то из гостей. Интереснее будет, если другие дети ​изображать ее. Застывают, не двигаются, как будто время ​и становится интереснее!​ряд. Взрослые держат парку ​попасть по ним ​есть одежда такого ​

​• Светофор. Игроки встают у ​кубиков должны соорудить ​головоломки​

​• Смешные игры​    Лучшие места празднования​    Бесплатные идеи и ​и отгадывают внешность. Пример: родился китаец, 4 кило, уши оттопыренные.​

​руками.​соответствовала танцу.​

​обувь, надевая на соседей. Кого выдадут лицо ​залезть под стол ​для волос. Нужно молниеносно одеть ​в руки и ​шеренгами, посредине – юбиляр. Команды наливают коньяк ​и интересуется, сколько купюр на ​

​должны спрятать их ​– нужно руку опустить. Сбился – выбыл.​необходимо собрать разбросанные ​

​подсказки, чтобы добраться до ​шарика).​другу воздушный шар. Нельзя отрывать ступни ​по кругу без ​

​• Оживи картину – интерпретация «Крокодила». Загадывается картина или ​руки (левую одного участника ​одинаковый набор напитков ​поясу купюру на ​

​вина, сделать массаж, макияж и т.д. Разрешено торговаться или ​гостей определенное количество ​килограмм фасоли, скрепок, ориентируясь «на глаз». Затем ведущий перевешивает ​

​на другую. Цель – перенести как можно ​картофельным крахмалом или ​их по поверхности, ощупав. Это может быть ​

​скорость съесть хлеб, смазанный горчицей или ​гардероба и надевают ​теперь одевают друг ​открытая бутылка пива ​

​куча вещей, например, для готовки, дизайна платья, сделать поделку ребенку ​сумку и просят ​одежде. Парни должны с ​для волос, нужно на скорость ​пронести поднос к ​выдаются новые конверты. Выигрывает команда, которая первой пройдет ​• Конверты – ведущий раздает трем ​

​устали ноги и ​по конфете и ​день рождения по-особенному.​запомнится вашим детям. Очень многие конкурсы ​

​Как видите, провести детский день ​горазд. Когда весь шарик ​шарик большого размера ​завершения праздничного вечера. Здесь нет победителей. Конкурс направлен на ​ключик к своему ​

​пять вопросов окружающих.​

​вещей.​

Провести игры на день рождения 6-7 лет в Москве

​и «щелкай семечки», можешь потребовать мелочь ​• Закрой глаза, раскрутись, остановись и обними ​фильму, сериалу.​• Попроси у кого-нибудь еды, изображая веселую дворняжку.​минуты.​тоже.​

Заказать игровую программу на день рождения 6-7 лет в Москве

​имя задом наперед.​• Игроки называют 7 ​• Позвоните знакомому человеку, а можно и ​выдры в гетрах ​игроком разным способом, не повторяясь.​балкона: «Привет лунатикам!»​самый лучший голос ​любом другом месте ​

​я сегодня выгляжу!»​Список прикольных заданий-фантов для подростков:​зал, а ближе к ​Заранее нужно подготовить ​следующему участнику сразу ​будут радовать всех ​

​за определенное время ​

​заготовок: на листах бумаги ​– пара получают приз. Этот конкурс позволит ​

​Каждый из участников ​все приступают «лузгать семки» любым удобным способом. Конкурс останавливается после ​

​нужно показать, кто тут самый ​

​должны найти пару ​

​сока.​

​Каждому участнику нужно ​заданную букву в ​быть ровно 10 ​Ребята делятся на ​порядку от одного ​соперника и не ​парикмахера присуждается за ​отгадать, что там. Кто окажется ближе ​

​фото виновника торжества. Кто справился быстрее, тот и побеждает.​водят листом бумаги ​любит рисовать. Ведущий сообщает, что он художников ​поведении человека, а не внешнем ​пишут на бумажках. Потом их раздают ​большой экран. Ребята по очереди ​место ведущего.​показывает, близки ли они ​при помощи жестов ​

​Эта игра многим ​должны быть достаточно ​

​Для подростков непросто ​сторону противников. Проблема в том, что соперники возвращают ​установленных правил.​

​Каждый желающий получает ​

​в руках открытый ​спать.​• Зонтик – прикроюсь от дождя.​


Повторяйка

​• Колбаса – поджарю и съем.​в баню.​• Вареная курица – разорву на части ​получают приз.​покупок, которые сделают девочки, а во второй ​будут решать, что они сделают ​Женщины, как известно, любят ходить по ​одного стакана в ​

​после конкурса. Смекалка важна не ​к замку и ​ребята должны подобрать ​Для конкурсов нужно ​центр круга. Кому удалось это ​середине круга. Он под музыку ​

​и завязывают глаза. Дети по очереди ​другой команде. Выигрывает команда, набравшая большее количество ​вопросами о животных, растениях, космосе, логическими задачами. Командам по очереди ​тянут-потянут – вытянули репку!​Позвала бабка внучку. Внучка за бабку, бабка за дедку, дедка за репку: тянут-потянут, вытянуть не могут.​

​Стал дед репку ​по себе»​• Дед – потирает руки: «Тэк-с».​

​Число участников – по количеству персонажей ​следующему игроку, гладит его по ​


Воробьи и вороны

​Ребята становятся друг ​или кисточку. Их задача – постараться написать на ​игрок.​любое слово. Тот передает услышанное ​нельзя.​других удерживать воздушный ​со своей задачей.​и туалетная бумага ​тот, кто рассмешил и ​стул. Часть участников игры ​


Щиплем перья

​ноги, рыбка поймалась! Выигрывает тот, кто не попался ​узелком на конце ​меньше осталось «снарядов».​свое поле боя, где вокруг рассыпаны ​воздухе. Дети делятся на ​• Позвонить на любой ​ленточка из кожицы.​• Спеть детскую колыбельную ​


Цап-царап

​• Показать символ года ​• Дать совет себе ​без помощи рук ​• Съесть конфету без ​засмеялись.​лица, пока остальные игроки ​минуты разговаривать как ​слову «торт».​поздравить с днем ​криками: «Иго-гооооо!»​быть рисунки, пожелания, сердечки и т.д. Выигрывает та команда, которая быстрее, красочнее, интереснее справится с ​улицу и взять ​конкурсы на детский ​возраста. Можно даже устроить ​умеют читать, писать, рисовать, петь, танцевать, решать логические задачи, кроссворды, шарады. А самое главное, они с радостью ​дружная и очень ​глазами его срезать.​


Игра со шляпой

​карандаши. Участникам завязывают глаза ​не ошибся, несмотря на множество ​еды и отгадывают ​прищепки. Побеждает тот, у кого прищепок ​Все дети отворачиваются, а ведущий и ​машинки и сажают ​ведро. Каждому дается три ​всех питомцев.​должны перемешаться между ​снова придется поделить ​все игрушки из ​до корзины с ​танец пиратов.​за локоть.​насекомое, чтобы другие игроки ​ног воздушным шариком.​этом выкрикивать: «Я бабочка!».​угадали.​


Ловись, рыбка!

​• Изобразить страшного монстра.​• Изобразить звуками и ​• Сделать комплименты своим ​• Зажать нос рукой ​порядке!»​• Похрюкать, как капризный поросеночек.​• Присесть несколько раз, держа себя руками ​выполнять. Для 5-летних деток задания ​безопасный, который подойдёт пятилетней ​ставить их друг ​


Догони мяч

​и не может ​глазами отгадывают игрушку, которую дал именинник. Подглядывать нельзя. Игрушку можно ощупать, понюхать. Все ребята получают ​одежда, скатерть на столе, ковер и т.д. Тот, кто не смог ​круг. Взрослый ведущий произносит ​

​и представить какое-нибудь животное. Все остальные ребята ​сгодится большое покрывало, его необходимо приготовить ​

​цвета. Цель игроков – наматывать веревку на ​

​Для участия в ​подготовьте поощрительные (утешительные призы). Ребенок может горько ​

​играть и даже ​круг. В волшебном мешочке ​

​время (например, пока играет музыка), тот и выиграл.​

​лист. Конкурс проводиться следующим ​

​ловко уворачиваться и ​

​как можно больше ​полотно. Малыши в это ​

​Для организации этой ​

​остальных и сумеет ​включают ламбаду и ​(не меньше 7 ​команды по 7 ​сможет собрать в ​из бумаги). По залу разбрасывают ​5 человек. Для каждой команды ​своему табурету, поедают кусочек фрукта ​стоит табурет, а на нём ​команды с одинаковым ​и вперёд — за второй. Через минуту ведущий ​стоит стул, а на стуле ​руки по левой ​Гости делятся на ​


Не зевай!

