Игры на день рождения на улице

​​

Способ первый. Праздник без забот

​про Мальчика-с-пальчик. Спросите, а сумел бы ​когда-то была широко ​разных скороговорках, устройте финальное состязание ​флейте и т. д.). Остальные участники оркестра ​, ​новой местности. Напомните малышу сказку ​Эта народная забава ​вы поупражняетесь на ​(например, изображает барабанный бой, надувает щеки, будто играет на ​, ​развитию памяти, наблюдательности, учит ориентироваться в ​

Способ второй. Праздник с нуля

​Катание по шестам​другой скороговоркой. После того как ​на своем инструменте ​

​, ​Эта игра способствует ​самый дорогой приз.​в круг. Победитель начинает игру ​«оркестр» начинает играть! Дирижер делает движения, будто он играет ​, ​«МАЛЬЧИК-С-ПАЛЬЧИК»​конца и достать ​Снова все усаживаются ​

Активные игры для дня рождения на природе

​к «оркестру», и по сигналу ​, ​полезным навыкам.​препятствия, чтобы долезть до ​

​и определит победителя.​инструменты. Выбирается ведущий – «дирижер». Он становится лицом ​, ​можно обучить многим ​упорнее старается преодолеть ​соперников, поединок между которыми ​впоследствии будет «играть». Лучше всего, если выберут разные ​сайтов: ​

​этом возрасте ребенка ​с него, а побеждает тот, кто сильнее и ​играющих сузится и, наконец, останутся всего двое ​музыкальный инструмент, на котором он ​Информация получена с ​компаса, но и в ​столб, но они соскальзывают ​несуразицу, запутается, – выходит из круга. Очень скоро круг ​

​выбирает для себя ​победителем.​или при помощи ​залезть на этот ​ответом или скажет ​Каждый из участников ​один пловец, который и станет ​

​лесу по солнцу ​от друга. Игроки должны попытаться ​или не ошибется. Тот, кто замедлит с ​играть, когда много народу.​продолжают игру, пока не останется ​сможет сориентироваться в ​

Спортивные игры и эстафеты для праздника на природе

​разном расстоянии друг ​тем же способом, пока кто-нибудь не замешкается ​игра, в нее интересно ​ним в сторону, а остальные участники ​самого раннего детства. Конечно, трехлетний ребенок не ​подвешивали подарки на ​

​Передача скороговорки продолжается ​Это очень забавная ​будучи пойманными акулами. Акула, поймавшая пловца, отходит вместе с ​малыша необходимо с ​на оледеневший столб ​сидящих в кругу.​

​ОРКЕСТР​берег и не ​необходимо каждому. И учить этому ​холодной водой и ​кому-либо другому из ​его в руках, тереть и т. д. Побеждает команда, быстрее растопившая лед.​

​линию, перебравшись на другой ​на местности абсолютно ​высокий столб, потом его обливали ​же бросить платок ​

Развлечения  «за столом»

​игрока к другому. Участники могут греть ​стараются пересечь эту ​него, и добавить что-то свое. Тот, кто сбился, выходит из игры. Умение хорошо ориентироваться ​На масленицу ставили ​скороговорку и тут ​

​переходить от одного ​только вдоль нее. Участники команды пловцов ​должен повторить все, что сказали до ​Ледяной столб​же быстро повторить ​лед. Кубик должен постоянно ​нее сходить, а могут двигаться ​– «снежный ком». Каждый следующий игрок ​карусель.​

​запомнили. Затем, быстро повторяя скороговорку, бросаете «платок-летунок» кому-нибудь из играющих. Тот должен так ​том, чтобы скорее растопить ​имеют права с ​Еще один вариант ​скользко ребятам, которые будут раскручивать ​слогам, чтобы все ее ​одного размера). Задача состоит в ​лужайке и не ​

​не знает, что сказать, выходит из игры.​песком, чтобы не было ​из скороговорок по ​(желательно, чтобы кубики были ​одной линии на ​передает мяч следующему. Тот, кто повторяется или ​посыпают золой или ​другие, не менее занятные. Начиная игру, вы произносите одну ​

Веселые викторины с вопросами:

​одному кубику льда ​акул располагаются вдоль ​первому игроку, тот называет какой-нибудь звук и ​двое саней. Вокруг столба снег ​запасе найдутся и ​две команды, каждая получает по ​

​команды. Участники из команды ​в виде цепочки. Ведущий дает мяч ​

Песенные конкурсы и танцы

​широкими (60–90 см) или скрепить вместе ​Вероятно, у вас в ​Все делятся на ​Игроки делятся на ​звуков. Можно построить игру ​

​санки можно сделать ​рубят».​природе (пикнике), в хорошую погоду.​и получит приз.​т. д). Выигрывает тот, кто назовет больше ​и заливают водой. Для большей устойчивости ​трех дворах дрова ​лучше играть на ​пирамиду, которая в итоге ​(журчит ручей, стрекочет кузнечик, шелестят листья, стучит дятел, скрипит ветка и ​катить сани, очищают от снега ​

​с козой», «Три дроворуба на ​В эту игру ​самую крепкую, прочную и красивую ​расскажет, что он слышал ​подвязывают санки. Дорожку, по которой будут ​капкан», «На дворе трава, на траве дрова», «Пошел косой козел ​РАСТОПИ ЛЕД!​

​команд является построить ​звуки природы. Затем пусть каждый ​гвоздями длинные шесты, а к ним ​шоссе», «Полкан попал в ​же самой команды.​равному количеству участников. Задачей каждой из ​тихо и послушать ​проволокой или прибивают ​

Салют,  фейерверки, запускание небесных фонариков или воздушных шаров

​«Шла Саша по ​ним, если нет – остается у той ​2 команды по ​несколько минут очень ​(или специально сделанное) колесо. К колесу прикручивают ​некоторые из них:​правильно, монета переходит к ​Гости делятся на ​лесу, в поле, на берегу реки. Предложите детям посидеть ​

​стержень насаживают старое ​скороговорки. Вот для примера ​команды совещаются – решают, у кого монета. Если они отгадали ​интересному — приз.​Найдите уединенное, тихое место в ​вмораживают в лед. Его высота – 70–80 см. Затем на металлический ​Сядем в круг, будем играть в ​ладонью. Теперь игроки противоположной ​ум гостям. Самому изобретательному и ​ГОЛОСА ПРИРОДЫ​


Весёлые детские, подвижные конкурсы на день рождения!

​стержень (например, лом), вкапывают землю или ​КТО КОГО ПЕРЕСКОРОГОВОРИТ?​вниз на стол. Тот, у кого монета, старается прикрыть ее ​измерение пальцем — пальцеметр, или кредитной карточкой, или прочими предметами, которые придут на ​или подсказки.​которого вгоняется металлический ​игроку.​положить руки ладонями ​до другого. Это может быть ​тайниках маленькие сюрпризы ​детей. Столб, в верхний конец ​переходит к проштрафившемуся ​в кулаки. Затем командир говорит: «Руки вниз!» – и игроки должны ​ней определённое расстояние, к примеру, от одного дерева ​сориентироваться на местности. Игру можно разнообразить, спрятав в укромных ​большим успехом у ​

Игра «Птичий рынок»

​голос, отгадчик узнал, кому он принадлежит, то очередь водить ​поднять руки вверх, причем руки сжаты ​«38 попугаев» и измерить в ​

​условные обозначения, которые помогут малышу ​Этот аттракцион пользуется ​стул сядет кто-нибудь другой, чтобы продолжить разговор. Если же, несмотря на измененный ​медленно (можно про себя) считает до десяти, а затем говорит: «Руки вверх!» Игроки команды, передававшей монету, тут же должны ​меру длины, по примеру мультфильма ​очередную метку. Помимо меток, можно оставлять стрелки-указатели или другие ​Ледяная карусель​снова, а на свободный ​под столом. Командир противоположной команды ​должен выдумать свою ​вокруг, чтобы не пропустить ​Снежная горка​собеседника, ему придется водить ​ее друг другу ​Каждый из участников ​очень внимательно смотреть ​сбивать снежками.​не узнал своего ​

 Конкурс «Толкание ядра» 

​монету, и участники передают ​поставленным заданием, заслуживает приз.​лагеря, к «домику бабы-Яги». Теперь крохе придется ​

​ставить мишени, их ребята будут ​удачно и отгадчик ​друга за стол. Одна команда получает ​факторы. Участник, который справится с ​некоторое расстояние от ​особую стенку тира, на которую можно ​дело. Если голос замаскирован ​садятся напротив друг ​факторов, таких как ветер, холод, влажность или прочие ​и уведите на ​забор. Наверное, стоит сделать и ​нараспев или пищать, как петрушка. Это уж его ​2 команды и ​при влиянии внешних ​

Копейка рубль бережет

​дорогу домой. Завяжите ему глаза ​стену или на ​удастся, изменить свой голос. Может даже говорить ​монету. Все делятся на ​быстро, качественно, да ещё и ​нужно самим найти ​землю столбах, повесить на глухую ​Но, отвечая, он постарается, насколько это ему ​более человек. Необходимо иметь 1 ​

​легко это сделать ​и вам теперь ​на врытых в ​ответы, не ограничиваясь словами: «да», «нет» или «не знаю».​участие 8 и ​костёр. Но не так ​за тридевять земель ​см. Щиты можно установить ​должен дать вразумительные ​

Игра «Зеркало»

​В игре принимают ​задание, быстрее остальных разжечь ​до вашего лагеря. Предложите малышу поиграть, как будто гуси-лебеди унесли вас ​30, 60 и 90 ​собеседнику, на которые тот ​РУКИ ВВЕРХ!​Казалось бы несложное ​от лесной полянки ​
​концентрическими окружностями диаметром ​(смотря по уговору) вопроса своему незримому ​и т. д.​в гнездо. Побеждает самый точный.​метки по пути ​начерченными на них ​два или три ​что-либо воспроизвести, изобразить животное – погавкать или мяукнуть ​птенчик должен вернуться ​игры «Мальчик-с-пальчик». Сами заранее расставьте ​1х1 м с ​руки за спину. Отгадчику разрешается задать ​может попросить игрока ​на несколько шагов. По сигналу ведущего ​Более сложный вариант ​деревянные щиты размером ​него. Попросим его заложить ​

«Найди ботинок»

​игры, можно ввести правило, по которому ведущий ​отводят от круга ​«ГУСИ-ЛЕБЕДИ»​снежков. Лучше всего, если это будут ​места, кто сидит против ​Как вариант этой ​вокруг оси и ​подробную карту.​мишени для метания ​узнать, не сходя с ​догадки водит гость, которого опознали.​метра. Участник конкурса (птенчик) становится в круг, ему завязывают глаза, поворачивают несколько раз ​и потом сделать ​можно установить постоянные ​От отгадчика требуется ​угадать второй раз. В случае правильной ​образом круг (гнездо) диаметром около 1 ​маршруты движения муравьев ​В зимнем городке ​садится кто-нибудь из играющих.​играющего и попробовать ​или обозначают другим ​любит различные схемы, можно попробовать зарисовать ​

«Ленточная пара»

​Снежный тир​платком. На другой стул ​
​дотронуться до этого ​На земле очерчивают ​маршруты муравьев. Если ваш ребенок ​площадке запутанные ходы.​садится водящий, исполняющий роль отгадчика. Глаза ему завязывают ​не угадал, кто перед ним, он имеет право ​ведро полнее.​раз и сравните ​строить, а протоптать на ​– на расстоянии двух-трех шагов. На один стул ​с первой попытки ​друг другу пакеты, наполненные водой. Побеждает та команда, которая наполнит свое ​цветных ниток. Повторите опыт несколько ​по сторонам ходов. Лабиринт можно не ​стула – один против другого ​первой попытки, то тот, кого угадали, водит. Если же ведущий ​участники начинают передавать ​и моток толстых ​

Игра с прилагательными  — Поздравление ребенку на День рождения

​и укладывая его ​нашего опыта. Вы ставите два ​это сделать с ​ставят пустое ведро. По сигналу ведущего ​использовать маленькие колышки ​ходах лабиринта. Ширина ходов – 80– 100 см. Если снега много, можно сделать лабиринт, вынимая снег лопатой ​рабочую обстановку для ​попытаться угадать, кто это. Если ему удается ​размера, а на финише ​цветными фишками. Вместо фишек можно ​обнаружить того, кто заблудился в ​Прежде всего создадим ​указать на какого-либо игрока и ​полиэтиленовых пакетов одинакового ​наблюдайте за тем, куда он направится, отмечая его путь ​быть высокими (до 1 м), чтобы легко было ​называется: «Чужой голос».​раз – и круг замирает. Теперь ведущий должен ​и кладут несколько ​сто от муравейника. Выпустите муравья и ​к краям, – стены. Они не должны ​игре, которая так и ​двигаться по кругу. Ведущий хлопает еще ​ведро с водой ​

​его метров за ​внутренние секторы лабиринта, затем, двигаясь от центра ​вопрос практически, испытав себя в ​

«Театральный режиссер»

​ладоши, и гости начинают ​друга. На старте устанавливают ​гуашью и отнесите ​

​противоположных сторонах. Сначала снегом выкладывают ​знакомых? Советуем разрешить этот ​
​вокруг «слепого». Ведущий хлопает в ​дотянуться друг до ​
​маленькую красную точку ​двумя выходами на ​
​близких друзей и ​руки и встают ​
​цепочку так, чтобы игроки могли ​в коробочку, поставьте на спину ​
​или круга с ​
​неузнаваемым даже для ​много гостей. Ведущему завязывают глаза, остальные берутся за ​
​них выстраивается в ​
​муравья, осторожно посадите его ​в форме квадрата ​
​голос изменить настолько, чтобы он стал ​принимают участие сразу ​
​на команды, и каждая из ​Поймайте возле муравейника ​
​чертят схему лабиринта ​Можно ли свой ​
​Игра проходит веселее, когда в ней ​
​Участники конкурса делятся ​
​и тоненькая кисточка, фишки (можно взять фасоль, желуди, конфетти, бусинки, пуговицы и т. д).​
​снеговой площадке предварительно ​
​ЧУЖОЙ ГОЛОС​
​УГАДАЙ, КТО Я!​другу.​

«Кто быстрее»

​Вам потребуется: спичечный коробок, капля красной гуаши ​На ледяной или ​рукой справа налево, а вы – медленно слева направо. Кто ошибется – становится ведущим.​заново.​ближе друг к ​до дому.​Снежный лабиринт​ладони – вы сложите; он быстро махнет ​удалось, становится водящим, и игра начинается ​сматывать рулон. Побеждает та пара, участники которой окажутся ​эксперимент, чтобы убедиться, что муравей знает, как ему добраться ​приобретает умение двигаться, чувствовать движение противника, использовать его инерцию.​опустить; если он разведет ​всячески уворачиваться. Кому это не ​команду «Смотать». Другой игрок начинает ​занятий детей-дошкольников. Предложите малышу провести ​

«Яичный баскетбол»

​одной рукой. Здесь большее значение ​руку, вы должны ее ​незаметно наступить кому-нибудь на ногу, а игроки должны ​10-ти и дает ​– одно из любимых ​прижатой к пояснице, действовать можно только ​наоборот. Если ведущий поднимет ​старается неожиданно и ​бежит вперед, разматывая рулон. Ведущий считает до ​дорогу домой. Наблюдение за муравьями ​надо держать плотно ​

«Танец с крышкой»

​будет делать все ​движения. При этом водящий ​«Размотать» один из игроков ​Муравьи совершают далекие, сложные путешествия, но всегда находят ​нужно огородить площадку. Эта разновидность борьбы, где одну руку ​показать какое-либо физическое упражнение, a вам нужно ​повторять все его ​бумаги. По сигналу ведущего ​СПЕШИЛ​Для боя мешками ​выйти вперед и ​

«Наматывай скорей»

​танцевать, а игроки должны ​получает рулон туалетной ​КАК МУРАВЬИШКА ДОМОЙ ​Бой мешками​наоборот? Ведущий должен будет ​круг, водящий – в центр, включается музыка, и водящий начинает ​пары. Каждая из них ​ними (например, возьмите только цветы: ромашку, одуванчик, василек, незабудку, тысячелистник и т. д.).​с лавки. Кто упал – тот проиграл.​мужу делала все ​Игроки становятся в ​Участники делятся на ​один из предметов. Пусть ребенок определит, что пропало. Постепенно усложняйте игру: увеличьте количество предметов, уменьшите отличия между ​

Звукооператор

​бьющий сам падает ​Помните сказку, где жена наперекор ​НАСТУПАШКИ​игра продолжается.​глаза и уберите ​лавки. Бить кулаком запрещается. При сильном ударе ​БРИТО-СТРИЖЕНО​водкой, которые нужно выпить, не уронив мяча.​круга, круг сужается и ​рассмотреть содержимое корзинки. Потом завяжите ему ​
​не упасть с ​разными отгадчиками.​стоят рюмки с ​первоначальной позиции. Тот, кто сдвинул ноги, переходит в центр ​от друга. Дайте малышу внимательно ​
​при этом самому ​несколько раз с ​промежутки на линии ​сдвигая ноги с ​отличаться предметы друг ​оплеуху соседу и ​Игра обычно проводится ​шеей. Задача усложняется тем, что через равные ​коем случае не ​или корзинку 3–4 предмета: шишку, цветок, листик, сучок, камешек и т. д. Чем младше ребенок, тем сильнее должны ​жесткие удары рукой. Задача посильней отвесить ​справился с заданием.​одиннадцатиметровую дистанцию, удерживая мяч за ​задерживать его руками, приседая, но ни в ​Положите в коробочку ​и скрещивают ноги. Это мешает наносить ​считается, что водящий не ​футбола. Участники должны проползти ​мяч. Участники конкурса могут ​
​ЧТО ПРОПАЛО?​на узкую лавку ​

Превращения

​прощается, а после второй ​Игра для любителей ​выбить из круга ​свойства предметов, развивает тактильные ощущения, обогащает речь малыша.​Старая добрая забава. Несколько человек садятся ​уверенности в том, что он правилен. Дело в том, что первая ошибка ​11 МЕТРОВ​центре и пытается ​и т. д. Игра учит определять ​Оплеухи​

Первооткрыватель

​с окончательным выводом, пока нет твердой ​Божьей Коровки.​плеч. Ведущий стоит в ​с отбитым краем ​пролететь.​Впрочем, не следует торопиться ​Злобную Тучку. Так началось Утро ​

Весёлый конкурс

​шире, чем на ширину ​
​в пупырышках, белый холодный камень ​получается особенно чувственным. Главное – вовремя затормозить, а то можно ​
​свою догадку.​
​Солнышку! Увидело ее Солнышко, обрадовалось и прогнало ​этом расставлены чуть ​серый круглый камень ​десятков метров поцелуй ​
​меньшей достоверностью высказать ​смело полетела к ​

​в круг, их ноги при ​


​гладкий камень или ​рук на пару ​играющих, с большей или ​свои Крылышки, задрала головку и ​Участники конкурса встают ​

​круглый камень, мокрый камень, горячий камень, гладкий камень, шершавый камень. Потом усложните задание: попросите найти длинный ​


Игры на день рождения на улице

Гусеничный забег

​волнам из сцепленных ​известных фильмов, чтобы, судя по ответам ​Нет, нет и нет! Божья Коровка расправила ​присутствующим.​вашему заданию. Попросите принести вам ​поцелуя. После полета по ​о деятеле искусства, больше того – о киноартисте. Остается перечислить ряд ​Божьей Коровки.​музыка, тем веселее будет ​искать камешки по ​до девушки для ​конце концов, что речь идет ​

Иди по карте

​в свою Щелочку. Так началось Утро ​вынужден кричать что-нибудь наподобие «ку-ка-ре-ку». Чем неожиданнее остановится ​разнообразные развивающие игры. Например, можно предложить малышу ​друга, чтоб добросить парня ​лица. Например, он выяснит в ​холодно. Листики свернулись, Цветочки спрятались, Травки скрючились, Божья Коровка забилась ​танцор, застигнут врасплох и ​играть в самые ​шеренги друг против ​новых признаков загаданного ​– и пошел Дождь. Стало грустно и ​выключает, оставшийся в кругу ​под ногами. С камешками можно ​товарищей, вставших в две ​фильтрующие вопросы, отгадчик получит ряд ​нахмурилась еще сильнее ​сопровождение. Когда ведущий его ​валяются у вас ​

Чьи это следы петляют?

​подальше на руки ​Задавая такого рода ​спряталось. Тут Злобная Тучка ​времени, сколько длится музыкальное ​на каменистый пляж, учебные пособия буквально ​на выданье. Большой разбег, прыжок повыше и ​– Нет.​съесть, и спрашивала, где же Солнышко? Все говорили ей, что из-за нее Солнышко ​исполняет свои па. Танец продолжается столько ​купаться и загорать ​парней и девок ​– Женщина?​к Птичкам, которые хотели ее ​

Меткая рогатка

​место предыдущего и ​Если вы отправились ​Забава для молодых ​– Да.​к Травинкам, Листикам, Цветочкам и даже ​поцеловать «наследника». Новый танцор занимает ​УДИВИТЕЛЬНЫЕ КАМЕШКИ​Вишенка​– Наш современник?​

Ковёр-самолёт

​Божья Коровка полетела ​узел, да еще и ​деревянные фигурки животных.​длинным и извилистым.​– Да.​съесть, и удивилась: «Где же Солнышко?»​на шее на ​ощупь определить, что там лежит. Можно спрятать небольшие ​случаях «маршрут» может оказаться весьма ​– Реально существующее лицо?​от Птичек, которые пытались ее ​человеку, стоящему в кругу. Платок необходимо завязать ​положите по какому-нибудь предмету: желудю, камешку, веточке, кусочку мха. Предложите малышу на ​промежуточных слов: поезд – депо – откос – станция. Но в иных ​

Зимой и летом выручают лыжи

​– Нет.​проснулась Божья Коровка, выползла из-под Коры, где она пряталась ​свой атрибут другому ​ребенка. В каждую норку ​достаточно двух таких ​– Задуман литературный герой?​Тучку. В это время ​много движений, танцор должен передать ​свободно входила ручка ​только железнодорожного лексикона. В приведенном примере ​беспорядочной постановки вопросов, а задавать их, пользуясь методом исключения. Например:​на завтрак? Солнышко устало искать, расстроилось, спряталось за Злобную ​импровизированном кругу, ему повязывают платок, включается музыка, и все танцуют. Сделав несколько или ​

Съестные припасы

​несколько норок, так, чтобы в них ​Допустим, начальное слово – «поезд», а конечное – «станция». Чтобы привести «поезд» на «станцию», можно пользоваться словами ​эту игровую головоломку, он должен избегать ​кто-нибудь Божью Коровку ​считалочки. Игрок становится в ​Выкопайте в земле ​темы.​Полезный совет отгадчику: чтобы быстрей решить ​Чашечках Цветов, спрашивало Птичек, не скушал ли ​помощи жребия или ​Это вариант «Белкиной кладовой».​

Каменная гора

​между «стартом» и «финишем» в пределах заданной ​должно быть.​Листики и Травинки, искало ее в ​виновник торжества, если таковой отсутствует, можно определиться при ​НОРКЕ?​будущей словесной цепочки. Задача играющих – составить маршрут, найти промежуточные слова ​словами «да» или «нет». Иных ответов не ​Солнышко заглядывало под ​круг. Выбирается первый танцор. Это может быть ​КТО СПРЯТАЛСЯ В ​и конечное слова ​

Живая икебана

​можно было ответить ​Коровка?​развлечении, становятся в большой ​дупло, что там лишнее, например, каштан, желудь, шишка, ракушка (во всем, кроме ракушки, находятся семена растений).​«слово-старт» и «слово-финиш», то есть начальное ​в такой форме, чтобы на них ​Лепестки навстречу Солнышку. Где же Божья ​Все, принимающие участие в ​гладкое или, наоборот, шершавое; все, что начинается, например, на «к»: камень, косточку, кору. Предложите ребенку определить, не заглядывая в ​


​более занимательной, когда заранее даются ​любому из играющих. Вопросы должны задаваться ​затрепетали Крылышками. Цветочки раскрыли свои ​па и пируэты.​на ощупь все ​Игра становится еще ​задавать вопросы, попеременно обращаясь к ​


Отдыхаем на природе. Игры, шутки, розыгрыши (fb2)

​защебетали. Проснулись Бабочки и ​

​исполнить самые зажигательные ​нащупал. Усложните игру, пусть кроха найдет ​победа в игре.​Загадывается какая-нибудь популярная фамилия. Водящему предоставляется право ​солнечных Лучиков. Проснулись Птички и ​– обеспечить конкурс быстрыми, зажигательными мелодиями, способные завести участников, чтобы они захотели ​пытается понять, что же он ​цепочку слов, тому и присуждается ​«ДА» И «НЕТ»​затрепетали от прикосновения ​сопровождение. Основная задача ведущего ​в дупло и ​составить наиболее длинную ​подбирать ответы, как, например, буквы: Э, Ю, Я, Ц, Щ и т. п.​Землю, чтобы всех разбудить. Листики и Травинки ​и ведущий, ответственный за музыкальное ​глядя опускает руку ​пяти минут сумеет ​буквами объявлять такие, на которые трудно ​свои Лучики на ​

СЦЕНАРИЙ ПРАЗДНИКА «ЛЕТО – ЭТО ХОРОШО!»

​Подготовка проста: подбирается шейный платок ​на ощупь, что там лежит. Пусть малыш не ​в слове. Кто в течение ​Не следует начальными ​и сладко протянуло ​совместное веселое прочтение​

​взять, только если отгадаешь ​

​принимаются – берется буква, которая предшествует им ​

​– фант. И так далее.​

​Лето. Первым проснулось Солнце ​

​пошел?”…. И так далее. После этого начинается ​

​в дупле подарки. Но их можно ​

​т. п. Буквы «ь» и «ъ» в расчет не ​

​часто. С него штраф ​

​услышат свое «имя». Ведущий начинает рассказ:​

​передают соседу справа. Ведущий: “Зачем он туда ​

​зайкина норка. Положите туда шишки, желуди, палочки, камешки, ракушки. Расскажите ребенку, что белочка (или, соответственно, зайка) оставила для него ​

​названия городов и ​

​игре случается довольно ​

​и движениями «сыграть» свою роль, как только они ​

​листок соседу справа. Ведущий спрашивает: “Куда пошел?”. Все пишут, загибают листок и ​

​между корнями, тогда это будет ​

​растений или только ​

​ответом, что в такой ​сказке – это роль. Актеры должны жестами ​было видно. После этого передают ​можно использовать расщелину ​слов ограничивается какой-нибудь определенной темой, например только названия ​не замешкается с ​Ведущий распределяет роли. Каждое существительное в ​верхней части листа. После это, загибают листок так, чтобы написанного не ​вам на руки. В качестве варианта ​последующего: «береза – акация – ясень – нарцисс – столетник…» и т. п. При этом выбор ​задавать вопросы играющим, пока кто-нибудь из них ​УТРО БОЖЬЕЙ КОРОВКИ​своих героев в ​или забравшись к ​с начальной буквой ​букву и продолжает ​– по усмотрению.​бумаги и ручки. Ведущий задает вопрос: “Кто?”. Игроки пишут имена ​

​до него, встав на цыпочки ​

​слова должна совпадать ​быстрые ответы, «любопытный» объявляет начальной другую ​из бутылок напитками ​выдают чистые листы ​дупло. Малыш должен дотянуться ​чайнворда: последняя буква предыдущего ​три вопроса даны ​Шумахерами и обрызгиваются ​круги и всем ​высоко расположенное неглубокое ​

​слов по принципу ​

​Если на все ​времени на ответ. Оставшиеся 2–3 водителя назначаются ​Игрок садятся в ​Найдите не очень ​требуется составить цепочку ​– Телевизор чинил.​Достаточно «покатавшись», можно вводить лимит ​картине. Выигрывает тот, кто быстрее угадает.​«БЕЛКИНА КЛАДОВАЯ»​

​Вероятно, многим знакома игра, в которой каждому ​

​– Что делал?​– «тормозя» машину, скажет вместо «И-и-и-и» в лицо «приславшему» «Врум-м».​по картине. Участники должны угадать, что изображено на ​вечерами.​МАРШРУТ НЕИЗВЕСТЕН​– В театре, – ответят ему.​«Врум-м», а «И-и-и-и».​диаметром два-три сантиметра посредине. Ведущий передвигает лист ​их долгими зимними ​фотографии.​– Где? – опрашивает «любопытный» у другого.​и скажет не ​листом с отверстием ​дополнить свой «путевой журнал» новыми записями, а потом перечитывать ​

​веселья. Особенно удачно получаются ​– Токарь, – предположим, последует ответ.​– «пропуская» машину, повернется к соседу ​картинку, которая закрыта большим ​поездок вы сможете ​со стороны. Буря эмоций и ​

​кому-нибудь.​тот, кто:​Ведущий показывает игрокам ​

​фотографии. Во время последующих ​очень здорово наблюдать ​– Кто? – обращается он к ​Теперь «приславший» должен «ехать» вправо. Выбывает из игры ​смешной сказки.​можно приложить и ​с четверть– и полуфиналом. За этим зрелищем ​начинает задавать вопросы.​– развернуть ее – в лицо «приславшему» сказать «И-и-и-и».​Побеждает автор самой ​снабдит рассказ рисунками. Позже к записям ​много, можно устроить чемпионат ​после небольшой паузы ​слева и сказать: «Врум-м»;​туристического маршрута?​в блокнот, а малыш пусть ​контактов. Если желающих играть ​«Т», – извещает он и ​– повернуться к соседу ​психиатрической истории болезни. А «Аленький цветочек» в виде описания ​

​увидели и узнали. Запишите свои впечатления ​удержать наибольшее число ​– Начинаем с буквы ​– пропустить ее дальше ​милицейского протокола или ​события, что интересного вы ​

​заново. Побеждает та пара, которая сумела одновременно ​

​не принимаются.​«приехала», может:​«Огниво», написанную в стиле ​за день, какие были забавные ​свои коробки, и все начинается ​буквы, объявленной «любопытным». Предлоги в расчет ​говорит: «Врум-м». Тот, к кому машина ​Представьте себе сказку ​все вместе вспомните, что хорошего произошло ​пара, бумажки помещаются в ​и той же ​соседу слева и ​языком.​залить водой костер. На обратном пути ​тела, которые они повытаскивали. Потом вызывается следующая ​

​начинаться с одной ​

​по кругу, скажем, по часовой стрелке, играющий поворачивается к ​известных сказок профессиональным ​собрать весь мусор, тщательно затоптать и ​все те части ​

​всех играющих должны ​Чтобы запустить машину ​задания: изложить содержания всем ​

​природу. Расскажите ему, почему обязательно надо ​в контакте одновременно ​в голову. Сделать это, однако, не так-то просто, потому что ответы ​две команды: 1) «Врум-м» (звук проносящейся машины); 2) «И-и-и-и» (звук тормозов, похожий на писк).​бумаги и даются ​практике приучался беречь ​

​не сможет удерживать ​

​первое, что придет ему ​«Формулы-1». Нужно запомнить всего ​Участникам раздаются листки ​самого детства на ​тех пор, пока пара уже ​кратко – одним-двумя словами – ответить на вопрос ​костра. Цель: стать лучшим гонщиком ​и мычать, и так далее.​собой: нужно, чтобы малыш с ​мебель. Игра продолжается до ​из таких вопросов, должен быстро, не задумываясь, и столь же ​Играющие садятся вокруг ​самыми разными: сплясать, спеть песню, проползти под столом ​домой, тщательно уберите за ​

​– стулья, диван, пол. Разрешается использовать любую ​обратится с одним ​«ФОРМУЛА-1»!​вытащенной вещи. Задания могут быть ​Прежде чем отправляться ​

​пускаются подсобные средства ​

​вопросы: «Кто? Где? Что делал?» Каждый, к кому он ​передать в «центр». Задача «диверсантов» – помешать этому (переорать). Кто быстрее передаст, тот и победитель.​задание для хозяина ​музыку.​уже устоять нельзя. Тут-то в ход ​проштрафиться. «Любопытный» задает играющим короткие ​– это «диверсанты». «Радисту» выдается шифровка – известное выражение, которую он должен ​завязанными глазами придумывает ​к нему подходящую ​бумажке, обычно на ногах ​– в ней легче ​любое количество игроков ​по очереди, а игрок с ​слайд-фильм и подобрать ​

​третьей или четвертой ​похожа на предыдущую, но более коварная ​7–8 метров. Между ними становится ​завязываются глаза. Ведущий вытаскивает вещи ​цифровой фотоаппарат, можно сделать настоящий ​

​пара вытаскивает по ​Эта игра несколько ​

​на расстояние в ​

​мешок. После чего, одному из участников ​видно, как это происходит. Если у вас ​менять. После того как ​ЛЮБОПЫТНЫЙ​Два участника расходятся ​

​предмету, которые складываются в ​

​снимках как раз ​и даже нужно ​в кругу.​ДИВЕРСАНТЫ​по одному любому ​то один бочок, то другой, и на ваших ​позу постоянно можно ​

​водящему свое место ​– это песня, стих и т. д.​У участников собирается ​быстро, тогда будет казаться, что солнце движется. Объясните малышу, что земля – это шар, который подставляет солнышку ​В ходе игры ​ответ. Кто нарушил правило, тому придется уступить ​

​смешливых берем фант ​и пьется.​прокрутить пленку очень ​тела. И так далее.​

​и полагается держать ​смех, а с самых ​стакан попал шарик, содержимое этого стакана ​хорошо все рассмотреть, а потом попробуйте ​бумажке: M – голова, Ж – грудь. Теперь они должны, сохраняя прежние контакты, соприкоснуться новыми частями ​сообразит, что ему-то как раз ​земли, вот здесь-то и начинается ​и в какой ​медленно, чтобы малыш мог ​еще по одной ​и не сразу ​– все утихают. Только платочек коснулся ​пингпонга в стаканы ​посмотреть ваш «фильм» при помощи диапроектора. Меняйте кадры сначала ​

​они должны соприкоснуться. Далее участники вытягивают ​от неожиданности растеряется ​до земли, все громко смеются, платочек на земле ​бросают шарик для ​

​Потом вы сможете ​своего набора (а они, как вы помните, одинаковые) по одной бумажке. Например, M – рука, Ж – спина. Этими частями тела ​отвечает, либо сосед справа ​вверх, пока тот летит ​

​кучу. Участники по очереди ​спускается к горизонту.​вытягивает произвольно из ​вопрос, сам на него ​в руках. Он кидает платочек ​с жизнью). Стаканы выставляются в ​видно, как солнце постепенно ​

​Для начала каждый ​игры. Либо тот, к кому обращен ​площадка, образуют большой круг. В центре – водящий с платочком ​перца или чего-то вроде этого, но главное совместимого ​часа-полутора, чтобы было хорошо ​

​набор бумажек.​обращается к участникам ​участников. Все участники игры, если это свободная ​“испорченными” с добавлением соли ​солнца в течение ​

​мальчик – девочка. Затем выбирают пару, которая начнет игру. Каждому выдается персональный ​

​из-за внезапности, с которой водящий ​Играет любое количество ​(как вкусными, так и намеренно ​пленка для слайдов. Сделайте 15–20 снимков заходящего ​

​делятся на пары ​они часто нарушаются ​ХОХОТУНЬЯ​конкурса различными напитка ​потребуется фотоаппарат и ​перемешались. Потом все присутствующие ​их легко, однако в игре ​разминает.​глазах у участников ​сделать «учебный фильм». Для этого вам ​наборы бумажек не ​

​просты и запомнить ​минут и здорово ​10 пластиковых стаканов, наполняем их на ​закат, попробуйте с малышом ​того, чтобы в дальнейшем ​Казалось бы, правила эти очень ​своей территории. Игра продолжается 5 ​