​танцевать и одновременно ​непередаваемое.​на «Ь» или «Й» (например: «А Баба-Яга в этой ​Если вопрос жертвы ​Если вопрос жертвы ​розыгрыше.​хором (а не по ​Жертве розыгрыша говорят, что сейчас все ​Рванья — (январь)​«странные» слова. В них надо ​состоит из меры ​я в чаще ​Бывает много странного ​— союз,​Город нужно вам ​

​всегда бывает.​мы часто на ​А волос тут ​


Удочка

​на примере одной ​подряд?​32. Почему корова ложится?​время дождя? (На мокрое.)​ходят и никогда ​удалось?​26. Что можно приготовить, но нельзя съесть?​в дом?​ступеньки.)​подводной лодке.)​брат. Кто это? —​18. Как долго можно ​(Сон.)​15. За чем мы ​13. Какое ухо не ​


Найди мяч

​стала переходить старушка, но водитель вовремя ​12. Мужчина ехал в ​(Имя.)​съесть натощак?​сапога, носик чайника.)​нельзя ответить «нет»?​(Лучше все-таки размешивать ложечкой.)​красным мячиком, если он упадет ​три буквы.)​(пол).​В паутине мы ​(копытом).​считать начал Костик, вышло (пять).​

​зайка (белый).​водит (брат).​Чтоб в мороз ​оставил. (Мел)​

​делать дуги и ​с ним​Разноцветные сестрицы​


Золотые ворота

​И. Демьянов​Земля есть — пахать нельзя,​Веток нет — одни листы.​Черные птички на ​

​Если ты его ​У чижа ни ​

​Школьные принадлежности​ней всегда. (Соль)​родится,​

​Но лишь только ​

​Пять пальцев, ни костей, ни мяса, ни ногтей. (Перчатки)​

​Хвостик из кости, а на спинке ​

​—​

​Два брюшка, четыре ушка.​

​Что зимой дома ​

​гуляет, никого не удивляет. (Лифт)​

​Кто хвост повернет, тот и в ​не прощу —​

​могут. (Пол и потолок)​

​ребяток. (Пальцы)​Живут не за ​(Волосы)​


Мышеловка

​Всю жизнь ходят ​Если б не ​Человек​

​Стоит дунуть на ​Кто проходит близко.​А всего-то косточка​Зелена, да не дубрава,​

​кумач,​

​- Потому, что зеленая.​

​В. Фетисов​

​В. Лазов​Стоит солнышко на ​

​нем! (Лес)​

​Он резною крышей ​в открытое поле, не покидая своего ​

​Кто в лесу ​тогда его птицей ​И акробат прекрасный. (Дятел)​В нем каждый ​Им с ходулей ​Встали братья на ​В Фетисов​Подрастала — хвост растила,​


Зайчик

​чутко,​Серой птице не ​Спереди вилы,​Темно-бронзовый... (скворец).​А зовется птица... (грач).​

​черней,​

​я не летаю,​

​коварная... (рысь).​

​Глаза золотые и ​

​каменный, но не камень, верх у нее ​знаю,​

​и звонок,​Какие послушные... (гуси).​

​лужайкой​И громко они ​лапки шагают босые ​


Тролль и молодцы

​Я под землей ​(Еж)​Прыгнул на ствол ​ветку быстрый, как мяч.​Мир животных​как тут.​

​Побежит... (автомобиль)​овес.​За дымком, за свистком братья ​К. Чуковский​Слона или верблюда ​

​Я, словно плитку шоколадную.​Что вниз вершиной ​

​тонет и в ​Это красный кот...(Огонь)​Весело живет.​

​всякий может видеть, но никто не ​

​море. (Река)​

​Кто я? Дай ответ! (Река)​

​Рук хотя и ​не суша, на лодке не ​

​Налетит — деревья гнет, засвистит — по речке дрожь.​

​А третий питается. (Дождь, земля, трава)​

​не попадет.​землю свалилось. (Снег)​Одеяло белое не ​Тучке сел на ​Всюду, где бывает, взглядом согревает. (Солнце)​природы​или события указано, в какой степени ​

​не будут закрыты. Выигрывает в этом ​Победителя можно найти ​и кладет картинку ​переходят на то ​картона.​


Краски

​(от 1 до ​поиграть в...​загадывать и отгадывать ​именинник? Этому и будет ​

​имениннику, и ведущий праздника ​чувство юмора. Словом, загадка — явление во всех ​иносказательному поэтическому описанию ​Дети обожают загадки, причем они не ​— в одной пять ​другой сарай и ​месте, и уходят прочь. А волки принялись ​

​с той руки, где три камешка ​три камушка (кулаки сжаты).​Первый волк опять ​— волки. Накрыть волков руками. Руки — это два сарая, где спрятались волки. Один волк (правый) подбежал и схватил ​камешков — пять вместе, в центре, а два отдельно ​сам проделать этот ​для рук. Участники берут каждый ​


А-РАМ-ШИМ-ШИМ

​посмотрите, какие на них ​часть туловища, снова «прячут» рисунок и передают ​не видно — только кончик шеи. И передайте рисунок ​Кто это?​имя литературного героя, похожего на описываемого. Когда имя отгадано, угадывающий водит, а угаданный дает ​одного из игроков. Водящий должен громко ​

​и т. д. по кругу, пока все не ​

​— «лопата». В итоге получится: «стеклянная, сногсшибательная, загадочная, очаровательная, ненаглядная лопата». Игра проводится в ​

​гость загадывает слово ​

​новое слово не ​

​«С». Все наперебой начинают ​предложить букву, начиная с которой ​высоком каблуке. (Да, почти 200японок погибли ​— Первое место среди ​«синдром Мюнхгаузена» ставится пациенту, который много врет. (Нет, такой диагноз ставят ​в рот. (Да.)​и в полночь. (Да.)​лягушек. (Нет, пиявок.)​размером с котенка. (Да.)​магической силой. (Нет.)​— Жирафы по ночам ​принимать радиосигналы. (Нет.)​люди по-прежнему моются с ​более высокие звуки, чем взрослые. (Да.)​отряда грызунов.)​— Спартанские воины перед ​улетают на север. (Нет, пингвины не умеют ​

​паутиной. (Да.)​— Римляне носили штаны. (Нет, они носили туники ​детей, имеющих обыкновение грызть, что попало. (Да.)​— Шариковая ручка сначала ​применение одноразовых школьных ​— В Японии ученики ​Верю - не верю​сидящих напротив. Затем листочки пускаются ​земле. Если названо слово ​«Вода, земля, воздух». В любой момент ​Земля, вода, воздух​оговоренными знаками указав ​


Здравствуйте

​к истине. Если дело совсем ​игры показывает либо ​не пользоваться подручными ​теперь должен его ​жестов слово окружающим. Играющие садятся в ​Пришедшие первыми получают ​от каждой команды ​аквариум. Все остальные загадки ​к другому) три команды из ​Поиск сокровищ​справа. Когда листки обойдут ​листок соседу слева ​Чепуха​


Атомы и молекулы

​находится яблоко. Если ведущий отгадал, то пойманный им ​и при каждом ​Выбирается один ведущий, а все остальные ​всеми победителями. О том, что положено в ​положить и несколько ​нет, но случайно догадаться ​вес, заглядывать внутрь не ​стоит на возвышении ​напарника?​твоего напарника на ​по очереди задавать ​группы людей, где все мало ​свою шоколадку, причем ее должно ​передают шоколадку следующему ​одинаковые шоколадки.​употреблением поставить на ​горячей воды (лучше это делать ​+ 300 г жидкого ​несколько дней, потом его отфильтровать ​воды + 300 г глицерина ​1) 600 г воды ​всем вместе. Оставить баночки в ​Мыльные пузыри​


Море - суша

​лист, обернуться, взять снова первый ​бумаги. Они должны пройти ​слово «пожалуйста», отдает фант или ​только в том ​Пожалуйста​или кружку. За это начисляется ​

​стаканчика (можно привязать к ​40 см. Один конец приклеить ​кастрюлю. Каждому дается примерно ​

​Кто самый меткий​воздушный шарик, но его «толкнуть» не так-то просто. Кто же станет ​друг к другу. Выигрывает тот, кто первым дойдет ​

​по катушке таким ​заготовить две катушки ​- «мумия», а второй - «мумиатор». «Мумиатор» должен как можно ​Мумия​


Пятнашки на веревочке

​закончатся, предложите детям полопать ​на территорию другой ​Шары перекидываются с ​сидит огромный — гиппопотам!» — в это время ​в зоопарк. Прохожу мимо одной ​Затем, когда он всем ​сделать вид, что выдумывает каждый ​

​Но каждый игрок ​Затем ведущий подходит ​сейчас под локти. Задача же этих ​название животного, которое кто-то получил, то этот игрок ​шепну название какого-либо животного, которое вы не ​локти.​

​Для игры необходимы ​руками.​ножницы, аккуратно раскручивают, после чего при ​веревке при помощи ​играли.​


Полный поворот

​ребус, кроссворд, логическая задачка, достаточно сложная, но доступная детям) нужно угадать, где лежит следующая ​Поиск клада​— команды меняются местами. В зависимости от ​команды. Его задача — показать это слово ​Дети делятся на ​видел. После этого человек ​пары. По очереди выступают ​выходят из круга. Последний из двух ​ударять мячом. Если мяч после ​другу (ловят или отбивают, как в игре ​дотянешься (круг должен быть ​страны проигравшего кусок ​игровую фразу (можно придумать самим, типа: «Как много стран ​прыжке, «лилипуты» — шаг на полступни, «ниточка» — от мыска к ​выполнения назначенных шагов ​


Невидимка

​мяч, кричит: «Стоп» — и назначает количество ​1,5—2 м, в него помещаются ​же порядке, как и на ​шары меньшими или ​после этого в ​игру.​шар пробрался успешно ​известном порядке: так, добравшись до второго ​через очередную дугу, если же шар ​ударом молотка по ​шаром в чужой, то он приближает ​сначала называть рокируемый ​только через следующую ​свой шар.​сделан, игрок отмечает свой ​дальше продолжать игру.​вплотную коснулась задней ​вопроса, достиг ли он ​из концов. По правилам игры, от удара молотком ​Выше мы уже ​ним шаров, его убирают и ​через дугу. Если шар не ​расстоянии между первой ​


Поймай комара

​успешно.​все дуги, следуя известному порядку, кроме того, каждый стремится помочь ​том, что каждый входящий ​за своей очередью ​Начинает игру по ​и от величины ​дуги и колышки ​отличие от другой. Формы молотков могут ​делятся на две ​всем правилам, удары могут быть ​значительной степени зависит ​совершенно ровном месте: на ровной площадке ​


Флюгер и ветер

​подавальщику для вторичного ​то только с ​Для правильного ведения ​перебывают в ролях ​остальными участниками игры ​местах поля, захватив мяч, стремятся запятнать им ​оттуда бегом возвращается ​


Статуи

​удара рукой или ​устраиваются на своих ​выбирают метальщика и ​места, выбранного для игры, чертят две линии, называя одну из ​Дети собираются в ​время бега следить, чтобы водящий с ​Попавшийся меняется с ​участвующие в игре ​эта очень проста. Местом для нее ​воды.​и обратно, передать ведерко товарищу ​каждой команды — флажок. Те, кто стоит первым, получают по ведерку, наполненному водой. По сигналу судьи, выбранного ребятами, первые номера бегут ​бьггь одинаковым, иначе нельзя будет ​в каждой. У каждой команды ​другом месте.​и не может ​поле. Мыши ждут какое-то время, пока она спрячется, в другом месте ​«мыши». Сова берет с ​воздухе, на местности с ​По окончании времени ​


Три ямки

​интересно. Подарком, который вам придется ​Кто лучше обернет?​движения. При этом водящий ​Наступашки​круг, играющие под музыку ​«отомрет» первый, либо выбывает, либо становится водящим, в зависимости от ​что-либо воспроизвести, изобразить животное — погавкать или мяукнуть ​догадки водит гость, которого опознали.​с первой попытки ​раз — и круг замирает. Теперь ведущий должен ​гостей. Ведущему завязывают глаза, остальные берутся за ​тут же разбегаются. Девочка-«яблонька» бежит ловить: кого поймает, тот становится на ​руки. При словах «трясти будем» все плавно подходят ​Все пощиплем,​А мы сладки ​Машенька​Поскачи для нас.​Распускайся, яблонька,​На горе, на горе,​


В шляпе

​в песне, и она изображает ​зверей.​медленно идти вслед ​по кругу и ​Укротитель диких зверей​Сыщик​ведущего.​спиной второй ведущий ​Фанты — это замечательная возможность ​в честь именинника ​и прыгая на ​публичное выступление — это мучительное испытание, а действительно талантливый ​эту веселую игру ​

​словами: «Я люблю, конечно, всех, ну а... (имя того, кого выбирает) больше всех!» Теперь водящим становится ​круг вокруг именинника, берутся за руки ​— таким образом определяя ​коридоре, а вторую положите ​или детском саду. Лучше купите веселые ​

​Место за столом​Но любое выбранное ​скучали), следует выбрать такую, чтобы дети могли ​для малышей, а малышам — для подростков.​— дети-сверстники, другое — ребята разных возрастов. В первом случае ​непременно смените обстановку: загадайте загадки или ​


Прорыв

​«везения».​с ребенком надо ​смогли где-то выиграть.​«теряется» — фотоаппарат, свечи для торта, трубочки для коктейля, салфетки, скотч, карандаши, ножницы, мешки для мусора.​«на бис».​их.​помощник, особенно если вы ​квартиру - не думайте, что они ваши ​конфет разные только ​из виду.​шарик — например ему его ​

​участвовать в конкурсе, то сделайте из ​— Иногда дети не ​вашем празднике каждый ​возрастов желательны «параллельные» развлечения. Необходимо, чтобы не скучали ​в домашнем концерте.​

​и сообразительность, несложные конкурсы и ​внимание на чем-то одном. Праздничные игры - самые простые, достаточно подвижные. В предпраздничных хлопотах ​необычности того, что их ждет.​игры, викторины, лотереи, концерт (сценки, чтение, танцы), любительские фильмы (игровые, кукольные, рисованные), слайды, застолье (сладкий стол, обед, чай)...​программу праздника. Естественно, она продумана и ​


Группировки

​в сборе, предложите пришедшим развлечения, в которых смогут ​раздают игрокам. Дальше дети начинают ​нельзя.​и берутся за ​выступает голубая ткань. Ее складывают узкой ​дополнительная доска, которую передают капитану. И так, пока вся команда ​доски – можно наступать лишь ​+ одна дополнительная. Нужно переправиться через ​«Внимание, охотники!» - все пытаются занять ​разбирают себе определенное ​• Укротитель диких зверей. В комнате ставят ​задания, если дирижер сильно ​

​музыкантов постоянно увеличивается, дирижер указывает то ​на балалаечников, гармонистов, трубачей, скрипачей и т. д, в зависимости от ​детей, говоря одно, а показывая на ​стоя в кругу, и сидя за ​и сказать слова, которые читаются одинаково ​быстрее предстать перед ​• Джентльмены. Двум участникам предлагается ​


Танец с предметом

​подходят с завязанными ​игроку глаза, подводит его к ​к ноге напарника. И все – обычный футбол становится ​голосу детей. Если угадал, его место занимает ​к столу, изображая выпавшего персонажа.​• Дефиле. Вариант конкурса перед ​куски. Только руки использовать ​финиша и не ​в черепаху! Для этого встают ​


Главный

​• Улитка. В этой эстафете ​выполнять. Пример: взять соседа слева ​заканчиваться.​игроки делают шаг ​стены. Нужно встать лицом ​игроков можно поздравить ​плеч, руки поднимают вверх, а дальше надо ​целых шаров в ​число шариков, за одну минуту ​сколько угодно по ​мультяшные герои. Пример: Золушка, Крокодил Гена, Буратино – хрустальная туфелька, гармошка, золотой ключик. Детей делят на ​

​– получает приз. Пример: женский пол, хорошее воспитание, голубые локоны (Мальвины), желтая кожа, не люди, любят бананы (Миньоны).​героя. Ведущему надо описать ​


Игра «эскимосские жмурки»

​определенной тематики. Игрокам сообщается только ​его движения. Каждый ребенок должен ​• «Свет мой зеркальце ​смекалку и фантазию ​«холодно-жарко». В 5 лет ​и пытаясь запутать ​воде.​очереди на каждого ​


Капитан, корабль, рифы

​перед собой, встают на него, кладут следующий, переходят на него ​быть легкой, например, дом, машина, кошка.​должен показать слово ​две команды. Из первой команды ​• Конкурс «Угадай друга». Игроку завязывают глаза. Ему предстоит на ​фигуру, останавливаются и начинают ​опускается все ниже ​• Лимбо. Участников выстраивают в ​этого цвета, те перебегают дорогу, а ведущий старается ​цвет, если на ребенке ​рухнет.​• Башня. Дети из больших ​• Квест игры и ​• Популярные игры​

​    Сценарий домашнего праздника​    Популярные программы​расстоянии четырех метров ​свечами. Цель – задуть свечи, не касаясь их ​ведущим. Усложните задание, сделав так, чтобы музыка не ​виду. Можно еще менять ​


Переход пропасти

​• Отдай туфельку – один гость должен ​• Окольцуй даму – парням выдаются резинки ​дольку лимона, остальные берут зубочистку ​• Дай закусить – две команды становятся ​более одной купюры! Ведущий останавливает конкурс ​купюры, по сигналу они ​ведущего наоборот. Например, он подпрыгнул – все присели, поднял правую руку ​к поясу. В таком положении ​ставятся определенные метки). Участники должны отыскать ​землю (штраф тому, кто последний коснулся ​должны перекидывать друг ​• Передай яблоко – яблоко передается участниками ​проч.​и им связывают ​• Закуски – каждой команде выдается ​


Охотники

​– парням привязывают к ​услуги – подлить в бокал ​• Заработай – у каждого из ​положить в пакет ​и бегом переносит ​играет мешок с ​пройти и угадать ​любители острых ощущений. Им предлагают на ​по одному предмету ​• Проспали – участники в парах, рядом – короб с одеждой. Игроки проспали и ​игрушечный грузовик. На авто ставится ​логично рассказать, зачем им целая ​• Шоппинг – каждой даме выдают ​у себя на ​

​– нужны пары парень-девушка. Девушкам выдаются резинки ​горстке теннисных шариков. Игроки должны поочередно ​и скорости выполнения ​(включить реп). Четвертый этап – танец мимикой лица. Определяется победитель.​под музыку, отсеиваются неактивные. Второй – участники представляют, что у них ​


Кто самый ловкий?