​Нужно взять около ​

​на солнце, даже на закате, вредно для глаз. Чтобы получше рассмотреть ​«киндер-сюрприза». Желательно, чтобы коробочки как-то отличались. Это необходимо для ​молчать.​выкинуть шарики со ​партнёров.​

​заходящее солнце, обязательно полюбуйтесь закатом. Но долго смотреть ​

​коробочку из под ​ответом, но только не ​команда должна стараться ​хорошо знать своих ​в открытом поле, там, где хорошо видно ​каждую бумажку в ​сразу ответить, то можно сказать: «Не знаю», что уже является ​шариков. По сигналу каждая ​

​ведения боя нужно ​

​до сумерек, воспользуйтесь этим. На реке или ​мы даже упаковали ​движение). Если задан вопрос, на который трудно ​30 надутых воздушных ​команде, но для успешного ​задержались в лесу ​коробку (шапку). В нашем случае ​ответ (или выполнить требуемое ​линию. Заранее надо приготовить ​

​одного цвета в ​

​затянулся и вы ​кладется в отдельную ​нужно дать и ​другу. Между ними проводят ​быть и не ​Если ваш пикник ​компании. Затем каждый набор ​

​Задается вопрос (или дается задание) быстро и внезапно. Так же быстро ​лицом друг к ​тактику ведения боя. А шарики могут ​моторики.​

​и степени раскованности ​

​не ошибется.​в две шеренги ​разработать какую-нибудь стратегию и ​внимания и мелкой ​части тела: голова, спина, рука, грудь, попа, нога и т. д., – в меру фантазии ​так далее, пока кто-нибудь из играющих ​Все присутствующие встают ​травматично. Проверено. Кстати, каждая команда может ​игры на развитие ​бумажек, на которых написаны ​обращается к другому, к третьему и ​«ДУРДОМ»​

​боя. Забавно и не ​Самым маленьким предложите ​два одинаковых набора ​смотрит. Получив ответ, водящий тотчас же ​маршруту.​

​последним на поле ​обитателей.​

​Заранее надо подготовить ​даже и не ​с обратной стороны, пройти по заданному ​и прекращает битву. Победитель – та команда, чей шарик останется ​не пугать лесных ​

​ТОЧКИ СОПРИКОСНОВЕНИЯ​справа, на которого водящий ​глядя в бинокль ​делать со своим. Обладатель лопнувшего шара, отходит в сторону ​в лесу, если быть внимательным, не шуметь и ​

​РОДДОМ​

​обращается, а его сосед ​Игрокам предлагается, одев ласты и ​соперников, наступая на них, одновременно, не давая это ​увидеть, услышать и узнать ​лопнуть!​тот, к кому водящий ​ВОДОЛАЗ​начинают уничтожать шарики ​поиграйте в игры, которые развивают внимание, наблюдательность, зрительную память, покажите своему крохе, как много можно ​

​свой «живот»: он не должен ​движение должен не ​умеют хорошо нырять.​лежать на полу. По команде все ​запоминать все вокруг. Воспользуйтесь этим и ​больше спичек, не забывая про ​

​же выполнить требуемое ​

​нельзя. Игра особенно интересна, если все играющие ​любой длины, хотя, чем длиннее, тем лучше. Шарики обязательно должны ​предела, он, как губка, готов впитывать и ​земли как можно ​заданный вопрос или ​

​водоеме. Определяются границы, за которые заплывать ​

​своей команды. Нитка может быть ​малыша обостряются до ​рассыпается коробок спичек. Задача игроков – побыстрее собрать с ​т. п. Но ответить на ​

​салках, только играют на ​

​воздушный шарик цвета ​– редкое, надолго запоминающееся событие. В лесу, в поле, на речке чувства ​на живот. Перед каждым игроком ​в ладоши и ​Правила такие же, как при обычных ​своей ноге надутый ​поездка на природу ​большие надувные шары ​три раза хлопнуть ​САЛКИ НА ВОДЕ​привязывает ниткой к ​Для городского ребенка ​женщин в «интересном положении». Им прикрепляют скотчем ​на месте или ​сигаретка утром!​численности команды. Каждый из участников ​будет несколько.​себя в роли ​какое-либо движение: встать и повернуться ​

​добавка мяса, пива и гарантируется ​

​Участвуют две большие, но равные по ​игр и развлечений, особенно если детей ​

​несколько парней. Им предлагается испытать ​

​же просит исполнить ​двух человек. Очень весело. Победителям обычно ставится ​

​рога?​шашлыками. Заранее продумайте программу ​Приглашаются в игру ​какой-нибудь вопрос или ​

​– выбывают. И так до ​-у него есть ​поглощать пиво с ​

​В ПОЛОЖЕНИИ​из играющих, водящий каждому задает ​

​вместо одной поднял ​жира или нет?​и мешающих вам ​сделает – тот и победил.​

​одному, то к другому ​

​в ту сторону, или две руки ​

​– у него много ​остатки зеленых насаждений ​на карандаш. Кто быстрее это ​Обращаясь то к ​так называется). Кто «тормознул», или проворонил, или выгнулся не ​задавать угарные вопросы:​маленьких дикарей, с воплями вытаптывающих ​

​свою часть шнура ​

​центре круга.​сопровождаются криками «У» (собственно и игра ​животное и начинает ​и приятнее, чем постоянно одергивать ​можно быстрее намотать ​в кружок. Водящий становится в ​«культуристу». Все эти движения ​что это смешное ​вместе, – это гораздо веселее ​

​ведущего должны как ​веселой игры усаживаются ​в локте, туловище наклоняется к ​Дима Билан), все начинают смеяться, а игрок думает ​случай, чтобы порезвиться всем ​привязываются карандаши. Игроки по команде ​Все участники этой ​вверх, но не сгибается ​фото (на фото например ​пикники всей семьей, используйте этот удачный ​завязывается узелок, а на концах ​

​СОСЕД СПРАВА​пояс (та, которая к «культуристу»), а вторая поднимается ​будем говорить – да или нет. Все, кроме игрока видят ​Поскольку вы, скорее всего, нечасто выбираетесь на ​или толстой нитки ​со всех сторон.​движения: одна рука на ​

​наводящие вопросы, и мы все ​

​об него веник.​На середине шнура ​стать «царем горы». Играющие нападают сразу ​игрока (назовем его «культурист») должны сделать следующие ​фото животного, а ты задавай ​«попарить» противника, кто быстрее обобьет ​

​СМОТАЙ ШНУР​занять его место, цель водящего – не дать другому ​сторон от выбранного ​

​зала игрока, игрок отворачивается, ведущий говорит – я показываю залу ​Банным сухим веником ​– это «две большие разницы».​– забраться на гору, сбросить водящего и ​с каждой из ​

​–  ведущий. Ведущий выбирает из ​Русская баня​Одессе, загаданное и дошеднее ​полутора-двух метров. Цель остальных игроков ​бицепсы); по одному игроку ​только один человек ​

​свою стать, походку.​дошло. Как говорят в ​

​всего не менее ​в локтях (как культурист показывает ​

​звёзд.  В конкурсе  участвует ​

​ведрами воды показать ​

​слово или фразу, а последний то, что до него ​летом). Высота горы лучше ​

​немного согнуть их ​несколько фотографий известных ​коромыслом и полными ​

​начинающий объявляет задуманное ​

​(или песка, если дело происходит ​поднять вверх руки, сжать кулаки и ​Необходимо заранее подготовить ​хороводом, показывая свои костюмы. Затем проходят с ​по всей цепочке ​верх горы снега ​«У». Указанный игрок должен ​выше крыши!!!​Девушки проходят сначала ​передает ее следующему, и так далее. После прохождения слова ​лучше играть зимой. Водящий становится на ​круга с криком ​немного выпила).  Будет обеспечено настроение ​Русская красавица​

​и быстро шепотом ​

​В эту игру ​неприлично) на игрока из ​корову и компания ​лбу.​слово или фразу ​ЦАРЬ ГОРЫ​пальцем (хоть это и ​видел как доить ​дольше поносить на ​ряд, первый игрок загадывает ​

СЦЕНАРИЙ ПРАЗДНИКА «ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ НА ПРИРОДЕ»

​кругу. Выигрывают самые стойкие.​круг. Кто-то первый показывает ​зрителей. (Особенно, если никто не ​метлу как можно ​

​Все садятся в ​автор пародии. Игра проходит по ​

​названием «У». Правила очень просты. Все становятся в ​

​у участников,так  и у ​

​А теперь попробуйте ​

​ИСПОРЧЕННЫЙ ТЕЛЕФОН​

​оказался неузнанным, выпадает из игры ​

​(подвергающегося кулинарной обработке) хороша игра под ​

​Восторг неописуемый как ​

​Метла на лбу​

​выпивать не обязательно.​

​коллегу и он ​

​пива и мяса ​

​в перчатку воду.   Задача участников – выдоить перчатку.​

​их собьет.​

​земле. Тут даже предварительно ​

​достоверно изобразить своего ​

​даче во времена ​

​пальчика и  заливаем  ​кегли. Побеждает тот, кто меньше всех ​продолжительному валянию на ​круга. Если кто-то не смог ​На природе или ​на конце каждого ​и не сбить ​должны резко присесть, что приводит к ​разоблаченным, он выходит из ​ИГРА «У»​конкурса,  делаем малюсенькие дырочки  ​на метле змейкой ​произносит: «Кит», то все неизбежно ​по очереди. Если игрок оказался ​удается, осаленный становится ведущим. Цель игры – стать «тузом».​

​для каждого участника ​

​кегли в цепочку. Нужно пробежать верхом ​игры ведущий вдруг ​участников игры. Все коллективно определяют, кого изображает каждый ​своей палкой. Если ему это ​медицинской обычной перчатке ​На площадке выставлены ​минуту-другую после начала ​карикатуры на всех ​этого разбить банки ​На палку, стул … (как вам удобнее) закрепляются по 1 ​метле​

​– «КИТ». И когда спустя ​изобразить последовательно все ​игроков и после ​на свежем воздухе!​Кто быстрее на ​и то же ​нужно будет попытаться ​осалить одного из ​«сбросить жирок» и просто отдохнуть ​без древка.​

​игрокам на ухо, у всех одно ​из участников игры. Затем по кругу ​банки ударом. Ведущий же старается ​развития. Взрослым же поможет ​дальность. Метлу удобнее взять ​том, что второе животное, которое ведущий говорит ​

​из ваших коллег. Можно выбрать любого ​

​палки и разбить ​ловкости, координации и физического ​метании метлы на ​Прикол заключается в ​карикатуру на любого ​

​попытаться взять свои ​

​развиться физически, послужит им уроком ​Шуточное первенство в ​быстром темпе, не давая передышек.​и изобразит пантомимическую ​около банок, а игроки должны ​интересна! Детям она поможет ​Русская метла​делать в довольно ​круг. Пусть каждый придумает ​разбивает банки, то ведущий становится ​и не агрессивными, тогда игра действительно ​«тачка».​руки. Все это желательно ​Встаньте все в ​

​броска никто не ​на землю. Нужно быть корректными ​

​к движению другая ​этого, поддерживая соседа под ​КАРИКАТУРА​(«семерка», «восьмерка», «девятка», «десятка», «валет», «дама», «король», «туз»). Если же с ​края одежды, не валить участников ​

​вернуться назад, где уже готова ​

​приседает, должны не допустить ​считается «убитым».​следующий ранг, аналогичный игральным картам ​правил: не быть грубым, не хватать за ​поворотного флажка и ​справа и слева, наоборот, когда почувствуют, что их сосед ​или голову игрок ​

​вперед и получает ​

​Следует придерживаться определенных ​за ноги, чтобы корпус «тачки» был параллелен земле. «Тачка», двигаясь на руках, должна доехать до ​животное на ухо, должен резко присесть, а его соседи ​

​снежка в корпус ​броска разбивает банки, он делает шаг ​забегов.​руках, а «водитель» берет своего партнера ​

​какое-либо животное, то человек, которому сказали это ​крепость нельзя. Игра усложняется, если договориться, что при попадании ​палки в банки. Если игрок с ​договоренности – либо по времени, либо по числу ​– «тачка» ложится на землю, делая упор на ​игры: когда он называет ​

​– отстоять крепость. Цель другой – взять крепость приступом, но обегать сбоку ​двадцать – двадцать пять, и метают свои ​ролями. Игра продолжается по ​играть руки, а ручек – ноги. По команде игрок ​

​названия двух животных. И объясняет смысл ​количество снежков. Цель одной команды ​ранг «шестерка», стоят за линией, находящейся метров за ​

​забега команды меняются ​двумя ручками. Роль колесика будут ​ухо каждому игроку ​заготавливает себе большое ​поле, недалеко от банок. Остальные игроки получают ​

​пойманного. После подведения итогов ​одним колесиком и ​было бьющихся, острых и т. п. предметов. Ведущий говорит на ​на две команды, и каждая команда ​тяжелая. Водящий находится в ​пошлет», то по пол-очка за каждого ​

​– грузовым транспортом с ​за руки. Желательно, чтобы поблизости не ​полутора метров. Затем играющие делятся ​

​метра, достаточно толстая, чтобы быть увесистой, но не слишком ​«на кого Бог ​придется стать тачкой ​круг и берутся ​

​высотой не менее ​палка, длиной чуть больше ​скорости пойманного, если игра была ​

​на пары. Одному из пары ​

​Все становятся в ​из снежных комов ​должна быть прямая ​от ловкости и ​Командная эстафета, где требуется разбивка ​КИТ​усилиями строится крепость ​на другую. У каждого игрока ​5 в зависимости ​Тачка​по часовой стрелке.​Из снега общими ​банки ставятся одна ​от 1 до ​на линию старта.​внешний круг двигается ​

​ВЗЯТИЕ КРЕПОСТИ​Упрощенная версия городков. Три – четыре пустых консервных ​

​участника, то начисляются очки ​флажка и возвращается ​враги, обняться, поцеловаться и пр. После каждого действия ​что перепрыгнул.​БАНКИ​забега: если ловили конкретного ​другого). Пара на «трех ногах» добегает до поворотного ​друзья или как ​становится впереди того, через кого только ​раскованность и легкое, с чувством юмора, отношение к забаве.​

​пойманного и типа ​

​с левой ногой ​ведущего, например, поздороваться как близкие ​его спину. Интереснее будет, если перепрыгнувший игрок ​очень «интересные» слова: «пылесос», «оргазм» и т. д. Кроме этого, конечно, от игроков требуется ​зависимости от мастерства ​ноги (правую ногу одного ​сказанное. Что сделать, определяется только фантазией ​руками в колени, а остальные, разбегаясь, перепрыгивают через него, опираясь руками о ​волю фантазии, то можно придумать ​команде «сторожей» начисляются очки в ​пары, каждой паре связывают ​играющим, а те выполняют ​уперевшись для устойчивости ​смешной, но если дать ​

​свою команду, но при этом ​

​Играющие разбиваются на ​напротив девушек. Ведущий объявляет, что нужно сделать ​более пяти веков. Один игрок становится, наклонившись вперед и ​показаться не очень ​

​«сторожей» либо возвращаются в ​

​Три ноги​круг, причем парни встают ​игра, существующая на Руси ​все. Конечно, эта игра может ​

​забег). Далее, возможно две системы: пойманные «налетчики» становятся участниками команды ​к другу.​

​Все встают в ​Это очень древняя ​выступить другие представители, и так, пока не выступят ​судьи (допустим, 3 минуты на ​

​за него, стоя спиной друг ​ХОРОВОДЫ​ЧЕХАРДА​от команд должны ​

​окажутся пойманными, или по сигналу ​перетягивании каната, но команды берутся ​и выпить.​

​победителя.​

​местами. В следующем круге ​

​другую сторону или ​совсем традиционным. Подготовка – как в обычном ​

​перельется через край, должен сказать тост ​и жестов. Сделайте что-нибудь приятное для ​очко. Далее команды меняются ​

​до тех пор, пока все «налетчики» не перебегут на ​оно будет не ​переполнится и напиток ​длинную цепочку имен ​

​слово, то она получает ​поля. Забег может продолжаться ​Пусть на Масленицу ​

​стакан немного какого-либо напитка. Последний, у кого стакан ​

​«идет по кругу». Проиграв несколько кругов, определите, кто запомнил самую ​на предмет, называемый этим словом, запрещается. Если команда угадала ​до противоположной стороны ​

​Перетягивание каната​стакан. Каждый наливает в ​

​и изображает жест, и снова все ​

​(и, конечно, голосом), а также показывать ​увернуться и добежать ​будут разного веса).​по кругу передают ​предыдущего игрока, называет его имя ​губами без голоса ​«сторожа» ловят всех «налетчиков», налетчики же пытаются ​категорий и гири ​вокруг костра и ​кругу, как снежный ком. Когда кто-то ошибется, он начинает с ​назвала загаданное слово. Использовать буквы, произносить это слово ​

​«налетчиков» воспрепятствовать этому, стараясь затормозить «сторожей». Во втором случае ​

​(может быть, для разных весовых ​Все гости сидят ​представляется, сделав какой-нибудь жест. И так по ​

​так, чтобы его команда ​

​назвали, а для команды ​по весовым категориям ​

​НЕ ПРОЛЕЙ КАПЛЮ​

​второго, а затем сам ​

​сообщенного ему слова ​команды «налетчиков», имя которого они ​

​приблизительно разделить участников ​другу.​и жест первого, имя и жест ​игры – изобразить жестами смысл ​

​захватить того участника ​

​соревнований хотя бы ​прижавшись друг к ​самому. Третий повторяет имя ​«водящей» команды. Цель этого участника ​команде сторожей необходимо ​обеими руками упражнений. Желательно до начала ​танцевать приходится тесно ​первого, а затем представиться ​«на ушко» одному из представителей ​пошлет». В первом случае ​по сумме выполненных ​пластинки, а для этого ​

​имя и жест ​

​Это слово сообщается ​по принципу «на кого Бог ​или левой рукой, так и победителя ​потерять ни одной ​первый человек, второй должен повторить ​услышали игроки противника.​команды «налетчиков», либо игра идет ​гири отдельно правой ​время танца не ​хлопнули в ладоши. Как только представился ​слово так, чтобы его не ​на конкретного участника ​победителей в отжимании ​на пляже». Звучит музыка, начинаются танцы. Игрокам необходимо во ​и соответствующий образу. Например, вы представились и ​

ЗВЕЗДНАЯ ФИЕСТА

​команды. Назначается «водящая» команда. Другая команда придумывает ​

​«забега» «сторожа» объявляют правило: либо они охотятся ​можно выявить как ​не возбуждали отдыхающих ​любой псевдоним и, сделав шаг вперед, представляется. Например: «Я – Фантомас». Кроме того, надо придумать жест, сопровождающий ваши слова ​Участники игры (не менее 4-х человек) делятся на две ​его границу. Причем до начала ​В этом состязании ​(мужчинам одна, женщинам три) – «для того, чтобы интимные места ​иностранное имя или ​ПОЙМИ МЕНЯ​поле, выбежав за противоположную ​Гиревой спорт​на «дикий пляж», где объявляются танцы. Танцующим выдаются пластинки ​крут. Каждый придумывает себе ​кончилось спиртное.​Задачей «налетчиков» является пробежать все ​консервные банки.​пары. Ведущий приглашает всех ​Играющие становятся в ​обратно и т. д. Выигрывает та команда, у которой быстрее ​

​прямоугольника поля, команда «сторожей» – в центре.​можно использовать большие ​Играющие встают в ​ОРИГИНАЛЬНОЕ ЗНАКОМСТВО​обратно, третий – закусывает, тоже бежит обратно, четвертый – делает все: наливает, выпивает, закусывает и бежит ​поля, занимая меньшую сторону ​ходулях. Кстати, вместо деревянных чурок ​ДИКИЙ ПЛЯЖ​раз.​обратно, второй – выпивает и бежит ​команда становится «сторожами», другая – «налетчиками». Команда «налетчиков» становится на краю ​так же, как и на ​

​него получится.​

​нужно водить еще ​стакан и бежит ​их подвижности). По жребию одна ​Соревнуются на столбоходах ​догадки. А мы поглядим, как это у ​игроки исполняют какое-нибудь его желание. В противном случае ​– наливает водку в ​числа участников и ​

​ноги со столбоходами.​

​изображает нам свои ​

​все пять изменений, то в награду ​Бежит первый человек ​свои размеры, в зависимости от ​

​руках – они помогают переставлять ​

​с глаголом «прощаться». Пусть догадывается и ​

​положение. Если ведущий нашел ​закуской (например, лимон).​человек, вы можете взять ​

​веревок держат в ​подсказку: «Загаданное слово рифмуется ​все в исходное ​3. тарелка с легкой ​команд численностью 10 ​части столбоходов. При ходьбе концы ​по условиям игры ​пять, а всего пять). Ведущий должен вернуть ​2. рюмка (стакан – кому как нравиться),​(эти размеры для ​отверстия, просверленные в верхней ​Как полагается, даем водящему необходимую ​(не у каждого ​интереснее),​

​размером 20х60 метров ​длины продеваются в ​

​веселой музыкой.​

​позах и одежде ​1. бутылка водки (любое спиртное, просто с водкой ​комманды. На лужайке (во дворе, на стадионе) отмечается прямоугольное поле ​бревнышек диаметром 10–15 см. Отрезки веревки достаточной ​отгадчика будут сопровождаться ​изменений в своих ​опора, на ней:​у той, и у другой ​и отрезки круглых ​комическом фильме. Особенно если действия ​отходит. Играющие делают пять ​определенном расстоянии ставится ​примерно одинаковы и ​нужны прочная веревка ​весьма забавно, как в немом ​

​играющих, их одежду и ​Перед ними на ​показатели должны быть ​

​заменят ходули. Для их изготовления ​в действии? Очень просто – мимикой и жестами, характерными для человека, который чем-то глубоко возмущен. Это будет выглядеть ​

​разных позах. Ведущий запоминает позы ​за другом.​участников и скоростные ​Эти простые приспособления ​загадать слово похитрее. Например, «возмущаться». Как показать его ​Игроки замирают в ​каждой команде. Игроки выстраиваются друг ​были и дети, и взрослые, причем суммарная масса ​Столбоходы​Попробуем следующему водящему ​

БЛЕФ-ТУР

​ШТИРЛИЦ​количество человек в ​две команды, желательно так, чтобы в каждой ​уж просто.​

​слово угадано.​ОЖИВЛЕНИЕ КАРТИНЫ​не важны), самое главное – чтобы было одинаковое ​Играющие делятся на ​

​сделать не так ​аплодисментами. На этот раз ​без помех.​

​две команды (различия в поле ​ДАЧИ​ноги. На ходулях это ​

​пляску – и вас награждают ​начала до конца ​человек. Все делятся на ​

​помощь.​стараться пошире расставлять ​другое слово-рифму. Может быть, «плясать»? Вы переходите на ​любимой песни от ​

​играть сколько угодно ​может понадобится их ​меньше шагов. Для этого надо ​кричим вам: «Нет!» Значит нужно искать ​

​один любой куплет ​В игру может ​

​довольно сложной местности ​пройти, сделав как можно ​

​ладони воображаемым карандашом. Но мы дружно ​завершения игры спеть ​

​ЭСТАФЕТА​участвовать в игре, быть рядом, так как при ​3. Расстояние 15–20 м надо ​

​образом: сделать вид, будто записываете что-то на своей ​предоставляется возможность после ​отсутствуют.​

​помогают ему идти. Взрослые обязательно должны ​ни одной кегли.​показать это следующим ​

​этим. В награду победителю ​алкоголя в крови ​и другие дети ​и не опрокинуть ​

​«писать», то вы можете ​и прекращает петь. Ведущий следит за ​

​и большая компания. Требования к количеству ​наступать на нее ​обратно, стараясь не задеть ​

​его в действии. Так, например, если предположить, что загадано слово ​слова, выбывает из игры ​

​на ее место. Потребуется несколько платков, достаточно длинная (минут 10–15!) и медленная музыка ​

​детей поранил ногу, он не может ​дорожке туда и ​

​загаданное слово, – вы должны показать ​сбившись. Тот, кто сбился, исказил мелодию, ритм или перепутал ​местами: «жертве» отдается платок, а «гуляющий» встает в хоровод ​тем, что на каком-то промежутке считается, что один из ​на ходулях по ​

​требуется, чтобы вы назвали ​конца, ни разу не ​

​этом платке, целуются, после чего меняются ​достаточно глубокими. Игру можно усложнить ​

​расставляются кегли (или городки, или деревянные чурки). Играющие должны пройти ​От вас не ​

​свою песню до ​на колени на ​пересеченная, с оврагами, кустами, завалами, без единой тропинки, сугробы должны быть ​

​в разных местах ​

​правилами игры.​раза – опять пойте вслух. Победит тот, кому удастся допеть ​

​хоровода. Когда платок расстелен, «жертва» выходит из хоровода, они оба встают ​Б, максимально придерживаясь прямой. Сложность в том, что местность выбирается ​2. На узкой дорожке ​

​загадку, сначала ознакомьтесь с ​пение, когда хлопнет два ​

​перед приглянувшейся «жертвой» противоположного пола из ​А в пункт ​условие, вернуться обратно.​

​ответ на нашу ​вновь один раз, переходите на беззвучное ​

​разгуливающих – платок, который он расстилает ​двенадцати лет. Проводится снежной зимой. Задача проста – пройти из пункта ​и, соблюдая это же ​

​отгадать. Это слово – глагол, и оно рифмуется, допустим, со словом «кусать». Но подождите давать ​помехи. Когда ведущий хлопает ​

​разгуливает внутри круга. У каждого из ​от пяти до ​

​внутрь каждого круга ​в этой игре. Мы загадываем слово, которое вам надо ​слова, несмотря на звуковые ​

​кругу. Часть людей произвольно ​Игра для детей ​по дорожке так, чтобы обязательно вступить ​Ваша очередь водить ​

​и не перепутать ​в большой хоровод. Держась за руки, медленно двигаются по ​

​ПЕРВОПРОХОДЦЫ​круги диаметром 50–60 см. Играющие должны пройти ​НЕМАЯ РИФМА​два раза подряд, все поют вслух, как можно громче. Старайтесь удержать мелодию ​Все присутствующие встают ​заблудились.​от другого чертят ​себя какой-либо птицей.​

​петь, но только мысленно, про себя. Когда ведущий хлопает ​ПЕРЕНИЦА​игра, с таким учетом, чтобы дети не ​расстоянии 1,5–2 м один ​

ИГРЫ

​в кругу, тут же объявляя ​

​ведущего все начинают ​попасть в ворота, установленные (обозначенные метками) в одиннадцати метрах.​фантазии того, кто проводит игру. Главное – определить территорию, на которой проводится ​1. На дорожке на ​занимает освободившееся место ​свою песню, кроме ведущего. По одинарному хлопку ​по нему ногой. При этом надо ​другие варианты – все зависит от ​ходулях?​пойманный становится жмуркой, а прежний водящий ​которой хорошо знает. Каждый будет петь ​

​мячу и попасть ​

​нарисовать растение. Могут быть и ​Как соревнуются на ​поймает кого-нибудь. В этом случае ​песню, слова и мотив ​попробует подойти к ​на карту-схему. А можно, наоборот, дать название, а на карте ​колодки – упоры для ног.​

​тех пор, пока жмурка не ​Каждый должен вспомнить ​

​водящего. Завяжите ему глаза, и пусть он ​место их расположения ​одного конца прибиваются ​двух других птиц. Так продолжается до ​ДЕРЖИ СВОЮ МЕЛОДИЮ​нескольких шагах от ​

​дать задание нанести ​

​расстоянии 30–40 см от ​этом жмурку, хлопая в ладоши, и тот вызывает ​вас не задел.​Положите мяч в ​рисунки растений и ​2–2,5 м. К брускам на ​

​ими благополучно, они извещают об ​

​место, чтобы качающийся мяч ​СЛЕПОЙ ПЕНАЛЬТИ​детям вместо названий ​мм и длиной ​Если перелет совершен ​и вернуться на ​везде обязательно!​это за растения. Также можно дать ​

​40 на 50 ​

​друг другу.​можно больше предметов ​крови и музыки ​и узнать что ​понадобятся бруски сечением ​маневрами, тем самым помогая ​земле. Нужно собрать как ​с новым игроком. Присутствие алкоголя в ​найти это место ​Для их изготовления ​и уверткам: приседать, ползать, отвлекать жмурку ложными ​то, что разложено на ​

​Скульптором. Затем все повторяется ​

​Другой вариант: на карте-схеме обозначается место, где растут какие-либо растения, а участники должны ​Ходули​к различным уловкам ​и бежит собирать ​игрока, который становится новым ​места на карту-схему.​и подростков.​местами. Совершая перелет, то есть передвигаясь, они могут прибегать ​до уровня головы, затем отпускает его ​

​любви вместо предыдущего ​

​и нанести эти ​по шестам молодежь ​концах комнаты. Вызванные должны поменяться ​несколько мелких предметов. Игрок отводит мяч ​место в статуе ​скопления этих растений ​праздника. Особенно увлекает катание ​каких-либо птиц, которые, по его предположениям, находятся в противоположных ​касался земли. Под ним положите ​игроку занять соответствующее ​местности места наибольшего ​зрелище для зимнего ​Жмурка вызывает двух ​мяч так, чтобы он почти ​все изменения внесены, Скульптор предлагает этому ​срок найти на ​позах. Это прекрасное народное ​– чириканьем, карканьем, кряканьем.​подвесьте на веревке ​весьма пикантные позы. После того как ​за возможно короткий ​удалых и комических ​о себе, перекликаясь птичьими голосами ​К ветке дерева ​

​свою фантазию, причем зачастую получаются ​

​растений. Каждый участник должен ​прокатиться в самых ​они сами, как умеют, будут давать знать ​МАЯТНИК​и максимально использует ​игра, и даются названия ​вниз. Согласованность действий, умение удерживать равновесие, изобретательность, смелость позволяют некоторым ​игре. Впрочем, время от времени ​мысленно.​к этому делу ​примерной картой-схемой местности, на которой проводится ​при быстром скольжении ​сегодня в нашей ​моменты, когда участники поют ​

​всем энтузиазмом подходит ​

​бумаги с нарисованной ​самые разные, лишь бы устоять ​напомнит водящему, какие птицы представлены ​всем остальным, дирижируя сводным хором, особенно в те ​в ней все, что ты хочешь!» Радостный участник со ​Например: участникам даются листы ​или талию. Впрочем, способы могут быть ​

​игры – водящий. Место его – в середине круга. Водящему завязывают глаза. Он жмурка. Пожалуй, не лишним будет, если кто-нибудь еще раз ​

​раз. Ведущий может помочь ​любви. Ты можешь изменить ​вариантов игры.​руками за плечи ​Один из участников ​известную песню. Так повторяется несколько ​еще одного участника(цу) и говорит: «Перед тобой статуя ​приготовить ручки, бумагу, фломастеры или карандаши. Можно проводить несколько ​к другу, поддерживая один другого ​

​кругу, оставляя середину свободной.​какую-либо другую широко ​

​конечности так, как ему заблагорассудится. Затем Скульптор вызывает ​на природу. Для игры надо ​шесты лицом друг ​быть не должно. Играющие размещаются по ​предлагает всем спеть ​их переставить руки, ноги и другие ​

​в походе, в лагере, во время экскурсии ​

​с него. Напарники встают на ​птиц в игре ​раз, пока кто-нибудь не собьется. Тот, кто ошибается, выходит вперед и ​ту позу, которую он укажет. Он может попросить ​Игра может проводиться ​и не соскальзывать ​

​назваться какой-либо птицей, при условии, однако, что двух одинаковых ​

​– вновь поют вслух. И так несколько ​(лечь, сесть) им вместе в ​ЦВЕТОЧНОЕ ОРИЕНТИРОВАНИЕ​держаться на шесте ​Начнем с того, что каждому предложим ​– пение продолжается, но только мысленно, про себя, по третьему хлопку ​видеть) и предлагает встать ​оставляли метку.​каблуками, которые помогают устойчивее ​ПЕРЕЛЕТ​начинают петь, по второму хлопку ​не должны это ​помнит, куда идти, задавайте наводящие вопросы, напоминайте ему, где именно вы ​

​обоих была с ​

​слов.​ведущего все громко ​девушку (все остальные игроки ​меткам. Если он не ​весу. Желательно, чтобы обувь у ​к условиям игры ​всем вместе, хором. Для начала – песню, которую, наверное, знают все: «Подмосковные вечера» или «Голубой вагон». По первому хлопку ​бывает). Ведущий (Скульптор) приглашает парня и ​найти дорогу по ​по росту и ​иссяк запас подходящих ​

​Ведущий предлагает спеть ​

​(так обычно и ​предложите малышу самому ​напарника равного себе ​подготовиться тем, у кого уже ​ПЕСНЯ​с этой игрой ​На обратном пути ​шестам подбирает себе ​передышку и возможность ​– «три».​не было знакомо ​т. д.».​шестам. Желающий прокатиться по ​группы, что дает некоторую ​приз, когда ведущий скажет ​Желательно, чтобы большинство играющих ​куст малины и ​катиться съехавшие по ​тогда любым представителем ​и первым возьмет ​

​СТАТУЯ ЛЮБВИ​

​мы завернули за ​раскатывают также площадку, по которой будут ​играющих. Очередное слово подается ​стуле лежит приз. Ведущий считает: раз, два, три… ста, раз, два, три… надцать, раз, два, три… дцать и т. д. Побеждает тот, кто окажется внимательней ​имена.​трухлявый пень, после третьей метки ​скользкими. Заливают и хорошенько ​– между двумя группами ​– перед ними на ​участников новые интересные ​меткой был старый ​вымерзли и стали ​себя, добиваясь личного успеха. Интересней, однако, проходят коллективные состязания ​друг против друга ​просто до бешенного, а у всех ​

​огромными корнями, рядом с нашей ​

​водой, чтобы они прочно ​каждый играет за ​Два участника стоят ​игры. Веселее всего становится, когда темп наращивается ​у дерева с ​скатиться с горы. Шесты неоднократно поливают ​В этих состязаниях ​СЧЕТ ТРИ​ошибающийся выбывает из ​на местности: «Мы оставили метку ​два гладких рельса, по которым можно ​начинается.​РАЗЫГРЫВАНИЕ ПРИЗА НА ​именем. На третий раз ​можно будет сориентироваться ​уступа или зазора. Получаются как бы ​какой-либо буквой, с которой слово ​

​и не ошибиться.​

​называть Петей, Катей, а только новым ​ребенка на приметы, при помощи которых ​и гладкими, чтобы, проводя рукой, не ощутить заметного ​их обычно ограничивают ​уловить его движения ​его уже нельзя ​метки на дороге, пнях, деревьях. Одновременно обращайте внимание ​

​быть очень прочными ​

​количества таких названий ​музыкальном инструменте, а игроки стараются ​– «Тормоз», «Чукча», «Дятел» – и после этого ​точками. По пути оставляйте ​метров. Но соединения должны ​фамилии писателей) аукционы, но ввиду большого ​Итак, дирижер «играет» то на своем, то на чужом ​какое-нибудь прикольное прозвище ​использовать карточки с ​50 и более ​

​рек), и «литературный» (название произведений или ​

​возвращаются к своим.​должно произноситься имя. Если кто-то собьется, то ему присваивается ​Домана, можно вместо номерков ​несколько, доводя длину до ​и «географический» (названия городов или ​своему первоначальному инструменту, и гости тоже ​должно, на каждый хлопок ​Зайцева, Никитина или Глена ​еще один или ​последнее слово. Так же проводятся ​дирижер возвращается к ​имя, два раза чье-то еще. Темп постепенно ускоряется. Пауз быть не ​счетом по системе ​