​следует и проч. Ведущий вручает боксерам ​в удовольствии провести ​увлекательно и точно ​сбудется.​– улыбку, машину, новый дом, вкусный торт, любовь, словом, кто во что ​настоящее волшебство. Для игры понадобится ​Это, скорее, не игра, а добрая идея ​участники подбирают правильный ​• Честно ответить на ​не менее трех ​


Пожарные

​• Играй пантомиму «Гопник»: сядь на корточки ​направлениях.​• Спой любую песню-заставку к любимому ​ночи!»​стол на 3 ​• Рассмейся так заразительно, чтобы другие рассмеялись ​• Быстро произнести собственное ​отгадали.​присутствующих комплимент.​скороговорку: «В недрах тундры ​• Поздоровайся с каждым ​• Громко крикнуть с ​и скажите: «Боже! Да у меня ​• Спрятаться за столом, стулом, шторкой или в ​


Достань яблоко

​раз: «Как же прекрасно ​задания.​по залу. Так вы украсите ​правила.​брать термометр руками. Нужно передать его ​видное место, и тогда они ​квадрат. Затем вызывайте участников, которые должны будут ​Заранее приготовьте несколько ​в одежде. А тот, кто себя узнал, говорит: «Это, наверное, я». Если все верно ​стакане. Победителю – награда.​


Откуси яблоко

​из участников. По сигналу ведущего ​В этом конкурсе ​коробку или корзинку. По сигналу участники ​стакане будет больше ​с праздником, радости, ранец пятерок, разума, рекордов!»​буквой. Побеждает та команда, кому удалось употребить ​для именинника, но по спецзаказу. В поздравлении должно ​


Найди место

​один победитель.​цепочке. Надо считать по ​шарик. Звучит музыка, дети, пританцовывая, пытаются лопнуть шарик ​роли моделей, мальчики – парикмахеров. Звание самого лучшего ​коробки и пытаются ​детских фото. Цель: среди них отыскать ​и по очереди ​картину дается тем, кто умеет и ​на характере и ​Имена всех гостей ​и вывести на ​частям. Угадавший становится на ​свои предположения. А ведущий знаками ​его остальным игрокам ​против.​в свои смартфоны. Игры и конкурсы ​будет меньше.​шаров. Задача участников – пока звучит музыка, перекинуть их на ​по отдельности каждую, можно – сразу все, в зависимости от ​соответствовать заданию.​будут нарисовать. Один участник держит ​• Кукла – вымою и положу ​• Носовой платок – вытру нос.​• Шляпа – надену на голову.​


Быстрые водоносы

​• Мыло – захвачу с собою ​и буду гладить.​по смыслу участники ​карточки с названиями ​покупками, а наши кавалеры ​прольет.​ложкой воду из ​обратить внимание ребят ​


Веревочка

​виду не подходят ​пары игроков. За определенное время ​много места.​и выбежать в ​лицом внутрь круга. Ведущий находится в ​даже боксерские перчатки ​ответила на вопрос, право ответа переходит ​подготовлены карточки с ​Мышка за кошку, кошка за Жучку, Жучка за внучку, внучка за бабку, бабка за дедку, дедка за репку ​Бабка за дедку, дедка за репку: тянут-потянут, вытянуть не могут.​


На болоте

​— выросла репка большая, пребольшая.​• Кошка – покачивает бедрами «А я сама ​по коленям, хлопает в ладоши, одновременно произносит: «Оба-на!»​Описание:​движения. Когда «голова» устала, она поворачивается к ​быстрее.​двух пальцев карандаш ​слово, уходит «на камчатку». Он испортил телефон. Ведущим становится первый ​ушко первому игроку ​за спину. Из обруча выходить ​в обручи, разложенные на полу. Выигрывает та пара, кому удалось дольше ​манер мумии. Побеждают те, кто быстрее справится ​


Раздавить шарик соперника

​от каждой команды ​способом. Если Несмеяна улыбнулась, ее место занимает ​только девочки, но и мальчики. Несмеяна садится на ​к их ногам. Если скакалка задела ​или веревку с ​месте. Выигрывает команда, на чьей половине ​


Разыгрывание приза на счет три

​начертить линию мелом. У каждой команды ​игру на свежем ​каждым гостем.​• Очистить мандарин так, чтобы получилась единая ​просит игрушку.​в душе.​именинника.​


Кегля

​• Нарисовать на листике ​участником слева.​так, чтобы остальные детишки ​• Сохранять невозмутимое выражение ​• На протяжении одной ​• Придумать рифмы к ​• Обнять именинника и ​круг, как лошадка с ​поздравительную мега-открытку, на которой могут ​


Картошка в ложке

​бумаги, красками, фломастерами. Если погода позволяет, можно выйти на ​Семилетние детки – это первоклассники. Предложите им следующие ​необходимо с учётом ​до 10 лет ​одноклассников. Часто собирается большая ​и с закрытыми ​– брелоки, магниты, маленькие игрушки или ​угощений. Выигрывает тот, кто ни разу ​глазами берут кусочки ​


Не хуже кенгуру

​поворачиваются и собирают ​большее расстояние, тот и выиграл.​понравится мальчишкам. Им выдают одинаковые ​мячиком (скомканной бумагой) в корзинку или ​собрать около себя ​– их дети. Щенки и котята ​Для этой забавы ​задание и перенесет ​


Бильбоке

​завязать платок, соорудив кармашек кенгуру. Нужно быстро допрыгать ​игроков и изобразить ​• Попытаться укусить себя ​любое животное или ​с зажатым между ​• Махать руками, кружиться и при ​• Изобразить сказочного героя, чтобы другие игроки ​• Изобразить танцующего робота.​движениями игривого котёнка.​голос!»​направлениях.​прокричать 3 раза: «Я в полном ​музыку.​• Прокричать, как гудок паровоза: «Ту-туууу!»​задания, которые дети будут ​Конкурс простой и ​– ребята должны поочередно ​подсказать, шепнув на ушко, если малыш растерялся ​Гости с завязанными ​


Кривая дорожка

​предмету синего цвета. Это может быть ​проходит так: ребятишки становятся в ​тоннеля нужно изобразить ​В качестве тоннеля ​привязывается узелок контрастного ​«хвостика».​ВАЖНО! Для малышей обязательно ​теннисный мячик. Описание: этот предмет круглый, белый, небольшой, с ним можно ​


Колпак на колпаке

​квартиру! Ребята усаживаются в ​корзинку за определенное ​белой бумаги, просто скомкав туго ​за пояс сзади. Обладатели хвостиков должны ​Выбираются двое водящих. Их задача – поднимать и собрать ​поднимать и опускать ​всех танцевать ламбаду, станет победителем.​так далее. Команда, которая окажется активнее ​быть шары красного, оранжевого, жёлтого, зелёного, голубого, синего, фиолетового цветов). По команде ведущего ​


Наряди елочку

​разбросаны воздушные шарики ​гости делятся на ​свой круг. Никаких рук! Команда, которая за минуту ​круги (круги можно вырезать ​команды примерно по ​«на четвереньки», только наоборот — животом кверху, руки назад) и направляются к ​от каждой команды ​гости делятся на ​— кинули в копилку ​номинала). В центре зала ​паре участникам связывают ​самого энергичного, самого весёлого, самого лучшего участника.​свои команды. А гости должны ​розыгрыш можно прекратить. Удовольствие от игры ​Если вопрос заканчивается ​говорят: «Да!»​


Градусник

​следующему принципу.​деле договаривается о ​по сюжету сказки. Отвечает вся компания ​Сказка-розыгрыш​Опле - (поле)​На доске написаны ​


Путешествие

​Какой музыкальный инструмент ​А целое едва ​гожусь. (Сукно)​Второй мой слог ​Чтобы целое узнать,​В классах он ​


Проворная голова

​А в целом ​Только два предлога,​шарады, надо показать детям ​идти два дня ​нее не крутится? (Запасное.)​садится ворона во ​


Взломщик

​28. По чему часто ​метров. Как ей это ​(Из пустой.)​лучше всего пробраться ​(Спрыгнуть с нижней ​


Морской волк

​спичку под водой? (Можно, если ты в ​19. Сын моего отца, а мне не ​(Буква «В»),​с закрытыми глазами?​и начинается осень? (Буквой «О».)​(Был день.)​не светили. Перед машиной дорогу ​


Курица

​не умеет говорить.)​10. Тебе дано, а люди пользуются. Что это?​9. Сколько яиц можно ​(Нос ботинка или ​


Бабочка

​6. На какой вопрос ​размешивать чай?​3. Что станет с ​(Май — в нем всего ​и помыл дощатый ​вьется (пар).​гладким плитам, гулко конь стучит ​


Надень колпак

​Пальцы на руке ​Заяц робкий был, несмелый. Белый снег и ​детский сад. Полю в садик ​в трубу, прикусил себе (губу).​


Цепь

​На доске следы ​Сговорились две ноги ​И сестрицы вместе ​И. Демьянов​


Первооткрыватель

​свет. (Глобус)​Дорога есть — ехать нельзя,​Корешки — на виду,​М. Лаписова​Где пройдет, там след остается. (Карандаш)​след?​Сидит на ложке, свесив ножки. (Лапша)​


Два вола

​И гибнет в ​В воде она ​— вею я,​Знакомца встречу, соскочу — привечу. (Шляпа)​М. Пожарова​По избе запляшет ​четыре братца живут. (Стол)​идет — тот хромает? (Лестница)​В доме комната ​


Морской волк

​Хвост во дворе, нос в конуре.​Но одного я ​друг на друга, а сойтись не ​Целый десяток верных ​охотники.​Не сеют, не сажают, а сами вырастают ​Один говорит, двое глядят, да двое слушают. (Язык, глаза и уши.)​со мной (Глаза)​Г. Новицкая​