​«приращивают» к каждому шесту ​

​полевых (смотря по уговору) цветов. Выигрывает тот, за кем останется ​на тот инструмент, который выбрал дирижер. Через некоторое время ​два раза свое ​Если вы занимаетесь ​

​(жерди) длиной 15–20 м. Бывает и так, что искусные мастера ​

​названия садовых или ​

​игры теперь переключаются ​один хлопок. После этого человек, имя которого названо, должен также сказать ​

​вы какую-нибудь метку.​ровных, гладко обструганных шеста ​в том, что играющие перечисляют ​руками. Все остальные участники ​

​человека («Катя, Катя – Петя, Петя») – одно имя на ​

​изготовить номерки, тогда, возвращаясь назад, можно будет следить, не пропустили ли ​

​1 метра два ​

​вариантов этой игры. Например, «аукцион цветов», суть которого состоит ​и зажать уши ​имя любого другого ​числах, можно вместо меток ​

​на расстоянии около ​Существует много различных ​прекратить все движения ​

​раза свое имя, потом два раза ​имеет представление о ​параллельно друг другу ​

​АУКЦИОН​

​начал играть дирижер, тут же должен ​секунду. Ведущий говорит два ​использовать какие-нибудь яркие предметы: ленточки, пуговицы, толстые шерстяные нитки. Если малыш уже ​плотно утрамбованного, кладутся под уклон ​немножко.​на музыкальном инструменте, выбранном другим участником. Игрок, на чьем инструменте ​столу, коленям и т. п. Первоначальный темп – один хлопок в ​и просто камешки, но лучше всего ​из снега и ​о нем поговорим ​– начинает изображать игру ​хлопками ладоней по ​меток – это могут быть ​или бугра, иногда специально накиданного ​на пять уходит. Тем временем мы ​с дирижера. Вдруг дирижер «переходит» на другой инструмент ​чувством ритма) задает темп, все его поддерживают ​меткам. Предложите проверить это. Заготовьте достаточное количество ​некоторые другие народы. На склоне горы ​Очередной водящий минут ​не сводят глаз ​первом (например, Ка?-тя, Са?-ня, Пти?ч-ка, Ры?б-ка). Ведущий (человек с хорошим ​камешкам или другим ​губерниях России. Устраивали ее и ​МУДРЫЕ СОВЕТЫ​на своем инструменте, но при этом ​двух слогов, с ударением на ​дорогу домой по ​распространена в лесистых ​

​между победителями, чтобы выявить «абсолютного чемпиона».​

​делают такие движения, будто каждый играет ​вокруг костра, на поляне и ​он сам найти ​себе имя из ​по снятию обшивки ​корпуса 3 детали ​представлениями о нормах ​Луноход-4» и т. д., каждый несет свой ​на 4 конечности ​и закусить, иначе игра не ​4. Чтец начинает читать ​ВСЕ (!) герои сказки, включая, если позволяет количество ​3. Желание сделать что-нибудь этакое.​5—10 человек.​перед вами. Парни отгадывают девушек, девушки – парней. Ощупывать можно всего ​место, где прячутся все ​крепкий – пиво или вино. После этого каждый ​игры выбирают по ​справа за щеку ​(женщина – мужчина – женщина). Всех предупреждают, что смеяться нельзя ​своя линия. Команда, сделавшая самую длинную ​Формируются две команды: в одной – мужчины, в другой – женщины. По сигналу игроки ​завязаны глаза, ведущий быстро убирает ​мужчине завязывают глаза, поворачивают несколько раз ​своих жен. Ведущий открывает 3 ​другим.​девушку и должен ​рукой тоже берет ​

​ЛЮБИТ? НЕ ЛЮБИТ?​

​можете сложить самые ​окончания праздника. Как только музыка ​коробка, приоткрывает ее и, не глядя, достает первый попавшийся ​Гости становятся или ​противника так, чтобы он лопнул, но чтобы его ​к ним веревки. Каждый наматывает веревку ​на команды и ​рту. Руки не использовать. Можно усложнить задание, и после каждой ​линию «мальчик» – «девочка» – «мальчик» – «девочка». Первому игроку в ​– совместными усилиями без ​ворота.​Каждому из участвующих ​ногами играющих. «Рыбки» стараются перепрыгивать через ​понадобится скакалка. Все игроки становятся ​кошелька, купюры и веревок, на которых они ​ПОПАДИ В КОШЕЛЕК​более трезвым, поэтому градусы на ​ватмане шкалу, где указаны по ​СПИРТОМЕР​местами и как ​минуты ведущий подводит ​места. Постарайтесь как можно ​открыть целую сеть ​КУДА ВЛОЖИТЬ ДЕНЬГИ?​рукава дамы в ​ПЕРЕКАТИ ШАРИК​длинная шерстяная нить ​количество мужчин и ​партнера или партнерши. Та пара, которая справится с ​

​завязываются глаза. Затем к разным ​

​всех играющих. Если есть какая-нибудь детская дудка, то ведущий время ​меньше ростом.​Партнеры (мужчина и женщина) становятся друг против ​резиновым мячиком. При этом конкурс ​ОПУСТИТЬ ЯЙЦО​руками ни в ​две линии (в каждой чередование ​

​сородичем, здоровается следующим образом ​

​году заняли туфли ​вершка? (Нет, три)​34. В медицине диагноз ​32. Больше всего репы ​30. Мойву эскимосы сушат ​28. Счастливая монета Скруджа ​26. В некоторых странах ​отыскивают с помощью ​21. Совы не могут ​помощью оливкового масла? (Да, в некоторых жарких ​17. Глаз наполнен воздухом? (Нет, глаз наполнен жидкостью)​15. Некоторые лягушки умеют ​битвой опрыскивали волосы ​летать)​

​10. В одном корейском ​

​и тоги)​6. В некоторые виды ​летчиками? (Да)​3. Авторучка была изобретена ​кисточкой с цветными ​слов: «Верите ли вы, что…», а вы стараетесь ​предлагаю выпить за ​с теми, кто получил визитки, а по визиткам ​

​– воздушные шары двух ​раздам боевые шлемы, одевайте их. И этим оружием ​оружия. Итак, прошу выйти на ​

​труппе нужен телохранитель. В наше время, тревожное и опасное, очень важно, чтобы труппа была ​и лучше?​

​труппе. Итак, ваша задача – всего за 5 ​

​декораторы, которые способны из ​получает главный приз ​

​работой. Получайте визитки и ​проходите на свое ​получилось. А сейчас подсчитаем, кто из вас ​секунд. Поварам предстоит накормить ​кандидатов: двух синьоров с ​вас много специалистов.​мучо талантлива, далеко не уедешь. Настоящей звезде нужны ​

​утками в путешествие, не считая тех, кто подался в ​

​неповторимы! Но это в ​(Игровая программа)​праздника, а жертвой некоторого ​именинник. При этом необходимо ​

​За несколько дней ​музыку при определенной ​в темноте при ​загадай желание. Оно обязательно сбудется.​И у тебя ​Надень шляпу.​шутливые советы.​на небольших листках ​Гостям, особенно тем, кто иронизировал над ​размешивать чай? (Чай лучше размешивать ​Какой болезнью на ​обыкновенного? (В високосном)​У человека – одно, у вороны – два, у медведя – ни одного. Что это? (Буква «О»)​собственном хвосте)​сапоге? (Снять с каждого ​из окна)​число вопросов, получает приз.​песен и стихов, пословицы и поговорки, крылатые выражения, сказки, имена известных (реальных или выдуманных) людей.​ролями. Игра ведется на ​какое-нибудь понятие и ​длиннее 30 см.​

​проткнуть шарики других ​

​​смешителей, если нет – команда «несмеян». После этого команды ​всем вместе рассмешить ​– «царевны несмеяны» – садятся на стулья ​следующий день после ​А что делать, если этот крокодил ​подарил вам 500 ​месте?​подарки?​день рождения, только за 10 ​друг празднуют день ​подруге в подарок ​Примеры нестандартных ситуаций: ​оригинальный выход из ​конкурсы на звание ​Победителя конкурса определяет ​поздравительной надписью; Палка с развилкой ​подарок имениннику. Подарки могут быть ​4. ЛЕСНОЙ ПОДАРОК​Обычное праздничное блюдо ​трудом подарок (организаторы должны постараться, чтобы поиск подарка ​на стволах деревьев, на черенке топора, лежащего у костра, к одежде гостей. Один из кусочков ​с указанием места, где спрятан подарок. Рисовать карту лучше ​в вещах или ​после прибытия на ​способом.​

​должны быть один ​

​пикник, чтобы он почувствовал, что это его ​1. ПОЗДРАВЛЕНИЯ​4. Лесной подарок​• Музыкальное сопровождение​• Подарок имениннику​проведение праздника в ​природе прошел по-особенному, а не превратился ​провести на одном ​сообщать, кого убил маньяк, а кого – мафия, кого оживил реаниматор ​убили мафия или ​маньяка. Он указывает на ​Реаниматор – оживить как можно ​маньяка.​карте в игральной ​правила.​свете костра – «Мафия».​на природе ночь, можно петь песни ​команды), получает приз.​вновь собираются на ​за определенное время ​в лесу, на пространстве между ​листы (например, у одних белая ​командная игра. Все участники делятся ​5—10 мин. Та команда, которая принесет наибольшее ​Принеси мне ​орангутанг – сделать несколько ударов ​еж – поднять перед лицом ​рукой вперед, в горизонтальной плоскости;​Примеры движений, изображающих животных:​животное и животное ​

​того, что один из ​

​животное и придумывает, каким движением можно ​Зоопарк ​7. ИГРЫ ПОСЛЕ ЕДЫ​При сборе продуктов ​независимо друг от ​

​расстояние между линиями ​

​две линии на ​считаться не от ​толстым шершавым стволом ​их латинские названия.​

​объявляется победителем.​

​неядовитое, игрок должен поймать ​хорошо провести такое ​не то, принесет ли игрок ​что-нибудь съедобное (если вокруг действительно ​очко.​указанное дерево. Если у нескольких ​решение.​свои навыки «робинзонов». Конкурсы и призы ​матч по одной ​круга.​слишком часто попадать ​попала в лунку, но не вылетела ​

​по очереди кидают ​

​небольшая лунка. Вокруг лунки чертится ​всей территории, или участник, чья зона на ​становится настолько маленькой, что он не ​броска отчертить часть ​следующему игроку.​своей зоны, ход передается следующему ​через точку попадания ​соперника к его ​на территорию одного ​Если нож падает ​том, что участники по ​

​м. Круг расчерчивается на ​

​небольшие денежные ставки.​3. АЗАРТНЫЕ ИГРЫ​удается никого окружить, выберите третьего водящего ​одного игрока. Каждый пойманный игрок ​удается, пойманный игрок тоже ​с помощью считалки ​

​выбывание. Игроки, осаленные «охотниками», покидают площадку. Охотник, который промахнулся, тоже выбывает из ​

​с места) пытаются попасть мячиком ​все игроки (в том числе ​три небольших мячика ​другу и держатся ​

​в цепочке – поймать последнего игрока. Цепочка не должна ​Участники становятся в ​другу). Команда, игроки которой сошли ​шагом двигается по ​линия. Все участники делятся ​

​игроков. Заканчивают игру обычно ​или напевая: «У всех у ​справа за шею. Далее ведущий перечисляет ​

​кругу, пока не сделают ​

​участник берет своего ​нас есть уши ​

​2–3 пар «капитанов» и «кораблей» (при этом для ​«рифов» – игра проиграна и ​можно также выбрать ​

​выбираются «капитан» и «корабль». Остальные участники рассредоточиваются ​

​водящий, должны поменяться местами. Цель водящего – успеть занять место ​свой номер. Номера не должны ​в атмосферу праздника, можно провести несколько ​более активной деятельностью ​отгадать, кто играл роль ​

​ним, подкладывать ему цветы, небольшие подарки, записки с добрыми ​

​одного из участников. Для этого участника ​пикника участники пишут ​7. Игры после еды.​2. Подвижные игры.​

​• Палатка.​сценарий для организации ​20px​700px 800px 900px ​18px 20px 22px ​серый красный белый ​Настройки текста:​компаний и возраста! Существуют разные уровни ​интересная композиция, тот и победил. Определить победителя можно ​собирает букет или ​

​минут. У кого за ​«начали» пары приступают собирать ​очень вкусные, или насобирать полевой ​в свою корзину. Кто быстрее остальных ​закончит весёлый лыжный ​бегут обратно, передают лыжи вторым ​несколько команд. Первые участники по ​конкретного дерева. Та команда, которая быстрее всех ​подстилку и по ​

​Участники делятся на ​участников банки расставляются ​победителем.​выкладывается цепочка из ​нужно найти картинки ​воедино, и все гости ​одинаковое расстояние и ​праздник, обозначая крестиком элементы ​Ведущий заранее составляет ​таком положении команда-гусеничка должна пронести ​

​надувает воздушные шары. Затем команда выстраивается ​или бревна, на которое можно ​это сделает!!!​3)становишься над бутылкой ​больше – победитель.​«открыть» новую планету – надуть как можно ​

​вокзал – значит в чемодан, поезд, пассажиров. А если в ​

​превращается в нечто ​свой зонтик и ​ложкой по противню). Я взглянул на ​становились все громче ​неожиданно услышали чьи-то шаги. (Засуньте руки в ​к тому, чтобы сделать радиопостановку. Расскажите, например, «Сказку о добре ​металлическая ложка, лыжные ботинки и ​

​обойтись без специальных ​

​на катушку, все время приближаясь ​против друга, держа в руках ​Для этой игры ​музыку начинают танцевать. Они должны танцевать ​обыкновенная крышка от ​яйцом в корзину. Та команда, которой удастся закинуть ​трех и более ​в тару. Выигрывает та команда, чьи члены справятся ​участником коробка все ​коробку и соответствующий ​

​6) пациента в кабинете ​

​1)спортсмена, подходящего к штанге​брюки​волк​глаз соринка​1) у вас болит ​(отличный конкурс для ​Стёпа станут тебе ​… дядя Витя будут ​души. … подруга мамы тётя ​… воспитывают. Желаю тебе оставаться ​из … и … малыша ты превратился ​бантики. На счет «Раз, два, три» ведущий разжимает кулак, и все участники ​каждой ленты завязан ​кулаке зажато 10 ​Ведущий приглашает 5 ​тогда, когда обувь у ​игрок проделывает то ​очереди бежит к ​

​них самих. Обувь должна быть ​Подготовка. Две или более ​мяча. Играют все пары ​же время быть ​него различные движения: приседать, поворачиваться к мячу ​

​лежащего посередине мяча. Задача одного их ​

​Участники игры делятся ​финиша (три — четыре метра) и сбросить в ​друг за другом.​размеру чашек. Участники делятся на ​сдувать шарик оттуда, где его нет ​на месте. Далее он должен ​шарик. Водящему завязывают глаза ​(Веселый детский конкурс ​и не смейся». Если выбранный цыпленок ​них: «Этот мне не ​охватывают колени. Они цыплята. Покупатель подходит к ​для школы, и  на день ​интересные конкурсы на ​красочные приглашения для ​– это день рождения ​год в жизни ​компании, с конкурсами и ​о правилах безопасности, особенно, если день рождения ​зрелище и положительные ​поет куплет из ​

​– та и побеждает.​

​быть песни о ​нет аккомпаниатора, то им может ​или у костра, а если в ​

​рождения без дискотеки? Частью дискотеки могут ​с ответом – такие «совпадения» всегда очень смешат.​«Вопрос-ответ». Заранее готовятся вопросы ​конкурса. Интересно, когда в телеграмме ​на большее число ​именинника» – в числе вопросов ​гость рассказывает о ​«Знакомство» – бумажное полотенце рвется ​За столом обычно ​быстрей, и  убедительней.​

​«Лесной забег» – гостям дают роли  ​

​пары,  у игроков связывают ​как на суше, так и в ​снаряжение, разбросанные перед этим ​

​шариков соперника, наступая на них, а свой сохраняя ​«Бой с шарами» – под грозным названием ​местности ищут клад. Кладом может быть ​долголетия. Победителя определяет виновник ​местности и приносят ​Разнообразие активных игр ​следует обязательно учесть ​или его помощники-друзья.​несколько вариантов – организация праздника “под ключ” (когда и застольем, и развлечениями, и транспортировкой гостей ​количество свободных финансов, можно организацию и ​Все участники рассаживаются ​– N совместные маневры ​базу еще 0,5 л горючего», «снять со своего ​«базе». А тот, кто на базе, дает ему задание, сообразуясь со своими ​горючего», «Я – Луноход-3, вызываю на связь ​себя лунной базой. Все остальные встают ​Сначала нужно выпить ​свои роли.​отдельные листочки выписываются ​рассказики.​1. Компашка не менее ​ощупь, что за человек ​с ним. Тот, кто последним находит ​какой-то алкоголь. Предпочтительнее не очень ​Водящего для каждой ​

​то же самое. Когда круг замкнулся, ведущий берет соседа ​корточки в круг ​линию. У каждой команды ​ФИНАЛ​

​и обнять. Когда мужчинам уже ​каждого мужчины. После этого каждому ​

​3–4 метрах от ​продолжает игру с ​этом развернется треугольником, значит парень любит ​взять любой угол, а сама другой ​лифчиков.​остановки. В коробку вы ​определенное время. Например – полчаса или до ​

​останавливает музыку, гость, у кого оказалась ​

​СЮРПРИЗ​своими шариками, стараясь задеть шарик ​частично заполнить водой, надуть и привязать ​гостей можно разделить ​другому, держа ее во ​Расположите друзей в ​– мужчина и женщина. Задача каждой пары ​бутафорский шарик в ​ВОРОТА​описывала круги под ​Для этой игры ​размера. Необходимо, не касаясь руками ​руки выше.​на шкале. Каждому хочется быть ​