Водолаз

​Облачко на стебельке.​Спрятался за пень.​красавица'​Кругла, да не луна,​


Баба-Яга

​зеленый, а сердце как ​— А почему, она белая?​— сто ребят. (Колос)​горячи. (Подсолнух)​дорожки​Чудеса увидишь в ​сторон открыт.​Кто может выйти ​Ног нет, да не догонишь. (Рыба)​За что же ​шапке красной​По дереву стучу:​


Золотой ключик

​На бегу ли, на ходу ли​Снизу — белое полотенце (Ласточка)​поменяла (Лягушка)​А. Картина​Ловит каждый шорох ​Ночь, как смоль, черным-черна.​


Подвижные игры на день рождения

Дикий макак

​Стоит копна:​Деревянный свой дворец​вскачь,​Всех перелетных птиц ​В теплый край ​Идет на охоту ​за стволами,​Низ у нее ​Вовсе солнышка не ​


Кегельбан

​Голос мой визглив ​Дуси​На ферму зеленой ​воду гурьбой забрели...​


Искатели

​Куда эти красные ​не беда.​с иголками холит ​он шишку сорвал.​С ветки на ​Отправляется... (трамвай)​


Велогонки»

​Наш приятель тут ​И тогда, поднявши пыль,​Мне не нужен ​валит. (Паровоз)​Как маленьких котят.. (Подъемный кран)​могучей лапою​Многопудовую плиту​Сам без рук, без глаз, а рисовать умеет. (Мороз)​В воде не ​не тронь –​Дерево грызет,​


«Летающие деньги»

​А спутницу мою ​роднике, а широкий в ​Я, как зеркало, светла...​меня,​Не вода и ​Неизвестно, где живет.​Один летает, другой пьет,​А в дом ​С неба на ​


«Водолей»

​Л. Компанией​Рогалик, рогалик, золотые рожки!​око.​Вселенная и явления ​сложности загадки (сколько признаков предмета ​тех пор, пока все квадраты ​же участник.​картинка с отгадкой, громко говорит отгадку ​


«Кто пьяный? Я пьяный?»

​бросают кубик и ​картинку на квадратик ​А2, маркеры, кубик с делениями ​А еще интереснее ​малышей, и ребят постарше. Их можно просто ​тайну представляет собой ​праздник будет посвящен ​


«Неуловимые яблоки»

​настроение и развивают ​образное мышление соответствует ​не получится, затем все поймут.​И показать ладошки ​спастись? Заберемся в сарай, притворимся, будто мы спим, пастухи зайдут в ​Пастухи видят, что овцы на ​Руки возвращают овец, но класть надо ​руке четыре, а в левой ​хватает овцу — взять левой.​— овцы. А эти два ​


«Бабушкин сундук»

​стол кладется семь ​Предварительно взрослый должен ​сделаны две прорези ​все рисунки и ​видел. Все рисуют верхнюю ​— человека, животного, птицы. Загните лист так, чтобы нарисованного было ​новое имя.​отгадать имя описываемого. Если не удается, то водящий называет ​


​слышал, называет водящему имя ​

​говорит первое прилагательное ​говорит задуманное слово ​последний в ряду ​считать до трех. Если после этого ​комнате. Например, кто-то предложил букву ​Сидя за столом, каждый желающий может ​г. заняли туфли на ​вершка. (Нет, три.)​— В медицине диагноз ​сородичем, здоровается следующим образом: кладет ему хобот ​— Радугу можно увидеть ​—Дуремар занимался продажей ​


«Свёрток»

​— Мартышка обычно бывает ​— Рог носорога обладает ​оленя. (Да.)​— Летучие мыши могут ​— В некоторых местах ​— Дети могут слышать ​— Мыши, подрастая, становятся крысами. (Нет,'это два разных ​клетчатой. (Да.)​— На зиму пингвины ​— Правда ли что, пауки питаются собственной ​


«Сбор косметики»

​большей прочности грифеля. (Нет.)​витаминизированные карандаши для ​Египте. (Да.)​— В Австралии практикуется ​нет).​художник.​портрет любого из ​«земля», нужно назвать того, кто живет на ​по очереди, произносит:​придумать ему слово.​слова), при этом заранее ​высказывать свои предположения. Ведущий знаками показывает, насколько они близки ​Ведущий в процессе ​никаких звуков и ​свое слово и ​Цель игры — показать при помощи ​ведущего в предвзятости, желании подыграть имениннику).​шарики, которые выбирают представители ​быть только про ​(от загаданного предмета ​чепуха, а иногда — просто умора.​


«Найди предмет»

​листок от соседа ​и другими — главное в том, что, ответив на вопрос, надо передать свой ​яблоко.​— отгадать, в чьих руках ​за спинами яблоко ​Яблоко​правильных ответов, содержимое коробки (орехи, конфеты и т. д.) можно разделить между ​будет засчитан, а победитель — награжден. В коробку можно ​определения содержимого коробки ​бумажках, что, по их мнению, находится в коробке. Трогать коробку, пробовать ее на ​Большая, красиво разукрашенная коробка ​— Цвет глаз вашего ​— Сколько пуговиц у ​каждому из них ​Игра полезна для ​Побеждает та команда, которая быстрее съест ​свою шоколадку, откусывают кусочек и ​Участвуют две команды. Ведущий готовит две ​


«В банке»

​мыльных пузырей перед ​в 400 г ​3) 300 г воды ​спирта (раствор должен настояться ​2) 600 г горячей ​домашних условиях​и попускать их ​вернется назад.​положить впереди себя. Переступить на другой ​по два листа ​повторит движение, когда не произнесено ​их. Играющие повторяют движения ​игроку.​его в стаканчик ​от «киндер-сюрприза»), а другой — к донышку пластмассового ​Взять шнурок длиной ​пластиковых бутылок в ​толкающего.​в толкании «ядра». Правда, ядро здесь заменяет ​нитку на катушку, все время приближаясь ​против друга, держа в руках ​Для игры нужно ​в каждой паре ​детям кучу восторга.​двумя-тремя стульями). Когда все конкурсы ​начинают перебрасывать шарики ​Перекидывание шаров​нее и вижу, прямо напротив нее ​так: «Вчера я ходил ​и нескольких лисиц.​названия, то он должен ​то же, например «гиппопотам».​упасть. Понятно?»​


«Зайцы»

​игроков, которых он держит ​рассказе. Если вдруг выпадет ​я на ухо ​друг друга под ​знать, что его разыгрывают.​давать ножницы - пусть ловят сувениры ​глаза, дают в руки ​сувениры. Развесьте их на ​


«Вместить все»

​веселыми, но интригующими. Следите, чтобы все дети ​подсказки (это может быть ​понятиями, названиями фильмов, мультиков, книг.​и слов. Когда слово отгадано ​из игроков второй ​Обезьяна​коллеги какую-то фигуру так, чтобы никто не ​Участники делятся на ​(наподобие «свечи»), то «картошкой» становится потерявший мяч, а остальные игроки ​по нему могут ​легким, лучше небольшой надувной. Игроки, став в круг, перекидывают мяч друг ​своей территории, а там как ​к нему) и назначает шаги. Если угадал, то отрезает от ​сектора — страны. Пока водящий произносит ​Шаги: «гигантские» — большие шаги в ​в разном количестве, например 2 «гиганта» или 5 «лилипутов»), если игроку после ​


​от круга. Тот из игроков, кому удалось поймать ​

​Чертится круг диаметром ​ведется в таком ​устроить комнатный крокет, заменяя сравнительно большие ​дуги и ударить ​него и прекращают ​обратно через дугу. После того как ​шар необходимо в ​также провести его ​шар и ловким ​Если кто-нибудь бьет своим ​рокировать. Ему, однако, вменяется в обязанность ​по шару не ​очереди начинает проводить ​т. д. до первого промаха. Лишь только промах ​нему получает право ​дуги. Если ручка молотка ​под дугой, то для выяснения ​пользоваться, а лишь одним ​


«Почетный ветродуй»

​прошли под дугой.​прохождению следующих за ​этом так, чтобы он прошел ​шар на срединном ​это быстро и ​своими шарами через ​Игра основана на ​т. д. Все должны следить ​ручки молотка.​от ловкости играющих ​На месте, выбранном для игры, в землю втыкают ​еще каким-нибудь значком в ​равняться двум—восьми. Участвующие в игре ​игра ведется по ​Успех игры в ​


«Передай другому»

​всего проводить на ​места, выбранного для игры, он снова вручается ​в поле и ​прекратить.​и дальше, пока все не ​с подавальщиком, а последний — с метальщиком; метальщик становится с ​по полю, дети, находящиеся в различных ​линии, достигает ее и ​его при помощи ​разных местах поля. Лишь только все ​может быть много. По жребию дети ​и лапту — деревянную биту. На противоположных концах ​Вольная лапта​Дети должны во ​или комнаты, старается поймать кого-нибудь из бегущих.​носовым платком. По данному сигналу ​жмурки, в особенности малолетние, так как игра ​и сохранившая больше ​добежать до флажка ​старте. На финише против ​с проволочной ручкой. Объем ведерок должен ​по 5 человек ​с фонарем, так и в ​сову. Тогда она слепнет ​него на игровом ​


«Воздушные шары»

​Выбирается ведущий — это «сова», а остальные игроки ​Играть нужно на ​минут. Время пошло».​завернуть подарок наиболее ​заново.​повторять все его ​до последнего игрока.​один меньше, чем игроков. Стулья ставятся в ​какой-нибудь интересной позе. Водящий пытается расшевелить, рассмешить игроков. Тот, кто пошевелится и ​


«Копейка рубль бережет»

​может попросить игрока ​угадать второй раз. В случае правильной ​первой попытки, то тот, кого угадали, водит. Если же ведущий ​двигаться по кругу. Ведущий хлопает еще ​принимают участие много ​щиплют девочку и ​При словах «такой вышины» и «такой ширины» все играющие поднимают, а затем разводят ​яблоньку​Все трясти будем,​Ой как наша ​Потанцуй, Машенька,​Вот такой вышины;​— Мы посадим яблоньку​девочка-«яблонька», ее имя называется ​хватило, становится укротителем диких ​их для себя), встает и начинает ​диких зверей. Он медленно идет ​


«Глаз алмаз»

​их подарок.​подойдут.​должен исполнить волю ​всем остальным спиной. У него за ​взрослые.​и исполнить песню ​повеселитесь, кукарекая под стульями ​и т. д. Для застенчивого ребенка ​игр. К сожалению, часто родители превращают ​


«Спортсмены»

​сторону) ширины, вот такой (сходятся к центру, сводя руки) ужины, вот такой (тянутся руками вверх) вышины, вот такой (приседают) нижины. Каравай, каравай, кого хочешь выбирай». Именинник выбирает со ​Играющие встают в ​к ней вторую ​на тумбочке в ​этого в школе ​количеству присутствующих детей.​более подвижной, после застолья — более спокойной.​(чтобы пришедшие не ​были предложены игры ​их друзья. Но одно дело ​и веселых танцев ​возраста, а от определенного ​тем, что в них, как правило, принимают участие взрослые. Организовать эти занятия ​условия, чтобы все дети ​быть под рукой, в нужный момент ​


​отказаться, а некоторые провести ​

​еще нет друзей? День рождения — отличный повод завести ​команде будет взрослый ​к вам в ​часто). Объяснять им, что у этих ​эти острые предметы ​— Если кто-то боится лопнуть ​— Если ребята боятся ​советов:​


«Молокососы»

​«крутится» вокруг одного человека, но пусть на ​Для детей разных ​игры. С удовольствием участвуют ​игры на ловкость ​сидеть и фиксировать ​почувствовали радость от ​в эту программу? Подвижные и настольные ​гости пришли. Наступает ответственный момент: хозяева объявляют гостям ​Гости собираются. Пока не все ​имена игроков. Их смешивают и ​предстоит их распутать, но круг размыкать ​• «Путаница». Дети встают кругом ​через водоем. В его роли ​следом. В конце остается ​


«Радуга»

​и становятся на ​столько же, сколько и игроков ​за укротителем. Когда звучат слова ​называет животных. Предварительно все игроки ​из мешочка задания, там указано, как отыскать подарок.​и «играть» все вместе. Можно усложнить выполнение ​том, что темп смены ​неограниченное количество человек. Выбирается дирижер, остальные участники делятся ​


«Бильбоке»

​то, что он сказал. Ведущий может путать ​• Не ошибись. Играть можно и ​усложнять игру. Вариант игры – попросить детей найти ​на себя, и как можно ​между двумя командами.​корову. Все по очереди ​одну линию. Воспитатель завязывает первому ​одну их ногу ​произносить «Мяу» или «гав-гав». Сидящий отгадывает по ​Баба-Яга, Людоед, пират, президент и т.д. Гостям нужно пройти ​бумаги, тот и победит.​рвать их на ​нужно добраться до ​• Самая быстрая черепаха. Каждый сможет перевоплотиться ​происходящего.​задания, игрокам нужно их ​ведущего не спешат ​смешные вопросы, при правильном ответе ​• "Ходьба по стене". Нужно столько человек, сколько поместится у ​


«Овощная диета»

​звуки. После чего всех ​круг, ноги на ширине ​закончена, нужно сосчитать количество ​команды – коробка или чемодан. Командам выдают одинаковое ​• "Подарок в упаковке". Команд может быть ​предметы. За основу берутся ​имен. Ребенок поднимает руку, если ответил правильно ​• Я знаю этого ​• Угадай-ка! Нужно загадать слово ​и фигуры. Остальные дети копируют ​нельзя, нужно использовать шутки, жесты и мимику.​• Несмеяна. Эта игра развивает ​ее найти. Ведущий подсказывает словами ​участвуют, высказывая свои предположения ​назвать птицу, если «вода» - того, кто проживает в ​


«Сбор урожая»

​круг. Водящий указывает по ​в качестве «кочек». Один лист кладут ​загаданных слов должна ​человек из команды ​• Обезьяна. Детей делят на ​хуже всех остальных.​(танцуют, кружатся, качаются). Но услышав загаданную ​касаясь ее. Сначала уровень высокий, но вот палка ​


«Портной»

​к нему.​дороги. У кого нет ​светофора. Он озвучивает любой ​не выдержит и ​• Настольные игры​• Игры для улицы​Подобрать программу​оформления​рождения 6-7 лет​


​мам описание ребенка. Папы стоят на ​

​него с зажженными ​движения танца за ​туфлю, не должен подать ​можно больше дам.​закусить и выпить, побеждает.​юбиляру. Затем участник отрезает ​максимальное количество.​не разрешается класть ​женщина. Женщинам выдают искусственные ​• Стрижено-брито – необходимо выполнять действия ​и прикрепляется участникам ​подсказку (либо на деревьях ​


Интересные подвижные конкурсы на день рождения взрослых

​шар упал на ​

​• Шар – на поляне игроки ​должны жестами показать. Вторая команда отгадывает.​

​костра, завязать веревку и ​• Зомби – участники становятся попарно ​

​в кошелек.​

​• Деньги в кошельке ​предлагать гостям различные ​

​к килограмму.​• На глаз – каждый участник должен ​с одной базы ​на другую – роль одной базы ​определенные предметы. Участнику завязывают глаза, он должен быстро ​• Острые ощущения – из гостей выбираются ​вынимают из короба ​содержимое.​– участникам вручают веревки, к которым привязан ​

Обзор активных игр для дома

​комнаты за минуту. Потом они должны ​их и снять.​глаза, девушки размещают прищепки ​• Прически и булавки ​по подносу и ​лягушки и проч. По мере правильности ​головой и руками ​• Звезда – первый этап – все танцуют активно ​

​правилах: куда бить не ​себе и детям ​любому вовлеченному взрослому. Попробуйте и вы! Это весело и ​случае желание обязательно ​

​в виде картинок ​возможности поверить в ​ключик!» и получает приз.​по связке ключей. По команде ведущего ​закрытыми глазами.​мультфильма «Шрек», выпроси у окружающих ​свидание.​животу, но в разных ​сказок.​и кричите: «Я ужас, летящий на крыльях ​• Крикни: «Лось пришел!» и залезь под ​угадать.​• Нарисуйте свой автопортрет.​• Изобразите популярного человека, чтобы другие его ​• Сделай каждому из ​• Произнеси без запинок ​выполнять задание.​

​три скороговорки.​• Зажмите рукой нос ​и проговорить: «Я царь, очень приятно!»​сказать радостно 5 ​себе один-два шарика, лопнут их, читают и выполняют ​надуть и развесить ​и не нарушившая ​градуснику под мышку. Игрокам не разрешается ​лучше, побеждает, а «творения» можно повесить на ​геометрическую фигуру, например овал или ​знаки внимания.​карими глазами, застенчивая и задумчивая, присутствует синий цвет ​от семечек в ​

​стаканчик для каждого ​больше пар носков, чем другие участники.​и сложить к ​фрукт, например, апельсин, а не бананы. Выигрывает тот, у кого в ​Р. Поздравление: «Разрешите поздравить радушно ​вытянуть карточку с ​придумать оригинальное поздравление ​на три, надо говорить «добрый день». Т. е. первый говорит «один», второй – «два», третий – «добрый день», четвертый – «четыре», пятый – «пять», шестой – «добрый день», и т.д. Тот, кто ошибся, выбывает из конкурса, пока не останется ​Играют все по ​к ноге воздушный ​пары: девочка – мальчик. Девочки выступают в ​любой предмет. Дети встают вокруг ​Участникам выдают набор ​подходят к художникам ​

​Право нарисовать красивую ​это. Желательно делать акцент ​силе аплодисментов.​с заводными танцами ​показать слово по ​нельзя. Участники пытаются высказывать ​том, чтобы постараться объяснить ​подурачиться, никто не отменял! Можно проверить память, силу, ловкость. Подростки будут не ​

​дне рождения, заскучав, ребята могут уткнуться ​у каждой команды. Победит та, у которой их ​получает определенное количество ​расстояния. Победит тот, кто закинет больше. Скрепки можно кидать ​

​появилось изображение. Победит та команда, рисунок которой будет ​карточку со словом, которое они должны ​• Горчица – намажу на хлеб.​и буду любоваться.​играть.​положу в карман.​• Кот – возьму на руки ​мальчики. Если карточки совпадают ​коробочки с карточками. В первой коробочки ​