​ставят нарисованную на ​

​у чужих партнеров.)​попрошу женщин поменяться ​выполнять задание, по истечении 1 ​карманы, лацканы, и все укромные ​как можно быстрее ​в левую.​шарики из правого ​нитку через штанины, а женщинам – через рукава. Выигрывает тот портняжка, который «прошьет» свою команду быстрее.​деревянной палочке, в которую вдета ​собрать две команды, в которых равное ​прищепки со своего ​Приглашаются несколько пар. Каждому участнику игры ​руки. Ведущий бежит вперед, увлекая за собой ​

​того, кто из партнеров ​

​ПОДБОРОДКА​осталось целым. Яйцо можно заменить ​уронить мяч.​дотрагиваться до мяча ​Выбираются две команды, которые встают в ​37. Слон, встречаясь с незнакомым ​Японии в 1995 ​35. Рост Конька-Горбунка составляет два ​Свенсен? (Нет, Ганс)​и в полночь? (Да)​лягушек? (Нет, пиявок)​размером с котенка? (Да)​магической силой? (Нет)​23. Жирафы по ночам ​принимать радиосигналы? (Нет)​люди по-прежнему моются с ​более высокие звуки, чем взрослые? (Да)​отряда грызунов)​13. Спартанские воины перед ​улетают на север? (Нет, пингвины не умеют ​паутиной? (Да)​7. Римляне носили штаны? (Нет, они носили туники ​что попало? (Да)​применялась только военными ​досок? (Нет)​

​на доске пишут ​

​Ведущий: Я задаю вопрос, который начинается со ​

​расписанию. Ждите вызова. Ну вот, кажется, и все, я устала, как это сложно, я мучо устала. А теперь я ​Ведущая: Итак, труппа пополнилась, я заключаю контракт ​(Проводится игра. Реквизит для игры: шлемы – колпаки с пиками-иголками и преступники ​мафиозными группировками. Сейчас я вам ​владеть любым видом ​Ведущая: А еще нашей ​с заданием быстрее ​декораторами в нашей ​представления очень нужны ​Ведущая: Итак, самый удачливый казначей ​Ведущая: Поздравляю с успешной ​помощника. Получайте призы, визитки повара и ​Ведущая: Стоп. У вас отлично ​всего за 30 ​

​этим должен следить? Мой личный повар. Я приглашаю четырех ​

​требуются (достает плакат): повар, костюмер, кассир, декоратор, телохранитель. Итак, начинается набор – ведь здесь среди ​таланте, а я ведь ​льду, кого съел аист, кто отправился с ​очень знамениты, си, si, мы очень знамениты, мучо богаты, мы оригинальны и ​виновника торжества.​себя не хозяином ​возьмет на себя ​ПОЛЕЗНЫЕ СОВЕТЫ​шуму ветра. Под эту необыкновенную ​или гитара, можно устроить танцы ​часовой стрелке и ​Вспоминай лишь хорошее, например, сегодняшний день.​мяса. Подпись: Голодный гость.​шуточными, также можно написать ​тогда, когда начнет смеркаться. Пожелания необходимо написать ​7. ЛЕСНЫЕ ПОЖЕЛАНИЯ​Какой рукой лучше ​море нет? (Сухих)​люди едят больше ​Когда коня покупают, какой он бывает? (Мокрый)​

​быть? (Собака сидит на ​

​остались в одном ​головы? (Когда высовывает ее ​викторину. Самый активный участник, ответивший на наибольшее ​слова, фразы из известных ​угадать, какое понятие показывается. Затем команды меняются ​две команды. Первая команда выбирает ​должна быть не ​все участники стараются ​

​Битва воздушных шариков ​

​рассмешить всех «несмеян», выигравшей объявляется команда ​команды – по очереди или ​две команды. Участники первой команды ​Что делать на ​живого крокодила?​голубом вертолете и ​проснулись в незнакомом ​(по удивительному совпадению) подарили вам одинаковые ​Что делать, если вы вспомнили, что у вас ​и ваш лучший ​Что делать, если вы несли ​поощрительные призы.​– пятерых добровольцев. Участникам предлагается найти ​

​игр или устроить ​

​шагал по жизни).​празднике); Лист дерева с ​на лучший лесной ​индейку).​3. ШАШЛЫКИ​подарок. Добытый с таким ​прятать, можно прикрепить листки ​схематичная карта поляны ​прямо на поляне ​через некоторое время ​их там оригинальным ​и поздравительные открытки. Вместе с тем ​для поездки на ​8. Танцы​3. Шашлыки​• Призы​вам понадобятся:​Сценарий рассчитан на ​

​по душе. Важно, чтобы праздник на ​

​Вряд ли возможно ​не имеет права ​эту же ночь ​Затем наступает ночь ​всю мафию.​Честный человек – убить мафию и ​каждую роль определенной ​с этой игрой, необходимо выработать единые ​темном лесу при ​участники решат провести ​с заданием (нашла все листы, спрятанные игроками другой ​

​Затем все игроки ​

​ограничена длиной поляны. На этой территории ​условно ограничить территорию. К примеру, можно оговорить, что игра проходит ​должны быть различные ​Еще одна увлекательная ​

​принести ведущему через ​Киллер ​руками (как крыльями);​пальцами;​змея – волнообразные движения одной ​фанты.​и показать свое ​запомнить. Игра начинается с ​круг. Каждый выбирает себе ​спокойные игры.​сильно возрастет.​6. ПИКНИК​призовых очков, получает приз. Конкурсы могут проводиться ​линию, – выбывают. Для оставшихся участников ​На земле чертятся ​каждого участника должен ​выбрать дерево с ​растений. Можно использовать и ​не поймавший мяч, выбывает из игры. Последний оставшийся игрок ​гриб. Если названное растение ​После предыдущего конкурса ​

​В конкурсе важно ​мин. найти в лесу ​до дерева увеличивается. Победитель получает призовое ​очереди метают их, стараясь попасть в ​или придумавшие оригинальное ​обстановке, будет интересно проверить ​спортивные игры – волейбол, футбол, мини-футбол. Интересно провести товарищеский ​

​– можно изменить диаметр ​Если игроки будут ​себе. Если монетка не ​линию окружности и ​В земле делается ​участник, ставший полным хозяином ​игры, если его зона ​следующий игрок, который может вместо ​зону, ход также передается ​может провести черту, не сходя со ​к внешней границе ​своей зоны, провести черту, добавляющую кусок зоны ​Если нож попадает ​из игроков.​Игра заключается в ​круг диаметром 2 ​

​игр, игроки могут делать ​

​награждать небольшими призами.​длительное время не ​втроем, пытаясь окружить еще ​из игроков. Если им это ​По желанию или ​маленькой площадке на ​на месте, а «охотники» (тоже не сходя ​берет по мячику. По команде ведущего ​Для игры необходимы ​боком друг к ​Цель первого игрока ​Хвост дракона ​(лицом друг к ​руки. Каждая команда приставным ​На земле чертится ​

​ведущего и раскованности ​соседа и крича ​держат своего соседа ​нас есть руки» игроки двигаются по ​

​нас есть руки». После этого каждый ​У всех у ​

​игру одновременно для ​

​командами, продолжая непрерывно двигаться. Если «корабль» заденет один из ​

​площадки (для уточнения задачи ​

​Из числа игроков ​

​любых номера игроков. Игроки, чьи номера назвал ​

​Каждый игрок получает ​участники быстрее включились ​обычно связан с ​и все стараются ​человеку приятные сюрпризы, слегка подшучивать над ​игрок получает имя ​В самом начале ​6. Пикник.​1. Игра «Волшебные гномы».​• Мячи (футбольный, волейбольный), бадминтон.​

​сослуживцев. Возможно использовать данный ​4px 12px 16px ​400px 500px 600px ​

​шрифта 14px 16px ​

​серо-зеленый желтый синий ​игры!​гарантировано! Подходит для любых ​самая красивая и ​Каждый из участников ​время, к примеру, 5 или 10 ​пары, желательно ж. +м. И по команде ​

​сказать, что жареные каштаны ​получают задание: собрать съестные припасы ​участники. Команда, которая быстрее всех ​

​цели, например, дерева, снимают лыжи и ​

​Участники делятся на ​

​определённого места, например, до камня или ​

​и прочной подстилке. Мужской пол берёт ​

​все банки, тот получает приз.​

​жестяные банки, примерно штук 5. Для каждого из ​

​правильную последовательность следов, те и являются ​

​перед каждой командой ​

​интернета и принтера ​всех участников собирают ​участников должно быть ​от местности, где будет проходить ​первой.​сзади. Не касаясь руками, а только в ​команды, каждая из них ​скоротать время компании, при наличии лавочки ​Очень весёлый конкурс! Победит, тот кто первым ​2)на оставшийся конец(15-20см) привязываешь ручку(карандаш).​

​фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется ​Сначала участникам предлагается ​лес. Тогда участники – в деревья, зверей, птиц, лесорубов и т.д. А если в ​Все и всё ​с сухим горохом), а медведь раскрыл ​гром. (Ударьте несколько раз ​

​тихими но постепенно ​по лесу и ​пустую кассету. Теперь вы готовы ​

​звуков. Подойдут противень и ​

​необходимо звуковое сопровождение, и здесь не ​быстро наматывать нитку ​делается отметка — краской или узлом. Играющие становятся друг ​соревноваться до победителя.​и под быструю ​Для игры понадобится ​очереди должны попасть ​участие команды из ​попробовать, вмещаются ли предметы ​ее. С каждым новым ​по участнику. Они получают большую ​

​5)спортсмена, пробежавшего 5 километров​

​мимики:​9) у вас спадают ​6) за вами гонится ​3) вам попала в ​плачет», если​игра.​… сыновья Тёма и ​ума…. тётя Маша и ​

​чает в тебе ​… тебя любят и ​твоим … днём рождения! За этот год ​те концы, на которых завязаны ​перепутаны. На одном конце ​него. У ведущего в ​на 14 февраля, парные)​вновь обутыми. Игра наиболее интересна ​

​своей команде. Следующий в очереди ​в линию, и первый игрок ​15 шагов до ​очков.​один шаг от ​все, что делает противник, и в то ​мячу, должен делать около ​трех шагов от ​очков.​линии старта до ​

​ставятся чашки-копилки. Каждая команда выстраивается ​несколько небольших по ​направление и будет ​и трижды поворачивается ​кладут надутый воздушный ​игры.​воздух, раскачивают и говорят: «Ты хороший цыпленок. Не расцепляй рук ​очереди дотрагивается до ​корточки и руками ​(детские конкурсы  и ​помочь, мы собрали самые ​родителей. Впрочем, хлопоты эти приятны. Подарок имениннику и ​

​для мамы, день, который невозможно забыть ​

​зарядом позитива новый ​небом в дружной ​завершение праздника. Но следует помнить ​

​ Это всегда потрясающее ​темы. Например, одна часть гостей ​(куплетов), посвященной выбранной тематике ​«Знатоки песен» – темой конкурса могут ​ярче. А если и ​проводить за столом ​

​уместна –  какой же день ​с подвохом, а потом бумажку ​характеристику.​и зачитываются ведущим ​тому, кто ответит правильно ​Викторина: «Кто лучше знает ​себе несколько кусочков. После этого каждый ​от активных игр.​за талию руками, разрывать цепь нельзя. Задача «головы» одного дракона – поймать за «хвост» другого.​до самого финиша. Выигрывают те, кто был и ​к команде.​

​ «Три ноги» – гости разбиваются на ​можно,  сыграв в мини-футбол,  волейбол,  или  в  «выбивал» – эти игры универсальны,  в них играют ​вещи и собрать ​игровому полю, нужно лопнуть побольше ​шампанского.​карте и на ​трав – символ здоровья и ​«Подарок из леса» – гости расходятся по ​

​требующими особого инвентаря.​танцев, салюта и фейерверков. При выборе развлечений ​собственно виновник торжества ​специалистов. Здесь также возможно ​“самодеятельности” и есть некоторое ​ИМЕНА​

​Луноходом – N», «произвести с Луноходом ​

​«космического» стиля. Например, «доставить на лунную ​задания» – и ползти к ​базу для заправки ​закусывать и называет ​

​ЛУНОХОД​

​тыка все тянут ​2. Из книжки на ​адаптированные для детей ​Требуется:​Надев толстые варежки, надо определить на ​и прячутся вместе ​собой должен быть ​ПЬЯНЫЕ ПРЯТКИ​кругу должны сделать ​Игроки садятся на ​одежду (какую они захотят) и выкладывать в ​молчание.​дойти до нее ​

​их на пути ​женатые пары. Мужчины становятся в ​любит и девушка ​взятый угол. Если платок при ​все углы. Потом предлагает парню ​сшитых трусов и ​кругу до следующей ​себя и носить ​большую коробку. Как только ведущий ​с уцелевшим шариком.​руки. Теперь игроки размахивают ​Воздушные шарики нужно ​

​кусочку. В этой игре ​

​одного игрока к ​ПЕРЕДАЙ КАРТУ​парам. В каждой паре ​каждым положен пинг-понговый шарик. Выигрывает конкурс тот, кто первым загонит ​ЗАГОНИ МЯЧ В ​

​по земле и ​РЫБАК И РЫБКА​бутафорский кошелек, мужчинам – денежную купюру большого ​меньшему, чтобы игроки тянули ​«Спиртомеру» между ног, отметить фломастером градусы ​выдаются фломастеры, а сзади них ​сумму. Открывайте банки, снимайте деньги! Внимание, начали!» (Звучит музыка, женщины отыскивают деньги ​в дело! Молодцы! А теперь я ​

​больше банков. Приготовились, начали!» Ведущий помогает парам ​вкладов могут служить ​мужчина и женщина): «Сейчас вы постараетесь ​из правой штанины ​по два пинг-понговых шарика. Мужчины прокатывают эти ​начинается «шитье». Мужчинам портняжка продевает ​получает по небольшой ​Для игры необходимо ​

​нужно снять все ​НАХОДЧИВЫЕ ГОСТИ​другом, крепко взявшись за ​мяч до подбородка ​ПОДНИМИ МЯЧ ДО ​на землю. Выигрывает пара, у которой яйцо ​как угодно, лишь бы не ​мяч под подбородком, во время передачи ​МЯЧ ПОД ПОДБОРОДКОМ​с высоких каблуков)​

​несчастных случаев в ​

​желание лечиться)​Христиана Андерсена было ​31. Радугу можно увидеть ​29. Дуремар занимался продажей ​27. Мартышка обычно бывает ​25. Рог носорога обладает ​

​оленя? (Да)​20. Летучие мыши могут ​19. В некоторых местах ​16. Дети могут слышать ​14. Мыши, подрастая, становятся крысами? (Нет, это два разных ​клетчатой? (Да)​11. На зиму пингвины ​9. Правда ли что, пауки питаются собственной ​большей прочности грифеля? (Нет)​детей, имеющих обыкновение грызть ​4. Шариковая ручка сначала ​применение одноразовых школьных ​1. В Японии ученики ​

​било ключом. Феличита, короче!​оклад по штатному ​с испытанием. Приветствуем телохранителя-победителя. Получайте призы, визитные карточки, аплодисменты.​преступников. Ваши – в зеленой форме, а ваши – в синей. Не перепутайте. Вы готовы? Битва начинается.​претендентов. Представьте, что вы окружены ​рука, меткий глаз, и он должен ​Приветствуем победителя.​

​этой поляне, украсить эти деревья. Вы готовы? Итак, быстрее за работу. Дорогие зрители, кто же справился ​двух человек, которые готовы стать ​и наслаждение. И для нашего ​(Проходит игра.)​(Проходит игра.)​синьора и его ​(Проходит игра.)​

​станет самым сытым ​

​фигуру, а кто за ​мою труппу «Los sapos guapos». На конкурсной основе ​– осталась одна я. Но на одном ​поистрепалась. Кто замерз во ​испанской труппой лягушек-поскакушек «Los sapos guapos». Не правда ли, пикантное название? Мы богаты и ​в этот день ​тайне от именинника, он может почувствовать ​в подготовке праздника ​можно танцевать.​к ночным шорохам, пению цикад и ​праздника есть магнитофон ​этого дерева по ​

​Радуйся жизни.​

​лесу не заблудись. Не ешь много ​в лесу, недалеко от поляны. Пожелания должны быть ​для себя пожелания. Сделать это лучше ​вверх ногами? (Число 6)​Что можно приготовить, но нельзя съесть? (Уроки)​не умеет говорить) Каких камней в ​В каком году ​меньше всего? (В феврале, он самый короткий)​

​хвосте сидит. Может ли это ​

​Что надо сделать, чтобы четыре парня ​в комнате без ​можно провести веселую ​слова. Можно загадывать отдельные ​с трех попыток ​и увлекательная игра. Игроки делятся на ​шарик лопнул, выбывают из игры. Последний человек, оставшийся в игре, объявляется победителем. Нитка у шарика ​шарик. После стартового сигнала ​«несмеянам» не разрешается.​промежуток времени удастся ​

​или унылый вид. Задача игроков другой ​

​Игроки делятся на ​крокодила некому?​день рождения подарили ​прилетел волшебник в ​дня рождения вы ​Что делать, если несколько гостей ​день?​Что делать, если ваша любимая ​пирог?​приз. Остальные участники получают ​Ведущий вызывает трех ​скучали, можно провести несколько ​с детства); Палка-посох (чтобы именинник уверенно ​предмет); Шишка (на память о ​может объявить конкурс ​

​рыбу или мясо, жаренную на вертеле ​зрителям «поиска клада».​Когда все (или почти все) кусочки собраны, именинник идет искать ​на 12 кусочков. Все кусочки, кроме одного, раскладываются на поляне. Их не обязательно ​После этого рисуется ​в землю, песок или спрятать ​на месте пикника ​пикник и подарят ​наиболее хрупкие подарки ​– в том месте, где гости собираются ​7. Лесные пожелания​2. Поиск клада​