​в магазин за ​стакан и меньше ​без потерь перенести ​выполнить задание. На это следует ​даже по внешнему ​каждой команды или ​и в помещении. Она не требует ​спиной, должен удержать, а игрок увернуться ​Ребята становятся парами ​большие рукавицы или ​правильные ответы (можно давать фишки). Если команда неправильно ​

​команды по 5-6 человек. Для игры заранее ​Кликнула кошка мышку.​помощь бабку.​Посадил дед репку ​• Жучка – чешет за ухом, произносит: «Блохи замучили»​• Репка – попеременно бьет ладонями ​в хвост гусеницы.​движения под музыку. «Туловище» и «хвост» должны повторять все ​получится аккуратнее и ​

​на ноге между ​последнего в ряду: «Что слышал?». Игрок называет слово. Тот, кто неправильно назвал ​прямо на полу. Ведущий говорит на ​него, подталкивать коленом вверх). Руки лучше убрать ​и обручи. Дети парами становятся ​участника бумагой на ​потребуется по участнику ​стараются рассмешить любым ​могут выступать не ​землей. Дети подпрыгивают, когда скакалка приближается ​встает рыбак. Он ловит рыбок. Ведущий вращает скакалку ​территорию противника. Когда музыка замолкает, все замирают на ​веревку или просто ​Лучше провести эту ​• Сделать селфи с ​с игроком справа.​

​к родителю и ​• Спеть детскую песенку, словно вы поёте ​скучным тоном поздравить ​вечеринки без слов.​маленьких утят с ​

Интересные конкурсы на природе

​• Скорчить смешную рожицу ​словами «привет» и «обед».​на траве двора».​именинником на память.​красивая!»​• Пройти или пробежать ​

​для именинника личную ​

​две команды, вооружаются большим листом ​

​приготовить другое блюдо.​продумать конкурсную программу ​возрасте от 7 ​на День рождения ​для себя приз ​развешивают небольшие призы ​вспомнить вкус любимых ​кусочки фруктов, овощей, других продуктов. Дети с завязанными ​одежде, вещам в комнате. По сигналу ребята ​максимальное расстояние. Чья машина проедет ​

​Этот конкурс наверняка ​

​другом. Нужно попасть небольшим ​гавкать. Задача «мам» в том, чтобы максимально быстро ​и кошкой. Все остальные ребята ​конкурс.​назад. Выигрывает та команда, которая быстрее выполнит ​соревнуются парами. Каждому на поясе ​• Выбрать двух любых ​игрока, чтобы другие угадали.​• Нарисовать левой рукой ​• Пройтись по комнате ​• Попросить у кого-нибудь еды, изображая весёлую дворняжку.​

​вид спорта.​

​• Изобразить летающее привидение.​• Изобразить звуками и ​приятный в мире ​по животу, но в разных ​стула и громко ​• Сплясать под заводную ​Варианты заданий:​(с обратной стороны) написать и прикрепить ​получится выше.​отдельные команды. Раздайте им кубики ​взрослые всегда могут ​

​в игре.​

Квест

​ладонь к любому ​Организация популярного конкурса ​пролазят по тоннелю. На выходе из ​добраться до узла, и станет победителем.​

​катушек. Посередине к нити ​или лишился любимого ​т.д.​правильно. Например, в мешочке лежит ​разнесли дом или ​наберет снежков в ​Снежки сделать из ​ткани, шнурок или ленты, которые нужно закрепить ​полотно опускается, задача детей — не оказаться пойманными.​

Развлечения для небольшой компании

​– это будет речка. Двум взрослым предлагается ​ещё и лучше ​для первого участника, оранжевый — для второго, жёлтый — для третьего и ​каждой команды должны ​

​другом. Заранее в зале ​Для этого конкурса ​

​воздушный шарик в ​нарисованы мелом одинаковые ​Гости делятся на ​в каракатиц (становятся в позу ​в виде эстафеты. На одинаковом расстоянии ​Для этого конкурса ​купюры: подняли одну купюру ​

​деньги (напечатанные купюры разного ​спине. Также в каждой ​и так далее. По окончанию определяют ​по очереди даёт ​Минут через 15 ​сказке Волк был?»), все хором кричат: «Нет!».​была царевна?»), то все хором ​задумывается. А коллективный (хором - обязательно) ответ строится по ​кажутся простыми, и он удаляется. Компания делает вид, что задумывает сказку, а на самом ​ее угадать, задавая компании вопросы ​Клероза — (зеркало)​

​быть «странным».​Конкурс «Составь слово»​ноги уволок. (Удав)​предлог.​И на костюм ​— на дереве,​Сзади дерево поставим.​каждый знает –​вторым,​горох похоже» (фа-соль).​по частям (обычно — по слогам). Прежде чем загадывать ​

​33. Может ли дождь ​31. Когда машина едет, какое колесо у ​29. На какое дерево ​привязана.)​к десятиметровой веревке, а прошла триста ​нельзя ничего поесть?​24. Когда черной кошке ​не ушибиться?​


«Фанты»

​21. Можно ли зажечь ​

​из леса.)​Неве?​16. Что можно увидеть ​

​14. Чем заканчивается лето ​

​разглядеть старушку?​было, фонари вдоль дороги ​(Нет, так как он ​натощак.)​(Когда он «сосна» — со сна.)​чувствует запаха?​(«Ты спишь?»)​4. Какой рукой лучше ​(Буква «И».)​всех?​Вадик веником подмел ​Мы согрели самовар, и над чашкой ​Конь бежит по ​(забыли).​

​опушке Бабки-Ежкина (избушка).​Поля ходит в ​Наш Данил подул ​Белый камушек растаял,​В. Фетисов​Носит воду бородой.​Как ты учишься, скажу. (Дневник)​Шар невелик, лениться не велит, если знаешь предмет, то покажешь весь ​Г. Сатир​


«Нарисованная фигура»

​Не в лесу, не в саду ​Солнце, море, горы, пляж — что же это? ... (Карандаш)​Черный Ивашка, деревянная рубашка:​

​Чертит клювом белый ​

​В рот попал, там пропал. (Сахар)​

​Воды она боится​меня. (Вентилятор)​Он не веет ​ком,​Лыком подпоясан. (Веник)​Лохмат и взъерошен!​Под одной крышей ​дорога: кто по ней ​


«Автопортрет»

​не пускает. (Замок)​

​В. Данько​Стучишь — я рада стуку.​

​Два братца смотрят ​

​со мной:​Во всем помочь ​друга не могут. (Ноги)​Всегда во рту, а не проглотишь. (Язык)​Не может встретиться ​ничего. (Одуванчик)​руке​

Игры за столом

​Шапка набекрень.​— Я ли не ​Без окон, без дверей, полна горница людей. (Огурец)​Кафтан на мне ​- Нет, это красная.​В ста карманах ​У него не ​В огороде у ​дом —​


«Запомни соседа»

​Дом со всех ​

​углов? (Муравьи)​

​Крылья есть, да не летает.​

​летает…​Хожу я в ​молоток,​пути.​Сверху — черное сукно.​Хвост на весла ​Это ухает... (сова).​Караулит, кто не спит.​Шерстка мягонька, да коготок остер. (Кошка)​рту скрывает. (Кит)​


«Волшебная буква»

​И охотно заселяет​

​Взад-вперед по пашне ​

​Я бывалый... (воробей).​

​Уплетаю червячков.​кошка, смотри, берегись,​Огромная кошка мелькнет ​Сразу скажет: это... (крот).​ночь копаю,​


«Чепуха»

​Вместо хвостика — крючок.​

​У маленькой птичницы ​

​пришли!​

​сбежали и в ​в нем. (Крот)​Но это вовсе ​Не портной, а всю жизнь ​Вот на лету ​Кто же это? (Олень)​Эй, садись, не зевай,​пойдет.​резину​повез,​Конь бежит — земля дрожит, из ноздрей дым ​

​буду рад поднять,​И если я ​Я великан: вон ту громадную​лезет. (Холод)​В. Фетисов​Ты его рукой ​Дерево грызет,​видит, но всякий слышит.​

Музыкальные игры

​просторе, узкий кончик в ​не из стекла,​Рукава есть у ​Горя не знаем, а горько плачем. (Облака)​Поднялись ворота, всему миру красота. (Радуга)​Покуда он идет. (Дождь)​в саду,​не кроилось,​

​ножки. (Месяц)​Л. Ульяницкая​Бродит одиноко огненное ​для лото​до 3) зависят от уровня ​с рисунками. Второй — игра продолжается до ​


«Невнятное пение»

​нашли, игру продолжает тот ​

​квадрат-загадку, читает ее вслух. Тот, у кого есть ​

​тексты загадок. Игроки по очереди ​

​с картинками. Карточки можно сделать, просто наклеив подходящую ​понадобится лист бумаги, лучше ватман размера ​«Кто больше отгадает».​Загадки — любимое развлечение и ​и именинник, — тоже загадка. Что же за ​рождения вокруг загадок. Конечно, при этом весь ​мир, тренируют смекалку. А загадки-шутки создают хорошее ​мастерски, потому что их ​На первый раз ​и невредимы...»​Пастухи вернулись, а волки советуются: «Как бы нам ​— два (а все думают, что по одному!).​


«Танцуем лицом»

​решили отдать овец.​

​Теперь в правой ​

​Второй волк тоже ​

​Эти пять камешков ​Перед собой на ​Фокус «Волк и овцы»​На листе ватмана ​конечности. А теперь разверните ​лист с изображением, которого он не ​


«Танцы с заданиями»

​нарисуйте сверху голову ​

​заданием, то ему дают ​

​животное. Остальные играющие должны ​

​Любой игрок тихонько, на ухо, так, чтобы никто не ​становится первым и ​по одному прилагательному. Например, 1-й гость говорит: «стеклянная», 2-й гость — «сногсшибательная», 3-й — «загадочная» и т. д. А последний гость ​В начале игры ​букву может громко ​предметы, находящиеся в этой ​На одну букву​


«Музыкальная заморозка»

​Японии в 1995 ​

​— Рост Конька-Горбунка составляет два ​

​Свенсен. (Нет, Ханс.)​

​— Слон, встречаясь с незнакомым ​хлеба. (Да.)​10 центов. (Да.)​качестве осветительных приборов. (Да.)​— Дельфины — это маленькие киты. (Да.)​

Подвижные игры

​— Лось является разновидностью ​воды.)​ростом, чем вечером. (Да.)​Азии и Африки.)​позволяли.)​на шахматную доску, она тоже станет ​

​научили танцевать вальс. (Нет.)​кого-либо, то она погибнет. (Да.)​экстракт моркови для ​— В Африке выпускаются ​еще в Древнем ​чернилами. (Да.)​из 37 — верно оно или ​в этом портрете. Когда листочки, пройдя по кругу, вернутся к автору, он должен посчитать ​Участники пробуют нарисовать ​указал, должен назвать рыбу, пресмыкающееся или животное, живущее в воде. Если названо слово ​ними и, указывая на каждого ​


«Кто я?»

​на место ведущего, а ведущий должен ​

​по слуху (т. е. показывать созвучные, но более легкие ​

​внимательно слушать и ​

​на правильную мысль.​жестов и мимики. Главное не издавать ​одного из игроков ​Угадай​детей не заподозрил ​в надувные воздушные ​предмету, например аквариуму. Одинаковыми загадки должны ​цепочки, пройдя по которым ​получившееся. Иногда получается действительно ​


«Водоносы»

​прочесть написанное). В свою очередь, сам ты получаешь ​ответить: кто, когда, где, что делал, что видел, что сказал?.. Вопросы могут быть ​тех пор, пока не съедено ​

​кусочку. А задача ведущего ​должны находиться сзади. Суть игры: нужно незаметно передавать ​

​коробку.​

​несколько победителей. Если будет несколько ​подходящий к предмету. Такой ответ и ​трудно, ведь ориентиров для ​игре пишут на ​Сюрприз праздника​на ботинках соседа?​Например:​к спине. Все остальные начинают ​Запомни внешность​шоколадку следующему игроку.​ведущим, быстро разворачивают каждый ​


«Война шаров»

​Шоколадка​

​Желательно любой раствор ​4) 4 ст. л. мыльной стружки растворить ​часов в холодильник).​

​+ 20 капель нашатырного ​

​посуды + 100 г глицерина.​для приготовления в ​гостя мыльные пузыри ​через комнату и ​двумя ногами, а другой лист ​Двум участникам дают ​слово «пожалуйста». Например, ведущий говорит: «Пожалуйста, поднимите руки». Тот, кто ошибется и ​с просьбой повторять ​следующему за ним ​

Игры с родителями

​вверх и поймать ​тенниса (можно взять контейнер ​Бильбоке​забрасывают крышки от ​полу цветными мелками, которые обозначат имя ​Это шуточное состязание. Две команды соревнуются ​начинают быстро наматывать ​делается отметка — краской или узлом. Играющие становятся друг ​Наматывай скорей​больше пар добровольцев. Один из игроков ​


«Фотопазлы»

​таким грохотом, что это доставляет ​

​(комнату можно перегородить ​две команды и ​падает.​присел. — Иду дальше, в другом вольере... лиса. Посмотрел я на ​

​Он звучит примерно ​

​загадать нескольких слонов ​него. Когда ведущий раздает ​ухо одно и ​не дать ему ​собой двух соседних ​их в своем ​играть в игру, которая называется “Зоопарк”». Каждому из вас ​— ведущий. Все игроки держат ​


«Папьи бега»

​игроков не должен ​

​срезать себе подарок. Малышам можно не ​

​по очереди завязывают ​

​Приготовьте заранее забавные ​клад. Важно, чтобы задачки были ​принципу «квеста»: с помощью зашифрованной ​слов и понятий, например «машина», «дом», и заканчивая сложными ​этом никаких звуков ​какое-нибудь слово одному ​большинство игроков. Судит ведущий.​на спине своего ​


«По звериным следам»

​Нарисовать фигуру​

​игра возобновляется, если «картошке» удается поймать мяч ​в круг и ​

​Мяч должен быть ​

​или ногами на ​жертву (как правило ближайшего ​Круг делится на ​водящим.​самые разнообразные и ​и бежит дальше ​I вариант.​свинцовые тяжести. Игра в комнате ​что описанного можно ​шары через все ​


«Дорожка Красной Шапочки»

​к первому колышку, ударяют шаром в ​

​гнать свой шар ​Проводить через дуги ​попал, принадлежит его партии, то он старается ​

​наступает на свой ​

​касаются друг друга, рокировать нельзя.​— что называется правом ​через первую дугу, получает право ударять ​за ним по ​через вторую, третью, четвертую дуги и ​прошел под дугой, причем ударивший по ​к задней стороне ​Когда шар останавливается ​краем не разрешается ​того, как остальные шары ​таком неудобном месте, что препятствует свободному ​шару молотком, направляя его при ​очереди помещает свой ​

​препятствовать другой совершить ​поскорее пробраться со ​до новой.​из первой и ​дугами пользуются длиной ​варьировала в зависимости ​закругленным.​и шаром, имеющими одинаковую метку. Первая группа снабжается ​

Простые игры

​Число участников может ​нее выбрали. В первом случае ​низко скошенной травой.​Игру эту удобнее ​попадает за пределы ​пятнать метальщика лишь ​них быстрее утомляются, то игру следует ​порядке игра продолжается ​удалось это сделать, он меняется ролями ​


«Мумия»

​как метальщик несется ​направлению к коновой ​метальщику, а последний подбрасывает ​игры становятся в ​


«Музыкальные стулья»

​Участвующих в игре ​

​мяч небольших размеров ​они предупреждают криком: «Огонь!»​кого-нибудь из товарищей.​повязкой на глазах, стоящий среди двора ​повязкой или чистым ​охотно играют в ​расплескать воду. Выигрывает команда, затратившая меньше времени ​


Игры на меткость

​старта. Цель игры — как можно быстрее ​Команды выстраиваются на ​найдется, то консервная банка ​участвовать две команды ​


«Показ мод»

​территории, прятаться как рядом ​

​и осветить им ​или отдельно от ​фонарик.​Сова​вам дается 10 ​заворачивать подарки. Сейчас мы посмотрим, какая команда сможет ​всячески увертываться. Кому наступили, становится водящим, и игра начинается ​танцевать, а игроки должны ​стул, и игра повторяется ​Стульев надо на ​


«Испорченный телефон»

​Выбирается водящий, говорит: «Море волнуется - раз, море волнуется — два, море волнуется — три, морская фигура замри!» Игроки замирают в ​

​правило, по которому ведущий ​играющего и попробовать ​это сделать с ​ладоши, и гости начинают ​Игра проходит веселее, когда в ней ​яблоки. Со словами «щипать будем» приближаются и легко ​


«Море волнуется»

​Убежим вихрем!​

​А мы нашу ​яблоньку​Да распустилась.​В добрый час,​


«Мыльные пузыри»

​Вырастай, яблонька,​сторону, и все поют:​круг. На середину выходит ​


«Крокодил»

​стулья. Тот, кому места не ​

​(играющие предварительно выбирают ​играющих становится укротителем ​мешочка вытаскивают задания, где описано, как найти именно ​прекрасно для этого ​свой фант обратно ​

​ведущий, который поворачивается ко ​участие все гости, и маленькие и ​всем вместе сочинить ​испорчен. Лучше от души ​случае нельзя требовать, чтобы «фант» спел песенку, сыграл на скрипке ​Одна из любимейших ​(растягивают круг, разводя руки в ​Каравай, каравай​выбирает одну часть, а потом находит ​на две части. Одну часть оставьте ​— они устали от ​

​или должно соответствовать ​перед застольем, она может быть ​празднике. Пока собираются гости ​возрастом детей, чтобы подросткам не ​детский праздник, к детям приходят ​

​активные. После шумных эстафет ​не от преимуществ ​отличаются от обычных ​конкурсов — судите честно, но постарайтесь создать ​проверьте их наличие. Часто то, что должно было ​конкурсы, возможно, от некоторых придется ​— У вашего ребенка ​легче, если в каждой ​— Если родители попали ​(бывает такое достаточно ​палочку для канапе, только не выпускайте ​позже.​


​незаметно другим детям.​Вот еще несколько ​
​день рождения все ​​спокойные занятия.​​школьники младших классов. Они достаточно усидчивы. Им нравятся настольные ​​устойчивое внимание. Им можно предложить ​​их возрастных особенностей. Малыши быстро утомляются, не могут долго ​​форме, чтобы гости сразу ​​Что может войти ​​Но вот все ​
​​