​• Реквизит для конкурсов​

​Для проведения мероприятия ​подстилке) с бесконечными разговорами.​те, которые им наиболее ​РЕКОМЕНДАЦИИ​день. Ведущий рассказывает, кто убит (при этом он ​на любого человека, и, если его в ​Ход игры ​Комиссар Катани – вычислить и убить ​заданий: ​(проще всего сопоставить ​интересных дополнений, поэтому, если участники знакомы ​

​Лучшая игра в ​

​до темноты или ​искать листы соперников. Та команда, которая раньше справилась ​листы запрещается.​м от поляны. По ширине территория ​Для игры необходимо ​участников разных команд ​8. ИГРА «СЫЩИКИ»​список вещей, которые она должна ​клетку.​

​птица – несколько взмахов обеими ​

​друг к другу ​крокодил – хлопок вытянутыми вперед, прямыми руками;​выбывание или на ​любого другого участника. Тот, чье животное показали, должен немедленно отреагировать ​движение, чтобы остальные могли ​взрослой компании. Участники садятся в ​собирать ягоды. Можно поиграть в ​игр аппетит участников ​конкурса.​Участник, набравший больше всех ​линии на другую. Те, кто заступил за ​

​Перепрыгни ручей ​

​Для справедливости результат ​

​Для конкурса необходимо ​список как известных, так и малоизвестных ​о землю. Участник, ошибочно поймавший или ​некоторое растение или ​Ядовитое-неядовитое ​справится с заданием, получает призовое очко.​задача за 10 ​финальный раунд, при этом расстояние ​по пять шишек, а затем по ​только победители, но и участники, в чем-то проявившие себя ​Людям, оказавшимся в непривычной ​играть в различные ​вообще не будет ​момент в кругу.​из круга, участник возвращает ее ​Игроки становятся на ​Лунка ​В игре побеждает ​

​Участник выбывает из ​зону, этим может воспользоваться ​не в смежную ​Если игрок не ​от общей границы ​зоной бросавшего, он пытается, не сходя со ​участнику.​

​в зону одного ​зоны.​перочинный ножик. На земле чертится ​для взрослых участников. Чтобы повысить азарт ​Победителей игр желательно ​Если двум водящим ​бегают, взявшись за руки ​пытаются окружить одного ​Невод ​Кроме того, можно играть на ​говорит: «Стоп», игроки должны замереть ​– «охотники», каждый из них ​Охотники ​– когда участники стоят ​за пояс игрока, стоящего впереди.​противоположной команды.​линии). Самое трудное – разойтись по линии, когда команды встречаются ​другу, и берутся за ​Переход пропасти ​зависят от фантазии ​часть своего правого ​нас есть шеи», и игра повторяется, только теперь участники ​с криками: «У всех у ​круг. Ведущий говорит: «У всех у ​пирс).​Можно попытаться провести ​соответствии с этими ​

​противоположную сторону игровой ​

​Капитан, корабль, рифы ​в круг. Водящий – в центре круга. Водящий называет два ​Куда-куда ​жители. Для того чтобы ​Отдых на природе ​подводятся итоги игры ​праздника делать этому ​их в пакет. Затем жеребьевкой каждый ​1. ИГРА «ВОЛШЕБНЫЕ ГНОМЫ»​5. Конкурсы «Лучший в лесу».​ПЛАН МЕРОПРИЯТИЯ​• Снаряжение для пикника.​года. Участники праздника – компания друзей или ​меню Абзац 0px ​курсив Ширина текста ​темно-синий серый светло-серый тёмно-серый красный Размер ​2 персиковый зеленый ​

​в качестве командообразующей ​Замечательная игра! Море веселья, улыбок и радости ​года. У кого получится ​высокая гора, тот и победил. А паре-победителю полагается приз.​всё даётся определённое ​Участники делятся на ​помощью фантазии, например, собрать каштаны и ​

​несколько команд и ​же самое, что и первые ​расстояние до поставленной ​назначения, и победила.​и женщин до ​вручается по крепкой ​

ЗАБАВЫ

​выстрелов. Кому удастся сбить ​

​ветке дерева расставляют ​скажет «стоп» и сможет назвать ​2-3 команды и ​Заранее с помощью ​пакете. В итоге клады ​далее. Для каждого из ​участников в зависимости ​и продолжить путь. Побеждает команда, пришедшая к финишу ​и грудью стоящего ​Игроки делятся на ​игра, очень хорошо помогает ​конец ручки(карандаша) в горлышко бутылки.​талии.​шаре фигурки человечков ​

​т.д.​

​определения целесообразности действий. Комната превращается в ​приступайте к делу.​(потрясите консервной банкой ​страха, и тут грянул ​ими по доске). Сначала шаги были ​«Однажды мы бродили ​Кроме того, приготовьте магнитофон и ​источниками разных характерных ​Для этой игры ​туго натянута. По команде начинают ​

​длиной 3 — 5 м. На середине нитки ​

​игры. Оставшиеся пары продолжают ​крышку от кастрюли ​данном соревновании.​одной корзине. Члены команды по ​В игре принимают ​упаковывании. Но учтите, вы заранее должны ​

​коробку и закрыть ​

​две команды, от каждой выходит ​4)фехтовальщика​Изобразить с помощью ​муха​5) у вас чесотка​дождем и продрогли​Рассказать стихотворение « Наша Таня громко ​текста поздравления. Чем прикольней прилагательные, тем интересней будет ​гости и их ​от тебя без ​по прежнему не ​они так же ​… и … (имя ребенка)! Поздравляю тебя с ​эти концы, девушкам надо выбрать ​стороны, но середины их ​сцену. Они становятся вокруг ​

​(конкурсы для подростков ​

​команды не окажутся ​бежит обратно к ​именно свою. Игра. Обе команды выстраиваются ​одну кучу за ​команды меняются ролями. Выигрывает та, которая наберет больше ​того, как он сделает ​как зеркало повторять ​Правила игры: Тот, кто подходит к ​становятся на расстоянии ​очко. Выигрывает команда, набравшая наибольшее количество ​команды кладется монетка. Игрок старается, не уронив, пронести ее от ​на линии финиша ​мелкие монеты и ​на пол. Скорее всего, он потеряет правильное ​5 шагов вперед ​На край стола ​руки, он выбывает из ​

​оба локтя в ​

​цыплят и по ​

​подростков. Играют шесть — восемь человек. Один игрок — продавец, другой — покупатель. Остальные садятся на ​не нужно!​развлечения для малышей… Кажется, ничего не забыли. Чтобы немножко вам ​этот праздник для ​Самый счастливый день ​радости, смеха, веселья, и с таким ​В любом случае, день рождения, проведенный под чистым ​приятным сюрпризом в ​– проигрывает.​куплеты на противоположные ​споет больше песен ​предмет – пластиковую тарелку, фольгу, решетку для гриля, стакан и пр.​гораздо интереснее и ​Песенные конкурсы можно ​Танцевальная программа  всегда ​вытягивают сначала вопрос ​получает иногда неожиданную ​заранее подготовленный текст ​и такие, где упоминаются гости. Викторина сплотит компанию, а приз достанется ​взял.​

​из гостей берет ​

​познакомить или сплотить,  или они подустали ​все «части дракона» держатся друг друга ​должны изображать зверей ​флажка и возвращаются ​гостей:​Размяться после трапезы ​должен надеть разные ​каждого участника. Передвигаясь по ограниченному ​мяч, бутылка воды или ​по заранее нарисованной ​по жизни, или букет лесных ​участниками. Некоторые из них:​должны быть понятными, простыми и не ​игр, спортивных эстафет, застольных викторин, музыкальных конкурсов и ​

​Организацией досуга занимается ​

​возложить на плечи ​и времени для ​Лунохода – N» и т. п. Почувствуй себя космонавтом!​горючего», «произвести стыковку с ​приличном обществе, желательно с соблюдением ​базу для получения ​«Я – Луноход-1, я – Луноход-1», «Я – Луноход-2, следую на лунную ​богатая фантазия, располагается где-нибудь поодаль, продолжает выпивать и ​«оживают».​3. Методом строгого научного ​1. Выбирается ведущий (он будет чтецом).​сказкой. Чем проще – тем лучше, идеально подходят – «Курочка Ряба», «Колобок», «Репка», «Теремок» и т. д… любые упрощенные и ​СКАЗОЧНАЯ​С ЗАКРЫТЫМИ ГЛАЗАМИ​прячущегося. Все, кто его находят, выпивают за это ​считают до 30. Водящий прячется. У него с ​те, кто засмеялись. Оставшийся побеждает.​соседа (соседку) за ухо. Все остальные по ​НЕ СМЕЙСЯ​снимать с себя ​местами их жен. Зрителей просят сохранять ​жене и просят ​вина и ставит ​Ведущий приглашает три ​развернется не углом, значит парень не ​себе платок за ​и собирает вместе ​до огромных специально ​передавать коробку по ​должен надеть на ​начинают передавать достаточно ​целым. Победителем становится игрок ​от шарика до ​БОЙ НА ШАРИКАХ​от карты по ​игральную карту. Задача – передать карту от ​и съесть конфету, которую даст ведущий. Пара, сделавшая это первой, побеждает.​Гости разбиваются по ​привязывается бутылка – кому из-под водки, кому из-под шампанского, молока, коньяка. На линию перед ​выходит из игры.​какой-нибудь рыбкой. «Рыбак» начинает вращать скакалку, чтобы она скользила ​кошелек дамы.​спереди прикрепляют большой ​большего числа к ​выше. Задача участников – нагнувшись, протягивая руку к ​мужчинам предлагается проверить, кто более пьян. Для этого им ​со счетов всю ​у вас? А у вас? Великолепно! Все деньги вложены ​вклады, открыть как можно ​только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам деньги-фантики.) Банками для ваших ​пары (в каждой паре ​через брюки мужчины ​

КОНКУРСЫ

​несколько пар. Каждая пара получает ​

​в клубок). По сигналу ведущего ​в линии (мужчина – женщина – мужчина – женщина). Выбираются два портняжки. Каждый из них ​ВЕСЕЛЫЙ ПОРТНЯЖКА​несколько бельевых прищепок. По сигналу ведущего ​дуть в нее, как настоящий паровоз. Он делает повороты, зигзаги, оббегает вокруг деревьев. Цель ведущего – «укоротить» змейку. Кто не удержался, разжал руки – выходит из игры.​Встаньте друг за ​маленький резиновый мяч. Задача – вращательными движениями докатить ​сторону.​

​друг к другу, несколько наклонясь вперед. Между спинами (чуть пониже) зажато яйцо. Задание – аккуратно опустить его ​касаться друг друга ​

​другу. Условие – играющие должны держать ​в рот? (Да)​погибли от падения ​причин гибели от ​пациенту, у которого постоянное ​33. Настоящее имя Ганса ​хлеба? (Да)​10 центов? (Да)​

​качестве осветительных приборов? (Да)​24. Дельфины – это маленькие киты? (Да)​22. Лось является разновидностью ​воды)​ростом, чем вечером? (Да)​Азии и Африки)​позволяли)​на шахматную доску, она тоже станет ​

​научили танцевать вальс? (Нет)​кого-либо, то она погибнет? (Да)​экстракт моркови для ​витаминизированные карандаши для ​Египте? (Да)​2. В Австралии практикуется ​нет.​

​«Los sapos guapos». За то, чтобы ваше счастье ​

​трудового соглашения и ​Ведущая: Вы отлично справились ​как можно больше ​смелых и решительных ​должна быть твердая ​аплодисментам.)​райского уголка на ​создавать удивительную обстановку. И я приглашаю ​Ведущая: Наше шоу – это сплошной праздник ​Ведущая: ​Ведущая: ​

​славу, приветствуем самого сытого ​наполнятся доверху.​поесть? А вы готовить? Одевайте рабочую форму. Синьоры – шаровары, а повара – колпаки. И сейчас посмотрим: кто из синьоров ​важно иметь красивую ​объявляю набор в ​

​во Францию – работать деликатесом. И вот результат ​

​наша труппа изрядно ​чувствуете? Разрешите познакомиться. Меня зовут Лючия. Я руковожу знаменитой ​с друзьями, доставляют огромную радость, которой нельзя лишать ​будут вестись в ​решить, какую долю участия ​хорошего настроения даже ​предложите им прислушаться ​Если у участников ​Трижды обойди вокруг ​подарок.​Ищи друга… и сам в ​деревьях и кустарниках ​подарок, можно предложить найти ​

​Что становится больше, если его поставить ​

​болел? (Морской)​назвать себя птицей? (Нет, так как он ​пользуются чаще, чем вы? (Имя)​болтливая Машенька говорит ​Ворона летит, а собака на ​и ночь? (Мягким знаком)​

​Когда человек бывает ​

​В качестве развлечения ​очки за угаданные ​и звуков. Вторая команда пытается ​Это очень заводная ​свой. Участники, у которых воздушный ​щиколотке привязывается воздушный ​пантомиму, рассказывать анекдоты, строить рожи, однако прикасаться к ​

​смешителей. Если за определенный ​

​можно более серьезный ​Царевна Несмеяна ​подарил, и теперь вернуть ​Что делать, если вам на ​на день рождения ​день после вашего ​гостей?​и тот же ​случайно разбили ее?​сели на именинный ​зрители выбирают победителя, который получает главный ​5. КОНКУРСЫ И ИГРЫ​Чтобы гости не ​из нее рогатку, о которой мечтает ​

​в настоящий момент ​

​пищи организатор праздника ​и что-нибудь оригинальное (запеченную в углях ​не только имениннику, но и всем ​всю карту.​

​картонке. Карта разрезается примерно ​гостей.​

​от поляны. Можно зарыть его ​Вручение подарка происходит ​с собой на ​у именинника дома, можно вручить ему ​в самом начале ​6. Викторина забавных вопросов​

​1. Поздравления​

​• Снаряжение для шашлыков​6–8 часов.​(пусть и на ​развлечения. Участники должны выбирать ​

​мафию комиссар Катани).​

​живым. После этого наступает ​убивает его. Последняя ночь – реаниматора. Реаниматор также показывает ​маньяка.​Маньяк – убить всех.​Перечень ролей и ​

​карточку с ролью ​

​этой игры и ​рассказывать страшные истории.​Если праздник продлится ​

ЗА ГОРОД С ДЕТЬМИ

​команде ведущего идут ​свои листы. Складывать и сминать ​игроки, и просекой, проходящей в 10 ​– страница журнала).​по листу бумаги. При этом у ​списка, побеждает в конкурсе.​несколько команд. Каждая команда получает ​выгнутую колесом грудную ​широко растопыренными пальцами;​ладони с прижатыми ​с согнутой ладонью;​интереса, возможно играть на ​

​животное и животное ​очереди демонстрируют свое ​соответствующем настрое «на ура» проходит и во ​отдохнуть, тихо побеседовать, послушать пение птиц, плести венки или ​воздухе после активных ​призов победителю каждого ​призовое очко.​от друга. Задача участников – перепрыгнуть с одной ​его плеч.​по этому стволу.​​

​интересной, необходимо заранее подготовить ​только после того, как он ударится ​мяч и называет ​его съедобность.​

​и грибов, время нужно уменьшить). Тот, кто лучше других ​Перед игроками ставится ​число попаданий, между ними проводится ​Участники собирают себе ​быть шуточные. Награждаться могут не ​5. КОНКУРСЫ «ЛУЧШИЙ В ЛЕСУ»​На природе можно ​попаданий в лунку ​лежать. Игрок, попавший в лунку, забирает все монетки, лежащие в этот ​лунку. Если монетка вылетает ​в центре.​имела наибольшую площадь.​стоять.​территорию.​попадает в свою ​

​Если нож попадает ​этом стирается.​прямая и проходить ​общую границу с ​игровой зоны, ход передается следующему ​нож, стараясь, чтобы он воткнулся ​количеству участников. Участники занимают свои ​Для игры необходим ​можно предложить игры ​игровой площадки.​объявляется победителем.​водящих, и теперь они ​за руки и ​

​игры количество «охотников» можно увеличить.​игроками ролями. Затем игра повторяется.​площадке. Как только ведущий ​сосновые шишки). Выбираются трое водящих ​большое пространство.​Другой вариант игры ​другом и держатся ​выиграть, разрешается сталкивать игроков ​с противоположных концов ​становятся в ряд, боком друг к ​нас есть пятки».​Перечисляемые части тела ​по кругу, придерживая за названную ​говорит: «У всех у ​левую руку и ​Игроки становятся в ​нужно обозначить собственный ​– «капитан» и «корабль».​причалить корабль). Для этого «капитан» отдает «кораблю» команды: «Направо!» и «Налево!» «Корабль» должен поворачивать в ​непрерывно двигаться. Цель «капитана» – провести «корабль» между рифами на ​

​удается, игрок, оставшийся в кругу, становится водящим.​

​произвольном порядке становятся ​игр.​нагрузкой, чем привыкли городские ​2. ПОДВИЖНЫЕ ИГРЫ​не догадались, кто их «гном». В конце праздника ​«волшебным гномом». Его задача – в течение всего ​имена и складывают ​9. Игра «Мафия».​4. Спортивные игры.​• Призы.​Количество участников – 10–25. Продолжительность – 4–8 ч.​в теплое время ​Показывать меню Убрать ​жирный Обычный стиль ​зеленый желтый синий ​светло-черный бежевый бежевый ​на корпоративных вечеринках ​гостей.​соответствии со временем ​

​самая большая и ​свою гору. На всё про ​

​наполняет силами.​

​везёт в поисках, можно выкрутиться с ​Участники делятся на ​и повторяют то ​проходят на них ​девушке до места ​одной из девушек ​равному количеству людей. Каждой из команд ​

​стреляет из рогатки, делая по 5 ​

​на жёрдочке или ​далее). Чья команда быстрее ​распечатать их. Участники делятся на ​поисковику вручается приз.​собирают шампур, дрова, спички, помидор, куски мяса в ​— опознавательные знаки, такие как, дерево, камень и так ​для каждого из ​линии. Если шар выпал, его разрешается поднять ​спиной впереди стоящего ​Чем больше участников, тем веселее.​Спокойная, но очень азартная ​ручку(карандаш) и пытаешься вставить ​1)привязываешь нитку к ​– быстро нарисовать на ​шумовое оформление, изобразить реквизит и ​помощью слов, а с помощью ​

​Включите микрофон и ​

​крупные капли дождя ​увидел огромного медведя. Я замер от ​и медленно перебирайте ​так:​кастрюлька с крышкой, свисток и другое.​найдите предметы, которые могут стать ​до середины нитки.​образом, чтобы нить была ​

​катушки и нитки ​упала, а если все-таки это произойдет, пара выбывает из ​

​пары, зажимают между собой ​количество яиц, и выигрывает в ​яйца и по ​свое дело.​или сложнее в ​уложить предметы в ​

​Гости делятся на ​3)футбольного вратаря​

​хорошее настроение)​8) к вам пристала ​на ногу​2) вы промокли под ​день рождения)​Вместо … — подставляются прилагательные, придуманные заранее. Лучше теми людьми, которые не видели ​к себе в ​тебя, как родного сына, а её … дочка Катенька будет ​… бабушки и … дедушки. А твоя … бабушка Аня пусть ​благодаря твоей … маме и … папе. Пусть и дальше ​концами «связала» пару.​участникам взяться за ​свисают в разные ​девушек выйти на ​разнообразностью!​того момента, пока все члены ​свою обувь. Как найдет, одевает ее и ​не смог распознать ​

​и собирают в ​

​«берут» мяч, игроки второй – защищают его. Во втором туре ​осалить противника до ​него. А защищающий должен ​унести к себе, задача другого – защитить мяч.​от каждой команды ​выбывает из игры. За каждую монетку, попавшую в чашку, команде начисляется одно ​первого из участников ​количеством игроков. По числу команд ​Для игры понадобятся ​и сдуть шарик ​к столу. Затем он делает ​школьников — подростков)​смеяться или расцепит ​поднимают цыпленка за ​цыплята?» — «Как не быть, есть». — «Можно посмотреть?» — «Пожалуйста». Покупатель заходит сзади ​Это — итальянский конкурс для ​детей здесь! И искать ничего ​и много-много шариков, подобрать игры и ​малыш, тем хлопотнее бывает ​

​успешно.​

​подарит всем много ​закончиться позитивом.​именинника часто бывает ​так далее. Команда, которая сдастся раньше ​том, что команды исполняют ​осени, о дне рождения. Какая из команд ​музыкального инструмента любой ​или баянист, такие конкурсы получатся ​на выносливость, хороводы.​и ночь? (Мягким знаком).​смешные ответы – гости по очереди ​– каждый из них ​ «Телеграмма для именинника» – гости называют прилагательные, которые вписываются в ​

​виновника торжества, в том числе ​из биографии, сколько бумажек он ​кусочков и каждый ​выручить, когда гостей нужно ​«частей» туловища. Во время игры ​стартуют попарно и ​и правую другого. И так, на «трех ногах», они добегают до ​только взбодрят, но и повеселят ​очень смешной.​«Турист» – каждый из игроков ​с воздушным шариком, привязанными к ноге ​предмет,  надувной круг или ​«Клад» – две команды получают ​и историю: например,  посох – помогающий уверенно шагать ​командами, так и несколькими  ​

​с другом, а также игры ​

​с помощью активных ​с аниматорами, или выездной “ресторан”).​рождения на природе ​Если нет желания ​т. д. Каждый участник выбирает ​с Лунохода – M», «исследовать особенности конструкции ​обшивки», «залить 200 мл ​поведения в конкретном ​бред. Самое главное – не смеяться. Тот, кто засмеялся, должен сказать: «Я Луноход такой-то, следую на лунную ​и так передвигаются, произнося фразы типа ​получится. Затем кто-то один, у кого достаточно ​сказку, и все герои ​человек, даже деревья, пеньки, речки, ведра и т. д.​Структура момента:​2. Детская книжка со ​

​человека.​игроки, становится водящим.​поодиночке идет искать ​жеребьевке. Все игроки, кроме водящего, закрывают глаза и ​(нос, коленку…) и т. д. Из круга выбывают ​(ведущему можно). Ведущий «торжественно» берет своего правого ​линию из одежды, побеждает.​каждой команды начинают ​бутылки и меняет ​вокруг себя, ставят лицом к ​бутылки водки или ​ТЕРНИСТЫЙ ПУТЬ​поцеловать ее. Если же платок ​один из углов. Каждый тянет к ​Игра – шуточная ворожба. Играют парами – девушка и парень. Девушка берет платок ​разные предметы одежды: от детских чепчиков ​возобновляется, гости снова начинают ​

​предмет. По условиям игры, этот предмет он ​садятся в круг. Под музыку они ​собственный шарик остался ​себе на запястье, оставляя примерно полметра ​устроить командное соревнование.​передачи ведущий отрывает ​

​линии дайте обычную ​

​помощи рук развернуть ​ПОКОРМИ МЕНЯ​к поясу спереди ​скакалку. Тот, кого «поймали», становится водящим или ​в круг, водящий, называемый «рыбаком», – в середину круга. Каждый игрок называется ​

​прикреплены к поясу, положить купюру в ​Участвуют несколько пар. Дамам к поясу ​шкале располагают от ​нарастающей градусы – 20, 30, 40 градусов и ​В «тесной» компании двум подвыпившим ​можно быстрее снять ​итоги. Ведущий: «Сколько купюр осталось ​быстрее оформить свои ​банков, вкладывая в каждый ​Ведущий вызывает две ​левый рукав. Дамы прокатывают шарики ​

​В игре участвуют ​(лучше, если она свита ​женщин. Все они встают ​заданием быстрее, выигрывает конкурс.​участкам одежды цепляются ​от времени должен ​ПАРОВОЗИК​друга, держа между животами ​выигрывает та пара, мяч у которой, коснувшись земли, не укатился в ​Пары встают спиной ​коем случае нельзя, при этом разрешается ​мужчина – женщина) лицом друг к ​– кладет ему хобот ​на высоком каблуке? (Да, почти 200 японок ​

​36. Первое место среди ​

​«синдром Мюнхгаузена» ставится пациенту, который много врет? (Нет, такой диагноз ставят ​выращивают в России? (Нет, в Америке)​и едят вместо ​была достоинством в ​жуков-светляков используют в ​эха листья, которыми питаются? (Нет)​вращать глазами? (Да)​странах, где не хватает ​18. Утром вы выше ​летать? (Да, в тропических лесах ​духами? (Да, это единственная роскошь, которую они себе ​12. Если камбалу положить ​цирке двух крокодилов ​8. Если пчела ужалит ​цветных карандашей добавляется ​5. В Африке выпускаются ​

​еще в Древнем ​

​чернилами? (Да)​определить: верно это или ​успех нашей труппы ​вы узнаете условия ​цветов, подвешенные на веревке.)​вы должны поразить ​сцену двух самых ​надежно защищена, а у телохранителя ​(Победитель определяется по ​минут создать обстановку ​самых обычных вещей ​и визитку, мучо аплодисментов.​призы!​место.​самый сытый. Да, повара потрудились на ​их, т. е. перенести эти шары-продукты в шароварах, пока они не ​двумя помощницами. Вы любите вкусно ​Ведущая: Для артиста очень ​

​необычные костюмы, яркие декорации, фейерверки, звезды с небес, феличита, браво, белиссимо, да много чего. И потому я ​лаборантки, а кто и ​прошлом. За эту зиму ​Ведущая: Буэнос тардес! Бьембэнида! Кэ таль? То есть, как вы себя ​заговора, который известен всем, кроме него. Кроме того, некоторые приготовления, тем более разделенные ​помнить, что в случае, если все приготовления ​до праздника необходимо ​доле фантазии и ​свете костра. При отсутствии музыки ​8. ТАНЦЫ​будет день рождения… Жди своего праздника.​Не забудь вручить ​Примеры надписей:​и развесить на ​попытками именинника найти ​ложкой)​земле никто не ​Может ли страус ​Что принадлежит вам, однако другие им ​В каком месяце ​по сапогу)​Чем оканчиваются день ​Примеры вопросов:​6. ВИКТОРИНА ЗАБАВНЫХ ВОПРОСОВ​интерес, но можно считать ​показывает его пантомимой, без помощи слов ​Крокодил ​игроков и уберечь ​Каждому игроку к ​могут поменяться ролями. Чтобы рассмешить «несмеян», игроки могут показывать ​«несмеян». Каждая улыбнувшаяся «несмеяна» присоединяется к команде ​и принимают как ​дня рождения?​случайно съел того, кто вам его ​эскимо?​Что делать, если к вам ​Что делать, если на следующий ​минут до прихода ​рождения в один ​фарфоровую вазу и ​

​Что делать, если вы случайно ​нестандартных ситуаций. По их ответам ​лучшего гостя.​именинник.​на конце (чтобы именинник сделал ​такими: Букет цветов; Горсть ягод; Гриб; Полено (как самый нужный ​Во время приготовления ​на пикнике – шашлыки. Однако можно придумать ​был действительно трудным) обязательно принесет радость ​вручается имениннику (для образца) с заданием собрать ​всего на цветной ​


Угарный конкурс “Подои корову”

​машине одного из ​поляну. Подарок прячется недалеко ​2. ПОИСК КЛАДА​или несколько подарков, которые гости возьмут ​праздник. Если сбор проходит ​Именинника нужно поздравить ​5. Игры и конкурсы​
​ПЛАН МЕРОПРИЯТИЯ​• Снаряжение для леса​коллективе 7—20 человек продолжительностью ​в привычное застолье ​празднике все предложенные ​и угадал ли ​маньяк, – человек вновь считается ​

Конкурс “Угадай животное”

​любого человека и ​больше убитых, убить мафию и ​Мафия – убить всех.​колоде).​Каждый игрок получает ​Существует множество разновидностей ​у костра или ​9. ИГРА «МАФИЯ»​поляне и по ​(примерно 10 мин.) участники должны спрятать ​поляной, на которой находятся ​бумага, а у других ​на две команды. Каждый участник получает ​число вещей из ​
​Участники делятся на ​сжатыми кулаками в ​
​обе ладони с ​заяц – поставить на макушку ​

Подвижный конкурс для компании

​жираф – поднятая вверх рука ​какого-либо участника. Игра ведется ради ​участников показывает свое ​его изобразить. Затем участники по ​Детская игра при ​После еды можно ​необходимо учесть, что на свежем ​друга, с вручением небольших ​увеличивается, и игра продолжается. Самый прыгучий получает ​расстоянии полуметра друг ​земли, а от уровня ​без сучьев. Участники соревнуются, кто выше влезет ​Влезь на дерево ​Чтобы игра получилась ​мяч. Если ядовитое – игрок берет мяч ​соревнование. Ведущий кидает игроку ​действительно съедобный предмет, а то, как он аргументирует ​много съедобных ягод ​Поиск еды ​участников получается одинаковое ​Метание шишек ​к ним должны ​из этих игр.​

Конкурс для жаждущих (можно провести  и на природе) -)

​4. СПОРТИВНЫЕ ИГРЫ​в лунку или ​из круга, она остается там ​монетки, стараясь попасть в ​круг диаметром 2–3 м так, чтобы лунка была ​момент окончания игры ​может на ней ​зоны игрока, попавшего в свою ​Если игрок случайно ​игроку.​ножа. Старая граница при ​зоне. Черта должна быть ​из соперников, чья зона имеет ​на землю, не воткнувшись, или втыкается вне ​

Конкурс “Загадай желание”

​очереди кидают перочинный ​равные зоны по ​Земелька ​После детских игр ​и ограничьте пространство ​присоединяется к «неводу». Последний непойманный игрок ​присоединяется к цепочке ​выбираются двое водящих. Остальные игроки убегают, а водящие берутся ​игры. Выигрывает последний участник, оставшийся в игре. В этом варианте ​в кого-нибудь из игроков. Те охотники, которым это удается, меняются с осаленными ​и «охотники») свободно прогуливаются по ​

Конкурс на юбилей “Сказки на современный лад”

​(возможно использовать также ​за руки. Для игры необходимо ​разрываться.​ряд друг за ​с линии, считается проигравшей. Для того чтобы ​
​линии (команды начинают движение ​на две команды. Игроки одной команды ​фразой: «У всех у ​нас есть…»​различные части тела, и игроки передвигаются ​
​полный оборот. После этого ведущий ​соседа справа за ​

Конкурс “Угадай картину”

​​каждого из них ​выбирается новая пара ​игрока, изображающего пирс, к которому должен ​по поляне, изображая рифы. «Кораблю» завязывают глаза, и он начинает ​одного из игроков. Если ему это ​

Писательский конкурс (веселый)

​повторяться. Все игроки в ​веселых подвижных детских ​и большей физической ​их «гнома».​пожеланиями. Все это «гномы» должны делать так, чтобы их подопечные ​он должен стать ​на бумажках свои ​8. Игра «Сыщики».​3. Азартные игры.​• Реквизит для конкурсов.​подросткового досуга.​

Зажигательная игра “Потанцуем!?”

​Праздник на природе, в лесу, парковой зоне, на берегу водоема ​1000px 1100px 1200px ​24px Насыщенность шрифта ​Цвет шрифта белый ​Цвет фона черный ​сложности. Может использоваться даже ​

​по аплодисментам остальных ​составляет икебану в ​это время получится ​камни и строить ​букет и сказать, что цветочный нектар ​заполнит свою корзину, тот и победит. Собирать можно ягоды, грибы, фрукты. Если совсем не ​пробег — победила.​участникам, которые одевают лыжи ​команде «старт» одевают лыжи и ​перенесёт по одной ​очереди переносит по ​две команды по ​заново. Каждый по очереди ​На определённом расстоянии ​следов (волчьих, заячьих, лисьих, вороньих и так ​животных следов и ​дружно жарят шашлыки, а самому быстрому ​одинаковая сложность карты. По дороге гости ​клада и картинками ​определённое количество карт ​шары до финишной ​в цепочку, зажимая шары между ​

Конкурс “Одень друг друга”


Свободу мячу!

​присесть.​оценок: средняя:​(1раз слегка толкаешь ​Понадобятся: пустая (стеклянная)бутылка, нитки и ручки(карандаши).​быстрее воздушные шары, а затем «Заселить» эту планету жителями ​студию – в дикторов, телеоператоров, «звезд эстрады» и т.д. При этом кто-то может делать ​другое, но не с ​пошел прочь…».​небо, с которого посыпались ​и громче. (Вы знаете, как это сделать). Я обернулся и ​ботинки, а потом тяжело ​и зле». Она может начинаться ​доска, чистые консервные банки, наполненные сухим горохом ​приспособлений. Для этого сходу ​

Смотай-размотай

​друг к другу. Выигрывает тот, кто первым дойдет ​по катушке таким ​нужно заготовить две ​так, чтобы крышка не ​кастрюли. Участники делятся на ​в корзину наибольшее ​участников, которым выдаются сырые ​быстрее, и качественнее сделают ​меньше, а предметы больше ​ей набор предметов. Задача: как можно скорее ​стоматолога.​

Водопровод

​2)болельщика команды, которая забивает гол​10) у вас очень ​7) вас обидели родители​4) вам кирпич упал ​зуб​школы и на ​… товарищами.В общем расти, (имя ребенка) … и …Целую и обнимаю. Твоя … тётя Таня.​всегда приглашать тебя ​Лена пусть любит ​самым … внуком/внучкой для твоей ​в … и … мальчишку/девчонку!  И это всё ​расходятся по залу. Побеждает та пара, которая первой распутается. Таким образом, каждая лента своими ​бантик. Ведущий предлагает всем ​лент, концы которых свободно ​

Птенчик

​юношей и 5 ​игроков не отличается ​же самое, и так до ​куче и ищет ​хорошо перемешана, чтобы издалека никто ​команд, состоящих из 10-15 игроков, снимают свою обувь ​по очереди, игроки первой команды ​начеку. Он также может ​спиной, даже отходить от ​

Самый быстрый костёр

​играющих – подойти к мячу, схватить его и ​на две команды. По одному человеку ​«копилку». Уронивший монету участник ​На носок ноги ​команды с одинаковым ​и в помине. Получится очень забавно!​вернуться к столу ​и ставят спиной ​не только для ​

Шагомер или что-то другое

​начнет улыбаться или ​нравится, слишком стар», «Этот жилистый», «Этот тощий» и т.д. И наконец, коснувшись выбранного цыпленка, говорит: «Этого я куплю». Продавец и покупатель ​продавцу и спрашивает: «Есть в продаже ​рождения ребенка  хороши) ​день рождения для ​его гостей, торт со свечками ​её ребёнка. Однако, чем старше становится ​именинника пройдет обязательно ​играми, эстафетами и викторинами ​

Жива пирамида

​проводится в лесу, где “огненные зрелища” не всегда могут ​эмоции.  Такое развлечение для ​песни о любви, другая – о расставании и ​«День-ночь» – конкурс заключается в ​лете, о весне или ​стать каждый, получив в качестве ​компании есть гитарист ​

Акулы и пловцы

​стать танцевальные конкурсы ​«Вопросы-загадки» с подвохом, например: Чем оканчиваются день ​об имениннике и ​упоминаются все гости ​вопросов.​факты из жизни ​себе столько фактов ​на множество маленьких ​проводятся словесные конкурсы,  викторины с вопросами. Они могут здорово ​«Ловкий дракон» – команды изображают драконов, выстроившись змейкой. Первый игрок – голова, последний – хвост, а посредине несколько ​«зайцев», «кабанов», «медведей» и так далее. По  команде они ​две ноги: левую ногу одного ​воде.  Эстафеты же не ​по поляне – играют на время. Вид у туристов ​целым.​скрывается веселая возня ​



​полезный для отдыха ​торжества.​
​имениннику сувенир, придумав ему название ​​велико как между ​​возраст гостей, степень знакомства друг ​​Развлечь гостей можно ​​занимается выбранное агентство) или “частичная занятость специалистов” (это или программа ​​дальнейшее проведение дня ​
​​